Harbiy elektr zanjirining identifikatori. Molekulyar darajasi

Diqqat!

Siz allaqachon metro vakillari bilan uchrashganmisiz? Agar hali bo'lmasa, siz birinchi navbatda "erkinlik yo'lini" qidirishni yakunlashingiz kerak. Aks holda, siz hozirgi qidiruvdan keyin kelishga unchalik erisha olmaysiz. Shuni ta'kidlash kerakki, bu, shuningdek, Hamdo'stlik hududida, po'latning minimenaj va qardoshligi bilan tanishish uchun so'nggi imkoniyatdir. Nega ular sizga nimani taklif qilishlari mumkinligini ko'rmayapsizmi? Va keyin siz qaysi fraktsiyani tanlashingiz kerak va nihoyat va kimning mafkurasi saqlanib qolganligini tanlashingiz kerak.

Metro shtab-kvartirasida eski Shimoliy cherkovga boring va Desmon, ularning etakchisi bilan gaplashing. Unga ovchining chipini bering va buning o'rniga ularning texnik hajmini siz uchun ajratadi. Agar siz birinchi marta bu erda bo'lsangiz, "Stoway" ning bosh qarorgohi (cherkovning kirish qismida joylashgan devordagi o'rgimchak), shuning uchun chiqishda siz zanjirni boshqa kirish eshigi bilan olib tashlaysiz Kelajakda bosh qarorgohga kirish osonroq.

"Verjil" ga qaytish

Yorqin dengizdagi vergir laboratoriyasiga qaytish. U siz uchun to'plashingiz kerak bo'lgan rasm chizish moslamasiga ega. Bu chipdagi kodni ishlatish, instituti ovchilarni teleportlarni teleport qiladi va teleport qilishga imkon beradigan nurni to'xtatadi. HAVORGHIL INSTITUTGA KERAK, VA NARXI BO'LIMNI KO'RSATISh UChUN KO'RSATADI (Bo'limning qidiruvi boshqacha "" Holjil "ni boshqa" davolash ").

Signalli aloqa vositasini qurish bo'yicha yordamchini toping

Signalning shaffofligining rasmlarini oling - bu bitta narsa, lekin uni qurish boshqa masala. Yaxshiyamki, sizning maqsadlaringizga erishishning bir necha usullari bor. Quyida taklif qilingan usullar siz barcha fraktsiyalar bilan do'stona munosabatlar bilan do'stona munosabatda bo'lishingizni anglatadi, chunki ulardan biriga murojaat qilishingiz kerak.

Birodarlik bilan gaplashing (ixtiyoriy)

Agar siz po'lat birodarligining ulushi bilan tanish bo'lmaganingizda, Kembrij politsiya bo'limiga boring va birodarlik birodarlik "Yong'inni qo'llab-quvvatlashning bir qismi sifatida yovvoyi yigitlar bilan jang qiling. Signalni ushlab turish haqida Paladin raqsi bilan gaplashing. Bu sizga qurilish uchun qardoshlik resurslaridan foydalanishga imkon beradi, ammo faqat birodarlik birodarlik birodarlik finalidan keyin "qurolga chaqirish" ni boshlagan.

Quest tugagandan so'ng, siz "Melson" ni kashf etish uchun sizga po'lat birodarlik birodarlikning havo kemalarida paydo bo'lishini buyurasiz, u erda "Procord Inxtil" ning signallari shaffofligi vositasi qurilishi uchun vernalistik rasmlar haqida gaplashasiz .

Yoki, agar siz ilgari fraksiya bilan tanishgan bo'lsangiz, qisqa suhbatdan so'ng sizni Valyut suhbatdan so'ng, siz Vilter Ingram, mahalliy olimga yo'naltirgan oqsoqol Melsonga boring.

Minitmenlar bilan suhbatlashing (ixtiyoriy)

Mintaqa lideri preston Garvey, shuningdek, signal kuchini qurishda yordam berishi mumkin, ayniqsa erkinlik muzeyidagi kelishuvda (Quic "Qutix-lashkarining qoldiqlarini saqlab qolganingizdan so'ng). Sanchchuari shahriga (yoki boshqa turar joyga, agar siz uni harakatga keltirishni buyursangiz) va Nasratga yordam berishini so'rang. Biroq, u umid qilishdan oldin, siz unga muammoga duch kelgan ko'chmalarni yordam berishingizga umid qiladi. Ushbu kasrning yordamiga kirish uchun siz birinchi bosqichli mini-bosqichni topshirishingiz kerak.

Vazifani bajarganingizdan so'ng, siz mahalliy olim bilan gaplashishingiz mumkin, bu haqda "Ayljak" ning signallari shaffofligi qurilishiga qarshi chiqishlari mumkin.

"Metro" bilan gaplashing (ixtiyoriy)

Eski Shimoliy cherkovga qaytish va signalni ushlab turish haqida Desdimon bilan gaplashing. U kelgusidagi hamkorlikka umid qilmoqda, lekin sizga ishonmaguncha. Shuning uchun, ushbu fraktsiyaning yordamiga erishish uchun siz o'zingiz qobiliyatli bo'lgan etakchini ko'rsatishingiz kerak bo'ladi. "Agentning ishlashi" jadvalini Deacon bilan kuzatib boring.

Tugatgandan so'ng, siz TOM bilan "Verestezil" ning rasmlari va teleportning qurilishi haqida suhbatlashishingiz mumkin.

Olimlar fraksiyalari bilan aloqada bo'ling

Fraktsiya joyida mahalliy olimni toping. Birodarlar, Metro - Tomning Texnitali uchun birodarlar - bu mamlakatlar - Tiriklar uchun Ingramning mug'ambiri bo'ldi.

Ish paytida olimni kiriting va unga rasmlarni bering va keyin nima qilish kerakligini aytib beradi, shuningdek, sizni bir joyda ajratib, bir joyda to'playdi.
Endi keling, signallararo shaffofotning qurilishiga to'g'ridan-to'g'ri aylanaylik. Ob'ektni ish joyida ob'ekti bilan tozalashdan oldin. Seminarni qanday ishlatishi haqida ko'proq o'qing, qarang.

Agar siz metroga murojaat qilsangiz, ya'ni kichikroq qo'shimcha. Metroning bosh qarorgohi qadimgi Shimoliy cherkovda va o'zaro aloqani uzatish uchun joy etarli emas. Shu sababli, TRIQ TOMMIZNING Maxfiy baza ostida yangi joy haqida xotiraga qaytishni taklif qiladi, chunki katta seminar va juda ko'p joy mavjud. Yoki siz boshqa joyda platformani, ya'ni siz topgan har qanday aholi punktida to'plashingiz mumkin. Sen ayt.

Mercer stantsiyasi haqida pam bilan gaplashing (ixtiyoriy)

Pam - robot bo'ronli metro. U tarqatish markazi uchun yangi joy topdi. Bunday markazlarda metro tomonidan saqlangan sintlar, ular Hamdo'stlikdan xavfsiz tarzda ta'minlanmaguncha. Yangi stantsiya Mercer stantsiyasining nomi tayinlanadi. Sizning vazifangiz dunyoni o'z hududida tiklashdir ("Mercer stantsiyasi" jadvali) mavjud bo'ladi. Bu shuni anglatadiki, siz stantsiya joylashgan joyga etib borishingiz va barcha dushmanlarni hududda yo'q qilish kerakligini anglatadi. Va keyin signal kuchini yarating.

Reflektor platformasini qurish

Avvalo, har qanday fraktsiyaning olimingiz sizni yanada kuchaytirganda barqarorlashtirilgan reflektor platformasini ishga tushirishni taklif qiladi. Platforma kontsentratsiyaga olib keladi va molekulyar nurni aks ettiradi.

Radle mutaxassis platformasini yaratish uchun siz seminar ish joyiga kelishingiz kerak, "Maxsus" guruhni tanlang va "Barabilizatsiya qilingan ristector platformasini" tanlang. Seminarni ishlatish bo'yicha ko'rsatmalar, alohida maqolada ko'ring.

ma'lumot

Reflektor platformasini qurish uchun quyidagilar talab qilinadi:

  • Alyuminiy: 10.
  • Uvin: 3.
  • Temir: 5.
  • Platforma energiyasini talab qiladi.

Olimlar fraksiyalari bilan aloqada bo'ling

Murabbiyingizning qurilish muvaffaqiyati haqida xabar bering va u sizga yana nima qilish kerakligini beradi. Bu konsol, antenna relen va emitter. Ularni bitta tarmoqqa ulash orqali molekulyar teleport-dan foydalanishingiz mumkin. Ammo bu narsalar uchun maxsus buyumlar kerak, bu oddiydan ko'ra ko'proq qiyinroq. Hamdo'stlik bilan befoyda voz kechmaslik uchun, PIP-Jangingiz bilan bog'laning. Yaxshiyamki, u sizga yuz foiz ehtimollik bilan ularni topadigan joyni ko'rsatadi. Biroq, bu vazifaning ixtiyoriy qismi, chunki ushbu elementlar axlatingizda allaqachon mavjud bo'lganligi sababli, siz qidiruvga vaqt sarflamasligingiz mumkin.

Konsolni qurish

Qo'monch izlari va signalni qayta ishlashni kiritish uchun konsol kerak. Ushbu mahsulot "Maxsus" guruhda seminar menyusida. Uni tanlang va refbore platformasidan uzoq bo'lmagan bo'sh joyga o'tkazing.

ma'lumot

Konsol qurilishi uchun quyidagilar talab qilinadi:

  • Kauchuk: 2.
  • Mis: 3.
  • Temir: 5.
  • Biometrik skaner
  • Energiya: 2.

Kasalxonalardan birida (ixtiyoriy) biometrik skanerni o'chirish

Biometrik skaner odatda kasalxonada topish mumkin. Siz har qanday narsaga o'tishingiz mumkin, ammo quyida keltirilganlarga albatta amalga oshiriladi. Pip-Call-kartadagi shifoxonalar aylanadagi xochning ramzi bilan tasvirlangan.

"Milton" kasalxonasi

Milton kasalxonasiga yondashuvda, supertivantlardan, ayniqsa supertivantlar-kamikaze-dan ehtiyot bo'ling.

Qovurish eshitilishidan keyin darhol sizdan yashil sog'lom yugurishni boshlang va uni otib tashlang - V.A.T. rejimidan foydalaning. Va qo'lim bilan qo'lingizni o'ldiring. Agar allaqachon juda yaqin bo'lsa, undan qochishga yoki hayot uchun xayrlashishga harakat qiling. Siz yaqinda omon qolgan umid qilaman!

Kasalxona binosiga kirish, agar robotlar sizni dushman sifatida va ba'zan himoyachi sifatida kutayotganini biling, agar siz ularning ishtirokida otishma boshlasangiz. Bu erda topilgan narsalardan asosan dori-darmon va kimyoviy mahsulotlar - bir xil kasalxona hanuzgacha. Biometrik skannerni qaerdan topish mumkin? Agar omadingiz bo'lsa, unda siz o'ldirilgan robotlardan biri bilan uni olib ketishingiz mumkin. Bu eng oson. Yoki quvurli jang ko'rsatadigan joyga etib boring.

Birinchi qavatning o'ng tomonida joylashgan liftda podvalga o'ting. Liftning o'ng tomonida qulflangan eshik bo'ladi (qulf darajasi o'rtacha) va orqada polni xavfsiz (qasr darajasi o'rtacha) o'q-dorilar va qurol bilan.

Zinadan pastga tushing va o'ng tomonda o'likxonadan o'ting. O'likxonada dorilar mavjud. Keyin zinapoyaga ko'tarilamiz va derazadan stolda to'xtab, singan terminal va muzlatgichda to'xtashi bilan, bu erda siz kvant yadro kolasini yangilashingiz mumkin. Lift bo'yicha ikkinchi qavatga ko'tarildi. Siz, albatta, palatalar orqali yugurishingiz mumkin, ammo bu erda faqat bir oz dori-darmonlar mavjud emas. XALQlardan birida siz polda tanaffus topasiz, u orqali birinchi qavatga boring va kasalxonaning boshqa qanotiga, boshqa palataga kiring. Undan chiqib, keyingi eshikni o'ng tomonga siljiting (qasr darajasi o'rtacha). Bu dorilar, stolda qisqa in'ektsiya karabinasi va stolda qisqa in'ektsiya karabinasi va stolda juda ko'pomometrik skanner.

Malumot: in'ektsiya karabiner

O'q-dori: In'ektsiya

Aldash: 2

Rassom: 119

Aniqlik: 72

Og'irligi: 6,2

Narxi: 132

Ta'rif: In'ektsiya karabinasi dushmani to'g'ridan-to'g'ri zarar etkazmaydi, ammo in'ektsiya turiga qarab, uni har qanday ta'sirga ta'sir qiladi. Ushbu qurol uchun kimyoviy laboratoriyada ishlab chiqarilishi mumkin bo'lgan turli in'ektsiyalar mavjud. Dushman davolanish, zaiflashgan, zaiflashgan, zaharlangan va boshqa narsalar. Carbinni zaryadlash uchun uni qo'lda oling va [r] -ni bosing.

In'ektsiya karbinlari butun jamoada tarqab qilinadi. Asosan, ularni kasalxonalarda topish mumkin.

Biz polning boshqa uchiga liftga boramiz va podvalda yana pastga tushamiz, lekin uning oldida liftga yaqin muzlatgichga qarang, unda gilos donga qarang. Podvalda biz so'nggi robotlarni o'ldiramiz va zinapoyaga umumiy nuqtai nazardan zinapoyaga ko'tarilamiz, biz qizil qutida o'q-dorilarni va qurol olamiz. Hamma narsa, siz shu erda ketishingiz mumkin - liftga qaytib, ikkinchi qavatga ko'taring va polga to'kilgandan keyin birinchisiga sakrab o'ting.

