Oramizdagi bo'ri. Oramizdagi bo'rini tahlil qilish Oramizdagi bo'rining xarakter tarixi

1 qism
1) U pulni sutenyordan olishni istamagani uchun berdi. Va ha, menga juda yoqdi. Faqat bir qarashda sevish :D
2) Hayvonga yolg'on gapirdi, chunki Go'zalga u haqida hech narsa aytmaslikka va'da berdi. Va va'dalar bajarilishi kerak. Erkak aytdi, odam qildi
3) Avval u Lorensga bordi, uni o'z joniga qasd qilishdan qutqarishga muvaffaq bo'ldi, keyinchalik u juda xursand bo'ldi. Men tanlaganimdan hech qachon afsuslanmadim. Va epizod oxirida men uni qutqara olmaganimni bilganimda, birinchi bo'lib Jabbga bormaganimdan xursand bo'ldim, bunday yengillik to'g'ridan-to'g'ri (shunchaki uning oldiga borish uchun qo'llarim qichishgan edi. , lekin keyin nimadir meni to'xtatdi)
4) Men Glenning qo'lini yirtmadim, garchi o'sha paytda buni qilishni juda xohlardim, lekin o'zimni ushlab turdim.
5) Yog'ochni ushladim (nima uchunligini bilmayman, tanlaganimdan afsusdaman)
2 qism
1) Kranga qo'pol munosabatda bo'lgan (bechora, boshidan g'azablangan)
2) Men o'tinchi bilan gaplashdim va uni bir necha marta mushtlari bilan urdim
3) Men Snejkani o'zim bilan olib ketdim, chunki men Kranga bo'ysunishni yoqtirmayman: D Men unga qarshi chiqishni yaxshi ko'raman
4) Jorji klubda bir narsani buzdi, bir necha marta buyurdi
5) Hammangiz bu yerda qanday pul haqida yozayotganingizni bilmayman, lekin menda bunday tanlov yo‘q edi. Men yo'q, men siz bilan uchrashishni xohlamayman, deb aytdim va u ahmoqona Jorjining oldiga bordi.
6) Yirtqich hayvon urmadi, chunki xonim yana so'radi: D Ha, va u xafa bo'ldi
3 qism
1) Snoubolning nutqini to'xtatmadi. Bu kerak emas edi, bundan tashqari, bu dafn marosimi
2) Avval barga, keyin aka-ukalar ofisiga bordim, Kreinaning kvartirasiga bormadim
3) Zararsiz bola Muxolovga ish taklif qildi, achinarli edi. Va bundan tashqari, Crane badjahl uni ishdan bo'shatdi
4) Daraxtni yoqib yubordim: (Tanlaganimdan pushaymon bo‘ldim, jodugarga rahmim keldi. Men uning faoliyatini noqonuniy jozibalar bilan davom ettirishini xohlamadim.
5) U aka-ukalardan birini urib qo'ydi, qo'rqib ketdi. Ketma-ket ikkinchi tanlov afsuslandi.
4 qism
1) Men Kolinni uyda qoldirdim, u yaxshi suhbatdosh, lekin menga yoqdi. Va do'stlik hali ham qoidalardan muhimroqdir.
2) Men lentani olib tashlashga ham urinmadim, ular tinchgina tarqalishdi, men Nerissaga suhbatimiz haqida hech kimga aytmaslikka va'da berdim.
3) Avvaliga lombardga bordim va behuda, darvoqe, birinchi bo'limda tanlov bilan yutqazmadim, keyin butunlay buzilib ketdim. Eh, men avval qassobga borishim kerak edi ... Xo'sh, mayli, nima bo'ldi :) Qassob qo'rqib ketdi, boshida u urdi, keyin uni eshikka bosdi. Oxir-oqibat u uzr so'radi va himoya qilishni va'da qildi.
4) Toadga faqat orqada qolish uchun pul to'ladi. Fermaga yuborilmagan ekan.
5) Oxirida men sigaret yoqdim, menimcha bu eng yaxshi tanlov edi :)
5-qism
1) Xirg'illadi, stolni tepdi va Egri odam ustidan yugurdi
2) Men amakimni hibsga olishga qaror qildim, u jangdan keyin o'zining Qonli Meri, Jorji va sarg'ish sochlari bilan portalga g'oyib bo'ldi.
3) Jorjining mashinasiga tasodifan sakrab tushdim (bu juda haqoratli edi, chunki men amakimni ovlayotgan edim), lekin men buni takrorlamadim, menga yoqmaydi.
4) Men ularning ikkalasi bilan klubda tugatdim. Qiz lentani olib tashlab, o'z joniga qasd qildi. Men Jorjini azob-uqubatlarga qoldirmadim, men uni tugatdim.
5) Crooked Snouballga ahmoqlik qilib, uni tiriklayin qaytarishga va'da qilmaganida, yuz foiz o'ldirgan bo'lardi. Va'daga turish kerakligi sababli tishimni g'ijirladim, lekin va'da qildim. Men uzoq o'yladim va oxirgi soniyalarda men hali ham tanladim: men bilan kel, qurolni olib, uni urib yubor.
6) Quvonchdan qiyshiq menga topshirildi. Hech ikkilanmasdan, u jodugarning qudug'iga tashladi, u juda xursand edi! Allaqachon qo'llarini xursandchilik bilan qarsak chalib, kvartira bo'ylab yugurdi: YEAH, GET, *******, IN'EKSIYA kabi! Uyda hech kim yo'qligi yaxshi) Aks holda bu kapets edi.
7) Nerissaga ergashdi. Suhbat chog'ida qo'lini olmoqchi bo'ldim, lekin u menga bermadi: (To'g'ri pichalka

Mustaqil ishlab chiquvchilar va noshirlar birlashdilar Telltale o'yinlar Hisobida allaqachon 25 ga yaqin o'yin mavjud bo'lgan , bir xarakterli xususiyat bilan ajralib turadi. Barcha studiya o'yinlari asosan epizodik ravishda chiqariladi, xuddi zamonaviy teleko'rsatuvlar olamidagi kabi mavzuli fasllarga birlashtiriladi. Kompaniyaning klipida, shuningdek, mashhur filmlar, teleko'rsatuvlar va komikslarning o'yin moslashuvi. Muxlislardan chin sevgi va sadoqat Telltale o'yinlar mos yozuvlar birinchi mavsumi chiqqandan keyin loyiq " Yuradigan o'liklar» (« yurayotgan murdalar). O'shandan beri kompaniyaning o'yinlari muxlislarning katta ishonchiga sazovor bo'ldi va yangi loyiha - "" bir zumda jamoatchilik e'tiborini tortdi. Va nashr ko'rsatganidek, bu bejiz emas edi.

http://youtu.be/azdK8yDC1lA

  • Ism
  • Dasturchi: Telltale o'yinlari
  • janr: Sarguzasht, Grafik roman
  • Yil: 2014
  • Metakritik: 100 tadan 77

“Butun dunyo teatrdir. Unda ayollar, erkaklar - barcha aktyorlar ”© V. Shekspir

komikslar olamiga asoslangan interaktiv grafik roman Ertaklar mualliflik tomonidan Bill Uillingem. Bu erda ertaklar, afsonalar va afsonalar qahramonlari o'zlarining haqiqiy qiyofasini aholidan yashirish uchun Charms sotib olishga majbur bo'lishadi. Nyu York qaerga joylashdilar. Hayot oson emas, pul uchun Sehr-jodu hamma uchun etarli emas. Dunyoda "" Katta kulrang bo'ri ertakdan yaxshi ma'lum Qizil shapka", va yarim kunlik - o'yinning bosh qahramoni, qo'riqchi navbatchisi bo'lib ishlaydi va o'tgan gunohlarini yuvishga harakat qiladi. Oppoq oy mahalliy boshqaruvchi o'rinbosari, Ajoyib Va yirtqich hayvonlar munosabatlarni tushunish, moliyaviy ahvolning yomonlashuvi fonida va Suv parisi va boshqa bir qator ertak qahramonlari qandaydir yo'l bilan yashash uchun fohishalik bilan shug'ullanishga majbur bo'lishadi.

