Ano ang magiging update 9 20 1. Bagong anyo ng mga labanan

16-10-2017, 18:45

Kumpletuhin ang listahan mga pagbabago sa update 0.9.20.1, na inilabas noong 10/17/2017 sa World of Tanks.

Malaking pag-update ng unang kampanya ng mga personal na misyon ng labanan na "Mong-awaited reinforcements"

Ang kakanyahan ng mga pagbabago

Ang mga visual at audio na bahagi ng mga personal na misyon ng labanan ay ganap na muling ginawa.
- Nagdagdag ng bago at natatanging mga gantimpala.
- Ang mga tuntunin ng mga gawain ay binago upang ang pangunahing gantimpala para sa operasyon ay palaging may kaugnayan sa manlalaro.
- Nagdagdag ng mga form ng order, na lubos na magpapadali sa pagganap ng mga personal na misyon ng labanan.
- Maaari mong malaman ang tungkol sa mga pagbabago sa mga personal na misyon ng labanan mula sa isang espesyal na video na available mismo sa laro.

Interface at tunog

Ang lahat ng mga interface ng mga personal na misyon ng labanan ay muling ginawa:
1. Ang mga personal na misyon ng labanan ay maaari na ngayong ipasok sa pamamagitan ng tab na Mga Campaign (sa ilalim ng Battle! Button).
2. Idinagdag ang screen ng "General Staff" na may mapa ng lahat ng operasyon.
3. Ang screen ng mga operasyon ay ganap na muling idinisenyo - ngayon ito ay isang geographic na mapa na may mga gawain sa anyo ng mga lugar dito.
4. Ang screen ng mga reward sa campaign ay ganap na muling idinisenyo:
4.1 Ngayon ang pangunahing gantimpala - ang kotse - ay matatagpuan sa gitna ng screen.
4.2 Idinagdag na mga istatistika ng operasyon: ngayon alam mo na kung gaano karaming mga kredito ang maaari mo pa ring kumita.

Idinagdag ang bagong musika:
1. Isang espesyal na track ng musika ang naitala para sa mga personal na misyon ng labanan.
2. Nagdagdag ng interactive na saliw ng musika: mas maraming gawain ang nakumpleto sa loob ng isang sangay, mas matindi ang musika.

Isang bagong paraan para makakuha ng mga reward na sasakyan

Ang mga award sheet ay tinanggal - sa halip na mga ito, ang mga bahagi ng makina ay ipinakilala:

1. Upang makakuha ng reward vehicle para sa isang operasyon, kailangan mong kolektahin ang lahat ng limang bahagi: hull, chassis, baril, power plant at istasyon ng radyo.
2. Ang bawat bahagi ay may sariling sangay ng mga gawain sa pagpapatakbo:
2.1 Powerplant - isang sangay ng mga gawain para sa mga light tank.
2.2 Suspension - isang sangay ng mga gawain para sa mga medium tank.
2.3 Hull (+ tower o wheelhouse) - isang sangay ng mga gawain para sa mabibigat na tangke.
2.4 Baril - isang sangay ng mga gawain para sa mga tagasira ng tangke.
2.5 Istasyon ng radyo - isang sangay ng mga gawain para sa ACS.
3. Upang makuha ang bahagi, kailangan mong kumpletuhin ang panghuling ika-15 na gawain sa kaukulang sangay.

Mga form ng order

Nagdagdag ng bagong entity na "Mga Form ng Order":
1. Upang makuha ang order form, dapat mong kumpletuhin ang anumang panghuling gawain ng anumang sangay na may mga karangalan.
2. Ang mga anyo ng pagkakasunud-sunod ay maaaring ilagay (iyon ay, inilapat) sa anumang gawain. kaya:
- Ang napiling gawain ay awtomatikong ituturing na nakumpleto nang walang pagkakaiba.
- Makakatanggap ka ng gantimpala para sa mga pangunahing kondisyon ng problema.
- Ang ginugol na form ng order ay mananatili sa gawain.
- Ang ipinangakong form ng order ay hindi nawawala, ngunit pansamantalang nagyelo hanggang sa bawiin mo ito.
3. Upang kunin ang na-pledge na form ng order at pagkatapos ay gamitin itong muli, kailangan mong kumpletuhin ang gawain kung saan ito ay ipinangako ng mga parangal.
4. Ang bilang ng mga order form na kinakailangan para sa pagpasok sa mga gawain:
- Para sa anumang gawain mula 1 hanggang 14 - 1 order form.
- Para sa ika-15 na gawain - 4 na order form.

