Engil o'yinlarga qaraganda tezroq. Yorug'likdan tezroq - qo'llanma, ko'rib chiqish va ko'rib chiqish

Yorug'likdan tezroq (FTL) ajoyib.

Kosmosdagi yolg'onchi

U 2012-yilda ishlab chiquvchilar Jastin Ma va Metyu Devis ( Pastki o'yinlar). Ushbu kosmik RPG janri ba'zan hatto roguelike sifatida ham ta'riflanadi va bu mening eng sevimlilarimdan biri, ammo bu janrdagi kosmik o'yinlar juda kamdan-kam hollarda amalga oshiriladi.

Jang va mikro boshqaruvga qaratilgan kosmik o'yin


O'yinda siz doimiy yo'l, tasodifiylik, savdo va kashfiyot tanlovini topasiz. Kemani real vaqtda boshqarish yaxshi bajarilgan. Tabiiy mikro-menejment davom etmoqda, siz ekipaj tomonidan yong'inlarni o'chirasiz, bortga chiqishga qarshi kurashasiz (kosmosda, ha!), yigitlaringizni silkiting va umuman jangda kemani to'liq boshqaring.

Yashirmayman, men uzoq vaqtdan beri qilgan Space Rush o'yinimda ba'zi narsalarni FTL-dan oldim. Eng so'nggi versiyalardan birida men kema ekipajini va uning nasosini, yana bir qiziqarli RPG elementini qo'shdim.

Men bu erda yozganman:

O'yin biroz o'xshaydi, lekin umuman olganda, u roguelike va analogiyalar ko'proq ushbu janrga tegishli. Zindonlar va bitta hayot bilan har qanday o'yinlarni misol qilib keltirish mumkin, ammo o'yinning jozibasi hamma narsa kosmosda sodir bo'lishi bilan qo'shiladi.

Keyin o'yin qo'llanmasini, irqlar, jihozlar va qurollarning tavsiflarini o'qishingiz mumkin. Men bunday materialni o'yin chiqqandan keyin bir necha yil o'tgach yozayotganimni tushunaman, lekin aslida normal (va hatto yomon) Bunday o'yinlar bo'yicha ko'rsatmalar unchalik ko'p emas, shuning uchun kimdir buni birinchi marta o'qiydi va foydali bo'ladi deb o'ylayman. Men rus tilida bunday tavsifni topa olmadim, o'tirib, ingliz manbalaridan ko'p tarjima qildim.

Kemaning asosiy tizimlarini tavsiflang (qurol ombori, dvigatel va boshqalar) Men qilmayman, chunki ularning ish tamoyillari juda oddiy.

Siz bu haqda maqolaning oxirida joylashgan videomdan bilib olishingiz mumkin.

O'yindagi poygalar va ularning xususiyatlari

Keling, o'yinda bir nechta irqlar, mavjudotlar, ko'pchilik gumanoidlar borligidan boshlaylik, ular sizning dushmanlaringiz va ittifoqchilaringiz bo'lishi mumkin. Shu bilan birga, deyarli har bir kishi ekipaj a'zosi bo'lishi mumkin, hatto barcha turdagi begona xatolar ham.