Va bularning barchasi ajoyib noir uslubida amalga oshiriladi. Bu erda Noir yaqinda suratga olingan "" filmidagi kabi emas, lekin u bilan raqobatlashishi mumkin. Yorqin ranglarning ekstravaganzasi yuqori kontrastda o'ynaydi, bu binafsha rang soyalar, to'q sariq yorug'lik va ko'mir qorong'iligi o'yin uchun o'ziga xos ko'rinish yaratadi.

Imon

Birinchi epizod, atmosfera kesmasidan so'ng darhol o'yinchini narsalarning qalin qismiga tashlaydi. Bigby- o'sha kulrang bo'ri, janobning chaqirig'i bilan keladi. Toad qo'shnilarning shovqini va tartibsizliklari haqida shikoyat qilish. U kelganida, u duch keladi yog'och ishlab chiqaruvchi va Vera ismli qiz. Bigby paydo bo'lgan mojaroga aralashadi, bu esa derazadan ajoyib tushish bilan juda shiddatli kurashga olib keladi. Qiz qutqargani uchun rahmat, lekin kun o'tmaydiki, qahramon o'z uyi ostonasida qizning kesilgan boshini topadi.

U buni eslab qoladi

Telltale o'yinlar Epizodning dastlabki daqiqalaridan boshlab ular o'zlarining korporativ identifikatorlari, qarorlar qabul qilishdagi o'zgaruvchanlik, qiziqarli syujet va tezkor voqealarga asoslangan qiziqarli harakatlar bilan o'z ishining muxlislarini quvontiradilar. Umuman olganda, xuddi o'sha paytdan beri " Yuruvchi murdalar Mexanika sezilarli o'zgarishlarga duch kelmadi. Biz joylarni o'rganishni davom ettiramiz, zarbalarni chetlab o'tish yoki to'siqlardan sakrash uchun o'z vaqtida boshqaruvchi tugmachalarini bosishingiz kerak bo'lgan kesma sahnalarda qatnashamiz, ko'plab personajlar bilan qiziqarli dialoglar o'tkazamiz, bu erda ularning bosh qahramonga keyingi munosabati ularning tanloviga bog'liq bo'ladi. chiziqlar. Va bu erda shubhalar paydo bo'la boshlaydi, ammo biz qabul qilgan qarorlar voqealarning keyingi rivojlanishiga kuchli ta'sir qiladimi? Biz hammaga qo'pol munosabatda bo'lamizmi, kuch ishlatamizmi va o'zimizni axloqsiz odamdek tutamizmi yoki bor kuchimizni boshqa qahramonlarning muammolarini hal qilishga va yordam berishga sarflaymizmi, finalda hech narsa o'zgarmaydi va barcha qarorlar faqat ta'sir qiladi. eng ko'p qahramonlarning munosabati Bigby. Ammo, qandaydir tarzda, ishlab chiquvchilar yana bir bor o'yinchining qahramonlarga bo'lgan his-tuyg'ularini his qilishlariga va qahramon roliga juda qattiq ko'nikishga muvaffaq bo'lishdi. Bigby, boshqalarga u hamma o'ylagandek yomon emasligini isbotlash.

"Tutun va ko'zgular"

Va agar o'yin yaratuvchilari qahramonlar o'rtasidagi munosabatlarda muvaffaqiyat qozongan bo'lsa, unda bosh qahramon o'yin davomida bir necha marta duch keladigan qiyin axloqiy tanlov unchalik qiyin bo'lmagan. Agar birinchi mavsumda bo'lsa Yuradigan o'liklar”, o'yinchi ikki yovuzlikning eng kichikini tanlashga astoydil harakat qildi, chunki vaqt muqarrar ravishda tugaydi, shundan so'ng u tanlov noto'g'ri bo'lib chiqishidan juda qo'rqib ketdi. Ammo bunday to'g'ri tanlov yo'q edi.

Bu erda bunday his-tuyg'ular yo'q. Umuman olganda, o'yinchi bosh qahramonning qayerga borishiga ahamiyat bermaydi. Oxir-oqibat qilingan tanlov haqiqatan ham hech narsaga ta'sir qilmasligiga shubha, o'yin davom etar ekan, tobora kuchayib boradi.

"Egri mil"

Ko'rib turganingizdek, mexanika o'zgarmadi, lekin uning tarkibiy qismlari biroz boshqacha tarzda qabul qilina boshlagan bir oz boshqacha darajada qilingan. Va agar dramatik lahzalar va vaziyatlar o'yinchini qarama-qarshi his-tuyg'ular va tanlov azoblari bilan parchalab tashlagan bo'lsa, o'yin ehtiroslarning intensivligi kamaygan bo'lsa, tadqiqot elementini qisqartirish qarori qabul qilinadi. ko‘pchilikka manzur bo‘ladi. Endi kerak emas, xuddi shunday bo'lganidek " Sam & Maks» tasodifan o'tkazib yuborilgan elementni qidirishda oldinga va orqaga sayohat qiling va ularsiz syujet davom etishni xohlamaydi. "" dagi tadqiqotlar, asosan, mantiqiy xulosalar va voqealarni modellashtirish bilan voqea va / yoki jinoyat sodir bo'lgan joyda tergovga qisqartiriladi. Va bu butun o'yinning boshida tergovlar qo'yilgan "" ga qaraganda yaxshiroq bajarildi.

"Qo'y kiyimida"

Birinchi bo'limda chaqqonlik bilan boshlangan "" hayratga tushadi va boshqa barcha masalalarda u o'zini juda sust ko'rsatadi. Asosan biz turli joylarda turli belgilar bilan gaplashamiz va 2 soatdan keyin biz voqealarning yana bir to'satdan burilishini topamiz, biz "keyingi qismga" qaraymiz ... Yakuniy epizodgacha, Telltale o'yinlar go'yo finalda o'yinchini lol qoldirish uchun chayqalayotgandek. Va, aslida, qanday bo'lsa. Yakuniy epizod nafaqat ko'p harakatlar va voqealarga boy, balki o'yinchi tomonidan ilgari qabul qilingan barcha qarorlarni aks ettiradi. Va agar ular keyingi voqealar rivojiga tubdan ta'sir qilishini aytmasa ham, ular sizni asabiylashtiradi va eslaydi va ba'zida u yoki bu qilmishidan afsuslanadi. Yakuniy hukm nimaga arziydi! Umuman olganda, 2-4 epizod davomida paydo bo'ladigan qo'rquvlar, agar to'liq bo'lmasa, katta darajada yo'q qilinadi.

