Ինչպես պարզել ձեր գինիները 8 wot. Ինչպես բարձրացնել վիճակագրությունը տանկերի աշխարհում: Մենք բարձրացնում ենք WN8- ի եւ CPD- ի վարկանիշը

Տանկերի աշխարհում խաղացողի վիճակագրությունը շատերի համար շատ տանկեր ունի Մեծ նշանակություն, Սա զարմանալի չէ, այն մրցակցային տարրն է, որը տանկերի մեծամասնությունը մղելուց հետո առաջնային է: Մեր ծառայությունը թույլ կտա ձեզ գնահատել բազմաթիվ ցուցանիշներ, սկսած պահեստից եւ ավարտվել խաղի մեջ անցկացրած ժամանակով:

Ինչու ինձ վիճակագրություն է պետք:

Any անկացած բազմամակարդակ խաղի մեջ բոլորը ցանկանում են լինել լավագույնը, եւ վիճակագրությունը թույլ է տալիս տեսնել, թե որքանով են մեկ տանկի արդյունքները տարբերվում մյուսից:

  • XVM ռեժիմով դուք կարող եք ստուգել կարգավիճակը WOT- ում ուղղակիորեն պայքարում: Եվ ոչ միայն ձեր, այլեւ թշնամիները, ինչպես նաեւ դաշնակիցները: Արդյունքում, խաղացողը ավելի իրավասու է գնահատում Ընդհանուր դասավորություն Թիմային ուժերը, տեսնելով, թե ինչպես են հայհոյում խաղացողները:
  • WOT- ում տարածված վիճակագրության ծառայություններն յուրաքանչյուր հավաքագրողի պարտադիր գործիք են, որոնելով նոր խաղացողներ իր կլանի համար:
  • Կենտրոնական համայնքի վիճակագրությունը տանկերի աշխարհում, դրա շնորհիվ ամբողջ կլանը գնահատվում է:
  • Ձեր նվաճումների գնահատումը դիտարկելն է, թե ինչպես են ցուցանիշները ցերեկը շատ օրին աճում:

Որն է ստատիկ մասին:

Նախքան WOT- ում արդյունավետության մի շարք վարկանիշների եւ հաշվիչների նկարագրությունը տեղափոխվելը, դուք պետք է անցնեք հիմնարար տվյալներ, որոնց միջոցով կազմված են այդ վարկանիշները:

  1. Հաղթանակների տոկոսը - Սա հիմնական ցուցանիշն է, որը ցույց է տալիս բաքի հաջողությունը ռազմի դաշտում: Քանի որ հաղթելու հավանականությունը 49.9% է, մարտում խաղացողի ներդրումը եւ խաղալու նրա կարողությունը կարող է հանգեցնել հաղթանակի: Այսպիսով, հմուտ տանկիստները կարող են պարծենալ վիճակագրությամբ 51% -ից եւ ավելի բարձր:
  2. Պայքարի վնաս - WOT- ում արդյունավետության վարկանիշը ներառում է այս տվյալները, օբյեկտիվորեն ցույց տալով պայքարին: Բայց հաշվի առեք, որ այս ցուցանիշը լիովին ընտրովի է թեթեւ տանկերի համար, որոնց խնդիրն է հայտնաբերել թշնամուն: Բայց պայքարի համար TT եւ PT-SAU- ի վնասի համար սա կրիտիկական է Կարեւոր ցուցանիշ.
  3. Գոյատեւող - Հակասական տվյալներ, քանի որ խաղացողը կարող է դեր կիրառել նվագարկիչը Մեծ գումար վնասել եւ ոչնչացնել շատ թշնամիներ: Բայց մինչդեռ գոյատեւումը հիանալի ցույց է տալիս, որ տանկերի միտում է ենթարկվում ինքնասպանության հարձակման: Եթե \u200b\u200bդուք LT սիրողական եք, ապա գոյատեւման մակարդակը շատ կարեւոր ցուցանիշ է, պարապի համար հայտնաբերված թշնամիների հետ:
  4. Ճշգրտություն (հիթերի տոկոսը) - Արդյունավետությունը ներառում է տեղեկատվություն հիթերի տոկոսի մասին: Կարեւոր է արվեստի լավ ճշգրտություն ունենալը, երկրորդ դասերի երկրորդ տեղում:
  5. Հարաբերակցությունը սպանեց / սպանվեց - Battly ակատամարտում կա 30 մեքենա, յուրաքանչյուր կողմում 15-ը: Ոչնչացված տանկն արդեն լիարժեք ներդրում է հաղթանակի նվաճման գործում, այն ամենը, ինչ արվել է վերեւում, խոսում է տանկերի արդյունավետության մասին, հետեւաբար, հարաբերակցությունը, օրինակ, հավասար ցուցանիշ է:
  6. Միջին մակարդակի մարտեր - Sh ույց է տալիս, թե որ մակարդակում խաղացողը ամենից հաճախ պայքարում է:

Սա մեր ծառայության մեջ առկա բոլոր տեղեկությունները չեն, նկարագրված են միայն ամենակարեւոր տվյալները:

Վարկանիշների հիմնական տեսակները

Քանի որ վիճակագրության համար մուտքային տվյալները շատ են, ապա դրանք կարող են մեկնաբանվել տարբեր ձեւերով: Այնուամենայնիվ, չնայած մեծ թվով Տարբեր համակարգեր Sailla չափումները, բոլորն էլ սկզբունքորեն, այս կամ այն \u200b\u200bկերպ համընկնում են իրենց գնահատված աստիճանումներում: Այլ կերպ ասած, WN8- ի լավ խաղացողը լավ կլինի:

Մեր կայքը ներկայացնում է երեք հիմնական վարկանիշ:

Անձնական վարկանիշ (ըստ WARGAMEND)

  • հաղթանակների տոկոսը.
  • պայքարի փորձ եւ վնաս (միջին).
  • գոյատեւումը;
  • Ընդհանուր մարտեր;
  • Լույսի եւ օժանդակ դաշնակիցներին վնաս պատճառելը (երբ խաղացողը թակում է թշնամու թրթուրը եւ ավարտում այն \u200b\u200bդաշնակիցները):

Բոլոր դժվարությունների մեծ մասը տանկերի աշխարհում աճեցման մեջ աճում են տանկերի աշխարհում մեծ քանակություն մարտեր LP ցուցանիշը բարձրացնելու համար հարկավոր է հնարավորինս թշնամիներ գործարկել, դրանով իսկ ձեռք բերելով փորձ: Թեթեւ տանկերը մի կողմ չեն մնա, քանի որ վարկանիշը կաճի լույսի վնասի շնորհիվ:

RE (արդյունավետության վարկանիշ)

Այն բաղկացած է հետեւյալ տվյալներից.