Bu bolalar ... va boshqalar


Irqlar ro'yxati va ularning o'ziga xos xususiyatlari:
  • Odamlar- har doimgidek va barcha o'yinlarda odamlar unchalik farq qilmaydi. Ularning narxi do'konda ancha past bo'lmasa. Hayot o'rtacha, jangovar qobiliyatlar o'rtacha, lekin ular biroz (+ 10%) tezroq o'rganadilar. Stansiya vagonlari;
  • Angie, Menimcha, bu "Muhandislar" so'zidan. Bu bolalar hoodie-sweatshirt kabi kiyishadi, ular odamlardan bir oz qimmatroq turadi, lekin ular yaqin jangda qanday kurashishni mutlaqo bilishmaydi, zarar normaning 50% ni tashkil qiladi. Ammo ular boshqalarga qaraganda ikki baravar tez ta'mirlashadi, bu juda foydali;
  • Mantis... Namoz o'qiyotgan mantilarga o'xshagan kishi. Shartli begona qo'ng'iz. Do'konda narxi 55 (Angie 50, odamlar 45 edi). Bu erda, aslida, Angie-dan qarama-qarshi narsalar. Mantislar ilm-fan va ta'mirlashni yoqtirmaydi, ular hamma narsani ikki baravar sekin tuzatadilar, lekin ular 20% tezroq ishlaydi, shuningdek, qolganlarga qaraganda 50% ko'proq zararga ega. Dushman taxtasiga teleportatsiya qilish va himoya qilish uchun juda kuchli yigitlar;
  • Rokmenlar. Bu katta yigitlarning ismini tarjima qilish qiyin, lekin sizga yoqishi mumkin - tosh boshlar, toshdan yasalgan odamlar. Ular 55 yoshda turishadi, juda sekin yurishadi, lekin ularda katta ortiqcha, 150 hayot bor, norma esa 100. Yigitlar sekin, ammo qat'iyatli, bu o'yinda juda foydali. Bundan tashqari, ular yong'indan zarar ko'rmaydilar va uni boshqalarga qaraganda 67% tezroq o'chirishadi. Umuman olganda, ular juda tejamkor bolalar;
  • Zoltanlar(Zoltan) shartli elflarning ba'zi analoglari. Energiya musofirlari. Ularning narxi 60, lekin ular bor-yo'g'i 70 ta hayotga ega. O'lim bilan ular portlashadi ... Yigitlarning jiddiy kamchiliklari borga o'xshaydi, lekin ular ishlaydigan bo'limga bir ball energiyani bepul qo'shadilar va bu juda foydali narsa;
  • Slug- shilliq qurtlar. Ular arzon, 45. Ular sekin emaklashmaydi. Parametrlar bo'yicha hamma narsa odamlarnikiga o'xshaydi. Hisoblagich - qo'shni xonalarni ko'rsatish va ongni nazorat qilishdan himoyalanish. Shunday qilib, chiplar, odamlar ko'proq qiziqarli ko'rinadi;
  • Kristallar- bular tashqi ko'rinishida toshbo'ronlarga o'xshash katta yigitlar. Narxi 60, umr 125. Harakat tezligi - normaning 20%. Chok ularda 50% zaifroq. (kislorod etishmasligidan), lekin ular olovni boshqalarga qaraganda bir oz sekinroq o'chirishdi. Umuman olganda, bu toshbo'ronlarning qandaydir kichik irqi;
  • Lanius- faqat qo'shimcha versiyada mavjud.
Men Angie ekipaji bilan o'ynashni juda qulay his qilaman, tezkor tuzatish xususiyati juda qimmatli, u bilan bu osonroq. Biroq, umuman olganda, bort himoyasi uchun mantis namunasini olish yoki zarba berish va yong'inni tezda o'chirish uchun bitta Rokmen sotib olish yoqimli. Hech kim poyga va ekipajni birlashtirish bilan bezovta qilmaydi.

Biz nima bilan otmoqchimiz? Qurol

O'yinda etarlicha qurol bor, turli xil namunalar mavjud. Bu erda asosiy narsa - ishlash printsipi. (raketa, ion, lazer va boshqalar), shuningdek, soniyada zarar va tortishish uchun zarur energiya nisbati. Tajribali ekipaj a'zosi yordamida qayta yuklash va otish tezligini juda yaxshi oshirish mumkinligini unutmang.

