Paano magpadala ng mga utos sa mundo ng mga tangke. Balanse ng koponan ayon sa antas ng paglalaro sa World of Tanks

Alam mo ba na...

Idinagdag sa laro para sa Bagong 2012. Bukod dito, ito ay nilikha dalawang taon na ang nakaraan (noong 2010). Matapos maipakita ang mapa sa mga pangunahing server, napansin ang isang bug: ang prop ng tore mula sa loob ay madaling mabaril mula sa Shaft cannon. Dalawang araw pagkatapos ng pagbubukas ng mapa, ang mga hakbang ay ginawa, at ang paggamit ng bug na ito ay nagsimulang parusahan, at isang linggo mamaya ang bug ay ganap na naayos.

Noong 2009-2010, nagkaroon ng party na "KPTO" ("Communist Party Tankov Online"). Ang batch na ito ay umuunlad iba't ibang programa para doon.

Noong 2011, nagpasya ang mga developer na ayusin ang isang kompetisyon-lahi kung saan kailangan nilang patuloy na iikot ang tore. Para dito, nilikha ang isang mapa na tinatawag na. Pinangasiwaan ito ng isang espesyal na asosasyon ng mga manlalaro - "KPTO" ("Communist Party Tanks Online"). Ipinapalagay na imposibleng gumamit ng mga supply sa mapa (hindi binili o nahulog mula sa langit). Nasira ang laro at hindi na nailabas ang card. Kapansin-pansin na ang mapa ay binuo ng maalamat na gumagawa ng mapa na si Figishe.

Ang proyekto ng Ricochet cannon ay lumitaw noong 2009. ito ay binalak na tawaging "Volcano". Ang mga putok ng kanyon ay orihinal na hindi dapat tumalbog sa mga ibabaw at bughaw... Sa oras na iyon, ang Vulcan / Ricochet ay isang machine gun, ngunit sa yugto ng pagsubok, ang ideya ng mga nagba-bounce na bola ay lumitaw, na kalaunan ay naging isang ganap na kanyon, na kilala ngayon bilang Ricochet.

Noong unang sinubukan ang katawan ng Hornet, ito ay binubuo ng: isang gitnang bahagi at apat na gilid, bawat isa ay mas mababa sa antas sa gitnang bloke, at sa bawat gilid na bloke ay may mga uod. Ang Hornet ay binago sa kasalukuyang estado nito dahil sa sobrang futuristic na disenyo at ang mga kumplikado ng gravity at traksyon.

Ang hitsura ng Shaft cannon noong Hunyo 2011 ay nagdulot ng isang tunay na sensasyon sa mga tanker. Pagkatapos ng paglabas, ang Shaft ay binili sa rate na 3 mga PC. bawat segundo! Nang maglaon, na-edit ang mga katangian nito, ipinakilala ang mga paglaban. Ngunit makalipas ang isang araw ay kinuha ito, ibinalik ang mga kristal, binago ang paglalarawan. Sa unang araw ng pagsubok sa test server, ang maximum na pinsala ng Schaft sa aiming mode ay 150 - 175 - 200 - 250 units (para sa M0 - M1 - M2 - M3, ayon sa pagkakabanggit), sa ikalawang araw - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Ang unang pelikula tungkol sa Tanki Online ay lumabas kasama ang Screening of a Fairy Tale competition noong 2011. Ginamit nito ang mga inorder na materyales mula sa laro, may sariling kwento. Maaaring may mga maikling pelikula hanggang sa puntong ito, ngunit hindi sila gaanong sikat. Ang Player FAK19 ay lumikha ng pinakasikat na serye ng mga pelikula - "B-mashina". May kabuuang apat na pelikula ang kinunan. Nang maglaon, nagpasya ang FAK19 na gumawa ng remake ng "B-mashina" na tinatawag na "New Evil". Ang mga FAK19 na pelikula ay puno ng malaking halaga mga espesyal na epekto. Isinagawa ang pag-edit sa programang "3D Studio Max". channel sa YouTube: MrFAK12

Ang unang ginto sa Tanki Online ay 1000 kristal. Sa una, walang nakakaalam kung saan at kailan nahulog ang bonus na ito. Ang unang ginto ay nahulog sa mapa ng Kungur, sa isang pondo ng 700 kristal, ito ay kinuha ng isang tanker na may palayaw na Noosya. Nang maglaon, nagsimulang mahulog ang mga gintong kahon sa halos lahat ng mga mapa, ngunit ang kanilang denominasyon ay nabawasan sa 100 kristal. Ngayon ay may mga drop point para sa golden box sa lahat ng mapa.

Noong 2010, isang espesyal na pagbabago ng pinakamahinang kanyon ni Smokey, ang Smokey XT, ay ipinakilala. Ang pagbabagong ito ay nagkakahalaga ng 3,950 kristal. Ito ay magagamit para sa pagbili para sa eksaktong isang linggo. Ang Smoky XT ay mas mahusay sa lahat ng aspeto kaysa sa regular na Smoky M3. Ipinapalagay na ang isang mahusay na manlalaro ay makakabawi sa halaga ng Smoky XT.

Noong 2009, nagpasya ang mga developer na lumikha ng naturang baril na maaaring magdulot ng pinsala sa mga kalaban at sa parehong oras ay pagalingin ang mga tanker mula sa kanilang koponan. Ito ay kung paano lumitaw ang Isis cannon. Ang unang konsepto ng Isis ay gumaling lamang at mukhang, sa hitsura nito ay kahawig ng mga modelo mula sa larong "Half-Life". Nang maglaon, ginawa itong two-toothed turret para sa isang tangke. Pinayagan din ni Isis ang kanyang sarili na gumaling kapag bumaril sa kawalan. Ang kakayahang ito ay masyadong malakas at inalis. Noong Nobyembre 2014, muling ginawa ang visual effect ng shot, at noong Pebrero 16, 2017, nawala ang vampirism ng baril.

Sa panahon ng beta testing (Mayo 2009) ang Tanki Online ay nakatanggap ng parangal sa Game Developers Conference (KRI 2009) sa kategoryang "Pinakamahusay na larong walang publisher". Iminumungkahi nito na nasa yugto na ng pagsubok, ang laro ay nakakuha ng pagkilala sa industriya ng paglalaro.

Noong Nobyembre 2009, naabot ng Tanki Online ang panghuling boto ng Runet Prize at kinuha ang ika-17 na puwesto dito. Ito sa kabila ng katotohanan na ang laro ay anim na buwan pa lamang.

Noong tag-araw ng 2012, isang kampanya ang ginanap sa Tanki, na nag-time na nag-tutugma sa European Football Championship. Sa panahon ng promosyon na ito, ang denominasyon ng mga kahon ng ginto ay tumaas ng maraming beses, at bilang isang resulta, nakalkula na sa isang maliit na mas mababa sa isang buwan ang mga manlalaro ay nakakuha ng ginto para sa 90 milyong mga kristal - sa kasalukuyang ekonomiya, ito ay halos isang bilyong kristal. !