Medford kasalxonasiga kirishda, siz bu erda yashaydigan supertivitantlar bilan uchrashuv kutmoqdasiz. Supertivants-Kamikzdan ehtiyot bo'ling, darhol bomba bilan qo'lingni otib tashlang, aks holda mayda bo'laklarga uching. U erga kirganingizda sizga yanada juda ko'p supertivitantlarga tashlanadi, shuning uchun siz yaxshi qurollangan va saqlangan o'q-dorilar va dori-darmon ekanligingizga ishonch hosil qiling. Ular har tomondan tom ma'noda otishadi.

Biometrik skannerni topishni istaganlar uchun bu erga borib, uni o'rganmang, so'ngra dushmanni o'ldirish, albatta, dushmanni o'ldirish va yo'lda borish uchun asosiy zinapoyaga ko'tarilishingiz kerak boshqa tomondan panjara. Yo'lakning so'zlariga ko'ra, siz kichik bir echgichda biometrik skanerni topadigan kichkina xona bo'ladi.

Agar siz manzilni o'rganish uchun sarguzasht va sevgilisi bo'lsangiz, unda sizning yo'lingiz boshqacha, medford kasalxonasining barcha keshlarini topishning eng maqomi boshqacha, eng maqbul bo'ladi.

Siz yuqoriga ko'tarilishingiz mumkin: siz ko'radigan asosiy zinapoyada, siz kasalxonaga kirishingiz bilanoq, qabulxonada yo'lak oxirida joylashgan xizmatda. Ikkinchisi sizni darhol uchinchi qavatda olib boradi. Unga borishingiz mumkin, siz dushmanni hayratda qoldirishingiz mumkin. Xizmat zinapoyasiga olib boradigan yo'lakka tushadigan yo'lakka tushishingiz mumkin (qasr darajasi chaqmoq darajasi) va sumkada va bir xonada xavfsiz (darajasi) qasr o'rtacha) va terminal (darajali - o'rta). Siz Xavfsiz yoki uni ochishingiz mumkin, terminalni buzishingiz mumkin.

Keyin xizmat zinapoyasi tomonidan ko'tarilib, faol bo'lmagan holda va faol ravishda kutish xonasiga keling. Bu buyurtmani himoya qilish uchun MATRIX o'rnini bosadigan terminal (darajali yorug'lik) yordamida faollashtirish mumkin. So'ngra sizlarga sultmillarga qarshi urushda yordam bera oladi, faqir bo'ldi.

Uchinchi qavatda anatomik teatr mavjud (qasr darajasi juda murakkab), hamma ham xakerlik qila olmaydi, shuning uchun biz bu erga yana qaytib kelamiz. Divan ostidagi teatr eshigi yonida siz qopqoq bilan keshni topasiz. Ikkinchi qavatning yonida siz uchinchi qavatning boshqa qanotiga o'tishni ko'rasiz. U erga boring va singan lift huquqiga o'ting. Boshqa tomondan siz kichkina dori-darmonlar bilan xona topasiz. Ombor eshigi terminal yordamida ochiladi (darajasi murakkab).

Endi singan liftga boring va uning yonida yo'lak bo'ylab boring. Yo'lak oxirida siz ikkinchi qavatga olib boradigan zinapoyani topasiz. Unda davom eting, siz o'zingizni kutish xonasida topasiz. Sizning maqsadingiz - yaqin atrofda joylashgan skrinshotda ko'rsatilgan ro'yxatga olish paneli. U uchinchi qavatdagi anatomik teatrning kalitini topadigan asboblar uchun qizil qutisi bilan yotadi. Ushbu kalit qulflarning buzilish darajasiga ega bo'lganlar uchun foydali bo'ladi.

Uchinchi qavatdagi anatomik teatrga qaytaring va uni oching, ehtimol, biron bir qiziq narsa bo'lishi mumkin. Ichkarida ketyapsiz, siz yopiq eshikga tikilib qoldingiz (qasr darajasi o'rta). Siz uni o'zingiz xishda yoki operatsion terminaldan foydalanib, yozuv stolida joylashgan ochiq kirish bilan ochishingiz mumkin. Ehtiyot bo'ling, chunki ko'plab dushmanlar bor. Yoki qulflangan eshikni ocholmaysiz, lekin koridor bo'ylab eshikning o'ng tomonida va yashirin hujumdan foydalanib, dushmanga hujum qila olmaysiz. Shunday qilib, sizda ustunlik bo'ladi. Va keyin bir xil xonada, faqat qarama-qarshi tomondan kiring, u erda eshikni yorish kerak emas. Qanday bo'lmasin, dushmanni yo'q qiling, keyin kuboklarni to'plang. Bu erda siz dori-darmonlar, qopqoq, o'q-dorilar va qurollarni, shu jumladan yuqorida yozilgan qisqa in'ektsiya karbinasini topasiz.

So'nggi bekat - ikkinchi qavat. Xo'jalikka tushib, kasalxonaning narigi tomonida ikkinchi qavatning temir yo'lida boring. Qulflangan eshikni xakkalash (qasrda qasr darajasi o'rtacha), yo'lakdagi yo'lakda joylashgan. Ushbu xonada siz dori-darmonlar va kimyoviy preparatlar bilan sotishingiz mumkin, ular tokchalarda yotishadi.

tez

Chopiroq stolda chiroqdan yorug'lik nuri ostida siz topasiz "Massachusets jarrohlik jurnali" 2-son. U bilan siz jurnalni olasiz. Ushbu jurnalning har bir sonida siz 2% ko'proq zarar ko'rasiz. Siz barcha jurnalning qalampiri bilan tanishishingiz mumkin.

Keyin, yo'lak bo'ylab yuring. O'ngdagi kichik xonada, shkafning yuqori qutisida siz biometrik skaner topasiz. Chapdagi xonada, generatorda siz o'zingizning kuchingiz uchun boshqa yadroviy blokni topasiz.

Interfeptor signalining maxsus mavzusi topiladi, shuning uchun siz keyingi yoki teleport-ni qurishingiz mumkin.

Antenna o'rni qurish

Antenna o'rni skanerlaydi va kerakli chastotani ushlaydi. Ushbu mahsulot "Maxsus" guruhda seminar menyusida. Uni ish joyiga, signallararo shaffofotni qurishda joylashtiring.

ma'lumot

Reperater antenna qurilishi uchun:

  • Mis: 3.
  • Temir: 3.
  • To'qimachilik: 6.
  • Oltin: 3.
  • Touch modul. (Ehtimol bu element kerak emas)
  • Energiya: 5.

Aloqa stantsiyalaridan biriga teginish modulini oling (ixtiyoriy)

Sensor modulini televidenie yoki radioaloqa bilan bog'liq binolarda, shuningdek, bir nechta yuqori binolarda, masalan Uchbirlik minorasi.

Aslida, shlyapa antenna uchun teginish moduli kerak, ammo ba'zi sabablarga ko'ra ushbu komponent kerakli materiallarda ko'rsatilmagan. Shunday qilib, ehtimol siz uni qidirishingiz shart emas. Siz buni qurishga urinayotganingizni tekshirishingiz mumkin. Aks holda, biz quyidagi joylardan birida eslaymiz, siz buni albatta topasiz.

Bu Hamdo'stlikning janubi-g'arbiy qismidagi haqiqiy radiostansiya. Tinchlikli aholi, An Garngreyv va Jorj Kooper u erda yashaydi. Tog 'moduli stolda, siz o'zingiz xohlaganingizcha, sizdan oldin ko'rasiz. Biroq, siz uni o'g'irlashingiz kerak, u boshqacha bo'lmaydi. Shuningdek, ushbu radiatorning aholisi Uchinlik minorasida bo'lgan supertivlar minorasida (Bound "Bound" ga o'tishda qotib qolgan Rex-ni saqlab qolishingizga umid qilishadi.

Ushbu bino hukumatni televizion roliklar bilan ta'minlagan global yangiliklar tarmog'ining asosiy idorasi edi. Ammo portlashdan keyin hamma narsa o'zgardi, shuning uchun endi o'qlar sifatida tanilgan shafqatsiz yollanma to'dalarning asosiy bazasi mavjud.

Ushbu binoda siz noqulay bo'lishingiz kerak, shuning uchun jangovar tayyorgarlikni va dori-darmonlarni tekshiring. Siz binoga yaqinlashish uchun vaqtingiz bo'lmaydi, chunki darhol otishmalar bilan hujum qiling.

Butun binoni tekshirmoqchi bo'lganlar uchun - asosiy kirishlardan biridan o'ting. Birinchi xonada siz buyurtmani himoya qilish uchun Terminal (darajali yorug'lik) ni ko'rasiz, uni himoya qilish uchun belgilash uchun mitrikin bilan faollashtirilishi mumkin. Ammo u dushmanlar doirasida bo'lishiga qadar otishni boshlamang, chunki u sizni buzuvchi va hujum uchun qabul qilishi mumkin.

Sizda bitta yo'l bor - katta zal orqali haykal bilan. O'qlar soxta bo'lmagan notanishlar uchun mustahkamlangan lavozim bilan jihozlangan. Ular bu erda va minoralar va hamma joyda parchalanish konlari bor - jang juda issiq bo'ladi, lekin siz bir nechta fokuslardan foydalanishingiz mumkin. Zalga kiraverish va yashirin harakatlanish yo'li bilan bir suvsiz qo'ng'iroqlar chap tomondagi ekstremal idoraga o'ting. Ofislar xonaning perimetri atrofida joylashgan. Agar siz omadli bo'lsangiz va hech kim sizni sezmaydi, keyin siz hech bo'lmaganda minorani o'chirib qo'yishingiz mumkin. Va keyin cookie-ga hujum qiling.

  • Vazifaga borishdan oldin, har doim o'q-dorilar va dori-darmonlarni saqlang.
  • V.A.T. rejimini unutmang. va tanqidiy zarba.
  • O'zingiz uchun qulay qurolni tanlang, shunda janjallar isishi uni o'zgartirmaydi va kontsentratsiyani yo'qotmaslik.
  • Yaxshi qurol-aslahalar, shuningdek, eng yaxshi kuchli rol o'ynaydi.
  • Iloji bo'lsa, boshpanalardan foydalaning. Siz biron bir boshpana uchun turganda, fuck tugmachasini bosing va sizning fe'l-atvoringiz avtomatik ravishda zarba berish uchun biroz ko'rinadi.
  • Fuck tugmachasini bo'shatsangiz, u yana yashiradi.
  • Yashirish uchun hech qanday yo'l bo'lmasa, harakatlaning. Shunday qilib, siz dushmanning sizga kirish uchun vazifasini murakkablashtirasiz.
  • Keling, bir dushmanga hujum qilish uchun hamroh qilaylik va bu vaqtda boshqasini otib tashlaymiz.
  • Iloji bo'lsa, maxfiylik rejimidan foydalaning. Shunday qilib, siz buni payqashingizdan oldin ham zararsizlantirishingiz mumkin. Yoki yashirin janglardan foydalaning va bir muncha vaqt ko'rinmas bo'ling.
  • Dushmanlarni portlovchi moddalar bilan tashlang. Bu ularga yanada ko'proq zarar etkazadi va tezroq o'ldirishga imkon beradi.
  • Sog'liqni saqlash ko'rsatkichlarini, agar kerak bo'lsa, uni dori-darmon yoki ovqat bilan boqing.
  • Jadvalni tez-tez - tez tejash.

Kelishuvda, qarama-qarshi tomondagi eshiklarga eshiklarni egarlarga o'ting, ammo konlarni unutmang, ular har qadamda tom ma'noda. Zalning perimetri atrofidagi ba'zi ofislarda siz biron bir o'q-dorilarni va dori-darmonlarni topishingiz mumkin.

Qurolning tubida asosiy zaldan chiqib, uy qurilishi tuzog'iga tushganda, oyoqlar passi orqali cho'zilgan. O'ngga yoki chapga, agar kerak bo'lsa, to'g'ri yo'lni to'sib qo'yadigan devorni aylantiring. Ammo agar siz o'ng tomonga o'tsangiz - siz burchakda qulflangan eshikni topasiz (qasr darajasi engil), orqada birinchi yordam to'plami mavjud, ammo uning orqasida birinchi yordam to'plami uning ustiga tuzoqni zararsizlantirishdan oldin. Agar siz chapga chiqsangiz, kvant yadroviy lola zaxirasida savatda topsangiz o'zingizni tetiklashingiz mumkin. Keyinchalik bizga yordam beradigan lift mavjud.
Va endi devor atrofida aylanib, to'g'ri keting. Biz o'qlarning yangi to'lqinini vayron qilamiz va minorani zararsizlantiramiz. Audio studiyaga (yoritgichda 'miltillovchi yozuvi bilan eshigi) qulflangan (qulf darajasi juda murakkab), uning kaliti - bu Kruz nomli strelka yoki undan olingan. chavandoz nomidagi podvaldagi otishmalardan biri. Yaqinda o'tgan lift yordamida podvalga kirishingiz mumkin. Siz bu erda harakat qilishingiz mumkin.

Ikkinchi qavatdagi zinapoyada qulflangan yozuv studiyasi bilan o'ralgan ikkita yo'lakning oxirida. O'ng tomonda yaxshiroq yo'lakda yaxshiroq o'ting va o'ngdagi birinchi xonani ko'ring. Ikkinchi qavatga, balki boshqa qanotga ham olib boradigan zinapoya bor. Ikki yuqori shkaflardan birida siz terminalni va xavfsizligini topasiz (qasr darajasi o'rtacha) o'q-dorilar va qurol bilan. Siz o'zingizni xavfsiz ravishda buzishingiz yoki xakerishni talab qilmaydigan terminal yordamida qulfni o'chirib qo'yishingiz mumkin.

Ikkinchi qavatda studiyadagi koridorlar olib boradigan va barcha reyderlarni o'ldiradigan asosiy zinapoya bo'ylab ikkinchi qavatda ko'tarilish. Ikkinchi qavat eshigi orqasida siz minorani kutib turasiz va yana bir devorni o'chirib qo'yishingiz mumkin, tozaning orqasida joylashgan xonada terminalni buzish mumkin. Buning uchun siz ulardan o'tib ketayotib, yugurishingiz kerak.