Biz yonamiz, lekin biz lazer nurlari bilan o'simliklar va dushmanga o't qo'yamiz


O'yindagi asosiy qurol turlari:
  • Raketalar... Ular bu o'yinda juda kuchli, ammo minus bor, sarf materiallari kerak. Pul, yoqilg'i va dronlar bilan bir qatorda raketalar asosiy o'yin resursidir. Ularni dushmanlardan yiqitish yoki sotib olish mumkin. Raketalar juda ajoyib, chunki ular doimo qalqonlarni teshib o'tadi, energiya qalqonlari raketa qurollaridan umuman himoya qilmaydi, shuning uchun men dushmanlar tomonda raketalarni ko'rganimda, men uning qurol tizimlarini nokaut qilishga harakat qilaman, chunki u tegsa, har qanday holatda ham zarar bo'ladi. Qalqonlar saqlamaydi. Raketalarning zarari juda yaxshi, qisqasi, deyarli hech qanday salbiy tomonlari yo'q, faqat sarf materiallariga ko'proq pul sarflash kerak. Ammo agar sizda atigi 1 ta raketa bo'lsa, unda sizda dushmanlarni urib tushiradigan raketalar etarli bo'lishi mumkin;
  • Lazer va lazer... O'yindagi umumiy halokatli harakatning asosiy quroli. Maqsad va hujumni tanlang. Lazerlar sarf materiallarini talab qilmaydi, ular faqat otishadi, lekin printsipial ravishda ishlash uchun energiya talab qiladi (boshqa qurol va tizimlar kabi)... Ba'zi lazer turlari portlashda otiladi va bunday portlash qalqonlarni kesishga qodir, ayniqsa siz bir vaqtning o'zida bitta emas, balki bir nechta qurolni otgan bo'lsangiz. Urilganda lazer har bir zarba uchun bir birlik qalqonni olib tashlaydi. Umuman olganda, lazerlar yaxshi, qulay va ko'p qirrali qurollardir;
  • Ionlar va ion qurollari... Ushbu qurol hech qanday zarar etkazmaydi, lekin dushman kema tizimlarini o'chirib qo'yadi. Juda yaxshi bilvosita qurol, chunki masalan, qalqonlarni o'chirib qo'yish orqali siz dushmanni boshqa qurollar yoki dronlar bilan bemalol urishingiz mumkin va dushmanning qurol tizimlarini darhol o'chirish qobiliyati juda katta yordam beradi. Ushbu qurolning kamchiligi shundaki, u juda ko'p energiya talab qiladi, u eng arzon emas. Va bu erda siz tanlovga duch kelasiz: ion to'pini qo'yish, u erda biror narsani o'chirish yoki xuddi shu energiya uchun siz odatda bir xil lazerni otib, to'g'ridan-to'g'ri zarar etkazishingiz mumkin. To'g'ridan-to'g'ri zarar har qanday holatda ham amalga oshirilishi kerak bo'ladi ... Garchi ionlar dronlar bilan yaxshi ishlaydi yoki faqat asosiy to'plarga qo'shimcha sifatida ishlaydi;
  • Nurlar... Aslida, bu bizning klassik ma'noda lazer. Yo'lida hamma narsani yoqib yuboradigan yorug'lik va energiya chizig'i, lekin o'yinda boshqa narsa lazer deb nomlangan, shuning uchun chalkashlik bo'lishi mumkin. Siz nurni bitta bo'limga yo'naltirasiz, so'ngra boshqasini tanlaysiz va u birinchidan ikkinchigacha bo'lgan yo'l bo'ylab ketadi va yo'lda hamma narsani yoqib yuboradi. Nurlar o'tkazib yuborolmaydi, shuning uchun salqin uchuvchi va dvigatel dushmanni qutqara olmaydi. Nurlarning katta kamchiliklari shundaki, ular qalqonlarni juda yomon o'tkazadilar, lekin umuman olganda, ular kuchli quroldir, ayniqsa dushman qalqonlari ishlamasa. Nurlar ekipaj va jihozlarni mukammal tarzda yoqib yuboradi, ulardan vayron bo'lish juda katta;
  • Bombalar... Ular otish uchun raketalarni talab qiladi, ammo ishlash printsipi biroz boshqacha. Bombalar qalqonlarni e'tiborsiz qoldirib, kemadagi dushmanga darhol teleportatsiya qilinadi, lekin ular ham o'tkazib yuborishlari mumkin. Umuman olganda, bu deyarli bir xil raketalar, ammo qiziqarli effektlarga ega bo'lgan bir nechta qiziqarli noyob turdagi bombalar mavjud;
  • Flak... Flak to'pi zenit o'qiga o'xshaydi. Har xil axlat va qoldiqlarni otadi, noto'g'ri o'qqa tutadi (dalada miltiq kabi), lekin qalqonlar bo'lmasa, juda kuchli zarar etkazishi mumkin. Qurol ko'p jihatdan, kerak bo'lganda uni nishonga olish qiyin, deyarli imkonsiz, ammo o'rtacha zarar juda yaxshi, hech qanday snaryadlar talab qilinmaydi. Plyus shundaki, qurol ko'p energiya talab qilmaydi. Mening o'yin tajribamga ko'ra, bu narx va sifat jihatidan eng yaxshi qurol, asosiysi dushman qalqonlarini kesib tashlash va siz ularni namlashingiz mumkin. Men bir nechta muvaffaqiyatli zarbalar bilan ba'zi dushmanlarni mag'lub etdim.
Bu bizning arsenalimiz. Bu yerda nima deyishim mumkin? Kombinatsiyalar juda ko'p, sizning boshqa jihozlaringiz, masalan, dronlarning mavjudligi kuchli ta'sir ko'rsatadi. Bu, shuningdek, o'yin bosqichiga va qanday o'tishiga ta'sir qiladi. Aytaylik, agar omadingiz bo'lsa va hamma narsa yaxshi ketayotgan bo'lsa, juda ko'p raketalar qulab tushdi, keyin tasodifan bir xil raketa yoki bombalarni urib tushirsangiz, uni joylashtirishga qaror qilishingiz mumkin. Boshqa holatda, siz o'zingizning qurolingizni tanlaysiz, lekin siz xohlaganingizdek tayyorlanishga vaqtingiz bo'lmasligi xavfi mavjud. Umuman olganda, siz o'yinda har qanday turdagi qurollar bilan kurashishingiz va g'alaba qozonishingiz mumkin, faqat ionli qurollar ko'proq qo'llab-quvvatlanadi.