Noong Setyembre 27, 2012, isang hindi pangkaraniwang labanan na tinatawag na "Kasim vs Sun" ang naganap, kung saan ang community manager na si Maxim Khusainov at ang technical support specialist na si Ksenia Ignatieva ay nakipaglaban sa isa't isa sa "Vasposmoks". Nanalo si Maxim sa score na 22:19. Maaaring suportahan ng mga manlalaro ang Maxim o Xenia sa pamamagitan ng pagbili ng espesyal na pintura na nagkakahalaga ng 100 kristal sa garahe. Ang mga pintura para sa Kasim ay binili sa halagang 47,341, para sa Sun - 18,004, para sa parehong mga manlalaro nang sabay-sabay - 4,844, lahat ng bumili ng pintura para sa Maxim ay pinayaman ng 59 na kristal.

Taun-taon tuwing Oktubre 31, ipinagdiriwang ng Tanki ang Halloween. Noong 2012, sa panahon ng kampanya, isang espesyal na card ang nilikha ng 59 597 beses, at ang isang espesyal na kahon ng ginto ay nahulog ng 12 008 beses. Mayroong ilang mga kagiliw-giliw na pagkakataon: noong Oktubre 30, 2012, isang tanker na may numerong 16 666 666 ang nakarehistro sa laro, at ang tweet tungkol sa maligaya na espesyal na isyu ng video blog ay naging ika-666. Noong 2014, mayroong 45 na multo sa isang espesyal na mapa ng Halloween. At noong 2015, noong Oktubre 31, ang mga tanker ay gumugol ng kabuuang 196 na taon sa laro at nakakuha ng 440,000 ginto, at ang Halloween card ay nilikha ng 184,652 beses. Ang nagwagi sa kumpetisyon para sa pinakamahusay na gintong bitag - isang manlalaro na may palayaw na Ti-To - ay nakakuha ng 195 na mga kahon at nakatanggap ng VicoGrom XT bilang isang parangal.

Ang unang pagbanggit ng misteryosong manlalaro na si Godmode_ON ay makikita sa isyu ng video blog # 61. Sa pangalawang pagkakataon na lumabas siya sa video blog # 64, at sa video blog # 80 ay napunta siya sa heading na "Question of the week". Kinailangan ng 59 Smokey shot para sirain ang Godmode_ON, 5 sa mga ito ay kritikal. Kaya, isinasaalang-alang ang mga parameter ng Smokey at Mammoth na may kaugnayan sa oras ng paglabas ng video blog, ang proteksyon laban sa Smokey sa Godmode_ON na pintura ay halos 85%. Sa isyu ng video blog # 103, lumitaw ang isang misteryosong lalaki na "nagkolekta ng lahat ng mga mina sa Katahimikan" - marahil ito ay Godmode_ON? Sa tanong ng linggo # 118, ang Godmode_ON ay nagmaneho sa landas ng minahan at sumabog lamang noong ika-41 - isinasaalang-alang ang mga parameter ng Mammoth na nauugnay sa oras ng paglabas ng video blog, ang proteksyon laban sa isang minahan sa ang pintura ng Godmode_ON ay halos 95%. Sa video blog # 130, nakuha ni Godmode_ON ang isang kahon ng ginto para sa 5001 na kristal, bagaman ang pinakamataas na halaga ng ginto ng April Fools ay 5000 na kristal. Ang susunod na hitsura ng Godmode_ON ay naganap sa isyu ng linggo # 133, kung saan siya ay binaril nang sabay-sabay ng anim na tangke. At ang pinag-uusapan sa linggong # 146 Godmode_ON ay gumamit ng Hornet sa unang pagkakataon, hindi Mammoth. Sino ang misteryosong manlalaro na ito? Ang isang hindi direktang sagot sa tanong na ito ay matatagpuan sa video blog # 145, kung saan ang profile ni Nikolai Kolotov ay nagsasabing "Not Godmode_ON". Isang pahiwatig sa kabaligtaran, o isang biro lamang? Tila hindi natin malalaman ang katotohanan ...

Kinailangan ng apat at kalahating buwan upang magawa ang unang pagsubok na bersyon ng "Tanks". Ang unang hindi developer na nakarehistro sa Tanks ay GlebNikitin. At ang pinakaunang server programmer ng "Mga Alternatibo" na si Alexey Kviring (arts80) ay nakarehistro sa laro. Ang unang mapa sa Tanks ay ang prototype na Tribute.

Sa kalagitnaan ng 2010, ang laro ay may humigit-kumulang 200,000 rehistradong manlalaro. Noong Disyembre 19, 2010, kinuha ang bar ng isang milyong pagpaparehistro. Hunyo 6, 2011 - numero ng pagpaparehistro 3 milyon (manlalaro na may palayaw na katyana). Enero 4, 2012 - 7 milyong pagpaparehistro (manlalaro na may palayaw na stepan1234567891). Marso 25, 2012 - naipasa ang milestone ng 10 milyong pagpaparehistro (manlalaro na may palayaw na lYonsl). Sa Araw ng Tanker 2012, isang account ang nairehistro sa ilalim ng numerong 15,000,000 (isang manlalaro na may palayaw na adilov.amir). Pebrero 5, 2013 - dalawampung milyong pagpaparehistro (manlalaro na may palayaw na tolik755). Katapusan ng Hulyo 2013 - tatlumpung milyong pagpaparehistro (manlalaro na may palayaw na nadja8201).

Ang larong "Tanki Online" ay ang pinakasikat sa bahay - sa Russia. Sinusundan ito ng Ukraine, Belarus, Armenia, Kazakhstan, Germany, Moldova, Georgia, USA at Saudi Arabia.

Ang opisyal na pangkat na "Tankov Online" na VKontakte ay lumitaw noong Enero 2011. Minsan ang manager ng komunidad na si Maxim Khusainov ay nangako na lumangoy sa butas ng yelo kung ang bilang ng mga subscriber sa grupo ay lumampas sa 500,000. Noong Setyembre 27, 2014, ang markang ito ay naipasa, at sa Bagong Taon Tinupad ni Maxim ang kanyang pangako - sinimulan niyang pamunuan ang unang video blog ng 2015 mula sa butas.

Ang pinakamalaking mapa ay ang Dusseldorf (40 manlalaro), 36 na manlalaro ang maaaring makapasok sa Berlin nang sabay-sabay, Temple and Madness - 32 bawat isa. Sa turn, ang Templo ang pinakamalawak na mapa, ang Berlin ay nasa likod lamang ng kaunti, at isinara ng Dusseldorf ang nangungunang tatlong . Ang pinakamaliit na mapa ay Island, Hill at Ping Pong.

Noong tag-araw ng 2014, ginanap ang FIFA World Cup sa Brazil, at hindi maaaring lumayo ang Tanks sa kaganapang ito. Sa kampanya ng Football Fever, inalok ang mga manlalaro na bumili ng isa sa 32 na pintura na sumisimbolo sa mga bansang kalahok sa kampeonato. Ang mga bumili ng pintura para sa isang bansa na kabilang sa nangungunang tatlong nanalo ay ibinalik hanggang sa 50% ng mga kristal na ginastos sa mga pagbili sa panahon ng promosyon. Isang kabuuan ng 555,502 na mga pintura ang binili, kung saan para sa Russia - 111,000 (ang pinakasikat na pintura), para sa Alemanya na naging kampeon - 38,007, para sa Argentina - 17,641, para sa Netherlands - 15,819, ngunit ang pinaka-bihirang bumili ng pintura Kot- D "Ivoire - mga 1000 piraso lamang. Humigit-kumulang 887 milyong kristal ang ipinamahagi sa premyong pera para sa promosyon.

