Votga burgut ko'zini nima beradi. Kompyuter xizmati mutaxassisi

Asosiy mutaxassislikni 100% o'zlashtirgandan so'ng, ekipaj a'zosi tomonidan o'qish uchun qo'shimcha ko'nikma va qobiliyatlar mavjud. Ushbu belgiga erishilganda, menyuda ortiqcha belgisi paydo bo'ladi, uni bosish orqali siz tanlashingiz mumkin talab qilinadigan mahorat yoki mahorat. Birinchi mahoratni o'rganganingizdan so'ng, sizga ikkinchisini, keyin uchinchisini va hokazolarni o'rganish imkoniyati beriladi. ko'nikmalar. Har bir keyingi mahoratni o'rganish uchun oldingisiga qaraganda ikki baravar ko'p tajriba kerak.

Ko'nikma - o'rganish boshidanoq harakat qila boshlaydi

Ko'nikma - 100% o'rgangandan keyingina kuchga kiradi

Umumiy ko'nikmalar va ko'nikmalar

Ta'mirlash(mahorat) - shikastlangan modullarni ta'mirlashni tezlashtiradi. Ekipajning o'rtacha mahorat darajasi hisobga olinadi. Har bir ekipaj a'zosi uchun 100% nasosli ta'mirlash ta'mirlash vaqtini 2 barobarga qisqartiradi. Ushbu effekt Toolbox uskunasi bilan birlashganda hosil bo'ladi. SPGlardan tashqari barcha transport vositalariga kerak bo'ladi - bu erda u endi juda muhim emas. Agar siz ta'mirsiz o'ynamoqchi bo'lsangiz, yirtilgan yo'lda turganingizda sizni tez-tez o'ldirishingizga tayyor bo'ling.

Maskalash(mahorat) - tankning umumiy ko'rinishini pasaytiradi. Ekipajning o'rtacha mahorat darajasi hisobga olinadi. Effekt Cloaking Net uskunasi bilan birlashganda kuchayadi. Ayniqsa, kichik mashinalar uchun juda muhim mahorat. Sichqoncha, SU-14, T92 kabi katta mashinalar bu mahoratga muhtoj emas, o'sish minimal bo'ladi. Ammo agar siz T-54, STUG III yoki shunga o'xshash narsalarda o'ynasangiz, amin bo'lingki, maskalanish mahorati sizga yashirinlik uchun yaxshi bonus beradi.

Urush birodarligi(mahorat) - asosiy mutaxassislik bo'yicha o'zlashtirish darajasini va ekipajning barcha malaka va ko'nikmalarini oshiradi. Jangovar birodarlik mahorati Mentor mahoratiga bonus beradi. Ta'sir yaxshilangan shamollatish uskunalari, Doppack uskunalari, shokolad, kola qutisi va boshqalar bilan birgalikda yig'iladi. Uning o'ziga xosligi shundaki, u barcha ekipaj a'zolari tomonidan 100% pompalansagina ishlaydi. Bu o'ziyurar qurollarda eng mashhurdir, chunki ko'pincha ajratilmagan ko'nikmalar va qobiliyatlar mavjud, chunki u erda ta'mirlash va yong'inni o'chirish unchalik muhim emas. Ekipajga + 5%, lekin aslida haqiqiy o'sish tankning yarmiga teng. Misol uchun, "Yaxshilangan shamollatish" uskunasida bo'lgani kabi, qayta zaryadlash 2,5% ga kamayadi.

Yong'in o'chirish(mahorat) - yong'inni o'chirishni tezlashtiradi. Ekipajning o'rtacha mahorat darajasi hisobga olinadi. Tez-tez yonib turadigan tanklar uchun foydali mahorat. Kimdir yong'inga qarshi vositalardan foydalangan holda buni amalga oshiradi, lekin agar siz tez-tez yong'in sodir bo'ladigan transport vositalarini kesib o'tsangiz va shu bilan birga sizda o't o'chirish moslamasi uchun bo'sh joy bo'lmasa, yong'in o'chirish mahorati albatta yordam beradi.

Komandir

Oltinchi sezgi(mahorat) - qo'mondonga uning tanki dushman tomonidan aniqlanganligini aniqlash imkonini beradi. Interfeysda qo'shimcha ko'rinish indikatori paydo bo'ladi, u faqat ta'sir qilish faktini qayd etadi, lekin uning davomiyligini emas. Ko'rsatkich uch soniyadan keyin ishlaydi. U snayper, arkada va artilleriya rejimlarida ishlaydi. Sizni juda ko'p muammolardan qutqaradigan ajoyib mahorat. Uzoq masofalarda jang qiladigan va kamuflyaj uchun qopqoqni ishlatadigan tanklarda foydalanish mumkin. Ular SPG va tanklarni yo'q qilish uchun juda foydali. Faol jangovar tanklarda bu mahorat kerak bo'lishi dargumon, chunki bu holda siz qachon ko'rinishingizni o'zingiz bilasiz.

Eagle Eye(mahorat) - maksimal ko'rish oralig'ini oshiradi. Noto'g'ri kuzatuv asboblari bilan mahoratning samaradorligi yuqori bo'ladi. Effekt "Radio Intercept" mahorati, "Enlightened Optics" uskunalari va "Stereotube" bilan birgalikda yig'iladi. Ko'nikmaning har 10% uchun + 0,2%, noto'g'ri qurilmalar bilan + har 10% mahorat uchun 2%. Ma'rifiy optikaning analogi, ammo uning ta'siri zaifroq. Siz "ko'rgan" tanklarga pul tikishingiz kerak, keyin o'sish sezilarli bo'ladi. "Ko'r" tanklarda kam foydalanish bo'ladi.

Qo'lbola(mahorat) - komandirga barcha mutaxassisliklarni o'zlashtirish va ekipajning nogiron a'zolarini almashtirish imkonini beradi. Faqat asosiy mutaxassisliklar almashtirilmoqda. Boshqa ekipaj a'zosi o'chirilgan bo'lsa, almashtirish samaradorligi pasayadi. Qo'mondon uchun foydali mahorat, ayniqsa yaxshi omon qolish va zirh bilan ajralib turadigan tanklarda muhim ahamiyatga ega. Ko'pincha bunday tanklarga son-sanoqsiz HE snaryadlari otishni boshlaganda, ekipajni qobiliyatsiz holga keltiradigan vaziyat yuzaga keladi. Ushbu mahorat sizga birinchi yordam to'plamini saqlashga yordam beradi. Samaradorlik + 50%.

Mentor(mahorat) - komandirdan tashqari barcha ekipaj a'zolariga qo'shimcha tajriba beradi. Ekipajni "Rembo" holatiga uzoq va qattiq pompalamoqchi bo'lganlar uchun mahorat. U uzoq muddatli foydalanish uchun olinadi, bir necha yuz janglardan keyin o'zini oqlay boshlaydi. Qo'mondondan tashqari hamma har 10% mahorat uchun + 1% tajribaga ega bo'ladi.

Mutaxassis(mahorat) - komandirga tanklarning ko'rishdagi jiddiy zararini aniqlashga imkon beradi. U to'g'ridan-to'g'ri otishma rejimida ham, artilleriya nishonga olish rejimida ham ishlaydi. Dushman va do'stona transport vositalariga jiddiy zarar etkazilishini ko'rsatadi. Faqat bir nechta nuanslar mavjud: 1) vaqtni kechiktirish, 2) mahorat sizning qurolingiz sektoridagi transport vositalarining tanqidiy zarbalarini ko'rsatadi, ya'ni. to'siqlar orqasida yoki sizning ko'rish doirangiz orqasida turgan transport vositalarining tanqidlarini ko'rsatmaydi. Ko'pchilik nima uchun u SPGlarda ishlamasligiga hayron bo'ladi - shuning uchun. U faqat ko'rish chizig'i bilan ishlaydi. Qurol yo'nalishidan +/- 15 daraja, dushmanni nishonga olgandan keyin 4 soniyani ko'rsatadi.

Haydovchi mexanik

Virtuoz(mahorat) - tankning burilish tezligini oshiradi. Ta'sir "Qo'shimcha quloqchalar" uskunasi, "Lend-Lizing moyi", "Dvigatelning tormozlangan tezligi regulyatori", "100, 105 - oktanli benzin" uskunalari bilan birgalikda umumlashtiriladi. Yuqori aylanish tezligi muhim bo'lgan mashinalar uchun foydali mahorat. PT va TT uchun bu ko'proq yamoqdir, chunki ko'pincha bu mashinalarni joylashtirish juda tez emas. Tabiiyki, "Stug" bu mahoratga muhtoj emas, usiz yaxshi aylanadi. Katta va qattiq PTlar esa sekin. Bu mahorat ularga yordam beradi. TT bilan bir xil vaziyat, sizda etarli manevr mavjudligini aniqlashingiz kerak. Xo'sh, KTda bu tajovuzkor o'yin uslubi uchun to'g'ri mahoratdir. Dushmanni virtuoz mexanik haydovchi bilan burish osonroq va qiziqarli bo'ladi. LT uchun vaziyat STga o'xshaydi. Odamlar ko'pincha bu mahorat SPG uchun kerakmi yoki yo'qligini so'rashadi. Bu erda har kim o'zi uchun qaror qabul qilishi kerak bo'ladi: bir tomondan - tez burilish, boshqa tomondan - tanani aylantirganda qurolning kuchliroq tarqalishi. Harakatda yoki joyida aylanish tezligi uchun + 5%.

Off-road qiroli(mahorat) - tank harakatlanayotganda zaif va o'rta tuproqlarning qarshiligini pasaytiradi. Tankning manevr qobiliyatini oshiradi va maksimal tezlikka erishish vaqtini qisqartiradi. Qo'shimcha Grousers uskunasi bilan birgalikda ta'sir yig'iladi. Ko'pincha boshqalar bo'lmagan joyda haydash kerak bo'lgan mashinalar uchun foydali mahorat. Misol uchun, botqoq bo'ylab sayohat qilayotgan "olovli" uchun bu foydali bo'ladi. Bu PT uchun ham foydali bo'ladi, chunki u joyida aylanish tezligini oshiradi. Yumshoq zaminda + 10% yoki o'rtacha + 25% 100%.

Silliq yugurish(mahorat) - harakatda otish paytida tarqalishni kamaytiradi. Ko'nikma burilish paytida va joyida o'q otish paytida tarqalishga ta'sir qilmaydi. Stabilizatorning analogi, ammo uning ta'siri zaifroq. Televizor stabilizatori uskunasi bilan birgalikda ta'sir to'planadi. Siz tez-tez joyida o'q uzadigan tanklarda juda samarali. + 100% mahorat o'rganishda 4%.

Qo'chqor ustasi(mahorat) - o'z tankingizga etkazilgan zararni kamaytiradi va zarba berishda dushman tankiga etkazilgan zararni oshiradi. Faqat harakatlanuvchi tanklarga ta'sir qiladi va ittifoqdosh tanklar bilan to'qnashuvlarda hisobga olinmaydi. + 15% 100% mahorat o'rganish. Eng kulgili va o'ziga xos qobiliyatlardan biri. E50, AMX 50 100/120 / B, VK2801 kabi tez va og'ir mashinalarda o'zini namoyon qiladi. Agar siz tez-tez tom ma'noda dushmanlarni "ezishni" yaxshi ko'rsangiz, unda bu mahorat siz uchun juda zarurdir.