Maaaring gamitin ang mga order form upang laktawan ang mahirap o hindi kawili-wiling mga gawain. Pinakamahalaga, maaari kang magdagdag ng mga form ng order sa panghuling ika-15 na misyon sa sangay, kahit na hindi mo pa nakumpleto ang nakaraang 14. Kaya, agad mong makukuha ang nawawalang ikalimang bahagi ng sasakyan sa pamamagitan ng pagkumpleto ng apat na sangay ng misyon na may mga karangalan.

Mga bagong parangal

1. Nagdagdag ng bagong reward - stripes:
1.1 Ang bawat operasyon ay maaaring makakuha ng dalawang patch:
- Ang isang badge ng II degree ay ibinibigay kasabay ng pagtanggap ng award na kotse.
- Iginawad ang badge ng I grade para sa pagkumpleto ng lahat ng 75 gawain ng isang partikular na operasyon na may mga karangalan.
1.2 Para sa pagkumpleto ng lahat ng mga gawain sa lahat ng mga operasyon, makakatanggap ka ng isang espesyal na natatanging badge na "Kampeon ng Unang Kampanya".
2. Nagdagdag ng bagong reward - mga camouflage scheme:
2.1 Sa bawat operasyon, maaari kang kumita ng isang set ng tatlong (tag-init, taglamig, disyerto) natatanging mga pattern ng camouflage:
- Isang set ng tatlong camouflage pattern para sa isang reward vehicle ay iginawad para sa pagkumpleto ng lahat ng 75 na misyon ng operasyon.
- Ang parehong hanay ng mga scheme ay naka-unlock para magamit sa lahat ng mga sasakyan ng parehong bansa bilang ang award sasakyan para sa pagkumpleto ng lahat ng 75 mga misyon na may mga karangalan.

Pagbabago ng mga kondisyon ng mga gawain

Ang mga layunin sa bawat operasyon ay binago upang mapahusay ang kaugnayan ng pangunahing bounty. Halimbawa, ngayon ang lahat ng mga gawain mula sa Operation StuG IV ay maaaring kumpletuhin sa mga Tier V na sasakyan, mula sa Operation T28 Heavy Tank Concept sa mga Tier VII na sasakyan, at iba pa. Kasabay nito, ang mga paghihigpit sa pakikilahok ay hindi nagbago. Maaari mong kumpletuhin ang mga gawain ng anumang operasyon, kahit na sa Tier X na mga sasakyan.

Gumawa rin kami ng mga karagdagang kundisyon na mas iba-iba sa panghuling, 15 problema ng bawat sangay. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang karagdagang gantimpala para sa mga gawain na kumpletuhin ang mga sangay ay naging mas mahalaga: ngayon ay may mga form ng order doon.

Tandaan! Kung, ayon sa kondisyon ng problema, kailangan mo, halimbawa, upang makita ang limang sasakyan sa isang labanan, at natagpuan mo ang pito, malinaw naman, ang gawain ay matagumpay na makumpleto. Ang panuntunang ito ay totoo para sa lahat ng mga kundisyon ng numero.

Isang kumpletong listahan ng mga binagong kundisyon ng base ng kaalaman.

Mga boom at medalya

Mula sa 9.20.1, nanalo ng mga medalya sa mga kategoryang Epic Achievement at Battle Hero, ang manlalaro ay makakatanggap ng karagdagang mga bonus. Pakitandaan: Ang mga bono ay hindi igagawad para sa pinagsama-samang mga medalya. Ang bilang ng mga bono ay hindi pinal at maaaring magbago.

Mga pagpapabuti ng balanse

Ngayon, sinusubukan din ng balancer na balansehin ang bawat bahagi ng roster ng koponan (bottom-middle-top), na isinasaalang-alang ang mga kakaiba at tungkulin ng mga sasakyan sa loob ng mga uri: ang tangke ng Maus ay laban sa Maus, Type 5 Heavy o E 100, ang T57 Heavy tank ay laban sa AMX 50B, at iba pa. Gayunpaman, sa ilang mga sitwasyon, hindi gagana ang simetriko na balanse ng paglalaro ng mga tungkulin. Halimbawa, kung ang isang sasakyan na may iba't ibang tungkulin ay nasa isang platun.

Tunog

Lumipat kami sa bagong bersyon Wwise 2017.1.1, na magpapalawak ng saklaw para sa karagdagang mga pagpapahusay ng audio.