Kaunti tungkol sa mga pangalan ng mga bagay: matagal na ang nakalipas ang Riles ay tinawag na Fear Machine, Ricochet ay maaaring tawaging Vulcan, Hornet - Raptor, Viking - Centurion, at Hammer - Magnum. Tulad ng para sa Vulcan, ang taga-disenyo ng laro na si Semyon Strizhak (kilala bilang Orekh) ay pabiro na nangako na "ang machine gun ay hindi kailanman tatawaging Vulcan, kung hindi, magkakaroon ako ng dalawang dagdag na daliri sa aking kamay." Sa pamamagitan ng paraan, ang kanyon-artilerya ay pinangalanang Magnum bilang isang resulta.

Ang mode ng tagamasid (manonood) sa laro ay hindi umiiral mula pa sa simula. At ang unang laban, na na-broadcast sa tulong ng isang manonood, ay ang quarterfinals ng TOF Dream Team III upper bracket sa pagitan ng International at "Hard and Difficult" na mga koponan.

Noong tag-araw ng 2014, binisita ng koponan ng Tankov Online ang gamescom game exhibition sa German city ng Cologne. Bilang karangalan sa kaganapang ito, ang mapa na "Cologne" ay maikling ipinakilala sa laro, kung saan bumagsak ang ginto na may dobleng denominasyon. Sa panahon ng promosyon, 191 milyong kristal ang iginawad para sa mga gintong kahon, at humigit-kumulang isang milyong manlalaro ang bumisita sa mapa.

Ang video blog ay karaniwang kinukunan sa Miyerkules, kahit na ang paghahanda ng footage ay nagsisimula nang mas maaga. Huwebes at Biyernes pumunta sa pag-edit ng video.

Ang kaarawan ng Tankov Online ay Hunyo 4, 2009 - ang petsa ng pagsisimula ng open beta testing. Ang unang manlalaro na umabot sa pinakamataas na ranggo (sa oras na iyon ay Marshal) ay ang maalamat na T7000. Noong Abril 2010, inilunsad ang isang Chinese server. Noong Abril 16, 2014, inilunsad ang Tanki Online sa Brazil. Ang unang generalissimo sa Brazilian locale ay isang manlalaro na may palayaw na limadj2, naabot niya ang 1,400,000 na karanasan noong Setyembre 2, 2014, gumugol ng halos apat at kalahating buwan sa pag-level. Bilang gantimpala para sa kanyang high-speed passage na limadj2 ay nakatanggap ng ganap na micro-pumped Viking M3, Ricochet M3 at Zeus paint.

Minsan, bilang paggalang sa ilang mga pista opisyal, ang mga pondo sa laro ay tumataas. Ang pinakamalaking pondo sa laro ay noong Agosto 2, 2015 - limang beses.

Noong Mayo 9, 2015, naging posible para sa 70 na kristal lamang ang makabili ng pass para sa walang katapusang mga supply, na valid hanggang sa muling pagsisimula noong Mayo 10. Sa araw na iyon, halos imposibleng makahanap ng isang manlalaro sa laro na maglalakbay nang walang "garland" - maliban marahil sa mga naglaro ng mga laban sa PRO na may mga kagamitang may kapansanan.

Ang mga unang manlalaro na nakakita at sumubok sa maagang demo ng Tanks on Unity ay mga manlalarong German sa isang tank meeting sa bayan ng Wildfleken, na naganap noong unang bahagi ng Hulyo 2014. Noong Hunyo 2015 sa demo na bersyon bagong laro naantig ang mga manlalaro mula sa limang lungsod ng Russia sa loob ng balangkas ng kaganapang "TO Auto Rally". At noong Oktubre 2015, isang kilalang video blogger na DJAGERnout228 ang bumisita sa opisina ng Alternative, na hindi lamang nilalaro ang beta na bersyon ng laro, na nakatanggap na ng huling pangalan na Tanki X, ngunit nagsalita din tungkol sa kanyang mga impression sa isang video blog.

Sa panahon ng mga pista opisyal ng Bagong Taon 2014-2015, ang pasukan sa Tanki Online ay nakarehistro mula sa Hilagang Korea- isang bansa kung saan ang pag-access sa Internet ay mahigpit na pinaghihigpitan. Sino kaya ito?..

Matagal na ang nakalipas, ang laro ay may tinatawag na "Hall of Fame" - isang in-game window na nagpapakita ng mga istatistika ng lahat ng mga manlalaro: mga puntos ng karanasan na nakuha, bilang ng mga tangke na nawasak at ang kanilang sariling mga pagkamatay, kayamanan at rating - isang karaniwang numero kinakalkula batay sa isang kumplikadong formula. Kung mas mataas ang rating, mas mataas ang tanker sa Hall of Fame. Kasabay nito, ang isa sa mga bahagi ng formula ng rating ay ang bilang ng mga kristal na binili para sa totoong pera, samakatuwid ang mga nangungunang posisyon ng "Hall of Fame" ay inookupahan ng mga donor, na espesyal na namuhunan ng malaking halaga upang maunahan ang kanilang mga karibal. . Ang Hall of Fame ay inalis kalaunan sa laro para sa mga teknikal na kadahilanan.

Noong Halloween 2011, nagkaroon ng pumpkin hunt competition. Kinakailangan na makahanap ng tatlong magkakaibang mga manlalaro sa laro na may mga espesyal na kanyon ng kalabasa (ibinigay sila sa mga katulong ng administrasyon) at maglagay ng mga screenshot sa kanila sa isang espesyal na tema. At para sa Bagong Taon 2011-2012, isang kumpetisyon ang ginanap " Card ng Bagong Taon”, Ang mga nanalo ay nakatanggap ng kakaibang kanyon ng snowman sa loob ng ilang araw. Parehong ang Pumpkin Cannon at ang Snowman Cannon ay mahalagang Smokey M3 na may kakaibang texture.

Ang maximum na bilang ng mga tanke na maaaring sirain sa isang shot ay 39. Upang gawin ito, kailangan mo ng ganap na micro-upgraded na M3 Rail at 39 na manlalaro na pumila sa mapa ng Dusseldorf sa mode.

Noong unang panahon, imposibleng magkaroon ng higit sa 32766 units ng bawat consumable. Ito ay dahil sa hindi sapat na dimensyon ng uri ng data ng variable kung saan nakaimbak ang bilang ng mga consumable. Ngayon ang depektong ito ay naitama.

Sa Tanki Online mayroong mga mapa na ang mga pangalan ay inuulit ang mga pangalan ng totoong geographic na mga bagay. Sa partikular, marami sa kanila ang pinangalanan sa mga bagay ng Perm o mga lungsod. Teritoryo ng Perm(nasa Perm kung saan matatagpuan ang opisina ng AlternativaPlatform, ang developer ng Tankov Online).

  • Aleksandrovsk - isang lungsod sa Teritoryo ng Perm;
  • Barda - isang nayon sa rehiyon ng Perm;
  • Gubakha - isang lungsod sa rehiyon ng Perm;
  • Ang Kungur ay isang lungsod sa Teritoryo ng Perm;
  • Molotov - ang dating pangalan ng Perm;
  • Ang Osa ay isang lungsod sa Teritoryo ng Perm;
  • Solikamsk - isang lungsod sa Teritoryo ng Perm;
  • Ang Esplanade ay isang parisukat sa Perm.

