Рангові бої в рейтингу світ tanks. Стартував новий сезон рангових боїв

Вам немає рівних на полі бою, і ви не зустрінете гідного суперника? Тоді ласкаво просимо до Рангових бій! Це сезонні змагання, де борються найсильніші танкісти, а найкращі з найкращих отримують заслужені нагороди.

Режим «Ранговий бій» ґрунтується на правилах Стандартного бою та доступний лише для техніки Х рівня. Балансувальник цього режиму підбирає команди учасників з рівним рівнем ігрової майстерності. За результатами боїв гравцям присуджується ранг, який потім можна підвищити, перемагаючи у битвах та заробляючи шеврони.

Особливості режиму


Щоб брати участь у Рангових боях:

  • Виберіть Ранговий бій у меню праворуч від кнопки У бій!
    Виберіть техніку рівня X.
    Натисніть У бій!

Техніка X рівня

Ви можете брати участь у Рангових боях лише на техніці X рівня. Щоб швидко знайти потрібний танк, використовуйте фільтри на панелі техніки в Ангарі.

Правила Стандартного бою

Рангові бої проходять за знайомими всіма правилами Стандартного бою:

  • Формат бою: 15×15.
    Ціль: захопити базу противника або знищити всю техніку противника.
    Тривалість бою: до 15 хвилин.
    Карти: всі, крім «Енськ», «Рудники», «Ерленберг», «Лінія Зігфріда», «Топ», «Тундра», «Священна долина», «Харків», «Віндсторм», «Промзона», «Париж» .

Балансувальник за рангами

Гравці підбираються в команду за особистим рангом, який вони отримують за ефективні бойові дії в Рангових боях.

За замовчуванням до складу вашої команди та команди супротивника входять гравці лише одного рангу. Якщо це неможливо, то балансувальник створює дві команди з гравцями різних рангів, але в однаковій пропорції: кількість гравців кожного рангу в обох командах дорівнює.

Сезонність

Рангові бої доступні лише у певний період, який називається сезон.

Рангові бої відбуваються лише під час Прайм-тайму та лише на певних серверах. Наведіть курсор миші на назву режиму в меню праворуч від кнопки
У бій!, щоб дізнатися про розклад боїв.

Вся інформація про ваші успіхи, розклад Рангових боїв, правила та список нагород містяться на екрані Ранговий бій:

  1. Оберіть Ранговий бійу меню праворуч від кнопки В бій!
  2. Натисніть на віджет Рангового боюпід кнопкою В бій!

Сезони та етапи

Як і належить змаганням, рангові бої не проводяться щодня. Режим «Ранговий бій»доступний лише у певний період, який називається сезоном.

Слідкуйте за новинами на офіційному порталі гри, щоб не пропустити початок нового сезону. Якщо дату відкриття сезону вже визначено, вона відображається під назвою режиму в меню праворуч від кнопки В бій!

Сезон Рангових боїв поділено на чотири етапи, кожен з яких триває сім днів. Відповідно, загальна тривалість сезону складає 28 днів.

Клацніть на іконці календаря на екрані Ранговий бій, щоб переглянути розклад етапів поточного сезону.

Ранги

Головна мета Рангових боїв – заробляти ранги. Чим частіше ви перемагаєте і чим більше досвіду заробляєте, тим вищий ваш ранг і цінніші нагороди.

Ранги заробляються у межах одного етапу. Це означає, що після закінчення одного етапу всі отримані ранги обнулюються, і ви починаєте заробляти ранги заново в рамках наступного етапу. Але не хвилюйтеся, інформація про зароблені ранги зберігається і в кінці сезону допомагає визначити, хто стане переможцем Рангових боїв.

Ранги поділяються на два типи: особистий ранг та ранг машини.

Особистий ранг

Ви можете заробити 5 особистих рангів, від Ранг I до Ранг V.

Як правило, ранги присуджуються за переможні бої, а при поразці ранг можна втратити. Тільки особистий ранг I і V є незгоральними - їх неможливо втратити в рамках одного етапу навіть при поразці.

Ранг машини

Ранги машини стають доступними лише після отримання Особистого рангу V.

На відміну від особистих рангів кількість рангів машини не обмежена, але для кожної техніки ранги заробляються окремо. Що добре, всі ранги машини вогнетривкі - їх неможливо втратити навіть у разі поразки на полі бою.

Шеврони

Щоб отримати особистий ранг чи ранг машини, потрібно заробити певну кількість шевронів. Чим вище ранг, якого ви прагнете, тим більше шевронів необхідно для його отримання.