Mga pagpapabuti para sa engrandeng labanan

Ang mga sumusunod na pagbabago ay ginawa sa "General Battle" na uri ng labanan:

1. Nabago ang mensahe tungkol sa tagumpay o pagkatalo sa isang labanan.
Nagdagdag ng bagong uri ng mensahe tungkol sa tagumpay o pagkatalo sa labanan para mas madaling maunawaan ng mga manlalaro kung kailan at bakit natapos ang labanan. Ang mensahe ay may hiwalay na mga animation para sa panalo, matalo at draw. Ipinapakita ng karagdagang teksto kung bakit natapos ang laban. Kapag natapos ang labanan pagkatapos makuha ang base, ang capture progress bar ay mapupunta sa isang "naka-lock" na estado ilang sandali bago lumabas ang mensahe upang ipahiwatig na ang kabuuan ay hindi magbabago.
Ang pagbabagong ito ay inilapat sa lahat ng random at ranggo na mga laban, gayundin sa pangkalahatang labanan.
2. Na-update na mga tooltip para sa mga reward na naglalarawan iba't ibang kondisyon tumatanggap. Sa isang karaniwang labanan, paparating na labanan at pag-atake, ang mga kondisyon ay pareho, ngunit sa isang pangkalahatang labanan ang mga kinakailangan ay mas mataas.
3. Pinahusay na combat interface (HUD) sa pangkalahatang labanan.
Ang transparency ng background ng mga panel na may listahan ng mga manlalaro ay nabawasan upang gawing mas madaling basahin ang impormasyon sa isang maliwanag na background (langit, tubig, atbp.).
Nagdagdag ng mga pananda ng hangganan sa tuktok na panel upang mapabuti ang pagiging madaling mabasa.

Mga pagpapabuti para sa mode na "Training Ground".

Mga pagbabago:

Hindi pinagana ang mga walang kaugnayang opsyon sa mga menu ng konteksto ng mga bintana ng pag-upgrade ng sasakyan, research tree, at carousel ng sasakyan.
Mga balanseng reward (mga kredito at karanasan) para sa mga tagumpay at pagkatalo kapag pumasa sa training ground.
Ang accrual ng mga reward para sa pagkumpleto ng training ground ay ipinapakita na ngayon sa notification center.
Nagdagdag ng notification sa mga manlalaro na hindi sila makakatanggap ng reward kapag nagre-replay sa training ground.
Ang window ng recruitment ng crew ay naging mas kaalaman.

Pag-aayos:

Inayos ang isang bug kung saan ang ilang mga elemento ng interface sa color blind mode ay hindi naipakita nang tama.
Inayos ang mga error na nangyari noong nagse-save at nagre-restore ng mga setting (panel ng sasakyan at mga saklaw), nang pumasok ang player sa training ground at lumabas sa mode na ito.
Nakapirming pag-render ng ilang tip sa laro (pag-unmask kapag nag-shoot, ang pangangailangang bumalik sa capture circle).
Inayos ang isang bihirang error ng hindi tamang pagpapakita ng button na "Laktawan ang pagsasanay".
Ang mga resulta ng mga labanan sa mode ay inalis mula sa notification center.
Inayos ang pagpapakita ng window ng lisensya ng EULA kapag ni-restart ang kliyente ng laro.
Ang paglalarawan ng mga katangian ng sasakyan sa mga loading screen ng training ground ay tama na ngayon.
Inayos ang isang bug dahil sa kung saan ang mga track ng musika ng labanan, Hangar at ang huling video ng training ground ay nag-overlap sa isa't isa.
Nagdagdag ng mga paglalarawan ng mga reward sa screen ng tagumpay.
Inayos ang mga bug sa pag-uugali ng mga bot.
Inayos ang mga error sa pagpapakita ng mga hangganan ng mapa.

Mga bagong modelo ng laro sa kalidad ng HD

M6
Valentine sa
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 mle. 58
Valentine II
Batignolles-Châtillon 155 mle. 55
"Bagay 416"
Vickers Medium Mk. ako
T-150
Valentine
KV-4
Vickers Medium Mk. II
T-44-122
FV215b
Churchill I

Pagbabago ng sasakyan

Ang X FV215b ay pinalitan ng Super Conqueror.