Agar siz koridorga birinchi minoraning o'ng tomoniga borsangiz, unda siz qulflangan oshqozonga sochib yuborasiz (qasr darajasi o'rtacha), undan keyin yadroviy murabbo bo'lgan semiz odam.

Asosiy parchalanish birinchi qavatning katta zalida balkonlarda sizni kutmoqda. Siz buni barcha o'qlar bilan tushunganingizda, CRU deb topilgan o'ldirilgan arrosalar qatorida, chunki u birinchi qavatda o'tgan SGN ovoz yozish studiyasining kaliti bor.

tez

Xuddi shu jadvalda qopqoqlar tarqalgan.

Xo'sh, endi men yozib olish studiyasida birinchi qavatga qaytaman va uni oching. Yetkazib berilayotgan kapitan Wes, otishmalarning etakchilaridan biri. Albatta, u yolg'iz emas, balki hamkasblar va turronlar bilan. Siz ularni yadroviy sumka bilan urishingiz mumkin, shunchaki xavfsiz masofaga qayting. Ichkarida bo'lgan har bir kishini sindirib, bu erda yaxshilab ko'rinadi. Eski muzlatgichda siz semiz odam uchun yadroviy vazir, yotoqda yashil quti va qurol-yarog 'va qurolli yulduzlar, xavfsiz joyda, siz olishingiz mumkin bo'lgan kalit Kapitan USS-qurol - qurol, dorilar, qopqoq, yashirin va o'q-dorilar.

tez

Markaziy studiya jadvalida eng qimmatbaho kubok. qandoqlar "engil qurol". U bilan o'qotar qurollardan foydalanish 25% ga o'sishi mumkin.

Lift va binoning podvaliga tushish. Quyidagi otishmalardan iliq qabul qilishni kutmang, shunchaki ular bilan shug'ullaning. Liftdan oldinga boring, keyin to'xtab qolmaguncha, chapga buriling va xonaning oxiriga o'ting. Eshikning orqasida podvalning narigi tomonida, ikkinchi qavatga olib boradigan zinapoya, ammo ko'tarilishdan oldin, maydonchada boshqa eshikka qarang. Uning orqasida, siz xavfsiz deb topasiz (qasr darajasi juda murakkab), ammo unga borish uchun siz bir nechta otishmalarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. To'ldirish xavfsiz kapitan sardori WeSa - qurol, dori-darmonlar, panellar, yashirin jang va o'q-dorilar bilan bir xil. Agar siz xaker qilolmasangiz - chavandoz ismli o'ldirilgan otishmalardan biri bo'lgani kabi, undan biri bu kalitga ega. Xuddi shu xonada, kabinetga, dori-darmonlar bilan birinchi yordam to'plami mavjud.

Podvalning ikkinchi darajasiga ko'taring va yagona xonaga o'ting. Shkafda siz charchagan teginish modulini topasiz, undan keyin bu erda juda ko'p azob chekkan.

Siz podvalni o'rganishni tugatgandan so'ng, ikkinchi liftni binoning pastki qismida, uni binoning tomiga qo'yadigan podvalning pastki qismida ishlating. Tomni qo'riqlash qoidalarini o'ldiring. Keyin zinapoyada tushishdan oldin, generatorga qurol-yarog 'uchun yadro blokini oling. Va qulflangan ko'k eshikli kichik tuzilishda (qasr darajasi engil) o'q-dorilar va dori-darmonlar bilan sotishingiz mumkin. Yerga etib borish uchun o't o'chirish zinapoyasidan foydalaning.

Agar siz arrow binoga faqat Repeyta antenna va hamma narsa uchun kelsangiz, unda sizning yo'lingiz biroz oson, lekin ko'p baham ko'rmang. Binoning o'ng tomonida joylashgan o't o'chirgichlarni ko'taring, eferga olib boring, u erda hali ham otashunoslar bilan kurashishingiz kerak, keyin ikkinchi podvalga ko'taring va teginishni oling modul, so'ngra tomga bir xil liftni ko'taring.

Bu shimoli-sharqda Daimond Siti yonida joylashgan klassik grafik romanlarning mahalliy do'konlari va ofisi. Birinchi qavatdagi do'konga qo'shimcha ravishda, bino kichik televizion studiyani ham xizmat ko'rsatish haqidagi vakolatlarni bilardi. Endi siz ichki dunyoning yangi dushman aholisini kutmoqda - yovvoyi Guli.

tez

Kirish joyidan to'g'ridan-to'g'ri qarama-qarshilik, ulardan biri yaqinida pul registrlarini ko'rasiz, ya'ni foydali narsa "Metammatli" jurnali 4-son, bu sizni yangi perk ochadi. Dushman hujumi 1% dan yuqori zarar ko'rmasligi ehtimoli. Siz barcha jurnalning qalampiri bilan tanishishingiz mumkin.

Kassada birinchi kassada Xitsis Comiks omboridan kalitni topasiz. Kassa stolining oxiriga o'ting va komikot do'konining terminalini buzadi (darajasi o'rtacha), u sizning orqangizda noyob ob'ekt bilan - Gryyak boltasini o'chirishni o'chiradi. Siz shunchaki hack (qasr darajasi o'rta). Terminal birinchi yordam to'plamini yotadi.

Noyob mavzusi sertifikati: bolbak

Zarar: 55

Tezlik: O'rtacha

Og'irligi: 10

Narxi: 100

Xususiyat: Dushmanlar ko'pincha hayratda qoldiradi, gollar qon ketishidan qo'shimcha zarar oladi.

Keyin qulflangan kalitning qulflangan eshigini oching. Qulflangan kalit, agar siz o'q-dorilar va qurol bilan devor xavfsizligi (qasr darajasi - o'rta) topasiz. Yoki siz shunchaki eshikni buzishingiz mumkin (qasr darajasi engil).

Biz do'konning burchagida joylashgan zinapoyalardagi ikkinchi qavatga chiqamiz. Siz ofisning polini urdingiz. Ofislarda yugurish - Sovutgichda siz kvantda yadro kolasini topasiz va menda ishlaydigan terminal mavjud) - uchinchi qavatda yumshoq bo'lib qoladi . Ushbu kalit to'rtinchi qavatda studiyaga olib boradigan to'rtinchi qavatdagi zinapoyadan qarama-qarshi bo'lgan ish ishlab chiqaruvchi idorasini ochadi. Ishlab chiqaruvchi idorasida siz dori-darmon va o'q-dorilarni, shuningdek yashil sumkada - senog 'bilan bog'lang.

Televizion studiyaga to'rtinchi qavatga ko'tarilish uchun dangasa bo'lmang, shuningdek, bir nechta noyob narsalar mavjud. Garchi siz printsipial jihatdan siz boshqa qidiruvga, ya'ni "kumush plash" yonidan qaytishingiz bilan qaytishingiz mumkin.

Shunday qilib, yulduz bilan eshik yonida ko'krak qafasi bor.

tez

Kullasi yaqinidagi stol ustidagi yulduz bilan eshikni kiring "Ajablanarlisi ajoyib hikoyalarni" jurnali 4-son. Sizga brasser musofirlaridan o'qqa tutganda, siz 5% ko'proq zarar etkazasiz. Qahva persishalarining to'liq ro'yxati ko'rish mumkin.

Endi noyob fanlar haqida. Groogramma kostyumingiz siz tomning zinapoyasida yaqin joyda metall zinapoyalarda topasiz.

Noyob mavzusi haqida yordam: Grognka kostyumi

Qarshilik shikastlanishi: 10

Radiatsion qarshilik: 15

Kuch: +2

Og'irligi: 2

Narxi: 24

Xususiyat: Yaqinda jangda qo'llaniladigan mulkdorning kuchini va zararning kuchayishi.

Hatto betakror mavzular ham "Gubric komiks" ning yana bir mashhur "Gubric komiks" brendining shaxsiy buyumlari, 4 qahramonning shaxsiy buyumlari mavjud. Ya'ni sahna ostida kumush qurol mashinasi va bir sahnada kanalli kostyumli kostyum. Ushbu kostyum siz ilgari eslatib o'tilgan yon qidiruvda ham yordam berasiz. Agar siz kumush rangli ro'zakning fotosuratini ko'rishni va xotiraga olib borishni istasangiz, keyin ikkinchi qavatga o'ting. Siz uni devor oldida turgan devorlardan birida topasiz.

Noyob mavzusi sertifikati: kumush plash kostyumi

Qarshilik shikastlanishi: 0

Energiya zarariga qarshilik: 15

Radiatsion qarshilik: 15

Dexterity: +1

Idrok: +1

Vohc: 2.

Narxi: 40

Emitterni qurish

Molekulyar Emitter masalani keyingi uzatish uchun masalani energiya bilan tarjima qiladi. Ushbu mahsulot "Maxsus" guruhda seminar menyusida. Uni to'g'ridan-to'g'ri refbore platformasi ustiga o'rnating.

ma'lumot

Emitentni qurish uchun kerak bo'ladi:

  • Kauchuk: 2.
  • Temir: 10.
  • Mis: 5.
  • Uvin: 3.
  • Harbiy elektrikem
  • Energiya: 20.

Elektrocem harbiy bazasi (ixtiyoriy)

Harbiy elektr energiyasini odatda harbiy ob'ektlarda topish mumkin, ular odatda aylanada yulduz xaritasida belgilangan. Uni olish uchun molekulyar emitentni qurish kerak, ro'yxatga olingan joylardan biriga o'ting.

Bu Boston aeroportining shimolida joylashgan. Joyga borganingizda, barcha e'tiboringizni qarating. Qurilishning oldida binoning o'ng tomonidagi minorani vayron qiling va ma bilan kelmang. Joylashuv - bu yovvoyi yigitlar bilan Egasi, shuning uchun tayyor bo'ling.

Chapda, chap tomonda, portallangan terminalni topasiz (daraja - o'rta). U bilan siz eshikni ochishingiz va Milliy qo'riqchilarning kazarmalariga kirishingiz mumkin, bu siz harbiy elektrotimga kelganingiz bor.

Ammo agar siz ushbu joyni to'liq o'rganishga qiziqsangiz, avval binoning ikkinchi qavatiga chiqasiz. Zinapoyaning qarama-qarshi tomonida, stolda siz kelajakda bo'ladigan Milliy gvardiya ofitserining parolini topasiz.

Uzoq burchakdagi keyingi xonada siz xavfsiz (qasr darajasi o'rtacha) o'q-dorilar va qurol bilan ko'rasiz.

Biz pastga boramiz va eshik oldidagi eshikka boramiz, siz terminalni ochganingiz, Gulini uning orqasida o'ldiring va Milliy Gvardiyadagi kazarmalarni kiritamiz. Ikkinchi qavatda ko'tarilish, chap tomonda "Arsenal" nazorati terminali, siz unga Milliy Gvarder ofitserining ilgari topilgan parolidan foydalanib kirishingiz va tashqarida joylashgan qurol omborining eshigini ochishingiz mumkin.

Zinapoyalardan to'g'ridan-to'g'ri va o'ngda joylashgan xonadagi kazarmalarda birinchi qavatga tushasiz. Yashil qutilarda to'shaklar yonida birinchi va ikkinchi qavatda o'q-dorilar mavjud.

tez

Milliy gvardiyaning birinchi qavatidagi birinchi qavatda joylashgan oshxonada, siz birinchi navbatda ozodlikni topasiz 3. Jurnal jurnallari u bilan ochiladi, ularda yashirin harakat rejimida aniqlanadi. Barcha jurnallarning cho'qqilarini ko'rish mumkin.

Birinchi qavatda biz kerak bo'lgan Milliy gvardiyaning tayyorgarlik platformasidan chiqish mavjud. Eshikni ochish uchun terminaldan foydalaning. Terminalni xakerlik kerak emas. Chapda Milliy gvardiyaning qurol-aslahasi joylashgan bo'ladi. "Arsenal" binoning tomida, minut - ehtiyot bo'ling.

Milliy gvardiyani o'qitish platformasi, robot qo'riqchisi, bu sizning ko'zingizga tushib qolsangiz, mashinalar qurolidan foydalanib, sizni o'tadi. Ehtiyot bo'ling.

"Bravo" kuzatuv haqida

Belgilangan joyga yaqinlashganda, siz ikkita turronning xastachisiga tushasiz - ularni yo'q qiling. Joylashuvni himoya qilish orqali himoya qilinadi va siz buzg'unchi ekanligingiz uchun u ham nebid bo'lishi kerak.

Sizning ichingizda faqat kichik xonada mavjud bo'ladi. Harbiy elektr energiyasi kabinetning ichida lift yaqinida joylashgan burchakda joylashgan. Bir xil kabinet sumkasida o'q-dorilar va qurol bilan. Boshqa bir burchakda, yopiq eshikning orqasida tokcha (qasr darajasi o'rta). Ichida ko'proq o'q-dorilarni topasiz.

Bu joy endi siz liftdan foydalanishingiz mumkin bo'lgan xonalar yo'q. Ular topilmdan keyingina ular birodarlik "ko'r xiyonat" bo'lishgan. Yoki siz lift yaqinida terminalni buzishingiz mumkin (darajasi juda murakkab) va u bilan liftni kiritish bilan.

Federal oziq-ovqat omborida Fort Gapen shimolida joylashgan bo'lib, u erda "yana bir uchrashuv" fitnachisida Kellog bilan kurashdingiz. Unga borish, turg'ovchilar va reydlardan ehtiyot bo'ling. Avval siz tashqariga qarashingiz mumkin. Binolardan birining yonida (quyida skrinshotga qarang) Siz generatordagi zirhli qurilma uchun yadro birlikni topasiz va qutida bir nechta o'q-dorilar mavjud. Boshqa binolarda o'q-dorilar va tibbiyot ham bo'ladi.