Ang Nauru, Kiribati at Guinea-Bissau ay ang pinaka-"non-tank" na estado sa mundo. Ang bawat isa sa kanila ay mayroon lamang isang Tankov Online na manlalaro.

Ang pinakasikat na pakikipagsapalaran sa laro ay ang kumuha ng unang lugar sa labanan. Ang pangalawang lugar ay upang mangolekta ng N repair kit, ang pangatlo ay upang mangolekta ng N accelerations.

Sa ngayon, isinasagawa ang bukas na pagsubok ng HTML5 client ng laro sa mga pangunahing server. Ngayon sa bagong bersyon maliit na bilang lamang ng mga bagong user ang ipinapadala, gayunpaman, habang umuunlad ang pag-unlad, mas maraming manlalaro ang magkakaroon ng access. Kung ang HTML5 na bersyon ng laro ay bukas para sa iyo, ngunit gusto mong bumalik sa stable na bersyon ng Flash, sundin ang link.

Paminsan-minsan sa laro mayroong isang aksyon na tinatawag na "Crazy Weekend", ang kakanyahan nito ay upang makakuha ng mga frags. Para sa pagkasira ng isang tiyak na bilang ng mga tangke sa karaniwang mga laban, ang mga kalahok ay iginawad ng mahahalagang premyo.

Mula Nobyembre 16 hanggang 23, 2017, ang laro ay isang tunay na labanan sa pagitan ng mga social network na VKontakte at Odnoklassniki. Upang lumahok dito, kailangan mong bumili ng pintura sa Garahe para sa 1000 na kristal para sa isa sa mga social network, i-install ito sa iyong tangke at pumunta sa labanan upang sirain ang mga tangke ng kaaway na may pintura para sa magkasalungat na panig. 122,000 na mga pintura ang binili para sa VKontakte, 39,000 para sa Odnoklassniki. Nanalo ang pangkat ng VKontakte sa kaganapan na may markang 52.54%. Sa pagtatapos ng aksyon, ang mga pintura ay nanatili sa kanilang mga may-ari magpakailanman.

Noong taglagas ng 2017, nagho-host ang Tanki Online ng #HochuvTO video competition, kung saan kailangang sabihin sa mga kalahok kung bakit dapat silang imbitahan ng mga developer sa opisina ng TO. Ang tanker ang naging panalo Sochi-Areda, ang kanyang mapagkumpitensyang trabaho ay maaaring matingnan sa link... Ulat sa video tungkol sa paglalakbay: bahagi 1

Bahagi 2 .

Noong Nobyembre 24, 2017, noong Black Friday, lumitaw ang mga container sa laro - mga kahon na may dating hindi kilalang mga nilalaman. Ang mga ito ay ibinenta sa Tindahan, at nahulog din sa mga laban sa halip na mga karaniwang gintong kahon. Inalis ang mga lalagyan sa laro noong Nobyembre 28, at noong Disyembre 24, sa panahon ng mga pista opisyal ng Bagong Taon, bumalik ang mga ito nang permanente. Ngayon ay mabibili na ang mga ito sa Store, mahuli sa mga laban, o matanggap bilang mga reward para sa mga chain ng pang-araw-araw na gawain.

Ang "Assault" mode ay ipinakilala sa laro noong Disyembre 13, 2017, bagaman ito ay lumitaw sa laro nang mas maaga - para sa pagdiriwang ng Bagong Taon 2015-2016 at 2016-2017. Ang kakanyahan ng rehimen ay ang mga sumusunod: ang isang koponan ay nagtatanggol, at ang iba pang mga pag-atake. Kailangang ipagtanggol ng asul na koponan ang kanilang base, na itinalaga bilang isang punto sa mode, at ang pulang koponan ay dapat maghatid ng mga flag sa asul na base. Ito ay simple, at higit sa lahat - napakasaya! Ang highlight ng mode ay ang pulang koponan ay may ilang mga flag sa pagtatapon ng pulang koponan, na nangangahulugan na ang asul na koponan ay kailangang itaboy ang mga pag-atake mula sa ilang mga panig sa parehong oras.

Chat device

Lobby chat

Available ang lobby chat habang wala sa laban ang player (sa game lobby). Ito ay nahahati sa ilang mga pampakay na channel. Ang mga mensahe sa mga channel ng chat ay makikita ng lahat ng mga manlalaro sa mga channel na ito. Gayunpaman, ang bawat bersyon ng wika ng laro ay may sariling hanay ng mga channel ng chat.

Ang mga mensaheng ipinadala sa lobby chat ay maaaring i-address sa isang partikular na manlalaro. Ang ganitong mga mensahe ay nakikita pa rin ng lahat, ngunit ang mga ito ay karagdagang naka-highlight para sa addressee. Upang magsulat ng mensahe sa isang channel, na naka-address sa isang partikular na player, kailangan mong mag-left-click sa kanyang palayaw (halimbawa, sa chat) at piliin ang opsyong "Isulat sa pangkalahatang chat", o pindutin nang matagal ang Ctrl key at kaliwa- i-click ang nickname.

Kung wala sa chat ang palayaw ng player, maaari mo itong kopyahin mula sa kung saan sa anumang paraan, i-paste ito sa chat (gayunpaman, maaari mong i-type ang nickname sa linya mismo), pagkatapos ng palayaw, maglagay ng semicolon ;

Battle chat

Available ang pakikipag-chat kapag ang manlalaro ay nasa labanan. Ito ay isinaaktibo sa pamamagitan ng Enter button. Alinsunod dito, ang mga mensahe mula rito ay makikita ng lahat ng nasa labanan. Kung ang isang manlalaro ay nasa isang labanan na may command mode, pagkatapos ay may pagkakataon siyang sumulat sa lahat ng kalahok sa labanan at mga kaalyado. Upang lumipat sa pagitan ng pangkalahatan at team chat, kailangan mong pindutin ang Tab key habang nagta-type ng mensahe. Makikita mo ang lahat ng mga mensahe, ngunit ang mga nakasulat sa chat ng koponan ay mai-highlight sa kulay ng iyong koponan. Imposibleng magsulat ng mga pribadong mensahe habang nasa labanan.

Chat channel na "Mga Paglabag"

Gumagana ang channel na ito sa mode na "write only" at inilaan lamang para sa mga reklamo tungkol sa mga paglabag sa chat at mga labanan. Nakikita lang ng mga manlalaro sa channel na ito ang kanilang mga mensahe at address na mensahe na may mga tugon mula sa mga moderator. Iniiwasan nito ang pagbaha sa channel, pinapanatili ang privacy ng mga reklamo at pinapabilis ang pagproseso ng mga reklamo ng mga moderator. Kung palagi mong binabalewala ang mga patakaran, maaari kang ma-ban para sa pagbaha.

  • mga paglabag sa labanan: link sa labanan / palayaw ng lumabag / uri ng paglabag;
  • mga paglabag sa chat: channel ng chat / palayaw ng lumalabag / uri ng paglabag.

Mga pribadong mensahe

Ang mga pribadong mensahe ay ang kakayahang magpadala ng ibang mga manlalaro ng mga personal na mensahe na makikita lamang ng addressee. Sa kasong ito, dapat na online ang addressee, at kung saang channel ng chat at kung saang lokal na wika ay hindi mahalaga.

