Mga kahon ng sabon ng bar. Opsyon isa: matchbox

Ang isang tugma ay tinatawag na isang manipis na hawakan na gawa sa kahoy, na nilagyan ng isang ulo ng pag-aapoy sa itaas. Ang pangunahing layunin ng stick na ito ay upang makagawa ng bukas na apoy. Walang sinuman ang makakagawa ng walang laban ngayon. Sa kanilang paggamit, sila ay nagsisindi ng gas sa kusina, gumagawa ng apoy sa kagubatan, sinindihan ito, atbp. Ang mga sukat ng mga posporo ay maliit, at samakatuwid ang mga ito ay kadalasang ginagamit sa maraming dami. Ito ay magiging lubhang hindi maginhawa upang iimbak ang mga ito nang maramihan. Samakatuwid, inilalagay sila sa maliliit na kahon. Ang huli ay maaaring maglaman ng mga ito sa ilang sampu, daan-daan o kahit libu-libo sa kanila. Ang laki ng matchbox, ayon sa pagkakabanggit, ay maaaring iba. Gayunpaman, ang ilang mga pamantayan para sa taas, lapad at haba ay magagamit pa rin.

Medyo kasaysayan

Ang mga tugma mismo ay naimbento noong 1805 ng physicist na si J. Chancel. Sa loob ng mahabang panahon nabili sila nang walang kahon. Ang mga sukat ng mga posporo noong panahong iyon ay mas malaki kaysa sa ngayon, at nag-iilaw ang mga ito sa anumang matigas na ibabaw. Ang mga unang kahon para sa pag-iimbak ng mga ito ay diumano'y lumitaw noong 1833. Sa una, ang kudkuran ay inilagay sa loob. Ito ay hindi masyadong maginhawa, siyempre, at ang katotohanan na ang mga tugma sa naturang mga kahon kung minsan ay kusang nag-aapoy dahil lamang sa alitan laban sa isa't isa.

Ang mga laban sa kaligtasan ay nagsimulang gawin lamang sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo. sa Sweden. Lumitaw sila sa Russia noong 1880s. Ibinigay mula sa orihinal na gastos sa ating bansa na napakamahal, maaari lamang silang magamit ng mga mayayamang tao.

Karaniwang laki ng matchbox

Ang mga naturang produkto ay ginagawa ngayon nang madalas mula sa ordinaryong makapal na karton. Sa pagbebenta mayroong mga pocket na bersyon ng mga matchbox, sambahayan, fireplace, atbp. Ngunit kadalasan, siyempre, ang unang uri ng naturang mga produkto ng karton ay ginagamit.

Ang laki ng isang karaniwang matchbox ay tinutukoy ng GOST 1820-2001. Ano nga ba ang dapat na mga sukat ng produktong ito, tingnan ang talahanayan sa ibaba.

Tulad ng nakikita mo, ang haba ng isang karaniwang kahon ay hindi limang sentimetro, gaya ng iniisip ng lahat. Ang figure na ito ay bahagyang mas mataas. Ang laki ng matchbox sa sentimetro ay 5.05x3.75x1.45. Ang mga posporo mismo ay ginawang 42.5 mm ang haba at 2.05 mm ang kapal. Dapat mayroong 45 sa mga ito sa isang kahon, ngunit sa ilang mga kaso pinapayagan itong bawasan ang kanilang bilang sa 38. Kapansin-pansin na noong panahon ng Sobyet, ayon sa mga pamantayan, hindi bababa sa 60 piraso ng posporo ang dapat na nakaimpake sa mga kahon ng ang laki nito.

Disenyo ng label at kakayahang magamit

Ang matchbox ay isang regular na cardboard parallelepiped, na ang magkabilang gilid nito ay natatakpan ng mga label. Ang disenyo ng huli ay maaaring maging anuman, ngunit hindi ito pareho. Ang mga label ay nakaposisyon sa paraang maaaring agad na maunawaan ng mamimili kung paano nakabukas ang loob ng kahon. Kung mayroon silang parehong disenyo, magiging napakadaling ikalat ang mga posporo kapag binubuksan. Kadalasan, ang mga front label ng mga modernong kahon ay naglalarawan ng mga logo ng iba't ibang mga kumpanya, at sa likod - ang kanilang impormasyon sa pakikipag-ugnay.

