Paano hindi paganahin ang panel ng pinsala sa xvm. Pagse-set up ng XVM o ang mga lihim ng reindeer

XVM: Pinahabang Visualization Mod ay ang pinakasikat na mod para sa World of Tanks.
Ang bilang ng mga aktibong gumagamit ng mod ay may higit sa 3,700,000 mga tao sa buong mundo, at ang bilang na ito ay lumalaki bawat minuto.

XVM ay isang ganap na libre at open source mod. Lahat ay maaaring makilahok sa pag-unlad!

Mula nang mabuo XVM ay aktibong binuo, at ang araw-araw na maingat na pag-unlad ay patuloy na nagdudulot ng maraming pagkakataon. Narito ang ilan sa mga ito:

Ang mga marker sa itaas ng mga tangke sa XVM ay madaling nako-customize

Mga marker sa ibabaw ng mga tangke (minsan ay tinatawag na Mga OverTargetMarker) sa XVM ay napakadaling i-customize:

Isang malawak na hanay ng mga setting, suporta para sa HTML at CSS sa mga patlang ng teksto, isang malawak na seleksyon ng paunang-natukoy na istilo at mga macro ng data - lahat ng mga tampok na ito ay gagawa ng iyong sariling mga setting ng marker bilang nagbibigay-kaalaman at maginhawa hangga't maaari para sa iyo.

Halimbawa ng Setting ng Log ng Damage

Log ng pinsala (HitLog)

Ang real-time na log ng pinsala ay marahil ang isa sa mga pinaka-hinihiling na tampok ng mod. Halos mula nang lumitaw ito Mga laro sa mundo ng mga gumagamit ng Tanks ay humiling ng tampok na ito. Ngayon, salamat sa XVM, magagamit ito sa lahat.

Mga pagkakataon fine tuning gamit ang isang hanay ng mga macro at HTML na suporta, pinapayagan ka nitong magdisenyo ng log sa isang natatanging istilo na nababagay sa iyo.

Subukan ito at tingnan para sa iyong sarili :)

Mga halimbawa ng custom na "bulbs" para sa World of Tanks

Pagpapalit ng bombilya ng World of Tanks (kasanayan sa pang-anim na kahulugan)

Sa XVM, madali mong mapapalitan ang default na larawan ng bumbilya ng Sixth Sense na kasanayan ng isang mas naaangkop at kaakit-akit na icon.

Ang tampok na ito ay lalong kapaki-pakinabang para sa mga madalas na hindi nakakapansin karaniwang bersyon dahil sa hindi sapat na liwanag at hindi ang pinaka-maginhawang posisyon sa interface.

Ang proseso ng pagdaragdag ay napaka-simple: upang magamit ang iyong sariling larawan ng bumbilya, kailangan mo lamang itong ilagay sa sumusunod na landas:

Res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png

Pakitandaan na ang file ay dapat nasa PNG na format at may tinukoy na pangalan.

Isang halimbawa ng panel ng mga manlalaro at screen ng paglo-load sa XVM. Mga custom na configuration.

Nako-customize na mga panel ng player, stats table at loading screen

Ang screen ng paglo-load ng labanan ay isa sa pinakamahalagang bahagi ng interface, na nagbibigay-daan sa iyong masuri ang sitwasyon ng paparating na labanan at makabuo ng plano ng aksyon bago magsimula ang round.

Pinapayagan ka ng XVM na palawakin ang nilalaman ng impormasyon at pagiging kapaki-pakinabang ng screen ng pag-load: ang bawat user ay maaaring magdagdag ng isang pagpapakita ng mga istatistika ng player, na magbibigay-daan sa iyo upang tumpak na masuri ang balanse ng kapangyarihan at gumawa ng tamang desisyon sa simula ng labanan.

Maaari ka ring magpakita ng impormasyon tungkol sa mga istatistika ng mga manlalaro sa mga listahan ng labanan ng mga manlalaro: sa tinatawag na "mga tainga" (mga side panel) at sa talahanayan ng mga istatistika ng labanan (Tab). Para sa karagdagang kaginhawahan, ang lahat ng mga halaga ng istatistika, pati na rin ang mga palayaw ng manlalaro at mga pangalan ng sasakyan, ay maaaring kulayan gamit ang iyong sariling nako-customize na mga gradasyon ng kulay.