Oziq-ovqat omboriga kirish markaziy tuzilishida, quvnoq taomda va unchalik aniq emas. Ichkarida yurish va vilkaga etib borish (to'g'ri yoki o'ngga), reyderlarni o'ldiring va minorani yo'q qiling. Agar siz to'g'ri ketsangiz, polga sochilib ketsangiz, zinapoyaga ko'tarilib, pastga ko'tarilguncha, pastga tushing, quyida joylashgan skrinshotni tugatmaguningizcha oxiriga o'ting. Sariq qutida, harbiy elektr bolg'a bor - keyin nega bu erga kelding va yashirin jang polda yotadi.

To'g'ridan-to'g'ri yo'l tuting Siz terminal yaqinidagi terminal yordamida ochilgan qulflangan saqlash eshigida saqlanasiz (darajasi juda murakkab). O'ylaymanki, men uni buzish uchun hammamiz, shuncha boramiz. Ammo, agar sizning semiz odamingiz xarajatlarga muhtoj bo'lsa, unda eshikning chap tomoniga qorong'u burchakka qarang. Eshikning o'ng tomonida siz parchani ko'rasiz.

Shunday qilib, biz o'tish joyidan o'tamiz, men suvga borishni maslahat bermayman, radioaktiv. Chapga borishdan oldin oxirigacha o'ting, u erda reyd drayveri kelib chiqadi, qulflangan eshikka to'g'ridan-to'g'ri sizning oldingizda (qulf darajasi engil). Buning uchun juda ko'p qiziqarli narsalar mavjud: elektr asri, birinchi yordam to'plamlari, birinchi yordam to'plami, qopqoqlari va o'q-dorilar. Endi siz keyinroq dushmanlarni keyinroq o'ldirishingiz mumkin.

Biz reyderlarni o'ldiramiz va minorani yo'q qilamiz, yuqoriga ko'taring va hatto reyderlarni o'ldiramiz. Pastga tushing va federal oziq-ovqat mahsulotlari va reydlarning yana bir qismi eshikni kiriting. Hech kim bu oddiy bo'lishini aytmadi :)

Siz omborxonaga boshqa eshik bo'lib chiqdingiz, faqat qarama-qarshi tomondan va terminalni (darajalar juda murakkab) deb topdingiz. Va yana biz u erga bormaymiz. Keyinchalik omborxona oldida boring. Yaqinda siz Xavfsiz xakerlik qila olasiz (qulf darajasi murakkab). Keyingi xonaga kirish, minoralar va reyderlarning otashi ostiga tushishimizga tayyor bo'ling. Qizil Tourette ismli to'dasining g'oyasini o'ldiring. U federal oziq-ovqat omboridan, ya'ni omborni ochadigan terminallardan parolni topadi. Yuqoridagi xonaga chiqing, kvant va gilos yadrosi va tibbiyot mavjud. Qizil sochli minoraning (darajali yorug'lik) yordami bilan siz minorani o'chirib qo'yishingiz mumkin.

tez

Rojda Turet xonimidagi qahvaxonada siz topishingiz mumkin "AQShning maxfiy operatsiyalari bo'yicha ko'rsatmalar" 5-son. Agar siz bilan birinchi marta qo'llanmani topsangiz, siz birinchi marta yoki allaqachon mavjud perkni topgan bo'lsangiz, siz maxfiy harakat rejimida aniqlash qiyinroq bo'ladi. Barcha jurnallarning eng yuqori cho'qqilari tasvirlangan.

Uy omboridagi ikkita kiruvchi narsadan biriga qaytish, bunday yaxshi himoya oson emas. Qizillarda topilgan turistik paroldan foydalaning, terminalga kirish va eshik qulfini o'chirish. Sizning ichingizda o'q-dorilar va qurol-yarog 'kvant yadroviy kola va oziq-ovqat, yadroviy mikrant, yadro minisant.

Siz federal oziq-ovqat omboridan ikki jihatdan chiqib ketishingiz mumkin: siz kiritgan kirishingiz yoki shiftdagi lyukdan o'tishingiz mumkin, bu siz qizil minorani o'ldirgan xonadan chiqib ketishingiz mumkin.

Ma `lumot

Agar o'yin davomida maxsus buyumlarni qidirish (biometrik skaner, harbiy elektr energiyasi, sezgir modul) boshqa joylarga yuborilgan bo'lsa, iltimos, buni sharhlarda xabar bering. Biz ularni albatta ro'yxatga qo'shamiz va nimani topishingiz mumkinligini aytib beramiz.

Signalli shaffoflikni yoqing

Uzoq to'lovlardan so'ng va kerakli tarkibiy qismlarni qidirgandan so'ng, siz nihoyat signal kuchining barcha tarkibiy qismlarini qurdingiz.

Agar siz hamma narsani qilsangiz, seminar menyusidan o'ting, shundan keyingina signalli shaftokni qurish vazifasi amalga oshirilganligi haqida xabar berasiz.


Fraksiya rahbari bilan suhbatlashing

Fraktsiyaning har biri sizga boshqa oxirida kutayotganingizni bilmasliklarini aytishadi. Axir men baribir ololmadim. Ammo ular muvaffaqiyatga erishasiz deb umid qilishadi, albatta, sizga ishonishadi, chunki siz institut haqida ko'proq ma'lumotni boy berolmaysiz. Shuning uchun har bir inson sizga institut devorlarida bajarilishi kerak bo'lgan yashirin vazifani beradi.

Kelgusi birodarlik rahbari boshlandi, sizga vazifani bajaradi - Qudam birodarlar "ichkaridan." Sizning vazifangiz bir bor birodarlik bilan ishlagan Doktor Madison Li ni topib, uni o'z safiga qaytish uchun o'z safiga qaytishga ishontirmoqda.

Metro etakchisi Dzentimateron sizga Patriot haqida xabar beradi - institut devorlarida ishlaydigan va Sintu bilan ozodlikdan qutulishga yordam beradi. Sizning vazifangiz "Underground va muqova ostida". Shifrlangan xabar yordamida u bilan bog'lanish va biz institut safiga josuslik qilish uchun.

Signalli shaffoflikni kiriting

Radicektor platformasida turing, molekulalarga bo'linganlik va ular sizni teleportning boshqa uchida yig'ishiga umid qilamiz. Tayyorgarlik jarayonida yordam so'rab murojaat qilgan fraktsiya olimini tinglang. Ularning har biri sizga institutning tarmog'ini skanerlash va bu haqda ma'lumot olish mumkin bo'lgan virus bilan golotip berishadi. Har bir kasr uchun bebaho ma'lumotlar. Sizning vazifangiz har qanday terminalga xiyo qilib, virusni ishga tushiring, so'ngra Holobingni oling.

Birodarlik uchun izlanish "Bale" minoralar uchun "Ichki ma'lumot" va er osti ostida "er ostidagi va muqova ostida", deyiladi.

Va endi institutga xush kelibsiz!

-1) (_uwnd.alert ("Siz ushbu ma'lumotni allaqachon baholadingiz!", "Xato", (W: 2000, T: 8000)). CSS ("kursor") , "Yordam"). ASC ("sarlavha", "Siz ushbu materialni" deb baholadingiz "; (" # reyting_oS "). Att (" Reyting "," Reyting_dis ");" Rahmat Siz baholash uchun! "," Siz o'z biznesingizni qilding ", (w: 270, h: 60, T: Conth_p '). HTML ($ (#)); Reyting \u003d reyting + 1; $ ("#Rating_p"). HTML (reyting); $ ("# reyting_oS"). AZ ("Sarmor", "Siz ushbu materialni baholadingiz", " ; $ ("# Reyting_os"). Att ("RAT_DIS"););); " Menga yoqadi 32

Ehtimol siz allaqachon peshin kabi rol loyihalarini allaqachon bilasiz, chunki oqsoqol aylantiring Va kvadrat 4 qoidalar uchun istisno emas. Shu sababli, ushbu o'yin uchun konsol guruhlari o'n yil oldin paydo bo'lgan o'yinlar uchun ham xuddi shunday bo'lib qoldi. Tabiiyki, buyumlarning qadriyatlari o'zgargan, ammo asosi o'zgarmadi.

Ushbu maqolada biz 4-qulashi uchun asosiy firibgarliklar va konsolning asosiy buyruqlarini tasvirlab beramiz, bu sizga o'yinni soddalashtiradi. Albatta, biz sizga kodlarni suiiste'mol qilmaslikni va faqat haddan tashqari holatlarda foydalanishingizni, aks holda falokatning to'rtinchi qismini o'ynash juda zerikarli bo'ladi. Konsolni ochish uchun siz klaviaturada Tilda tugmachasini (~) bosishingiz kerak.

Asosiy firibgarlik kodlari

  • tGM - bosh qahramonni har qanday hujumlarga moyil qiladi va inventarizatsiyadagi cheksiz sonlarni olib yurishga imkon beradi.
  • o'ldiring - o'yinda biron bir belgini o'ldiring.
  • tmm1 - o'yin kartasida barcha joylar va markerlar ochilmoqda.
  • kill - bosh qahramon yaqinida joylashgan barcha raqiblarning o'ldirilishi.
  • tlak - devordan o'tish uchun belgi qo'shadi.
  • faollashtirish - ochish uchun kalitlar yoki qulflar kerak bo'lmagan eshikni oching.
  • qulfni ochish - parol bilan himoyalangan eshik yoki kuchli qulfni oching. Fitna eshiklarida ishlamasligi mumkin.
  • qayta tirilish sichqoncha kursori yuboriladigan fe'l-atvorni tiriltirishdir.
  • xutter.MoDav harakatiPoints X - X-rasmga amal qilish nuqtalari sonini o'zgartiring.
  • pleer.addperk - asosiy belgilar perk.
  • pleyer.modav Sog'liqni saqlash X - X xarakteridan x raqami bilan sifatni o'zgartiring.
  • bog'ok - Gazqam - bu turli xil narsalar bilan ma'muriyat xonasida bosh qahramonni teleportatsiya qilish. Siz ushbu xonani 111 buyrug'iga kiritib undan chiqishingiz mumkin.
  • seavning tajovuzi 0 - bosh qahramondagi tajovuz parametrini nolga kamaytiradi.
  • pleyer.modav kapitali X - x raqami bilan o'yinchining xarakteri uchun ko'chma vazn parametrini o'rnatadi.
  • pleyer.etva y (xarakteristik ism) x (uning qiymati). Masalan, siz o'ninchi defteral kerak. Bunday holda, siz konsolda ro'yxatdan o'tishingiz kerak
  • pleyer.setvativlik 10. Qolgan parametrlar: kuch - kuch, chidamlilik - bardoshli, chaqqonlik - inmijma - xarakter, idrok - idrok,
  • tajriba - tajriba va omad - omad. Prologni o'tayotganda ushbu ko'rsatkichlarni joriy qilishga urinmang, aks holda siz o'yinni buzasiz.

Interface-dagi xiyonat kodlari

  • tFC - BEPUL kamerani faollashtiradi; Uning qahramonini har tomondan yotqizish va bir nechta ajoyib ekranlarni yasash mumkin bo'ladi.
  • tM - Interfeysning barcha elementlarini olib tashlaydi, ammo oldindan yo'qoladi va konsolni oldindan ogohlantiradi, shuning uchun interfeysni allaqachon ko'r-ko'rona faollashtirish kerak bo'ladi.
  • twf - sim ramkalari panjarasini faollashtiradi; Bu juda qiziq ko'rinadi, lekin undan foyda yo'q.

Narsalarni qo'shish uchun konsol buyruqlari

  • pleyer.additem (istalgan narsaning identifikatori) (x) - "X" raqamiga to'g'ridan-to'g'ri inventarizatsiya qilish uchun oling. ID ob'ektlari quyida keltiriladi.
  • futbolchi.PLAPAKEATIONIONION (X) (x) (x) - bosh qahramondan oldin, kerakli yirtqich hayvon "x" raqamida kerakli monster paydo bo'ladi, belgi yoki mavzu paydo bo'ladi. ID "NepIoctsiyalar" quyida keltiriladi.

Eslatma: Siz id va raqamlarni qavssiz yozishingiz kerak. Ular bizdan konsol guruhini yanada qulay ko'rib chiqish uchun foydalanmoqdalar.

Ob'ektlarni qo'shish uchun konsol guruhiga misol: aytamiz, sizga 10000 ta qopqoq kerak. Bunday holda, konsolni ochadi va unda u erda yozishni boshlang va unda yozing.additem 00000000F 10000 - shundan so'ng, sizning inventarizatsiyangiz darhol qopqoqlar sonini paydo bo'ladi.

Oqilona kunlardagi barcha narsalar va belgilarning identifikatori quyida keltirilgan, shunda siz ularni hech qanday muammosiz olishingiz uchun taqdim etiladi.