Ano ang iba pang mga pamantayan na umiiral

Ang mga pamantayan ng GOST, bilang karagdagan sa iba't ibang disenyo ng mga label, sa paggawa ng mga kahon ng tugma, ang mga sumusunod ay sinusunod:

    Sa halip na dalawa, pinapayagang gumamit ng isang label (sa tuktok na bahagi).

    Ang loob ng kahon ay dapat humawak nang mahigpit sa labas at hindi mahuhulog kapag nagbago ang posisyon nito.

    Ang daloy ng isang phosphoric float sa malawak na bahagi ng kahon ay hindi dapat lumampas sa 4 mm.

    Ang label ay hindi dapat mag-overlap sa makitid na bahagi ng higit sa 1 mm.

    Ang kabuuang lugar ng phosphoric mass ng grater ay dapat tiyakin ang libreng pag-aapoy ng dalawang beses ang bilang ng mga tugma sa kahon.

Tulad ng para sa mga posporo mismo, ang mga spark at nasusunog na slag ay hindi pinapayagan na lumipad kapag sila ay nagniningas. Ang ulo ay dapat na hindi bababa sa 2.5 mm ang haba. Ang sulfur drips ay hindi pinapayagan. Sa ibaba ay ipinakita namin sa iyong pansin ang isang pagguhit ng isang kahon ng posporo na may mga sukat (karaniwan).

Paano ito iniimbak at dinadala

Ang mga punong kahon ng tugma ay nakaimpake alinsunod sa GOST 13511-91. Una, nakabalot sila sa mga pakete ng papel na 10. Pagkatapos ay inilalagay sila sa mga kahon ng karton. Ang huli ay dinadala sa isang sakop na transportasyon sa isang nakabalot na estado. Ang mga naturang produkto ay hindi maaaring dalhin sa mga bukas na platform. Pagkatapos ng lahat, kapag ang mga posporo ay nabasa, sila ay magiging hindi magagamit. Mag-imbak ng mga posporo sa temperatura na hindi hihigit sa 40 degrees at humidity na 85%.

Iba pang sukat

Ang mga karaniwang tugma ay ibinebenta sa bawat grocery store at tobacco stand. Ngunit kung minsan sa shopping center makikita mo ang mga kahon ng iba pang mga sukat. Halimbawa, sa pagbebenta kung minsan ay may katulad na hugis at disenyo sa karaniwang bersyon na "700" o "500". Ang laki ng matchbox ng ganitong uri ay maaaring 92x80x46 mm (para sa 700 piraso) o 52x70x132 (para sa 500 piraso). Siyempre, hindi ka maaaring maglagay ng ganoong produkto sa iyong bulsa, ngunit para sa kusina maaari itong maging maginhawa.

Maaari ka ring bumili ng "Household" na mga posporo sa napakalaking mga kahon - 75x225x155 mm o 47x196x130 mm. Ang pagpipiliang ito ay may bahagyang naiibang disenyo kaysa sa karaniwan. Walang pull-out part dito. Naka-install ito nang patayo at nagbubukas mula sa itaas. Ang mga sukat ng mga matchbox na ito ay nagbibigay-daan sa iyo na isalansan ang mga ito sa 2000 piraso. mga tugma (kapwa sa iyon at sa isa pa).

Ang mga posporo ay maaaring ibenta hindi lamang sa mga kahon, kundi pati na rin sa magagandang garapon. Ang pagpipiliang ito ay angkop din para sa mga matipid na maybahay. 1100-1500 piraso ng posporo ang maaaring ibuhos sa naturang mga garapon. Sa iba pang mga bagay, ang pagpipiliang ito ay magiging napakahusay din sa kusina.

Paano gumawa ng isang magandang kahon ng posporo gamit ang iyong sariling mga kamay

Ang ganitong souvenir ay perpekto bilang isang regalo para sa mga bisita kung ang pagdiriwang ay organisado, halimbawa, sa kalikasan. Magagamit ito ng mga imbitado para sa layunin nito o maiuuwi ito bilang souvenir. Pinakamainam kung ang sukat ng matchbox na ginamit sa kasong ito bilang isang frame ay pamantayan. Ngunit maaari mong gamitin ang anumang iba pang pagpipilian. Dapat ka ring maghanda ng magagandang papel, mga ribbon at hindi nakikitang mga hairpins (hairpins).