Upang sumulat sa manlalaro pribado mensahe, kailangan mong mag-click sa kanyang palayaw sa chat at piliin ang opsyong "Isulat nang personal" o pindutin nang matagal ang kumbinasyon ng Ctrl + Shift key at kaliwang pag-click sa palayaw.

Kung ang palayaw ng manlalaro ay wala sa chat, maaari mo itong kopyahin mula sa kung saan sa anumang paraan, i-paste ito sa chat (gayunpaman, maaari mong i-type ang palayaw sa linya mismo), pagkatapos ng palayaw ay maglagay ng tutuldok : at isang espasyo, at pagkatapos ay isulat ang iyong text message.

Hindi maipapadala ang mga pribadong mensahe kung offline ang addressee. Sa kasong ito, makikita ng nagpadala ang babala " Offline ang player na ito "Sa halip na mensahe mo. Kung ang isang manlalaro ay tumatanggap lamang ng mga mensahe mula sa mga kaibigan (sa menu ng mga setting, ang opsyon na "PM lamang mula sa mga kaibigan" ay pinagana, bilang default ay hindi pinagana) at ang nagpadala ay hindi isang kaibigan, pagkatapos ay makikita ng nagpadala ang babala " Ang player na ito ay tumatanggap lamang ng mga mensahe mula sa mga kaibigan "Sa halip na mensahe mo. Kung ang manlalaro ay nasa labanan, makikita ng nagpadala ang babala " Ang manlalarong ito ay nasa labanan at hindi mabasa ang iyong mensahe. "Sa halip na mensahe mo. Ang mga hindi pinapansin na mensahe ng manlalaro ay hindi ipinapakita sa chat.

Availability ng chat

Sistema laban sa baha

Gumagana ang isang anti-flood system sa mga pampubliko at pribadong chat. Mayroon itong dalawang parameter: ang "presyo" ng pagpapadala ng mensahe at ang "presyo" ng isang simbolo - ang gastos na ito ay sinusukat sa millisecond. Nangangahulugan ito na gumagana ang limitasyon hindi lamang sa bilang ng mga mensahe, kundi pati na rin sa bilang ng mga character bawat yunit ng oras. Binibigyang-daan ka ng format na ito na huwag i-ban ang user, ngunit harangan ang kakayahang magpadala ng mensahe sa loob ng ilang segundo. Ang limitasyon ay maaaring hindi lumampas sa iyong buong mensahe, ngunit isang bahagi lamang nito, ilang mga character. Ang mga karagdagang character ay naka-highlight sa pula, at sa halip na ang "ipadala" na buton, isang timer ang lilitaw, na nag-aabiso kung kailan posible na magpadala ng mensahe na ganito ang haba. Maaari mo lamang gawing mas maikli ang teksto at ipadala ito kaagad, o maghintay hanggang ang buong mensahe ay magagamit para ipadala.

Pangunahing tampok:

  • Ang maximum na haba ng isang mensahe sa chat ay 299 character.
  • Ang "gastos" ng isang simbolo kapag nakikipag-chat sa lobby chat ay depende sa bilis ng chat.
  • Si Nick ay nasa ilalim ng sistema, i.e. kailangan mo ring "magbayad" para sa palayaw ng kausap.
  • Ang parehong link sa chat lobby ay maaaring ipadala sa bawat 60 mensahe. Kung hindi, makikita mo ang mensaheng "Ang link na ini-publish ay nasa chat na." Ang panuntunan ay hindi nalalapat sa mga link sa mga labanan.
  • Hindi gumagana ang anti-flood system sa clan chat.

Mga panuntunan sa chat

Ipinagbabawal at pinagbantaan ng pansamantala o permanenteng pagharang sa chat:

  • mang-insulto sa ibang mga gumagamit ng laro, maging bastos, pampublikong ayusin ang mga bagay sa isang mapang-abusong paraan, kumilos nang hindi disente;
  • gumamit ng banig (kahit saan, sa anumang anyo);
  • baha (magpadala ng mga mensahe na binubuo ng paulit-ulit na mga character, ulitin ang isang mensahe nang maraming beses sa isang hilera, ulitin ang anumang magkaparehong mga bantas, simbolo o indibidwal na mga titik sa dami ng higit sa 5 magkaparehong mga character sa isang mensahe sa isang hilera);
  • magsulat ng mga bastos o nakakapukaw na mensahe sa chat, makagambala sa komunikasyon na mayroon ang ibang mga kalahok sa chat;
  • troll, mag-udyok sa mga miyembro ng komunidad sa mga aksyon na may masamang kahihinatnan para sa kanila, lumikha ng mga palayaw at gumawa ng anumang iba pang mga hakbang na maaaring magdulot ng mga salungatan o makasakit sa mga miyembro ng komunidad;
  • maglagay ng mga patalastas nang walang pahintulot ng pangangasiwa ng laro;
  • gumawa o mag-udyok sa mga third party na gumawa ng mga aksyon na ipinagbabawal ng naaangkop na batas, kabilang ang mga nauugnay sa drug trafficking, mga aktibidad ng terorista, mga panawagan para sa pagpapabagsak ng legal na inihalal na pamahalaan, pornograpiya, anumang uri ng diskriminasyon batay sa kasarian, edad, relihiyon o iba pang batayan;
  • upang magsagawa ng pampulitikang pangangampanya, pampulitikang advertising, pangangampanya sa halalan sa anumang anyo sa laro;
  • magpakalat ng tahasang sekswal na impormasyon na hindi inilaan para sa pampublikong pag-access ng mga taong wala pa sa edad ng karamihan (tandaan - naglalaro din ang mga bata dito).

Ang mga patakaran ay nalalapat sa parehong pampubliko at pribadong mga chat, kahit na ang mga moderator ay walang kakayahang magbasa ng mga personal na sulat.

Mga espesyal na pagtatalaga

Sa mga chat room ng laro, maaari mong makilala ang mga manlalaro na may mga sumusunod na icon sa tabi ng kanilang mga palayaw:

- mga tagapamahala ng komunidad; - mga tagapangasiwa ng chat; ; ; - mga kandidato para sa mga organizer ng mga kumpetisyon.

Mga utos sa chat

Paano ako makakapagdagdag o makakapag-alis ng isa pang user sa blacklist?
Upang gawin ito, mayroong mga sumusunod na utos na dapat ipasok sa chat:

  • / block NIK - itago ang pagtanggap ng mga mensahe mula sa player (wasto sa pangkalahatan at mga pakikipag-chat sa labanan);
  • / i-unblock ang NIK - ipagpatuloy ang pagtanggap ng mga mensahe mula sa player (wasto sa pangkalahatan at mga pakikipag-chat sa labanan);
  • / blocklist - magpakita ng listahan ng mga naka-block na manlalaro (wasto lamang sa pangkalahatang chat);
  • / unblockall - i-clear ang listahan ng mga naka-block na manlalaro (valid lamang sa pangkalahatang chat);
  • / vote NIK - isang reklamo tungkol sa isang manlalaro (valid lamang sa battle chat) .;
  • #theft - pumunta sa pahina ng Encyclopedia "Ano ang gagawin kung ang iyong account ay ninakaw / na-hack";
  • #wiki - pumunta sa;
  • #nick - pumunta sa page na may mga tagubilin kung paano palitan ang nickname;
  • re: - ang palayaw ng player na huling sumulat sa iyo ay ilalagay sa linya ng pag-type.