Asosiy mavzularning id kodlari

  • 0000000F - qopqoqlarni qabul qilish
  • 0000000A - Trimlarni qabul qilish (Soch tushishi)
  • 00075FE4 - Qurol qurollari uchun yadrolarni olish
  • 0004F4A6 - yashirin jangni qabul qilish
  • 00023736 - stimulyatorlarni olish
  • 00023742 - qarshi kurashish uchun
  • 00024057 - ko'zoynaklarni olish
  • 000366S5 - vintni olish
  • 00033778 - Buff olish uchun
  • 000366S0 - tozalangan suv olish uchun
  • 0004835f - Kvant yadrosi kolasini olish uchun
  • 000366c4 - viski olish
  • 000211DD - pivo olish uchun

Barcha qurilish materiallarining id kodlari

  • 001bf72e - elimni olish
  • 0006907A - alyuminiy olish
  • 0006907C - misni olish uchun
  • 0006907V - simni qabul qilish uchun
  • 0006907E - tishli buyumlarni olish
  • 0006907D - Kristal olish uchun
  • 0006554A - mo''jizaviy elimni olish
  • 0006907F - plastmassalarni olish uchun
  • 000731a3 - daraxt olish uchun
  • 00106D98 - rezina olish uchun
  • 106d99 - betonni qabul qilish
  • 000731a4 - po'latdan foydalanish
  • 000Ac5d - suyaklarni qabul qilish
  • 000Ac5F - to'qimalarni olish
  • 00069087 - Optik tolaga ega bo'lish
  • 000Ac5e - keramika olish
  • 000AC63 - qo'rg'oshin olish
  • 000Aec5c - Asbestni olish uchun
  • 000AC62 - oltin olish uchun
  • 000AC64 - terini olish
  • 000AEC60 - trafikni olish
  • 001bf732 - moy olish uchun
  • 001BF72D - kislota tayyorlash uchun
  • 00069082 - Bahor olish uchun
  • 00069086 - Yadro komponentini olish uchun
  • 00069085 - stakan olish uchun
  • 00069081 - Boltlarni olish
  • 0004D1F2 - lentani olish uchun
  • 00059b1e - Turpentarni olish
  • 000AC61 - shisha fiberglas olish
  • 000AC66 - kumush olish uchun
  • 000Aec5b - himoya tolalarini olish

Oddiy qurollarning id kodlari

  • 0001F669 - minigoni qabul qilish
  • 000BD56F - semiz odamni olish uchun
  • 00171b2b - ohangni olish uchun
  • 00069088 - Superolol olish uchun
  • 000D8576 - O'lim qo'lqoplari
  • 000E27VS - lazerni olish uchun
  • 000d1eb0 - Optik karbinani olish uchun
  • 0014831C - qisqa jangovar otish olish uchun
  • 0015V044 - SUTRACINING ASOSIY
  • 0003F6F8 - ishga tushirish uchun
  • 000BD56F - raketa o'rnatish uchun raketa
  • 0014d09e - qisqa in'ektsiya karbinasini olish uchun
  • 000DDB7C - gamma qurol olish uchun

Noyob va afsonaviy qurollarning id kodlari

  • 000e9A43 - Jahon kubogi 2076 yilgi beysbol bitlarini olish
  • 00183FCD - Gryak o'qlarini olish uchun
  • 000fa2fb - Shish Kababni olish
  • 000DC8E7 - Liberator to'pponchalarini olish (Xaloskor)
  • 000e98E5 - gallyutsinogen gaz granatasini olish uchun
  • 000fd11b - kema qurolini olish uchun
  • 000fe268 - temirli miltiqni olish uchun
  • 0017A880 - Krem tishini olish uchun
  • 000e942b - uy-joyni olish uchun (Djank Jet)
  • 00065dec - radio mayoqini olish uchun
  • 00174F8F - institutning mayoqlarini olish uchun
  • 000fa2FB - shkafni olish uchun (xanjar yondirgi)
  • 000DC8E7 - Najotkorni olish uchun
  • 0011b336 - Quvvat bo'g'ozini olish
  • 00171b2b - ohangni olish uchun
  • 00174F8F - Xit deb atash uchun mayoqni olish uchun
  • 000fd11b - volleyni olish uchun
  • 000fe268 - burun olish uchun
  • 000ff307 - Jahon Jaoni qasos olish uchun
  • 000ff95 - ekstresterar pistolni olish

ID o'qi

  • 0001F66B - Kalibrer.308 ning kartridjlarini qabul qilish uchun
  • 0004ce87 - Kaliberning kartridjlarini olish uchun.38
  • 0009221C - Kalibrerlik kartrijlarini olish uchun.44
  • 0001F66a - Kalibrerlik kartrijlarini olish uchun.45
  • 0001F279 - Kalibrerning kartridjlarini olish uchun.50
  • 0001F66C - 5 mm kalibrli kartridjlar
  • 0001F278 - Kaliberning kartridjlarini olish uchun 5.56 mm
  • 0001F276 - 10 mm kalibrning patronlarini olish
  • 0001F673 - Shotgun uchun kartridjlarni olish uchun
  • 000fe269 - temir yo'l kolrutlarini olish
  • 0018ABDF - 2 mm elektromagnit kartridjlarni olish uchun
  • 0001DBBR7 - plazmada ayblovlar olish to'g'risida
  • 0018ABE2 - mard-barni olish
  • 000c1897 - yadro batareyasini olish uchun
  • 000cAc78 - Flametrop uchun yoqilg'i olish
  • 001025A - boshqalarning blasteriga o'q-dorilarni qabul qilish
  • 000DF279 - Gamma Go'l uchun kartridjlarni olish uchun
  • 000fd11c - Can Brand yadrolarini olish
  • 000caba3 - raketalarni olish uchun
  • 000e6b2e - yadro mini to'lovlarini olish uchun
  • 001025e - signal raketasini olish uchun

Elektr qurolining id kodlari

Qurol armatura reyderlari

  • 00140S52 - chap qo'lni olish uchun
  • 00140S53 - o'ng qo'lni olish uchun
  • 00140S54 - Bosh olish uchun
  • 00140S55 - Chap oyoqni olish uchun
  • 00140S56 - O'ng oyoqni olish
  • 00140S57 - tanani olish uchun

T-45 kuch qurollari

  • 00154ABD - chap qo'lni olish uchun
  • 00154ABE - o'ng qo'lni olish uchun
  • 00154ABF - bosh olish uchun
  • 00154AC0 - chap oyog'ini olish uchun
  • 00154AC1 - O'ng oyoqni olish uchun
  • 00154AC2 - tanani olish uchun

T-51 quvvat qurollari

  • 00140C4C - chap qo'lni olish uchun
  • 00140C4D - o'ng qo'lni olish uchun
  • 00140c4e - boshni olish uchun
  • 00140C4F - chap oyog'ini olish uchun
  • 00140c50 - o'ng oyog'ini olish uchun
  • 00140C51 - tanani olish uchun

Elektr qurollari T-60

  • 00140C3D - chap qo'lni olish uchun
  • 00140C45 - o'ng qo'lni olish uchun
  • 00140C4A - bosh olish uchun
  • 00140C3F - chap oyoqni olish uchun
  • 00140C49 - o'ng oyog'ini olish uchun
  • 00140S42 - tanani olish uchun

Qopqoq zirh X-01

  • 00154AC3 - chap qo'lni olish uchun
  • 00154AC4 - O'ng qo'lni olishda
  • 00154AC5 - boshni olish uchun
  • 00154AC7 - O'ng oyoqni olish uchun
  • 00154AC6 - Chap oyoqni olish uchun
  • 00154AC8 - tanani olish uchun

Zilotning kuch qurollari

  • 03009E59 - qismlardan birini olish uchun
  • 03009E56 - qismlardan birini olish uchun
  • 03009E57 - qismlardan birini olish uchun
  • 03009E58 - qismlardan birini olish uchun
  • 03009A5A - qismlardan birini olish uchun
  • 03009E5B - qismlardan birini olish uchun
  • 0303a556 - ho'l qabul qilish

ID yodlovchilar kodlari

  • 00066644 - Sintit yaratish
  • 001A03f6 - Sinta patrulini (paratrouper) yaratish
  • 00056917 - Cailni chaqirish uchun signal raketasini yaratish
  • 000008ee - robot qo'riqchilarini yaratish
  • 0023b50A - MK-II robot qo'riqchasini yaratishda
  • 000cfb4a - qamal sovlig'ini qo'riqlash
  • 00000A26 - MK-IV Robot robot roboti prototipini yaratish
  • 0001DB4C - o'lim zarbasini yaratish
  • 001423A - o'limning yovvoyi tirnoqlarini yaratish
  • 001423AB - Oqli tirishqoq o'limni yaratish
  • 001423AC - Claw o'lim Haeleonini yaratish
  • 001423A8 - O'limning yorqin tolini yaratishda
  • 001423A7 - Alpha-erkakning o'limi o'limini yaratishda
  • 001423A9 - o'lim panjasi malikasini yaratishda
  • 001423AD - o'limgacha afsonani yaratish
  • 00090C37 - Racing mutantasini yaratish
  • 0012240d - Yorqin lenta mutantini yaratish bo'yicha
  • 000edit6 - supertivni yaratish uchun
  • 0014Ae58 - Supermaltant-Kamikzning yaratilishida
  • 000edit7 - razzani olish subyektini yaratish
  • 000edit8 - Supermalt-soliqni yaratish bo'yicha
  • 000edit9 - Supermaltant-Rimel-ni yaratish bo'yicha
  • 000edit - Hirmatni yaratishda
  • 000EDCCB - supertiv ustalar yaratish
  • 002983E5 - Bossning supermasini yaratishda
  • 000bc1ef - oqsoqolni yaratishda juda ko'p
  • 002983E7 - rahbarning superti ishtirokchisi
  • 000BB7DD - elchilarni yaratish bo'yicha (Hippo)
  • 0012b97a - Yorqin yirtqich hayvonni yaratish (gippopotamus)
  • 0012b97b - epik fikrni yaratish (hippo)
  • 0012b97C - Qadimgi yirtqich hayvonning yaratilishida (Hippo)
  • 000D39E9 - yovvoyi yigit yaratish to'g'risida
  • 000d399 - Yovvoyi qatorlar yaratish ustida
  • 00165790 - Stalkerning yovvoyi chavandozini yaratishda
  • 000d39eb - yovvoyi qola yaratish uchun
  • 000D39EC - kesilgan yovvoyi yigitni yaratish
  • 0011669e - gangrenoz yovvoyi yigitni yaratishda
  • 0007ED07 - chirigan xaloyiqni yaratishda
  • 0011660 - Yonayotgan yovvoyi goulni yaratish
  • 000D39ed - Yovvoyi chavandozni yaratishda
  • 0011669F - chirigan yoritilgan yigit yaratish
  • 000a0ee - shishgan yorqin gumli yovvoyi gulayni yaratish
  • 0001D966 - Krotokrini yaratish
  • 000b100F - krotokryr malikasini yaratish
  • 001832F6 - aqldan ozgan krotokriyani yaratish bo'yicha
  • 001832F7 - yorqin krotoksni yaratishda
  • 000DB0A5 - 81 boshpanadan laboratoriya tomirini yaratish bo'yicha
  • 001E61E0 - yong'inni himoya qilish
  • 001E61E3 - tibbiy yordamchi yaratish
  • 00121d4F - himoyachilarni yaratish bo'yicha
  • 00249AF6 - Himoyachilarni yaratishda (afsonaviy)
  • 001D77A0 - Qurilishni himoya qilish himoyachilarini yaratish bo'yicha
  • 001E61E4 - politsiya himoyasini yaratish

ID kiyim kodlari

  • 001BDF9 - Sof ko'k kostyum olish uchun
  • 001dfa - sof kulrang kostyumni olish uchun
  • 001BDFB - Toza chiziqli kostyumni olish uchun
  • 00151E34 - sof qorong'i kostyum olish uchun
  • 001bde04 - iflos qora kostyumni olish uchun
  • 001bde05 - iflos ko'k kostyumni olish uchun
  • 001bde06 - iflos kulrang kostyumni olish
  • 001bde07 - iflos chiziqli kostyumni olish uchun
  • 00151E30 - iflos qorong'u kostyumni olish uchun
  • 0014941A - yoz qisqa
  • 000e628a - ko'zoynaklarni olish
  • 0018AC6E - har bir shaklni olish uchun
  • 0010C3CA - eski qal'a olish uchun
  • 0010C3CC - yumshoq kigiz shlyapa olish uchun
  • 000fc395 - tokedo olish uchun
  • 000fc396 - shlyapa olish uchun
  • 000e2e2c - ter xandaq paltosi olish uchun
  • 000e2e2e - iliq yumshoq shlyapa olish uchun
  • 000dF455 - sariq xandaq paltosi olish uchun
  • 001223CB - iflos xandaq palto olish uchun
  • 000DF457 - Sariq yumshoq sevaslarni olish uchun
  • 001223CD - iflos yumshoq shlyapa olish uchun
  • 00068cF3 - Kamyum kiyimini olish uchun laboratoriya
  • 00178b68 - laboratoriya xalati
  • 0012571c - Bitkalangan visorni olish uchun
  • 001942d6 - yashil ko'ylak va jang etiklarini olish
  • 001b828c - eski yubkani olish uchun
  • 00165602 - Pompadourni olish uchun
  • 000f6d83 - lyuk olish uchun
  • 001641F8 - DB Tech Varisity formasini olish uchun
  • 001C0382 - Nukleostriya torso zirh olish uchun
  • 00111E46D - maskot boshini olish uchun
  • 0014A0DC - ko'ylagi ko'ylagi va jinsi jinsi
  • 001828CC - Gryanqua kostyumini olish uchun
  • 00122246 - Bobo Savdining shlyapasini olish uchun
  • 001b5b26 - Liamning ko'zoynaklarini qabul qilish
  • 00118864 - Stouter formasini olish uchun
  • 00118865 - Stouter shlyapasini qabul qilish
  • 0002F525 - kumush plash libosini olish uchun
  • 000.DUD27 - Kumush kafan kostyumini olish uchun
  • 000.Red28 - kumush kafirlarni olish uchun
  • 000.DUD29 - kumush kafan kostyumini olish uchun
  • 000e1a25 - kumush kafan kostyumini olish uchun
  • 0014E58E - kumush plash shlyapasini olish
  • 001467F5 - Lorenzo tojini olish uchun
  • 000f15cf - agata kiyinish
  • 000f15d0 - Rejinald kostyumini olish uchun
  • 000f15d2 - Rex-ning kostyumini olish uchun
  • 000f6d85 - kapitan istonslari shlyapa
  • 0013bcd1 - temir yo'l zirhli paltolarini olish uchun
  • 0009AC97 - Compt The Compute yelekini olish uchun

ID raqamlari.