Ang itaas na bahagi ay tinanggal mula sa kahon at binuksan. Ang mga magagandang inskripsiyon ay inilapat sa papel. Maaari mong gawin ang mga ito sa pamamagitan ng kamay. Ngunit mas mahusay na makahanap ng isang template sa Internet at i-print ito sa isang printer. Susunod, ang papel ay pinutol upang magkasya sa kahon (2 malalaking dingding at 1 maliit). Dapat itong nakadikit sa isang paraan na ang 1 grater ay nananatiling nakikita. Ang mga tulis-tulis na gilid ay maaaring putulin gamit ang gunting at ruler. Susunod, ang kahon ay dapat na maingat na nakadikit muli. Upang hindi madulas ang papel, maaari mong gamitin ang invisibility. Matapos matuyo ang pandikit, maaari mong ipasok ang matchbox mismo sa magandang shell.

Upang gawing mas kaakit-akit ang souvenir, dapat itong itali ng isang magandang laso, na gumagawa ng isang busog o isang rosas. Minsan, sa halip na mga posporo, naglalagay sila ng isang piraso ng maliwanag na sabon sa banyo na may angkop na sukat sa naturang mga kahon ng regalo. Sa kasong ito, ang isang napaka-kagiliw-giliw na souvenir ay nakuha din. Kung anong sukat ng kahon ng posporo ang pipiliin sa kasong ito ay hindi isang napakahalagang tanong. Parehong isang maliit na souvenir na may sabon at isang malaki ay magiging maganda.

Magarbong mga kahon

Siyempre, kung nais mo, maaari kang bumili ng isang yari na modelo ng tulad ng isang orihinal na souvenir. Halimbawa, ang mga kahon-kalendaryo, mga produktong nahahati sa dalawang bahagi (para sa buong posporo at nasunog) o may mga butas para sa mga kandila ay mukhang napakaganda. Ang isang kawili-wiling regalo ay maaari ding, halimbawa, isang kahoy na kahon na inilaan para sa isang tugma lamang, isang koboy, atbp.

Ang mga pahalang at patayong projection ng isang punto, gaya ng kakatatag natin, ay ganap na nagtakda sa atin ng posisyon nito sa kalawakan. Sa pagsasagawa, kapag naglalarawan ng mga spatial na anyo, kadalasang kinakailangan na gamitin ang pangatlo, o profile, projection plane. Ito ay pinili patayo sa unang dalawa. Samakatuwid, ang lahat ng sinabi tungkol sa sistema ng dalawang eroplano ay magiging totoo din kaugnay sa sistema ng tatlong eroplano.

Gayunpaman, bago tayo magsimulang bumuo at magbasa ng mga guhit ng produksyon, balikan natin ang gawain na ipinunla natin sa simula ng kabanatang ito. Alamin natin kung paano nakuha ang mga indibidwal na view, na ipinapakita sa drawing ng matchbox (tingnan ang Fig. 10). Alam na natin ngayon na ang mga ito ay mga hugis-parihaba na projection sa tatlong magkaparehong patayo na eroplano. Sa kaibahan sa mga pagtatalaga ng pahalang at patayong projection ng mga punto, ang projection ng isang punto, halimbawa A, papunta sa profile plane ay itinalaga bilang mga sumusunod: A "" (binibigkas na "a three dashes"). Nananatili itong isaalang-alang ngayon kung paano isinasagawa ang paglipat mula sa isang spatial system ng tatlong eroplano patungo sa isang solid.

Sumang-ayon tayo, tulad ng dati, upang ipagpalagay na ang patayong eroplano ng mga projection ay tumutugma sa eroplano ng pagguhit. Tugma sa parehong eroplano at sa iba pang dalawa: pahalang at profile. Upang gawin ito, iniikot namin ang bawat isa sa kanila sa paligid ng linya ng intersection nito sa patayong eroplano, tulad ng tungkol sa axis ng pag-ikot. Ang direksyon kung saan ang bawat eroplano ay pinaikot hanggang sa ito ay nakahanay sa eroplano ng pagguhit ay ipinapakita sa FIG. 19 na pabilog na arrow. Ang pinagsamang mga posisyon ng pahalang at profile na mga eroplano ay ipinahiwatig sa figure na ito ng mga numero I at III, na sinalungguhitan ng dalawang linya. Sa parehong paraan, ang mga pagtatalaga ng pinagsamang mga posisyon ng pahalang at patayong mga projection ng kahon ay may salungguhit.