Yig'la Bo'ri

Ammo oxiri qarama-qarshi tuyg'ularni uyg'otadi. Bir tomondan, bu futbolchining idrokini keskin o'zgartiradi. Janr qonuniga ko'ra, hamma narsa ko'rinadiganidan uzoq bo'lib chiqadi. Ammo ma'lum bo'lishicha, butun birinchi mavsum asl tugallangan loyiha emas, balki davomi uchun ulug'vor syujet bo'lib, u hozir bo'ladi! Telltale o'yinlar hali bizni ajablantiradigan narsa bor, lekin kompaniya o'z nazoratini yo'qotmagan.

Natijalar:

Turi va dizayni: 10
Hikoya: 9
Barqarorlik: 9
Grafik sifati: 6
Ovoz va musiqa: 8
Takrorlash qiymati: 9
O'yin jarayoni: 7

Taroziga soling:
Vizual uslub va noir
Variatsiya va burilishli syujet
Yaxshilangan tadqiqot komponenti

Kamchiliklari:
Avvalgi drama va his-tuyg'ularning intensivligi yo'q
O'yin texnik jihatdan eskirgan.
Bu keyingi mavsum uchun katta boshlanish xolos.

The Walking Deadning ajoyib muvaffaqiyati Telltalening boshini aylantirganga o'xshaydi; Oramizdagi bo'rini "TWD kabi, faqat Fables komikslari muhitida" so'zlari bilan tasvirlash oson. Ishlab chiquvchilar, aftidan, tasdiqlangan sxema boshqa dunyolarda, boshqa qahramonlar va boshqa hikoyalar bilan takrorlanishi mumkinligiga ishonishadi va bunda ular, albatta, adashadi.

​​

"Oramizdagi bo'ri" filmining qahramoni - Nyu-Yorkning orqa o'rmonlarida joylashgan Fabletown kvartalining sherifi Bigby Wolf, bu erda ertak qahramonlari oddiy insoniy hayot kechirishga harakat qilmoqda. Tashqi dunyoda bo'lgani kabi, Fabletownda tanazzul hukm surmoqda, buzuq byurokratik mashinadan hafsalasi pir bo'lgan odamlar jinoyatga berilib ketishadi va sherifga qiyin kunlar kiradi. Ayniqsa, uning og'ir fe'l-atvori va ma'yus o'tmishi tufayli (katta bo'z bo'ri ertaklarda qancha vahshiylik qilgan!) Bigbydan qo'rqish va nafratlanish uchun juda ko'p sabablar bor.

TWAU Fabletaunni hayratda qoldirgan qotilliklar zanjirini tergov qilishga bag'ishlangan va bu tergovdagi o'yinchi passiv kuzatuvchi roliga mo'ljallangan: Bo'ri barcha muhim joylarni ko'rib chiqmaguncha va dialog shoxlarini tugatmaguncha (bu deyarli har doim bir xil holatga olib keladi) narsa), hikoya oldinga siljimaydi. O'yinning asosi, aslida, Bigby va Fabletown aholisi o'rtasidagi tegishli javob yoki reaktsiyani tanlash orqali munosabatlarni o'rnatish bo'lib qoladi, ammo ular juda zaif, sust va tanlab rivojlanadi. "Yurayotgan o'liklar" syujeti o'zboshimchalik bilan chiziqli bo'lishi mumkin edi, lekin u bosh qahramonning o'zlariga qilingan huquqbuzarliklarni eslab qolishga tayyor bo'lgan bir nechta qahramonlar bilan juda uzoq davom etgan o'zaro ta'siriga asoslangan. Bigby, o'yinda, doimo faqat Qorqiz bilan muloqot qiladi va faqat u faqat uning harakatlariga muntazam munosabatda bo'ladi va ular haqida gapiradi. Boshqa qahramonlarning aksariyatini taxminan ikki toifaga bo'lish mumkin: Bo'rining eski tanishlari, masalan Qizil qalpoqchani qutqargan o'tinchi, u ilgari bir necha bor duch kelgan va keyin bir necha marta duch kelishi aniq va mavjud qahramonlar. qat'iy "Oramizdagi bo'ri" hikoyasi doirasida.


Ko‘pchilik o‘yinchilar, jumladan, biz ham “Glass it” so‘zi “ko‘zoynagi urmoq” degani, deb o‘ylagandik. Siz buni qilolmaysiz, Telltale!

Bizning oramizdagi bo'ri komiksning oldingi qismi bo'lib xizmat qiladi va bu nafaqat ishlab chiquvchilarga ba'zi cheklovlar qo'ydi, balki o'yinchilarni ko'proq hissiy ishtirok etishga hissa qo'shishi mumkin bo'lgan ma'lum bir intrigadan mahrum qildi: hatto asl nusxasi bilan tanish bo'lmagan odam ham. Bigby o'limga loyiq emasligini tushunadi. Bundan tashqari, qahramonlarning kelajagini oldindan belgilash o'yinchining tanlovini sezilarli darajada pasaytiradi: garchi bu o'yinning o'zida ko'rsatilmagan bo'lsa-da, sizning qarorlaringizdan qat'i nazar, bitta bo'ri o'rtog'i fermaga boradi, u erda u o'zini topadi. komiksning oltinchi sonida o'lim.

"Oramizdagi bo'ri" qahramonlarining atigi yarmi "Fables" dan olingan va shuni ta'kidlash kerakki, Telltale tomonidan yaratilgan personajlar nafaqat ularga bag'ishlangan hikoyaga organik ravishda mos keladi, balki o'zlari ham juda jozibali. Ishlab chiquvchilar o'zlarini eski folklor va adabiy ertaklar bilan cheklamaslikka qaror qilishdi va shahar afsonalariga murojaat qilishdi. Shunday qilib, o'yinda siz Jersi va Qonli Meri shaytonini uchratishingiz mumkin.


Meri juda yaxshi.

O'zini ekstremal vaziyatga tushib qolgan va aqldan ozgan dunyoda nima sodir bo'layotganini tushunmaydigan Li Everettdan farqli o'laroq, Bigby nima qilayotganini juda aniq biladi. Nega u qotilni ushlashga bunchalik qiziqqanligi haqidagi savolga faqat javob turlicha bo‘lishi mumkin: albatta, uning qidiruvi bevosita tergovchining zimmasida, ammo “Oramizdagi bo‘ri” Bigby qo‘shimcha motivatsiyani boshdan kechirishini ko‘rsatadi. Ehtimol, tergovchi, birinchi navbatda, hayot tomonidan juda shafqatsiz munosabatda bo'lgan qizdan qasos olish istagi bilan bog'liq bo'lishi mumkin, ehtimol u eng muhimi, Fabletaunda adolat qaror topishini xohlaydi. Qanday bo'lmasin, bu savolga javob (va Bigbyning raqibi buni so'rash imkoniyatini qo'ldan boy bermaydi) eng yaxshi holatda oxirigacha yaqinlashib kelayotgan Bo'ri portretiga ozgina teginish qo'shadi va voqeaning borishiga ta'sir qilmaydi. nima bo'lganda ham. Albatta, bu so'zlar ko'p jihatdan The Walking Dead-ga tegishli: axir, aslida o'yindagi tanlovlarning aksariyati fantastika edi. Ammo Li va Bigbyning hikoyadagi roli tufayli, zerikarli, ammo bir holatda chidash mumkin bo'lgan vaziyat yuzaga keladi, ikkinchisida minuslar sezilarli kamchilikka aylanadi.