Dahil sa kakayahang makuha ang mga istatistika ng manlalaro nang tama sa panahon ng labanan, ang XVM statistics module ay karaniwang kilala rin bilang " tagasukat ng reindeer», « metro ng usa», « usermeter», « usermeter», « nubometer". Lubos naming inirerekomenda na huwag mong gamitin ang mga pangalang ito kapag nakikipag-usap tungkol sa mga pagbabago, at mangyaring gamitin tamang pangalan: XVM. Makakatulong ito na maiwasan ang pagkalito at panlilinlang ng mga baguhan na gumagamit.

Mga icon ng clan at player

Sa XVM hindi ka lamang makakagamit ng mga larawan sa mga field ng text na pinagana ng HTML, ngunit italaga rin ang iyong sariling mga icon sa mga partikular na clans at/o mga manlalaro.

Halimbawa, sa ganitong paraan maaari mong markahan ang mga kaibigan, angkan ng mga kaalyado, mga kalaban, o ang pinakasikat na mga angkan ng laro. Ang paggamit ng mga icon ay napaka-simple: hindi mo na kailangan pang gamitin ang configuration editor para dito.

Sapat na maglagay ng icon sa png format na may palayaw o clan tag ng player sa pangalan sa folder na \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\<регион>\<тип_иконки>(saan sa halip na<регион>dapat kang pumili ng isang folder na may pangalan ng iyong rehiyonal na cluster, at sa halip na<тип_иконки>— isang folder na may uri ng pagbubuklod (ayon sa angkan o sa pamamagitan ng palayaw).

Kung kailangan ng mas detalyadong mga setting, ang visual XVM configuration editor ay magbibigay-daan sa iyo na baguhin ang posisyon ng mga icon, sukat at transparency.

Binibigyang-daan ka ng binagong capture bar sa XVM na ipakita ang bilang ng mga mananalakay at tinantyang natitirang oras ng pagkuha.

Binagong base capture lane

Ang capture bar sa XVM ay sumailalim din sa mga pagbabago: salamat sa pagbabago, naging posible na ipakita ang bilang ng mga mananakop at ang tinantyang oras hanggang sa katapusan ng pagkuha, na isinasaalang-alang ang kasalukuyang bilis.

Ang visual na bahagi ng ipinapakitang impormasyon ay nako-customize gamit ang HTML markup, katulad ng ibang mga text field sa XVM. Maaari mong ganap na baguhin ang ipinapakitang impormasyon at i-fine-tune ang istilo ng pagpapakita nito sa paraang maginhawa para sa iyo.

Minimap mod sa XVM ay nagbibigay-daan sa iyo upang ipakita ang pangalan ng sasakyan, mga palayaw ng mga manlalaro, mga icon ng mga tangke na nawawala mula sa ilaw, i-configure ang pagpapakita ng UGN, ang sinag ng direksyon ng baril, pagtingin sa radii at iba pang mga elemento ng minimap.

Minimap mod

Ang minimap mod sa XVM ay nakakuha ng napakalaking katanyagan bago pa man ito lumitaw sa opisyal na paglabas, dahil ang malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya para sa minimap ay nagbibigay-daan sa iyo upang i-configure ito nang maginhawa hangga't maaari.

Ngayon ang minimap ay hindi limitado sa laki nito: ang mga gumagamit ng mga screen na may iba't ibang mga resolution ay maaaring sukatin ito ayon sa kanilang mga kagustuhan nang hindi nalilimitahan ng mga karaniwang paghihigpit ng interface ng laro.

Papayagan ka ng mga light range na bilog na mas tumpak na pumili ng isang posisyon at mag-navigate nang mas mabilis sa labanan, na isinasaalang-alang hindi lamang ang sitwasyon ng labanan, kundi pati na rin ang mga katangian ng visibility ng iyong sasakyan. Kapaki-pakinabang para sa maraming manlalaro at kailangan lang para sa mga kumander ng kumpanya ay ang kakayahang gumamit ng mga pangalan ng tangke at pinaikling mga palayaw ng manlalaro sa tabi ng mga icon ng sasakyan.

Ang mga icon ng huling lokasyon ng kaaway sa oras ng kanyang pagkawala mula sa liwanag ay makakatulong upang isaisip ang isang mas kumpletong larawan ng pakikipaglaban.

At siyempre, sa anumang mga field ng text ng minimap, maaari mong gamitin hindi lamang ang mga karaniwang macro at text, ngunit mag-embed din ng mga larawan gamit ang tag.