Tozalik va ozodalik(mahorat) - dvigatel bo'linmasida yog 'va yonilg'i oqishi oldini olish orqali dvigatelning yong'inga chiqish ehtimolini kamaytiradi. Ushbu effekt Avtomatik yong'in o'chirish moslamasi bilan birlashganda paydo bo'ladi. IS-7 yoki Sichqoncha kabi mashinaga qo'yish tavsiya etiladigan mahorat ko'p miqdorda xavfsizlik omili (HP) va qalin zirh. Yong'in tufayli yong'in olish va ko'p HPni yo'qotish achinarli bo'ladi. Koeffitsient 0,75 ga teng.

To'pchi

Snayper(mahorat) - modullar va dushman tankining ekipajiga jiddiy zarar etkazish ehtimolini oshiradi. Faqat zirhli teshuvchi va pastki kalibrli va kümülatif qobiqlar uchun. Agar mahorat ikki o'qchi tomonidan qo'lga kiritilsa, ta'sir kuchaymaydi. HE snaryadlarini otganlardan tashqari hamma uchun foydali bo'lgan ajoyib mahorat. BB, kümülatif va subkalibrli qurollar uchun ta'sir ehtimoli + 3% ni tashkil qiladi.

Minoraning silliq aylanishi(mahorat) - minorani burishda tarqalishni kamaytiradi. Malakaning samaradorligi o'rganish bilan ortadi. Agar mahorat ikki o'qchi tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipaj uchun maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi.

Televizor stabilizatori uskunasi bilan birgalikda ta'sir to'planadi. Ko'pincha tajovuzkor o'yin uslubiga ega mashinalarda qo'llaniladi. Ko'pincha bu mahorat SPG yoki tank qirg'inchilarida ishlaydimi? Ha, u minora shpal ichida ishlaydi, chunki o'yindagi minoralar shpallari minora shpaliga teng. + 7,5% 100% pompalanadigan mahorat bilan.

Qurol ustasi(mahorat) - shikastlangan qurolning tarqalishini kamaytiradi. Agar mahorat ikki o'qchi tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipaj uchun maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi. Televizor stabilizatori uskunasi bilan birgalikda ta'sir to'planadi.

"Tezkor mashinalar uchun" seriyasidan mahorat. Bu, ayniqsa, qurollari odatdagidan ko'ra tez-tez shikastlanganlar uchun foydali bo'ladi. Shuning uchun har kim o'zi uchun bu mahoratga muhtoj yoki kerak emasligini aniqlashi kerak. Har 10% mahorat uchun tarqalish uchun -2%.

Qasoskor(mahorat) - o'qotarga qo'shimcha ikki soniya davomida ko'rinadigan dushman tankini ko'rishga imkon beradi. U to'g'ridan-to'g'ri otishma rejimida ham, artilleriya nishonga olish rejimida ham ishlaydi. Agar mahorat ikki o'qchi tomonidan qo'lga kiritilsa, ta'sir kuchaymaydi. Maqsadni odatdagidan uzoqroq yonayotganini ko'rishga imkon beruvchi mahorat. Shuni ta'kidlash kerakki, agar maqsad ko'zdan uzoqda bo'lsa, mahorat ishlamaydi. Ya'ni, u ACSda faqat amaliy nuqtada ishlaydi. 10 darajali sektorda +2 soniya.

Zaryadlanmoqda

Kontaktsiz o'q-dorilar tokchasi(mahorat) - o'q-dorilar rafining chidamliligini oshiradi. Chig'anoqlar bir-biriga tegmaydigan tarzda joylashtirilgan. Agar mahorat ikki yuklovchi tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, effekt hosil bo'lmaydi. Bu ta'sir Wet Ammo Rack uskunasi bilan birlashganda hosil bo'ladi. O'q-dorilar tokchasining HP quvvatining o'sishi mos ravishda 50% ni tashkil qiladi, avtomobil darajasi qanchalik baland bo'lsa, shunchalik ko'p (o'q-dorilar tokchasining HP darajasi asosan avtomobil darajasiga bog'liq). Ko'nikma yuqori darajadagi transport vositalarida foydali bo'ladi.

Umidsiz(mahorat) - agar tankning chidamliligi 10% dan kam bo'lsa, qurolni qayta yuklashni tezlashtiradi. Agar ko'nikma ikkita yuklovchi tomonidan qo'lga kiritilsa, ta'sir kümülatif emas. Bu effekt Cannon Rammer uskunasi bilan birlashganda kuchayadi. Qiziqarli va yaxshi mahorat. Mashinalarga kerakligi aniq katta miqdor HP - Sichqoncha, E100. U erda "10% HP bilan qolgan" vaziyat tez-tez sodir bo'ladi. Yana bir dastur o'ziyurar qurollar uchundir. "Qiziqarli" o'yinchilar jamoasining yordami bilan o'zlari uchun 10% ushlab qolishadi. Albatta, bu holda qayta yuklash tezligi oshadi, lekin unutmangki, 10% bilan har qanday zarba sizni angarga yuboradi. Chidamlilik 10% dan kam bo'lsa, qayta yuklash tezligi uchun + 10%.

Sezgi(mahorat) - o'q turini o'zgartirganda kerakli o'q-dorilar allaqachon yuklangan bo'lish ehtimolini yaratadi. Ko'nikmani qayta ishlatish uchun siz qurolni to'liq qayta yuklashingiz kerak. Agar mahorat ikki yuklovchi tomonidan qo'lga kiritilsa, effekt kuchayadi. Agar siz o'q turini tez-tez o'zgartirsangiz, bu foydali bo'ladi. Yuklagichlar soniga qarab, ehtimollik 15% dan 30% gacha.

Radio operatori

Radio ushlash(mahorat) - ko'rish oralig'ini oshiradi. Agar mahorat ikki radio operatori tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipaj uchun maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi. Eagle Eye mahorati bilan birgalikda ta'sir to'planadi. + 3% 100% mahorat o'rganishda. Qanaqasiga yaxshiroq ko'rish tank, mahoratning o'sishi shunchalik yuqori bo'ladi.

Ixtirochi(mahorat) - radiostansiyaning aloqa diapazonini oshiradi. Agar mahorat ikki radio operatori tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipaj uchun maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi. + 20% 100% mahorat o'rganishda. Masalan, T2LT kabi zaif radiosi bo'lgan tanklar uchun foydalidir.

Takrorlovchi(mahorat) - o'yinchining radiostansiyasi radiusidagi barcha ittifoqdosh tanklarning aloqa diapazonini oshiradi. Agar mahorat ikki radio operatori tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipaj uchun maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi. + 10% 100% mahorat o'rganish. Bir turdagi mahorat. Siz uchun yaxshi emas, lekin jamoa uchun yaxshi. Turnirlarda foydali.

Oxirgi kuch bilan(mahorat) - tankni yo'q qilish paytida nogiron bo'lmagan radio operatoriga dushman tanklarining koordinatalarini yana ikki soniya davomida uzatishga imkon beradi. Agar mahorat ikkita radio operatori tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ta'sir o'zgarmaydi. Olovlilar uchun ajoyib mahorat. O'ziyurar qurollarning yoritilgan nishonlarni nishonga olishga ulgurmagani qanchalik tez-tez sodir bo'ldi? Ushbu mahorat bilan bunday holatlar kamroq bo'ladi.

Va ayniqsa, ko'nikma va qobiliyatlarni tanlash imkoniyatiga ega bepul foydalanuvchilar adashmaydi! Maqolada men bir nechtasini beraman qimmatli tavsiyalar World of Tanks-da turli toifadagi jihozlar uchun imtiyozlarni tanlash bo'yicha.

World of Tanksdagi eng muhim mahorat!

Boshlash uchun men darhol ekipaj komandiri uchun birinchi imtiyoz to'g'risida qaror qabul qilmoqchiman. Bu, albatta, "oltinchi sezgi", uni "lampochka" deb ham atashadi. Bu mahorat tank komandiriga "orqa miya" deb ataladigan narsaning nurini his qilish imkonini beradi. Bunday holda, yorug'lik paytidan boshlab 3 soniyadan so'ng, chiroq ekranda yonadi. Bu World of Tanksdagi eng qimmatli imtiyozdir. Uni barcha tanklarga, shu jumladan tank qirg'inchilarga va hatto ART-ACSga yuklab olish kerak.

Biroq, barcha ko'nikmalar singari, Oltinchi tuyg'u faqat 100% o'rganishdan keyin ishlay boshlaydi. Shuning uchun, siz "ishlamaydigan" birinchi imtiyoz bilan juda uzoq vaqt konkida uchishingiz kerak bo'ladi yoki qo'mondon uchun boshqa mahoratni tanlang va keyin birinchi mahorat 100% ga oshirilgandan so'ng, komandirni qayta o'qiting.

Aslida, agar siz donor bo'lsangiz, boshqa mahoratni (masalan, "Ta'mirlash" yoki "Nisoblash") tanlash va keyin qo'mondonni qayta tayyorlash tavsiya etiladi. Agar sizda qayta tayyorlash uchun 100-200 oltin bo'lmasa, qo'mondon uchun "Oltinchi tuyg'u" ni tanlang va u uni 100% pompalaguncha kuting.

IsoPanzer-dan imtiyozlarni tanlash bo'yicha video qo'llanma

VSPISHKA dan imtiyozlarni tanlash bo'yicha video qo'llanma

World of Tanksdagi turli ko'nikmalarning umumiy sub'ektiv xususiyatlari

Quyida umumiy xususiyatlar ko'nikmalar va qobiliyatlar. Sizning e'tiboringizni xarakteristikaning sub'ektiv ekanligiga qarataman. Mening fikrim sizning sub'ektiv fikringiz bilan mos kelmasligi mumkin. Shuni ham yodda tutish kerakki, World of Tanks-da ko'nikmalar o'rganilgandan keyin harakat qiladi, ko'nikmalar esa 100% o'rganilgandan keyingina ishlay boshlaydi (odatda ko'nikmalarni o'rganish, keyin mahoratni tiklash va tank ekipajiga yangi ko'nikmalarni o'rgatish tavsiya etiladi). Diqqatli bo'ling!

World of Tanks ko'nikmalari va ko'nikmalariga umumiy nuqtai

Umumiy ko'nikmalar va ko'nikmalar

Ta'mirlash: Og'ir va o'rta tanklar ekipajlari uchun birinchi mahorat, bu ichki va tashqi modullarni tezda tuzatishga imkon beradi, ayniqsa tushib ketgan yo'llarni ta'mirlashda.

Shuni esda tutish kerakki, "Ta'mirlash" mahorati ekipaj uchun o'rtacha deb hisoblanadi, ya'ni. 100% ta'mirlash uchun barcha ekipaj a'zolari uni to'liq pompalashlari kerak. Shunday qilib, agar siz qurolchi, haydovchi-mexanik va yuklovchiga "ta'mirlash" ni pompalasangiz va tank komandiriga "lampochka" ni pompalasangiz, ekipajning o'rtacha ta'mirlash darajasi 75% ga teng bo'ladi.

“Nisoblash” va “O‘t o‘chirish” kabi ko‘nikmalar ham xuddi shunday ishlaydi.

Niqob: Yengil tanklar va kichik tanklarni yo'q qiluvchilar ekipajlari uchun birinchi mahorat. Bu ekipaj uchun o'rtacha ko'rsatkich hisoblanadi.

Yong'inni o'chirish: og'ir va o'rta tanklarda qoldiq asosida pompalanadi. Bu ekipaj uchun o'rtacha ko'rsatkich hisoblanadi.

Urush birodarligi: mahorat ekipajning xususiyatlarini 5% ga oshiradi va shu bilan tankning xususiyatlarini 2,5% ga oshiradi. Qurolni qayta yuklash vaqtini qisqartirish va olov tezligini oshirish uchun odatda tanklarga pompalanadi. Uni "Fan" uskunasi bilan birgalikda ishlatish tavsiya etiladi (bu tankning xususiyatlariga yana 2,5% beradi). E'tibor bering, ushbu mahorat faqat ekipajning barcha a'zolari tomonidan 100% ga o'chirilgan taqdirdagina ishlay boshlaydi.

Tank komandirining ko'nikmalari va ko'nikmalari

Murabbiy: tank ekipajining boshqa a'zolariga bonus tajribasini beradigan o'rtacha foydasiz mahorat (ya'ni, agar mahorat 100% bo'lsa, tank ekipajining eng "qoloq" a'zosi tajriba oladi = jangda olingan tajriba). Kichik ekipajli tanklarda foydali (masalan, MS-1 yoki ELC AMX), chunki ekipajni pompalashni sezilarli darajada tezlashtirishga imkon beradi. Biroq, qo'mondon allaqachon foydali imtiyozlarga to'la bo'lganligi sababli, odatda qabul qilish tavsiya etilmaydi.

Eagle Eye: baland ko'rinishga ega bo'lgan o't o'chiruvchilarni qabul qilish mantiqan. Odatda ko'rinishi past bo'lgan tanklarni olish tavsiya etilmaydi.

Ustoz: tavsifga ko'ra, deyarli imba, aslida - hech narsa haqida. Agar xohlasangiz - o'zingiz ko'ring.

Mutaxassis: to'g'ri mahorat emas nafig.

Oltinchi sezgi: World of Tanksdagi eng foydali, birinchi mahorat.

Radio operatorining ko'nikmalari va ko'nikmalari

Yuqori darajadagi texnologiyadan foydalanadigan radio operatori deyarli hech bir joyda topilmaydi sof shakl... Odatda, bu ixtisoslik Tank qo'mondoni bilan birlashtiriladi.

Radio ushlash: harakat tank komandirining "burgut ko'zi" ga o'xshaydi. Tavsiyalar ham shunga o'xshash. Aytgancha, bu Radio operatorining yagona foydali mahorati.

Oxirgi kuch bilan: Nazariy jihatdan, bu mahorat sizga zarar etkazish va dushman tanklarini o'z joyingizda yo'q qilish uchun biroz tajriba va kredit olish imkoniyatini beradi. Amalda, hech narsa haqida.

Ixtirochi va takrorlovchi:- hech narsa haqida.

To'pchining mahorati va mahorati

Minoraning silliq aylanishi: minorani aylantirishda tarqalishni kamaytiradi, istisnosiz barcha tanklarni, shu jumladan ehtiyotsiz tank qirg'inchilari va ART-ACSlarni qabul qilish mantiqan. Burchak o'zgarganda ularning tarqalishi kamayadi. gorizontal yo'l-yo'riq asboblar. Juda foydali mahorat.

Qurol ustasi: Deyarli har doim otishma boshqa, foydaliroq ko'nikmalar yoki qobiliyatlarni oshirishi mumkin. Va shuning uchun juda foydali mahorat.

Snayper: tom ma'noda bir necha foizga modul yoki ekipaj uchun tanqidiy zarba ehtimolini oshiradi. Faqat 100% treningdan so'ng harakat qila boshlaydi, ya'ni. bu mahorat uchun qurolchini qayta tayyorlashingiz kerak bo'ladi! Umuman olganda, hech narsa haqida.

Qasoskor: O'yinda ko'r-ko'rona suratga olish juda samarali ekanligini hisobga olsak (ya'ni, chaqmoqdan paydo bo'lgan tankning ma'lum koordinatalarida chaqmoqsiz), mahoratni haqiqatan ham foydali deb tasniflash qiyin. Bundan tashqari, har qanday mahorat kabi, u faqat 100% mashg'ulotdan so'ng kuchga kiradi.

Mexanik-haydovchining malaka va ko'nikmalari

Off-road qiroli: yumshoq tuproqlarda harakat tezligini oshiradi. Foydali mahorat. Avvalo, engil va o'rta tanklarni qabul qilish mantiqan.

Virtuoz: tankning burilish tezligini oshiradi. Foydali mahorat. Avvalo, tankerlar va ART-ACSlarni qabul qilish mantiqan.

Silliq yugurish: Harakatda otish paytida tarqalishni kamaytiradi. Harakatda otish uchun yozilgan engil va o'rta tanklar uchun juda foydali mahorat.

Ram Master: katta massa va yaxshi dinamikaga ega bo'lgan tanklar uchun juda foydali mahorat (yoki hech bo'lmaganda KV-5 kabi pastga qarab harakatlanayotganda yuqori tezlik).

Tozalik va ozodalik: dvigatelning yonish ehtimolini kamaytiradi. Old transmissiya / dvigatelli tanklarda bo'lishi kerak.

Zaryadlovchi qobiliyatlari

Barcha yuklash ko'nikmalari (aslida, har qanday boshqa ko'nikmalar kabi) faqat 100% o'rganilgandan keyingina amal qiladi, bu ularning qiymatini sezilarli darajada kamaytiradi. Diqqatli bo'ling! Agar siz hali ham "Jangovar birodarlik" ikkinchi imtiyozini qo'ysangiz va ekipajni qayta o'qitsangiz, har qanday ko'nikmalarni tanlash mantiqan. Keyin birinchi imtiyoz quyidagi ko'nikmalardan biridir. Biroq, ularning qiymati har qanday holatda ham juda shubhali.

Sezgi: faqat to'rtinchi yoki beshinchi mahoratni olish mantiqan to'g'ri keladi va agar siz tez-tez oltin o'q-dorilardan foydalansangiz ham.

Umidsiz: tankning chidamliligi 10% dan kam bo'lsa, qurolni qayta yuklashni tezlashtiradi. Agar siz uni qoldiq asosida olsangiz, yomon mahorat emas.

Kontaktsiz o'q-dorilar tokchasi: H.p.ni oshiradi. "O'q-dorilar" ichki moduli. Tanklarni qoldiq asosida qabul qilish mantiqan to'g'ri keladi va hatto bu tankning o'q-dorilar ombori ko'pincha tanqid qilinsa ham.

Yengil tanklar ekipajlari uchun mahorat tanlash

Statsionar holatda va harakatda bir xil past ko'rinishga ega bo'lgan engil tanklar "Disguise" ni yuklab olishlari kerak. Bu mahorat, va boshqa hech narsa, birinchi navbatda, engil tanklar uchun tanlanishi kerak.

Birinchi "Ta'mirlash" mahoratini olishning ma'nosi yo'q: engil tanklar yaxshi zirhga ega emas va juda ko'p HPga ega, bundan tashqari ular osongina ichki modullarga va ekipaj tanqidiga ega. Yiqilgan tırtılni "Ta'mirlash" bilan emas, balki ta'mirlash to'plami bilan ta'mirlash yaxshiroqdir.

"Nisoblash" ni chiqarib tashlaganingizdan so'ng, komandirni "Oltinchi tuyg'u" ga qayta o'rgatish va yana "Nisqiya" ni pompalashni boshlash mantiqan. Xo'sh, uchinchi mahorat - "Burgut ko'zi" ko'rish oralig'ini oshiradi.

  • Qo'mondon: Oltinchi sezgi, niqoblash, burgut ko'zi, ta'mirlash
  • To‘pchi: Maskalash, minoraning silliq aylanishi, ta'mirlash
  • Haydovchi mexanik: Disguise, Offroad King, Virtuozo, Smooth Ride, Repair
  • Radio operatori: Niqob, radio to'xtatib turish, ta'mirlash
  • Zaryadlash: Maskalash, ta'mirlash

O'rta tank ekipajlari uchun mahorat tanlash

Bundan tashqari, siz tank ekipajini "Jangovar birodarlik" ga qayta tayyorlashingiz mumkin (oxir-oqibat, qo'mondon birinchi "Oltinchi his" ni qabul qilgani ma'qul, ya'ni qayta o'qitish ikkinchi ustun tankdan to'liq o'chirilganda amalga oshiriladi. ekipaj). Yoki "Smooth minora aylanishi" va "Smooth ride" kabi individual ko'nikmalarni pompalang.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (Urush birodarligi), ta'mirlash, niqoblash, Eagle Eye
  • To‘pchi: Ta'mirlash, (Urush birodarligi), niqoblash, minoraning silliq aylanishi
  • Haydovchi mexanik: Ta'mirlash, (Urush birodarligi), Niqob, Smooth Ride, Off-Road Qiroli, Virtuoz
  • Radio operatori: Ta'mirlash, (Urush birodarligi), Disguise, Radio Intercept
  • Zaryadlash: Ta'mirlash (Qurollarning birodarligi), niqoblash

Og'ir tank ekipajlari uchun mahorat tanlash

Og'ir tanklar mahorat va mahorat darajasi bo'yicha o'rta tanklardan kam farq qiladi. Asosiy farq tanklarning o'lchamida - og'ir tanklar, qoida tariqasida, o'rta tanklardan kattaroq va ularning qurollari asosan tormoz tormozlari bilan jihozlanganligi sababli, ko'pincha ularga "Kamuflyaj" ni olish mantiqiy emas. O'rta tanklarda bo'lgani kabi, birinchi navbatda og'ir tanklarni yangilash tavsiya etiladi "Ta'mirlash". Bundan tashqari, uchinchi perk ochilgandan so'ng, ekipaj "Jangovar birodarlik" uchun qayta o'qitilishi mumkin.

Agar tank tez-tez yonib tursa, "yong'in o'chirgich" ni olish yoki kumush uchun o'yinda oltin "Avtomatik o't o'chirgichlar" paydo bo'lguncha kutish mantiqan.

Agar tank oldinga o'rnatilgan transmissiya / dvigatelga ega bo'lsa, haydovchi tozalash va tartibni tozalashi kerak.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (Urush birodarligi), Ta'mirlash, Eagle Eye
  • To‘pchi: Ta'mirlash, (Urush birodarligi), Minoraning silliq aylanishi
  • Haydovchi mexanik: Ta'mirlash, (Urush birodarligi), Off-Road qiroli, Virtuoz
  • Radio operatori: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), Radio Intercept, Disguise yoki yong'inga qarshi.
  • Zaryadlash: Ta'mirlash, (Urush birodarligi), (Nisoblash, o't o'chirish yoki mavjud bo'lgan har qanday maxsus mahorat)

Ma'lum bo'lishicha, og'ir tanklar ekipajlarida o'rgatish uchun hech qanday maxsus narsa yo'q ?! Ma'lum bo'lishicha - ha! Bular. haqiqatan ham foydali ko'nikmalardan yuqoridagilarni tanlash kerak. Shunday qilib, men, oxir-oqibat, "Jangovar birodarlik" mahoratini e'tiborsiz qoldirmaslikni tavsiya qilaman. Qolgan imtiyozlar sizga yoqadi.

Tank qirg'inchilari uchun ko'nikmalarni tanlash

Agar tankni yo'q qilish moslamasi etarlicha ixcham bo'lsa, birinchi perk "Disguise" ni olib, butalar ichida o'tirish mantiqan. Agar Ferdinand kabi dahshatli bo'lsa, "Ta'mirlash" va tankni olish mantiqan. Umuman olganda, hatto "ferdinand shaklidagi" tank qirg'inchilari bilan ham "Disguise" ni yangilash mantiqan to'g'ri keladi, chunki tank qirg'inchilari harakatsiz holatda yashirinish uchun sinf bonusiga ega.

Har qanday holatda ham "ko'zga ko'rinmas" tank qirg'inchilari uchun ham yangilanish mantiqan to'g'ri keladi, masalan, ikkinchi imtiyoz bilan (yoki uchinchisi, agar siz "Jangovar birodarlik" ni yuklab olsangiz). Bular. an'anaviy tank qirg'inchilari uchun birinchi imtiyoz - "Nisoblash", keyin "Ta'mirlash", ekipajni "Jangovar birodarlik" ga qayta o'qitish (yoki yo'q) va yana "Ta'mirlash" ni qabul qilish.

Katta, og'ir zirhli tanklarni yo'q qilish uchun siz "Ta'mirlash", keyin "Kamuflyaj" ni olishingiz, ekipajni "Jangovar birodarlik" ga qayta tayyorlashingiz va "Kamuflyaj" ni yana pompalay boshlashingiz mumkin. Hammasi shunda.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (Urush birodarligi), niqoblash, ta'mirlash, Eagle Eye
  • To‘pchi: Kamuflyaj, (Urush birodarligi), Ta'mirlash, Turret silliq burilish
  • Haydovchi mexanik: Disguise, (Urush birodarligi), Ta'mirlash, Virtuoz, Offroad qiroli
  • Radio operatori: Disguise, (Urush birodarligi), Ta'mirlash, Radio Intercept
  • Zaryadlash: Maskalash, (Urush birodarligi), ta'mirlash

ART-ACS ekipajlari uchun ko'nikmalarni tanlash

Birinchi imtiyoz "Disguise" ni olish mantiqiy. Qanday bo'lmasin, qo'mondon uchun Oltinchi Sense-ni yuklab olish mantiqan to'g'ri keladi, hatto ART-ACS-da ham "lampa" sezilarli afzalliklarni beradi. ART-ACS-dagi "ta'mirlash" ni umuman yuklab bo'lmaydi.

  • Qo'mondon: Oltinchi sezgi, (Urush birodarligi), Niqob
  • To‘pchi: Kamuflyaj, (Urush birodarligi), Minora silliq burilish
  • Haydovchi mexanik: Disguise, (Urush birodarligi), Virtuoz, Off-Road Qiroli
  • Radio operatori: Disguise, (Urush birodarligi), Radio Intercept
  • Zaryadlash: Maskalash, (Urush birodarligi)

World of Tanksdagi ko'nikmalar va qobiliyatlar bo'yicha mini-FAQ

Savol: Agar men qo'mondonni o'tkazsam, Oltinchi tuyg'u mahorati ishlaydi yangi tank va u asosiy mutaxassislikning 10% (yoki hatto 20%) yo'qotadi?
Javob: aql bovar qilmaydigan, lekin haqiqat - shunday bo'ladi!

G'oya shundaki, kamuflyaj imzo koeffitsienti past bo'lgan tanklar uchun eng foydali hisoblanadi. Katta avtomashinalar yomon niqobga ega, shuning uchun bu imtiyoz ularga kamroq yordam beradi.

Faqat bu erda dunyoda aniq parametrlar mavjud tanklar maskalari yo'q, shuning uchun hamma allaqachon o'z sub'ektiv his-tuyg'ulari bilan hukm qiladi va ular ko'pincha aldashadi.

Men hali ham bu mahorat deyarli barcha tanklar uchun juda foydali deb o'ylayman, juda katta va katta og'ir tanklardan tashqari. Shaxsan men E 50 kabi katta tanklarda ham kamuflyajning afzalliklarini his qilaman.

Kamuflyajning eng katta ta'siri past tanklarda va barcha tanklarni yo'q qiluvchilarda amalga oshirilishini inkor etmayman.

Yong'in o'chirish

O't o'chirishni ishonchli tarzda o'yinning hozirgi kontseptsiyasiga mos kelmaydigan mahorat deb atash mumkin. Gap shundaki, yong'inni o'chirish yong'in paytida tanklarning yonish vaqtini qisqartiradi, bu ichki modullarning shikastlanishini oldini oladi va mustahkamlik nuqtalarini saqlaydi.

Ammo, birinchi navbatda, ekipajning o'rtacha darajasi hisobga olinadi, bu esa ekipajning kamida yarmini yuqori samaradorlik uchun uni o'rganishga majbur qiladi. Ikkinchidan, tanklarning yonish vaqti tasodifiy qiymatdir, shuning uchun hatto yong'inni o'chirishda ham siz biroz yonib ketishingiz mumkin.

Ammo eng muhimi, har qanday o't o'chirgich bu imtiyozning afzalliklarini butunlay bekor qiladi. Chunki hatto qo'lda ushlab turiladigan o't o'chirish moslamasi ham, agar sizda yaxshi reaktsiya bo'lsa, sizning tank o't o'chiruvchilaringizdan ko'ra samaraliroq va tezroq olovni o'chiradi.

Shuni ta'kidlab o'tamanki, endi o't o'chirgich o'rniga ular ko'pincha shokolad bar yoki qo'shimcha ratsionni jangga olib boradilar, shuning uchun yong'inni o'chirish bu holatda biroz ishonchni berishi mumkin. Ammo bu erda ham yordam berishi dargumon, chunki ko'proq foydali imtiyozlar mavjud va oqilona o'yinchilar qo'shimcha ratsionni faqat kamdan-kam yonadigan tanklarga qo'yishadi.

Urush birodarligi

Umumiy imtiyozlarning eng bahsli. Jangovar birodarlik ekipaj mahoratiga 5% beradi, bu juda yoqimli, ammo juda ko'p cheklovlar mavjud, bu quvonchni sezilarli darajada kamaytiradi.

Birinchidan, birodarlik bilan kurashish - bu mahorat, shuning uchun u 100% o'qitilgandan keyingina ishlaydi. Ikkinchidan, mutlaqo barcha tankerlar ushbu imtiyozni o'rganishlari kerak, aks holda jangovar birodarlik ishlamaydi.

Uchinchidan, ekipaj uchun 5% tankning xususiyatlarini 3% ga oshiradi (2,5% imtiyoz va qo'mondon uchun qo'shimcha 0,5% bonus). Ba'zida bunday yaxshilanishni sezish juda qiyin. To'rtinchidan, kelajakda mahoratning ishlash mexanizmi o'zgarishi mumkin va har qanday ekipaj a'zosi qobiq zarbasi bo'lsa, u o'chirilishi mumkin. Ehtimol, bu allaqachon amalga oshirilgan.

Aslida, bu imtiyozning foydaliligi haqida men hali ham o'zim uchun aniq fikr bildirmadim. Bir tomondan, mahorat foydali, lekin juda qimmat. Bundan tashqari, uni ko'pincha faqat tajribali ekipajlar uchun (uchta to'liq imtiyozdan) o'rnatish mantiqan to'g'ri keladi, chunki boshlash uchun muhimroq imtiyozlar mavjud.

Bundan tashqari, salbiy tomoni shundaki to'g'ri o'rnatish Combat Brotherhood imtiyozlarni qayta tiklashni talab qiladi. Ya'ni, siz uni birinchi o'ringa qo'ymaysiz, chunki ta'mirlash kerak. Uchinchisini qo'ying - birodarlik bir necha oy davomida o'zgarib turadi. Imtiyozlarni tiklash esa ekipaj tajribasini yo'qotish yoki oltinni, ya'ni haqiqiy pulni yo'qotishdir. Jangovar birodarlik - bu tanklar olamidagi eng qimmat sovg'a.

Komandir

Qo'mondon juda ko'p qiziqarli va foydali imtiyozlarga ega, ammo o'yinda eng yaxshisi bo'lgan bitta mahorat bor. Bu erda va bundan keyin men raqamli ko'rsatkichlarga kirmayman, ular ko'pincha jangda butunlay boshqacha tarzda seziladi.

Oltinchi sezgi

O'yindagi eng foydali imtiyoz, u 100% o'rganishni talab qiladi. Jang paytida siz dushman tomonidan aniqlangan lampochkani ko'rsatadi. Ha, uch soniyalik bir oz kechikish bilan, lekin bu foydani kamaytirmaydi.

Tanklar dunyosidagi yangi haqiqatda lampochka barcha tanklarda mutlaqo kerak bo'ladi. Hatto har doim porlab turadigan og'irlarida ham. Ishoning, hozir lampochkasiz tasodifiy janglarda o‘ynash juda qiyin.

Boshqa narsalar qatorida, bir nechta o'yin fokuslari bu mahoratga asoslangan. Misol uchun, siz qopqoq orqasidan bir soniya va orqaga aylanasiz. Agar chiroq keyinroq yonsa, u erda dushmanlardan biri bor. Va keyin o'zlarining kamuflyajlari bilan zamonaviy PTlarni siz o'qdan keyin topa olmaysiz, kuch nuqtalarining yarmini yo'qotib qo'yishingiz mumkin.

Mentor

Bizda perkning odatiy namunasi bor, uning tavsifi yaxshi ko'rinadi, lekin aslida hech qanday qiziq narsa bermaydi. Qo'mondonning ustozi boshqa tankerlarning janglarda olgan tajribasini oshiradi. Siz olishingiz mumkin bo'lgan maksimal miqdor + 10% tajriba.

Ammo shuni yodda tutingki, tez orada imtiyozlarning o'sishi uchun haqiqiy tajriba yutug'i talab qilinadi va biz ushbu imtiyozning ta'siri shubhali bo'lishini tushunamiz. Shuni unutmangki, qo'mondon lampochkani silkitib, ta'mirlashi kerak.

Ha, ustoz atrofida raqsga tushish imkoniyati bor, lekin komandirning imtiyozlarini tez-tez to'lash bilan. Kumush qayta tiklangan taqdirda, tajribani yo'qotish mentorning potentsial foydasidan ko'proq bo'ladi.

Eagle Eye

Tankning ko'rinishini oshiradigan yaxshi imtiyoz. Kuzatuv moslamalarini buzish paytida ko'rib chiqish uchun bonusni hisobga olmaymiz. O'qish boshidan ishlaydi, bu alohida yaxshi. Biroq, siz burgut ko'zini ortiqcha baholamasligingiz kerak, umumiy bonus umumiy nuqtai nazardan atigi 2% ni tashkil qiladi. Ammo o'yindagi ko'rinishning ahamiyati buni qoplaydi.

Qo'lbola

Qo'mondonga qobiqdan zarba bergan ekipaj a'zolarini almashtirishga imkon beruvchi qiziqarli mahorat. Aslida, bu mahorat bilan jangda, ekipaj a'zolarining kontuziyasi bo'lsa, sizning muammolaringiz yarmiga teng bo'ladi. Ya'ni, shikastlangan tanker javobgar bo'lgan tankning parametrlari bo'yicha jarima yarmiga teng bo'ladi.

Odatda buzilish ikki marta ketadi, shuning uchun faqat yarmi yomonroq bo'ladi. Shunday qilib, allaqachon ba'zi tankerlarni, qoida tariqasida, davolash mumkin emas. Men birinchi yordam to'plami yaxshiroq degan fikrga qo'shilaman, lekin janjal uchun etarli bo'lmagan paytlar bor. Va ba'zida qo'shimcha ratsion uchun birinchi tibbiy yordam to'plami o'zgartiriladi, bu holda barcha savdolarning jaklari shunchaki zarurdir.

Tabiiyki, agar qo'mondonning o'zi yaralangan bo'lsa, bu mahorat ishlashni to'xtatadi. Ikkinchi ekipaj a'zosi qobiq zarbasi bo'lsa, mahorat samaradorligi ikki baravar kamayadi. Darhaqiqat, faqat bitta yarador tanker komandirni ko'p yoki kamroq barcha kasblarning jekka almashtira oladi.

Mutaxassis

Mutlaqo tushunarsiz va foydasiz imtiyoz. Dushman tomonidan allaqachon shikastlangan yoki o'q otish natijasida shikastlanishi mumkin bo'lgan modullarni doirada ko'rishga imkon beradi. Bu 100% o'rganishni talab qiladigan mahorat hamdir.

To'pchi

To'pponcha yaxshi mahoratga ega. Tanlash uchun ko'p narsa bor, ammo qiyin qarorlar qabul qilinishi dargumon.

Qasoskor

Ishlashni 100% o'rganishni talab qiladigan mahorat. Dushman tanki yorug'likda 2 soniya ko'proq bo'ladi. Yaxshi eshitiladi, lekin aslida bu bema'nilik. Ko'rish burchagida cheklov mavjud (qurol oldida 10 daraja), bu juda tor.

Bundan tashqari, dushmanning yorug'likda o'tkazgan vaqti tasodifiy o'zgaradi, shuning uchun perk ishini nazorat qilish muammoli.

Qurol ustasi

To'liq o'qitilganda shikastlangan qurolning tarqalishini 20% ga kamaytiradigan otishma mahorati. Aslida, agar siz qurolga zarar etkazgan bo'lsangiz, samarali otishni o'rganish imkonini beradi, lekin uni ta'mirlash uchun allaqachon hech narsa yo'q. Boshqa hollarda, shikastlangan qurol odatda bir vaqtning o'zida ta'mirlash to'plami bilan tiklanadi.

Qurol tez-tez shikastlanadigan tanklarda usta qurol ustasini tadqiq qilish mantiqiy bo'lishi mumkin. Ko'pincha minorada sotiladigan tanklardagi ushbu imtiyozga ham e'tibor berishingiz mumkin. Bunday holda, dushman snaryadlari ko'pincha qurolga zarar etkazadi.

Snayper

Dushman modullariga jiddiy zarar etkazish ehtimolini oshiradigan bahsli imtiyoz. 100% tadqiqot talab qiladi va 3% yakuniy bonus beradi. Ammo bu erda muammolar bor. Birinchidan, tanklar olamidagi modullarga jiddiy zarar etkazish ehtimoli oddiy o'yinchilarga noma'lum. Shuning uchun bu xususiyatning ahamiyatini baholash qiyin.

Shuni unutmangki, tank treklari ham modullardir, shuning uchun perk trekda tez-tez urishga olib kelishi mumkin. Ammo, yana, buni ishonchli tarzda tekshirish mumkin emas. Nazariy jihatdan, snayper kichik kalibrli tez o'q otadigan qurollarga yordam beradi, ammo aniq bir narsani yuklab olish qiyin.

Minoraning silliq aylanishi

Yaxshi imtiyoz, u darhol kuchga kiradi. Minorani aylantirishda qurolning tarqalishini maksimal 7,5% ga kamaytiradi. Shaxsan menga o'qchining bu qobiliyati juda yoqadi, men buni jangda yaxshi his qilaman. Tanklar dunyosida hech qachon ortiqcha aniqlik va olov tezligi bo'lmaydi. Endi o'yinni tez-tez o't ochadigan va orqaga qaytgan kishi yutadi.

Haydovchi mexanik

Imtiyozlar bo'yicha eng boy tanker. Aslida, haydovchining foydasiz imtiyozlari yo'q, aksincha, bu erda juda ko'p qiziqarli narsalar mavjud. Shunday qilib, bu erda siz tanlashingiz kerak, ba'zida hatto haydovchi-mexanikning umumiy imtiyozlarini o'rganmaslik fikri ham paydo bo'ladi.

Qo'chqor ustasi

Ko'nikma darhol ishlay boshlaydi, to'liq shaklda dushmanlarga zarba berishdan etkazilgan zararni 15% ga oshiradi, zarba paytida tankingizga etkazilgan zararni 15% ga kamaytiradi. Qiziqarli imtiyoz, ayniqsa og'ir va tez tanklarda. Faqat kaltaklovchi qo'chqorning o'zi, garchi u qiziqarli ko'rinsa ham, uning samaradorligini ortiqcha baholash kerak emas. Bundan tashqari, mexanik juda ko'p qiziqarli va ko'p qirrali qobiliyatlarga ega.

Off-road qiroli

Tankning kambag'al tuproqlarda o'tish qobiliyatini sezilarli darajada yaxshilaydi. Natijada, yopishqoq tuproqda sizning mashinangiz harakatlanadi va ishonchliroq aylanadi. Sizga shuni eslatib o'tamanki, har qanday tankning dinamik xususiyatlari nafaqat dvigatel va shassisning parametrlariga, balki har xil turdagi tuproqlarning qarshiligiga ham bog'liq.

Bu off-roading qiroli yaxshilanadigan oxirgi xususiyatdir. Bonus juda seziladi, ko'pchilik sababsiz emas, bu haydovchi imtiyozini eng yaxshi va eng foydalilaridan biri deb biladi. Bu imtiyoz, ayniqsa, yaxshi his qilinadi og'ir tanklar bu yomon tuproqlarga botqoq bo'ladi.

Silliq yugurish

Va yana, tortishish aniqligini oshirishga qaratilgan juda foydali imtiyoz. Silliq yugurish tank harakatlanayotganda tarqalishni 4% ga kamaytiradi. Aslida, bu qurolning barqarorligini yaxshilaydi, bu deyarli har qanday tank uchun foydalidir. Ko'p yoki ozgina 4% - bu boshqa savol, ayniqsa haydovchining boshqa ko'plab qiziqarli imtiyozlari borligi sababli.

Agar siz o'zingizning shaxsiy fikringizni aytsangiz, unda eng qiyin va bahsli narsa haydovchi imtiyozlarini tanlashdir. Agar siz o'yin paytida va tankni to'xtatgandan so'ng darhol etarli aniqlikka ega bo'lmasangiz, silliq haydash ham qabul qilinishi mumkin.

Tozalik va ozodalik

Imtiyozlar oddiygina tank dvigatelining yonish ehtimolini 25% ga kamaytiradi, ishlay boshlashi uchun imtiyozni 100% ga o'rganish kerak. Bu qobiliyatni yaxshi tushuntirish kerak, aks holda ba'zi odamlar uning ish mexanizmini noto'g'ri tushunishadi.

Imtiyozlar dvigatelning yonib ketish ehtimolini sezilarli darajada kamaytiradi. Misol uchun, ko'plab nemislar singari, yo'lbarsda 20% ni tashkil qiladi. Agar haydovchi tozalik va tartibni tekshirsa, u 15% (20% * 0,75 = 15%) bo'ladi.

Shuni unutmangki, siz tanklar orqali tankga o't qo'yishingiz mumkin. Bunga tozalik va tartib ta'sir qilmaydi. Sizga shuni eslatib o'tamanki, siz dvigatel xususiyatlarida yozilgan ma'lum bir imkoniyat bilan ushbu modulga oddiygina kirish orqali dvigatelga o't qo'yishingiz mumkin. Tozalik va tartib bu imkoniyatni kamaytiradi.

Agar ushbu modulning sog'lig'i to'liq tugasa, tanklar yonadi. Haydovchining tozaligi va tartibi tanklarga yordam bermaydi. Bu imtiyozsiz ham yoqing.

Shunga qaramay, hozirgi sharoitda o't o'chirish moslamasi etarli, ular tez-tez emas, balki ikki marta o't qo'yishadi. Agar siz tez-tez dvigatel orqali o't qo'yishdan charchagan bo'lsangiz, men tozalik va buyurtma berishni tavsiya qilaman. aks holda boshqa imtiyozlarni tanlash osonroq.

Virtuoz

Perk joyida tankning burilish tezligini oshiradi, o'rganish boshidan ishlay boshlaydi. To'liq o'rganilganda, tank 5% tezroq aylanadi. Ushbu imtiyoz tankning manevr qobiliyatini bevosita oshiradi. Harakat yo'nalishini o'zgartirish osonroq bo'ladi, dushman o'qlari uchun tanani aylantirish osonroq bo'ladi.

Shaxsan menga bu imtiyoz yoqadi, men uni ko'plab tanklarga qo'ydim. Ammo manevr qobiliyatini yaxshilash juda zarur bo'lgan mashinalarda uni tanlash to'g'riroq bo'ladi. Chunki virtuoz va off-road qiroli o'rtasida jiddiy tanlov mavjud, ammo bu jihat www ..

Zaryadlanmoqda

Yuklovchida shaxsiy imtiyozlar to'plami mavjud bo'lib, ularni aniq deb atash mumkin emas. Bir tomondan, ular muayyan sharoitlarda juda foydali bo'lishi mumkin. Boshqa tomondan, bunday holatlar tez-tez uchramaydi.

Salbiy tomoni shundaki, yuklovchining barcha shaxsiy imtiyozlari faqat 100% o'rganish bilan ishlaydi, bu ularni doimiy ravishda o'rganishni qiyinlashtiradi. Axir, keyin imtiyozlar ochiladi oh, qanday sekin.

Garchi ko'pincha yuk ko'taruvchi ko'plab tanklarda radio operatori funktsiyalarini bajaradi, shuning uchun siz radio to'siqni o'rniga yagona foydali radio operatorini olishingiz mumkin, ammo biz ushbu maqolada uning qobiliyatlarini ham batafsil ko'rib chiqamiz.

Sezgi

Sezgi yuklovchiga snaryad turini tezda o'zgartirish imkonini beradi. Ya'ni, siz zirh teshuvchi qurolga o'tasiz va oldingizda zirhli dushman chiqib ketadi. Biz darhol kumush oltinni tanlaymiz. Agar sezgi ishlayotgan bo'lsa, unda qayta yuklashning hojati qolmaydi, kerakli o'q darhol zaryadlanadi.

Bunday muvaffaqiyatga erishish ehtimoli 17% ni tashkil qiladi, bundan tashqari, ikkita yuklagich bilan ikkala yuklagich uchun ham ushbu imtiyozni o'rganish orqali sezgiingizni kuchaytirishingiz mumkin. Eslatib o'taman, o'yindagi qolgan imtiyozlar ularning ma'nosini umumlashtirmaydi.

O'yinni aldash uchun ishlamaydi, sezgi faqat o'q-dorilar turini o'zgartiradi, qayta yuklashni tezlamaydi. Ammo keling, buni aniqlaylik, sezgi umuman kerakmi? Siz tez-tez o'q-dorilar turini o'zgartirishingiz kerakmi?

Aslida, yo'q. Gap shundaki, o'yindagi qurollarning aksariyati tez-tez qobiq o'zgarishini talab qilmaydi. Ko'pincha, qayta yuklash unchalik uzoq emas, shuning uchun siz standart zaryadni kutishingiz mumkin, o'q-dorilar turini o'zgartirish odatda shoshilishni talab qilmaydi.

Ehtimol, sezgi barcha turdagi qobiqlar ishlatiladigan tanklarda foydali bo'ladi va qayta yuklash vaqti juda uzoq. Ammo E 100 dan tashqari, siz darhol hech narsani eslay olmaysiz va hatto bu holatda ham qobiqlarni o'zgartirish kerak emas.

Ba'zan kuchliroq va ko'p qirrali raketa turini ishlatish osonroq. Va sezgi o'zi har doim ham ishlamaydi, shuning uchun kontaktli jangda unga tayanolmaysiz. Aftidan, imtiyoz foydali bo'lishi mumkin, ammo juda cheklangan holatlarda.

Umidsiz

Qurolni qayta yuklash vaqti juda muhim muhim ko‘rsatkich har tomonlama ko'paytirishga arziydigan har qanday tankda. Umidsiz imtiyoz sovutishni 9% ga tezlashtiradi, bu juda katta yaxshilanishdir. Lekin xursand bo'lishga shoshilmang, endi cheklovlar ro'yxati ketadi.

Birinchidan, bu imtiyoz faqat 100% o'rganish bilan ishlaydi, lekin bu shunchaki noqulay, boshqa hech narsa emas. Agar sizning tankingizda zarba nuqtalarining 10% dan kamrog'i qolgan bo'lsa, zaryadlashning kamayishi muhimroqdir.

Biz qiziqarli rasmni olamiz. Desperate tom ma'noda otishma paytida tankni qutqarishi mumkin, chunki siz birinchi navbatda oxirgi zarbani olishingiz mumkin. Va endi o'yinda ko'pincha tank butunlay vayron bo'lish o'rniga, sog'lig'iga ega bo'lishi mumkin.

Boshqa tomondan, chidamlilikning oxirgi nuqtalarida muvaffaqiyatli kurashish qiyin va kamdan-kam uchraydi. Biroq, men shaxsan bu qobiliyatni o'zim uchun foydali va qiziqarli deb hisoblayman, ammo zirhsiz tanklarda siz foydaliroq alternativani topishingiz mumkin.

Kontaktsiz o'q-dorilar tokchasi

Shunga qaramay, siz imtiyozni 100% gacha o'rganishingiz kerak bo'ladi. Bu o'q-dorilar rafining (AM) chidamliligini 12,5% ga oshiradi. Sizga eslatib o'tamanki, tanklar dunyosida har qanday ichki modul o'z sog'lig'iga ega va barcha qobiqlar modul uchun zarar parametriga ega. Odatdagidek, bu xususiyatlar ommaga ochiq emas.

Ko'pgina o'yinchilar kontaktsiz o'q-dorilar rafining (ABU) mexanikasini noto'g'ri tushunishadi. Bu nafaqat o'yin mijozidagi imtiyozlarning kam ta'rifidan, balki o'yin mexanikasini bilmaslikdan ham kelib chiqadi. Ayni paytda bukmekerlik mavzusi juda muhim.

O'q-dorilarning shikastlanishi qurolni qayta yuklash vaqtini ikki baravar oshirib, tank samaradorligini keskin pasaytiradi. Ammo miloddan avvalgi portlash o'yinni butunlay tugatadi, siz hali ham ko'p kuch nuqtalari qolgan bo'lsa ham, bitta o'q bilan o'ldirishingiz mumkin.

Shunday qilib, o'q-dorilar tokchasi shikastlangan har qanday zarba bilan zararlanishi mumkin (sariq holat). Ya'ni, o'q-dorilar snaryadni qancha chidamlilik bilan olib tashlaganligi muhim emas. Agar urilgan bo'lsa, shikastlanish ehtimoli bor (krit). Agar ular miloddan avvalgi hududga tegsa, unga zarar etkazishi mumkin. Kontaktsiz o'q-dorilar tokchasi hech qanday yordam bermaydi.

O'q-dorilarning portlashi uning chidamliligi nolga tushganda sodir bo'ladi. Ba'zi tanklar uchun u zaif, zaif joylarda joylashgan va tez-tez portlaydi, ayniqsa modulning shikastlanishi yuqori bo'lgan katta kalibrli dushman snaryadlaridan.

Bu erda kontaktsiz o'q-dorilar to'plami, nazariy jihatdan, yordam berishi mumkin. Ammo, yana, perkning samaradorligini baholash juda qiyin, chunki o'yinda BC chidamliligining aniq parametrlari noma'lum. Ha, bu imtiyoz bilan tankning BC kuchliroq bo'ladi, lekin bu kuch etarli bo'ladimi?

Shaxsan men, mening fikrimcha, portlovchi o'q-dorilar bilan tez-tez portlovchi tanklarga kontaktsiz o'q-dorilar to'plamini qo'ydim. Lekin men shuni bilamanki, imtiyoz yordam berishiga oddiy ishonch elementi bor. Uning samaradorligini real baholash qiyin. Agar tankdagi o'q-dorilar kamdan-kam portlatilgan bo'lsa, perkni foydasiz deb hisoblash mumkin, chunki bu modulga zarar etkazish ehtimolini kamaytirmaydi.

Radio operatori

Tanklar olamidagi eng baxtsiz tanker. Qobiq zarbasi bo'lsa, uni nafaqat hech kim davolamaydi, balki faqat bitta shaxsiy imtiyoz foydalidir. Bu erda muammo shundaki, o'yindagi aloqa diapazoni hech narsaga ta'sir qilmaydi. Xaritalar kichik, hatto o'ldirilgan radio operatori va singan radio aloqasi bo'lsa ham, jangda hech qanday muammo bo'lmaydi.

Radio ushlash

Radio operatori uchun yagona foydali imtiyoz, u darhol kuchga kiradi. 100% tadqiqotda radio tutilishi tankning tankni ko'rishini 3% ga oshiradi. Foydali mahorat, hech qanday tankda hech qachon ko'p ko'rish mumkin emas. Istisno - bu ko'r-ko'rona zirhli transport vositalari, qolganlar uchun ko'rish oralig'ini maksimal darajada oshirish maqsadga muvofiqdir.

G'oya shundan iboratki, siz raqiblarni tez-tez aniqlaysiz, bu nafaqat omon qolishingizga, balki kumush va jang uchun tajriba to'plashga ham ta'sir qiladi, chunki siz o'z razvedkangizga o't ochasiz, ittifoqchilaringizga ham yordam berasiz.

Oxirgi kuch bilan

Imtiyozlar 100% o'rganishni talab qiladi, lekin u allaqachon foydasiz. Tankni yo'q qilgandan so'ng, siz qo'shimcha 2 soniya davomida dushmanlarni porlaysiz. O'yinning hozirgi voqeligida ittifoqchilarni olov bilan qo'llab-quvvatlashga ishonish shart emas, shuning uchun qo'shimcha 2 soniya hech narsani o'zgartirmaydi.

Ixtirochi

Radio stantsiyasining parametrlarini yaxshilaydigan aldangan imtiyoz. Foydasi yo'q. O'rganishning ma'nosi yo'q.

Takrorlovchi

Ittifoqdosh radiostantsiyalarning parametrlarini yaxshilaydi. Bundan ham xayolparast, imtiyozdan hech qanday foyda yo'q. O'qish kontrendikedir, ko'proq foydali umumiy imtiyozlarni tanlash yaxshidir.

Imtiyozlar haddan tashqari oshirilgan

Men imtiyozlarning afzalliklari ko'pincha ortiqcha baholanishi haqida gapirmoqchiman. Aslida, o'yin uchun faqat bir nechta imtiyozlar juda muhimdir. Qolganlarning hammasi tankning xususiyatlarini va o'yin qulayligini yaxshilaydi, ammo bu bonuslar miqdori juda kam.

Ha, imtiyozlar foydali narsa va ularning tanlovi oqilona bo'lishi kerak. Ammo ularning ahamiyatini oshirib yubormang. Siz ikkita to'liq imtiyoz bilan yaxshi va samarali o'ynashingiz mumkin, yoki hatto bitta imtiyoz etarli bo'ladi.

Sifatli yutuq faqat bir nechta imtiyozlar bilan ta'minlanadi, ularni baribir yuklab olishga arziydi. Shuning uchun juda ko'p muqobil imtiyozlar juda qiyin emas.

Qaysi imtiyozlarni tanlash kerak?

Siz tankning xususiyatlariga, o'yin uslubingizga qarab imtiyozlarni tanlashingiz kerakligini ta'kidlab, falsafiy boshlashingiz mumkin. Ammo, barcha donolik kabi, tavsiya ham to'g'ri, ammo foydasiz. Aksariyat o'yinchilar barcha tanklardagi barcha imtiyozlarni shaxsan baholay olmaydilar, bu juda ko'p vaqt va oltinni oladi.

Shunday qilib, biz qiladigan birinchi narsa - qo'mondonning oltinchi hissiyotini tekshirish. Ushbu qoida majburiydir, tanklar dunyosida istisnolar yo'q. Biz ta'mirlashni hamma uchun birinchi imtiyoz sifatida tanlaymiz, lampochkadan keyin komandirga qo'yishimiz kerak. Istisnolar mavjud. Yengil tanklar va artilleriya ta'mirga muhtoj emas. LT niqobini olib, siz jangovar birodarlikni yuklab olishingiz mumkin (agar qo'mondon lampochkasiz bo'lsa) yoki niqobni ham kiyishingiz mumkin.

Ikkinchi imtiyoz allaqachon ba'zi o'zgarishlarni ta'minlaydi. Bu yerda siz niqobga kirishingiz yoki shaxsiy imtiyozlarni tanlashingiz mumkin. Darhaqiqat, ikkala yo'nalish ham yashashga arziydi. Ehtimol, faqat haydovchining shaxsiy imtiyozlari juda qiziq.

Qanday bo'lmasin, biz o'qchi uchun minoraning silliq burilishini qilamiz, radio operatori uchun radio to'xtatib turamiz, haydovchiga yo'ldan tashqari, virtuoz, silliq haydash qirolini tanlashi uchun. Yuklagich tankga qarab Desperate yoki Disguise-ni olishi mumkin. Gap shundaki, zirhsiz tank, agar uning sog'lig'ini saqlash nuqtalari kam bo'lsa, tezda angarga kiradi.

Uchinchi imtiyoz niqob yoki shaxsiy imtiyozlarga bag'ishlanishi mumkin. Bu dastlab qaysi yo'lni tanlaganingizga bog'liq. Biroq, yuklovchi va radio operatorining foydali shaxsiy imtiyozlari tugamoqda (ulardan faqat bittasi bor), shuning uchun biz u erda xavfsiz tarzda niqoblanishimiz mumkin.

O'q otuvchi snayperni olishi mumkin, ammo bu erda siz 100% o'rganishni kutishingiz kerak va uchinchi ustunlik tezda o'rganilmaydi. Shunday qilib, qurolchi niqobni olishi mumkin. Umuman olganda, men maskalanishni unutmaslikni tavsiya qilaman, menimcha, juda foydali mahorat. Ko'pgina shaxsiy imtiyozlar kulgili yoki juda cheklangan bonuslarni taqdim etadi.

To'rtinchi imtiyozda siz allaqachon qayta o'rnatishingiz kerak, menimcha. Haqiqat shundaki, u uzoq vaqt davomida o'rganiladi, shuning uchun uning o'rniga siz o'rganish boshidan ishlay boshlaydigan imtiyozlarni olishingiz kerak.

Endi biz imtiyozlarni tanlashda tankerlarni qiynayotgan asosiy masalalarni ko'rib chiqamiz va shundan keyingina imtiyozlarni qayta tiklash haqida gaplashamiz.

Off-road qirolmi yoki virtuozmi?

Aslida, ikkalasi ham juda yaxshi imtiyozlar. Off-road qiroli tankning harakatini sezilarli darajada yaxshilaydi zaif tuproqlar, va virtuoz umumiy chaqqonlikni oshiradi. Shunday qilib, aslida, bu tanlov hech qanday qattiq fikrlarni keltirib chiqarmasligi kerak. Nimani tanlasangiz, xato qilmaysiz. Biroq, qirolni yanada ko'p qirrali imtiyoz deb hisoblash mumkin.

Sizga jangovar birodarlik kerakmi?

Mening jangovar birodarlik haqidagi fikrimni aniq deb bo'lmaydi. Ushbu qobiliyatning foydaliligini inkor etib bo'lmaydi, faqat narx juda yuqori. Menimcha, birodarlikka qarshi kurash uchta to'liq imtiyozga erishgan tankerlar uchun mantiqiydir. Keyin imtiyozlarni qayta o'rnatish va qayta taqsimlash mantiqan.

O'ylaymanki, aynan shu davrda boshqa imtiyozlarni tanlash cheklangan bo'lib, BB foydasi ko'proq bo'ladi. Biroq, bu perk, fan va qo'shimcha lehim bilan bir vaqtning o'zida foydalanilganda eng samarali va ko'zga sezilarli bo'ladi. Jangda faqat BB ta'sirini e'tiborsiz qoldirish mumkin.

Imtiyozlarni tiklash

Ko'nikma va malakalar tizimi shunday qurilganki, avval 100% o'rganishni talab qiladigan imtiyozlarni, keyin esa darhol ishlaydigan qobiliyatlarni boshqarish oson bo'lmaydi.

Va 100% o'rganishni uchinchi perkda kutish uchun juda uzoq vaqt kerak bo'ladi samarali foydalanish qo'shimcha ekipaj qobiliyatlari ularni qayta o'rnatmasdan mumkin emas. Eng asosiy misol jangovar birodarlikdir. Ushbu imtiyoz aslida eski imtiyozlarni qayta tiklashni talab qiladi, aks holda uning tadqiqotini kutish juda achinarli va uzoq bo'ladi.

Imtiyozlarni bepul tiklashni umuman ko'rib chiqmaymiz, bu mantiqiy emas. Faqat ikkita yo'l bor: kumushni qayta tiklash va oltinni tiklash. Birinchi holda, ekipaj 10% tajribani yo'qotadi, ikkinchisida siz 200 ta oltinni yo'qotasiz.

Afsuski, shuni ta'kidlashni istardimki, aslida oltin uchun imtiyozlardan voz kechishga muqobil yo'q. Imtiyozlar juda ko'p tajriba talab qiladi, shuning uchun hatto 10% yo'qotish juda muhim bo'ladi. Kumush uchun imtiyozlardan voz kechishni tavsiya etmayman, siz ekipajning ko'plab qimmatli tajribasini yo'qotasiz.

Shuning uchun men faqat aktsiyalardan foydalanish bo'yicha tavsiyalar bera olaman, uning davomida siz ekipaj imtiyozlarini 50% chegirma bilan tiklashingiz mumkin. Tabiiyki, sizning pul yo'qotishlaringiz kabi bir xil zaryadsizlanishlar soni minimallashtirilishi kerak. Shunday qilib, ekipajlaringiz imtiyozlarining umumiy tuzilishi haqida oldindan o'ylab ko'ring.

Jami

Aynan ekipaj yordami bilan boshqa zaxiralar allaqachon tugaganda, transport vositasining jangovar xususiyatlarini oshirish mumkin. Shunday qilib, imtiyozlar o'yinning keyingi bosqichlarida katta ahamiyatga ega bo'lib, yanada yaxshi o'ynashga yordam beradi.

Imtiyozlar dan bonuslar ko'pincha juda jiddiy emas ko'rinadi qaramay, bilan to'g'ri tayyorgarlik tajribali ekipaj har qanday jangda juda ishonchli yordamchi bo'lib chiqadi. Xo'sh, ba'zi imtiyozlar shunchaki zarur, ularni har qanday tank uchun majburiy to'plam deb hisoblash mumkin.

Maqolada men qo'shimcha qobiliyatlarning quruq ta'rifini emas, balki ularning jangga, tankning xatti-harakatiga haqiqiy ta'sirini, shu jumladan shaxsiy sharhlarni berdim, umid qilamanki, bu sizga o'z tanlovingizni qilishga yordam beradi.

1. umumiy tavsif imtiyozlar.
WOTdagi imtiyozlar ikki xil bo'ladi: jasorat va mahorat. Ko'nikma - darhol harakat qila boshlaydi, o'rganish bilan samaradorlik ortadi. Ko'nikma - faqat 100% o'qish bilan ishlay boshlaydi. O'z navbatida, ko'nikma ham, qobiliyat ham guruhga va individualga bo'linadi. Umuman olganda, bu ma'lumot mijozning o'zida mavjud, shuning uchun biz bu erda ilib qo'ymaymiz. Keling, bu erdan olaylik batafsil tavsif imtiyozlar (eng muhimi - hatto rasmiy viki ham biroz noto'g'ri ma'lumotlarni beradi, ammo ba'zi tushuntirishlar bilan quyida):

2. Tez-tez so'raladigan savollar va ba'zi imtiyozlar ishining batafsil tahlili.
Ko'pgina o'yinchilar ba'zi imtiyozlar qanday ishlashini to'liq tushunmaydilar va natijada ularning tanlovi bilan bog'liq muammolar paydo bo'ladi. Keling, eng dolzarb savollarga javob berishga harakat qilaylik.

Savol: "Qasoskor"mi yoki "Snayper"mi?
A: Otishmachi ikkita juda foydali ko'nikmaga ega - "Snayper" va "Qasoskor". Va ikkalasi ham faqat 100% ishlaganligi sababli, men juda ko'p tajribani isrof qilishni xohlamayman. Keling, ikkalasini ham batafsil ko'rib chiqaylik. "Qasoskor" - dushman tankini nishon nuqtasidan 10 daraja sektorda qo'shimcha 2 soniya davomida ko'rish imkonini beradi. Bundan kim foyda olishi mumkin? bilan mashinalar yaxshi umumiy ko'rinish(yorug'lik bizniki bo'lishi uchun). "Qasoskor" ittifoqchilarga qo'shimcha 2 soniya ta'kidlashni ham beradi - agar biz "olovli" o'ynasak, bundan foyda aniq. Xo'sh, pt-shki haqida nima deyish mumkin?
Birinchidan, agar biz uzoq kompakt diskli va mo'ljallanmagan mashinada dushmanni ajratib ko'rsatgan bo'lsak (masalan, BL-10 bilan), bu qo'shimcha 2 soniya to'liqroq nishonga olish uchun ishlatilishi mumkin (lekin biz o'zimizni porlashimiz kerak).
Ikkinchidan, tez kompakt diskli mashinalar, ehtimol, bir necha marta o't ochishga vaqtlari bo'ladi (o'rtacha chaqnash vaqti 5-10 soniya + 2 soniya). Ammo yana bir bor, biz bu nuqtaga qarashimiz kerak - va agar dushman yorug'likdan g'oyib bo'lgan bo'lsa, uning harakatini bir necha soniya oldinga proyeksiya qilish mumkin emas. katta muammo... Bu erda haqiqat relef, o'q otish masofasi va qurolning yuqori voltli nishonini mahkamlash haqida savol tug'iladi - ammo bu butunlay boshqa mavzu.
"Snayper" - jiddiy zarar etkazish ehtimoli bo'yicha + 3% (modullarga yoki ekipajga). Mana qiziqarli qism. Bu 3% qaerdan kelgani aniq emas. Men juda ko'p ma'lumot topdim - va hech qachon aniq narsa topmadim. Qaerdadir 3% (ko'pincha), qaerdadir 5%, qaerdadir umuman raqam bilan ifodalanmagan. Va 3% nima? Modulning tanqidiy zarbadan qochish imkoniyati haqida (masalan, miloddan avvalgi 27% kabi)? Yoki har bir zarba uchun 3% qo'shimcha imkoniyatmi? Bundan tashqari, buni nazariy jihatdan tekshirish mumkin emas (hisoblash serverda va barcha tank inspektorlari bu erda yordam bermaydi) va amaliy jihatdan - sizga ko'proq yoki kamroq ishonchli statistik ma'lumotlarni to'plash uchun juda ko'p sonli o'qlar kerak va kamchilikni hisobga olgan holda. bu imkoniyatdan FBG (masalan, zirh kirib borishining tarqalishi bo'yicha 25%) bunday tajribalarni ma'nosiz qiladi.
Shunday qilib, biz bu savolga ishonishimiz mumkin bo'lgan yagona narsa - bu ishlab chiquvchilarning o'zlari bergan javoblar. Mana men topdim:



Bu jiddiy zarar etkazish imkoniyatini "bir necha foizga" oshiradi deb taxmin qilamiz. Bu qandaydir arzimas narsa bo'lib chiqdi (bir nechta jang uchun bitta qo'shimcha tanqid).
Va nima foydaliroq? Men buni tanlagan bo'lardim: uzun diskli mashinalar uchun - "Vindictive" (aralashtirish uchun 2 soniya); tez otishmalar uchun - "Snayper" (ko'proq o'q otish - ko'pincha qo'shimcha tanqid qilish imkoniyati bo'ladi; "teshik zarbalari" bilan tanqidlarning ko'proq zararlanishi haqidagi fikr biroz noto'g'ri).

Savol: "Jangiy birodarlik" - biron bir ma'no bormi (shamollatish yo'q, qo'shimcha lehim va boshqalar)?
A: Shaxsan men har doim birinchilardan biri bo'laman. Endi tushuntirishga harakat qilaman.
BoBr asosiy mutaxassislik bo'yicha malaka darajasini 5% ga oshiradi. Ko'pmi yoki ozmi? Ekipajning asosiy mahoratining 5% avtomobilning tegishli ishlash ko'rsatkichlariga 2,15% ni tashkil qiladi. BoBr qo'llaniladigan mashinaning ishlash ko'rsatkichlari: o'q otish tezligi, qurolning umumiy aniqligi, nishonga olish vaqti, mamlakatni kesib o'tish qobiliyati, ko'rinish, kamuflyaj, radio diapazoni.
Keling, 2 nuqtaga e'tibor qarataman. BoBr (shuningdek, shamollatish va qo'shimcha lehim) yordamida biz qurolning umumiy aniqligini oshirishimiz mumkin. Albatta, arzimas narsa, lekin bu yordam beradi! Taqqoslash uchun, BL-10 ning ISUkh-da BoBromli va BoBromsiz aniqligi:

Ikkinchi nuqta - umumiy ko'rinishni oshirish + 2,15%. Bu, bir daqiqaga, "Eagle Eye" imtiyozidan ko'proqdir (ha, OG faqat qo'mondon uchun ishlaydi va BoBr hamma uchun, lekin BoBr-dan ko'proq bonuslar mavjud).
BoBr yana nima qila oladi? Shuningdek, u ekipajning barcha ko'nikmalariga + 5% beradi: ta'mirlash, o't o'chirish, kamuflyaj, murabbiy, burgut ko'zi, radio to'xtatuvchisi, ixtirochi va boshqalar. Bu erda o'sish umuman kam bo'lishi aniq, uni hatto jiddiy ko'rib chiqmaslik kerak, ammo shunga qaramay - qo'shimcha lehim, shamollatish va BoBr yordamida siz 100% dan yuqori (80 emas) maskalanish darajasini olishingiz mumkin. 100% yashirin mahoratga nisbatan).
BoBr va tegishli jihozlar yordamida siz mashinangizni yanada ko'p qirrali qilishingiz mumkin (tortish orqali zaif tomonlari). Yoki aksincha, eng kuchlisini kuchaytiring. Ko'rish yoki CDni kamaytirish va hokazolar uchun mashinani maksimal darajada keskinlashtirishingiz mumkin.
Shunday qilib, ba'zida "peri" ni eshitish g'alati bo'ladi! faqat 5%!" birinchi navbatda "Eagle Eye" ni yuklab olish uchun yuguradigan o'yinchilardan.

Savol: "Nisoblash" yoki "ta'mirlash"?
A: Axir, hamma narsa oddiy. Yuqori darajadagi transport vositalari uchun ta'mirlash juda muhim - chunki ular bir nechta zarbalarga dosh bera oladilar - va ular tez-tez tanqid qilinadi (ayniqsa, treklar), ularni imkon qadar tezroq ta'mirlash muhimdir. Kamuflyaj barcha ATlar uchun muhimdir, lekin yuqori qismida uning asosiy qiymati ancha past va pompalanadigan "kamuflyaj" mahoratidan mutlaq kuchayishi unchalik katta bo'lmaydi (bundan tashqari, yuqori darajadagi tanklarning ko'rinishi ancha yuqori). Va men bu erda tanlamagan bo'lardim, ta'mirlash uchun niqobni tashlab yuborishning ma'nosi yo'q, lekin keyingi imtiyoz sifatida ta'mirlashni qo'yish juda o'rinli.
Ta'mirlash bo'yicha ba'zi ma'lumotlarni berish uchun men osma ta'mirlash tezligi bo'yicha shunday plastinkani topdim (u allaqachon eskirgan, ammo u qandaydir fikrni berishi mumkin - xususan, SU-101 ning osma ta'mirlash tezligi hozir. SU-122-54 dan yuqori):

Savol: Ekipaj a'zosi miya chayqalganda imtiyozlar ishlaydimi?
A: Faqat BoBr. Bundan tashqari, bu xato yoki ishlab chiquvchilardan biri bir vaqtning o'zida o'yinchilarning uzumini tinglagan. Aytgancha, bu quyidagi savolga olib keladi:
Savol: Men yuklovchi uchun barcha imtiyozlarni o'rganib chiqdim - keyin nimani yuklab olish kerak?
A:"Desperate" va "Yaqinlikdagi o'q-dorilar to'plami" ni yuklab oling - effekt yig'indisi emas, lekin agar bitta yuklovchi qobiqdan zarba bersa, ikkinchisining afzalliklari ishlaydi.

3. Imtiyozlarni qayta o'rnatish bo'yicha tavsiyalar.
Imtiyozlarni oltin uchun bekor qilish mumkin - tajriba yo'qolmaydi, lekin oltin uchun qimmat (ayniqsa, siz doimiy ravishda ko'nikmalarni o'zgartirsangiz). Yoki kumush ham mumkin, lekin shu bilan birga biz ekipaj a'zosi olgan tajribaning 10 foizini yo'qotamiz:
Birinchi imtiyozni tiklaganingizda - 21K tajriba.
2 ta imtiyozni bekor qilganda - 63K tajriba.
3 ta imtiyozni bekor qilganda - 147K tajriba.
4 ta imtiyozni yo'qotganda - 315K tajriba.
Agar mashina elita holatda bo'lsa - siz bu raqamlarni ikkiga bo'lishingiz mumkin - imtiyozlar tushirilgan ekipaj a'zosi (agar u yolg'iz bo'lsa, albatta) 2 baravar tezroq pompalay boshlaydi.
Ko'rib turganingizdek, 2 ta imtiyozni (elita avtomobil uchun 30K tajriba) deyarli og'riqsiz tiklash mumkin. 3 ta imtiyoz (elita uchun 75 ming tajriba) allaqachon sezgir, ammo uni tajriba uchun maxsus imtiyozlar bilan qoplash mumkin. 4 yoki undan ortiq imtiyozlar, kumush uchun yig'ilmagani ma'qul - ko'p tajriba behuda ketadi. Shuning uchun imtiyozlarni olish mantig'ini oldindan o'ylab ko'rishga arziydi.
Shuningdek, mahoratni mahoratga o'zgartirish qanchalik arziydiganligini ta'kidlamoqchiman. Masalan, o'qotarning birinchi ustunligi - "minoraning silliq aylanishi". Uni darhol, masalan, "snayper" ga tushirish va yana PPB nasosiga qo'yish mumkin. Lekin men sizga birinchi imtiyoz bilan uni tashlamasdan biroz minishingizni maslahat bergan bo'lardim. Va faqat ikkinchi imtiyoz uchun ajratilmagan tajriba saqlanganida - uni "snayper" ga tushiring va darhol ikkinchi imtiyozning ma'lum foizini oling. Shunday qilib, nasos davrida "PPB" har doim biz uchun ishlaydi (bir daraja yoki boshqa). Bunday manipulyatsiyalar uchun qanday asoslar bor? Gap shundaki, perkni (har qanday tartibda) 0 dan 50% gacha pompalash uchun tajriba talab qilinadi ... 51 dan 100% gacha bo'lgan bir xil imtiyozni pompalashdan 9,5 baravar kam. Va imtiyozning birinchi foizi juda tez ishlaydi.

4. Sovet tanklarini yo'q qiluvchilar qatorida imtiyozlarni tekislash bo'yicha tavsiyalar.
Qayta tiklashda tajriba yoki oltin yo'qotilishini minimallashtirish uchun siz darhol ekipajingiz ma'lum bir mashinada to'xtashini yoki tepaga siljishini hal qilishingiz kerak. Chunki 5-darajada komandir radio operatori ixtisosligiga ega bo'ladi (yuk ko'taruvchida ilgari bo'lgan va u bilan "radio to'xtatib turish" kabi foydali imtiyozlar mavjud edi) va 7-9da yuklovchi qo'shiladi.


AT-1. Biz ko'p o'tirmaymiz. Biz niqobni hamma uchun yuklab olishni boshlaymiz.


SU-76, SU-76I, SU-85B, SU-85I- mashinalarning ekipajlari bir xil. Ko'p odamlar allaqachon ularni yaxshi ko'rishni yaxshi ko'radilar (fanatizmgacha), shuning uchun batafsilroq.
Biz qo'mondon uchun niqobni silkitamiz, uni chiroqqa tashlaymiz (uni kumush uchun ishlatishingiz mumkin), niqobni yana silkitamiz.
Qolganlari uchun biz niqobni, so'ngra BoBrni silkitamiz.
Va BoBr chayqalayotganda, bizda 75% kamuflyaj va chiroq bilan to'liq o'ynaladigan mashina bo'ladi.
Ikkinchi imtiyoz berildi - qo'mondon uchun biz BoBr-ga niqobni tushiramiz va yana niqobni qo'yamiz. Agar siz ekipajni ushbu mashinalarda qoldirmoqchi bo'lsangiz - to'rtinchi imtiyoz - bu "burgut ko'zi", lekin men umuman maslahat bermayman - ular ko'r, kuch kichik bo'ladi va ekipaj boshqasiga o'tishni xohlashi mumkin. o'ziyurar qurollar filialni yuqoriga ko'tardi.
Otishma uchun uchinchi ustunlik - "biz minoraning silliq burilishini o'rnatamiz", u o'chirilganda, biz uni "snayper" ga tushiramiz va yana PPB ni qo'yamiz.
Mexanik haydovchi uchun uchinchi imtiyoz - bu "virtuozo", nasos pompalanganda, biz "yo'ldan tashqari qirol" ni qo'yamiz.
Yuk ko'taruvchi uchun uchinchi imtiyoz - "radio to'xtatib turish" (agar ekipaj shu darajada qolsa) yoki "ta'mirlash" (agar ekipaj harakatlansa, nasosni boshlashingiz kerak).
Agar ekipaj qolsa - otishmachi yana PPBni "qasoskor" ga tushiradi va PPBni yana qo'yadi va mexanikga "Smooth Run" ni o'rnatadi. Qolganlarning hammasi tanqidiy emas.


SU-85, SU-100, SU-100M1, SU-101, SU-122-44- ekipajlar ham bir xil.
Qo'mondon - chiroq, BoBr, niqoblash, radio to'xtatib turish, ta'mirlash, burgut ko'zi (ustunlik tartibida - ikkinchisidan keyin imtiyozlarni tiklashning hojati yo'q - biz ularni tartibga solamiz).
Gunner - niqoblash, BoBr, snayper, qasoskor, PPB (snayper va qasoskor PPB chiqarilishi orqali chiqariladi).

Zaryadlovchi - niqoblash, BoBr, ta'mirlash, umidsiz, sezgi, BBU (oxirgi uchtasi ta'mirlashni tiklash orqali yuklab olinadi).


SU-152, ISU-122S, ISU-152, ob. 704, ob. 268
Qo'mondon - chiroq, BoBr, kamuflyaj, ta'mirlash, radio to'xtatib turish, burgut ko'zi. Ko'r novda - uni ta'mirlash radio to'xtatib turishdan ko'ra foydaliroq bo'ladi.
Gunner - maskalash, BoBr, ta'mirlash, qasoskor, snayper, PPB (snayper va qasoskor PPB qayta o'rnatish orqali chiqariladi).
Mekhvod - maskalash, BoBr, virtuoz, PH, ta'mirlash, dizayn byurosi.
Zaryadlovchi - niqoblash, BoBr, ta'mirlash, umidsiz, sezgi (oxirgi ikki ta'mirlash reset orqali pompalanır).
Loader - ikkinchisi SU-152 va undan tashqarida paydo bo'ladi. Shunday qilib, men hech bo'lmaganda BoBr-ni oldindan pompalamoqchi bo'lardim (bu hamma uchun ishlaydi), agar imkon bo'lmasa, biz darhol BoBr-ni o'rnatamiz.


SU-122-54
Qo'mondon - chiroq, BoBr, kamuflyaj, radio to'xtatib turish, ta'mirlash (va bu mashina juda ko'zga tashlanadi va tezda ta'mirlanadi).
Gunner - niqoblash, BoBr, snayper, qasoskor, ta'mirlash, PPB.
Mekhvod - kamuflyaj, boBr, virtuoz, dizayn byurosi, pX, ta'mirlash.

Ikkinchi yuklagich bilan hikoya yuqoridagi kabi.


vahiy 263
Qo'mondon - chiroq, BoBr, kamuflyaj, radio to'xtatib turish, ta'mirlash, OG.
Gunner - usta qurolsoz, niqoblash, BoBr, ta'mirlash, snayper, qasoskor, PPB (263 zaif nuqtasi bor - qurol niqobi. Hamma unda o'q otadi - natijada qurolning doimiy tanqidlari - shuning uchun imtiyozlardan voz kechgan ma'qul. qurolchi).
Mekhvod - niqoblash, BoBr, ta'mirlash, virtuoz, KB, PH.
Zaryadlovchi - maskalash, BoBr, ta'mirlash, umidsiz, BBU, sezgi (oxirgi uchtasi ta'mirlashni qayta tiklash orqali pompalanadi).
Ikkinchi yuklovchi - BoBr, ta'mirlash, kamuflyaj va birinchi yuklagichga pompalanmagan ko'nikmalar.

SU-100Y, juda o'ziga xos mashina va ISU-130, harakat-moderator sifatida - hozircha uni chetga surib qo'yamiz.