  • 00178b63 - Kutubni olishda
  • 00178b5d - Qo'g'irchoqni idrok etish to'g'risida
  • 00178b5A - Ufa omadni olgandan keyin
  • 00178b58 - Intellektni olishda
  • 00178b55 - Sabrlanishni olish uchun
  • 00178b54 - Hubizmni qabul qilish uchun
  • 00178b51 - Kutubni qabul qilish bo'yicha
  • 00178b64 - Kuporni qabul qilganda
  • 00178b62 - notiq notiqlik
  • 00178b61 - UFA maxfiyligini olish bo'yicha
  • 00178b60 - qo'g'irchoqlar kichik qurollarini olishda
  • 00178b53 - Ufa katta to'pni qabul qilishda
  • 00178b56 - Kuproq, Energiya qurollarini olishda
  • 00178b5F - qo'g'irchoq ilmini olish to'g'risida
  • 00178b5e - Kutorni olishda
  • 00178b52 - Barterda
  • 00178b5b - Kengash tibbiyotini olganda
  • 00178b5C - qo'g'irchoqlar hunarmandchiligi
  • 00178b59 - Qulflar klastmasining vitsetida
  • 00178b57 - portlovchi moddalarni olish bo'yicha

ID Oziq-ovqat kodlari

  • 009DCC4 - Kartoshkani olish uchun
  • 00033102 - Mutafrni olish uchun
  • 000f742e - sabzi olish uchun
  • 000330F8 - makkajo'xori olish
  • 000ef24d - oshqovoq olish uchun
  • 000fafeb - tarvuz olish uchun
  • 000e0043 - ustara olish

Noyob zirh xususiyatlarining id kodlari

Ushbu yoki boshqa afsonaviy mulkka har qanday qurolni qo'shish uchun siz quyidagilarni bajarishingiz va unda (xususiyatlar identifikatori) va undagi konsolni kiriting, unda mavzuni bosing. Agar siz ta'sirni o'chirmoqchi bo'lsangiz, siz narsalarni bosishni unutmaslik uchun pulovemood buyrug'ini (xususiyatlar identifikatorini) terishingiz kerak.

  • 001CF57D - +1 Charizma va +1 razvedka qo'shadi
  • 001cf57e - +2 omad qo'shadi.
  • 001CF57F - +1 ta kuch va +1 ta bardoshli qo'shadi
  • 001CF57C - +1 Dexterit va +1 idrokini qo'shadi
  • 001F1Hee - GULI-dan zararni 15 foizga kamaytiradi
  • 001F81ed - hasharotlar zararini kamaytiradi va 15 foizga kamayadi
  • 001F1df4 - Supertivitantlardan etkazilgan zararni 15 foizga kamaytiradi
  • 001F1DEB - hayvonlarning zararini 15 foizga kamaytiradi
  • 001F81EE - robotlarning zararini 15 foizga kamaytiradi
  • 001F1DF3 - Odamlarning zararini 15 foizga kamaytiradi
  • 001F1DF9 - tushirishning buzilishini 50 foizga kamaytiradi
  • 00093BBD - tomchi zararni oldini oladi
  • 0022879 - ta'sir qilish harakatlar punktlarini tiklash tezligini oshiradi
  • 001F3CA9 - xakerlik qulfini osonlashtiradi
  • 001F57E4 - Belgilangan zararni 15% ga kamaytiradi, chunki belgi statsionar
  • 001F3072 - zahardan himoyalanishni +25 donagacha oshiradi
  • 001F579D - 15 foizga tezlashtirish yoki blokirovka qilish paytida zararni kamaytiradi
  • 001F2D3D - agar sog'liq 20 foizdan pastga tushsa, jangda vaqt sekinlashadi
  • 001F4D18 - Statsionar holatda bo'lganingizda sizni topish qiyinroq
  • 001F8165 - Salomatlikni kamaytirishda zararga chidamlilikka chidamliligini oshiradi
  • 001F8165 - Qayta tiklanish tezligini oshiradi
  • 001F1C2F - harakatlanish tezligini 10 foizga oshiradi
  • 001F1D62 - VATS-larda harakat narxini 10 foizga kamaytiradi
  • 001F1E0C - elementning kuchini 10 foizga oshiradi (kuch qurollari)
  • 001F3A49 - yaqinda jangda avtomatik ravishda dushmanni qurolsizlantirish uchun 10% imkoniyat yaratadi
  • 001F1E0B - Qurolning berilgan elementi og'irligini kamaytiradi
  • 001F1E47 - Qo'ldan 10 foiz zararni qaytaradi

Qurollarning o'ziga xos xususiyatlarining id kodlari

Agar biron bir afsonaviy mol-mulkni ma'lum bir qurol qo'shmoqchi bo'lsangiz, konsolni faollashtirishingiz kerak, kerakli mahsulotni bosing va quyidagi buyruqni kiriting: biriktiruvchi (mulk identifikatori).

  • 001E81AB - Agar siz unga kirishingiz mumkin bo'lsa, dushmanni hayratga solish imkoniyatini qo'shadi
  • 001F1048 - dushmanning oyog'iga zarar etkazish ehtimoli 20 foizga oshadi
  • 001F6AD4 - tanqidiy zararni qo'llagandan so'ng, dushman g'azabga aylanadi va ketma-ket hamma narsani urishni boshlaydi
  • 001ef481 - bir xil dushmanga zarar etkazishda zararni oshiradi
  • 001F7B8A - 25 foizga zarar etkazadi
  • 001E7173 - Dushman yonadi va olovdan 15 dona zarar oladi
  • 001F31b9 - dushman zaharlangan va 10 soniya davomida har soniyada 3 dona zarar etkazadi
  • 001F5479 - tanqidiy ziyon dushmanni muzlatadi va odatiy 10 birlik qo'shimcha zarar etkazadi
  • 001C2AB - 25 foizga zarar etkazadi
  • 001F9B4D - 10 birlik uchun energiya zararini oshiradi
  • 001C469 - radioaktiv zararni 50 dona bilan oshiradi
  • 001E7C20 - qon ketishiga qo'shimcha zarar (25 birlik)
  • 001E6D6B - 50 foizga zarar ko'rdi
  • 001E6847 - 50 foizga etkazilgan zararni kuchaytiradi
  • 001F81EB - Hasharotlar va ko'katlar tomonidan 50 foizga etkazilgan zararni oshiradi
  • 001E6848 - supertivitantlarga 50 foizga etkazadi
  • 001E6845 - 50 foizga etkazilgan zararni kuchaytiradi
  • 001E6846 - 50 foizga etkazilgan zararni kuchaytiradi
  • 001F04b8 - 2 marta sog'lomlashtirish uchun raqiblarga nisbatan qo'llaniladigan zararni oshiradi
  • 001F81EC - 50 foiz mexanizmiga nisbatan etkazilgan zararni oshiradi
  • 001ef5d7 - energiya zararini qo'shadi, bu egasining zarariga chidamliligiga bog'liq
  • 001F5995 - olib keladigan zararning harakatsizlik holatiga 15 foizga kamayadi
  • 00199A - Amaliy zararni qo'shadi, bu har qanday qaramlik xarakterda qancha bog'liqligiga qarab ko'payadi
  • 001E8174 - tunda zarar etkazadi
  • 001EC036 - Sog'liqni saqlash ko'lamining pasayishi bilan zararni oshiradi
  • 001F04BD - Jang hali hali boshlanmagan bo'lsa, VATS-da aniqlikni oshiradi
  • 001bd - maqsadga nisbatan 75 foizga harakatlanish tezligini oshiradi
  • 001ed37e - tanqidiy tushkunlikda tiklanadi
  • 001F1026 - narxlarni 25 foizga kamaytiradi
  • 001cc2aa - VATS-da aniqlikni oshiradi va $ 25 foiz xarajatlarini kamaytiradi
  • 002056F0 - 40 foiz miqdorida xarajatlarni kamaytiradi
  • 001cc2ac - Siz zaryadsiz otishingiz mumkin (o'q-dorilar sarflangan)
  • 001E73BD - maqsadda barcha to'lovlar portlashi
  • 001CC2AD - bitta o'rniga ikkita patron ishlab chiqariladi, ammo o'q-dorilarning xarajatlari o'zgarmaydi
  • 001EC56D - tezlikni 25 foizga oshiradi va 15 foizga zaryadlaydi
  • 001CC2A6 - Kuchli zarar 2 baravar kuchayib boradi va VATs rejimida otilganda tanqidiy zarbalar miqdori 15 foizga to'lanadi

ID kodlari kitoblar

Hayratlanarli ertak.

  • 001696a7.
  • 001696a6.
  • 001696a5.
  • 001696a4.
  • 001696a3.
  • 001696A2.
  • 001696A1
  • 001696A0.
  • 0016969F.
  • 0016969E.
  • 0016969d.
  • 0016969C.
  • 0016969b.
  • 0016969A.

Vahshiylarni gogogika.

  • 0008E74a.
  • 0008E749.
  • 0008E748.
  • 0008E747
  • 0008E746
  • 0008E745
  • 0008E744.
  • 0008E743
  • 0008E742.
  • 0008E741

Qurollar va o'qlar.

  • 00092A8F.
  • 0009A8E.
  • 00092A8D.
  • 0009AA8C.
  • 0009ABA8B.
  • 0009ABA8A.
  • 0009ABA89
  • 00092A88.
  • 00092A87.
  • 00092A83.

Issiq kemiruvchi.

  • 00180A24.
  • 00185cd1
  • 00185cBFB.

To'xtovsiz

  • 00135F07.
  • 00135F06
  • 00135F05
  • 00135F04.
  • 00135F03.

Jonli va sevgi.

  • 001c2e28.
  • 001c2e26.
  • 001c2e24.
  • 00185CCD.
  • 00185CC2.
  • 00184DC6.
  • 00184db9.
  • 00184DA7.

Massachusets jarrohlik jurnali.

  • 0008E751
  • 0008E750
  • 0008E74F.
  • 0008E74E.
  • 0008E74D.
  • 0008E74C.
  • 0008E74b.
  • 001A7C24.

Numbkownerning ertaklari

  • 00092A63.
  • 00092A64.
  • 00092A65
  • 00092A66.
  • 00092A67
  • 00092A68.
  • 00092A69.
  • 00092A6a.

Tesla fanlari

  • 00092A78
  • 00092A79
  • 0009ABA7A.
  • 00092A7B.
  • 00092A7C.
  • 00092A7D.
  • 0009AA7E.
  • 00092A7F.
  • 00092A80.

Umumiy hack

  • 00094734
  • 00094735
  • 00094736

Bugun toshlar.

  • 00092A6D.
  • 00092A6F.
  • 00092A70
  • 00092A71
  • 00092A72

BIZ. Qoplama operatsiyalari qo'llanmasi

  • 0008E737
  • 0008E738
  • 0008E739
  • 0008E73a.
  • 0008E73b.
  • 0008E73C.
  • 0008E73D.
  • 0008E73E.
  • 0008E73F.
  • 0008E740

Chastcheland tirik qolish bo'yicha qo'llanma

  • 0008E75e.
  • 00135F0A.
  • 00135F0D.
  • 00135F0E.
  • 00185cba.
  • 00185CBD.
  • 00185CC4.
  • 00185CCA.
  • 00185CD8.

TABO TATUOS.

  • 00180A2a.
  • 00184D9B.
  • 00184DA5.
  • 00184DC0.
  • 00185ce2.

Robco o'yinlari.

  • 00184DA1
  • 00184DBRB2.
  • 00184DCC4.
  • 001c1418.

Piket to'siqlar

  • 00180A36.
  • 00184D8B.
  • 00184db7.
  • 00185CDD.
  • 00185 senga.

ID etkazib berish kodlari (qurilish materiallari)

  • 001EC131 - po'lat partozini olish (100)
  • 001EC132 - po'lat partizani qabul qilish (50)
  • 001EC133 - Kislota partiyasini olish (25)
  • 001EC134 - Yonli partiyani olish (50)
  • 001EC135 - Yellyarni olish (25)
  • 001EC136 - Alyuminiy partiya (50)
  • 001EC137 - Alyuminiy partiya (25)
  • 001EC138 - himoya tolasi partiyasini olish (25)
  • 001EC139 - partiyadan antiseptiklarni qabul qilish (25)
  • 001EC13A - Asbest partiyasini olish (25)
  • 001EC13b - kulolchilik partiyasini olish (25)
  • 001EC13C - elektron sekundtuantsiyalar to'plami (25)
  • 001EC13D - Elektron sekundtuant (50)
  • 001EC13E - mato partiyasini olish (25)
  • 001EC13F - beton (50)
  • 001EC140 - mis partsiyasini olish (25)
  • 001EC141 - mantar partiyasini olish (25)
  • 001EC142 - Kristalli Partni olish (25)
  • 001EC143 - partiya o'g'itini olish (25)
  • 001EC144 - shisha fiberglat partiyasini olish (25)
  • 001EC145 - Optik tolasining partiyasi (25)
  • 001EC146 - vites partiyasini olish (25)
  • 001EC147 - Shisha partiyasini olish (25)
  • 001EC148 - oltin partiyasini olish (25)
  • 001EC149 - qo'rg'oshin partiyasini olish (25)
  • 001EC14A - terini olish (25)
  • 001EC14 - yadroviy material partiyasini olish (25)
  • 001EC14C - Yog 'partiyasini olish (25)
  • 001EC14D - Plastmassa partiyasi (25)
  • 001EC14E - rezina partiyani olish (25)
  • 001EC14F - Bolt Bolt (25)
  • 001EC150 - kumush partiyani qabul qilish (25)
  • 001EC151 - ziyofat buloqlarini olish (25)
  • 001EC151 - Daraxt partiyasini olish (50)
  • 001EC152 - Daraxt partiyasini olish (100)

Sun'iy yo'ldosh identifikatorlari (sahobalar)

Sun'iy yo'ldoshni tanlash uchun siz PID buyrug'ini (ID identifikatori) ishlatishingiz kerak va uni xarakterga o'tkazish uchun siz buyruqli pleyer yozishingiz kerak.