Ang resulta ng pagkakahanay ng mga eroplano ay isang diagram. Sa kasong ito, ito ay tumutugma sa isang sistema ng hindi dalawa, ngunit tatlong projection plane. Dahil sa diagram mayroon kaming isang hanay ng mga hiwalay na uri ng parehong bagay, ang naturang imahe ay kamakailan-lamang na tinatawag na isang kumplikadong pagguhit sa mga hugis-parihaba na projection.

Kung ngayon ang balangkas na minarkahan sa Fig. 19 na numero

ako, II at III, upang ipakita sa isang pinasimple na paraan, ibig sabihin, walang mga frame at walang

Ang mga pagtatalaga ng mga projection ng bagay sa kanilang sarili, pagkatapos ay dumating kami sa pagguhit na inilagay sa Fig. 10. Tandaan lamang na ang FIG. Ang 19 at 10 ay ginawa sa iba't ibang sukat.

Pamilyar tayo sa paraan kung saan isinasagawa ang paglipat mula sa isang bagay patungo sa pagguhit nito. At ano ang tungkol sa kabaligtaran

Ang mga impluwensya ng mga arrow sa direktang kabaligtaran, magagawa nating isipin ang bagay na inilalarawan dito ayon sa pagguhit.

Ang aming maikling iskursiyon sa * * production drawing area ay tapos na. Ipinakilala niya sa amin ang maraming kawili-wili at mahahalagang bagay. Nakita namin kung paano umunlad ang graphic na wika sa paglipas ng panahon. mula sa...

Nalaman na namin ang pangalan at materyal ng bahagi na ipinapakita sa Fig. 35. Nalaman din namin na ang mandrel ay iginuhit sa buong laki. Ngayon ay lumipat tayo sa mga projection at subukang katawanin ang hugis nito gamit ang mga ito. ...

Ang pangalan ng bahagi, ang pagtatalaga ng sukat kung saan ito iginuhit, ang conditional code ng materyal na ginamit para sa paggawa nito, at ilang iba pang impormasyon ay iniulat ng pangunahing inskripsiyon. Ang inskripsiyong ito ay isang uri ng "pasaporte" na ibinibigay ...

Ang susunod na hakbang ay gawing isang Editable Poly object ang aming kahon: RMB -> I-convert sa -> Nae-edit na Poly.



Piliin ang dalawang gilid ng kahon, tulad ng ipinapakita sa larawan:



Gamit ang isang kasangkapan Inset lumikha ng mga bagong polygon na may maliit na indent 0.045 cm:



Alisin natin ang mga mukha na ito, at ikonekta ang mga natitirang bahagi gamit ang tool tulay... Kung pipiliin mo ang lahat ng mga gilid na kailangan namin at gagamitin ang command tulay, pagkatapos ay walang gagana, dahil hindi mauunawaan ng programa kung ano ang dapat kumonekta. At samakatuwid, mas mahusay na ikonekta ang lahat ng mga gilid nang hiwalay.



Para sa panloob na kahon, gagawa kami kahon, na gagawin naming mas maliit kaysa sa pangunahing kahon:



Tanggalin ang pinakamataas na mukha ( Poligon mukha) at ilapat sa buong box modifier Shell na nagdaragdag ng kapal sa aming bagay:




Magdagdag tayo ng kaunting kinis sa ating pangunahing kahon. Upang gawin ito, pumili ng apat na gilid, tulad ng ipinapakita sa figure, at ilapat ang tool sa kanila. Chamfer:




Ngayon ay handa na namin ang lahat ng mga bagay. Ito ay nananatiling gumawa ng mga mapa ng UV para sa kanila, upang ito ay mas maginhawa upang ipinta ang mga ito Photoshop o Pintor ng sangkap.


