Fallout 4 форт индепенденс дверь в подвале. Как убить матку болотников и получить максимальный опыт
Если мы примкнем к этой группировке, то будем помогать восстанавливать доброе имя Минитменов, но для этого необходимо выполнить некоторые квесты.
Прохождение за минитменов Fallout 4
Самый первый квест, который знакомит нас с Минитменами называется «Зову Свободы». Как только главный герой выходит из «Убежища 111» повстречает Престона Гарви и получит уникальное оружие Лазерное ружье и силовую броню.
Затем нужно взять дополнительное задание и провести жителей на место бывшего дома главного героя – Сэнктуари-Хиллз. Там Престон Гарви дает нам дополнительные поручения, которые помогут собрать всех Минитменов в Содружестве и присоединится к ним обычным жителям.
Первый шаг Минитмены
Тейнпайнс-Блафф: поговорить с жителями. После прибытия в небольшое поселение один из местных жителей попросит помощи у нашего персонажа и отправит на завод, который неподалеку с целью убить рейдеров, задание называется «Цех сборки машина «Корвега»: перебить рейдеров». Смотрим на карту своего Пип-боя и убиваем всех рейдеров. Задание по своей сути простое и особого труда убить врагов не составит, также рекомендуем осмотреть территорию цеха на наличие дополнительных патронов и экипировки – на начальных этапах самое то.
Возвращаемся к Тенпайнс-Блафф и сдаем квест. По окончанию можно использовать верстак для постройки поселения в этом месте.
Окончательная сдача квеста «Первый шаг» у Престона Гарви.
Ответная Услуга Fallout 4
Чтобы выполнить еще один квест минитменов, идем на ферму Абернати и берем «Забрать медальон Мэри со спутниковой станции «Оливия». Фермер пошлёт на станцию «Оливия», которая находится неподалеку. Там убиваем всех рейдеров, а главаря чекаем на медальон. Будьте внимательны, так как квестовый враг в силовой броне.
Когда забрали медальон, сдаем квест фермеру Абернати и тогда он присоединится к Минитменам.
Fallout 4 штурм форт Индепенденс
Когда вышеперечисленные квесты Минитменов будут выполнены, то Престон Гарви расскажет про основное местоположение фракции до ее распада. База располагалась на форте Индепенденс, который сейчас кишит монстрами Содружества. Мы, вместе с другими Минитменами, должны зачистить территорию.
Сначала встречаемся с командой под стенами замка. Затем персонажи предложат выбрать путь атаки: штурм, разделится и атаковать с двух сторон, выманивать врагов на заранее устроенную засаду. Советуем выбирать атаку с двух сторон.
Когда попали на территорию замка, необходимо уничтожить яйца болотников. Периодически с них будут вылезать личинки, которые назойливо кусают главного персонажа.
Совет: стреляйте в лицо болотников, так их легче убить, чем атаковать в хитиновый панцирь.
Когда мы уничтожаем яйца болотников, то нас ждет заключительная часть квеста Штурм форта Индепенденс – босс Матка болотников. Советуем держатся от нее на расстоянии и не попадать под слизь, которая наносит периодический урон. Если вы ранее нашли гранатомет, то используйте его и цельтесь в лицо, но не в панцирь.
После расправы с Маткой идем в центр замка и нам дается под-квест, где нужднор включить передатчик. Здесь строим генератор, чтобы было 10 единиц электричества и передатчик.
Сдаем квест Престону и можем отстраивать новую базу в Замке минитменов Fallout 4.
Fallout 4 задание старые пушки прохождение
Квест Экспансия
Подобных квестов у Минитменов несколько, но суть их одна и также. Престон Гарви дает задания на поиск поселения и предложение помощи – мы идем в указанную точку и говорим с местными жителями, которые отправляют зачистить местность от рейдеров или монстров. По окончанию квеста нам дают крышки и возможность строить поселение, где сдавали задание, а также поощрение от Гарви.
Также нужно построить генератор, Вербовочный маяк.
Защита Минитменов и поселений
Периодически на все поселения будут нападать враги, сигнал об этом поступит на Пип-бой. Отправляемся к поселению и расправляемся с обидчиками. Стоит отметить, что если игнорировать сигналы, то противник может отобрать локацию.
В предыдущих квестах я уже убил профессионального киллера Келлога , одолел охотника Института и даже побывал в радиоактивном море , но на удивление это задание оказалось сложнее всех предыдущих вместе взятых. Здесь мне понадобилась силовая броня прокачанная до типа С, 10 осколочных мин, около 10-12 выстрелов из РПГ, несколько антирадинов и штук пять стимуляторов. И целая гора патронов для отстрела болотников.1. Встретиться с минитменами у стен замка
.
Собираемся с Гарви и другими минитменами недалеко от стен Замка.
2. Разработать план атаки
.
Я выбрал план с разделением нашей команды на несколько групп.
3. Зачистить двор
.
Зачищать замок придется от болотников. Это довольно злые твари с бронированными панцирями. На этом этапе советую попытаться уничтожить как можно больше яиц болотников, чтобы они не мешались под ногами в будущем.
4. Уничтожить яйца болотников
.
Перед тем как начать уничтожать яйца советую вам заложить столько мин, сколько у вас есть в разлом стены, через который на вас нападет матка болотников. Смотрите скриншот ниже - бросайте мины туда, где стоит матка.
Теперь бегаем и уничтожаем яйца. После разорения двух-трех кучек на вас нападет супер-босс.
5. Убить матку болотников
.
Я заложил 10 осколочных мин - это стоило матке половины здоровья. Вторую половину я ей снес с помощью пусковой установки. С учетом нескольких промахов у меня ушло около 10 ракет. Совет: старайтесь держаться как можно дальше от нее т.к. она плюется радиоактивной жижей от которой не спасает даже силовая броня.
6. Встретиться с минитменами во дворе
.
Поздравляю, вы убили босса! Теперь нужно поговорить с Гарви.
7. Включить радиопередатчик
.
Чтобы включить радиопередатчик что стоит в центре замка, нам нужно 10 электричества. Я построил два средних генератора и протянул провода от них к передатчику.