Bigby o'zini o'rniga qo'yish oson bo'lgan qahramon emas va bu qahramon va boshqa personajlarning g'ayriinsoniy tabiatidan uzoqdir: garchi ularning barchasi deyarli o'lmas bo'lsa-da, bu ularning uzoqni ko'ra olmasliklariga to'sqinlik qilmaydi. va infantil va eng keng tarqalgan qo'rquv, qayg'u va minnatdorchilikni boshdan kechiradi. Bundan ham muhimi shundaki, Bo'ri dastlab bizning oldimizda nafaqat allaqachon mavjud bo'lgan biografiyaga ega bo'lgan shaxs sifatida paydo bo'ladi (Li Everett haqida ham shunday deyish mumkin), lekin bu tarjimai hol, o'yinchining nazorati ostida bo'lmaganda, uning mas'uliyatiga aylanadi. . Fabltaun aholisining og'zi orqali g'azablangan, hafsalasi pir bo'lgan "Oramizdagi bo'ri" ularning falokat sabablaridan biri sherifning harakatsizligi, bir vaqtlar umid qilganlarning ehtiyojlariga befarq munosabatda bo'lganligini qayta-qayta aniq ko'rsatmoqda. uning yordami uchun. Va, garchi o'yin har doim ham sizni tanbehlarga javoban mos ishorani tanlashga majbur qilmasa ham, Bigbyning o'tmishdagi xatolari mavzusi doimo paydo bo'ladi. Undan xalos bo'lishning iloji yo'q va natijada bu rolga o'rganib qolgan o'yinchi nafaqat o'zini oqlashga, balki allaqachon belgilangan chiziqni o'zgartirishga majbur bo'lgan noqulay vaziyatga olib kelishi mumkin. beixtiyor paydo bo'lgan aybdorlik hissi tufayli xatti-harakatlar. Shu bilan birga, hayot ba'zan Bigby qabul qiladigan qarorlarga bog'liq bo'lishiga qaramay ( bitta baxtsiz qahramonning o'limini, masalan, sezgiga tayanish orqali oldini olish mumkin), barcha besh epizodda juda kam chinakam qiyin dilemmalar mavjud. Ammo "Oramizdagi bo'ri" mualliflari ikki tomonlama standartlarga amal qiladigan o'yinchini qo'lga olishga tayyor: Bigby vakolatga ega va doimiy ravishda burch va shaxsiy yoqtirishlar va yoqtirmasliklar o'rtasida muvozanatni saqlashga majbur, bu uning ishining o'ziga xosligi va noshukurligini hisobga olgan holda emas. e'tiborsiz qoldirish oson.

Estetik nuqtai nazardan, "Oramizdagi bo'ri" barcha kerakli janr klişelarini o'z ichiga olgan, ammo qat'iy dozada bo'lgan mos yozuvlar detektiv hikoyasidir. Uyqusiz Nyu-York shahri, miltillovchi ko'cha chiroqlari, mehmonlarga to'la bar va arzimas sutenyor boshqaradigan g'amgin raqqosalar bilan to'lgan tungi klub. Ko'zga ko'rinadigan, ammo yengib bo'lmaydigan korruptsiya mavjud. U yerda qog‘ozlar uyumi, chekilgan sigaret qutilari, tergovchining o‘zi esa beadablikdan xoli emas, horg‘in, yuzida o‘sha soqol bilan.


"Jangda g'alaba qozondingiz. Moyillikni tugatmoqchimisiz?" - bu juda qiyin tanlov.

Shu bilan birga, o'yindagi detektiv komponentning o'zi deyarli konventsiyaga o'xshaydi: Bo'ri faqat birinchi navbatda dalillarni to'playdi, hatto keyin ham unchalik qiyin emas va guvohlarni so'roq qilish to'qnashuvlar va hatto otishmalarga tushadi. Buning bema'niligi oxiri bilan yaxshi ta'kidlangan, unda Bo'ri yovuz odamni aniqlash mumkin bo'lgan hech qanday dalil yo'qligini to'g'ridan-to'g'ri tan oladi va oxir-oqibat, bularning barchasi og'zaki to'qnashuvga to'g'ri keladi. Sherif shahar aholisini byurokratiya jinoyatchilardan yaxshiroq ekanligiga ishontirishga harakat qiladi. Va u qanchalik tez-tez yomon politsiyachi rolini o'ynasa, uning uchun yomonroq bo'ladi.

Biroq, oxir-oqibat ma'lum bo'lishicha, kulminatsiyaning ham ahamiyati yo'q: hamma narsa xuddi shunday tugaydi va epilog, hikoyaga nuqta qo'yish o'rniga, eng oxirida eng yoqimsiz saltoni tashlaydi va o'yinchini savol belgisi bilan qoldiring - ular aytadilar, aslida qanday bo'lganini o'zingiz taxmin qiling. Ha, lekin bu so'nggi "sal-twist" ga qaysi tomondan yondashsangiz, izchil hikoya ishlamaydi: u erda va u erda qarama-qarshilik paydo bo'ladi. Va detektiv hikoya uchun qarama-qarshiliklar ayniqsa zararli. Buning sabablari haqida uzoq vaqt taxmin qilish mumkin, ikkinchi epizod juda uzoq vaqt kutishga to'g'ri kelganligini va epizodlar haqidagi e'lonlarda ko'rsatilgan sahnalar bu epizodlarda paydo bo'lmaganini eslab, lekin Telltale haqiqatan ham qayta yozganmi yoki yo'qmi, qat'i nazar. birinchi qismdan keyin butun syujet yoki yo'q, biz buni oldik. Afsuski, boshqa "Bo'ri" yo'q.

pros

  • Ta'sirchan dizayn
  • Yorqin belgilar
  • Qiziqarli hikoya

Minuslar

  • Detektiv hikoyasida mos o'yin yo'q
  • Jang sahnalari juda ko'p
  • Juda bahsli mavzu

Hukm

Oramizdagi bo'ri yaxshi "kintso": zamonaviy, oxirigacha qiziqarli, yaxshi aktyorlik bilan - lekin o'yindan faqat eng kichik, eng oddiy interaktivlik kerak bo'lib, u erda sodir bo'layotgan voqealarga biroz ko'proq aralashishga yordam beradi. ekran, lekin hammasi shu. Telltale - yoki hech bo'lmaganda "Yuruvchi o'liklar" ning birinchi mavsumi tugagandan so'ng studiyani tark etmagan xodimlari - Li Everett hikoyasining kuchli tomoni nima ekanligini tushunishmadi va shunchaki tomoshabinlar tomonidan ko'rsatilgan o'yin mexanikasini nusxalashdi. u juda yaxshi mos kelmagan o'yinni yaxshi ko'rardi.

hikoya yuqori sifatli kvestlar va oddiy g'ayrioddiy o'yinlarning barcha muxlislarini xursand qilib, g'alabali sur'atda yurishni davom ettirmoqda. Bir yil oldin, butun o'yin jamoatchiligi ga asoslangan kvest elementlariga ega interaktiv komiksdan mamnun edi. Ishlab chiquvchilar, o'z navbatida, o'zlarining muvaffaqiyatlari ko'lamini qadrlashdi va faqat hikoyada yuruvchi o'liklardan farq qiladigan o'yinni taqdim etishga qaror qilishdi. Shunday bo'ldi Oramizdagi bo'ri- bosh rollarda bolalar ertaklari qahramonlari bilan juda atmosfera detektiv hikoya.