Hakbang 4: Pagmamapa ng UV sa Aming Mga Bagay

Kahon 1

Gagawin namin ang paglalahad gamit ang mga tool ng 3ds Max mismo, gamit ang modifier I-unwrap ang UVW... Kaya, piliin natin ang aming pangunahing kahon at ilapat ang modifier dito I-unwrap ang UVW... Buksan ang sweep editor sa pamamagitan ng pag-click sa button Buksan ang UV Editor:






Una sa lahat, alisan ng tsek ang kahon Piliin ayon sa Elemento... Ito ay kinakailangan upang kapag pumili ka ng isang bagay, maaari mong piliin ang mga mukha at gilid nito, at hindi ang kabuuan nito.



Ang isa sa mga pagpipilian para sa paglikha ng mga marka ng UV ay sa pamamagitan ng paggamit ng mga gilid ng bagay. Iyon ay, maaari naming piliin ang mga gilid na kailangan namin upang hatiin ang modelo:





Ito ay kung paano kailangan mong piliin ang mga gilid ng interes sa amin at i-click ang icon Mabilis na Planar na Mapa:



Ngunit gagawin namin ito ng kaunti naiiba. Piliin natin ang opsyong piliin lamang ang mga mukha sa pamamagitan ng pagpili sa icon ng mukha na ito mula sa tatlong opsyon.



At piliin ang mga mukha tulad ng ipinapakita sa larawan (tandaan, pumili ako ng 2 mukha sa kahon).



Sa flat pattern editor, i-drag ang napiling mukha palabas sa lugar na ipinahiwatig ng texture ng checkerboard. Gayon din ang gagawin namin sa iba pang mga site (tingnan ang mga larawan). I-highlight lamang sa pamamagitan ng pindutan ctrl ilang mga gilid at ilipat ang mga ito sa gilid sa ngayon.




Kapag nabuksan mo ang buong kahon sa ganitong paraan, maaari mong tahiin ang ilang bahagi para sa kadalian ng pag-texture. Kung pipili ka ng isang gilid sa editor ng UVW, makikita mo na ang programa ay nagha-highlight ng isa pang gilid na nauugnay dito. Huwag kalimutang piliin ang icon ng gilid upang magawang manipulahin ang mga gilid sa editor.




Tahiin ang mga tadyang na kailangan natin. Sa pamamagitan ng pagpili ng gilid at pag-click sa icon Tusok: Custom... Maaari mong i-cut ang anumang bahagi sa pamamagitan ng tool Pahinga... Ganito ko tinahi ang mga piraso ng scan na kailangan ko:



Kung kailangan mong i-unfold ang isang bahagi sa UV Editor, piliin ang Rotate Tool. Upang paikutin sa isang anggulo na 10 °, pindutin nang matagal ctrl.



Ilagay ang mga detalye ng modelo ayon sa gusto mo. Ito ay naging ganito:



Upang awtomatikong palawakin ang lahat, maaari kang pumili ng tool Pack: Custom.


Upang sukatin ang aming mga bahagi ayon sa kanilang tunay na sukat na may kaugnayan sa iba pang mga bahagi, maaari mong gamitin ang tool I-rescale ang mga elemento(tingnan ang larawan). Gayunpaman, sa ilang kadahilanan hindi ito palaging gumagana. Halimbawa, hindi niya ako nagawang magkasya nang maayos sa sweep ng sulfur head ng isang posporo. At kinailangan kong i-scale ito nang manu-mano.


Kahon 2

Magpatuloy tayo sa paglalahad ng pangalawang kahon.



Huwag paganahin ang pagpili ng buong bagay Piliin ayon sa Elemento... Piliin lamang ang pinakailalim na gilid, pagkatapos ay pindutin ang pindutan Lumaki.


Pipiliin nito ang mga kalapit na mukha ng modelo. Ipadala natin ang lahat sa UV editor sa pamamagitan ng pagpili Mabilis na Planar na Mapa.



Ang resulta ay magiging isang bagay na hindi pantay. Gayunpaman, huwag mag-alala! Puputulin lang namin ang mga gilid at kukuha kami ng magandang sweep. Piliin ang mga gilid na ipinapakita sa larawan.





Sa paraang alam na natin, pumili sa pamamagitan ng ctrl dalawang mukha.