Починаючи з Ранга машини II, для просування кожного наступного рангу машини вам знадобиться 7 шевронів.

Найчастіше одна перемога в бою принесе вам один шеврон. Коли ви накопичуєте необхідну кількість шевронів, ви отримуєте наступний ранг. Однак у разі програшу ви можете втратити шеврони, що в кінцевому рахунку може призвести і до втрати рангу.

Правила нарахування та списання шевронів

  • Нараховується.Ви отримуєте шеврон, якщо потрапляєте в топ-12 команди, що перемогла, або в топ-3 команди, що програла, із заробленого досвіду.
    Без змін.Ви не отримуєте шеврон, якщо ви зайняли 13, 14 або 15 позицію в команді, що перемогла.
    Списується.Ви втрачаєте шеврон, якщо займаєте позицію 4–15 у команді, що програла.
    Якщо бій закінчився нічиєю, то обидві команди вважаються такими, що програли: гравці в топ-3 обох команд отримують по шеврону, інші втрачають шеврон.

Окуляри рангу

Окуляри рангу нараховуються за просування по особистим рангам та рангам машини.

Якщо ви отримали особистий ранг, втратили його і заробили знову в рамках одного етапу, очки рангу повторно не нараховуються.

На відміну від самих рангів, окуляри рангу не обнулюються наприкінці кожного етапу. Загальна кількість зароблених вами очок визначає, чи потрапите ви до рейтингової таблиці Рангових боїв, яке місце займатимете в ній протягом кожного з етапів і чи увійдете в одну із призових ліг після закінчення сезону.

Кількість очок, що нараховується за кожен особистий ранг та ранг машини, може різнитися в різних сезонах. Слідкуйте за новинами на офіційному порталі гри, щоб знати актуальні умови змагань.

Лідери сезону

Найдосвідченіші та найвміліші гравці потрапляють до рейтингової таблиці Рангових боїв, яка називається «Лідери сезону». Ваша позиція в рейтингу в рамках кожного етапу визначається кількістю очок рангу: чим більше очок ви заробили, тим вищою є ваша позиція.

Але не все так просто: щоб кожен етап бути серед лідерів сезону, потрібно отримувати певну кількість очок рангу. Для кожного етапу визначено мінімальну кількість очок рангу, необхідну для потрапляння до рейтингової таблиці. Читайте новини на порталі та слідкуйте за оновленнями, щоб бути в курсі актуальних правил Рангових боїв.

Після закінчення змагань перші 50% лідерів сезону розподіляються за трьома призовими лігами. Інші 50% лідерів сезону не потрапляють у ліги.

ЛІДЕРИ СЕЗОНУ

Якщо ви увійшли до складу однієї із призових ліг, то отримаєте нагороду за сезон. Ліга I отримує найкращі призи.

Рангові бої це сезонні змагання, де борються найсильніші танкісти, а найкращі з кращих отримують заслужені нагороди.

Режим «Ранговий бій» ґрунтується на правилах Стандартного бою та доступний лише для техніки Х рівня. Балансувальник цього режиму підбирає команди учасників з рівним рівнем ігрової майстерності. За результатами боїв гравцям присуджується ранг, який потім можна підвищити, перемагаючи у битвах та заробляючи шеврони.

Особливості режиму

Ви можете брати участь у Рангових боях лише на техніці X рівня. Щоб швидко знайти потрібний танк, використовуйте фільтри на панелі техніки в Ангарі.

Рангові бої проходять за знайомими всіма правилами Стандартного бою:

  1. Формат бою: 15×15.
  2. Ціль: захопити базу противника або знищити всю техніку противника.
  3. Тривалість бою: до 15 хвилин.
  4. Список карт визначається перед початком кожного нового сезону

Гравці підбираються в команду за рангом, який вони отримують за ефективні бойові дії в Рангових боях.

За замовчуванням до складу вашої команди та команди супротивника входять гравці лише одного рангу. Якщо це неможливо, то балансувальник створює дві команди з гравцями різних рангів, але в однаковій пропорції: кількість гравців кожного рангу в обох командах дорівнює.

Рангові бої доступні лише у певний період, який називається "сезон"

Техніка X рівня.

Правила стандартного бою.

Балансувальник за рангами.

Сезонність.

Участь у режимі Ранговий бій

Щоб брати участь у Рангових боях:

  • Виберіть Ранговий бій у меню праворуч від кнопки У бій!
  • Виберіть техніку рівня X.
  • Натисніть У бій!