Ammo ertak qahramonlari o'yin bolalarcha yoki beparvo bo'lib qolganligini umuman anglatmaydi. Aksincha, bizning oldimizda g'amgin qahramon bilan shafqatsiz noir detektivi bor. Aytgancha, uning ismi Bigby Wolf va u sherif. Zamonaviy metropolda yashovchi ajoyib mavjudotlar orasida qonun va tartibni saqlashga chaqirilgan Sherif. Ertak olamining bir bo'lagi oddiy odamlarning ko'zidan yashirin qolishiga ishonch hosil qiling. Darhaqiqat, yoqimtoy, mehribon va jasur qahramonlar butunlay psixopatlar va axloqsiz shaxslardir, ammo bu allaqachon "Oramizdagi bo'ri" voqealari tsikliga kirib, o'zingiz ochishingiz yoqimliroq tafsilotlar.

Darhaqiqat, Bigby Wolf nafaqat sherif, balki u ertaklardagi o'sha katta va qo'rqinchli kulrang bo'ridir. Biroq, o'zining muqobil hayotida u qonunning qattiq tarafdori. Biz uning uchun o'ynashimiz kerak. Agar siz o'tgan yilgi The Walking Dead-ga kamida bir yoki ikki soat vaqt sarflagan bo'lsangiz, unda siz o'yin jarayoni bilan allaqachon tanishsiz, bu haqda keyinroq muhokama qilinadi. O'yin interaktiv komikslar printsipi asosida qurilgan. Belgilar bir-biri bilan muloqot qilishadi va vaqti-vaqti bilan suhbatni davom ettirish uchun iboralardan birini tanlashimiz kerak.

Bu juda muhim bo'lmagan izoh jiddiy oqibatlarni yashirishi mumkin. "Oramizdagi bo'ri" qahramonlari sizning so'zlaringiz va harakatlaringizni eslab qolishadi, bu esa keyinchalik javobni talab qiladi. Bu keyingi sahnada bo'lishi shart emas, yo'q. Shunchaki, sizning iborangizdan keyin o'yinning chiziqli bo'lmagan syujeti butunlay boshqacha yo'nalishda ketadi va siz hech narsani qaytarib olmaysiz.

Suhbatdan bo'sh vaqtimizda o'yin bizga biroz klassik qidiruvni beradi. Joyni aylanib chiqish, narsalarni yig'ish va ishlatish. The Walking Dead bilan solishtirganda interfeys biroz qattiqlashdi, u aniqroq va mantiqiyroq bo'ldi. Shu bilan birga, kvest komponenti hali ham fonga emas, balki uchinchi rejaga tushiriladi. O'yin o'yinchi ishtirokchidan ko'ra ko'proq kuzatuvchi bo'lgan syujet atrofida qurilgan.

Vaqti-vaqti bilan o'yin sahnalarini diversifikatsiya qiling. Bu o'yinning boshida bo'ladi, go'yo "Oramizdagi bo'ri" ning barcha imkoniyatlarini ochib beradi. Ushbu sahnalarning mohiyati ekranning muayyan nuqtalariga tez va o'z vaqtida teginish yoki surishni amalga oshirishdir. Qolganini Bigby Wolf bajaradi.

Rasm Telltale-dan oldingi o'yinga nisbatan sezilarli qadam tashladi, ammo hanuzgacha komikslar sifatida stilize qilingan. Albatta, o'yinda o'yinchi bilan interaktiv sahnalarga nisbatan bunday noto'g'ri munosabatni hisobga olsak, personajlarning tasvirlari qanchalik yaxshi va sinchkovlik bilan ishlanganligini ta'kidlash kerak. Shu bilan birga, ertaklarning klassik qahramonlarini o'yindagi variantlari bilan solishtirish mumkin bo'ladi. Ovoz ham o'z darajasida, dialoglar ingliz tilida aytiladi, lekin ruscha subtitrlar yo'q, shuning uchun ingliz tilini bilish nafaqat mamnuniyat bilan, balki zaruratdir.

Xulosa juda oddiy. Agar siz kvestlar yoki shunchaki g'ayrioddiy o'yinlar muxlisi bo'lsangiz, Telltale-dan keyingi o'yinni o'tkazib yubormaslik kerak. "Oramizdagi bo'ri" - bu barchaga va hammaga ma'lum bo'lgan ertak qahramonlariga asoslangan komikslar seriyasidan ilhomlangan ajoyib va ​​la'natli atmosfera loyihasi. Shu bilan birga, o'yin to'liq huquqli detektiv, o'rtacha shafqatsiz va g'amgin. Faqat birinchi epizod mavjud bo'lsa-da, The Walking Dead-ga nazar tashlasak, yangilari uzoq kutilmasligiga shubha yo'q.

Versiya 1.0 janr Grafik sarguzasht o'yin Yosh
reyting ACB: MA15+- Voyaga yetgan 15+
ESRB: M - Yetuk
PEGI 16
Ijodkorlar Nazoratchi Nik Xerman, Dennis Lenart Ishlab chiqaruvchi Den Konnor, Kevin Brunner, Brett Tosti O'yin dizayneri Rayan Kaufman Ssenariy muallifi Per Shorett Dasturchi Kinan Patterson Rassom Vahram Antonian, Kim Lyons, Jeyson Findli, D. Rid Monro Bastakor Jared Emerson Jonson Texnik tafsilotlar Platformalar Microsoft Windows , Xbox 360 , OS X , PlayStation 3 , iOS , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Xbox One , Android O'yin dvigateli Telltale vositasi O'yin rejimi Yagona o'yinchi o'yini Interfeys tili Tashuvchi Raqamli tarqatish Tizimli
talablar Boshqaruv Geympad, klaviatura va sichqoncha Rasmiy sayt

O'yin jarayoni

Oramizdagi bo'ri bu sarguzashtli oʻyin boʻlib, “koʻrsatma va bosish” interfeysi mavjud boʻlib, unda oʻyinchiga oʻyinning bosh qahramoni – Bigby the Wolf nomidan atrof-muhitni oʻrganish va qahramonlar bilan muloqot qilish imkoniyati beriladi. Katta Yomon bo'ri*). Studiyaning oldingi o'yini kabi (" Yuradigan o'liklar”), o'yinchi boshqa qahramonlar bilan ko'p qirrali dialoglar yordamida syujetning keyingi rivojlanishini, shuningdek o'yin davomida to'g'ridan-to'g'ri harakatlarni tanlashi mumkin, bu nafaqat joriy o'yin voqealariga, balki keyingi epizodlarning rivojlanishiga ham ta'sir qiladi. . Masalan, shubhali shaxsni tanlash yoki tergovning keyingi yo'nalishi. In Yuradigan o'liklar muhim o'yinchi qarorlari qayd qilinadi va ular asosida barcha o'yinchilarni tanlash statistikasi tuziladi, har bir epizod oxirida ko'rsatiladi.

1-qism. Imon ("Imon")

Sharhlar
Konsolidatsiyalangan reyting
AgregatorBaho
O'yinlar reytingi(PS3) 87,00%
(Kompyuter) 86,14%
(X360) 80,96%
Metakritik(PS3) 85/100
(Kompyuter) 85/100
(X360) 82/100
Chet tilidagi nashrlar
NashrBaho
Destruktoid8/10
GameSpot8/10
IGN9/10
Joystiq
OXM8/10
PC Gamer (AQSh)90/100
Poligon8/10
videogeymer8/10
Rus tilidagi nashrlar
NashrBaho
qimor o'yinlariga qaramlik9.0/10 (veb-sayt)
8.5/10 (jurnal)

Birinchi epizodning harakati - "Imon" - antropomorfik qurbaqa Toadning suhbati bilan boshlanadi ( Janob. Toad) va Sherif Bigby Wolf, biz o'rmonchining xonasidan g'alati baland shovqin kelayotganini bilib oldik. O‘tinchi xonasining yuqori qavatida, Bigby notanish ayolni qo‘rqitib, kaltaklaganini bilgach, u bilan mushtlashishga aralashadi va ko‘p o‘tmay ikkalasi ham derazadan tushib ketadi (Bigbi tasodifan Toadning mashinasiga tushib qoladi). Shundan so'ng, O'rmonchi sherifni bo'g'ib o'ldirmoqchi bo'ladi, lekin oxirgi lahzada bir notanish odam o'zining boltasini O'tinchining boshiga botirib, Bigbini qutqaradi. Xayrlashuv suhbati chog'ida Bigby yordami uchun unga minnatdorchilik bildiradi va ayol unga: "Sen hamma aytganidek qo'rqinchli emassan", - deydi va chiqib ketadi.

Uyga qaytgach, Bigby Uch kichkina cho'chqadan biri Kolin yana fermadan - ertaklar yashaydigan joydan qochib ketganini va u Charms uchun pul topa olmaganini bilib oladi. U bilan gaplashgach, Bigby uxlashga yotadi, biroq keyinroq eshik taqillaganini eshitadi. Sherif o'z kvartirasi ostonasida Snow Whiteni ko'radi, u undan o'zi bilan Woodlands Luxury Apartments kirish qismiga tushishini so'radi. U yerda qorovul ko‘ylagi ostidan Bigbi notanish odamning kesilgan boshini topadi va uni kimdir ataylab ostonada tashlab ketganini tushunadi va Snow bo‘lgan voqeani aytib berish uchun shahar hokimi o‘rinbosari Ichabod Kranning oldiga boradi.

Kreyn Bigby va Snowga jinoyatchini topishni buyuradi, chunki butun Fabletown - "Maftunkor ertaklar" uyi - qotil haqida bilib oladi. Shundan so'ng, kitobda Bigby va Snow o'ldirilgan ayol (ismi Vera) va uning eri, shahzoda Lourens haqida ma'lumot topadi va tez orada Toad qo'ng'iroq qilib, kimdir O'rmonchining xonasiga kirib ketganini va aylanib yurganini aytadi. O'yinchi oldida birinchi "qiyin" tanlov - Toad yoki shahzoda Lourensga borish, keyinchalik bu epizod syujetiga ta'sir qiladi.

Oxir-oqibat, ikki qotil egizaklardan biri Tru-la-la O'rmonchiga tashrif buyurganligi ma'lum bo'ldi. Toad (voqealarning birinchi versiyasida) Bigby va Snowga Rost o'tinchining kvartirasida nimadir qidirayotganini, lekin uni topa olmaganini aytadi va yovuz odam Toadni voqea haqida kimgadir gapirsa, egizaklar qaytib kelib o'ldirishi haqida ogohlantiradi. uning o'g'li - TJ. Bigby va Snow shahzoda Lourensga kelganlarida, ular Trueni shkafda yashiringan holda topishadi (voqealarning ikkinchi versiyasida, Bigby va Snow True-la-ladan oldin shahzodaga kelishadi va undan keyin shkafda yashirinib qolishadi. ma'lum bir lahza), kim voqea joyidan qochib ketadi, lekin sherif uni quvib yetadi. Qisqa suhbatdan so'ng, Tra-la-la sekingina Bigbyga yashirincha kirib, uning boshiga urib, hushidan ketgan.

Ko'p o'tmay, Qor Bigbini o'ziga keltirdi va unga Egizaklar uni kaltaklashganidan keyin ular qochib ketishganini aytadi. Taksiga buyurtma berib, sherif Qorli bilan xayrlashadi va u "Tuyoqlar qarsaklari" bariga boradi va u erda o'tinchi bilan uchrashadi. Bigby uni Veraning qotilligida ayblaydi, ammo o'tinchi uning aybsizligini aytib, norozilik bildiradi. Keyin ma'lum bir Gren o'tinchini himoya qilish uchun Bigbyga hujum qiladi, lekin Sherif g'azablanib, jozibaning bir qismini yo'qotib, Grenni mag'lub qiladi.

Shu payt True barga yetib keladi va O‘tinchining qochish imkoniyati paydo bo‘ladi. O'yinchi oldida yangi "qiyin" tanlov turibdi - Tru-la-la yoki O'tinchini qo'lga olish. Shundan so'ng, hayratda qolgan Bigby politsiyachilarni topadi, ular Woodlands Luxury Apartments ostonasida yangi bosh topdilar, bu safar Snowballs.

2-qism: Tutun va nometall

Sharhlar
Chet tilidagi nashrlar
NashrBaho
Destruktoid8/10
O'yin - Informator7,5/10
IGN8,5/10
Joystiq
Poligon8,5/10
videogeymer7/10

Bigby West Side politsiya bo'limida, Brannigan ismli ayol tergovchi tomonidan Woodlands Luxury Apartments-da topilgan Snowning kesilgan boshi haqida so'roq qilinmoqda. Kutilmaganda tergovchi va barcha politsiya xodimlari hushidan ketishadi va Ichabod Kran ofisga kirib, hammasi xotirani o'chirish uchun ishlatgan afsun tufayli sodir bo'lganini tushuntiradi.

Shundan so'ng, ular ikki qotillik haqida Woodcutter yoki Trou-la-la (o'yinchining tanloviga qarab) so'roq qilish uchun Woodlands ofisiga qaytib kelishadi. Hamma o'lgan deb o'ylagan so'roq xonasiga Qorning kirib kelishi hammani hayratda qoldirdi. U sherifga “Hoofbeats” barida xayrlashgandan so‘ng, unga janob Toad yana qo‘ng‘iroq qilib, uning o‘g‘li T.J. qalbaki “Qor to‘pi”ning jasadini topib olganini va hozir yig‘layotganini aytadi. Toad Boy bilan suhbatdan so'ng, Bigby va Snow Jodugar qudug'iga boradilar, u erda jasadni tekshirgandan so'ng, tanasi kutilmaganda trolga aylanadi, u Lili - Xollining singlisi, bir necha hafta bedarak yo'qolgan barmen va bar egasi bo'lib chiqadi. oldin.

