O'z qo'lingiz bilan shaxmatni qanday qilish kerak. O'z qo'lingiz bilan shaxmatni qanday qilish kerak, shaxmat taxtasining dekupaji


Shaxmat barcha zamonlar va xalqlarning eng sirli va eng buyuk o'yinlaridan biridir. Qadimgi sir bilan qoplangan qora va oq haykalchalar sayyoramiz bo'ylab juda ko'p odamlarning ongini ta'qib qilishda davom etmoqda. Sultonlar, podshohlar, shohlar, amirlar va boshqa qudratli kishilarning sevimli mashg‘uloti bugungi kunda ham o‘z ahamiyatini yo‘qotmagan.






Ajoyib o'yin

Shaxmat mantiqiy, kalibrlangan fikrlashni o'rganishga yordam beradi, o'z harakatlaringiz va harakatlaringizni ko'p qadam oldinga siljitadi. Shakllar va taxtalar uchun turli xil materiallar mavjud: ular oltin va boshqa qimmatbaho metallardan, qora, qizil yoki qora, fil suyagi, billur, naqshli yoki qimmatbaho toshlar, marvarid va qimmatbaho toshlar bilan bezatilgan bo'lishi mumkin. Xuddi shu tarzda, ijro etishning ko'plab variantlari ma'lum: ma'lum bir tarixiy davrga tegishli jangovar qo'shinlar shaklida, taniqli odamlar, turli hayvonlar, sevimli filmlar qahramonlari va boshqalar.

Biroq, shaxmat taxtasi tartibi o'zgarishsiz qoladi - 64 kvadratdan iborat tegishli katakcha belgisi bo'lgan maydonda 32 dona (16 oq / ochiq va 16 qora / qorong'i).

Oltin shaxmat uchun pul yig'ishning hojati yo'q, chunki bugungi kunda uni har qanday narsadan yasash mumkin. Agar siz yog'och o'ymakorligini bilsangiz, o'z qo'llaringiz bilan yog'och figuralarni o'ymakorlik qilish juda oson. Ularni kontrplakdan kesish yoki trafaret yordamida qalin qog'ozdan yopishtirish yanada osonroq.


Maxsus hunarmandlar shaxmat to'plamlarini kompyuterning ichki qismidan (taxta uchun anakart va raqamlar ko'rinishidagi chiplar), elektron vakuum naychalaridan, plastmassadan, shishadan, LED yoki neomagnitlardan va hokazolardan yasashadi. Tasavvuringizni yoqing - va boring. oldinda.

O'z qo'llaringiz bilan shaxmatni qanday qilish kerak: ishlab chiqarish imkoniyatlari

Uy qurilishi shaxmat texnologiyasining eng mashhur variantlaridan biri ularni kontrplakdan kesishdir.

  • Shakl eskizlari, o'lchagich, qalam, temir yo'l, kontrplak va uglerod qog'ozini oling. Avval rasmlarni kontrplakga o'tkazishingiz kerak. Buning uchun eskiz ostiga nusxa ko'chirish qog'ozini qo'ying va qalam bilan barcha shakllarni diqqat bilan kuzatib boring.


  • Keyingi qadam, jigsa bilan chizilgan tekis shakllarni kesib tashlashdir. Teshiklarni oldindan belgilab qo'ygan holda kesish kerak bo'ladi: ularning qalinligi kontrplakning qalinligiga mos kelishi kerak va uzunligi bo'yicha ular boshqa mahsulotning uzunligiga to'g'ri kelishi kerak. Teshik matkap yoki avl bilan amalga oshirilishi mumkin. Raqamlar zichroq joylashishi uchun bo'g'inlarda 1 mm chegara qoldirish yaxshiroqdir.


  • Sizda 32 ta shakl va teshikli stendlar bo'lishi kerak - bir xil miqdorda va yana 30 dumaloq qismlar - kelajakdagi shashka uchun blankalar. Ularning barchasini zımpara bilan silliqlash kerak bo'ladi.


  • Keyinchalik, yig'ilishni davom eting. Yelim yordamida raqamlarni stendlarga yopishtiring.
  • Keyin elementlarning yarmini ajratib oling va ularni qora akril bo'yoq bilan bo'yash. Quritish uchun ularni bir muddat qoldiring.


  • Shaxmat taxtasi kontrplakdan tayyorlanishi mumkin (qalinligi 4 mm mos keladi). Bundan tashqari, sizga lamellar kerak bo'ladi. Ikki blankani (400 * 200) ko'rib chiqing va lamellardan ramkalar yasang - bir xil miqdorda va bir xil o'lchamlarda. Ularga kontrplak blankalarini yopishtiring va yarmlar orasiga ilmoqlarni qo'ying, shunda taxta yaxshi ochiladi va yopiladi. Stencil yordamida taxta yuzasiga raqamlar, harflarni qo'llang, "hujayra" belgisini qo'ying. Va taxta ichida siz tavla o'ynash uchun tartibni chizishingiz mumkin. Yon tomonlarini qizil akril bo'yoq bilan bo'yash.


Haykalchalar uchun 3 mm kontrplakni oling. Unda yoriqlar yoki tugunlar yo'qligiga ishonch hosil qiling. Chiqarish rangini yanada ko'rinadigan qilish uchun lakni ikki qatlamda qo'llang.