Biz nimaga uchamiz?

O'yinda bir nechta kemalar mavjud, ular ma'lum xizmatlar uchun, masalan, o'yinni yakunlash uchun ochiladi. Kemalar orasidagi farq juda katta, ammo asosiy e'tibor uskuna va ekipajni ishga tushirishga qaratilgan. Bu shunchaki, masalan, kosmik reydchilarda, dastlabki jihozlar va boshqa narsalar oson va tez tekislanadi va unchalik ahamiyatli emas, lekin bu erda ko'p narsa o'yindagi omadga bog'liq va ko'pincha siz o'zingizning qo'lingiz bilan qilgan ishning yarmini bajarishingiz kerak. kema dastlab uchun mo'ljallangan.


Cruiser Lanius - eng yaxshi kemalardan biri


Lekin bu yaxshi, siz turli xil kosmik kemalar bilan o'yindan o'tishingiz mumkin va bu har doim boshqa o'yin uslubi bo'ladi, o'yinni o'tkazish har doim qiziqarli.

Bu erda kemalar ro'yxati:

  • Kestrel kreyser;
  • Engi kreyser;
  • Federatsiya kreyseri;
  • Zoltan kreyser;
  • Mantis kreyser;
  • Slug Cruiser;
  • Rok kreyser;
  • Stealth Cruiser;
  • Lanius kreyser;
  • Kristal kreyser.

Men har bir turdagi kemalar haqida gapirmayman, chunki ular faqat dastlabki jihozlar, tizimlar va ekipajda farqlanadi. Keyinchalik, deyarli har qanday kemani turli maqsadlarda va o'yin uslubida keskinlashtirish mumkin bo'ladi, lekin ko'pincha buni qilish kerak emas.

Aytmoqchimanki, oʻyin shunday yaratilganki, har bir kema oʻziga xos oʻyin uslubiga ega boʻlib, qandaydir taktika va strategiyaga urgʻu beradi.Masalan, The Stealth Cruiser dastlab yashirin tizimlarga ega va sizni majburlashi aniq. bu mexanikni sinab ko'rish va bilish.

Dronlar

Kichik uchuvchi qayiqlar - robotlar muhim rol o'ynaydi. Ular to'g'ridan-to'g'ri dushmanga hujum qilishlari mumkin (jangovar dronlar), ko'rfazlarni tuzatishga yordam beradi, dushman hujumlarini qaytara oladi va yana ko'p narsalar. Dronlarga ega bo'lish uchun siz maxsus tizimni ulashingiz kerak, bu nafaqat juda arzon emas, balki keyinchalik energiya talab qiladi. Shuning uchun, bularning barchasi sizga har doim ham kerak emas va siz dronlarsiz qilishingiz mumkin.

Biroq, ba'zi kemalarda dastlab dronlar mavjud va agar qo'shimcha mablag'ingiz bo'lsa, bunday tizimni o'yin oxirida o'rnatish foydali bo'lishi mumkin. Shunday qilib, siz yig'ilishning zaif qismlarini yopishingiz, shuningdek, qandaydir tarzda sarf materiallarini sarflashingiz mumkin (dronlar), bu siz o'ynaganingizda juda oz miqdorda to'planmasligingiz mumkin.

Kema takomillashtirish

Men augmentations so'zining adekvat tarjimasini topa olmadim, shuning uchun uni faqat yaxshilanishlar deb atayman. Siz uchtagacha bunday bonuslarni joylashtirishingiz va ularni istalgan vaqtda o'zgartirishingiz mumkin. Agar siz Space Rangers o'ynagan bo'lsangiz (Ha, men yovvoyi qo'riqchi aqidaparastman va allaqachon ularni eslatib qo'yganman), keyin analog - artefaktlar.

Yaxshilanishlar zaif tomonlarni kuchaytirishga yordam beradi yoki kemaning kuchli tomonlarini mukammallikka olib keladi. Ularning bir nechtasi bor, masalan, axlat yig'uvchi bor. (axlat - o'yin valyutasi)... Bunday yaxshilanish bilan siz 10% ko'proq pul olasiz. Sayohatingizning boshida bunday narsani sotib olish yoki olish juda foydali, u o'yinning o'rtalarida albatta o'zini oqlaydi, keyin uni boshqa narsaga o'zgartirishingiz mumkin.

Jangda foydali yangilanishga misol - bu sizning otish tezligini 10% ga oshiradigan avtomatik zaryadlovchi.

Umuman olganda, Stealth Weapons kabi qiziq o'yinchoqlar ham bor. (yashirin qurollar)... Ushbu yangilanish bilan siz yashirincha otishingiz mumkin.

  • Siz shuningdek o'qishingiz mumkin:
Yaxshilanishlar RPG elementlarini yaxlitlab, o'yinni juda moslashuvchan qiladi. Siz turli xil o'yin uslublari uchun jangovar kemaning ko'plab variantlarini o'rnatishingiz mumkin va men ham bunday tizimni sof nazariy nuqtai nazardan, boshlang'ich indie ishlab chiquvchisi va o'yin dizayneri nuqtai nazaridan yoqtiraman. Juda chiroyli element va ayni paytda oddiy.

Yaxshilashsiz, kemaga haqiqiy o'ziga xoslikni berish har doim ham mumkin emas edi va ular bilan siz to'liq huquqli noyob harbiy kemani yaratasiz.

Ko'rgazmali video

YouTube-da kanal Econ Dude O'yin haqida qisqacha video ham tayyorladim. Bu birinchi epizod, men oddiy qiyinchilikni boshdan kechiraman, nima va qanday qilib aytaman, maslahat beraman va bir marta yozaman. O'lsam o'laman.

Pixel Dungeon epizodidagi kabi, agar talab bo'lsa, men epizod uchun faqat yangi video yozaman ( yoqtirishlar, sharhlar, ko'rishlar va baham ko'rish), aks holda, agar odamlar unchalik qiziqmasa, boshqa o'yin yoki boshqa mavzuda video yozib olganim ma'qul. Lekin har qanday holatda ham men ushbu o'yin haqida yana 1-2 ta video tayyorlayman deb o'ylayman, chunki bittasida men juda ko'p ma'lumotlarni qamrab oldim.

Ko'rinishidan oddiy koinot simulyatori "FTL: Faster Than Light" hatto ishtiyoqli geymerni ham hayratda qoldirishi mumkin. Bu yerda turli topshiriqlar va topshiriqlar to'plamiga ega tasodifiy yaratilgan galaktika. Topshiriqlarni bajarish uchun siz yangi kemalarni, shuningdek, kemangizning imkoniyatlarini oshiradigan turli jihozlarni ochasiz. O'yinda jami 9 turdagi kosmik kemalar mavjud, ammo siz eng oddiyidan boshlaysiz - Cruiser Kestrel. Siz portallar yordamida galaktika bo'ylab harakatlanasiz, har bir sakrash voqealarni keltirib chiqaradi - dushmanlar, ittifoqchilar, savdogarlar va boshqalar bilan uchrashuv. Siz qaror qabul qilasiz va davom etasiz. Kemani ishlab chiqishdan tashqari, siz jamoani yollash va o'qitish bilan shug'ullanasiz. Tajribali ekipaj kemaning xususiyatlarini sezilarli darajada oshiradi, shuning uchun janglar paytida ekipajingizga g'amxo'rlik qiling!