Ular Xollining oldiga singlisi haqidagi haqiqatni aytish uchun borishadi va u ularga oxirgi marta uni haqiqiy "axlatxona"da - "Sweet Dessert Club"da ko'rganini aytadi. Bigby u erga boradi va bar egasi Jorji Porji va uning striptizchilaridan biri - sobiq suv parisi Nerissa bilan uchrashadi, shundan so'ng o'yinchiga yangi "qiyin" tanlov beriladi - klubni yo'q qilish yoki shunchaki egasidan sherifga sovg'a berishni so'rash. klubning barcha striptizchilari yozilgan kitob. Nerissa qizlar xonasiga ketadi va Bigby Lili haqida bilish uchun uning ortidan boradi va u Lilini Embrace mehmonxonasida 207-xonani ijaraga olgan "janob Smit" ismli odam bilan oxirgi marta ko'rgani haqida gapiradi.

Qahramon mehmonxonaga boradi va u erda Go'zallik ijara haqini to'lash uchun qabulxonada ishlashini bilib oladi. Sherif undan xonani ochishni so'raydi, lekin to'satdan Yirtqich mehmonxonaga keladi, Bigby bilan qisqa vaqt ichida janjallashib qoladi va ular xona eshigini sindirishadi. U erda Bigby, Go'zallik va Yirtqich dahshatli manzarani ko'radi: gullar va qon to'shagi. Xonani tekshirish chog'ida ular Ichabod Cranening qor to'pi ko'rinishida Lili bilan sevib qolgan fotosuratini topadilar. Kreynning o'zi bularning barchasini Sehrli chiroq bilan sindiradigan Sehrli oyna orqali kuzatib boradi.

3-qism A Crooked Mile

Sharhlar
Chet tilidagi nashrlar
NashrBaho
Destruktoid7,5/10
Eurogamer7/10
GameSpot8/10
IGN9,2/10
PC Gamer (AQSh)8,8/10
Mashina7/10
Qochish

Epizod Bigbyning qo'lida qor-oq kabi sehrlangan Kreyn va Lilining suratini ushlab turishi bilan boshlanadi. Bigby Snow Whiteni Turna haqida ogohlantirish uchun Lilining dafn marosimiga boradi. Suhbatdan keyin ularga True va Thra hujum qiladi. Natijada Bigby, Gren va Xolli jarohat oladi. Bigby bog'lab qo'yilgandan so'ng, ular Kreyn unga joziba bergan jodugar bilan uchrashishi kerakligini bilishadi. Ayni paytda Moviy soqol Kranning kvartirasini tintuv qilishni talab qilib kiradi va o'yinchi tanlov oldida turadi: Ichabod Kranning kvartirasini, True va Thra ofisini ko'zdan kechirish yoki Hoofbeat bariga borib, Lilyning narsalarini tekshirish, o'yinning keyingi syujeti. o'yinchining tanloviga bog'liq bo'lishi mumkin. Qanday bo'lmasin, o'yinchi bu jodugar qaerda yashashini bilib oladi. Biroq, uning kvartirasiga kelganingizda, jodugarning qizi bo'lgan kichkina qizdan boshqa hech kimni topmaysiz. Ammo bu jodugar ekanligi ma'lum bo'ldi. Undan biz Kreyn undan Dispersion uzukni olganini bilib olamiz, u bilan u Sweet Dessert strip-klubi qizlaridan sukunat afsunini olib tashlamoqchi. Bigby va Snow White klubga kelganlarida, ular Kreynni striptizchilardan birini so'roq qilayotganini ko'rishadi. Ma'lum bo'lishicha, Kreyn Qorqizni telbalarcha sevib qolgan va u fohishalarni Qorqushga o'xshatishlari uchun ularga jozibani bergan, ammo ularni o'ldirmaganiga ishontirmoqda. Snow White unga ishonadi, lekin baribir u Fabletown xazinasidan pul o'g'irlagani uchun hibsga olinadi. Ular klubdan chiqib ketishmoqda va ular mashinalar bilan o'ralgan, ular orasida Tru va Thra va Qonli Meri ham bor. Ular Kranni topshirishlarini xohlashadi. Ammo Bigby rad etadi. Egizaklar Bigbini ov miltig'i bilan otadi va Bigby yiqilib tushadi, lekin bir lahzadan keyin o'rnidan turib, egizaklar tomon yuradi va yo'lda Bo'riga aylanadi. Egizaklarning o‘q-dorilari tugayapti. Bigby Qonli Meri yoki belgiga Rostni tashlaydi. Keyin u Thra-ni devorga mixlaydi va o'yinchi tanlovga ega bo'ladi: Thra-ni zaxiralash yoki o'ldirish. Qotillik holatida Bigby Odam olmasini yulib oladi. Ammo Bigby Snow Whitening reaktsiyasidan chalg'ilgach, uni Qonli Meri kumush o'q bilan otadi. Bigby yiqilib tushadi, Qonli Meri o'tinchining boltasini oladi va Bigbyning boshini kesib tashlamoqchi. Snow White Bigbyni qutqarish uchun unga Turnani beradi. Ketishdan oldin, Qonli Meri Bigbyning qo'lini sindirib, Kreyn bilan birga jo'nab ketadi. Bu uchinchi epizodni yakunlaydi.

4-qism: Qo'y kiyimida

Sharhlar
Chet tilidagi nashrlar
NashrBaho
Destruktoid7,5/10
GameSpot7/10
IGN6/10
Joystiq
PC Gamer (AQSh)80/100