  • Միջին վնաս:
  • Ապակիները կրակել եւ գրավել հիմքը:
  • Լուսավորված հակառակորդների քանակը:
  • Fragi (ոչնչացված տանկ):

Այսպիսով, վիճակագրության հաշվիչը WOT- ում գոհ է դրական հույզերից, խորհուրդ ենք տալիս միանգամից բարձրացնել վարկանիշը մի քանի եղանակով:

Հաղթանակների տոկոսադրույքը բարձրացնել. Եթե պատահականորեն պատահական չէ, կարող եք գնալ ընկերություններ կամ թիմային կռիվներ, որտեղ լավ հրամանատարի առկայության դեպքում կարող եք պահպանել հիանալի գինի: Բայց ընկերությունը բարձրանում է միայն հաղթանակների տոկոսը, միջին վնասը մեծացնելու համար պետք է խաղա բարձր մակարդակի տեխնիկայով: Տասներորդում հնարավոր է լրացնել ոչ միայն ավելի մեծ վնասներ, այլեւ երբեմն ավելի շատ փորձեր ստանալ, քան, օրինակ, հինգերորդ կամ վեցերորդ մակարդակներում: Արդյունքում, WOT- ում արդյունավետությունը կաճի, եւ դրանով եւ նորից:

WN8:

WOT- ում երկարաձգված վիճակագրությունը շարունակում է կատարելագործվել, եւ Նոր CPD հաշվիչը WN8- ը WN7- ից հետո հաջորդ կրկնությունը է: Ի տարբերություն նախորդ հաշվիչի, WN8- ը ավելի շատ գնահատվում է վնասի միջոցով, եւ ոչ թե բեկորներ, ինչպես դա wn7- ում էր:

Բացի այդ, WN8- ը չի կարող անվանել լիարժեք բանաձեւ, այն բավականին հմտությունների հաշվարկման համակարգ է, քանի որ հսկայական տվյալների բազան օգտագործվում է բոլոր տանկերի եւ նրանց հաջողությունների վերաբերյալ տեղեկատվության հետ: WN8- ի յուրաքանչյուր տանկի համար օգտագործվում են այսպես կոչված «հղման արժեքները» կամ իդեալական ցուցանիշները, որքան ավելի մոտ են (կամ ավելի բարձր) այս իդեալներին. Սառը կլինի ձեր վարկանիշը այս համակարգում:

Հոսքի արդյունավետության գործակիցը արագորեն բարձրացնելու համար մենք խորհուրդ ենք տալիս խաղալ այն մեքենաների վրա, որոնց վրա ստացվում է լավագույնը, քանի որ մարտը տանկ կլինի: Եվ քանի որ վնասը մ.թ.ա. հիմնական ցուցիչներից մեկն է, համարները կաճեն: Բայց նշեք, որ WN8- ը յուրաքանչյուր տանկի համար այլ կերպ է համարում վնասը: Օրինակ, որոշ IBE- ի համար խաղալը, օրինակ, FV215B (183), գնահատականը մեծացնելու համար ավելի դժվար կլինի, քան նույնը 7-ը խաղալը, քանի որ PT-Sau- ի հղման վնասը ավելին է, քան TT- ն:

  • Հոդված թեմայի մեջ. .

Ինչ արժե ուշադրություն դարձնել վիճակագրությանը:

Առաջին բանը, որ ուշադրություն դարձնի երեք տարբեր վարկանիշներ, օբյեկտիվորեն ցույց տալով տանկի հաջողությունները: Սա RE, WN8 է, ինչպես նաեւ վարկանիշային աղյուսակը:

Հրաշագործություն - Գրեթե ցանկացած խաղացողի սուրբ սրբեր: Եթե \u200b\u200bխաղողի բերանը 50% -ից բարձր է, նշանակում է, որ տանկը օգուտ է տալիս թիմին:

Երրորդ կարեւոր ցուցանիշը damag պայքարի համար, Բանկերի մեծ մասը նախընտրում է վնասների դասերը, այնպես որ կարող եք գնահատել տանկի եւ դրա միջին արդյունավետությունը:

Միջին մակարդակի մարտեր - Եթե խաղացողը ունի միջին մակարդակի հինգերորդ կամ, օրինակ, վեցերորդը, ապա անմիջապես պարզվում է, որ նա իրականում դուր չի գալիս քշել տասներորդ մակարդակներում: Այս տեղեկատվության շնորհիվ դուք կարող եք գնահատել դիմորդներին կլանին միանալու համար, հաճախ պայքարում են GC- ի վրա:

Երկու հարաբերություններ - սպանվել է \\ սպանվել եւ պատճառել վնաս, Փորձառու տանկերում այս ցուցանիշը կլինի ավելի բարձր, քան 1-ը, քանի որ խաղացողը օգուտ է բերում մարտում: Եթե \u200b\u200bայս ցուցանիշը փոքր է, պարզ է դառնում, որ ամենից հաճախ խաղացողը չի քաշում մարտը, բայց թիմը քաշում է խաղացողը: Բայց եթե հաշիվն ամենից շատ մարտերից է, ապա գործակիցները օբյեկտիվորեն չեն ցուցադրի տանկերի արդյունավետությունը:

Մեր կայքում ընդլայնված վիճակագրության առանձնահատկությունները

Վիճակագրությունը ձեզ կհանդիպի այս պատուհանի հետ, որում դուք պետք է նշեք ձեր խաղը Անունը.

Ընտրեք ցանկալի մականունը ցուցակից.

Վիճակագրության հիմնական պատուհանը կբացվի, որում կարող եք տեսնել երեք վարկանիշ, ինչպես նաեւ այլ տեղեկություններ, օրինակ, Այրատել, Դեյգագ I.T.D- ի կողմից ձեռք բերված մարտերի քանակը: Դրա շնորհիվ կարող եք գնահատել ցանկացած խաղացողի հաջողությունը:

Մեր վիճակագրության հետաքրքիր առանձնահատկությունն այն է, որ դուք կարող եք տեսնել, թե որքան ժամանակ է ծախսվել բոլոր մարտերի վրա: Տվյալները մոտավոր են, մարտի միջին տեւողությունը ձեռնարկվել է հաշվարկելու համար (հաշվի են առնվել ավելի քան երկու միլիոն մարտ):

Մտածել եք, թե քանի անգամ կտավ կտտացման ժմչփը նախքան ճակատամարտի սկսվելը: Մեր վիճակագրության մեջ դուք կարող եք տեսնել, թե որքան ժամանակ եք ծախսել ժամանակաչափ սեղմելու համար: Այո, զգույշ եղեք, ճշմարտությունը պարզապես զարմացնում է, օրինակ, ցուցադրական հաշվին, Countdown- ը տեւեց գրեթե հինգ օր: Անհավատալիորեն շատ է, այնպես չէ:

Մեկ այլ հետաքրքրաշարժ հնարավորություն է `հետեւել ժամանակի առաջընթացին: Ցույց է տալիս իրադարձությունների ընթացքը չորս շաբաթվա ընթացքում, մեկ շաբաթ եւ օրը: Այս տեղեկատվության շնորհիվ կարող եք տեսնել, տանկերը զարգանում են կամ դրա կատարողականի ցուցանիշները նվազել են:

Աշխարհ տանկերի առցանց - սա մի շարք տվյալների շարք է, որոնք ցույց են տալիս, թե որքան արդյունավետ եք խաղում, կիրառեք վնասներ եւ ցույց տվեք ինքներդ ձեզ մարտում: Դա տանկիստների արդյունավետության հաշվարկի օգնությամբ սկսվեց պատահականորեն դատվել: Խաղացողը գնահատվում է այս եղանակով, երբ այն տեղափոխվում է կլան: Wat- ի մարտական \u200b\u200bարդյունավետությունը դարձել է այլընտրանք հաղթանակների պարզ տոկոսի վրա, քանի որ վերջինս ամբողջական մանրուքներով չի տարբերվում խաղը կոնկրետ մարդ, Ավտոմատ CPD հաշվիչ WOT- ը թույլ է տալիս գնահատել գործոնների շարքը, որոնք ցույց են տալիս, թե որքան լավ է խաղացող խաղացողը տանկերի աշխարհում:

Խաղի զրուցասրահում, տանկերի ֆորումների աշխարհում եւ այլ վայրերում, որոնք կապված են «տանկերի աշխարհ» -ի հետ, խաղացողները տեսնում են նման հարցեր. «Ասա ինձ իմ արդյունավետությունը», «Ինչ է ես: Եվ այսպես շարունակ ... ... Շատ տանկեր գիտեն, թե ինչ է դա, բայց զարմանալի է. Որն է տանկերի աշխարհը:

Այս հոդվածում մենք կփորձենք պատասխանել հարցերին.

  • Ինչ է KPD- ն:
  • Որոնք են վարկանիշային ակնոցները:
  • Ինչ տեխնիկա բարձրացնելու համար:
  • Պատմեք խորհուրդներ վնասի տեխնիկայի վերաբերյալ:

Արդյունավետության ընդհանուր հայեցակարգը կամ WOT- ի արդյունավետությունը

Տանկերի արդյունավետությունը տանկերի անձնական վարկանիշ է, որը ցույց է տալիս խաղի ձեր ընդհանուր հմտությունները, հմտությունները եւ հմտությունները: Վիճակագրության երկու տեսակ կա `զայրացած եւ մարտական: Մարտական \u200b\u200bարդյունավետությունը, սա այն վարկանիշն է, որը խաղացողը տեսնում է ճակատամարտում, եւ բարկանում է բաքի առանձին արդյունավետությունը `դա XTE- ն է, այսինքն, առանձին մեքենայի միջին ցուցանիշների վերաբերյալ նրա բոլոր վարորդներից:

Գունավոր մասշտաբ

Ինչն է ավելի պարզ, եկեք ասենք, որ դա ավելի օգտակար եւ արդյունավետ է ռազմի դաշտում, այնքան ավելի բարձր է wot- ի արդյունավետության արժեքը: Գոյություն ունեն 6 գույնի գոտիներ, որոնք արտացոլում են տանկի պրոֆեսիոնալիզմը (Նիկոնիմի գույնը): Առաջին գոտին, սարսափելի «տանկերի խաղաղության» ցանկացած խաղացողի համար `կարմիր: Նման տղաները, որպես կանոն, ունեն ընդհանուր վիճակագրություն, մինչեւ 47% եւ արդյունավետությունը 0-ից 629-ի: Այս սարսափելի եւ ատում են խաղային մականուններ, ինչպիսիք են «ճաքերը» եւ «ներքեւ»: Ըստ էության, սրանք տանկերի աշխարհի նորություն են, ովքեր սովորում եւ գիտեն խաղի հիմունքները, չնայած կան բացառություններ:

Երկրորդ գոտին է նարնջագույն, Տանկերի արդյունավետության աշխարհը `630 եւ մինչեւ 859-ը, իսկ հաղթանակների տոկոսը, 47-48: Նման խաղացողները վերաբերում են նման խաղացողներին, համեմատած «քաղցկեղի» հետ, բայց նաեւ «նարնջագույն» ընկնում են դաշնակիցների քննադատության ներքո իրենց խաղի լուծումների պատճառով: Այս տարածքը վերաբերում է այն տանկիստներին, ովքեր խաղից հաճույք են ստանում խաղից ոչ թվերից հետո մարտական \u200b\u200bվիճակագրությունից հետո, բայց մարտում: «Ես առաջինը լքեցի, մի քանի կրակոց տվեցի, որոնք առաջին հերթին միավորվեցին, նստեցին մեկ այլ տանկի վրա եւ անցան ավելի« Օրանժի »« Տանկերի աշխարհի »վերեւի Vodo» - ի ընդհանուր գաղափարը »:

Երրորդ, ընդարձակ գոտին «դեղին» խաղացողներն են, որոնց վիճակագրությունը մոտ 860-ից 1139 է, իսկ հաղթանակների տոկոսը կազմում է 49-ից 51-ը: Դա դեղին արդյունավետությամբ խաղացողներ են `խաղի մեծ մասը:

Նման «տանկերը» տղաներն են, ովքեր հասկանում են խաղի հիմունքները.

  • Ինչպես են հիմնական մարտերը քարտեզի վրա:
  • Իմացեք հիմնական ուղղությունները եւ վայրերը:
  • Նրանք գիտեն կճեպի տեսակները, տրոհման գոտին, «կծկման» ոճը:

Այն «մարտահրավեր է» տղաներին, ովքեր ի վիճակի են պայքարել թշնամուն: Այո, այս խաղացողները «կատարյալ» չեն, նրանք infonentiently սխալվում են ներս Կարեւոր պահերԿամ նույնիսկ միաձուլվում է ճակատամարտի սկզբում, իր հիմարության մեջ: Բայց գլխավորն այն է, որ նրանք մտածում են ճակատամարտի ընթացքում, եւ դա կառավարում է ոչ բոլորին:

KPD wot.