Kreyser turlari:
Kestrel eng birinchi va eng zaif hisoblanadi.
Yashirinlik - bu ajoyib niqob, ammo himoya yo'q.
Mantis - dushman kemalariga chiqish qobiliyati.
Engi - kuchli ionli qurol mavjud.
Federated - Kestrel kemasining takomillashtirilgan va kengaytirilgan versiyasi.
Slug - tananing avtomatik tiklanishi.
Rok - eng ishonchli zirhli mudofaa.
Zoltan - kuchli himoya qalqoni.
Yashirin - allaqachon nomidan ma'lum bo'ladiki, kreyser ham uning qobiliyatlari bilan bir qatorda sirdir.

Tizim talablari:
✔ Operatsion tizim: Windows XP / Vista / 7/8
✔ Protsessor: 2 gigagertsli
✔ RAM: 1 GB
✔ Video karta: 128 MB
✔ Ovozli qurilma: DirectX 9.0c bilan mos keladi
✔ Qattiq disk maydoni: 300 MB

Chiqarilgan sana: 2012 yil
Janr: Strategiya / Simulyatsiya
Tuzuvchi: Subset Games
Platforma: Kompyuter
Interfeys tili: rus

Chiqarilgan sana: 2014 yil aprel

Tuzuvchi: Subset Games

Nashriyotchi: Subset Games

FTL tavsifi: yorug'likdan tezroq

Studiyadan ajoyib kosmik strategiya Pastki o'yinlar... Galaktikani kichik kosmik kemada saqlashingiz kerak. O'yin davomida siz o'zingizning hayotingiz tanlovingizga bog'liq bo'lgan favqulodda vaziyatlarga duch kelasiz.

Har safar FTL: Faster Than Light-ni yangidan boshlaganingizda, galaktika bo'ylab boshqa hech narsadan farqli o'laroq, kutilmagan holatlar va narsalarga to'la butunlay yangi sayohatni boshdan kechirasiz. Bu zerikarli bo'lmaydi.

FTL tizim talablari: yorug'likdan tezroq

Eng kam:

  • Qo'llab-quvvatlanadigan OT: Windows XP, Vista va 7
  • Protsessor: 2 gigagertsli
  • RAM: 1 GB
  • Video karta: Ruxsat - minimal 1280x720, OpenGL 2.0-ni qo'llab-quvvatlaydi, 128 MB diskret grafik karta tavsiya etiladi
  • Qattiq disk: 175 MB HD bo'sh joy
  • O'yin Intel HD oilasining ba'zi o'rnatilgan grafik kartalarida ishlashi ma'lum, ammo ular rasman qo'llab-quvvatlanmaydi.

Siz Steam, Google Play va App Store-da FTL: Faster Than Light-ni sotib olishingiz va yuklab olishingiz mumkin.

Ko‘rib chiqish

"Avvaliga bu bizni biroz larzaga soladi, keyin esa butunlay portlab ketamiz." Ushbu ibora bilan Firefly kult serialidagi Neytan Fillion qahramoni o'zi bilmagan holda kontseptsiyani juda aniq tasvirlab berdi. FTL: yorug'likdan tezroq- kutilmaganda bu galaktikadagi eng yaxshi kosmik o'yinlardan biri. FTL hikoyasi "Yangi umid" voqealarini ostin-ustun qiladi: siz bortda o'ta maxfiy ma'lumotlarga ega yovuz isyonchilarni chetlab o'tadigan kichik, ammo chaqqon Federatsiya kemasini boshqarasiz. Ularni shtab-kvartiraga etkazish kerak, ammo ittifoqchilarga yo'l o'nlab o'rganilmagan tarmoqlar orqali o'tadi, yoqilg'i tugaydi va isyonchilar floti allaqachon dumiga osilgan. Bir so'z bilan aytganda, u zaif silkitmaydi. Va keyin siz albatta portlaysiz va bir necha marta. Axir, do'stona pastel ranglar va yulduz mavzusi ortida tasodifiy yaratilgan kontent kabi 80-yillardagi tabriklar va hech qanday saqlanmaydigan roguelike o'yin bor. Bunga shuni qo'shingki, FTL muntazam ravishda kuchliroq raqiblarga qarshi o'z g'alabangizni siqib chiqarishdan tortinmaydi - va g'azabdan parchalanib ketgan monitor taqdim etilganga o'xshaydi.