Epizod doktor Pighart o'z kvartirasida Bigbyning tanasidan kumush o'q bo'laklarini olib tashlashi bilan boshlanadi, ikkinchisi esa singan qo'lini o'zi tuzatadi. Ular bilan Snow White va Colin bor. Doktor Bigbyning navbatdagi kumush o'qi halokatli bo'lishi mumkinligi haqida ogohlantiradi va ketadi. Qor oqining ta'kidlashicha, u endi o'g'irlab ketilgan Kreyn o'rniga Fabletaun merining o'rinbosari bo'lganligi sababli, u sehrdan foydalanmaydigan barcha ertaklar fermaga qaytishini xohlaydi. Bu Kolinni bezovta qiladi. Bigbyning kvartirasidan chiqib, Snow White unga Nerissa uni ofisda kutayotganini aytadi. Bigby va Nerissa o'rtasidagi keyingi suhbatdan ma'lum bo'ladiki, Nerissa bo'ynidagi sehrlangan pushti lenta (darvoqe, Lili va Vera ham bor edi) tufayli butun haqiqatni ayta olmaydi. Agar siz uni yechmoqchi bo'lsangiz, Nerissani qo'rqitasiz. Ofis eshigi oldida Snow White paydo bo'lib, Go'zallik va Yirtqich qo'ng'iroq qilganini va gaplashmoqchi ekanligini aytadi. Ofisdan chiqib ketgach, Nerissa Bigby va Snow Whitega ular to'g'ri yo'nalishda o'ylayotganliklariga ishora qiladi. Bigby Yirtqich va Go'zalning hashamatli kvartirasiga kiradi, bu esa uni buning uchun pulni qayerdan olganiga shubha qiladi. Telefon jiringladi - Egri amakining noma'lum vakili tahdid bilan ularning qarzlarini eslatadi. Go‘zallik “Omadli garov tog‘asi”dan qarz olganini, u yerda O‘tinchining boltasini ko‘rganini, Yirtqich esa Ioganning qassob do‘konida ishlayotganida Qonli Maryamni ko‘rganini tan oladi. O'yinchi tanlov oldida turibdi: birinchi navbatda "Omadli garov" yoki qassob do'koniga boring. Agar siz Lucky Pledge-ga borsangiz, u erda ishlaydigan Jek Meri bu erga kelganini tan oladi va Bigby ham "Lumberjack's Axe" belgisi bilan bo'sh vitrinani ko'radi. Keyin ikkita odam kiradi - bu do'konni boshqaradigan Jersilik Iblis va bolta yo'qolganidan g'azablangan O'tinchining o'zi. Jang boshlanadi, uning davomida Iblis o'zining haqiqiy ajoyib xunuk qiyofasini ko'rsatadi. O'tinchining boltasi qulflangan shkafda bo'lib chiqadi, u bilan Iblis tinchlanadi. Uning so‘zlariga ko‘ra, Egri tog‘ani topib bo‘lmaydi, u doim “soyada” bo‘ladi, hatto Turna ham Sehrli ko‘zgu yordamida buni qilishga uringan, Meri esa qassob do‘koniga oynadan parcha olib kelgan. Qassob do'konida Bigby qo'rqib ketgan sotuvchi Ioganni uchratadi, u peshtaxta ostidagi signal tugmachasini yoqadi va sovuq do'konga ketadi. U erda suhbat davom etadi va ma'lum bo'lishicha, Ioganning biznesini amaki va Meri o'z zimmasiga olgan. Bigby kameradagi eshikni ochadi, uning orqasida er osti kimyoviy laboratoriyasi joylashgan va u erda ishlaganlar Iogann yoqilgan signal tufayli qochishga muvaffaq bo'lishgan. Bigby Kreynning qonga belangan ko'ylagini topadi va unda ko'zgu parchasi bor. Bigby Fabletown ma'muriyatiga qaytib keladi, oxirgi parcha bilan Bufkin oynani tuzatadi. Bu birinchi navbatda Meri tomonidan Parijga uchib ketishni va past profilni saqlashni buyurgan Kranni ko'rsatadi, lekin u ko'zgu uni tomosha qilayotganini sezadi va sehrli kuzatuvni olib tashlaydi. Keyinchalik oynada amakining joylashuvi ko'rsatilgan, qahramonlar uning eshigi doimo harakatda ekanligini tushunishadi (Tog'aning ramzi Fabletownning turli eshiklarida paydo bo'ladi va vaqt o'tishi bilan yo'qoladi) va ayni paytda portal parkda. Bigby u erga boradi va portalga sakrab tushadi. U cherkov binosida tugaydi, u erda uni Kichkintoy Tim kutib oladi, u Bigbyni amakisining ofisiga kuzatib boradi. Egri amakining o'zi, Jersi Devil, Jorji, Vivian, True va Thra bor (agar Bigby uchinchi epizodda uni saqlab qolsa). Amaki Bigbyni suhbatga taklif qiladi.

5-qism

Sharhlar
Chet tilidagi nashrlar
NashrBaho
Destruktoid9/10
O'yinlarRadar9/10
IGN9,3/10
Joystiq
GamesBeat9,5/10
Gaming Age"A"
CheatCC4,8/5
Nerdist4/5
Mashina9/10

Yakuniy epizodning boshida oldingi epizodlarning asosiy voqealari aks ettiriladi, shundan so'ng ular Amaki, Jorji, Vivian, True va Tra joylashgan Crooked amakining ofisini ko'rsatadi (agar Bigby uni uchinchi epizodda saqlab qolsa) . Amaki Georgi Vera va Lilini o'ldirganini tan oladi. Ularning suhbatidan keyin Qonli Meri paydo bo'ladi. Jang boshlanadi. Bigby True va Jorjiga pichoq soladi. True va Thra (tanlovga qarab) ofisda qolishadi, boshqalari esa portal orqali, jumladan Bigby orqali qochib ketishadi. Jarohatlangan Jorji va Vivian kichik mashinaga, amaki va Meri esa limuzinga o'tirishadi. Ta'qib boshlanadi, uning davomida o'yinchiga Jorji yoki amakini quvish tanlovi beriladi. Har holda, Unkning o'zi Georgiyga Vera va Lilini o'ldirishni buyurgani ma'lum bo'ldi. Qizlarning bo'ynidagi lentalar esa Vivian tomonidan qilingan. Bu lentalar qizlarning boshlarini tanasiga bog'lab turadi, agar ular olib tashlansa, bosh tanadan chiqib ketadi. Bu Vera va Lilyning bo'ynida kesilganligining sababi. Vivian sinadi va tasmasini yechib oladi. Keyin o'yinchi Jorjining o'zini o'ldirish yoki uni o'limga qoldirish tanloviga duch keladi. Qanday bo'lmasin, Bigby ularni keyin Sweet Dessertda qoldiradi. Bigby Sheppard's Metallurgyga kelganida, Bigby va Bloody Mary o'rtasida shiddatli jang boshlanadi. Jang paytida Meri o'zining haqiqiy yuzini topadi va Bigby kattaligi ikki mashinali garajning kattaligidagi ulkan bo'riga aylanadi. Oxir-oqibat, Bigby Qonli Maryamni o'ldiradi va amakini topadi. Bu erda o'yinchi tanlov qilishi kerak: Tog'ani Snow White-ga tirik yoki o'lik holda olib keling. Jodugar qudug'ida Snow White va boshqa shahar aholisi Bigbyni kutishmoqda. Agar o'yinchi amakisini tirik qoldirsa, ularda yana bitta tanlov bor: amakini quduqqa tashlang, boshini yirtib tashlang yoki qamoqqa tashlang. Agar o'yinchi amakini o'ldirsa, Bigby uni quduqqa tashlaydi va shahar aholisi uni tushunishadi. Ertasi kuni Bigby Toad, o'g'li va (tanloviga qarab) Kolin bilan fermaga ketmoqchi bo'lgan Muxolovni uchratadi. Bigby avval Snow White bilan gaplashmoqchi, lekin uning shoshilinch ishi bor, shuning uchun Bigby darhol tashqariga chiqadi. U Toadni (va Kolinni) olib ketdi. T.J Bigbydan Snow White alder yashirin trunkni berishni so'raydi. O'yinchi rozi bo'lishi mumkin yoki yo'q. Ular haydab ketayotib, Bigbi yo‘lakda Nerissani ko‘rib qoladi. U xayrlashish uchun unga yaqinlashadi. U o'zi va boshqa qizlar Sweet Dessertdan qochishni xohlaganligini tan oladi. Ular qochish rejasini o'ylab topishdi va Vera amakining odamlariga kir edi. Biroq Nerissa Jorjiga hamma narsani aytib berdi. Jorji xiyonat qilganini anglab, Verani o'ldirdi. Nerissa esa Veraning boshini Bigbyning ostonasida qoldirdi. U hamma narsani tushunishini xohladi. Unga Bigbi vaziyatni to'g'irlashi mumkindek tuyuldi. Nihoyat, Nerissa Bigbyga tanish satrni aytadi: "Siz hamma aytganidek qo'rqinchli emassiz". Keyin Bigby Vera bilan suhbatni eslay boshlaydi. Vera, xuddi Nerissa singari, shunday iboralarni aytdi: "Siz hamma aytganidek qo'rqinchli emassiz", "Mening lentam sizga yoqdimi?". Bigby Nerissa o'zi da'vo qilgan odam emasligini tushunadi. O'yinchi tanlov qilishi kerak: Nerissaga ergashing yoki uni qo'yib yuboring.