Ang nakaraang taon ay hindi isang paghahayag para sa World of Tanks. Dahil ang disiplinang ito ay nasa gilid, nanatili ito doon. Ang mga tangke ay ganap na hindi sikat sa computer sports, at napakahirap sabihin kung sino ang dapat sisihin dito - ang mga developer mismo o ang mga manlalaro. Ang mga tangke ay, una sa lahat, isang disiplina para sa mga baguhan. Hindi ito Dota 2, hindi LoL o kahit CS, kung saan palaging may nangyayari.

Sa ngayon, ganap na imposibleng manood ng World of Tanks. Ito ay sa unang yugto ng pagbuo ng mga esports na madla nito na tinakot ng WoT ang marami. Bilang karagdagan, ang WoT ay bihirang sakop, at napakahirap na makahanap ng kahit ilang impormasyon tungkol sa mga natapos na kaganapan kahit ngayon. Ang WG, sa kabilang banda, ay ginagawa ang lahat na posible upang maging interesado ang kanilang laro kahit papaano sa madla: binago nila ang format, pinayagan silang maglaro sa mga tanke ng Tier 10, na dapat ay magdagdag ng libangan, ngunit wala nang mga tagahanga. .

Ang mga tagahanga ng WoT ay interesadong maglaro kahit ngayon, kahit na ang ilang sandali sa laro ay nakakainis, at kasama ang War Thunder at Armored warfare: Ang proyekto ng Armata WoT ay hindi na mukhang isang paborito, ngunit isang tagalabas - isang laro kung saan walang radikal na nagbabago. Ang mga tangke ay parang basketball. Oo, maaari ka pa ring maglaro, ngunit hindi lahat, ngunit mga tagahanga lamang ng laro, ang makakaupo malapit sa mga screen ng TV. Gayunpaman, milyon-milyong mga manlalaro ang patuloy na naglalaro ng WoT nang random. Patuloy na hinahawakan ng WG ang kanilang mga kampeonato - ang Seryeng Ginto, kung saan nakikipagkumpitensya ang pinakamahusay na mga koponan mula sa World of Tanks. Tingnan natin ang mga nangungunang pinuno ng nakaraang taon. Tatlong koponan lang ang natukoy namin, dahil ang mga koponan na ito ay nagpakita ng kanilang sarili sa huling season mula lamang sa pinakamahusay na bahagi.

3. ELong

Ibibigay namin ang unang tatlong linya sa aming rating ng pinakamalakas na koponan sa World of Tanks sa aming mga koponan kung Wombat sa mga tangke(ex-Virtus.pro) ay hindi nabigo ngayong season. Sa lahat ng nararapat na paggalang sa pangkat na ito, ito ay ang koponan ng Tsino ELong mukhang karapat-dapat man lang. Bukod dito, sa opisyal na World of Tanks Championship, si ELong ang naglaro sa final laban sa HellRaisers. Bagaman nabigo sila sa pangunahing laban, at ang pangwakas ay naging isang layunin, ang kanilang pagganap sa pangunahing paligsahan ng taon ay naging matagumpay. Marami tuloy ang nag-suggest na sa final sila maglalaro natus vincere at HellRaisers, gayunpaman, ang mga direktang katunggali para sa unang puwesto ay nagtagpo sa semifinals. Maswerte si ELong sa grid, ngunit hindi iyon nakakabawas sa kanilang mga merito.

Sa WCA 2015, medyo sumama ang performance ni ELong bilang mga host ng tournament. Naabot nila ang semifinals, kung saan natalo sila kay Natus Vincere. Sa laban para sa ikatlong puwesto, natalo rin sila sa mga Amerikano. Bagaman sa huling kaso, ang lahat ay napagpasyahan sa pagtatapos ng laro. Ang mga Chinese ay tumalon sa kanilang mga ulo sa season na ito, na nagtapos sa pangalawa sa World Championships. Sila ay tumingin hindi mas masama kaysa sa kanila Kazna kru at PENTA Sports, ngunit kung isasaalang-alang ang katotohanang tinalo ni ELong si Kazna Kru sa, at ang PENTA Sports ay wala sa pangunahing paligsahan ng taon, ilalagay namin ang Chinese sa ikatlong puwesto, sa kabila ng kanilang mga nabigong laro laban sa parehong Natus Vincere at HellRaisers.

2. Natus Vincere

Ang mga tagahanga ng World of Tanks na interesado sa mga esport ay sanay na sa mga tagumpay ni Natus Vincere. Hanggang sa 2015, pinaniniwalaan na marahil ay walang makakalaban sa Na`Vi. Ngunit sa season na ito, nagbago ang lahat, at hindi bababa sa ilang malusog na kompetisyon ang lumitaw. Hindi, ang mga resulta ng koponan ay hindi bumaba nang husto. Hindi ito ang punto. Nanalo pa rin ngayon si Natus Vincere, ngunit mahirap lang. Una sa lahat, dahil sa HellRaisers: ang mga taong ito ay naghahatid ng Na`Vi malalaking problema... Ang mga pagtatanghal ng mga koponan na ito ay may kakayahang magpainit ng init ng pakikibaka sa alinman sa kanilang mga laban. Paghaharap HellRaisers kasama si Natus Vincere lumabas silang matigas ang ulo, na malinaw na kinumpirma ng mga resulta ng mga pagpupulong na ito.

Sa nakalipas na 12 buwan, nanalo si Natus Vincere ng maraming paligsahan, ngunit sa parehong tagumpay ay kontento na sila sa pilak at tanso. Sila ang naging una sa RU Gold Series 2015 Season 3, na nanalo ng $55,000. Nagawa nilang ulitin ang kanilang tagumpay sa RU Gold Series 2015 Season 4. Pagkatapos, sa dramatikong panghuling nagawa ni Na`Vi na talunin ang HellRaisers sa iskor na 9: 6. Kung sa mga tournament na ito ay hindi iniwan ni Natus Vincere ang kanilang mga kalaban ng pagkakataon para sa isang positibong resulta, kung gayon sa Wargaming.net League 2015 Grand Final, Continental Rumble at WCA 2015 ay may nangyaring mali. Sa unang kaso, natalo si Na`Vi sa HellRaisers 2: 5, na ranggo lamang sa ikatlong linya sa pagtatapos ng paligsahan. Nawala ang Continental Rumble TORNADO ROX sa semifinals, na nakapag-rehabilitate lamang nang pumangalawa si Na`Vi. Kung isasaalang-alang ang lahat ng mga resultang ito, ang paglalagay kay Natus Vincere sa unang lugar ay magiging maling desisyon, kung tutuusin, sa harap-harapang pagpupulong, nananatili ang kalamangan sa kanilang direktang karibal, at ito ay isang tagapagpahiwatig na hindi na si Natus Vincere ang tanging pinuno sa kanilang disiplina.

1. HellRaisers

Ang tunay na natuklasan sa taong ito ay ang HellRaisers. Ang Forever second RR-Unity ay sa wakas ay naging una, nangunguna sa mga walang hanggang kakumpitensya nito mula kay Natus Vincere. Pagkatapos lumipat sa HR, nagsiwalat sila ng isang bagong panig: binago ang kalahati ng komposisyon at lumipat sa ilalim ng pakpak ng naturang organisasyon, ang mga manlalaro ay umuunlad nang higit pa sa bawat bagong paligsahan. Sa pangunahing World of Tanks tournament ng taon, wala silang kapantay. At ito ay kabilang sa pinakamahusay na Chinese, Korean, American at European bands! Nang matalo si Natus Vincere sa semifinals, at ang Chinese mula sa ELong sa final, nagawa ng HellRaisers na manalo ng $150,000 at ang titulong World of Tanks World Champions. Kahit ngayon, hindi matalo ng mga dayuhang koponan ang koponan mula sa CIS, kahit na ang mga Tsino ay higit na malapit sa tagumpay.

Sa RU Gold Series 2015 Season 3 at RU Gold Series 2015 Season 4 HellRaisers ay pangalawa at pangatlo, at sa pagtatapos ng taong ito sa hindi opisyal na World of Tanks World Championship - WCA 2015 - muli silang naging una. Nang matalo ang kanilang karibal mula sa kampo ng Natus Vincere sa final sa ikalawang pagkakataon, ang HellRaisers, sa katunayan, ay naging dalawang beses na kampeon sa mundo sa isang season lamang. Tanging si Na`Vi lamang ang nakamit ang gayong mga tagumpay, ngunit ngayon ay hindi na sila mga bayani. Ang HellRaisers na, tulad ng walang iba, ay karapat-dapat na tawaging pinakamahusay na koponan ng 2015 sa disiplina ng World of Tanks. Sa iba pang organisasyon, ipinapakita nila ang pinakamahalagang resulta. Maaaring ipagmalaki ng mga pinuno ng HellRaisers ang mga manlalarong ito na susubukan na panatilihin ang kanilang titulo sa bagong season.

Paano ako magsisimula ng laban sa tournament?

10 minuto bago magsimula ang labanan, ang bawat miyembro ng koponan ay makakatanggap ng imbitasyon sa mga espesyal na laban. Mga espesyal na laban - isang espesyal na seksyon ng mga laban kung saan awtomatikong nagagawa ang mga silid para sa mga laban sa tournament. Para pumasok sa isang kwarto, i-click lang ang pangalan nito.

Kung hindi mo nakikita ang seksyon ng mga espesyal na laban o hindi sinasadyang isinara ang imbitasyon, palagi mo itong mahahanap sa "Mga espesyal na laban" sa ilalim ng Button na "Labanan!".

Magbasa pa tungkol sa kung paano magsimula ng laban sa tournament.

Ang mga koponan sa standing ay mahigpit na nakaayos batay sa kanilang lugar. Kung ang dalawa o higit pang mga koponan ay may parehong bilang ng mga puntos, ang mga lugar sa mga standing ay tinutukoy bilang mga sumusunod:

  • batay sa mga resulta ng lahat ng mga personal na pagpupulong sa pagitan ng magkaribal na mga koponan;
  • sa ang pinakamalaking bilang mga laban na napanalunan sa lahat ng laban ng online na bahagi;
  • kung ang lahat ng mga tagapagpahiwatig na ito ay pantay-pantay, sa kaso ng pagkuha ng isang lugar ng premyo, lahat ng arguing team ay makakatanggap ng isang premyo ayon sa naganap na lugar.

Bakit tinanggihan ang koponan ng pakikilahok?

Kapag nagsumite ng aplikasyon para sa pakikilahok sa paligsahan, kinakailangang sumunod sa mga regulasyon sa paligsahan. Sa kaso ng paglabag sa mga patakaran, ang koponan ay maaaring tanggihan para sa ilang mga kadahilanan:

  1. Ang koponan ay walang karapatang lumahok sa panahon ng Liga (para sa karagdagang impormasyon tungkol sa karapatang lumahok sa iba't ibang mga liga, tingnan ang mga regulasyon ng mga liga na ito sa forum).
  2. Ang aplikasyon ay isinumite pagkalipas ng 7 araw bago magsimula ang mga laban sa liga.
  3. Mas kaunti sa 7 o higit sa 10 manlalaro ang pumasok sa koponan.
  4. Kasama sa koponan ang mga manlalaro na sa oras ng aplikasyon ay wala pang 14 taong gulang.
  5. Pagkatapos mag-apply para lumahok sa season ng League, binago ng isa o higit pang miyembro ng team ang kanilang mga palayaw.

Bago mag-apply para sa pakikilahok sa paligsahan, siguraduhing basahin ang mga patakaran sa forum.

Ang komunikasyon ay isa sa mga pangunahing bahagi ng anumang online na laro. Milyun-milyong user ang lumalaban sa World of Tanks, at kadalasan sa panahon ng labanan, kinakailangan na ipaalam sa mga kaalyado ang anumang impormasyon, humingi ng tulong sa kanila o magtanong lang. Para sa mga layuning ito, ang isang espesyal na chat ng laro ay ibinigay sa kliyente ng laro, ngunit bilang karagdagan dito, sinumang may-ari ng isang account ng laro sa World of Tanks ay maaaring magsulat ng mga mensahe sa mga paksa ng opisyal na forum ng laro, pati na rin makipag-usap sa isang pribadong pakikipag-usap sa isa pang manlalaro sa hangar. Paano magsulat ng mensahe sa World of Tanks sa isa pang manlalaro o koponan?

Kaya, gaya ng naintindihan mo, ang sinumang manlalaro ay may tatlong paraan ng komunikasyon sa text sa ibang mga user. Upang magsulat ng mensahe sa game chat ng laro, pagkatapos ng pagsisimula ng countdown o sa panahon ng labanan, pindutin ang Enter button sa keyboard at simulan ang pag-type ng text ng mensahe. Pindutin muli ang Enter upang ipadala ang mensahe.

Kung gusto mong makita ng kalaban ang iyong mensahe bilang karagdagan sa iyong mga kaalyado, pagkatapos ay i-click ang "TAB" na buton: sa kaliwa ng window ng pagpasok ng teksto, ang inskripsiyon na "Lahat" ay lilitaw.

Upang makipag-ayos sa loob ng isang platun, i-double click ang TAB hanggang sa lumabas ang salitang "Platoon".

Paano magsulat ng isang mensahe sa WoT sa isang pribadong channel? Pagkatapos mag-log in sa kliyente, maaari kang makipag-ugnayan sa sinumang manlalaro ng "World of Tanks". Gusto mo bang magsimula ng isang chat sa isang kaibigan? I-click ang unang icon sa ibaba, mag-left-click sa palayaw ng iyong kaibigan at piliin ang "Gumawa ng pribadong channel" sa menu ng konteksto.

Sa bagong window, ipasok ang teksto at kumpirmahin ang pagpapadala ng mensahe gamit ang Enter key.

Kung gusto mong magsulat ng mensahe sa isang player na wala sa listahan ng contact, gamitin ang paghahanap para sa mga contact sa parehong menu at lumikha ng pribadong channel.

Bilang karagdagan, maaari kang makipag-ugnayan sa mga manlalaro sa World of Tanks forum, na available sa http://forum.worldoftanks.ru. Buksan ang address ng forum sa iyong browser, i-click ang button na "Login" sa itaas. Sa bagong page, ilagay ang data mula sa iyong game account: mailbox at password para sa World of Tanks. Pagkatapos mag-log in, pumili ng paksa at sa window ng mabilisang pagtugon isulat ang iyong tanong o mensahe sa mga user ng forum.

Tandaan na sa chat ng laro at pribadong channel, hindi sila partikular na pinarurusahan para sa mga malaswang pagpapahayag, ngunit ito ay mahigpit na pinarurusahan sa forum ng laro. Bilang resulta, sundin ang mga pamantayan at prinsipyo sa moral, huwag saktan ang mga manlalaro, kapwa sa forum at sa labanan. Walang nakakaalam kung sino ang nasa kabilang panig ng screen - isang matanda, isang mag-aaral, isang mag-aaral o isang bata. Ang matagumpay na pakikipaglaban at kaaya-ayang komunikasyon!

4 na taon at 11 buwan ang nakalipas Mga komento: 13


Magandang araw, mahal na mga tanker! Ngayon ay ilalarawan ko ang mga pangunahing kontrol ng tangke sa loob mundo ng laro ng mga Tank. Ang artikulo ay magiging kapaki-pakinabang para sa mga baguhan na tanker na basahin bilang isang manwal para sa pagpapatakbo ng isang sasakyang panlaban.

Medyo simple at intuitive, lalo na para sa mga taong naglaro nang higit sa isang beses mga laro sa Kompyuter... Ililista ko ang mga pangunahing susi sa laro na may mga default na setting ng kontrol.

Pagkilos ng tangke:

- W, S, A, D ginagamit upang ilipat ang katawan ng tangke (pasulong, paatras, i-on ang katawan ng barko sa kaliwa, i-on ang katawan ng barko sa kanan, ayon sa pagkakabanggit);

Dobleng keystroke R buong pasulong - i-on ang awtomatikong paggalaw ng tangke sa direksyon ng pasulong, habang hindi kinakailangan ang pagpindot sa pindutan W, ngunit mga pindutan A at D maaari mong patnubayan; pindutin ang pindutan S pinipigilan ang tangke;

I-double press ang button F full back - ang pagkilos ng button ay kapareho ng sa R, kasama lamang ang awtomatikong paggalaw ng tangke pabalik;

- R / F cruise control (kapag sumusulong, paatras);

- Space paghawak at pagpapahinto sa tangke habang gumagalaw para sa isang shot, pagkatapos bitawan ang pindutan, ang tangke ay patuloy na gumagalaw;

X ang handbrake ay ginagamit kapag naglalaro sa mga tank destroyer at self-propelled na baril upang ayusin ang katawan ng barko; pinapatay ang pag-ikot ng katawan kapag ang paningin ay umabot sa isang anggulo pahalang na gabay... Pindutin muli upang i-off, o simulan ang pagmamaneho.

Camera:

- Mga arrow sa paggalaw ng mouse / keyboard paggalaw ng paningin, tore, pagpuntirya sa target;

- paggalaw ng mouse habang hawak ang kanang pindutan ng mouse, tingnan nang hindi pinipihit ang tore, inililipat ang paningin;

- Mouse scroll wheel, mga susi PgUp, PgDn zoom - zoom in / out ang camera / paningin, lumipat sa sniper / arcade mode;

- Ctrl+ i-click i-right click para sa mga self-propelled na baril, ang pagsasama ng isang art-sight na may pagpuntirya sa napiling parisukat ng minimap.

- Alt hold - i-on ang alternatibong mode ng pagpapakita ng mga icon ng tangke.

Apoy:

- I-click kaliwang pindutan ng mouse pagbaril;

Umiyak kanang pindutan ng mouse ayon sa target, ang pagsasama ng auto-guidance, auto-tracking para sa napiling target;

Umiyak kanang pindutan ng mouse, E key wala sa target na hindi pagpapagana ng auto-sight;

- Paglipat manu-manong pag-activate ng sniper / arcade sight mode;

- C i-reload ang susi;

Gamit ang mga susi 1, 2, 3 pinipili ng keypad ang uri ng projectile na ginamit, ang isang pagpindot sa pindutan ay pipili para sa susunod na shot, ang double loader ay agad na nagpapatuloy upang baguhin ang uri ng projectile sa napili.

Mga susi 4, 5, 6 paggamit ng consumable equipment depende sa installation slot; pagkatapos mag-click, dapat mong piliin ang module na aayusin, o isang tripulante na kailangang pagalingin

Battle chat:

- Pumasok pagpapagana ng pakikipag-chat, pagbubukas ng linya ng editor ng mensahe, pagpapadala ng mensahe pagkatapos magsulat;

- Tab paglipat sa pagitan ng mga tatanggap ng mensahe (sariling pangkat, pangkat ng kaaway, mensahe sa iyong platun / kumpanya); Bilang default, ipinapadala ang mga mensahe sa iyong koponan;

- Esc kapag nakabukas o nag-click ang combat chat kaliwang pindutan ng mouse sa labas ng chat window, lumabas sa battle chat message editor;

Interface ng labanan:

- I-click kaliwang pindutan ng mouse sa minimap habang hawak ang button Ctrl na nagpapahiwatig sa koponan ng isang parisukat sa minimap;

Mga Pindutan + at - - ayon sa pagkakabanggit, pagtaas at pagpapababa ng laki ng minimap;

- M ipakita / itago ang minimap;

- Ctrl pag-on sa pointer;

- Ctrl + Tab ang pagbabago hitsura mga listahan ng mga koponan (tainga);

- V- ipakita / itago ang buong interface ng labanan sa labanan;

- Z pagbubukas ng pangkalahatang menu ng mga order pagkatapos buksan ito ay kinakailangan upang piliin ang order gamit ang mouse pointer at kumpirmahin ito sa pamamagitan ng pag-click kaliwang pindutan ng mouse upang ipadala sa pangkat;

Z kapag nagpuntirya sa isang kaalyado / kaaway, binubuksan ang isang menu ng mga order na may listahan na naaangkop sa manlalarong ito. Nangangailangan din ito ng pagpili ng order gamit ang mouse pointer at pagkumpirma sa pagpapadala nito sa pamamagitan ng pagpindot kaliwang pindutan ng mouse.

Mga Hotkey:

- Pindutan T kapag pinupuntirya ang kalaban, ang mensahe sa team Support with fire on **, para sa SPG Attack, kung saan ** ang palayaw ng manlalaro ng kalabang koponan;

- F3 mensahe sa koponan Ipagtanggol ang base!

- F5 mensahe sa koponan Tama! - ito ay ginagamit bilang kumpirmasyon ng isang order, o kumpirmasyon ng pagkumpleto ng isang combat mission, pati na rin bilang isang battle cry pagkatapos manalo ang isang team sa isang laban ☺;

- F6- Mensahe sa team No way! - pagtanggi na magsagawa ng isang misyon ng labanan, o hindi pagkakasundo sa isang utos;

- F7- mensahe sa koponan Tulong ay kailangan!

- F8- mensahe sa utos na nire-reload ko pa rin (nasaan ang natitirang bilang ng mga segundo hanggang sa katapusan ng pag-reload), o Handa nang magpaputok! kung ang projectile / cassette ay na-load na.

- Esc pagbubukas ng pangunahing menu ng laro. Pansin! Huwag umalis sa labanan bago ito matapos, kung ang iyong tangke ay hindi nawasak at ikaw ay may kakayahang gumawa ng anumang aksyon sa kapinsalaan ng kaaway! Ibinigay