8. Поговорить с Престоном Гарви
.
Говорим с Престоном еще раз. Он скажет, что захват замка это очень большое событие. И знаете, я с ним согласен:) и на этом квест заканчивается.
Многие неопытные игроки Fallout 4 не могут понять, как убить матку болотников. На самом деле, ответ на этот вопрос прост: берешь и убиваешь как любого другого моба Но обо всем по порядку.

Матка болотников является одним из самых сильных мобов в Fallout 4. Это свобеобразный мини-босс, обладающий, к тому же, рядом способностей, которые делают сражение с ним весьма трудным для непрокаченного персонажа. В отличие от обычных болотников, матка болотников способна не только сражаться в рукопашную, но и атаковать издали струями кислоты, наносящими значительный урон персонажу, поэтому просто расстрелять ее издали, периодически отбегая подальше, не выйдет. Кроме того, матка постоянно производит на свет своих детенышей, которые хоть и не причиняют особого вреда персу, при большом количестве начинают заметно мешаться под ногами и прыгать перед лицом, мешая стрелять.
Однако есть у матки болотников и свои слабые стороны, которые позволяют легко уничтожить ее, заработав неплохой опыт. Матка болотников – это самый крупный моб в игре, поэтому она неспособна проникать в небольшие помещения и полуразрушенные здания. Спрятавшись там и укрывшись от струй кислоты, игрок может легко расстрелять ее, не получив ни единого повреждения.
Хотя встретить этого моба можно и в других частях Содружества, обычно первая встреча с маткой болотников случается в квесте «Штурм Форт-Индепенденс» по зачистке Замка, выданного минитменами. И если игрок заранее не изучал прохождение Fallout 4, она становится для него настоящей неожиданностью. Однако, даже будучи плохо подготовленным к бою, справиться с маткой болотников можно.
Небольшой нюанс: если вы чувствуете, что пришли штурмовать Форт-Индепенденс слишком рано и абсолютно не способны убить матку болотников, чем бы в нее не стреляли, отложите выполнение квеста и просто сбегите из локации – ухудшением отношениям с минитменами это не грозит. А матка болотников сама уйдет из Замка и переберется в протекающую мимо реку, и будет сидеть там спокойная и неагрессивная, так что подобраться к ней и пальнуть и с чего-нибудь тяжелого будет намного проще.
Итак, как же убить матку болотников?
1. Самый простой вариант – выстрелить из нее из «Толстяка», аккуратно подкравшись к мобу. Целиться из «Толстяка» довольно сложно, поэтому, возможно, вам придется потратить несколько ядерных минизарядов, поэтому захватите с собой несколько запасных штук. Скорее всего, даже при минимальной прокачке персонажа, 2-3 попавших в цель выстрелов будет достаточно. Не забудьте, что в вес каждого заряда составляет 12 единиц.
2. Спрятаться в каком-либо здании или в стенах замка и расстрелять матку болотников из какого-нибудь оружия с высокой скоростью — «плазмы», карабина Гаусса или дробовика.
3. При выполнении квеста «Штурм Форт-Индепенденс» можно заранее заминировать место проникновения матки болотников в Замок несколькими плазменными минами.
4. Если вы прокачали перк «Ниндзя», который дает увеличение урона холодным оружием в 10 раз, то вы сможете убить матку болотников холодным оружием, подкравшись к ней. Отличным выбором для такого способа является супермолот.
Как убить матку болотников и получить максимальный опыт
Для прокаченного игрока матка болотников – это не только совсем не опасный моб, но и источник большого количества опыта. Однако чтобы получить максимальное число очков опыта за убийство, нужно действовать по-хитрому.
Вам потребуется третий ранг перка «Савант», который позволяет получать утроенный опыт за убийства в течение минуты после того, как сработает одноименная способность. Прячьтесь от матки болотников за различными зданиями и пачками уничтожайте ее детенышей (лучше всего для этого подходит боевой нож – быстро и без необходимости перезарядки), пока не сработает «Савант». После этого необходимо в течение минуты убить матку болотников любым способом, например, расстрелять ее из «Гаусса».
Стоит отметить, что задание появится не сразу, поэтому можете пойти выполнять другие побочки. Затем возвращайтесь в форт и говорите с Престоном Гарви. Он направит нас к минитмену по имени Ронни Шоу.
Ронни расскажет, что когда замок был под властью фракции, под ним минитмены создали скрытый арсенал, где до сих пор много оружия, а оно бы пригодилось во лаго Содружества. Главный герой (то есть мы) соглашается с квестом и с несколькими добровольцами, включая Ронни Шоу, идем выполнять «Старые пушки».
Fallout 4 задание старые пушки прохождение
Попасть в подвалы замка очень легко – NPC покажет нам заваленный туннель и нужно выбрать режим строительства. Тогда разбираем завалы, как мы делали это ранее в других поселениях. Когда проход будет открыт спускаемся внутрь и начинается самое интересное.
Стоит отметить, что внутри обращайте внимание на стены и пол, так как расставлено очень много ловушек в виде мин, автоматических турелей и растяжек. Не забываем использовать систему VATS.
Перед тем, как открыть заветную дверь нужно разобраться с боссом – робот-охранник Сержант. Противник он довольно сильный и часто пускает залпы ракет, от которых главный герой умирает даже на легком уровне сложности.
Совет: чтобы робот не всегда попадал ракетами, не выходите в основной зал, а стреляйте из коридора откуда пришли. Лучше всего использовать гранаты, лазерное оружие, пусковую установку, миниган или энергетические пушки. Члены отряда бессмертные, поэтому частенько отвлекают огонь Сержанта на себя – в это время атакуйте.
Fallout 4 артиллерийская установка
После победы над роботом открывается арсенал, где можно взять себе нужное оружие и боеприпасы. Также заберите чертеж артиллерийской установки – оборонная фича для поселений и квестовый предмет.
Говорим с Ронни Шоу и она дает квест на постройку установки. Открываем режим строительства и идем во вкладку «Особые». Когда построили, не забываем назначить одного из жителей замка для обороны.
Говорим снова с Ронни, и она дает квест на тестирование артиллерийской установки. Добираемся до закусочной (где в самом начале штурма встречались с командой) и бросаем дымовую шашку, где отмечен маркер и быстро отбегаем.
В этой части борьба с гулями разных мастей в здании Хьюбрис Комикс. С легендарного врага досталась вот такая «защитная броня синтов для правой руки» (Уменьшение урона в неподвижности на 15%)
На самом верхнем этаже притаился Светящийся гуль. Я вычислил где он меня поджидает, и закидал его позицию за экраном гранатами. Так как близко я не подходил, то триггер видимо не сработал, и гуль продолжал стоять в своем укрытии, не обращая внимания на разрывающиеся гранаты. Итого 6 гранат понадобилось.

Из необычных и приятных находок: несколько различных журналов, бутафорский серебряный пистолет-пулемет, костюм Серебряного Плаща и костюм Грогнака.

Путь через разрушенный центр Бостона
Первая треть видео все еще относится к Хьюбрис Комикс. Далее продолжаю путь по городу к лаборатории Маровски. Встретил так называемого «Лебедя».

Лебедь - это гигантский супермутант, живущий в пруду. Выстоять против него невозможно, так как одним ударом он оторвал мне обе ноги. Пока никто не давал задания убивать данного монстра, но думаю это придется сделать на определённом этапе прохождения. Пока даже не знаю какая с ним будет тактика. Скорее всего, мины. Посмотрим.
Бои с топором и в костюме Грогнака выглядят несколько комично, но зато эффективно. К тому же экономия на патронах.

Самые сложные из врагов-людей это «стрелки». Они выглядят более организованными, чем рейдеры, одеты в армейскую форму и, как правило, обладают более технологичным вооружением.

Южный Бостон
Видео как раз начинается с продолжительного боя с одним из стрелков и его роботом мистером-храбрецом. Эти двое преследовали меня по городу минут 10-15 (!) и все же настигли, когда я остановился у какого-то гуля-торговца, чтобы пожарить собачатинки в дорогу.
Следующий эпизод - полицейское управление Южного Бостона. Прочитал все терминалы, открыл все замки и взломал сейф. Ничего особо ценного не унес, но пошарился в общем-то с удовольствием. В подобных заброшенных зданиях (радтараканы и прочая мелочь не в счет) можно спокойно поисследовать комнаты, почитать терминалы, узнать какую-нибудь необычную историю и тд. Центр карты в Fallout 4 крайне оживленное место, поэтому такая передышка всегда кстати.

К концу добрался до портовой зоны.

Рыбный завод «Четырехлистник»
«Четырехлистник». То самое место, куда меня направила Триш (квест «Блюз Даймонд-сити»). И снова дикие гули в ассортименте. Лаборатория Маровски находится наверху, но сначала я вошел через главный вход на первом этаже. Здесь можно собрать всякие полезные вещи наподобие ядерных блоков, завалить легендарного гуля-пожирателя, а еще усохшего.

Рыбный завод «Четырехлистник»
В первой половине видео безуспешные попытки справиться с легендарным и усохшим, хотя я уже начал нащупывать правильную стратегию. Как обычно, нужно найти точку, где враг не сможет достать. Удачно подвернулся старый погрузчик, с которого можно в относительной безопасности обстреливать гулей.

Однако есть проблема. Гули после пары выстрелов прячутся, и приходится выходить на открытое пространство. Чтобы меня не окружили, я заминировал возможные подходы на мою позицию. Одна мина вряд ли убьет сильного противника, но так я узнаю, когда кто-то войдет в периметр и надо будет быстро спрятаться.
В награду «счастливая металлическая броня для правой ноги» (+2 к удаче) с легендарного гуля.

Лаборатория Маровски, Дженерал Атомикс
Нижняя часть «Четырехлистника» зачищена, теперь можно отправляться на поиски лаборатории Маровски. Для этого необходимо деактивировать ловушки в правильном порядке. Честно говоря, я не припомню, что говорила Триш относительно этих лучей и зачем мне вообще надо их деактивировать (возможно, это открывает дверь в лабораторию, если вы не знаете пароля), но на всякий сделал. Крайне просто. В порядке, который указан на рисунке, надо перейти через каждый луч.

По лестнице поднимаюсь на крышу, где встречаюсь с очередной партией гулей, и среди них опять легендарный пожиратель. Хорошо, что мины у меня еще остались. Вот такая штука с него выпала для левой руки (+1 к силе и выносливости).

А вот и лаборатория! Квест «Блюз Даймонд-Сити» благополучно завершен, несмотря не непонятную смерть Пола Пемброука.

Гули-служащие в лаборатории очень слабые, поэтому перебить их не составляет никакого труда. Взял один из защитных комплектов, в которых они работали. Даёт 1000(!) защиты от радиации.

В плане лута я ожидал от лаборатории большего. Но здесь не так много препаратов как хотелось бы:)
Рядом с «Четырехлистником» расположен завод Дженерал Атомикс. Зашел из чистого любопытства. Если вы не знаете, то Дженерал Атомикс это крупная корпорация, которая поставляла большинство реакторов для Убежищ «Волт-Тек», а также производила роботов, таких как: Мистер Помощник, Мистер Храбрец, Протектрон и проч.

Внутри ожидаемо встретил роботов мистеров-помощников. Только испорченных. Вместо помощников они превратились в убийц.
Завод «Дженерал Атомикс»
В этом видео только «Дженерал Атомикс».

Самая важная часть - прохождение интересного тестирования для роботов (7:57). В трех разных комнатах необходимо выполнить определенное действие, которое докажет вашу профпригодность.
- Выбрать подобающее наказание ребенку, который разбил вазу. Решение: выключить радио.
- Удовлетворить потребности плачущего ребенка. Решение: Поднести к кроватке бутылку с соской.
- Убрать все опасные предметы из комнаты. Тут пришлось повозиться, так как на полу есть предмет (разводной ключ), который сложно заметить. Остальные были вполне различимы: мачете из холодильника, сигареты и проч. Прохождение этой комнаты (20:11)

В награду за прохождение этого теста получил сразу три ядерных блока.
Завод «Дженерал Атомикс» и Форт-Индепенденс
К сожалению, исследовать завод полностью не получилось. Осталось помещение с майором Храбрецом, которого я не смог одолеть. Проблема номер один - он очень больно стреляет очередью. Проблема номер два - у меня почти нет импульсной взрывчатки (было 2 импульсных мины, но этого слишком мало). Так что отложил майора до лучших времен.

В целом, можно сказать, что район достаточно опасный и враги здесь более сильные. Все же хочу исследовать еще небольшой участок типа полуострова.

Каково же было мое удивление, когда среди разрушенных кварталов я встретил Престона Гарви! Как ты тут оказался? Первая мысль - баг; потом вспомнил, что мы договаривались штурмовать Замок (задание «Штурм Форт-Индепенденс»). А это место находится как раз здесь. Ну хорошо, давайте попробуем.


Первая задача - очистить двор от болотников. Причем здесь не только болотники с мягким панцирем, но и обычные. Они более темного оттенка и более устойчивые к урону. Со времени прохождения водоочистной станции прошло много времени, так что сейчас эти крабы-мутанты уже не кажутся столь грозными противниками (хотя убить могут конечно).

Штурм Форт-Индепенденс, Матка болотников
Продолжаем с минитменами штурмовать Форт. Теперь необходимо разбить яйца болотников. Как все хорошо и просто складывается!
Внезапно вылезший из земли Легендарный Светящийся Болотник с черепом резко усложнил прохождение задания.

Убивает он одним ударом и бегает при этом очень быстро, поэтому вариант с топором не прокатит. Над мастерской есть небольшая крыша, которая будет очень кстати. Начинаем классический бой по принципу «пострелял-убежал». Малейшая ошибка и просчет с ОД заканчивается потерей конечностей.

Очень хорошо вошли крышко-мины. Будь у меня их больше, понадобилось бы гораздо меньше времени. В награду из легендарного краба выпал «Убийственный автоматический лазерный пистолет» (увеличение урона людям на 50%)

И только я решил, что все кончено и можно расслабиться, как появился новый, еще более опасный враг! Матка болотников.

Постоять на крыше и пострелять издалека не выйдет. Монстр на любое расстояние плюётся смертоносной кислотой. В инвентаре ничего не нашлось от кислотного урона. От безысходности надел защитный антирадиационный костюм - не помогло:)

Но отступать некуда. Надо просто лучше прятаться. Например за стеной, снаружи. И по чуть-чуть, по одной ракете, запускать в матку. У меня ракет скопилось к этому моменту много, так как я ими не пользовался. Плюс вкалывал Психо для усиленного урона. Мед-Х для защиты от кислоты не поможет, поэтому тратить его нет смысла. Престон Гарви с товарищами также реально помогали и дамажили босса, хотя ближе к концу боя я заметил, что Престон бегает без оружия. Возможно закончились боеприпасы.
Активировать вышку в Форт-Индепенденс
248 опыта дали только за убийство матки, но чтобы завершить квест надо активировать радиовышку в Форт-Индепенденс, которая требует 10 электричества. Столько дает большой генератор, но на него мне не хватало алюминия. Поэтому на протяжении всего видео я ищу в окрестностях алюминиевые детали. Безуспешно.
Поиски алюминия, Школа в южном Бостоне
В начале видео случился небольшой конфуз. На время поиска деталей для генератора я отключал запись, но в одной из закусочных заметил в полу люк с замком «Очень Сложный». Мой уровень уже позволял вкачать способность взлома таких замков. Поэтому распределив очки опыта, включаю запись, чтобы запечатлеть момент находки каких-нибудь несметных богатств или навороченной брони, в общем крутого чего-нибудь. Вместо этого прямо на порожках меня приняла группа бруталов во главе с неким Ченсером. Ретировался ни с чем. Как-то не хватает скрытных навыков, надо будет подумать над этим.

В остальном все также продолжаю искать алюминиевые запчасти. Исследовал здание школы в южном Бостоне. Повоевал с местными супермутантами.

На крышах обнаружил укрытие поселенцев, но живых нет. Собрал кое-какие вещички, пожарил мяса в дорогу. Масса найденного алюминия по-прежнему равна нулю. Напоминаю, что для пущего реализму, быстрыми перемещениями по карте я не пользуюсь:)

Штурм Форт-Индепенденс: выполнено. Обратно в Даймонд
Так и не удалось мне построить большой генератор, вместо этого поставил два средних (дают по 5 электричества). Соединил все это дело и активировал вышку. Штурм Форт-Индепенденс: выполнено. Аминь.

Теперь у минитменов появилось радио Свобода, репертуар которого состоит из одной мелодии. Поначалу все хорошо, но потом эта виолончель начинает порядком раздражать и давить на мозг. Звучит одинаково громко в любой комнате форта, а выключить никак нельзя:)
Ладно, если нравится, то слушайте сами, а мне пора обратно в Даймонд. Возвращаюсь тем же путем, что и пришел, обходя посты рейдеров и супермутантов.


Да здравствует цивилизация!

Решил навестить дом Пемброуков (с тела подбирал его ключ). Здесь спит только один ребенок - Пит Пемброук. Отец то твой уже не придёт, но где шляется жена Пола? В баре или сбежала с Генри Куком? И что черт возьми случилось с Полом Пемброуком? С чего он умер то? Эх, не надо было брать его с собой.
После этого отправляюсь к связке своих поселений Оберленд-Грейгарден. Пора разобраться с постройкой магазинов. На видео не вошло, но ситуация такова. Построил маяк для привлечения новых людей в Оберленд. Поселенцы повалили так активно, что маяк пришлось отключить (нет стали для постройки новых жилых блоков). Поставил средний магазин торговца. Назначил на него человека. И о чудо, деньги, хоть и небольшие, но пошли (забрать прибыль можно в меню мастерской). Однако после того как я поставил второй магазин в Оберленде, крышечки из мастерской исчезли и появляться там более не желают, хотя раньше исправно капало, если поспать сутки. Не знаю баг или нет, надо разбираться. Надеюсь не зря вкачивал харизму и «местного лидера».