Դեղին գոտուց հետո սկսվում է «վիճակագրությունների» գոտին `խաղացողներ, ովքեր հոգ են տանում իրենց արդյունավետության մասին եւ փորձում են խաղալ իրենց վիճակագրական ցուցանիշների պահպանման կամ բարելավման համար:
Այնպես որ, չորրորդ գույնը կանաչ է: 1140-1459 վարկանիշ ունեցող խաղացողներ եւ հաղթանակների տոկոսը 52-56: «Կանաչ» նվագարկիչներ. Աջակցություն դաշնակիցների թիմին եւ հակառակորդների համար վտանգ: Որպես կանոն, երեք «կանաչ» խաղացողների դասարան, եթե նրանք ընկնում են թիմային ցուցակի գագաթին, ի վիճակի են փոխել ճակատամարտի արդյունքը իրենց ուղղությամբ: Այս դասի տանկիստները գիտեն խաղի քարտերի տեղանքը, իմանալ, թե որտեղ կարելի է նախ հայտնվել, եւ որտեղ նման խաղացողներ լավ հեղինակություն ունեն: Լավագույն կլաններում զարմանալի չէ, որ սկսեն «կանաչ» գոտիով վերցնել:

Նախավերջին գույնի սանդղակը փիրուզագույն վիճակագրություն ունեցող պրոֆիլ է, 1460-1734 եւ 57% -64% վարկանիշ: Վերապատրաստված եւ «զինված գայլերը զինված են ատամներով, որոնք փոխում են ճակատամարտի արդյունքը, նույնիսկ թույլ: Վերցրեք առաջին տեղը փորձով եւ վնասներով: Այս տղաների համար այդպիսի խնդիր ուսի վրա. Նրանք գիտեն, թե ինչպես կարելի է «թեքվել» եւ ինչ անել, դա ավելի հարմար է եւ հեշտ:

Եվ վերջին գոտին, որը նվաճում է ընտրվածը, մանուշակագույն է: KPD WOT- ը 1735-ից եւ վերեւում, տոկոսային, 65 +:
Հաճախ նման հաշիվները միայն «շողոքորթում» են, բայց բացառություն կա: Երբ խաղացողները վերցրին գլուխը եւ իրենց իմաստները հարմարեցրեցին այս շրջանակներում: «Վիոլետ» տղաները մարտադաշտում ամենավտանգավոր հակառակորդներն են: Նրանք պետք է փոխեն իրենց տակ ցանկացած իրավիճակ: Վիճակաբանները խաղում են այդ տեխնիկայով, որը կոչվում է «Eyelant» - այսինքն, այն բանի վրա, որն ունի տրոհման եւ ճշգրտության թվեր, ունի հարվածային գործիքներ եւ արագություն: Նման մեքենաների օրինակներ են թմբուկի 10-կ. Փաթեթներ, T57 Hevi, AMX 50B: Եվ եթե հարմարավետ հրաձգության հաշվին լինեն գերմանական եւ ֆրանսիական կայարան - ընձառյուծ 1, AMX 30B եւ E-50 մ, եւ ԽՍՀՄ 10-րդ դարի ամբողջ եռյակը: Այս մեքենաները շատ պահանջկոտ են իրենց վարորդներին, բայց նաեւ իրենց հետ անելիքներ ստեղծելու համար:

Ինչպես բարձրացնել տանկերի աշխարհի արդյունավետությունը:

Այն պահը, երբ խաղացողը մտածում է իր վիճակագրության մասին, այլ կերպ է գալիս. Ինչ-որ մեկը գալիս է իր «ուղու» սկզբում, եւ մի քանի տասնյակ կամ հարյուրավոր մարտերից հետո, եւ որեւէ մեկը կարող է հետաձգել մինչեւ 5-10 հազար Նրանք, ովքեր նա ընդհանրապես չեն գա, ով կկարգավորի Կարմիր «Ռաչկոմ», 30 հազար մարտ եւ արդյունավետություն 540 ...

Այսպիսով, խնդրի երկու լուծում կա «Ինչպես բարձրացնել CPD- ի տանկերը».

  1. Ստեղծեք խաղային նոր հաշիվ:
  2. Երկրորդը միտքը վերցնելն է եւ սկսել վերացնել (կամ «հաղթահարել») հիման վրա:

Նոր հաշիվը պարզ լուծում է, բայց այս ճանապարհով գնալով յուրաքանչյուր խաղացողի որոշելու համար. Շատերը «հիմնված» բարձր մակարդակի 8-Կիում, որի համար նրանք տվել են արժանապատիվ գումար: Եթե \u200b\u200bհիմքի վրա կամ գրպանը չլինի «հանձնում պրեմիում», թույլ է տալիս գնել եւս մեկ կամ երկու երեկո `նոր« ACC »-ի վրա, ապա« Twink »- Լավ ընտրությունՀատկապես, երբ մարտերը անցել են մարտերի հիմնական պրոֆիլը 30-50 հազարով, իսկ ընդհանուր տոկոսը թշվառ 47 է, իսկ արդյունավետությունը `այդպիսի պրոֆիլում վիճակագրության բարձրացման գործընթացը, այնպես էլ Twinks- ը լավ ընտրություն է: Մեկ այլ բան, եթե 5-8 հազար մարտի հիման վրա, ապա այն ամրացված է. Մարտի ճիշտ ոճի ընտրությունը, իրավունքի եւ «Imbis» մասնաճյուղերի ընտրությունը, խելացի խաղ եւ - voila: Նման ծրագրերով հաշիվը կդառնա կանաչ, կամ նույնիսկ փիրուզագույն կդառնա մինչեւ 20 հազար մարտ:

Այսպիսով, խաղացողը ինքն իր համար որոշելուց հետո, ինչ ուզում է, նոր խաղային պրոֆիլ կամ «հիման վրա հաղթահարելու համար», հարցը բարձրանում է »: Մենք կփորձենք պատասխանել դրան:

Ինչ տեխնիկա ավելի հեշտ է բարձրացնել տանկերի աշխարհի արդյունավետությունը

Լավ ընտրությունը կսկսի խաղալ ԽՍՀՄ մասնաճյուղի տանկերը: Սովետական \u200b\u200b«միջոցով» -ը ներում է իրենց վարորդների սխալները, իսկ 10-րդ մակարդակի ԽՍՀՄ-ն ընդգրկված է լավագույն Top-Like Tank Game- ի ցուցակում: Եթե \u200b\u200bորեւէ պատճառով, ԽՍՀՄ-ը ձեզ դուր չի գալիս կամ չունեք այս մեքենաները, ապա ուշադրություն դարձրեք Drum TTS եւ Art France, TT USA- ի վրա, մարտադաշտում: Ընդհանրապես, եթե ձեր ձեռքը դնեք սրտի վրա, «թեքում» եւ վիճակագրություն բարձրացրեք ամեն ինչի վերաբերյալ, բացի Art Sau- ին:

Համարյա, ցանկացած տանկ Բարձր մակարդակ5-ից սկսած, ունի իր կարեւորությունը, որը կարող է օգտագործվել: Հիմնական բանը այն է, որ չպետք է մոռանալ `մարտում կիրառել որպես ավելի մեծ վնաս: Առաջին կանոնը `ծեծել այն մեքենայի HP- ն, որի վրա դուք խաղում եք, եւ ապա ձեր հաշիվը կունենա գերազանց վիճակագրություն:
Դե, այս հոդվածը ավարտվում է: Հաջողություն ռազմի դաշտերում եւ բարձրացնել ձեր CCD- ի տանկերը:

Մասնակցություն տանկերի բաքի մարտերի աշխարհին գրավում է, ընկղմվելով շոգ մարտերի գլուխներով, գլուխներով մթնոլորտ: Ժամանակի ընթացքում հարցերը սկսում են առաջանալ.

