Bu erda qanday qilib yorug'lik qilish kerak. World of Tanks-da niqob: ish mexanikasi va xususiyatlari

Tank kamuflyaji asosiy mexanikalardan biridir Jahon o'yinlari tanklar, kimdir uni muvaffaqiyatli ishlatadi, deyarli hamma uni qoralaydi va faqat bir nechtasi bu qanday ishlashini tushunadi. Biz bu bo'shliqni to'ldirishga qaror qildik va maskalanish, uning ishining o'ziga xos xususiyatlari, to'g'ri qo'llanilishi va ba'zi qiziqarli faktlar haqida to'liq haqiqatni aytishga qaror qildik.

Niqob, uning o'yindagi roli va ahamiyati

Kamuflyaj - bu tankning dushman jamoasining transport vositalariga ko'rinmasligi uchun mulkidir. Biroq, niqob o'z-o'zidan mavjud emas, balki mavjud qismi o'yin mexanikasi "ko'rib chiqish-maskalash". Vizyon va niqob o'rtasidagi abadiy kurash o'yinchining harakatlariga eng katta ta'sir ko'rsatadigan va ko'pincha jangning natijasini belgilaydigan o'yin asoslaridan biridir. Kamuflyaj va ko'rish qobiliyatini bilish va mohirona foydalanish muvaffaqiyatli o'yin va g'alaba stavkangizni oshirish uchun zaruriy shartdir.

Yashirishning asosiy tushunchalari

Niqob ishi haqida gapirishdan oldin, siz asosiy atamalarni tushunishingiz kerak.

Yashirish nisbati (yashirinlik nisbati)... Bu texnikaning ko'rinmas bo'lish qobiliyatini ko'rsatadigan qiymatdir. U asosiy yashirish koeffitsienti va boshqa koeffitsientlar asosida - otishdan, harakatlanayotganda, kamuflyaj va kamuflyaj to'ri mavjud bo'lganda, butalar / daraxtlar mavjudligidan, ekipajning egalik darajasidan kelib chiqadi. Kamuflyaj” mahorati.

Asosiy yashirish (yashirin) omil... Qo'shimcha omillarni hisobga olmagan holda tankning ko'rinmaslik darajasi. Ushbu koeffitsient o'yindagi har bir tank uchun noyobdir va uning aniq qiymati ishlab chiquvchilar tomonidan oshkor qilinmagan. Biroq, ishqibozlarning ishi tufayli biz ko'rinmaslikning ko'proq yoki kamroq aniq tayanch koeffitsientlarini bilamiz, bu bizga hisob-kitoblarni amalga oshirish imkonini beradi.

"Rentgen" yoki minimal aniqlash diapazoni. 50 metrga teng doimiy qiymat, bunda to'siqlar va butalar mavjudligidan qat'i nazar, tankni aniqlash majburiydir.

Aniqlash diapazoni. Bu aniq tank dushman tankini aniqlay oladigan masofa. Maksimal aniqlash diapazoni 445 metrni tashkil qiladi. Aniqlash diapazoni va tankning ko'rinishini chalkashtirmaslik kerak: ko'rinish - bu tankdan "ko'rish chiziqlari" tarqaladigan masofa; aniqlash diapazoni - bu "miltillash" sodir bo'lishi mumkin bo'lgan masofa, bu masofani hisoblash uchun barcha qo'shimcha omillarni hisobga olgan holda tankning ko'rinishi va yashirish koeffitsienti qo'llaniladi.

Ko'rish diapazoni- bu ittifoqchilar va ular tomonidan aniqlangan dushmanlar tanklarni ko'rish mumkin bo'lgan maksimal masofa. O'yin mexanikasiga ko'ra, vizual diapazon radius bilan cheklangan 564 metr tank atrofida.

Tadqiqot nuqtalari. Tankdagi nuqtalar, undan shartli "ko'rish chiziqlari" chiqadi. Har bir tankda ikkita kuzatuv nuqtasi mavjud: biri barrel tagida (qurol niqobida), ikkinchisi tankning geometrik markazidan yuqorida, tankning eng yuqori nuqtasida joylashgan tekislikda. Birinchi kuzatuv nuqtasi dinamik, u minora bilan birga aylanadi (beparvo mashinalarda, albatta, deyarli harakatsiz), ikkinchi nuqta har doim o'z o'rnida.

O'lchov nuqtalari. Dushman tanklarining kuzatuv nuqtalaridan masofa hisoblangan tankdagi nuqtalar. O'lchov nuqtalari an'anaviy parallelepiped tekisliklarining geometrik markazlarida joylashgan bo'lib, ular ichiga tank qurolni hisobga olmagan holda yozilgan. Yana bir qo'shimcha o'lchov nuqtasi barrelning tagida joylashgan va u erda joylashgan kuzatish nuqtasiga to'g'ri keladi. Tanklar murakkab konfiguratsiyaga ega, shuning uchun umumiy nuqtalar ko'pincha tankning o'zida yotmaydi, lekin havoda suzayotganga o'xshaydi. Bir tomondan, bu hisob-kitoblarni sezilarli darajada osonlashtiradi (chunki dastur uchun barcha tanklar shunchaki parallelepipedlardir), boshqa tomondan, bu biroz chalkashlik va chalkashliklarni keltirib chiqaradi, chunki "tozalash nuqtalari" ostidagi o'yinchilar noto'g'ri ekstremal nuqtalarni olishadi. korpusda va tank qurolida, bu mutlaqo noto'g'ri.

Endi, to'g'ri bilim bilan qurollangan holda, siz maskalanish qanday ishlashini aniqlashingiz mumkin.

Kamuflyaj va ko'rish mexanikasi

Umuman olganda, yashirish va ko'rib chiqish mexanikasi quyidagilarga qisqartiriladi. Har bir tankda muntazam ravishda kuzatuv nuqtalaridan barcha yo'nalishlarga yo'naltirilgan "ko'rish chiziqlari" paydo bo'ladi. Agar "ko'rish chiziqlari" dushman tankining umumiy nuqtalariga etib borsa, aniqlash jarayoni boshlanadi - dastur joriy niqoblash koeffitsienti asosida tankni aniqlash diapazonini hisoblab chiqadi va agar u ko'rish oralig'ida bo'lsa, u holda " miltillash" sodir bo'ladi. Agar aniqlash diapazoni ko'rinishdan kamroq bo'lsa, dushman tanki ko'rinmas qoladi.

Aniqlash tekshiruvlari mo'ljallangan maqsadlargacha bo'lgan masofaga bog'liq bo'lgan oraliqlarda amalga oshiriladi:

  • "Rentgen" 50 metrgacha - soniyada 10 marta
  • 150 metrgacha - sekundiga 2 marta;
  • 270 metrgacha - har 1 soniyada bir marta;
  • 445 metrgacha - har 2 soniyada.

Bundan tashqari, tekshirish paytida "ko'rish chiziqlari" bir vaqtning o'zida ikkita kuzatuv punkti tomonidan emas, balki navbat bilan yuboriladi. "Ko'rish chiziqlari" to'siqlardan o'tmaydi ("Rentgen", shuningdek, "shaffof" va tanklar bundan mustasno), shuning uchun "yorug'lik" uchun siz to'siq orqasidan nuqtai nazarni olib tashlashingiz kerak. , ya'ni qisqa muddatga ketish.

Ushbu omillarning kombinatsiyasi ko'pincha o'yinni chalkashtirib yuboradi, ayniqsa kuzatuv nuqtalari sezilarli masofada joylashgan tanklar uchun (odatda tanklarni yo'q qiluvchilar). To'siq ortidan chiqib, siz dushman tankini barrel tagidagi kuzatuv nuqtasi orqali topishingiz mumkin, ammo keyingi chiqishda tank ustidagi nuqta ishlaydi va dushman aniqlanmaydi.

Yagona aniqlash bilan tank 5-10 soniya davomida ko'rinadigan bo'lib qoladi, bu vaqt tasodifiy aniqlanadi. Agar dog'li tank ekipaji "Qasoskor" va "Oxirgi kuchdan tashqari" ko'nikmalariga ega bo'lsa, yorug'likning davomiyligi 2 soniyaga ko'payadi.

Umuman olganda, maskalanish shunday ishlaydi, ammo o'yin sharoitida ushbu mexanikaga bir nechta qo'shimcha omillar xalaqit beradi, bu butun rasmni butunlay o'zgartirishi mumkin. Ammo barcha niqoblash omillarini batafsil ko'rib chiqishdan oldin, aniqlash tekshiruvi qanday amalga oshirilishini tushunishingiz kerak.

Yashirish va aniqlash qanday hisoblanadi

Har bir narsaning markazida har bir tank uchun noyob bo'lgan yashirin koeffitsient mavjud bo'lib, u aniqlash masofasini (diapazonini) hisoblash formulasida qo'llaniladi:

Bu erda RO - aniqlash masofasi, "Ko'rish" - kuzatuvchi tankining ko'rinishi (50 - minimal aniqlash masofasi), kn - barcha omillar va bonuslarni (kamuflyaj, ekipaj mahorati, qo'shimcha jihozlar) hisobga oladigan yakuniy yashirish koeffitsienti. va boshqalar.).

Ushbu formuladan foydalanib, biz 330 metrlik bazaviy ko'rinishga ega Sovet og'ir tanki IS-3 Germaniyaning E 25 tank qirg'inchisini (kamuflyaj koeffitsienti 25% kamuflyajsiz va boshqa bonuslarsiz) 260 masofada ko'rishini hisoblashimiz mumkin. metr, va E 25 asosiy ko'rinishi 360 metr bo'lgan IS-3 (yashirish koeffitsienti 7% dan bir oz kamroq) tomonidan 338 metr masofada seziladi - bu og'irning asosiy ko'rinishidan ko'proq! Endi nima uchun bu mayda burgalar shunchalik og'riqli tishlashi va porlamasligi aniq.

Biroq, bu ochiq maydonda, butalar, kamuflyajlar va ekipaj a'zolarining mahoratisiz. Aslida, ishlar biroz murakkabroq.

Doimiy va dinamik niqob o'zgarishlari

Niqobdagi shartli doimiy o'zgarishlar (bonuslar) bitta jang davomida hech qanday tarzda o'zgarmaydiganlarni o'z ichiga oladi. Ular orasida:

  • Kamuflyajning mavjudligi - TT va ACS uchun ko'rinmaslik koeffitsientining oshishi - 2%, LT va ST uchun - 3%, tanklarni yo'q qilish uchun - 4%. Ushbu bonus tank harakatlanayotganda ham ishlaydi;
  • Turret turi - ba'zi tanklar uchun zaxira va yuqori minoralar turli xil yashirish koeffitsientiga ega, ammo bunday transport vositalari juda ko'p emas;
  • Ekipaj perkning mavjudligi "Nisoblash - bu mahoratga ega bo'lgan ekipaj a'zolarining soniga va mahorat darajasiga qarab ortadi. umumiy nisbat avtomobilning ko'rinmasligi 1,79 ... 1,98 marta (ya'ni, u multiplikator sifatida ishlaydi). Qizig'i shundaki, bu mahorat hatto unga ega bo'lgan ekipaj a'zolari zarba bergan taqdirda ham saqlanib qoladi.

Dinamik o'zgarishlarga bitta jang davomida o'zgarganlar kiradi:

  • Harakat - harakatlanayotganda yashirin koeffitsient pasayadi va u turli sinfdagi transport vositalari uchun bir xil emas: LT I va II uchun - asosiy qiymatning 75% gacha, LT III va undan yuqori uchun - kamaymaydi. Ya'ni, II darajadan yuqori bo'lgan barcha engil tanklar tik turgan va harakatda bir xil darajada ko'rinmaydi. ST uchun - bazaviy qiymatning 75% gacha, tanklarni yo'q qilish uchun - 60% gacha, TT va ACS uchun - 50% gacha. Aytgancha, harakat nafaqat tank koordinatalarining vaqt o'tishi bilan o'zgarishi, balki ikkita alohida holat - tank to'siqqa tayanganida yo'llarning aylanishi va statsionar tankning transport vositalariga zarbalari hisoblanadi. ittifoqchilardan;
  • Otish momenti - ko'rinmaslik koeffitsientining maksimal qisqarishini ta'minlaydi, ko'rinmaslikning pasayishi har bir qurol uchun individualdir va o'rtacha 3 - 5 marta;
  • Tanklar - butalar va daraxtlar orasidagi ko'rish chizig'idagi o'simliklar tankning yashirin koeffitsientini 8% dan (ba'zi daraxtlar) 50% gacha (katta butalar) oshiradi. Bundan tashqari, tushgan va tik turgan daraxtlar kamuflyajning bir xil foizini beradi;
  • Kamuflyaj tarmog'ining mavjudligi - TT va ACS uchun koeffitsientning o'sishi - 5%, LT va ST uchun - 10%, tanklarni yo'q qilish uchun - 15%. Tank harakatlanayotganda ushbu bonus nolga qaytariladi va u to'xtaganidan keyin 3 soniyadan keyin ishlay boshlaydi.

Biz o'simliklar haqida ko'proq gapirishimiz kerak, chunki bu erda bir nechta qiziqarli fikrlar mavjud.

Birinchidan, faqat kuzatilgan tank va kuzatuvchi tanki o'rtasidagi ko'rish chizig'ida joylashgan butalar va daraxtlar kamuflyaj beradi (aniqrog'i, bu erda biz kuzatish va tankning umumiy nuqtalari o'rtasidagi ko'rish chizig'i haqida gapiramiz).

Ikkinchidan, otilganda, kuzatuvchi tankiga ko'rish chizig'i bo'ylab 15 metr masofada joylashgan barcha butalar qurol koeffitsientiga qarab o'z niqobini yo'qotadi. Bundan tashqari, niqobni ochish faqat otilgan tankga nisbatan sodir bo'ladi, agar boshqa transport vositalari yaqin joyda bo'lsa va otmasa, ular uchun kamuflyaj o'zgarishsiz qoladi. 15 metrdan uzoqroqda joylashgan butalar o'z xususiyatlarini saqlab qoladi - bu fakt tajribali o'yinchilar tomonidan qo'llaniladi.

Nihoyat, uchinchidan, tankni muvaffaqiyatli kamuflyaj qilish uchun hammasini butalar ichida yashirishning hojati yo'q - bu umumiy nuqtalarni ko'rinmas qilish uchun etarli. Kamuflyajga chiqadigan qurol yoki bitta tırtılning rulosi umuman ta'sir qilmaydi - tozalash joylari yo'q va bu tank kuzatuvchiga ko'rinmas qoladi.

Endi biz IS-3 va E 25 o'rtasidagi uchrashuv misolini batafsilroq tahlil qilishimiz mumkin. Bizning tankerimizda kamuflyaj va ekipaj 100% Disguise qobiliyatiga ega bo'lsin va 50% niqobli katta buta ichida tursin - bu holda, Dushman ISda.3 uni bor-yo'g'i 50 metr masofadan aniqlaydi (aslida - og'ir "burga"ni faqat rentgenogramma qilish mumkin!), Otishma paytida bu masofa 250 metrgacha oshadi. Va agar E 25 butadan 15 metrga ko'tarilsa, u 150 metr masofadan jazosiz o'q uzishi mumkin!

Shunday qilib, ko'pchilik o'yinchilar o'yinda juda katta rol o'ynash uchun etarlicha e'tibor bermaydigan va jang natijasiga ta'sir qilishi mumkin bo'lgan barcha omillar. Ammo biz boshqa maqolada kamuflyajni oshirish choralari haqida gapiramiz.

Miflar va ma'lum xatolar niqoblash haqida

Xulosa qilib, keling, yashirish va aniqlash bilan bog'liq bir nechta xatolar va keng tarqalgan afsonalarni eslaylik.

Aniqlangan tankni chizishda kechikish bilan xato (ishlab chiquvchilar buni xususiyat sifatida ko'rishsa-da). Ko'pincha, tank aniqlangandan keyin 1-2 soniya kechikish bilan tortiladi, bu kuzatuvchi tank uchun halokatli natijalarga olib kelishi mumkin. Kechikish tankni aniqlashni tekshirish vaqti, shuningdek, ba'zi noma'lum muammolar bilan bog'liq. Ishlab chiquvchilar bu xatoni tuzatishga va'da berishdi, ammo masala haligacha siljimayapti.

Ochiq maydonda tanklarning yo'qolishi bilan bog'liq xato (bu, albatta, xususiyat bo'lsa-da). Kamuflyaj va miltillash mexanikasi shunday joylashtirilganki, ba'zi tanklar ochiq maydonda g'oyib bo'lishi mumkin, buning uchun ular to'xtashlari va otmasliklari kerak. Ular bu muammo haqida uzoq vaqtdan beri gapirishadi, ishlab chiquvchilar hamma narsani tuzatishga va'da berishadi, ammo hozirgacha hamma narsa avvalgidek qolmoqda.

afsonasi turli koeffitsient yiqilgan va tik turgan daraxtlarning niqoblari. Darhaqiqat, har bir daraxtning o'ziga xos niqoblash omili bor va u daraxtning holatiga bog'liq emas. Kuygan va yalang'och daraxtlar nol koeffitsientga ega (ya'ni ular kamuflyajga ta'sir qilmaydi).

Barrel va izlarni ochish haqidagi afsona (to'g'rirog'i, o'yinchilarning kamuflyaj mexanikasidan bexabarligi) - biz bu masalani tozalash nuqtalari haqidagi suhbatda allaqachon hal qildik.

O'yin mexanikasini yakunlash bo'yicha juda ko'p ishlar olib borilmoqda, shuning uchun kelajakda maskalash (hech bo'lmaganda shunday deb umid qilamiz) muammosiz ishlaydi. Va afsonalar yo'qolishi dargumon - ular, har qanday e'tiqod kabi, uzoq vaqt yashaydilar va ular bilan kurashish deyarli foydasiz.

Ha, shunday. Qurolning kalibri qanchalik katta bo'lsa, otish paytida aniqlash imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi (tankning niqobini ochish kafolatlangan masofa). Bundan tashqari, muhim rol tumshuq tormozi o'ynaydi, uning ishtirokida otishni o'rganish paytida texnika tumshug'i tormozi bo'lmagan miltiqdan xuddi shunday otish bilan solishtirganda ko'proq ochiladi.

Otish paytida tankning aniqlanishi o'q turiga bog'liqmi?

Yo'q, barcha turdagi snaryadlar bitta quroldan otish paytida texnikani xuddi shu tarzda oching.

Ko'rinish nima? Xuddi shu sinfdagi tanklar o'rtasida aniqlanishda farq bormi?

Ko'rinish 100% tank maksimal ko'rish oralig'ida ko'rinib turishini anglatadi. 0% ko'rinishi tankni faqat 50 metr masofadan ko'rishni anglatadi. Tankning o'lchami umumiy ko'rinishga ta'sir qiladi. Har bir tankning o'ziga xos koeffitsientlari bor va ular "Kamuflyaj" mahorati va "Kamuflyaj tarmog'i" moduli tomonidan o'zgartiriladi.

Camouflage Net va Camouflage-dan kamuflaj bonusi

Kamuflyaj tarmog'i va kamuflyajdan yashirish darajasiga bonus tankning o'zining yashirin koeffitsientiga qo'shiladi. Ushbu bonus belgilangan va faqat avtomobil sinfiga bog'liq.

SPG va og'ir tanklar kichik bonus oladi, engil va o'rta tanklar - o'rta, tank qirg'inchilari - katta. Shu bilan birga, Kamuflyaj tarmog'idagi bonus har qanday holatda ham kamuflyajdan olingan bonusdan kattaroqdir. Shunday qilib, masalan, SPG uchun Kamuflyaj tarmog'idan bonus va og'ir tanklar tank qirg'inchilar uchun kamuflyaj bonusidan ko'proq.

Butalardan maksimal bonus

O'yindagi butalar shartli ravishda ikki turga bo'linadi: zich va ingichka. Va bu turlar ular beradigan yashirin bonusda bir oz farq qiladi. Maksimal bonusni to'rtta zich butadan olish mumkin.

6 yilu bir oy oldin Izohlar: 21


World of Tanksdagi yorug'lik dushmanni aniqlashni anglatadi. Bu juda muhim jihati o'yin mexanikasi, afsuski, ko'pchilik shunchaki e'tibor bermaydi. Kamida mingta jangga ega bo'lgan o'yinchilarning ko'pchiligi aniq o'q otish va kuchli peshona bilan "tank qilish" ga qodir, ammo ozchilik jamoaga g'alaba qozonish imkonini beradigan malakali va doimiy yorug'likni ta'minlay oladi.

Yaxshi yorug'lik jangning natijasini haqiqatan ham hal qila oladi. Ko'pincha tasodifiy janglarda siz bir martalik katta zarar tufayli juda xavfli bo'lgan dahshatli og'irliklar ochiq xaritalarda raqiblarga qarshi qanday himoyasiz qolishini ko'rishingiz mumkin, garchi ularda bunday qurol-aslahalar yoki zarbalar uchun zarar bo'lmasa ham, har xil bo'ladi. yaxshi umumiy ko'rinish... Ko'plab yuqori darajadagi janglarda jamoa to'rtinchi yoki beshinchi darajadagi engil tankdagi mohir o'yinchi tufayli g'alaba qozonadi.

Vakolatli yoritishning afzalliklari qanday?

World Of Tanksdagi vakolatli yorug'lik nafaqat sizning jamoangizga g'alaba keltiradi, balki siz ham olasiz ko'p miqdorda tajriba va kumush, agar sizning razvedka ma'lumotlariga ko'ra ittifoqchilar juda ko'p samarali zarbalar qilgan bo'lsa. Yengil tankda o'ynab, siz umuman o'q uzolmaysiz, butun jang davomida butalarda turasiz va natijada mingdan ortiq tajriba va katta miqdordagi kumushga ega bo'lasiz.

Tabiiyki, hamma narsa juda oddiy emas. Nisbatan kam sonli o'yinchilar qanday qilib to'g'ri porlashni bilishlari bejiz emas, bu erda o'rganish kerak bo'lgan ko'p narsa bor. Nur faol va passivga bo'linadi:

World of Tanks-da faol yorug'lik

Faol yoritish - bu jang maydoni bo'ylab harakatlanish maksimal tezlik... Dushman sizni urmasligi, to'siqlar va tepaliklardan samarali foydalanishi, dushman tanklariga faqat kuzatuv moslamalarini ko'rsatishi va butun korpus bilan almashtirilmasligi uchun siz faol manevr qilishingiz kerak.

Bundan tashqari, unutmang tırtılni yo'qotish xavfi zarbaga navbatdagi sakrash tufayli. Yuqori tezlikda keskin burilish bilan tank juda ko'p siljiydi, bu tezlikni sezilarli darajada yo'qotishiga va natijada mumkin bo'lgan halokatga olib keladi. Dushmanning nishonga olishini qiyinlashtirish uchun siz har uch soniyada harakat yo'nalishini biroz o'zgartirishingiz kerak va bunday tebranishlar orasida tezlikni oshirib, tekis chiziqda harakatlaning.

Yuqori tezlikda haydash va dushman o'qlarini tom ma'noda chetlab o'tish juda qiziqarli, ayniqsa bu nisbatan oson, shuning uchun ko'pchilik o'yinchilar bunday yorug'likni afzal ko'rishadi. Ammo bu hali samarali degani emas. Bundan tashqari, faol ravishda porlash tobora qiyinlashadi. 0.8.0 yangilanishida o'yinga fizikaning kiritilishi bu erda sezilarli zarba bo'ldi, bundan oldin to'qnashuv yoki tepalik tufayli tırtılni yo'qotish xavfi yo'q edi.


Aytish mumkinki, MT-25 dagi T-50-2 timsoli. Ko'pchilik bu almashtirishni juda og'riqli qabul qildi: T-50-2 World of Tanksdagi eng tez o't o'chiruvchi edi, undagi o'yin juda dinamik va qiziqarli bo'ldi, siz sarosimaga tushgan raqiblar oldida supurishingiz, butun jamoani yoritishingiz, o'ziyurar qurollardan otishingiz va hatto buzilmagan holda yashirinishingiz mumkin edi. MT-25 bunday ajoyib tezlik yoki manevr qobiliyati bilan maqtana olmaydi. Umuman olganda, siz unga faol emas, balki passiv tarzda porlashingiz kerak.

World of Tanksdagi passiv yorug'lik

Bir qarashda, passiv yorug'likni faol yorug'likdan ko'ra o'zlashtirish osonroq. Darhaqiqat, butalar ichida turing, bu erda nima qiyin bo'lishi mumkin? Ammo bu faqat birinchi qarashda. Axir, siz nafaqat butalar orasida turishingiz, balki dushmanni aniqlashingiz va o'zingizni sezmasligingiz kerak.

Yoritish keladigan joyni qanday tanlash mumkin?

Orqaga yashirish uchun qulay butani tanlash xaritani va asosiy transport yo'nalishlarini yaxshi bilishni talab qiladi. Siz iloji boricha ko'proq dushman tanklarini ko'rishingiz kerak va ittifoqchilar ularga qarata o'q uzishlari kerak. Umuman olganda, ittifoqchilar ura olmaydigan dushmanni ta'kidlash mantiqan to'g'ri keladi, faqat ma'lum bir hududda vaziyatni va dushman tanklarining harakatini nazorat qilish kerak bo'lganda.

Misol uchun, ittifoqchilar, ikkinchisi esa hech qanday himoyasiz qoldi. Bunday himoyalanmagan yo'nalishda porlash faqat ittifoqchilar dushman tanklari qachon va qancha miqdorda paydo bo'lishini bilishlari uchun mantiqiydir. Ammo bu kamdan-kam hollarda talab qilinadi, aksariyat hollarda ittifoqchilar ularga zarar etkazishi uchun raqiblarni ajratib ko'rsatish kerak. Bundan tashqari, buning uchun siz kumush va tajriba olasiz.

Yuqorida aytib o'tilganidek, tanlang yaxshi joy passiv yorug'lik uchun bu juda qiyin. Bu samarali kamuflyajni ta'minlaydigan qandaydir buta bo'lishi kerak. Passiv yong'in uchun kurashning birinchi daqiqasi juda muhimdir. Vaqtni behuda sarflamaslik va mos tupni egallash kerak, buning natijasida siz tarqaladigan raqiblarni ajratib ko'rsatishingiz mumkin.

Agar dushman juda yaqinlashsa nima bo'ladi?

Dushman tanki sizga yaqinlashganda, siz darhol orqaga chekinishingiz kerak, chunki siz uni bosib o'tsangiz ham, siz unga katta zarar etkazmaysiz va javob zarbasi bilan siz katta ehtimol bilan tankga yuborilasiz. angar. Sizning vazifangiz butunlay boshqacha. Ko'pgina hollarda, passiv yorug'lik holatida siz darhol xavf tug'ilganda orqaga chekinadigan marshrut yo'nalishiga burilishingiz kerak. Agar kerak bo'lsa, darhol dushmanga qarshi turing, u sizni har qanday proektsiyada teshib qo'yadi.

Agar siz passiv ravishda porlashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, bu jangning boshida bir nechta butani olib, oxirigacha turishingiz kerak degani emas. Aksariyat hollarda bu samarasiz. Agar bitta qopqoq tufayli dushmanni bir muncha vaqt topa olmasangiz, harakat qilishingiz va boshqasini qidirishingiz kerak, mosroq. Shu bilan birga, dushmanning o'zini topishiga yo'l qo'ymaslik uchun ko'pincha to'g'ridan-to'g'ri emas, balki aylanma yo'lni tanlash mantiqan to'g'ri keladi.

Tank haqida umumiy ma'lumot. Faol va passiv yorug'lik uchun uskunalar tanlash.

Passiv va faol yorug'lik bilan, eng muhimi tankingiz haqida umumiy ma'lumot Stereo trubka va aksi aks ettiruvchi optika kabi uskunalar yordamida kattalashtirish mumkin. Birinchisi, tankingiz harakatsiz holatda (to'xtaganidan keyin uch soniya) ishlaydi va asosiy ko'rishning 25% bonusini beradi. Qoplangan optikaning bonusi faqat 10% ni tashkil qiladi, lekin u har doim ishlaydi. Ko'rinib turibdiki, stereo trubka passiv yorug'lik uchun ideal, faol o't chirog'i esa qoplangan optiklardan foydalanishi kerak. Ba'zi tanklarda ikkala turdagi uskunani o'rnatish mantiqan. Shuningdek, ko'rish qobiliyatini burgutning nigohi (2 foizga) va radio to'xtatilishi (3 foizga) ko'nikmalari ham oshiradi, ularni mos ravishda qo'mondon va radio operatoridan o'rganish mumkin.

Bu sizning tankingizni ko'rish ko'rsatkichi bo'lib, sizni dushmandan ajratib turadigan masofani tanlashingiz kerak bo'lgan mos yozuvlar nuqtasi bo'lishi kerak. Tabiiyki, o'zingizga e'tibor bermaslik uchun uni maksimal masofada yoqishga harakat qilishingiz kerak. Va buning uchun sizga niqob kerak.

Niqob - o't chirog'ida o'ynashda muhim rol o'ynaydi

Uni kamuflyaj tarmog'i bilan yaxshilash mumkin, bu asosiy qiymatning 25% miqdorida bonus beradi va sizning tankingiz harakatsiz bo'lganda amal qiladi, 5% bonus beradigan kamuflyaj harakatda ishlaydi va kumush yoki oltinga sotib olinadi, shuningdek, butun ekipajga ko'tarilishi mumkin bo'lgan bir xil nomdagi mahorat. Agar siz gulxan rolini o'ynamoqchi bo'lsangiz, birinchi imtiyoz sifatida niqobni tanlash kerak, ammo bu oltinchi tuyg'uni qabul qilishi kerak bo'lgan qo'mondonga taalluqli emas.

Oltinchi sezgi- juda foydali mahorat, bu ko'plab tanklarda yordam beradi, ammo passiv o't chirog'i uchun oltinchi sezgi juda muhim, chunki bu sizni kashf qilganingizni anglatadi. Aytish kerakki, bu mahorat bilan ishlaydi uch soniya kechikish, shuning uchun ko'pincha yorug'lik yoqilishini kutmaslik, balki darhol qochib ketish mantiqan to'g'ri keladi. Faol yorug'lik uchun oltinchi tuyg'u juda muhim emas, chunki bu holda himoya maxfiylik emas, balki faol manevrlardir.

Yengil tanklar, tabiiyki, raqiblarni ajratib ko'rsatish uchun eng mos keladi, ular boshqa barcha transport vositalariga nisbatan juda foydali bonusga ega: harakatlanuvchi engil tankning kamuflyaji uning statsionar holatidagi kamuflyajiga teng, boshqa barcha transport vositalari uchun bu ikki baravar past. . Shuni ham aytish kerakki, otish paytida har qanday tankning kamuflyaji taxminan olti marta kamayadi.

Lekin siz deyarli har qanday texnikada porlashingiz mumkin, bu erda siz o'lcham va ko'rinish nisbatiga qarashingiz kerak. Ko'pgina o'rta tanklar nisbatan kichik o'lchamlari va yuqori ko'rinishi bilan ajralib turadi, bu ularga dushmanni engil tanklar bilan teng darajada samarali yoritishga imkon beradi. Kichik o'lchamlari bilan ajralib turadigan ko'plab "pistirma" tanklarini yo'q qiluvchilar, agar siz ularga kamuflyaj to'ri va stereoskopik trubka qo'ysangiz, yaxshi passiv porlashi mumkin.

Tankning ko'rinishi va otishmaga tayyorligi 10.0 yamog'i uchun yana yangilandi. World of Tanks-dagi barcha tanklar uchun dushman tankining ta'sir qilish shartlari bir xil bo'ldi.

Endi tanklarning aniqlanishini hisoblash (dushmanlarning jang maydonida ko'rinishi) chiziqli panjara bo'yicha amalga oshirilmaydi, bu erda tanklarning pozitsiyalari kvadratchalar bilan ko'rsatilgan va agar ko'rish masofasi dushman joylashgan maydonni qamrab olgan bo'lsa, u holda u yoritilgan va unga samarali o'q uzish mumkin edi, ammo World of Tanks-da jang maydonida bo'linmalarning ko'rinishini hisoblashning aniq traektoriyasi murakkab aylana bo'yicha. Bundaylarning yaratilishi tanklarning yoritilishini hisoblash uchun dumaloq ko'rinish sxemalari sezilarli darajada ko'proq resurslar va vaqt talab qildi. Endi ish tugallandi va yangi dunyoni yangilash Tanksning 10.0 versiyasi o'yinchilari endi aylana ko'rinishini hisoblash uchun yangi algoritmlarning ishini qadrlashlari mumkin. Sxematik ravishda u quyidagicha ko'rinadi:

Diagrammaning interaktiv versiyasi materialning oxiridagi tugmani bosish orqali mavjud

Tankning ko'rinishi qanday hisoblanadi?

Keling, jang maydonida tanklarni aniqlashning eski va yangi sxemalarini ko'rib chiqaylik.

Eski sxema

Ilgari raqiblarning diagonal holati ularni tezroq fosh qilish imkonini bergan. Rasmning chap tomonida avtomobil yoritgichining kvadrat maydoni diagonalda joylashgan dushman tanklari tezroq paydo bo'lishini va to'g'ridan-to'g'ri o'yinchining oldida turgan tank, aksincha, keyinroq paydo bo'lishini ko'rsatadi. Bu ishlab chiquvchilar tomonidan oldindan tanlangan xarajatlardir World of Tanks tanklarning ko'rinishini hisoblaydigan to'rni aniqlash wot 10.0 gacha.

Yangi sxema

Tankning ko'rinishi va chaqnashlarining taklif qilingan yangi dumaloq sxemasi yanada realistik. Jang maydonidagi tank kuzatuv nuqtasi bo'lib, tanklarni aniqlash masofasi har qanday yo'nalishda bir xil bo'ladi. To'g'ri chiziqda ham, diagonalda ham tanklarning ko'rinishini hisoblash bir xil va har qanday yo'nalishda ma'lum bir jangovar transport vositasining ko'rish indeksiga teng. Shunday qilib, tankning ko'rinishi dushmanning ko'rish chizig'ida mavjudligiga bog'liq bo'ladi. bu to'g'ri tizim ko'rib chiqish.

Tankni ko'rish tizimi

Kirganidan beri Jahon o'yini Tanklarni ko'rsatishning yangi tizimining tankidan janglar sifati yaxshi tomonga sezilarli darajada o'zgaradi. Razvedka uchun engil tanklardan foydalanish endi butunlay yangi ma'noga ega bo'ladi. O't o'chiruvchilardan yashirish osonroq bo'ladi va shu bilan birga diqqatga sazovor joylar yuqori sifatli bo'ladi- ko'rinadigan zonaga tushib qolgan dushmanga darhol o'q otish imkoniyatini beradi.

Har bir WoT o'yinchisi o'z jamoasini g'alaba sari yetaklamoqchi. Biroq, shunday deb faraz qilsak jamoaviy o'yin, faqat u faqat istisno holatlarda butun raqib jamoani mag'lub eta oladi.

Shunday bo'ldiki, ko'plab futbolchilar o'zlari uchun "yorqin" yo'lni tanladilar, boshqacha aytganda - o'z jamoasi uchun porlash. Masalan, sizda yuqori bo'lmagan konfiguratsiyadagi angarda LT yoki ST mavjud bo'lib, ular jangda kam ish qila oladi. Bunday uslub juda ko'p zarar etkazishga qodir emas, ammo to'g'ri ishlatilsa ham, ittifoqchilaringizga sezilarli foyda keltiradi. Eng so'nggi yamoqlardan birida (0.8.0) Wargaming taqdim etildi Qo'shimcha ma'lumot jangdan keyingi statistika oynasiga. O'shandan beri jamoasi uchun porlagan futbolchi o'z nuri tufayli dushman texnikasiga qancha zarar yetkazganini o'z ko'zi bilan ko'radi. Qabul qiling, bunday ma'lumotlar jangning boshida umumiy chatda "men bu erda nima qilyapman?" deb yozgan kishiga ma'naviy qoniqish va ahamiyatlilik hissi keltiradi. Shunday qilib, ushbu maqola LT va STda qanday qilib to'g'ri porlash haqida.

Avvalo, siz jangga kiradigan texnikaning ishlash xususiyatlarini (taktik va texnik xususiyatlar) aniq tushunishingiz kerak. Sizning tankingiz qanchalik tez rivojlanadi, u to'qnashuvlarda, ko'tarilishlarda va qanday qilib sekinlashadi zaif tuproqlar harakatlaringizga bevosita ta'sir qiladi. Jangdagi xatti-harakatlarning muhim mezoni bu ikkala jamoaning tuzilishi va jang boshlanadigan xaritadir. Siz strategik nuqtaga dushmandan ko'ra oldinroq va sezilmasdan borishingiz mumkinmi yoki yo'qmi, shuningdek, manevrli ittifoqchiga xalaqit bermasligingizni tushunishingiz kerak.

Eng muhim vazifalar:
1. Xaritani tahlil qiling. Har qanday xaritada, u shahar yoki xoh ochiq maydon, yorug'lik uchun mukammal joylar mavjud. Har qanday o'simlik, xoh u butalar yoki qulagan daraxtning toji bo'lsin, sizni dushman jamoasidan butunlay yashirishi mumkin va agar jang shahar xaritasida bo'lsa, deyarli har doim deyarli butun siluetni yashiradigan derazalar, bo'shliqlar va qirg'oqlar mavjud. faqat kuzatish moslamalari bo'lgan minora qoldirib, tankingizdan.
2. Jamoalar to'plamini tahlil qiling. Ba'zan shunday bo'lishi mumkinki, raqib jamoaning LT yoki KT sizdan oldin yaxshi yorug'lik nuqtasiga etib boradi. Bu erda ikkita variant bor: dushman olovini o'zingiz yo'q qiling (yoki uni jamoaning rahm-shafqatiga qoldiring) yoki xaritada o'zingizni kashf qilishdan qo'rqmasdan dushman jamoasini porlashi mumkin bo'lgan nuqtani toping. Shu nuqtadan ma'lum bo'ladiki, eng yaxshi dinamika va harakatchanlikka ega texnika yorug'lik uchun eng maqbuldir.
3. Sizning va dushmaningizning transport vositalarining ko'rinishi va yashirinligini ko'rib chiqing. Shu bilan birga, LT ning yashirishning sinf bonusiga ega ekanligini unutmang (yashirish ko'rsatkichi harakatda va dam olishda bir xil). Agar o'zingizni haddan tashqari ta'sir qilish ehtimoli mavjud bo'lsa, uylar, boshpanalar va erning burmalaridan foydalanib, biroz orqaga qaytgan ma'qul, jamoangizga sizni haddan tashqari ta'sir qilishi mumkin bo'lgan texnika bilan shug'ullanishiga ruxsat bering.

Oldin tasvirlangan narsa "passiv yorug'lik" atamasiga ega. Ammo, agar sizning texnikangiz mukammal dinamika va tezlikka ega bo'lsa, "faol yorug'lik" ni e'tiborsiz qoldirmang. Ushbu uslub sizning jamoangizga jangning birinchi daqiqalarida, ba'zan esa soniyalarida dushman mashinalarining taktik yo'nalishlarda harakatlanishi haqida fikr berishdir. Faqat "markazda sham!" iborasidan keyin ko'plab o'yinchilarning xatolarini takrorlamang. darhol angarga boring. Boshlang'ich vazifa butun raqib jamoasini yoritish emas, balki kuch birliklari va jihozlaringizning muhim qismlarini: dvigatel, treklar va kuzatuv moslamalarini saqlab qolishdir. Manevr qiling, keskin kutilmagan burilishlar qiling va o'zingizni yoqib yuborganingizdan so'ng tark eting ("lampochka" ustuni buni tushunishga yordam beradi, bu haqda keyinroq gaplashamiz).

Iloji bo'lsa, dushman tanklarini doimiy yorug'likda saqlang, zarar ko'rmang va doimo harakat qiling, raqib tanklari sizni umuman kutmagan joyda paydo bo'ling. Esda tutingki, dushman tanki qancha uzoq yonsa, shunchalik uzoqroq yonadi katta miqdor jamoangizning tanasi unga qaratiladi. Ittifoqchilaringiz tomondan tepalik bo'ylab dumalang, raqiblaringizga faqat minorani ko'rsating, shunda sizni urish qiyinroq bo'ladi. Yaxshi yorug'likdan so'ng, artilleriya qilingan ish uchun sizga katta minnatdorchilik bildirishi mumkin.

Shuni ham ta'kidlash kerakki, ko'plab passiv o't o'chiruvchilar nima uchun uzoq davom etmaydi: ular o'zlari raqibning jihozlariga zarar etkazadilar. Ma'lumki, tortishish maskalari ochiladi, shuning uchun tortishish istagi ba'zan sizni shafqatsiz hazil qilishi mumkin. Biroq, shunday bo'lishi mumkinki, dushman siz porlayotgan butalarga yaqinlashadi va hech kim unga zarar etkazmaydi va siz uni osongina engishingiz mumkin. Mavjud vaziyatdan siz uchun eng samarali tarzda foydalaning: siz porlagan butalar shaffof bo'lguncha orqaga qayting va makkor ishingizni boshlang, tırtıllarni otib tashlang, jamoangizga dushman hali ham borligini eslating va uni tugatishingiz kerak. !


Gap shundaki, butalardan o'n besh metr uzoqlikda bo'lganingizda, siz vizual to'siq kabi ular bilan qoplangansiz. Dushman qoldiq nurda va siz ko'rinmassiz, siz unga jazosiz zarar etkazishingiz mumkin. Shuningdek, shahar xaritalarida "rentgen" haqida unutmang: uyga yaqinroq borganingizda, uning orqasida turgan dushmanni yoritib yuborasiz, o'yin mexanikasining bu xususiyati shahar xaritalarida juda foydali, ammo ehtiyot bo'ling, dushman sizni ham yoritadi.

Tank ekipajining imtiyozlari sizga qiyin "engil" biznesda yordam beradi. Qo'mondonga "lampochka", " Eagle Eye", Radio operatoriga" radio to'xtatib turish ". Shuningdek, "so'nggi kuch bilan", "qasoskor", "yo'l qiroli", "virtuoz" imtiyozlari foydali bo'ladi va umuman olganda, butun ekipaj "maskalanish" va "jangovar birodarlik" ni o'zlashtirishi kerak.