  • 00079305 Kate
  • 0001ca7d Kodsvorord
  • 00102249 KABEK
  • 001d162 psyna
  • 00045AC9 DAKON
  • 00022615 Jon Xenkok
  • 0000313b Robert Josef Josef McCridi
  • 0005DE4D Paladin raqsi
  • 000022F1F PUPER
  • 0001a4d7 preston garvi
  • 0003F2BB kuchli (sillati)
  • 00002F25 Valentin
  • 000e210a x6-88

ID raqamlari

  • 001C32C8 - PSA uchun o'rtacha zirh olish
  • 001b5AC - PSA uchun engil zirh olish uchun
  • 001C32C7 - PSA uchun og'ir zirh olish uchun
  • 0009C05B - \u200b\u200bqizil bantan olish uchun
  • 0017E917 - ko'k bankinlarni olish uchun
  • 00034602 - it yoqasini olish uchun
  • 0018b210 - zanjir yoqasini olish uchun
  • 0017E922 - CAMO BANAANA GTERNER
  • 0017E923 - Yashil Bandaana otishmalarini olish uchun
  • 0017E91b - leopard bosqichi bilan kiyinish
  • 0017E91C - Jangles Bandatanni olish uchun
  • 0017E91d - bosh suyagi bilan bandalarni olish
  • 0017E925 - yulduzli chiziqli bandanani olish uchun
  • 0017E924 - chiziqli bandanani olish uchun

Barcha perksning identifikatori

Qahramoningizni ruchka qo'shish uchun, siz pleyer.addperk buyrug'idan foydalanishingiz kerak (id Perk)

Kuch

Temir musht:

  • 0001Dafe
  • 0001Daff
  • 0001DBR00.
  • 00065E42.
  • 00065E43.

Asosiy liga:

  • 0004A0b5.
  • 000e36fc.
  • 000e36fd.
  • 000e36fe
  • 00065E05.

Guntsmit:

  • 0004b254
  • 0004b255
  • 0004b256.
  • 00179777.
  • 0004b253.
  • 0004b26a.
  • 000264d8.

Katta to'pning muxlisi:

  • 0004A0d6.
  • 0004A0D7
  • 0004A0d8.
  • 00065E2a.
  • 00065E2B.

Kuchli tizma:

  • 0004b24e.
  • 00065E5B.
  • 00065E5C.
  • 001D2489.

Qattiq qo'l:

  • 001D2487.
  • 001D2488.
  • 00065DF9
  • 00065dfa
  • 00065DFB.
  • 00065DFC.

Daraxt daraxti:

  • 001D247F.
  • 001D2480.
  • 001D2482.

Lokomotiv:

  • 0004D89B.
  • 00065E3C.
  • 00065E3D.

Idrok

Pictoket:

  • 0004D88a.
  • 000e3702.
  • 000e3703.
  • 001D248F.

Karbetlar bo'yicha mutaxassis:

  • 0004A0b6.
  • 0004A0B7
  • 0004A0b8.
  • 0006FA20.
  • 00065E52.

Kuzatuv:

  • 000D2287
  • O'g'ri:
  • 000523ff.
  • 00052400
  • 00052401
  • 001d246a.

Ekspert buzish:

  • 0004C923.
  • 0004C924
  • 0004C925.
  • 00065E13

Tungi jonzot:

  • 0004c93b.
  • 001D2495.

Radlector:

  • 000cA99D.
  • 000cA999.
  • 000cA99F.
  • 00065E4B.
  • 00065E4C.
  • 0004C92A.
  • 0004C92B.
  • 0004C92C.

Shotlar orqali:

  • 00024afa.
  • 001D2477.

Tezroq yong'in:

  • 0004D890.
  • 001D2459.
  • 001D245A.

Chidamlilik

Qarshilik:

  • 0004A0ab.
  • 0004A0e.
  • 0004A0AF.
  • 00065E5D.
  • 00065E5e.

Qo'rg'oshin qorin:

  • 0004A0b9
  • 00024b00
  • 00024b01.

Hayot favvorasi:

  • 0004A0CF.
  • 001D2465.
  • 001D2467.

Sof hayot:

  • 0004A0d5.
  • 00065E0C.

Aqua-Boy:

  • 000e36f9
  • 001D248D.

Qo'rg'oshin shimlari:

  • 001D2479.
  • 001D247A.
  • 001D247B.

Adamantiye Skelet:

  • 0004C92D.
  • 00024AFD.
  • 00024afe

Connibal:

  • 0004b259
  • 001D1A62.
  • 001d1a63
  • 0004D89E.
  • 00065E22.
  • 00065E23.

Quyosh batareyasi:

  • 0004D8A7.
  • 001D2484.
  • 001D2485.

Xarizma

CAP COLECTER:

  • 001D2456.
  • 000D75E22
  • 001D2457.

Genebian:

  • 00019AA3.
  • 00065E33
  • 00065E34

Qora beva:

  • 0004A0d4.
  • 00065E31
  • 00065E32

Yolg'iz kester:

  • 001D246b.
  • 001D246D.
  • 001D246E.

Harbiy it:

  • 0004b26d.
  • 001D244D.
  • 001D244E.

Hayvonlar do'sti:

  • 0001E67F.
  • 0004A0D9.
  • 001D2450.

Mahalliy rahbar:

  • 0004D88D.
  • 001D2468.

Tsovers:

  • 0004D888.
  • 001D2475.
  • 001D2476.

Hamkor:

  • 0004D887.
  • 001D2473.
  • 001D2474.

Torlangan etakchi:

  • 001D2461.
  • 001D2462.
  • 001D2463.

Chiqindilar bilan suhbatlashish:

  • 001d248a.
  • 001D248b.
  • 001D248C.

Qo'rqitish:

  • 001D02b5.
  • 001D02b6.
  • 001D02b7.

Razvedka

  • 000207D1
  • 0004C926.
  • 0006FA1C.
  • 0006fa1d.
  • 00065E35

Qurol fanati:

  • 0004A0DA.
  • 0004A0db.
  • 0004A0dc.
  • 0016578E.
  • 00052403
  • 00052404
  • 00052405
  • 001D245D.

Pereblom:

  • 00065E65
  • 001D2483.
  • 000264d9.
  • 000264DADA
  • 000264DB.
  • 0016578F.
  • 000e36ff.
  • 000T3700.
  • 000e3701
  • 001D2458.

Robototexnika:

  • 0004D889.
  • 00065E64.
  • 001ACF96

Yadro fizigi:

  • 001D246F.
  • 001D2470.
  • 001D2471.

Botany Rabbiylar!

  • 0004D886.
  • 00065E37
  • 00065E38.

Xomlik

  • 0004A09F.
  • 0004A0A9.
  • 0004A0AA
  • 0006fa1e.
  • 00065E24.

Buyura:

  • 0004A0c5
  • 0004A0c6
  • 0004A0c7
  • 0006FA24
  • 00065E0D.

LAZHCHIK:

  • 0004C935
  • 000b9882.
  • 000b9883.
  • 000b9884.
  • 000b9881.

Sandman:

  • 0004b258.
  • 001D2490.
  • 001D2491.

Zelechnik (xotin):

  • 0004D872.
  • 00065DF6.

Zelechnik (eri):

  • 0004D869.
  • 00065DF5.

Yugurish maqsadi:

  • 0004Deee.
  • 001D2492.
  • 001E0791
  • 0004D8a6.
  • 000e3704.
  • 000e3705

Qo'ldan tur:

  • 000221fc.
  • 001D2478.
  • 001D2451.
  • 001D2452.

Gan-Kata:

  • 0004D881
  • 001D244F.
  • 001D245C.

Omad

Popper:

  • 0004C942.
  • 001ACF98.
  • 001ACF9.
  • 00215CD4.

Freeloader:

  • 0004A0b0.
  • 001ACF9A.
  • 001ACF9B.
  • 001eb99C.

Qon vannasi:

  • 0004A0BB.
  • 001D2453.
  • 001D2454.
  • 001F418E.

Sirli notanish:

  • 0004C929.
  • 001D2493.
  • 001D2494.
  • 001d245e.
  • 001D245F
  • 001D2460.

Tanqidiy zarar:

  • 0004D87A.
  • 00065E03.
  • 00065E04.

Kritik hujum bank:

  • 0004C91F.
  • 0004C920.
  • 0004C921.

Oshondan o'lim:

  • 0004D8A2.
  • 00065E3e.
  • 00065E3F.

Cooler-To'rt yuz:

  • 0004D895
  • 00065E20.
  • 00065E21
  • 001D245b.
  • 001D247C.
  • 001D247D.
  • 001D247E.

ID ob'ekti - qanday qilib aniqlanish mumkin?

Agar siz kerakli identifikatoringizni bilmasangiz, unda biz barcha o'yin ob'ektlari yashirin joylashish uchun yashirin joyga ko'chib o'tish uchun Conmemok kodidan yashirin joylashuvga o'tish uchun konsolni konsolida foydalanishni maslahat beramiz. To'g'ri ob'ektni toping, so'ng konsolda bo'lganingizda uni bosing.

4 ta mahsulotdagi barcha elementlarning ro'yxatini yuklab oling

Agar sizga o'yin 4-o'yinda barcha narsalar kerak bo'lsa, unda biz sizga 4-o'yinda 4 ta narsa kerak bo'lsa, biz sizga quyida keltirilgan Excel hujjatini yuklab olishingizni maslahat beramiz. Fayl antivirus tomonidan sinovdan o'tkaziladi, shuning uchun uni oyoqsiz yuklab olishingiz mumkin.

4-ning kvadratida har bir narsa o'z shaxsiy guvohnomasi mavjud, bu uni aniq belgilaydi. Kodlardan foydalangan holda siz ushbu elementlarni o'yin konsoli orqali boshqarishingiz mumkin.

Quyida zarur narsalar, qurilish materiallari, oziq-ovqat, qurollar va o'q-dorilar ro'yxati, 4 va boshqalar.

O'zingizning inventarizatsiyangizga quyidagilar ro'yxatidan olish uchun ~ tugmachani oching va pleyer.additem ID X buyrug'ini oching - X, o'rniga kerakli narsaning raqamini (quyida) kerak. Kerakli miqdorni belgilang. Masalan, kod 000000F 1000 o'yinchisi.additem. Sizning inventarizatsiyangizga 1000 ta qoplama qo'shing.

Siz nafaqat narsalarni inventarizatsiya qilish uchun qo'shishingiz ham, balki ularni siz bilan birga qo'yishingiz mumkin. Shunday qilib, kod pleer.Plavtifikatme 000000F 1000. Pleyer oldida mingta qoplamalar (ularni yig'ish uchun qiynoq).

Ushbu maqola oxirida bo'lgan qurol va qurollarning afsonaviy xususiyatlari boshqa jamoalar tomonidan qo'shilgan - ular uchun kodlar beriladi. Bu erda chop etilgan asosiy o'yin kodekslarining to'liq ro'yxati :. Ushbu maqolada biz faqat o'yinlarni aniqlovchilar to'g'risida to'xtalamiz. Shuningdek, alohida maqola qalampir va S.P.e.i.A.L parametrlarining ko'payishi haqida Xarakter :.

Kodlarda navigatsiya qilish uchun uni yanada qulay qilish uchun quyidagi narsalar bo'yicha tegishli guruhlarga havolasi ko'rsatilgan ro'yxat:

O'yin paytida pleer ko'pincha foydalanadigan mavzulardan boshlaylik.

Zaruriy narsalar kerak

Qurilish mollari

Quyidagi buyumlar aholi punktlarini qurish va ularni mustahkamlash uchun tarkibiy qismlarni qurish sifatida ishlaydi. Bundan tashqari, ular ajralmas.

Id Narsa
0006907A. Alyuminiy
0006907C. Mis
0006907b. Sim
0006907D. Kristalli
000731a3. O'tin
00106D98. Kauchuk
106D99. Beton
000731a4. Po'lat
000Ac5d. Suyak
0006907E. Tishli
00059b25 Mo''jizaviy elim
000Aec5F. To'qimachilik
001BF72E. Yopishmoq
00069087 Optik tola
0006907F. Plastik
000Ac5e Kulolchilik
000AC63. Qo'rg'oshin
000Ac5lar. Asbest
000AEC62. Oltin
000AC64. Charm
000AEC60 Yalqov
001BF732. Sariyog '
001BF72D. Kislota
00069082 Bahor
00069086 Yadro materiallari
001BF72F. Antiseptik
00069085 Shisha
00069081 Bolt
0004D1F2. Izolyatsion lenta
00059b1e. Turpental
000AEC61 Fiberglas
000AEC66. Kumush

Agar sizga komponentlar bo'lmasligi kerak, lekin barcha zararli materiallar partiyasi, men juda ko'p materiallarning identifikatori yordam beraman:

Id Narsa
001EC131 Metall partiya (100)
001EC132. Metall partiya (50)
001EC133. Kislota partiyasi (25)
001EC134. Elim partiyasi (50)
001EC135 Yelly party (25)
001EC136. Alyuminiy partiya (50)
001EC137. Partiya (25)
001EC138. Himoya tolasi partiyasi (25)
001EC139. Partiya antiseptiklar (25)
001EC13a. Asbest partiyasi (25)
001EC13b. Keramika ziyofati (25)
001EC13C. Part Partiya (25)
001EC13D. Part Partiya (50)
001EC13E. Mato partiyasi (25)
001EC13F. Beton partiyasi (50)
001EC140. Mis partiya (25)
001EC141. Mantar partiya (25)
001EC142. Kristalli Part (25)
001EC143. O'g'it partiya (25)
001EC144. Fiberglass partiyasi (25)
001EC145. Fiber partiyasi (25)
001EC146. Partiya tishli (25)
001EC147. Shisha partiyasi (25)
001EC148. Oltin partiyasi (25)
001EC149. Qo'rg'oshin partiyasi (25)
001EC14a. Teri partiyasi (25)
001EC14B. Yadro materiallari partiyasi (25)
001EC14C. Yog'li partiya (25)
001EC14D. Plastmassa Partiya (25)
001EC14E. Rezina partiya (25)
001EC14F. Bolt partiyasi (25)
001EC150. Kumush partiya (25)
001EC151 Bahor partiyasi (25)
001EC152. Daraxt partiyasi (50)
001EC153. Partiya daraxti (100)

Ovqat

Qurol va o'q-dorilar

Har qanday qurol va cheksiz o'q-dorilar, shuningdek, shaxsiy guvohnoma va konsol yordamida olinishi mumkin. Hamdo'stlikning cheksiz chegaralarida qurol qidirishdan charchadingizmi? Yoki sevimli minidingiz uchun kartridjlarni tugatdimi? Sizga yordam berish uchun konsol!

Id Narsa
00069088 Supermadi
0001F669. Mini bo'lgan
000e27Vs Yasalgan lazer.
000D1eb0. Optik karbin Gauss
0014831s. Qisqa jangovar otish
0015V044. To'pponchali qurol
0003F6F8. Ishga tushirish
000BD56F. Semiz erkak
0014D09E. Qisqa in'ektsiya karabiner
000DDB7S. Gamma qurol
O'q-dorilar
0001F66C. Minigar uchun kartridjlar
0018ABE2. Krioma-katakali
0001F66C. 5 mm kartridjlar
000DF279 Gamma qurol uchun kartridjlar
0001F66b. Cartridjlar.308 kalibr
0001DBB7. Plazma zaryadlash
0001F278. 5.56 mm kartridjlar
000c1897. Yadro batareyasi
0009221C. Kartridjlar.44 kalibr
0001F276. 10 mm kartridjlar
0001F673. Shotgun uchun kartridjlar
0001F66a. Kartridjlar.45 kalibr
0004ce87 Kartridjlar.38 kalibr
000FD11C. To'p
000cAc78. Flamenturer uchun yoqilg'i
001025A. Minerarestrestrial to'plash uchun kartridjlar (boshqalarning blaster)
0010E689. Mini-yadro to'lovi
0018ABDF. 2 mm elektromagnit catridjlar
000fe269 Temir yo'l mixlari
0001DBB7. Plazma katridjlari
0018ABE2. Kriogen zaryad
000c1897. Yadro batareyasi
0001F279. Kartridjlar. 50 kalibr
000caba3. Raketa
000e5750 Molotov kokteyl
000589F2. O'rni anor sintizasi - bir sintyalar
0012E2CA. Arctile tutun tekshiruvchisi - Artillery zarbasi joyini ko'rsatadi
00056917 Vinokryl signal xizmati - Vinokryl qo'ng'iroqlari

Noyob qurollar

Falokatda o'ynash 4 Siz bir nechta noyob qurollarni topishingiz mumkin. Tasodifiy ravishda yaratilgan xususiyatlarga ega emas va afsonaviy raqiblar va ishlab chiquvchilar tomonidan yaratilgan dushmanlarni yo'q qilish vositasi yo'q. Uzoq va og'riq bilan halokatli Arsenalni qidirmang, quyidagi ro'yxatni ko'ring:

Quvvat qurollari

4-ning besh turi kuchning besh turi mavjud. Biz uni quvvatni oshirish uchun: Raidersning elektr qurollarini, T-45, T-51, T-60 va X-01. Biz aytgan har bir to'plamni qaerdan topish va biz aytgan kostyumni qanday olish kerak. Quyidagi kodlar buni ancha osonlashtiradi, ammo kamroq qiziqarli:

Id Narsa
0002079E. Quvvat qurollari doirasi
Qurol armatura reyderlari
00140S52. Chap qo'l
00140S53. O'ng qo'l
00140S54 Dubulg'a
00140S55 O'ng oyoq
00140S56. Chap oyoq
00140S57 Torchishche
T-45.
00154ABD. T-45 chap qo'l
00154ABE. T-45 o'ng qo'l
00154ABF. T-45 dubulg'a
00154AC0. T-45 To'g'ri liga
00154AC1 T-45 chap oyoq
00154AC2. T-45 tororo
T-51.
00140C4C. T-51 chap qo'l
00140C4D. T-51 o'ng qo'l
00140c4e. T-51 dubulg'a
00140C4F. T-51 To'g'ri liga
00140c50. T-51 chap oyoq
00140C51. T-51 Torso
T-60
00140C3D. T-6 chap qo'l
00140C45 T-6 o'ng qo'l
00140C4A. T-6 dubulg'a
00140C3F. T-6 TUG'ILGAN Liga
00140C49. T-6 chap chap oyoq
00140S42. T-60 torso
X-01
00154AC3 X-01 chap qo'l
00154AC4. X-01 o'ng qo'l
00154AC5. X-01 dubulg'a
00154AC7. X-01 To'g'ri liga
00154AC6. X-01 chap oyoq
00154AC8. X-01 Torso

It uchun zirh

Ta'rif va kodlari siz quyida plitada topasiz va ular qurol-aslahalarga o'xshash konsol orqali to'pni qo'shmoqdalar: amodda idiIni kiyish uchun. rMOD ID. Mulkni olib tashlash uchun.

Mulk nomi Id Bonus
Ajoyib 001E81AB Qachon maqsadga erishish imkoniyati
E'tibor 001F1048. Maqsad oyog'iga zarar etkazish uchun 20% imkoniyat
Yapon 001F6AD4. Kritikit bilan gol g'azabga oqib chiqadi va eng yaqin raqiblarga hujum qiladi
Yapon 001ef481 Har bir keyingi hujum bilan zararni ko'paytiring
Tajovuzkor 001F7B8A. Oyoqqa zarar etkazish uchun + 25%
Unvon 001E7173. Dushmanga boradi, unga 15 dona yong'in shikastlanadi
Qor to'pi 001F31b9. 10 soniya davomida zaharga zarar etkazadi (3 birlik. Zarar / lar)
Qorong'i 001F5479. 10 dona qo'shimcha zararlar sovuq va dushmanni tanqidiy urish paytida muzlash qobiliyati
Kuchli 001C2AB. 25% ga etkazilgan zararning ko'payishi
To'yingan plazma 001F9B4D. Qo'shimcha energiyadan 10 dona zarar
Nursiz 001C469. 50 ta qo'shimcha radioaktiv zarar
Jarohat 001E7C20. Maqsadlar 25 ta qo'shimcha qo'shimcha zararni qon ketishidan oladi
Kalika 001E6d6b. 50% ko'proq zarar ko'radi
Antislovchi 001E6847. Yigitlarga zarar etkazish 50% ga oshing
Xalaqitchi 001F81B. Zarar hasharotlarining ko'payishi va 50% gullash
Silikat 001E6848. Supertivitantlarga etkazilgan zararni 50% ga oshirdi
Ovchilik 001E6845. Hayvonlarning shikastlanishini (hasharot emas) 50% ga oshiring
O'ldirmoq 001E6846. Odamlarga etkazilgan zararni 50% ga oshirdi
Qo'zg'atuvchi 001F04b8. To'liq sog'liq uchun ikki baravar zarar
Ta'mirlash 001F81EC. 50% mexanizmlariga zarar etkazish
Bir-biridan qilingan 001ef5d7. Egasining qarshiligiga qarab, energiya zarari
Himoya 001F5995. Harakat bilan zararni kamaytirish 15% ga
Otliq 001F57E2. Blok yoki tezlashtirish paytida hosil bo'lgan zararni 15% ga kamaytirish
Giyohvand moddalar 001ebe9a. Qahramondagi qaramlik soniga qarab qo'shimcha zarar kuchayadi.
Kechasi 001E8174. Kechasi zararni oshiring (18-00 dan 6-00 gacha)
Qon ketish 001EC036. Bonusning qahramonida sog'liq uchun sog'liqqa bog'liq (kamroq salomatlik, yanada ko'proq zarar etkazadi)
Yo'ldan urmoq 001F04BD. Agar fe'l-atvor hali ham jangga kirmagan bo'lsa, VATS-dagi zarbaning aniqligi va ODS iste'mol qilishning aniqligi
Omadli 001bdd. Maqsad xarakterning harakatlanish tezligini 75% ga oshiradi
Charchamaydigan 001ed37e. Ushbu qurolni engillashtirishni tanqidiy urish
Chaqmoq 001F1026. OD narxini 25 foizga kamaytirish
Vats-mos 001cc2aa. VATBning to'g'riligini oshiradi va xarajatlar iste'molini 25% ga kamaytiradi
Vats-mos 002056F0. 40% iste'molni kamaytiradi
Avtomat 000A4739 Avtomatik otish qobiliyati
Cheksiz 001cc2ac. Qayta zaryadsiz otish
Portlovchi modda 001E73bd. Zaryadlash joyiga 15 dona zarar etkazganda zaryadlanadi
Ikki zaryad 001CC2AD. Qurol bitta o'rniga ikkita ayblovni keltirib chiqaradi va kartridjlarni iste'mol qilish o'zgarmaydi
Mushtlash 001F4426. Maqsadli zarar va energiyaning 30 foiziga e'tibor bermaydi
Tez 001EC56D. Tezlik tezligini 25% ga oshirish, zaryadlashni tezlashtirish 15% ga
Baxtli 001CC2A6. Ikki muddatli tanqidiy zarar va VATS-larga kiritilganda kritik zarbani to'ldirish

Ushbu qo'llanma sizga o'yinni biroz qiziqarli qilishiga umid qilamiz. Agar sizga shaxsiy guvohnoma kerak bo'lsa, biz bilan qoling - ular tez orada ularni nashr qilamiz. Hamkorlar uchun, keyin.

Agar siz xato topsangiz, iltimos, matnli bo'lakni tanlang va cherting Ctrl + Enter..

1. Chip tahlilini o'tkazing.
Biz Bostonning keng tarqalganiga, kichik parkga kirishga yuguramiz va robotning erkinlik usuli haqida gapirishni so'raymiz.

Bunday binolar: Pavlus Rarli, Eski Shimoliy cherkov, eski kapitol va banker Xill.

Ushbu robotning orqasida hovuz bor, bu juda yomon yirtqich hayvon - oqsoq. Agar siz uni o'ldirsangiz, siz tajribaga ega bo'lasiz va "zo'ravon kuch kaste" (42 hujumi), ammo ushbu yirtqichlardan teginish uchun barcha zarur emas.



2. "Metro" ni toping.
Shubhasiz, "metro" robot tomonidan eslatib o'tilgan binolardan birida joylashgan. Va ayniqsa eski cherkovda - u erda yugurish.



Bir dushmanlar sifatida sizlarga cherkovning katta zaliga hujum qilishadi. Ularni o'ldiring va zindonga tushing. Agar siz kirish joyiga qaytib kelsangiz, o'ngdagi zindonga kiring.

Eski cherkov katakomlarida kuchli dushmanlar, ularni qanday o'ldirish kerak bo'ladi - devordagi doira yonida o'zingizni aylantiring va soat miliga teskari tomonga burilishi mumkin.

Siz parolni kiritishingiz kerak - temir yo'l. Ular. R-ni tanlang, aylana markazini bosing, so'ngra A va boshqa harfni tanlang. Shundan so'ng devordagi yashirin eshik ochiladi.

Eshik orqasida siz "Metro" tashkiloti tashkilotining qurolli vakillari bilan uchrashasiz. Ularni dushman emasligingiz va siz ovchidan olib ketgan chipdan kodni xakkalashingiz mumkinligini ayting. Keyinchalik juda ko'p chayqalgan bo'ladi, lekin siz hali ham uxlab qolasiz va topishingiz uchun yordam berasiz.

3. "Verjil" ga qaytish.
Biz g'orda "Verezil" ga teleport qilamiz. U sizlarga institutga teleport rasmlarini tayyorlagan. Suhbat chog'ida u yana sizning oyatingizni eslatadi - u sizga rasmlar va siz Unga mahkumsiz .. Agar omon bo'lsangiz.

4. Signalli aloqa vositasini qurish bo'yicha yordamchini toping.
Biz "Vershesthil" dan chiqib, Sanqchaari-da, mendan yordamga muhtoj bo'lishimiz uchun juda muhtoj. Albatta, u bizga turli xil qo'llab-quvvatlashni ta'minlashga rozi bo'ladi.

5. Sturgej bilan gaplashing.
Tog'li so'zlarning aytishicha, teleportatsiya jinnilikka to'la va bu rasmlar uchun qiziqmi? Biz ijobiy javob beramiz.

6. Reflektor platformasini qurish.
Endi qurilish rejimida yangi bo'lim mavjud - "Maxsus". Biz u erda barqarorlashtirilgan reflektor platformasini tanlaymiz (sizga 10 ta alyuminiy, 3 sim va 5 po'lat kerak).

7. Sturgej bilan gaplashing.
Biz unga bir necha so'z otib, qurilish rejimida bizning teleportning boshqa barcha qismlari mavjud bo'ladi.

8. Konsolni qurish.
Biz konsolni yaratamiz (bizning xarajatlarimiz 2 kauchuk, 3 ta mis, 5 po'lat va 1 biometrik ...).

9. Antenna o'rni qurish.
Endi biz antenna-repetiterni quramiz (buning uchun bizda 3 mis, 3 po'lat, 6 ta to'qima va 3 ta oltin kerak).

10. Emitterni qurish.
Va nihoyat, bizda molekulyar emitentning o'zi bor (buning uchun sizga 2 ta kauchuk, 10 po'lat, 5 mis, 1 ta harbiy zilzila va 3 sim kerak).

11. Signalli shaffoflikni yoqing.
Ushbu tizimning barchasini yoqish uchun juda ko'p elektr energiyasi juda ko'p bo'ladi. Emitter kerak bo'lganidan keyin 20. 3 ta o'rta generator va 1 ta katta va plyus menda bitta kichik bo'lganimdan keyin ishlagan.

12. Sturgez: gapiring.
Yana bir bor bir joyga to'plang va mexanik bilan gaplashing.

13. Signal uzatgichini kiriting.
Biz qurilgan dizaynning markazida turamiz va institutga uchamiz. Ushbu izlash tugaydi. Institutda paydo bo'lganingiz bilanoq, siz qidiruvdan o'tishingiz mumkin "