  • Ինչպես պարզել, թե որքան լավ եմ խաղում:
  • Ինչ թվեր կարող են ասել իմ նվաճումների մասին:

Այնուհետեւ գալիս է ժամանակը, եւ խաղացողը կիմանա գոյության մասին Արդյունավետության վիճակագրություն, Ճանապարհին, ուսումնասիրելով բանաձեւերը եւ դրա բարելավման ուղիները:

Ինչպես պարզել տանկերի աշխարհում արդյունավետությունը

Դուք պետք է մուտքագրեք ձեր խաղի մականունի ներքեւի ձեւի մեջ եւ CPD հաշվիչը կդիտարկի ամեն ինչ ձեզ համար:

Խաղացողի վիճակագրություն
ՆկարագրությունԱրժեք
Մարտերի քանակը.
Տանկերի քանակը.
Քանդվել է պայքարի համար.0
Պայքարի վնասը.0
Հայտնաբերվել է պայքարի համար.0
Base պաշտպանության կետերը պայքարի համար.0
Հիմքի գրավում ակնոցները պայքարի համար.0
Տանկերի միջին մակարդակ.0
Հաղթանակների տոկոսը.0
Արդյունավետության արդյունավետության վարկանիշ.0


Օգտագործված բանաձեւը `արդյունավետության հաշվարկման ժամանակ

Արդյունավետությունը հաշվարկելիս օգտագործվում է արդյունավետության վարկանիշի բանաձեւը, քանի որ Այն ամենատարածվածներից մեկն է.
Որտեղ.
  • R - KPD եւ դա կախված է վեց խաղացողի պարամետրերից.
  • K- ը ոչնչացված միջին բաք է.
  • L- ն խաղացողի բաքի միջին մակարդակն է.
  • D DMG - կիրառական միջին վնաս.
  • S - հայտնաբերված տանկերի միջին քանակը.
  • D Def - բազային պաշտպանության կետերի միջին քանակը.
  • C- ը բազայի հիմնական դասարանների միջին քանակն է:

Ինչպես է դա աշխատում?

Հիշվում է օգտվողների արդյունավետությունը: Այսպիսով, դուք կարող եք վերահսկել արդյունավետության վարկանիշի փոփոխության դինամիկան (RE): RE- ի փոփոխությունները տեսնելու համար անհրաժեշտ է խաղալ մի քանի պայքար եւ կրկին մուտքագրեք ձեր մականունը:

Plus կամ մինուս արդյունավետության բոցավառումը: Հաշմանդամությունը սկսվում է RE- ի վերջին ստուգմամբ.

Հնարավոր է նաեւ տեսնել CPD- ի ամբողջ պատմությունը `գրաֆիկի տեսքով.



Օգտակար տեղեկատվություն


Հաշվեք ինքներդ ձեզ Դե, ես չեմ:


Հաշվելով ամեն անգամ նոր տվյալներ բանաձեւում: - դա չի պահանջվում: Ձեր արդյունավետությունը սահմանելու համար հարկավոր է մուտքագրել խաղի մականունը ձեւով (վերեւում), սկսեք տվյալների ներբեռնման գործընթացը եւ սպասեք արդյունքի: Միեւնույն ժամանակ, մանրամասն կբացատրեք, թե ինչ եւ ինչպես անել այս ցուցանիշի արժեքը բարձրացնելու համար: Մեթոդներն առկա են ազնիվ եւ ոչ շատ: Չնայած բաց խաբեությունը պատժվում է դրոշով (մշտական):
Այս ծրագրի շատ սորտեր կան: Աշխարհ տանկերի CPD հաշվիչ Այն կարող է ցույց տալ ոչ միայն ձեր գործակիցը, այլեւ հաշվել, թե որքան մարտեր են մնացել հաղթանակների անհրաժեշտ տոկոսին: Եվ ոչ թե հաղթական մարտերը, այլ խաղեր ձեր մեջ բնորոշ ոճով:

Հայացք դեպի ապագա կամ զվարճալի անունով սարք:


Միշտ ուզում եմ կանխատեսել, թե ինչ կլինի մարտը: Ով է լինելու ձեր հակառակորդը `Materia Tank AC կամ Կանաչ խաղացող ֆոնդային տեխնիկայում: Դա անելու համար հարկավոր է տեղադրել հատուկ MOD "", որի օգնությամբ կարող եք սովորել արդյունավետությունը, առանց մարտավարությունը լքելու:

Նրանք, ովքեր արդեն նվագել են, «Օլեմեթր» անունն իր համար խոսում է: Անհայտադրյալը պետք է բացատրվի, որ «Եղնիկի» խաղը կոչվում է խաղացողներ, ովքեր չեն շողում հաջողության: Ի սկզբանե, երբ երեւում է կոշիկի սեղանը, մի քանի թվանշան հայտնվում են յուրաքանչյուր խաղացողի դիմաց: Նրանք ցույց են տալիս. Հաղթանակների տոկոսը, արդյունավետության արժեքը, մարտերի ընդհանուր թիվը: Ներբեռնելու ընթացքում դուք կարող եք ընտրել պոտենցիալ «զոհեր» եւ հիշեք, թե ումից նպատակահարմար է հեռու մնալ: Կան նաեւ ընդհանուր տվյալներ խաղացողների վերլուծության եւ մարտական \u200b\u200bտեխնոլոգիաների համեմատության վերաբերյալ հաղթանակի հնարավորությունների վերաբերյալ:

Մի հեծանիվ մի արեք

Անմիջապես ուզում եմ նկատել, որ այդ ցուցանիշները հարաբերական են: CPD նվագարկիչ տանկերի աշխարհը Կարող է արհեստականորեն գերագնահատվել: Կամ, ընդհակառակը, չի արտացոլում խաղացողի իրական մարտական \u200b\u200bհատկությունները: Ինչպես կարող է լինել: Կարող եք լավ բարելավել ձեր գործակիցը եւ զրոյի օգուտ բերել թիմին (ընդմիջում «Rep» մրցակցին, բոլորին եւ համարձակորեն մեռնել): Դաշնակիցներն այս պահին ժամանակ չունեին անելու: «Գրեթե» -ը պարզապես սկսեց առաջադրվել դիրքում, եւ «արվեստը» նույնիսկ «քշեց» այս հրապարակ: Ընդհակառակը: Հսկայական օգուտ թիմի համար թիմի համար: Նա թշնամու համար թակեց «Հյուսլին», զերծ պահեց ամբողջ խմբի առաջխաղացումը, առանց թշնամուն ընդլայնելու մարտական \u200b\u200bկարգը: SAU- ի համակարգողներ: Battle ակատամարտի արդյունքների համաձայն `ցածր արդյունավետություն:

Հաղթելու հնարավորություն

Պատահում է, որ մի թիմ, որը հաղթելու հնարավորություն չունի («Օլեմեթրա» տվյալները) րոպեների ընթացքում հաղթում է: Երբեմն հակառակ թիմի խաղացողների ցածր թվանշանները հանգստանում են: Բոլորը հասկանում են, որ հաղթանակը գրպանում է: Եւ անվտանգ կորցնել:

Ինչպես բարձրացնել արդյունավետությունը:

Ինչու չօգտագործել որոշ հնարքներ `ձեր ցուցանիշը շահելու եւ այլ բարձր տվյալների վախեցնելու համար:

Գործոնների բարձրացում

Հատկապես բարձրացրեք հիմքը գոգլինգի եւ բռնաբարության արդյունավետության վարկանիշը: Այսպիսով, այն պետք է օգտագործվի ռազմական գործողություններում: Եվ եթե 8-րդ մակարդակի եւ վերեւից ծանրաբեռնեք բռնելով, ապա դա է Դա մեծապես կբարձրացնի ձեր արդյունավետությունը:

Լողացող գործոններ

Առաջարկվում է օգտագործել հրետանային.
  • Ոչ մի արոտող ակնոց, կրակոց;
  • Ոչ շատ մեծ վնասների համարներ.
  • Ցածր տեխնոլոգիա:

Արդյունավետության բարձրացման ճակատամարտը

  1. Գործեք «Մեր տեղը կառավարել է ամենուր»: Rush, օգնեք ձեր սեփական, սպանեք անծանոթներին, կիրառեք առավելագույն վնաս: Նշանակալի թվային արդյունավետություն, ծովային «Fana» ծովային:
  2. Համեստորեն «քամելի սեղմեք» դեպի թշնամու տվյալների շտեմարան, վեր կացեք գրավել: Արդյունքում մենք ստանում ենք մեծ թվով արդյունավետություն, որակապես խաղացած խաղ եւ թշնամու նկատմամբ հաղթանակ: Բայց պայմանով, որ դուք մնաք կենդանի եւ գրեթե մենակ գրավել ուրիշի բազան:

WN8 վիճակագրությունը ամենատարածված հաշվիչներից մեկն է `մարտի արդյունավետությունը հաշվարկելու համար, քանի որ այն առավելագույնը ցույց է տալիս Մանրամասների վիճակագրություն Ըստ վնասի, նոկաուտի հակառակորդների քանակը, հաշվարկը անցնում է նոր բանաձեւով, որը վերացնում է սխալը մինիմա:

WN8- ն այժմ անհրաժեշտ գործիքներից մեկն է, իմանալու ձեր տեխնոլոգիայի արդյունավետության, թիմի կամ կլանի արդյունավետության մասին

Ինտերնետում կան առցանց հաշվիչներով մի քանի ռեսուրսներ, որոնք ներառում են վերը նշված արդեն թվարկված հաշվիչ, հաշվի առեք, թե ինչպես գտնել WN8 տանկերի աշխարհում: Բավականին ստուգելու համար կայք գնալու համար, ապա նշեք ձեր մականունը խաղացողի անվան դաշտում, ընտրեք այն սերվերը, որի վրա դուք խաղում եք եւ սպասում վիճակագրությանը: Որպես կանոն, այն ցուցադրվում է հին WN6 \\ WN7 ցուցանիշների հետ միասին:

WN8 վարկանիշը նկատելիորեն հաղթում է միավորների քանակով: Ինչի հետ է կապված: Հավանաբար, քանի որ հաշվիչը հիմնականում հաշվարկում է Damaga- ի (վնասի) ցուցանիշները `այն բազմապատկելով բեկորների քանակով (թշնամու թիրախների թիրախները), դեռեւս լիտր բառեր եւ պաշտպանություն: Եթե \u200b\u200bդուք չեք հաշվի առնում միայնակ հիմնական պարամետրերից, ապա ռիսկի եք դիմում ձեր վարկանիշը ներգրավելու համար:

Հետեւաբար, խաղադրույք կատարեք պարզ ստանալու եւ պաշտպանության վրա

WN8 վիճակագրությունը հստակ կապված է ձեր հաշվի հետ, այնպես որ, եթե ցանկանում եք համեմատել խաղացողի կատարողականը ձեր մակարդակի մոտակայքում գտնվող բաքով, ցուցանիշները զգալիորեն տարբերվելու են թխած տանկերի քանակը: WN8- ը տանկերի աշխարհում WN8 գտնելու եւս մեկ եղանակ կա `օգտագործելով XVM վիճակագրություն բեռնախցիկի կամ պայքարի ընթացքում:

Այսպիսով, դուք կարող եք հստակ նավարկեք Ramag ցուցանիշների մեջ, առանց հաշվարկների հետ կապվելու:

1) ոչնչացրեք հնարավորինս շատ հակառակորդներ:

2) հնարավորինս վնաս հասցնել

3) օգտագործել մրցակիցների համար եղած աղբ: Գծապատկեր վնասը 10-րդ մակարդակից տանկերի վրա ավելի շահավետ կետեր է կազմում, բայց պետք է զգույշ լինեն: Այս բոլոր ցուցանիշները բարենպաստորեն ազդում են վարկանիշի ընդհանուր գումարի վրա, լավ արդյունավետությունը թիմի համար հաջողության հասնելու բանալին է:

4) Բոլոր տանկային պարամետրերը պոմպացրեք առավելագույնը `կանաչ նշանի հասնելու համար:

Եզրափակելով, մենք կարող ենք ասել, որ WN8 վարկանիշը բոլոր սխալ հաշվարկների համակարգերից առավել առաջադեմ է, ինչը շատ դժվար է անազնիվ ձեւը վերածել: VN8 վարկանիշը լավագույնն է լրացնել միջին եւ Ծանր տանկ Հզոր գործիքով եւ մարտական \u200b\u200bբարձր արդյունավետությամբ:

Աշխարհ տանկերի առցանց - սա մի շարք տվյալների շարք է, որոնք ցույց են տալիս, թե որքան արդյունավետ եք խաղում, կիրառեք վնասներ եւ ցույց տվեք ինքներդ ձեզ մարտում: Դա տանկիստների արդյունավետության հաշվարկի օգնությամբ սկսվեց պատահականորեն դատվել: Խաղացողը գնահատվում է այս եղանակով, երբ այն տեղափոխվում է կլան: Wat- ի մարտական \u200b\u200bարդյունավետությունը դարձել է այլընտրանք հաղթանակների պարզ տոկոսային ցուցիչին, քանի որ վերջինս էականորեն չի արտացոլում որոշակի անձի խաղը: Ավտոմատ CPD հաշվիչ WOT- ը թույլ է տալիս գնահատել գործոնների շարքը, որոնք ցույց են տալիս, թե որքան լավ է խաղացող խաղացողը տանկերի աշխարհում:

Խաղի զրուցասրահում, տանկերի ֆորումների աշխարհում եւ այլ վայրերում, որոնք կապված են «տանկերի աշխարհ» -ի հետ, խաղացողները տեսնում են նման հարցեր. «Ասա ինձ իմ արդյունավետությունը», «Ինչ է ես: Եվ այսպես շարունակ ... ... Շատ տանկեր գիտեն, թե ինչ է դա, բայց զարմանալի է. Որն է տանկերի աշխարհը:

Այս հոդվածում մենք կփորձենք պատասխանել հարցերին.

  • Ինչ է KPD- ն:
  • Որոնք են վարկանիշային ակնոցները:
  • Ինչ տեխնիկա բարձրացնելու համար:
  • Պատմեք խորհուրդներ վնասի տեխնիկայի վերաբերյալ:

Արդյունավետության ընդհանուր հայեցակարգը կամ WOT- ի արդյունավետությունը

Տանկերի արդյունավետությունը տանկերի անձնական վարկանիշ է, որը ցույց է տալիս խաղի ձեր ընդհանուր հմտությունները, հմտությունները եւ հմտությունները: Վիճակագրության երկու տեսակ կա `զայրացած եւ մարտական: Մարտական \u200b\u200bարդյունավետությունը, սա այն վարկանիշն է, որը խաղացողը տեսնում է ճակատամարտում, եւ բարկանում է բաքի առանձին արդյունավետությունը `դա XTE- ն է, այսինքն, առանձին մեքենայի միջին ցուցանիշների վերաբերյալ նրա բոլոր վարորդներից:

Գունավոր մասշտաբ

Ինչն է ավելի պարզ, եկեք ասենք, որ դա ավելի օգտակար եւ արդյունավետ է ռազմի դաշտում, այնքան ավելի բարձր է wot- ի արդյունավետության արժեքը: Գոյություն ունեն 6 գույնի գոտիներ, որոնք արտացոլում են տանկի պրոֆեսիոնալիզմը (Նիկոնիմի գույնը): Առաջին գոտին, սարսափելի «տանկերի խաղաղության» ցանկացած խաղացողի համար `կարմիր: Նման տղաները, որպես կանոն, ունեն ընդհանուր վիճակագրություն, մինչեւ 47% եւ արդյունավետությունը 0-ից 629-ի: Այս սարսափելի եւ ատում են խաղային մականուններ, ինչպիսիք են «ճաքերը» եւ «ներքեւ»: Ըստ էության, սրանք տանկերի աշխարհի նորություն են, ովքեր սովորում եւ գիտեն խաղի հիմունքները, չնայած կան բացառություններ:

Երկրորդ գոտին նարնջագույն գույնն է, տանկերի արդյունավետության աշխարհը `630-ից մինչեւ 859, իսկ հաղթանակների տոկոսը մոտ 47-48: Նման խաղացողները վերաբերում են նման խաղացողներին, համեմատած «քաղցկեղի» հետ, բայց նաեւ «նարնջագույն» ընկնում են դաշնակիցների քննադատության ներքո իրենց խաղի լուծումների պատճառով: Այս տարածքը վերաբերում է այն տանկիստներին, ովքեր խաղից հաճույք են ստանում խաղից ոչ թվերից հետո մարտական \u200b\u200bվիճակագրությունից հետո, բայց մարտում: «Ես առաջինը լքեցի, մի քանի կրակոց տվեցի, որոնք առաջին հերթին միավորվեցին, նստեցին մեկ այլ տանկի վրա եւ անցան ավելի« Օրանժի »« Տանկերի աշխարհի »վերեւի Vodo» - ի ընդհանուր գաղափարը »:

Երրորդ, ընդարձակ գոտին «դեղին» խաղացողներն են, որոնց վիճակագրությունը մոտ 860-ից 1139 է, իսկ հաղթանակների տոկոսը կազմում է 49-ից 51-ը: Դա դեղին արդյունավետությամբ խաղացողներ են `խաղի մեծ մասը:

Նման «տանկերը» տղաներն են, ովքեր հասկանում են խաղի հիմունքները.

  • Ինչպես են հիմնական մարտերը քարտեզի վրա:
  • Իմացեք հիմնական ուղղությունները եւ վայրերը:
  • Նրանք գիտեն կճեպի տեսակները, տրոհման գոտին, «կծկման» ոճը:

Այն «մարտահրավեր է» տղաներին, ովքեր ի վիճակի են պայքարել թշնամուն: Այո, այս խաղացողները «կատարյալ» չեն, դրանք կարեւոր պահերին սխալ են սխալվում, կամ նույնիսկ միաձուլվում են ճակատամարտի սկզբում, իրենց հիմարության մեջ: Բայց գլխավորն այն է, որ նրանք մտածում են ճակատամարտի ընթացքում, եւ դա կառավարում է ոչ բոլորին:

KPD wot.