VIII Caernarvon:

Pinalitan ang pangalan ng pangalawang tore mula sa Centurion Action X * patungong Centurion 32-pdr.
Idinagdag ang OQF 32-pdr Gun Mk. II na may kapasidad ng bala na 50 yunit. sa Centurion 32-pdr tower. Ang bilis ng projectile ng bagong nangungunang baril ay 878/1098/878 m / s, ang bilis ng projectile ng lumang tuktok na baril ay 1020/1275/1020 m / s. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng armas ay ang mga sumusunod:
elevation angle 18 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
pagkalat ng 0.34 m bawat 100 m;
oras ng pag-reload 6.5 s;
oras ng pagpuntirya 2.3 s.

pinsala 280 HP;

pagtagos 220 mm.

pinsala 280 HP;
bilis ng paglipad ng projectile 1098 m / s;
pagtagos 252 mm.

pinsala 370 HP;
bilis ng paglipad ng projectile 878 m / s;
pagtagos 47 mm.
Inalis ang OQF 20-pdr Gun Type A Barrel na may 60 ammo. mula sa Centurion Action X tower *.
Inalis ang OQF 20-pdr Gun Type B Barrel na may 60 ammo. mula sa Centurion Action X tower *.






Binago ang load capacity ng FV221A suspension mula 63,000 hanggang 64,000 kg.
Ang pagpapakalat sa panahon ng paggalaw ng suspensyon ng FV221 ay tumaas ng 12%.
Ang pagpapakalat sa panahon ng paggalaw ng suspensyon ng FV221A ay tumaas ng 14%.
Ang dispersion sa hull traverse ng FV221 suspension ay tumaas ng 12%.
Ang dispersion sa hull traverse ng FV221A suspension ay tumaas ng 14%.
Dispersion para sa OQF 17-pdr Gun Mk. VII sa pagtawid ng Centurion 32-pdr turret ay tumaas ng 25%.
Turret bilis ng pagtawid Centurion Mk. II baril mula 30 hanggang 26 deg / s
Ang bilis ng pagtawid ng Centurion 32-pdr turret ay nagbago mula 36 hanggang 30 deg / s

Elevation angle ng OQF 17-pdr Gun Mk. VII sa Centurion Mk. II baril mula 15 degrees hanggang 18 degrees
Anggulo ng depresyon ng OQF 17-pdr Gun Mk. VII sa Centurion Mk. II ay nagbago mula -8 hanggang -10 degrees

Pinalitan ang pangalan ng unang turret mula sa Centurion Action X ** sa Conqueror Mk. II.
Pinalitan ang pangalan ng pangalawang tore mula sa Conqueror Mk. II sa Mananakop na si Mk. II ABP.
Idinagdag ang OQF 32-pdr Gun Mk. II na may kapasidad ng bala na 50 yunit. sa tore ng Mananakop na si Mk. II. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng armas ay ang mga sumusunod:
anggulo ng elevation 15 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
pagkalat ng 0.33 m bawat 100 m;
oras ng pag-reload 5.9 s;
oras ng pagpuntirya 2.1 s.
Idinagdag ang OQF 32-pdr Gun Mk. II na may kapasidad ng bala na 50 yunit. sa tore ng Mananakop na si Mk. II ABP. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng armas ay ang mga sumusunod:
anggulo ng elevation 15 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
pagkalat ng 0.33 m bawat 100 m;
oras ng pag-reload 5.9 s;
oras ng pagpuntirya 2.1 s.
Idinagdag ang APCBC Mk. 3 para sa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 280 HP;
pagtagos 220 mm;
bilis 878 m / s.
Idinagdag ang APDS Mk. 3 para sa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 280 HP;
pagtagos 252 mm;
bilis 1098 m / s.
Idinagdag ang HE Mk. 3 para sa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 370 HP;
pagtagos 47 mm;
bilis 878 m / s.
Inalis ang OQF 20-pdr Gun Type A Barrel na may 65 ammo. mula sa Centurion Action X tower *.
Inalis ang OQF 20-pdr Gun Type B Barrel na may 65 ammo. mula sa Centurion Action X tower *.
Inalis ang OQF 20-pdr Gun Type A Barrel na may 65 ammo. mula sa tore ng Mananakop na si Mk. II.
Inalis ang OQF 20-pdr Gun Type B Barrel na may 65 ammo. mula sa tore ng Mananakop na si Mk. II.
Inalis ang AP Mk. 1 para sa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Inalis ang APC Mk. 2 para sa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Inalis ang HE Mk. 3 para sa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Inalis ang AP Mk. 1 para sa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Inalis ang APC Mk. 2 para sa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Inalis ang HE Mk. 3 para sa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Ang kapasidad ng pagsususpinde ng Conqueror Mk. Nagbago ako mula 65,004 hanggang 65,504 kg
Reload time ng 120 mm Gun L1A1 para sa Conqueror Mk. II ABP turret mula 10.5 s hanggang 11.3 s
Ang bilis ng pagtawid ng Conqueror Mk. II baril mula 36 hanggang 30 deg / s
Ang bilis ng pagtawid ng Conqueror Mk. II ABP ay nagbago mula 34 hanggang 32 deg / s
Nadagdagang baluti ng toresilya at katawan ng barko.

X FV215b inilipat sa mga espesyal na makina:

Ang halaga ng tangke ay binago mula 6,100,000 hanggang 5.

VIII Centurion Mk. ako:

Nadagdagang tower armor.

IX Centurion Mk. 7/1:

Nadagdagang tower armor.

Idinagdag ang OQF 32-pdr AT Gun Mk. II na may kapasidad ng bala na 30 yunit. sa Avenger tower. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng armas ay ang mga sumusunod:
anggulo ng elevation 20 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
pahalang na mga anggulo ng paggabay -60 at 60 degrees;
pagkalat ng 0.35 m bawat 100 m;
oras ng pag-reload 7.8 s;
oras ng pagpuntirya 2 s.
Idinagdag ang APCBC Mk. 3 para sa OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 280 HP;
pagtagos 220 mm;
bilis 878 m / s.
Idinagdag ang APDS Mk. 3 para sa OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 280 HP;
pagtagos 252 mm;
bilis 1098 m / s.
Idinagdag ang HE Mk. 3 para sa OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 370 HP;
pagtagos 47 mm;
bilis 878 m / s.
Binago ang bilis ng pagtawid ng Challenger turret mula 14 hanggang 16 deg / s.
Ang bilis ng pagtawid ng Avenger turret ay nagbago mula 16 hanggang 18 deg / s.

Nadagdagang tower armor.
Binago ang lakas ng makina ng Rolls-Royce Meteorite 202B mula 510 hanggang 650 hp kasama.

VIII Karwahe:

Binago ang anggulo ng depresyon ng OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel mula -5 degrees hanggang -9 degrees
Binago ang anggulo ng depresyon ng OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel mula -5 degrees hanggang -9 degrees
Ang anggulo ng depression na 105 mm AT Gun L7 ay nagbago mula -5 hanggang -10 degrees.

IX FV4004 Conway:

Idinagdag ang B.L. 5.5-in. AT Gun na may kapasidad ng bala na 30 units. papunta sa FV4004 Conway tower. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng armas ay ang mga sumusunod:
anggulo ng elevation 10 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
pahalang na mga anggulo ng paggabay –90 at 90 degrees;
pagkalat ng 0.38 m bawat 100 m;
oras ng pag-reload 14.4 s;
oras ng pagpuntirya 2.4 s.
Idinagdag ang AP Mk. 1 para sa B.L. 5.5-in. SA baril. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 600 HP;
pagtagos 260 mm;
bilis 850 m / s.
Idinagdag ang HE Mk. 1T para sa B.L. 5.5-in. SA baril. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 770 HP;
pagtagos 70 mm;
bilis 850 m / s.
Idinagdag ang HESH Mk. 1 para sa B.L. 5.5-in. SA baril. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 770 HP;
pagtagos 200 mm;
bilis 850 m / s.
Ang bilis ng pagtawid ng FV4004 Conway turret ay nagbago mula 16 hanggang 18 deg / s.
Ang anggulo ng depresyon na 120 mm AT Gun L1A1 para sa FV4004 Conway turret ay nagbago mula -5 hanggang -10 degrees.
Ang maximum na bilis ng pasulong ay nagbago mula 35 hanggang 50 km / h
Ang maximum na reverse speed ay nagbago mula 20 hanggang 15 km / h

X FV4005 Stage II:

Idinagdag ang Rolls-Royce Griffon engine. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng makina ay ang mga sumusunod:
kapangyarihan 950 hp kasama.;
posibilidad ng sunog 20%.
Inalis ang Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
Ang dispersion sa turret traverse ng FV4005 Stage II na baril na 183 mm L4 ay bumaba ng 12%.
Ang bilis ng pagtawid ng FV4005 Stage II turret ay nagbago mula 12 hanggang 16 deg / s.
Ang anggulo ng depresyon ng 183 mm L4 na baril para sa FV4005 Stage II turret ay nagbago mula -5 hanggang -10 degrees.
Ang mga traverse angle ng 183 mm L4 gun sa FV4005 Stage II turret ay nagbago mula 45 hanggang 90 degrees sa magkabilang direksyon.
Binago ang kapasidad ng ammo rack ng 183 mm L4 gun para sa FV4005 Stage II turret mula 12 hanggang 20 shell

X Centurion Action X:

Nadagdagang tower armor.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Nabawasan ang dispersion sa panahon ng paggalaw ng Rheinmetall Panzerwagen suspension ng 22%.
Nabawasan ang dispersion sa hull traverse ng Rheinmetall Panzerwagen suspension ng 22%.
Ang dispersion sa turret traverse para sa 105 mm Kanone ay bumaba ng 17%.
Ang oras ng pag-reload para sa 105 mm Kanone ay nagbago mula 10 s hanggang 9 s
Ang oras ng pagpuntirya ng 105 mm Kanone gun ay nagbago mula 1.9 s hanggang 1.6 s
Projectile Damage Exp. APDS gun 105 mm Kanone gun mula 360 hanggang 320
Projectile Damage Exp. HE gun para sa 105 mm Kanone gun mula 440 hanggang 420
Projectile Damage Exp. HEAT para sa 105 mm Kanone gun mula 360 hanggang 320
Ang kapasidad ng ammo rack ay nadagdagan mula 30 hanggang 35 na shell.

Nabawasan ang dispersion sa paglipat para sa Type 59 suspension ng 22%.
Ang dispersion sa hull traverse ng Type 59 suspension ay bumaba ng 22%.
Bumaba ng 25% ang dispersion sa turret traverse ng 100 mm Type 59 gun.
Ang oras ng pagpuntirya ng 100 mm Type 59 na baril ay nagbago mula 2.9 s hanggang 2.3 s
Binago ang kapasidad ng ammo rack mula 34 hanggang 50 shell

Ang oras ng pagpuntirya ng 122 mm D-25TA na baril ay nagbago mula 3.4 s hanggang 2.9 s
Binago ang anggulo ng depression ng 122 mm D-25TA na baril mula 0 degrees hanggang -4 degrees.
Nadagdagang baluti ng katawan ng barko at toresilya.

Binago ang pagtagos ng AP M318 shell para sa 90 mm Gun M41 mula 190 mm hanggang 212 mm

Ang kapasidad ng ammo rack ay nadagdagan mula 36 hanggang 40 na shell.

Nagdagdag ng kotse para sa pagsubok ng mga supertester:
M4A2 Sherman Loza.

Ang oras ng pag-reload para sa 100 mm T-100 na baril ay binago mula 8.4 s hanggang 7.8 s
Ang kapasidad ng ammo rack ay nadagdagan mula 38 hanggang 43 na shell.

Idinagdag na pamamaraan:
T71 CMCD.

M48A5 Patton ( bagong Modelo sa halip na M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

Projectile Damage Exp. APDS para sa 105 mm Lightweight Gun gun mula 360 hanggang 390
Projectile Damage Exp. HE para sa 105 mm Lightweight Gun gun mula 440 hanggang 480
Projectile Damage Exp. HEAT ng 105 mm Lightweight Gun gun mula 360 hanggang 390
Binago ang kapasidad ng ammo rack ng 105 mm Lightweight Gun sa AR / AAV XM551 Sheridan turret mula 37 hanggang 42

VIII M41 Walker Bulldog:

Inalis ang 76 mm Gun T91E5 na may 60 ammo mula sa M41 turret.
Inalis ang 76 mm Gun T91E5 na may 72 ammo mula sa M41A1 turret.
Inalis ang HVAP-DS-T M331A2 shell para sa 76 mm Gun T91E5.
Inalis ang HE M352 shell para sa 76 mm Gun T91E5.
Inalis ang shell ng HEAT-T M496 para sa 76 mm Gun T91E5.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Bat.-Châtillon 155 55 ang timbang ay binago mula 46.33 hanggang 33.99 tonelada.
Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 baril mula 47,000 hanggang 35,000 kg.
Batignolles-Châtillon 155 mle. Ang 56 ay binago mula 50,000 hanggang 38,000 kg.
Binago ang lakas ng SOFAM 12 GS / A engine mula 810 hanggang 630 hp kasama.
Binago ang lakas ng SOFAM 12 GS engine mula 770 hanggang 600 hp kasama.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Pinahina ang baluti ng katawan ng barko at toresilya.

Binago ang pinsala ng OCC-105 D. 1504 shell mula 360 hanggang 390 HP
Ang pinsala ng OE-105-Mle. 60 D. 1504, binago mula 440 naging 480 units
Binago ang pinsala ng OFL-105 D. 1504 shell mula 360 hanggang 390 HP
Ang kapasidad ng ammo rack ay nadagdagan mula 30 hanggang 33 shell.

Nadagdagang tower armor.

Listahan ng mga kilala at naayos na mga bug

Mga bagong bug:
- Ang pangalan ng huling nakuhang base ay nadoble kapag kinukuha ang parehong base sa mode na "Attack / Defense".
- Ang teksto ng kondisyon ng misyon ng labanan ay hindi ipinapakita sa window ng pagbati kung ang kondisyon ng misyon ay naglalaman ng mga paghihigpit sa uri ng sasakyan.
- Ang kakayahang magsagawa ng mga personal na misyon ng labanan ng platun ay ipinapakita nang iba kapag pinindot mo ang Tab key sa labanan, sa screen ng mga istatistika pagkatapos ng labanan at sa window ng pagbati.

Mga bug na naroroon sa nakaraang update, ngunit hindi pa naayos:
- Kapag ang isang sasakyan ay nabaligtad na may kasunod na pagkasira nito pagkatapos ng 30 segundo, ang manlalaro na gumawa ng kudeta ay hindi binibilang ang pagkasira ng tangke ng kaaway.
- Ang invisibility parameter ng mga sasakyan na may natatanging camouflage sa Hangar ay ipinahiwatig nang walang bonus mula sa camouflage, ngunit sa katunayan gumagana ang camouflage effect.
- Hindi ipinapakita ng recruiting office ng recruiter ang mga recruit at reservist na inimbitahan niya, kung ibinalik ang account sa petsa bago tinanggap ng mga recruit ang kanyang imbitasyon.
- Sa ilang mga kaso, sa isang mabilis na pag-ikot ng cursor sa paligid ng tangke, maaaring baguhin ng camera ang posisyon nito nang biglaan kapag tiningnan mula sa trajectory.
- Sa ilang mga kaso, ang pagkakasunud-sunod ng mga kaganapan sa kasaysayan ng natanggap na pinsala sa panel ng pinsala ay naaabala.
- Ang stream ng kaganapan tungkol sa pagkuha ng base sa labanan ay lilitaw bago ang tinukoy na bilang ng mga punto ng pagkuha ay naipon.

Naitama ang mga pagkakamali:
- Ang teknikal na teksto ay hindi na ipinapakita sa post-battle statistics window kapag ang kaaway ay nawasak ng isang kudeta.
- Sa mapa na "Tahimik na Baybayin," hindi na sinusunod ang mga graphical na artifact sa anyo ng mga guhit sa pagitan ng mga tangke.
- Inayos ang isang bug na may hindi naa-access na battle room para sa "Stronghold: Battles" mode.
- Ang mga patakaran para sa pagkalkula ng mga chevron sa tooltip ay ipinapakita na ngayon nang tama.
- Ang allied artillery marker sa minimap ay hindi na nag-freeze kapag inilalagay ang marker sa malayong distansya.
- Inayos ang isang bug kung saan ito maipapakita magkaibang panahon nakamamanghang sa "manika" at sa ibabaw ng tangke.
- Kapag naglalaro sa isang sasakyang pangkubkob sa sniper mode, ang pahalang na patnubay ay ginagawa na ngayon nang tama. (Natuklasan ang bug sa isang nakabahaging pagsubok.)

Mga Pagpapabuti:
Binago ang mekanismo ng pag-ikot sa mga katangian ng tangke at sa mga katangian ng pagganap. Ang mga halaga ay bilugan na ngayon sa parehong paraan.

Ang update 9.20.1 WOT ay opisyal na inilabas sa RU cluster sa Oktubre 17, o sa halip, sa gabi ng Lunes hanggang Martes (Oktubre 16-17). Pababa ng paikli ang oras bago palitan ang FV215b. Maraming tao ang umaasa sa bawat pag-update ng laro na naiiba.

I-update ang 9.20.1 Preview

Ano ang nagbabago sa World of Tanks sa Oktubre update?

1. Pinapalitan ang FV215b sa update 1.5.0.4 World of Tanks at inililipat ito sa mga espesyal na sasakyan!

2. Bagong Personal na rating at Hall

3. Pagbabago ng reserbasyon ng sasakyan:

  • AP ng T-34-3 tank sa update 9.20.1
  • Pagbabago ng booking Bat.-Chatillon 155 55, Bat.-Chatillon 155 58, Churchill I, M6 sa 9.20.1
  • Mga pagbabago sa booking ng Valentine, Valentine II, KV-4 sa 9.20.1
  • Pagbabago ng reserbasyon para sa T-44-122, T-150, STB-1 sa 9.20.1

4. Mga pagbabago sa LBZ sa 9.20.1 WoT

Sa bagong patch, inayos namin ang LBZ. At ito ay hindi lamang mga pagbabago sa mga kundisyon, na may mga pagsasaayos para sa kahirapan o binagong mga kondisyon ng "random" - gumawa kami ng bago, user-friendly na interface at binago ang mga mekanika ng pagkumpleto ng mga chain ng gawain.

Kaunti tungkol sa interface: ang entry point sa mga personal na misyon ng labanan ay mababago, ngayon ito ay nasa header ng hangar, isang bagong tab na Campaign ay lilitaw sa pagitan ng Mga Gawain at Mga Achievement (ang pangalan ay hindi pinal at maaaring magbago).
- Sa hangar, ang LBZ ay inilalagay sa isang hiwalay na pindutan.
- Ang pangunahing menu ng LBZ ay muling idinisenyo. Ngayon ay ipinapakita ng interface ang kinakailangang pagkakasunud-sunod ng pagpapatupad ng mga misyon ng Operations at Combat.
- Bagong interface para sa pagpili ng isang operasyon, kung saan makikita mo ang progreso ng operasyon. Ang pag-unlad ng mga misyon ay maaari na ngayong masubaybayan sa isang espesyal na nilikha na taktikal na mapa. Ipinapakita ng screenshot na ito ang pagkumpleto ng lahat ng 15 BR na may mga parangal.

// Bagong mekanika pagkumpleto ng mga misyon ng labanan: wala nang mga award sheet. Ngayon, para sa pagkumpleto ng panghuling BZ mula sa sangay, makakatanggap ka ng isang module ng tangke, at para sa pagkumpleto ng mga parangal, makakatanggap ka rin ng isang order form.

Kailangan ang "Mga Module" para makuha ang award tank - nakumpleto ang lahat ng limang chain ng BZ at natanggap ang tank. Pero mas interesting na yung "Order Form", kasi pinapayagan ka nitong laktawan ang pagkumpleto ng anumang misyon ng labanan. Tama iyon - kung natigil ka sa isang gawain, maaari mo na itong laktawan, kung dati mong nagawang kumpletuhin ang anumang panghuling KB nang may mga karangalan at makuha ang pangunahing gantimpala para dito. Kasama ang panghuling misyon ng labanan, ngunit upang laktawan ito, kakailanganin mo ng hanggang 4 na form ng order. Medyo mas kumplikado, ngunit sulit ito. Sa pamamagitan ng paraan, pagkatapos ay maaari mong overfulfill ang gawain at makuha ang "Order Form" pabalik, ito ay magagamit muli. Gayundin, ang "Mga form ng order" ay naipon at inilipat sa susunod na operasyon, ibig sabihin. sa paglipas ng panahon, habang nag-iipon ka, maaari mong laktawan ang pagpapatupad ng hindi isang chain ng knowledge base, ngunit marami. Kung may sapat na "Mga Order Form",.

Ang pag-usad ng pagkumpleto ng LBZ, siyempre, ay isinasagawa, at pagkatapos ng pag-release ng update, makakatanggap ka ng "Mga Form ng Order" para sa lahat ng natapos na panghuling BZ na may mga parangal - sa kondisyon na hindi mo napalampas ang mga huling misyon ng Combat. At isang gantimpala para sa pagtupad sa mga pangunahing kondisyon ng napalampas na panghuling misyon ng Combat. Halimbawa, kung nakumpleto mo na ang Operation StugIV at Operation T-28 HTC sa pamamagitan ng paglaktaw sa mga chain ng SPG, bibigyan ka namin ng reward para sa mga pangunahing kundisyon. Ngunit ito ay dalawang karagdagang tanker, sa pamamagitan ng paraan.

Ang mga kondisyon ng mga misyon ng labanan ay binago: ang video ay idaragdag sa ibang pagkakataon.
- Iba pang mga pagbabago: Ngunit hindi lang iyon. Nagdagdag kami ng maraming bagong bagay: mga bagong gantimpala, binago ang mekanika ng pag-recruit ng mga babaeng tanker (ngayon ay hindi mo na kailangang kunin ito para simulan ang mga susunod na operasyon), at iba pa.