Shaxmat katta hajmli bo'lishi uchun sizga ko'proq mahorat va qobiliyat kerak bo'ladi, chunki siz yog'och o'ymakorligisiz qilolmaysiz. Yorug'lik tomoni uchun siz quyidagi turlarni tanlashingiz mumkin: shimgich, qayin, kul, chinor, shoxli, qorong'i tomon uchun esa yong'oq, qora daraxt, olma va boshqalar juda mos keladi. Agar buning iloji bo'lmasa, unda, masalan, jo'kadan barcha raqamlarni yasash, keyin esa yoqish yoki laklash osonroq bo'ladi.

  • jigsa yordamida belgilangan chiziqlar bo'ylab shakllarni kesib oling (qo'shni qirralarning profiliga rioya qiling va ularga ko'priklar qoldiring);
  • barcha raqamlarni ehtiyotkorlik bilan kesib oling, ortiqcha yog'ochni olib tashlang va sirtni fayl bilan to'ldiring (siz zımpara bilan maydalashingiz mumkin);
  • tayyor shaxmat issiq zig'ir yog'iga namlangan bo'lishi va tegishli lak bilan qoplangan bo'lishi kerak (qora bo'laklar birinchi navbatda dog 'bilan bo'yalgan bo'lishi kerak). Ularning taxtada yaxshiroq turishi uchun siz oyoqlarga kigiz, peluş yoki yupqa zamsh qismlarini yopishtirishingiz mumkin.

Istak va tasavvurga ega bo'lgan holda, origami texnikasidan foydalangan holda qog'ozdan shaxmat yasash, sharob qobig'i yoki shisha tiqinlaridan, hatto plastilindan mog'or yasash oson.

Ba'zi nuanslar

Shaxmat to'plami juda katta bo'lishi mumkin: bunday qismlar ochiq yoki bog 'bo'laklari hisoblanadi. Ya'ni, ular toza havoda bir yoki ikkita partiya o'ynash uchun landshaft dizayni elementi sifatida joylashtirilishi mumkin. Bundan tashqari, yo'lda yoki sayohatda siz bilan olib ketish oson bo'lgan mini-to'plamlar mavjud.

Ammo raqamlarning eng keng tarqalgan o'lchami klassik o'lchov hisoblanadi: qirolning balandligi taxminan 7-10 sm, boshqa raqamlar esa qaysi darajaga qarab o'lchamlari kamayadi. Ishlayotganda taglikning balandligini hisobga oling.

Ko'rib turganingizdek, o'z qo'llaringiz bilan shaxmat yasash juda oddiy. To'plamingiz uchun qanday material yoki mavzuni tanlaganingizdan qat'i nazar, asosiysi u sevgi va qalb bilan yaratiladi, demak "qirollik o'yini" sizga o'zining eng ichki sirlarini biroz ochib beradi ...






Bu erda men sizga shaxmatni qayta tiklash haqida gapirib beraman - ma'lum bir ish, lekin kimdir bu jarayonning o'zi va alohida bosqichlari bilan qiziqadi. Menga kelsak, siz har qanday ishdan va har qanday jarayondan yangi va foydali narsalarni o'rganishingiz mumkin ;-)

Avvalo, men qutini qismlarga ajrataman, ilgaklarni va ilgaklarni burab, raqamlarni chiqaraman.



Qutida ham, rasmda ham lak va bo‘yoq tozalanganidan tashqari, qutining o‘zi ham ta’mirlashni talab qildi – ba’zi joylarda fanera yorilib, ba’zi joylarda shpon sinib ketdi.



Men yopishtirilmagan joylarni yuqori sifatli elim bilan yopishtiraman.



Yelim quriganida, men shaxmat donalarini eski lak va bo'yoqdan tozalayman, ulardan eskirgan substratlarni yirtib tashlayman.



Shakllarni tozalashda raqamlar uchun qulay va xavfsiz bo'lgan hamma narsa qo'llaniladi, siz lak va bo'yoqni olib tashlashingiz mumkin - va turli xil silliqlash moslamalari bo'lgan matkap va o'tkir o'tkir pichoqlar, ular yordamida men eng qiyin releflardan lak va bo'yoqni qo'lda qirib tashladim va oxirgi nosozliklarni tuzatish uchun terilarni silliqlash. Albatta, haykalchalar tozalashni osonlashtirish uchun yuvish bilan oldindan ishlov berilgan.

Men shaxmat qutisini ham eski lakdan tozalayman.



Men ushbu maqolada eski lakni tekis yuzalardan olib tashlash haqida batafsilroq yozganman.

Yonish moslamasidan foydalanib, raqamlar va harflarni toza, silliqlangan va muhrlangan taxtaga qo'yaman.



Aslida, siz ularsiz ham qila olasiz, lekin ular bilan shaxmat o'ynash ancha qulayroq. Shunga qaramay, o'yinchilarning qulayligi uchun harflar va raqamlar har tomonga alohida aylantiriladi. Oq kvadrat o'ngdagi o'yinchining oldida bo'lishi kerakligini unutmaslik kerak ;-)



Shakllarni yakuniy quritgandan so'ng, men ularni qora teridan yasalgan yangi substratlarning pastki qismiga yopishtiraman.