Сезони рангових боїв

Рангові бої не проводять постійно. Режим доступний у певний період, який називається сезоном. У своєму становленні рангові бої пройшли кілька сезонів, у кожному з яких правила дещо змінювалися.

З 05.06 по 03.07.2017 - Перший бета-сезон рангових боїв

Особливості першого бета-сезону

  • сезон тривав 28 днів і був поділений на 4 етапи. Кожен етап триває 7 днів із понеділка по неділю:
  1. Етап 1. C 05.06.2017 5:00 (МСК) до 12.06.2017 05:00 (МСК);
  2. Етап 2. C 12.06.2017 5:00 (МСК) до 19.06.2017 05:00 (МСК);
  3. Етап 3. C 19.06.2017 05:00 (МСК) до 26.06.2017 05:00 (МСК);
  4. Етап 4. C 26.06.2017 05:00 (МСК) до 03.07.2017 05:00 (МСК).
  • Шеврони отримували Топ-12 гравців команди з «чистого досвіду» і Топ-3 гравців команди, що програла.
  1. Ранг I - 1 шеврон
  2. Ранг II - 3 шеврони
  3. Ранг III - 3 шеврони
  4. Ранг IV - 5 шевронів
  5. Ранг V - 7 шевронів
  • Ранги машин стають доступними для отримання, коли гравець досяг Ранга V. Кількість шевронів в бета-сезоні для переходу на наступний ранг машини:
  1. Ранг машини I - 5 шевронів
  2. Ранг машини II - 5 шевронів
  3. Усі наступні ранги машини – 7 шевронів.
  4. Ранги машин прив'язані до конкретної машини.
  • Доступні в режимі карти: "Карелія", "Малинівка", "Хіммельсдорф", "Прохорівка", "Ласвілль", "Руінберг", "Мурованка", "Утьос", "Монастир", "Вестфілд", "Піщана річка", "Ель-Халлуф", "Аеродром", "Фьорди", "Редшир", "Степи", "Рибальська бухта", "Перевал", "Заполяр'я", "Лайв Окс", "Хайвей", "Тихий берег", " Зимовий Хіммельсдорф», «Вогняна дуга», «Вінтерберг».

З 18.09 по 09.10.2017 – Другий бета-сезон рангових боїв.

Особливості другого бета-сезону

  • сезон тривав 21 день і був поділений на 3 етапи. Кожен етап триває 7 днів із понеділка по неділю:
  1. 1-й етап – з 18.09.2017, 5:00 (МСК), до 25.09.2017, 5:00 (МСК).
  2. 2-й етап – з 25.09.2017, 5:00 (МСК), до 02.10.2017, 5:00 (МСК).
  3. 3-й етап – з 02.10.2017, 5:00 (МСК), до 09.10.2017, 5:00 (МСК).
  • Шеврони отримували Топ-10 гравців команди з «чистого досвіду».
  • Топ-5 команди, що програла, з чистого досвіду зберігають шеврон
  • Було доступно 5 особистих рангів. Ранги I і V є негорючими.

Кількість шевронів у бета-сезоні для переходу на наступний особистий ранг:

  1. Ранг I - 1 шеврон
  2. Ранг II - 3 шеврони
  3. Ранг III - 5 шевронів
  4. Ранг IV - 7 шевронів
  5. Ранг V - 9 шевронів
  • Ранги машин стають доступними для отримання, коли гравець досяг Ранга V. Кількість шевронів в бета-сезоні для переходу на наступний ранг машин 5. Ранги машин прив'язані до конкретної машини.
  • Доступні в режимі карти: "Карелія", "Малинівка", "Хіммельсдорф", "Прохорівка", "Енськ", "Ласвілль", "Рудники", "Мурованка", "Ерленберг", "Лінія Зігфріда", "Монастир", "Топ", "Вестфілд", "Піщана річка", "Ель-Халлуф", "Аеродром", "Фьорди", "Рибальська бухта", "Заполяр'я", "Хайвей", "Тихий берег", "Тундра", " Париж», «Віндсторм».

З 19.02 по 12.03.2018 - Перший сезон рангових боїв

Особливості першого сезону

  • сезон тривав 21 день та складався з одного етапу етапу.
  • Шеврони:

  1. Гравці, які посіли 1–3-е місця в команді, що перемогла, отримують два шеврони.
  2. Гравці, які посіли 4–10-і місця в команді, що перемогла, і 1-е місце в програлі, отримують один шеврон.
  3. Гравці, які посіли 11–15-е місця у команді, що перемогла, і 2–5-е місця у програлі, зберігають шеврон.
  4. Гравці, які посіли 6–15-е місця в команді, що програла, втрачають шеврон.
  • Було доступно 15 звичайних рангів. Ранги 1 і 15 є вогнетривкими.

Кількість шевронів у бета-сезоні для переходу на наступний особистий ранг:

  1. Ранг I - 1 шеврон
  2. Ранг 2-4 - 2 шеврони
  3. Ранг 5-6 - 3 шеврони
  4. Ранг 7-9 - 4 шеврони
  5. Ранг 10-11 - 5 шевронів
  6. Ранг 12-14 - 6 шевронів
  7. Ранг 15 - 7 шевронів
  • Передбачено захист рангів
  1. Якщо гравець має захист на поточному ранзі, він може зберегти ранг при втраті шеврону.
  2. Міцність захисту знижується, якщо гравець втрачає шеврон за підсумками бою.
  3. Перший бій, який принесе шеврон повністю відновить захист.
  4. На 5-му ранзі захист повністю втрачає міцність після трьох боїв, у яких гравець мав втратити ранг.
  5. На 10-му ранзі захист повністю втрачає міцність після двох боїв, у яких гравець мав втратити ранг.
  6. На 13 рангу захист повністю втрачає міцність після одного бою, в якому гравець повинен був втратити ранг.
  • Ранги машин стають доступними для отримання, коли гравець досяг 15 Рангу.
  1. Досягши 15-го рангу гравцеві відкривається можливість заробляти очки рангу для техніки.
  2. Окуляри рангу для техніки можна отримувати безкінечно.
  3. Після отримання чергового очка рангу для техніки прогрес по шевронах починається на цьому ж ранзі.
  4. Окуляри рангу для техніки не прив'язуються до конкретної машини - вони є єдиними для всієї техніки.
  5. Для отримання чергового очка рангу для техніки потрібно п'ять шевронів.
  • Доступні в режимі карти: "Карелія", "Малинівка", "Хіммельсдорф", "Прохорівка", "Енськ", "Ласвілль", "Рудники", "Мурованка", "Лінія Зігфріда", "Монастир", "Вестфілд", "Піщана річка", "Ель-Халлуф", "Аеродром", "Фьорди", "Рибальська бухта", "Заполяр'я", "Хайвей", "Тихий берег", "Тундра", "Віндсторм", "Париж", " Промзона».

З 26.07 по 16.08.2018 - Другий сезон рангових боїв

Особливості другого сезону

Другий сезон рангових боїв багато в чому повторює перший; правила залишилися колишніми. Основною відмінністю другого сезону стало розшифрування заробленого досвіду:

  • У вікні результатів бою з'явиться нова закладка з розділом детальної статистики кожного гравця.
  • Загальне значення досвіду буде поділено на три категорії. Навівши курсор миші на кожен із них, можна побачити відповідний список зароблених очок досвіду.

Доступні в режимі карти: "Карелія", "Малинівка", "Хіммельсдорф", "Прохорівка", "Енськ", "Ласвілль", "Мурованка", "Лінія Зігфріда", "Утьос", "Монастир", "Вестфілд", Ель-Халлуф, Аеродром, Редшир, Степи, Рибальська бухта, Лінія Маннергейма, Лайв Окс, Тихий берег, Тундра, Париж, Штиль. .

Ранги

Головна мета Рангових боїв – заробляти ранги. Чим частіше ви перемагаєте і чим більше досвіду заробляєте, тим вищий ваш ранг і цінніші нагороди.

Візуальне відображення рангів



Ранг 1


Ранг 2


Ранг 3


Ранг 4


Ранг 5


Ранг 6


Ранг 7


Ранг 8


Ранг 9


Ранг 10


Ранг 11


Ранг 12


Ранг 13


Ранг 14


Ранг 15

За кожний ранг видається 1 очко. Якщо ви отримали ранг, втратили його та заробили знову в рамках одного сезону, окуляри рангу повторно не нараховуються. Після досягнення останнього, передбаченого регламентом рангу, з'являється можливість заробляти ранги на техніці. Загальна кількість зароблених очок визначає, чи потрапите гравець до рейтингової таблиці Рангових боїв, яке місце в ній займатимете і чи ввійде в одну з призових ліг після закінчення сезону.

Лідери сезону

Найдосвідченіші та найвміліші гравці потрапляють до рейтингової таблиці Рангових боїв, яка називається «Лідери сезону». Ваша позиція в рейтингу визначається кількістю очок рангу: чим більше очок ви заробили, тим вища ваша позиція.

Кількість очок, необхідна для того, щоб потрапити до рейтингової таблиці, визначається перед початком кожного нового сезону

Після закінчення змагань перші 50% лідерів сезону розподіляються за трьома призовими лігами. Інші 50% гравців не потрапляють у ліги.

що вище Ліга, то краще нагороди.

Нагороди

За успіхи у рангових боях покладено нагороду. Нагороди бувають наступного типу:

  • За бойове завдання
  1. Залежить від поставлених у сезоні бойових завдань.
  • За Ранг
  1. Нараховується отримання рангу.
  2. Чим вищий ранг ви отримали, тим краще вища нагорода.
  3. Якщо ви отримали особистий ранг, втратили його і знову заробили, повторно нагорода не нараховується.
  • За сезон.
  1. Нараховується гравцям, які потрапили до однієї із призових ліг.
  2. Нараховується за кілька днів після закінчення сезону.
  3. Для трьох ліг передбачено три нагороди. Ліга I отримує кращу нагороду.

Нагороди в Рангових боях можуть бути представлені у вигляді різних ігрових цінностей:

Золото
Кредити
Бони
Дні преміум акаунту
Особисті резерви
Спорядження
Нашивки
Слоти для техніки

Нагороди сезону рангових боїв


Нагороди за отриманий ранг


Нагороди за підсумкову лігу

Рангові бої 2019

У новому сезоні рангових боїв ігровий процес суттєво змінився. Перероблена система прогресії та вдосконалили механіку здобуття досвіду, зробивши все більш справедливим та прозорим. Одне залишається незмінним: гравець, як і раніше, зможе отримати безліч нагород та додаткових призів, включаючи унікальну машину IX рівня

Перероблена система прогресії

Рангові бої розділені на три послідовні взаємопов'язані сезони, в кожному - безліч нагород і бонусів. Щоб допомогти вам досягти високих результатів, ми повністю переробили систему прогресії, розділивши її на чотири дивізіони.


Кожен дивізіон складається із 15 рангів. Прогрес за дивізіонами послідовний, починається з кваліфікаційного та закінчується у першому. Випасти з дивізіону не можна. Після проходження їх усіх ви потрапляєте в одну з трьох ліг: Бронзову, Срібну чи Золоту. Конкретна ліга визначається за вашою бойовою ефективністю (відносно кількості отриманих шевронів до кількості проведених боїв).

  • Найкращі 20% гравців опиняться у Золотій лізі, до якої потрапити найскладніше.
  • Наступні 30% гравців гратимуть у Срібній лізі.
  • 50%, що залишилися, потраплять у Бронзову лігу.

Перша тисяча гравців, що вийшли в ліги з дивізіонів, – «спринтери», ті, хто зумів показати визначну майстерність. Вони отримають сезонні нагороди за Золоту лігу незалежно від свого становища за підсумками сезону.

У новому сезоні ми зменшили кількість шевронів, необхідну для досягнення наступного рангу. Це робить отримання рангів легшим, але не позбавляє режиму всіх труднощів.

Прискорення прогресу

Щоб прискорити прогрес, було запроваджено нову механіку: призові бої. Це аналог першої перемоги на день: кількість отриманих шевронів подвоюватиметься (два замість одного, чотири замість двох).

Призові бої видаватимуться в нагороду при просуванні дивізіонами. Кількість битв залежить від вашої ефективності у дивізіоні.

Якщо у вас призовий бій і ви програли, цей призовий бій не зарахується, і ви зможете спробувати знову.

Рольовий досвід

Багато відгуків про рангові бої стосувалися розподілу бойового досвіду. І тут ми дещо покращили, впровадивши систему рольового досвіду. Вона враховує особливості ігрового застосування окремих танків та заохочує досвідом за ефективні дії в рамках геймплейної ролі конкретної машини.

Ось як це працює на прикладі важких та середніх танків:

  • Бійці на ближніх дистанціях (Maus, ІС-7, WZ-111 model 5A) будуть заробляти досвід, блокуючи і завдаючи шкоди на відстані менше 300 метрів.
  • Середні танки (M48A5 Patton, E 50 Ausf. M) отримають додатковий досвід за нанесення шкоди противнику в колі огляду (за своїми розвідданими), а також за заблоковану шкоду.

Відігравати свою роль та заробляти рольовий досвід важливо. Але не забувайте, що ви частина команди та ваша основна мета – перемога!

Відключення збитків щодо союзників

Щоб гравці не відволікалися від гри, було відключено шкоду по союзникам та їх знищення пострілом та тараном. Однак артилерія все ще зможе приголомшити союзників, за що отримає штраф до досвіду.

Сезонні нагороди

Ось що на вас чекає:

  • Кредити
  • Золото
  • Унікальні стилі в залежності від ліги (за перебування у певній лізі після закінчення сезону).
  • Додаткові нагороди

За проходження кожного дивізіону та потрапляння до ліги ви отримуєте рангові жетони. Чим більше жетонів накопичите, тим ціннішу нагороду отримаєте за підсумками року:

Фінальна нагорода за підсумками трьох сезонів

  • Заохочувальна нагорода. Видається за 3 рангові жетони. Містить невелику кількість цінного ігрового майна.
  • Стандартна нагорода. Видається за 7 рангових жетонів. Містить стандартну кількість цінного ігрового майна.
  • Підвищена нагорода. Видається за 10 рангових жетонів. Містить унікальну машину IX рівня та велику кількість цінного ігрового майна.
  • Максимальна нагорода. Видається за 15 рангових жетонів. Містить унікальну машину IX рівня та максимальну кількість цінного ігрового майна.

Річна нагорода

Залежно від ваших результатів за всі три сезони ви зможете заробити головну нагороду. унікальний німецький середній танк IX рівня Kampfpanzer 50 t(можна отримати лише у рангових боях). Це маневрена машина з гарною похилою бронею, чудовою динамікою і відмінним поєднанням разової шкоди та шкоди за хвилину. Однією з її яскравих особливостей є екстравагантний дизайн, нетиповий для німецьких танків.

РОЗЦЕНКИ

Чим ближче до кінця сезону, через це ціна буде змінюватися.

Поспішай вже зараз, щоб гарантовано потрапити до Золотої Ліги і отримати унікальну машину IX рівня і максимальну кількість цінного ігрового майна!

Напиши оператору в чаті для уточнення деталей

Купити рангові бої можете на цьому сайті, допоможемо потрапити до Золотої ліги рангових боїв, отримати ранги, шеврони. Замовити Рангові бої WoT 2019, Золота ліга, новий сезон рангових боїв

Для успішного підняття рангів знадобляться кілька танків 10 рівня:

Найкращі танки для рангових боїв - це Super Conqueror, WZ-111 5A, ІС-7, Об.279р, Об'єкт 430У, Об.260, Об.277, AMX 50B, T57 Heavy.

Достатня кількість срібла від 5 млн. і вище, а також голда на зміну обладнання.

Нагороди Рангових боїв

Ось що на вас чекає:

  • Кредити
  • Золото
  • Унікальні стилі в залежності від ліги (за перебування у певній лізі після закінчення сезону).
  • Додаткові нагороди

Фінальна нагорода за підсумками трьох сезонів

  • Заохочувальна нагорода. Видається за 3 рангові жетони. Містить невелику кількість цінного ігрового майна.
  • Стандартна нагорода. Видається за 7 рангових жетонів. Містить стандартну кількість цінного ігрового майна.
  • Підвищена нагорода. Видається за 10 рангових жетонів. Містить унікальну машину IX рівня та велику кількість цінного ігрового майна.
  • Максимальна нагорода. Видається за 15 рангових жетонів. Містить унікальну машину IX рівня та максимальну кількість цінного ігрового майна.

Новий режим і новий сезон рангових боїв тільки для десятих рівнів, через безліч проведених експериментів створити щось нове на старий лад (можливо це ранжування гравців по скіллу?).

Бої, як і зазвичай, будуть проводитися 15 танків на 15 танків, без взводів, чистий скілл (уміння). У рангових боях, балансувальник буде розподіляти гравців по Рангах, рівний ранг проти рівного рангу, для однакової умови, але теж плюс+мінус один ранг і це нормально.

Рангових бої 2019 - Новий сезон

Ранги у WoT

Такі битви відбуватимуться у стандартному форматі: 2 команди по 15 гравців. Особливість полягає в тому, що в баталіях братимуть участь лише танки 10-го рівня.

Умови бою відповідають режиму випадкового бою: перемагає команда, яка повністю знищила танки суперників або захопила базу.

Однак тут аналогія закінчується. Ключовою особливістю рангового бою є персональний результат. Суть задуму полягає в наступному: показуючи високу результативність гри, танкісти будуть просуватися вгору в рейтингу, підвищуючи свій ранг, отримуючи цікаві нагороди та призи.
Якщо танкіст потрапляє в топ-12 переможців або в топ-3 складу, що програв він отримує шеврон. Шеврони – це ключ до отримання чергового рангу. Щоб піднятися на перший щабель у рейтингу і стати володарем першого рангу, вистачає одного шеврона, але потім умови будуть поступово ускладнюватися.

Потрібно уточнити, що ранги 1 та 5 – це своєрідні чекпоїнти, які зберігають ігровий прогрес. По суті це точки відліку, звідки гравці можуть рухатися далі в системі рейтингу.

Цікаво, але 5 ранг є максимально можливим для облікового запису. Досягши вершини, починає підвищуватися ранг техніки. Тут діє той самий принцип: персональний внесок у кінець бою підвищує ранг танка.
Перемагаєшу рангових боях, прогресуєш і отримуєш нові ранги. Кількість рангів 1, 2, 3, 4, 5 – ранг.
Програєш - Перші топ 3 гравці команди, що програла, не тільки не втрачають ранг, але і продовжують рух вгору по досягненню найвищого рангу. Перший і п'ятий ранг є негорючим.
Що робити, якщо набрав 5 ранг у World of Tanks? Відкриваються нові можливості гравців, з'являються ранги машин. Чим більше рангів машин ви наформите, тим вище місце ви займете в підсумковій таблиці.

Сезон рангових боїв


Рангові бої розбиті на сезони. Сезони рангових боїв зробили спеціально не дуже довгими – всього МІСЯЦЬ. У рамках сезону рангові бої розбиті на етапи. Де після кожного етапу результати скидатимуться. За підсумками кожного сезону формується таблиця найкращих гравців - це ЛІГИ, всього ліг буде три. Найкращі гравці увійдуть до першої ліги, хто посередині до другої ліги та інші до третьої. Усі нагороди у рангових боях нараховуватимуться за підсумками сезонів.

Головна нагорода за рангові бої будуть спеціальні ящики, в яких будуть бустери, кредити, вільний досвід, навіть ігрове золото. Пропрацювали до дрібниць та врахували досвід попередніх режимів.

За бони можна буде купувати два види нагород:
— покращують характеристики екіпажу, але діють лише один бій.
- Збільшені показники звичайного обладнання, що встановлюється на танк. Коштуватимуть дуже дорого і в Бонах.
Використовувати передбойові інструкції та вдосконалене обладнання можна буде разом, щоб максимально посилити танк. У майбутньому розглядається можливість додавання Бонов до інших режимів World of Tanks - питання часу.

Зміни економіки. У рангових боях передбачено додаткову систему фінансування. Гравцям нараховують стандартну кількість кредитів за результатами бою плюс до цього, додаються фінансові бонуси за отримання чергового рангу, виконання спеціальних ЛБЗ. До цього додається призове спорядження та особисті резерви. Коли сезон рангових боїв добігає кінця, учасникам нараховують бони – нову грошову одиницю, яку неможливо придбати в ігровому магазині. Бони витрачаються на придбання модернізованого обладнання та «Предбоївий інструктаж», які суттєво підвищують результативність екіпажу та машини загалом. Кількість нарахованих бонів залежить від ефективності гравця.

У майбутньому швидше за все з'являться і нові способи заробітку БОНІВ, але поки в оновлення 9.19 планується, що рангові бої будуть єдиним способом.

Бони- нова валюта WoT, що заробляється виключно в Республіці Білорусь. Бони не можна купити, а можна лише заслужити у грі, нарахування яких проводиться після завершення сезону. Витрачати Бони можна на додаткове обладнання в патчі 9.19.

Удосконалене обладнання - збільшені показники звичайного обладнання, що встановлюється на танк. Коштуватимуть дуже дорого і в Бонах.

Покращене обладнання, що купується за бони, де не можна використовувати два однакових обладнання на одному танку. Встановлюються у слоти із звичайним обладнанням. Вартість в бонах велика, а знімається за 10 одиниць голди.

Передбойові інструкції – покращують характеристики екіпажу, але діють лише один бій. Також додається новий слот для додаткових БАФІВ (передбойові інструкції), щось схоже на додаткове голдове спорядження, що додають бонуси до обладнання або екіпажу, але тільки на один бій.
Передбойові інструкції - для обладнання.
Збільшує ефект встановленого обладнання.
Передбойові інструкції - для екіпажу.
Допомагає прокачати перк на один бій або поліпшити встановлений, але отримати два ефекти одночасно не можна.


Використовувати всі нововведення за бони на абсолютно будь-який клас техніки і рівня, для всіх видів боїв.

Стартував другий сезон рангових боїв, у якому, якщо вірити розробникам, враховано помилки першого бета-сезону. Чи все так райдужно? М'яко кажучи, не зовсім. А тепер розкладу по поличках. Особливо актуальною буде стаття для гравців, які ще не грали в новому сезоні.

1. Зміни у нарахуванні шевронів
У першому сезоні за поразку давали шеврони, і набити високий ранг не було проблемою. Тепер за поразку шеврон гравець не отримає. Більше того, у сумі раніше з бою веселими йшли 15 осіб - 12 з команди, що виграла, і 3 з програла отримували шеврон. Нині це число зменшилося на третину – 10.
Мої слова добре підтверджені статистикою - після першого дня топовий гравець мав в активі 5 очок рангу, минулого ж сезону жителі нашої гри в перший день набивали по 10-15 очок.

2. Велика кількість очок для потрапляння до таблиці лідерів.
Як відомо, ще з 1 бета-сезону, щоб ти, гравець, в принципі відображався в статистиці ліг, потрібно набрати певну кількість очок. Минулого сезону воно дорівнювало 16-ти - грубо кажучи, по 4 очки на етап. Зараз 12 – також по 4 очки на тиждень етапу, адже тижнів стало 3, а не 4.
Начебто все так, як і було? Але ця проблема випливає з попередньої, ви витратите щонайменше втричі більше часу, щоб досягти тих результатів, які були минулого сезону.

3. Велика кількість шевронів для рангів.
У першому сезоні для прокачування 5-го рангу потрібно отримати 19 шевронів, у новому - 25. Зокрема, для прокачування з 4-го рангу на 5-ий потрібно заробити 9 шевронів. Досить велика кількість. Тепер лише невелика частина гравців, посилаючись на свій скіл та можливість проводити у грі десятки годин, зможе досягти 5 рангу, в рамках одного етапу.

4. Недоступність режиму для нескильованих гравців.
Якщо раніше, 47% гравець витрачав купу годин для підняття заповітного 5-го рангу, відігруючи в кілька разів більше боїв, ніж, наприклад, 55% гравець, то цього сезону такі гравці і 3-й ранг навряд чи візьмуть. Я думаю, для будь-якого адекватного гравця очевидно, 48% - 50% - статистика у гравців, що найчастіше зустрічається, і ця величезна маса людей відтепер в лідери сезону не потраплять, і тисячі годин, проведених у грі, як було в 1 сезоні, не допоможуть . Із цього і випливає легкий висновок, що у лідерах сезону по закінченню сезону залишиться набагато менша кількість людей, ніж це було в першому бета-сезоні, який, на відміну від нинішнього, мав гарний піар як з боку розробників, так і стримерів і навіть кіберспортсменів.

5. Масове "стояння" гравців.
Ця проблема нікуди не поділася, на жаль. Минулого сезону нерідко можна було побачити гравців на Type 5 Heavy, які стоять позаду всіх і наприкінці бою настрілюють шкоду, потрапляють у топ-3 та беруть шеврон. Тепер гравці прагнуть потрапити до топ-5, а доля бою їх не особливо хвилює: перемога – чудово, програш – ну й добре. Це особливо помітно з 3-го рангу. Мабуть, навіть таких змін у регламенті недостатньо, щоб змусити гравців діяти командно.

Як кажуть, критикуєш – пропонуй.

По-перше, почати треба з редагування кількості очок для потрапляння до ліг. Таке відчуття, що розробники просто про це забули, і по дефолту впхнули 4 очки на етап, забувши про введені зміни до системи нарахування шевронів. 12 очок – надто багато. Це число треба знижувати, 9 очок буде достатньо, 3 очки на етап відповідно.

Друге. Зменшити кількість шевронів, потрібне для прокачування нового рангу. У посилених реаліях другого сезону рангових боїв взяття 9 шевронів на шляху з четвертого на п'ятий ранг є досить відчутною проблемою. На це навіть у дуже сильних гравців може піти 3-4 дні, що здається немислимо, якщо згадати про перший бета-сезон.

І третій пункт – "зрівняти гравців". У доті, кс та більшості інших ММО при поразці всі отримають зниження рейтингу, незалежно від твого внеску в бою, аналогічно і при перемозі - всі гравці піднімаються вгору в рейтингу. Таке, судячи з усього, потребують і танки. Це хоч якось змусить гравців засувати.

На цьому все, кінець. Віримо і чекаємо, що третій сезон зможе нас здивувати, принаймні, не розчарувати. Дякую за прочитання.