At ipadala ang pirasong ito sa editor. Kung ang nais na piraso ng geometry ay hindi ganap na matatagpuan nang tama, maaari mo itong ituwid gamit ang tool Relax - Relax Hanggang Flat o Relaks: Custom.



Ang pagpapalawak ng lahat ng iba pang mga gilid sa parehong paraan, isulat ang lahat Pack: Custom at dumausdos sa gilid.


tugma

Ngayon gawin natin ang UV unwrapping ng laban. Ang lahat ay katulad ng mga nakaraang hakbang. Una, i-convert ang aming kahon sa isang nae-edit na polygon: PKM(kanang pindutan ng mouse), I-convert Sa -> I-convert sa Editable Poly.



Ulitin ng lahat ng hakbang ang lahat ng mga operasyon na ginawa namin sa itaas.



Tingnang mabuti ang larawan at magtatagumpay ka. Kapag pinipili ang buong modelo, huwag kalimutang ipahiwatig na nagtatrabaho ka sa mga polygon sa pamamagitan ng pag-click sa icon Polygon:




Nais kong iguhit ang iyong pansin sa katotohanan na kapag pumipili ng mga tuktok na gilid ng isang tugma, na, sa katunayan, ay mas maliit kaysa sa lahat ng iba pa, maaari mong makuha ito (tingnan ang larawan).



Ang lahat ng ito ay madaling na-edit sa pamamagitan ng pagpili ng tool Pack: Custom, na naglalatag ng lahat ng mga detalye sa loob ng kinakailangang lugar, kasama ang paraan ng pag-scale ng mga ito sa kanilang tunay na laki. Gayundin, tulad ng nabanggit sa itaas, maaari mong gamitin ang tool I-rescale ang mga elemento.



Dapat itong magmukhang ganito:



Piliin ang lahat at itabi ito.


Sa ulo ng asupre, hindi ako masyadong matalino. Noong una, pinili ko kung ano ang awtomatikong nilikha ng program para sa akin. Pagkatapos ay nilalaro ko ang iba pang mga instrumento, na isinulat ko na tungkol sa itaas. Maaari mo ring i-cut ito sa iyong sariling paraan.



Upang ang lahat ng mga elemento ay nasa parehong UV sheet - Pinili ko ang mga ito at inilapat ang modifier sa lahat I-unwrap ang UVW.



At eto ang ginawa ko.


Hakbang 5: lumikha ng UVW pattern para sa texture

Ngayon kailangan naming lumikha ng isang template na makakatulong sa amin sa paglikha ng texture ng kahon sa Photoshop. Upang gawin ito, sa editor I-edit ang UVW pumili mula sa menu Mga gamit string I-render ang UVW Template(tingnan ang larawan).



Sa nakabukas na bintana Mag-render ng mga UV piliin ang nais na resolution ng hinaharap na texture. Pinili ko ang 1024X1024. Ang natitirang mga setting ay maaaring iwanang default. Naaapektuhan nila ang hitsura ng resultang template. Maaari kang makipaglaro sa kanila kung gusto mo ng mas komportable para sa iyo. Susunod, i-click ang pindutan I-render ang UV Template.



Mag-click sa icon I-save, piliin ang format na gusto mo, ang pangalan ng iyong template at i-click ang button I-save.

Hakbang 6: label para sa kahon

Ngayon ay oras na upang ilunsad ang Photoshop o anumang iba pang bitmap o vector image editor. At buksan ang aming template dito. Ang mga texture na kailangan mo ay matatagpuan sa kahanga-hangang site ng textures.com. Gumagamit ako ng http://www.bluevertigo.com.ar/ para maghanap ng mga texture. Ito ay isang maliit na database ng mga website na may mga texture.



Gayundin, walang nagbabawal sa iyo na gamitin ang scanner. Sa pamamagitan ng pag-digitize sa bawat posibleng kahon sa iyong tahanan.

Sa oras na ito, mahal na mga kaibigan, kami ay nakikibahagi sa paggawa ng karton na packaging para sa cut soap. Ang paksang ito, sa tingin ko, ay magiging interesado hindi lamang sa mga gumagawa ng sabon na nagtatrabaho sa base ng sabon, kundi pati na rin sa mga mahilig sa paggawa ng sabon mula sa simula. Bagaman, sa pangkalahatan, kahit na mayroon ka lamang saloobin ng mamimili sa paggawa ng sabon, huwag magmadali upang isara ang pahina - papalapit na ang mga pista opisyal ng Bagong Taon, at kahon ng regalo na gawa sa karton, anuman ang sabihin ng isa, ito ay "lalago lamang sa presyo." Ngunit dahil kumuha ako ng mga sukat para sa mga kahon mula sa sabon, magpapatuloy tayo mula dito.

Hindi lihim na kadalasan, ang bar soap ay hugis-parihaba (o malapit dito). Ibig sabihin hugis-parihaba na kahon ay magiging kapaki-pakinabang ngayon. Maaaring mayroong maraming mga pagpipilian para sa pagpapatupad nito. Ang ilan sa mga ito ay isasaalang-alang sa mga serye ng mga publikasyon na nakatuon sa packaging ng bar soap. Magsimula tayo sa tinatawag na kahon ng posporo. Sa istruktura, ang naturang kahon ay napaka-simple, ngunit hindi walang "zest" nito.

Mula sa cast ng sabon sa loob nito, apat na piraso ang nakuha na may lapad na 64 mm, isang haba na 90 mm at isang kapal na halos 23 mm (kung ganap na napuno). Ang sabon na ganito ang laki ay angkop sa isang kahon na may mga parameter na 67 × 93 × 25 mm. Maaaring ma-download ang template para sa matchbox na ito:

Ang pdf file ay naglalaman ng 2 set ng mga template - na may mga dashed na linya (para sa pag-print sa maling bahagi ng karton na may handa na disenyo) at wala ang mga ito (para sa pagpapataw ng iyong sariling orihinal na disenyo sa isang graphic editor at kasunod na pag-print sa harap na bahagi ng karton).

Paano gumawa ng kahon ng posporo, isaalang-alang ang halimbawa ng set №1. Naniniwala ako na para sa inyong mga kaibigan na nasanay na sa paggawa ng mga square box, kitang-kita ang teknolohiya. Ngunit kung sakali, sa ibaba ay isang maliit na pagtuturo ng larawan. Gaya ng dati, para sa trabaho kailangan namin:

Isang printer;

1 sheet ng A4 cardboard (Gumamit ako ng ordinaryong puti para sa pagkamalikhain ng mga bata);

Tagapamahala;

kutsilyo ng stationery;

Tool sa pag-creasing (nakasulat na bolpen, karayom ​​sa pagniniting, pako, kumpas ng "binti ng kambing", atbp.);

Gunting;

Double sided tape;

Ang backing kung saan kami ay gupitin ang karton (Gumagamit na ako ngayon ng self-healing rug, na ipinapayo ko rin sa iyo).

Personal na matchbox:

Itinali ko ito ng isang laso na tumutugma sa kulay ng sabon - ito ay naging halos maligaya:

Tulad ng napansin mo, sa pangunahing larawan ay may isa pang kahon (ang may berdeng busog), na may bahagyang magkakaibang laki. Ito rin ay isang pakete mula sa aking arsenal. Marahil ang laki nito ay hindi ang pinakasikat, ngunit kung ito ay nababagay sa isang tao, pagkatapos ay i-download ang:

Well, at sa wakas - isang kahon na espesyal na "nakatutok" para sa sabon "mula sa simula." Ako mismo ay nangangarap lamang ng ganoong sabon, ngunit ang mga sukat na ginamit ay ang pinaka-totoo. Sila ay sinenyasan sa akin ng isang kahanga-hangang craftswoman-zero-maker.

Muli, inuulit ko, ang saklaw ng aplikasyon ng mga iminungkahing template ay hindi nangangahulugang limitado produksyon ng karton packaging para sa handmade na sabon. Ang ganitong uri ng kahon ay maaaring maging isang mahusay na pambalot ng regalo, o sila mismo ay maaaring maging isang orihinal na regalo, halimbawa, isang kahon para sa pag-iimbak ng maliliit na bagay. Dito, ang pangunahing bagay ay upang ipakita ang imahinasyon at palamutihan ito sa isang naaangkop na paraan. Ngunit pag-uusapan natin ito at kung paano gamitin ang mga template mula sa set # 2 (may ilang maliliit na lihim).