Դեղին գոտուց հետո սկսվում է «վիճակագրությունների» գոտին `խաղացողներ, ովքեր հոգ են տանում իրենց արդյունավետության մասին եւ փորձում են խաղալ իրենց վիճակագրական ցուցանիշների պահպանման կամ բարելավման համար:
Այնպես որ, չորրորդ գույնը կանաչ է: 1140-1459 վարկանիշ ունեցող խաղացողներ եւ հաղթանակների տոկոսը 52-56: «Կանաչ» նվագարկիչներ. Աջակցություն դաշնակիցների թիմին եւ հակառակորդների համար վտանգ: Որպես կանոն, երեք «կանաչ» խաղացողների դասարան, եթե նրանք ընկնում են թիմային ցուցակի գագաթին, ի վիճակի են փոխել ճակատամարտի արդյունքը իրենց ուղղությամբ: Այս դասի տանկիստները գիտեն խաղի քարտերի տեղանքը, իմանալ, թե որտեղ կարելի է նախ հայտնվել, եւ որտեղ նման խաղացողներ լավ հեղինակություն ունեն: Լավագույն կլաններում զարմանալի չէ, որ սկսեն «կանաչ» գոտիով վերցնել:

Նախավերջին գույնի սանդղակը փիրուզագույն վիճակագրություն ունեցող պրոֆիլ է, 1460-1734 եւ 57% -64% վարկանիշ: Վերապատրաստված եւ «զինված գայլերը զինված են ատամներով, որոնք փոխում են ճակատամարտի արդյունքը, նույնիսկ թույլ: Վերցրեք առաջին տեղը փորձով եւ վնասներով: Այս տղաների համար այդպիսի խնդիր ուսի վրա. Նրանք գիտեն, թե ինչպես կարելի է «թեքվել» եւ ինչ անել, դա ավելի հարմար է եւ հեշտ:

Եվ վերջին գոտին, որը նվաճում է ընտրվածը, մանուշակագույն է: KPD WOT- ը 1735-ից եւ վերեւում, տոկոսային, 65 +:
Հաճախ նման հաշիվները միայն «շողոքորթում» են, բայց բացառություն կա: Երբ խաղացողները վերցրին գլուխը եւ իրենց իմաստները հարմարեցրեցին այս շրջանակներում: «Վիոլետ» տղաները մարտադաշտում ամենավտանգավոր հակառակորդներն են: Նրանք պետք է փոխեն իրենց տակ ցանկացած իրավիճակ: Վիճակաբանները խաղում են այդ տեխնիկայով, որը կոչվում է «Eyelant» - այսինքն, այն բանի վրա, որն ունի տրոհման եւ ճշգրտության թվեր, ունի հարվածային գործիքներ եւ արագություն: Նման մեքենաների օրինակներ են թմբուկի 10-կ. Փաթեթներ, T57 Hevi, AMX 50B: Եվ եթե հարմարավետ հրաձգության հաշվին լինեն գերմանական եւ ֆրանսիական կայարան - ընձառյուծ 1, AMX 30B եւ E-50 մ, եւ ԽՍՀՄ 10-րդ դարի ամբողջ եռյակը: Այս մեքենաները շատ պահանջկոտ են իրենց վարորդներին, բայց նաեւ իրենց հետ անելիքներ ստեղծելու համար:

Ինչպես բարձրացնել տանկերի աշխարհի արդյունավետությունը:

Այն պահը, երբ խաղացողը մտածում է իր վիճակագրության մասին, այլ կերպ է գալիս. Ինչ-որ մեկը գալիս է իր «ուղու» սկզբում, եւ մի քանի տասնյակ կամ հարյուրավոր մարտերից հետո, եւ որեւէ մեկը կարող է հետաձգել մինչեւ 5-10 հազար Նրանք, ովքեր նա ընդհանրապես չեն գա, ով կկարգավորի Կարմիր «Ռաչկոմ», 30 հազար մարտ եւ արդյունավետություն 540 ...

Այսպիսով, խնդրի երկու լուծում կա «Ինչպես բարձրացնել CPD- ի տանկերը».

  1. Ստեղծեք խաղային նոր հաշիվ:
  2. Երկրորդը միտքը վերցնելն է եւ սկսել վերացնել (կամ «հաղթահարել») հիման վրա:

Նոր հաշիվը պարզ լուծում է, բայց այս ճանապարհով գնալով յուրաքանչյուր խաղացողի որոշելու համար. Շատերը «հիմնված» բարձր մակարդակի 8-Կիում, որի համար նրանք տվել են արժանապատիվ գումար: Եթե \u200b\u200bհիմքի վրա կամ գրպանում չկա «հանձնվել պրեմիում», կամ գրպանը թույլ է տալիս գնել եւս մեկ կամ երկու երեկո նոր «ACC» -ի վրա, ապա Twinks - լավ ընտրություն 30- 50 հազար, եւ ընդհանուր տոկոսը թշվառ 47 է, իսկ արդյունավետությունը 900-ից ցածր է ... Նման պրոֆիլում վիճակագրության բարձրացման գործընթացը հետաձգվում է, այնպես որ Twinks- ը հետաձգվում է: Մեկ այլ բան, եթե 5-8 հազար մարտի հիման վրա, ապա այն ամրացված է. Մարտի ճիշտ ոճի ընտրությունը, իրավունքի եւ «Imbis» մասնաճյուղերի ընտրությունը, խելացի խաղ եւ - voila: Նման ծրագրերով հաշիվը կդառնա կանաչ, կամ նույնիսկ փիրուզագույն կդառնա մինչեւ 20 հազար մարտ:

Այսպիսով, խաղացողը ինքն իր համար որոշելուց հետո, ինչ ուզում է, նոր խաղային պրոֆիլ կամ «հիման վրա հաղթահարելու համար», հարցը բարձրանում է »: Մենք կփորձենք պատասխանել դրան:

Ինչ տեխնիկա ավելի հեշտ է բարձրացնել տանկերի աշխարհի արդյունավետությունը

Լավ ընտրությունը կսկսի խաղալ ԽՍՀՄ մասնաճյուղի տանկերը: Սովետական \u200b\u200b«միջոցով» -ը ներում է իրենց վարորդների սխալները, իսկ 10-րդ մակարդակի ԽՍՀՄ-ն ընդգրկված է լավագույն Top-Like Tank Game- ի ցուցակում: Եթե \u200b\u200bորեւէ պատճառով, ԽՍՀՄ-ը ձեզ դուր չի գալիս կամ չունեք այս մեքենաները, ապա ուշադրություն դարձրեք Drum TTS եւ Art France, TT USA- ի վրա, մարտադաշտում: Ընդհանրապես, եթե ձեր ձեռքը դնեք սրտի վրա, «թեքում» եւ վիճակագրություն բարձրացրեք ամեն ինչի վերաբերյալ, բացի Art Sau- ին:

Բարձր մակարդակի գրեթե ցանկացած տանկ, սկսած 5-ից, ունի իր ընդգծումը, որը կարող է օգտագործվել: Հիմնական բանը այն է, որ չպետք է մոռանալ `մարտում կիրառել որպես ավելի մեծ վնաս: Առաջին կանոնը `ծեծել այն մեքենայի HP- ն, որի վրա դուք խաղում եք, եւ ապա ձեր հաշիվը կունենա գերազանց վիճակագրություն:
Դե, այս հոդվածը ավարտվում է: Հաջողություն ռազմի դաշտերում եւ բարձրացնել ձեր CCD- ի տանկերը: