Cách gửi lệnh đến World of Tanks. Cân bằng cấp độ của đội trong thế giới xe tăng

Bạn có biết rằng...

Mới 2012 đã được thêm vào trò chơi. Đồng thời, nó được tạo ra hai năm trước đó (trong năm 2010). Sau khi hiển thị thẻ với các máy chủ chính, một lỗi đã được nhìn thấy: các đạo cụ từ bên trong dễ dàng bị bắn từ súng súng. Hai ngày sau khi phát hiện ra thẻ, các biện pháp đã được thực hiện và việc sử dụng baga này bắt đầu bò, và trong một tuần nữa, lỗi đã được sửa chữa hoàn toàn.

Trong năm 2009-2010, có một bữa tiệc "CPTO" ("Đảng Tanks cộng sản trực tuyến"). Bữa tiệc này đang phát triển các chương trình khác nhau Cho một cái gì đó.

Năm 2011, các nhà phát triển đã quyết định sắp xếp một cuộc thi, trong đó cần phải liên tục quay Tháp. Để làm điều này, một bản đồ được gọi. Cô đã tham gia vào một hiệp hội người chơi đặc biệt - "CPTO" ("Đảng Cộng sản của Tanks Online"). Người ta cho rằng bản đồ không thể sử dụng vật tư (cũng không phải với bầu trời). Bữa tiệc sụp đổ và bản đồ không bao giờ được phát hành. Điều đáng chú ý là thẻ được phát triển bởi Cartishe huyền thoại.

Dự án súng của Ricochet xuất hiện vào năm 2009. Anh ấy đã được lên kế hoạch để gọi "núi lửa". Shots súng ban đầu không nên thoát khỏi bề mặt và là màu xanh da trời. Sau đó, núi lửa / Ricochet là một khẩu súng máy, nhưng ở giai đoạn thử nghiệm, có một ý tưởng về những quả bóng nhộn nhịp, sau đó biến thành một khẩu súng đầy đủ, bây giờ được gọi là một chiếc ricochet.

Khi nó mới được bắt đầu kiểm tra thân tàu thân, nó bao gồm: phần trung tâm và bốn bên, mỗi bên nằm dưới mức đến khối trung tâm, và mỗi khối bên là sâu bướm. Sau đó, Hornet đổi thành trạng thái hiện tại do thiết kế và khó khăn quá tương lai liên quan đến trọng lực và độ bám dính với bề mặt.

Sự xuất hiện vào tháng 6 năm 2011 Skill Skebron gây ra một phần mở rộng thực sự giữa các tàu chở dầu. Sau khi phát hành, trục đã được mua với tốc độ 3 chiếc. môi giây! Sau đó, những đặc điểm của anh đã được chỉnh sửa, những người nổi tiếng đã giới thiệu. Nhưng trong ngày nó bị tịch thu, các tinh thể đã được trả lại, mô tả đã được thay đổi. Vào ngày đầu tiên của bài kiểm tra trên máy chủ thử nghiệm, thiệt hại tối đa của trục trong chế độ được nhắm mục tiêu là 150-175 - 200 - 250 đơn vị (tương ứng M0 - M1 - M2 - M3), vào ngày thứ hai - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Bộ phim đầu tiên về "Tanks Online" xuất hiện cùng với cuộc thi "Cựu cổ tích" trong năm 2011. Nó được sử dụng tài liệu được đặt hàng từ trò chơi trong đó, là câu chuyện của họ. Có thể, và đến thời điểm này có những bộ phim ngắn, nhưng họ không nổi tiếng lắm. Người chơi FAK19 đã tạo ra loạt phim phổ biến nhất - "B-Mashina". Bốn bộ phim đã được quay. Trong tương lai, Fak19 đã quyết định thực hiện từ xa "b-mashina" gọi là "kẻ ác mới". Phim fak19 được lấp đầy số lượng lớn hiệu ứng đặc biệt. Cài đặt là trong chương trình 3D Studio Max. Kênh trên YouTube: MRFAK12.

Vàng đầu tiên trong "Tanks Online" là một mệnh giá 1000 viên pha lê. Ban đầu, không ai biết về nơi và khi phần thưởng này rơi xuống. Vàng đầu tiên rơi vào bản đồ Kungur, trên quỹ pha lê 700, lấy tàu chở dầu của mình với biệt danh Noosya. Sau đó, các hộp vàng bắt đầu rơi gần như trên tất cả các bản đồ, nhưng danh nghĩa của chúng được cắt thành 100 tinh thể. Bây giờ điểm rút vàng điểm là trên tất cả các bản đồ.

Trong năm 2010, một sửa đổi đặc biệt được giới thiệu bởi khẩu súng yếu hơn của Smokey có tên là Smoky Xt. Chi phí sửa đổi 3,950 tinh thể này. Nó có sẵn để mua. Cô ấy chính xác là một tuần. Smokey XT đã tốt hơn trong tất cả các thông số so với Smokey M3 thông thường. Người ta cho rằng một người chơi giỏi sẽ có thể bù lại chi phí của khói XT.

Năm 2009, các nhà phát triển đã quyết định tạo ra một khẩu súng như vậy có thể gây thiệt hại cho các đối thủ và đồng thời điều trị lao động xe tăng từ đội của họ. Vì vậy, súng của isis xuất hiện. Khái niệm đầu tiên của ISIS chỉ được đối xử và trông giống như, với kiểu dáng của riêng mình, giống với các mô hình từ trò chơi "Half-Life". Trong tương lai, nó đã được làm lại vào một chiếc xe tăng đôi cho một chiếc xe tăng. ISIS cũng được phép đối xử với chính mình khi bắn vào trống rỗng. Khả năng này quá mạnh, và nó đã được gỡ bỏ. Vào tháng 11 năm 2014, một hiệu ứng thị giác của một phát súng đã được thiết kế lại, và vào ngày 16 tháng 2 năm 2017, khẩu súng bị mất ma cà rã.

Trong quá trình thử nghiệm beta (tháng 5 năm 2009), "Tanks Online" đã nhận được phần thưởng tại hội nghị của các nhà phát triển trò chơi (CREE 2009) trong đề cử "Trò chơi hay nhất mà không có nhà xuất bản". Điều này cho thấy rằng đã có trong giai đoạn thử nghiệm, trò chơi đã xứng đáng được công nhận trong ngành công nghiệp game.

Vào tháng 11 năm 2009, "Tanks Online" đã rơi vào "giải thưởng Runet" bỏ phiếu cuối cùng và chiếm vị trí thứ 17 trong đó. Điều này là bất chấp thực tế là trò chơi chỉ còn sáu tháng.

Vào mùa hè năm 2012, một chiến dịch được tổ chức trong xe tăng, dành riêng cho Giải vô địch bóng đá châu Âu. Trong hành động này, các hộp vàng danh nghĩa tăng lên nhiều lần, và kết quả là, người ta ước tính rằng ít hơn một tháng người chơi đã bắt Goldov cho 90 triệu tinh thể - trong điều kiện của nền kinh tế hiện tại, đó là không có một tỷ tinh thể nhỏ!

Vào ngày 27 tháng 9 năm 2012, một trận chiến bất thường đã được tổ chức dưới cái tên "Kasim vs Sun", trong đó người quản lý cộng đồng Maxim Husainov và chuyên gia hỗ trợ kỹ thuật Ksenia Ignatiev đã chiến đấu với nhau tại "Vasposmok". Maxim giành được điểm 22:19. Người chơi có thể hỗ trợ Maxim hoặc Ksenia, có được một lớp sơn đặc biệt trong nhà để xe trị giá 100 tinh thể. Màu sắc của Kasim đã được mua 47 341, cho Sun - 18 004, cho cả hai người chơi cùng một lúc - 4.844, mỗi lần mua sơn cho Maxi làm giàu ở 59 tinh thể.

Hàng năm, 31 tháng 10 "Xe tăng" ăn mừng Halloween. Vào năm 2012, trong quá trình hành động, một thẻ đặc biệt đã được tạo ra 59.597 lần và một hộp vàng đặc biệt đã giảm 12 008 lần. Không có gì không có sự trùng hợp thú vị: 30 tháng 10 năm 2012 Trong trò chơi, một tàu chở dầu đã được đăng ký ở vị trí thứ 16 666 666 và tweet về vấn đề đặc biệt lễ hội của blog video là 666. Năm 2014, tại một bản đồ Halloween đặc biệt có 45 bóng ma. Và vào năm 2015, vào ngày 31 tháng 10, các tàu chở dầu đã dành trong trò chơi với tổng số 196 tuổi và bắt được 440.000 vàng và bản đồ Halloween được tạo ra 184.652 lần. Người chiến thắng trong cuộc thi cho Vàng tốt nhất - một cầu thủ có biệt danh Ti-to - bắt được 195 hộp và nhận được một chiếc áo khoác XT như một phần thưởng.

Việc đề cập đầu tiên về trình phát GodMode_on bí ẩn có thể được nhìn thấy trong việc phát hành khối video số 61. Lần thứ hai, anh xuất hiện trong khối video số 64, và trong khối video số 80 và hoàn toàn đã đến tiêu đề "Câu hỏi trong tuần". Để tiêu diệt Godmode_on thì phải mất 59 bức ảnh khói, trong đó 5 người rất quan trọng. Do đó, với các thông số có liên quan của khói và voi ma mút tại thời điểm phát hành khối video, bảo vệ ít nhất là Smokey trong Sơn Godmode_on là khoảng 85%. Trong việc phát hành khối video số 103, một người bí ẩn xuất hiện, những người "tập hợp tất cả các mỏ vào sự im lặng" - Có lẽ đó là GodMode_on? Về vấn đề của tuần №118 Godmode_on đã lái xe dọc theo con đường từ Min và Blew Up chỉ trên 41st - Cho các tham số voi ma mút thực tế thực tế tại thời điểm phát hành khối video, bảo vệ ít nhất là từ My Godmode_on Paint là khoảng 95%. Trong khối video №130 Godmode_on đã bắt một hộp vàng cho tinh thể 5001, mặc dù vàng danh nghĩa tối đa tương đương với 5000 tinh thể. Sự xuất hiện tiếp theo Godmode_on xảy ra trong câu hỏi trong tuần số 133, nơi sáu xe tăng được bắn cùng một lúc. Và về vấn đề của tuần №146 Godmode_on lần đầu tiên được sử dụng Hornet, và không phải là một con voi ma mút. Người chơi bí ẩn này là ai? Câu trả lời gián tiếp cho câu hỏi này là trong khối video №145, trong đó trong hồ sơ của Nicholas Kolotov được viết "Không phải GodMode_on". Haso đối diện hoặc chỉ là một trò đùa? Có vẻ như sự thật chúng ta không bao giờ biết ...

Bốn tháng rưỡi còn lại để tạo ra phiên bản thử nghiệm đầu tiên của "Xe tăng". Đầu tiên được ghi lại trong "Xe tăng" không phải là một nhà phát triển - Glebnikitin. Và đầu tiên trong trò chơi được đăng ký bởi Lập trình viên máy chủ thay thế Alexey Quest (Arts80). Thẻ đầu tiên trong "xe tăng" là cống nạp nguyên mẫu.

Đến giữa năm 2010, khoảng 200.000 người chơi đã được đăng ký trong trò chơi. Ngày 19 tháng 12 năm 2010, một tấm ván đã được thực hiện trong một triệu đăng ký. Ngày 6 tháng 6 năm 2011 - Đăng ký số 3 triệu (Người chơi có Nick Katyana). Ngày 4 tháng 1 năm 2012 - Bảy triệu đăng ký (Người chơi có biệt danh Stepan1234567891). Ngày 25 tháng 3 năm 2012 - Đã vượt qua 10 triệu đăng ký (người chơi có biệt danh Lyonsl). Đối với ngày của Tanker 2012, một tài khoản đã được đăng ký với số lượng 15.000.000 (một người chơi có Biệt danh Adilov.Amir). Ngày 5 tháng 2 năm 2013 - Hai mươi triệu đăng ký (Người chơi có Nick Tolik755). Cuối tháng 7 năm 2013 là đăng ký ba mươi triệu (người chơi có biệt danh Nadja8201).

Trò chơi "Tanks Online" là phổ biến nhất ở quê hương - ở Nga. Tiếp theo là Ukraine, Belarus, Armenia, Kazakhstan, Đức, Moldova, Georgia, Hoa Kỳ và Ả Rập Saudi.

Nhóm chính thức "Tanks Online" Vkontakte xuất hiện vào tháng 1 năm 2011. Khi một người quản lý cộng đồng Maxim Husainov hứa sẽ bơi trong lỗ, nếu số lượng người đăng ký trong nhóm đi qua 500.000. Vào ngày 27 tháng 9 năm 2014, Mark này đã được thông qua và Năm mới Maxim hoàn thành lời hứa của mình - Blog video đầu tiên năm 2015, anh bắt đầu dẫn từ góc.

Bản đồ rộng rãi nhất là Düsseldorf (40 người chơi), cùng lúc 36 người chơi có thể đến Berlin, cho một mẫu và sự điên rồ - 32. Đổi lại, Templ là thẻ rộng rãi nhất, một chút tụt sau Berlin và Düsseldorf đóng cửa Troika. Những lá bài nhỏ nhất là đảo, đồi và ping pong.

Vào mùa hè năm 2014, World Cup được tổ chức ở Brazil, và "Xe tăng" không thể tránh xa sự kiện này. Trong cổ phiếu "Football Football", các cầu thủ được yêu cầu có được một trong 32 màu, tượng trưng cho các quốc gia tham gia của chức vô địch. Những người đã mua sơn cho đất nước bước vào ba người chiến thắng, trả lại 50% các tinh thể dành cho việc mua trong thời gian khuyến mãi. Tổng cộng có 55,5,502 chiếc, trong đó chúng là 111 nghìn (sơn phổ biến nhất), đối với nhà vô địch ở Đức - 38.007, cho Argentina - 17 641, cho Hà Lan - 15.819, tốt, sơn Kat-D hiếm khi nhất là Đã mua "Ivoire chỉ có khoảng 1000 miếng. Khoảng 887 triệu tinh thể đã được phân phối cho chương trình khuyến mãi.

Một chút về tên của các mặt hàng: Đường sắt dài được gọi là máy sợ hãi, Ricochet có thể được gọi là núi lửa, Hornet - Raputor, Viking - Centurion và Magnum Búa. Đối với núi lửa, nhà thiết kế trò chơi Semyon Strizhak (được gọi là một hạt) đã hứa với một trò đùa rằng "một khẩu súng máy sẽ không bao giờ được gọi là một ngọn núi lửa, nếu không tôi sẽ phát triển thêm hai ngón tay lên tay." Nhân tiện, khẩu súng pháo súng được gọi là Magnum.

Chế độ quan sát viên (khán giả) trong trò chơi tồn tại xa ngay từ đầu. Và cuộc chiến đầu tiên có thể di chuyển với sự giúp đỡ của một khán giả là tứ kết của Top Dream Dream Team III hàng đầu giữa các mệnh lệnh của quốc tế và "khó khăn và khó khăn".

Vào mùa hè năm 2014, nhóm xe tăng xe tăng đã đến thăm Triển lãm trò chơi Gamescom ở thành phố Cologne của Đức. Để vinh danh sự kiện này, bản đồ "Cologne" được giới thiệu ngắn gọn trong trò chơi, trên đó vàng rơi với một sự từ chối tăng gấp đôi. Trong thời gian cổ phiếu, hộp vàng đã giảm 191 triệu tinh thể, và một thẻ đã đến thăm khoảng một triệu người chơi.

Việc quay khối video thường được thực hiện vào thứ Tư, mặc dù việc chuẩn bị các lô bắt đầu sớm hơn nhiều. Thứ năm và thứ sáu đi đến video chỉnh sửa.

Sinh nhật của "Tanks Online" được xem xét vào ngày 4 tháng 6 năm 2009 - ngày bắt đầu thử nghiệm beta mở. Người chơi đầu tiên đạt được tiêu đề tối đa (tại thời điểm đó là nguyên soái), đã trở thành huyền thoại T7000. Vào tháng 4 năm 2010, máy chủ Trung Quốc đã bắt đầu làm việc. Và vào ngày 16 tháng 4 năm 2014, "Tanks Online" đã được ra mắt tại Brazil. Genalissimus đầu tiên ở Brazil Locali là một cầu thủ có biệt danh Limadj2, ông đã đạt 1.400.000 kinh nghiệm vào ngày 2 tháng 9 năm 2014, đã dành khoảng bốn tháng rưỡi để bơm. Là một phần thưởng cho lối đi cao tốc của mình, Limadj2 nhận được hoàn toàn Microcarbon Viking M3, M3 Ricochet và Zeus Paint.

Đôi khi để vinh danh bất kỳ quỹ ngày lễ nào trong trò chơi tăng lên. Các quỹ lớn nhất trong trò chơi là vào ngày 2 tháng 8 năm 2015 - năm lần.

Vào ngày 9 tháng 5 năm 2015, có thể cho 70 viên Pha lê để mua đăng ký vào các nguồn cung cấp vô tận, hoạt động để khởi động lại vào ngày 10 tháng 5. Ngày hôm đó trong trò chơi, gần như không thể tìm thấy một người chơi sẽ lái xe mà không có "vòng hoa" - ngoại trừ những người chơi trong các trận chiến chuyên nghiệp với nguồn cung vô hiệu hóa.

Người chơi đầu tiên trong số những người chơi demo đầu tiên, những chiếc xe tăng trên Unity đã thấy và đã thử các cầu thủ Đức trong một nhiệm vụ xe tăng ở thị trấn Wildflex, được tổ chức vào đầu tháng 7 năm 2014. Vào tháng 6 năm 2015 đến phiên bản demo trò chơi mới Các cầu thủ từ năm thành phố của Nga đã chạm đến như một phần của giao tiếp sự kiện. Và vào tháng 10 năm 2015, trong văn phòng các lựa chọn thay thế, đơn vị video Djagernout228 đã được truy cập trong số những người chơi, những người không chỉ chơi trong phiên bản beta của trò chơi, đã nhận được tên cuối cùng Tanki X, mà còn nói về ấn tượng của mình trong khối video.

Trong kỳ nghỉ năm mới 2014-2015, lối vào "Xe tăng trực tuyến" đã được đăng ký từ Bắc Triều Tiên - Các quốc gia trong đó truy cập Internet bị giới hạn cứng nhắc. Đó có thể là ai? ..

Đã lâu trong trò chơi, có một cái gọi là "hội trường danh vọng" - một cửa sổ trong trò chơi, hiển thị số liệu thống kê của tất cả người chơi: đạt điểm kinh nghiệm kiếm được, số lượng xe tăng bị phá hủy và cái chết, sự giàu có và đánh giá của họ là một số có điều kiện, được tính trên cơ sở một công thức phức tạp. Đánh giá càng nhiều, tàu chở dầu càng cao trong "Hội trường Glory". Đồng thời, một trong những thành phần của công thức xếp hạng là số lượng tinh thể có được tiền thật, vì vậy các vị trí trên của "hội trường vinh quang" các nhà tài trợ chiếm đóng, nơi đặc biệt đầu tư đáng kể để vượt lên trước các đối thủ. Sau đó, "Hội trường danh vọng" đã bị xóa khỏi trò chơi vì lý do kỹ thuật.

Halloween 2011 đã tổ chức một cuộc thi "Săn lùng Pumpkins". Cần phải tìm ba người chơi khác nhau trong trò chơi với các khẩu súng bí ngô đặc biệt (chúng được phát hành bởi các trợ lý hành chính) và đưa ra các ảnh chụp màn hình với họ trong một chủ đề đặc biệt. Và cho năm mới 2011-2012 một cuộc thi được tổ chức Thẻ năm mớiNgười có người chiến thắng nhận được một vài ngày một khẩu súng người tuyết độc đáo. Và khẩu pháo bí ngô, và Súng tuyết, trên thực tế, Smokey M3 với một kết cấu độc đáo.

Số lượng xe tăng tối đa có thể bị phá hủy bởi một shot - 39. Để thực hiện việc này, cần một máy ray m3 và 39 người chơi, sẽ được xếp hàng trên thẻ Düsseldorf ở chế độ.

Trong thời cổ đại, không thể có hơn 32766 đơn vị của mỗi người tiêu thụ. Điều này là do kích thước không đủ của loại dữ liệu biến trong đó số lượng vật tư tiêu hao được lưu trữ. Điều này hiện đã được sửa chữa đầy đủ.

Trong "Tanks Online" có thẻ, tên của đó được lặp lại tên của các đối tượng địa lý thực tế. Đặc biệt, nhiều người trong số họ được đặt theo tên của các đối tượng của Perm hoặc Thành phố Vùng Perm. (Đó là trong Perm là văn phòng của Alternativaplatform, nhà phát triển "Xe tăng trực tuyến").

  • Aleksandrovsk là một thành phố trong khu vực Perm;
  • Barda - Làng trong Lãnh thổ Perm;
  • Gubakh - thành phố trong khu vực Perm;
  • Kungur - thành phố trong khu vực Perm;
  • Molotov là tên cũ của Perm;
  • OSA - Thành phố trong Lãnh thổ Perm;
  • Solikamsk - thành phố trong khu vực Perm;
  • Esplanade - Quảng trường trong Perm.

Nauru, Kiribati và Guinea-Bissau là những quốc gia "không phổ biến" nhất trên thế giới. Trong mỗi người trong số họ chỉ sống một người chơi "xe tăng trực tuyến".

Phổ biến nhất trong các nhiệm vụ được thực hiện trong trò chơi là chiếm vị trí đầu tiên trong trận chiến. Ở vị trí thứ hai - để thu thập các bộ dụng cụ sửa chữa n, trên phần ba - để thu thập N Accelerations.

Ngay bây giờ trên các máy chủ chính có thử nghiệm mở HTML5-client của trò chơi. Bây giờ phiên bản mới Chỉ một số ít người dùng mới được gửi, tuy nhiên, là tiến trình phát triển, quyền truy cập sẽ nhận được nhiều người chơi hơn. Nếu bạn đã mở một phiên bản HTML5 của trò chơi, nhưng bạn muốn quay lại phiên bản flash ổn định, nhấp vào liên kết.

Định kỳ, trò chơi diễn ra dưới tên "Cuối tuần điên rồ", bản chất là để chích mảnh vỡ. Để phá hủy một số lượng xe tăng nhất định trong các trận chiến tiêu chuẩn, những người tham gia được ban hành giải thưởng có giá trị.

Từ ngày 16 đến 23 tháng 11 năm 2017, trò chơi đã tổ chức trận chiến thực sự nhất giữa các mạng xã hội của Vkontakte và Odnoklassniki. Để tham gia vào nó, cần phải mua trong nhà để xe cho 1000 Crystal Paint cho một trong các mạng xã hội, hãy cài đặt nó trên xe tăng của bạn và chiến đấu để phá hủy xe tăng của kẻ thù trong sơn cho phía đối lập. Màu sắc cho "Vkontakte" đã được mua bởi 122.000, đối với Odnoklassniki - 39.000. Chiến thắng ở Iventa với kết quả 52,54% giành được phần VKontakte. Vào cuối hành động, sơn vẫn ở chủ sở hữu của họ mãi mãi.

Vào mùa thu năm 2017, cuộc thi video "# Muốn" đã được tổ chức trong "Tanks Online", người mà những người tham gia cần nói tại sao các nhà phát triển nên mời họ đến văn phòng. Tankist trở thành người chiến thắng Sochi-areda., công việc cạnh tranh của ông có thể được xem bởi liên kết. . Báo cáo video về chuyến đi: Phần 1

Phần 2 .

Vào ngày 24 tháng 11 năm 2017, container - hộp có nội dung trước không xác định xuất hiện trên "Thứ Sáu Đen" trong trò chơi. Chúng được bán trong cửa hàng, và cũng rơi vào các trận chiến thay vì các hộp vàng thông thường. Các thùng chứa đã bị xóa khỏi trận đấu vào ngày 28 tháng 11 và vào ngày 24 tháng 12, vào các ngày lễ năm mới, được trả về trên cơ sở đang diễn ra. Bây giờ họ có thể được mua trong cửa hàng, bắt trong các trận chiến hoặc tham gia giải thưởng cho các chuỗi nhiệm vụ hàng ngày.

Chế độ "Assault" được giới thiệu vào trò chơi vào ngày 13 tháng 12 năm 2017, mặc dù nó xuất hiện trong trò chơi và trước đó - tại lễ kỷ niệm năm mới 2015-2016 và 2016-2017. Bản chất của chế độ là: một đội được bảo vệ, và người kia là tấn công. Nhóm Blue cần bảo vệ cơ sở của nó, được chỉ định là một điểm trong chế độ và nhóm màu đỏ sẽ cung cấp cờ trên đế màu xanh. Mọi thứ đều đơn giản, và quan trọng nhất - rất vui! Điểm nổi bật của chế độ là có một số lá cờ tại xử lý của đội màu đỏ, điều đó có nghĩa là nhóm màu xanh cần phản ánh các cuộc tấn công cùng một lúc so với một số bên.

Thiết bị trò chuyện

Trò chuyện sảnh

Trò chuyện sảnh có sẵn tại một thời điểm khi người chơi nằm ngoài các trận chiến (trong sảnh trò chơi). Nó được chia thành nhiều kênh chuyên đề. Tin nhắn trong các kênh trò chuyện Xem tất cả người chơi nằm trong các kênh này. Tuy nhiên, trong mỗi phiên bản ngôn ngữ của trò chơi, có một bộ kênh trò chuyện riêng biệt.

Tin nhắn được gửi đến trò chuyện sảnh có thể được gửi đến một trình phát cụ thể. Những tin nhắn như vậy vẫn duy trì tất cả mọi người, nhưng chúng được phân bổ thêm cho người nhận. Để viết một địa chỉ tin nhắn được gửi đến một trình phát cụ thể vào kênh, bạn cần nhấp vào nút chuột trái dọc theo biệt danh của nó (ví dụ: trong trò chuyện) và chọn tùy chọn "Viết trong trò chuyện chung" hoặc kẹp phím CTRL và Nhấp vào nút chuột trái trên Nick.

Nếu người chơi không có trong trò chuyện, bạn có thể sao chép nó từ một nơi nào đó theo bất kỳ cách nào, chèn vào trò chuyện (tuy nhiên, bạn có thể quay tên biệt danh trong dòng và chính bạn), sau khi nick đặt một điểm bằng dấu phẩy ;

Trò chuyện chiến đấu

Trò chuyện chiến đấu có sẵn khi người chơi đang trong trận chiến. Nó được kích hoạt bởi nút ENTER. Theo đó, tin nhắn từ nó thấy tất cả những người đang trong trận chiến. Nếu người chơi đang ở trong trận chiến với chế độ chỉ huy, thì anh ta có cơ hội viết cả tất cả những người tham gia vào trận chiến và đồng minh. Để chuyển đổi giữa trò chuyện được chia sẻ và lệnh, bạn cần nhấn phím Tab trong khi đặt tin nhắn. Bạn sẽ thấy tất cả các tin nhắn, nhưng những tin nhắn được viết trong trò chuyện nhóm sẽ được tô sáng bởi màu sắc của nhóm của bạn. Viết tin nhắn cá nhân trong khi trong trận chiến là không thể.

Kênh trò chuyện "Vi phạm"

Kênh này hoạt động ở chế độ Chỉ ghi và chỉ dành cho các khiếu nại vi phạm trong trò chuyện và các trận chiến. Người chơi nhìn thấy trong kênh này chỉ có tin nhắn và tin nhắn địa chỉ của họ với câu trả lời từ người điều hành. Điều này cho phép bạn tránh lũ lụt trong kênh, giữ quyền riêng tư của khiếu nại và tăng tốc độ phân tích các khiếu nại của người điều hành. Với các quy tắc bỏ qua liên tục, bạn có thể bị cấm lũ lụt.

  • vi phạm trong trận chiến: liên kết đến trận chiến / Nicknamer / loại vi phạm;
  • vi phạm trong trò chuyện: Kênh Chat / Biệt hiệu / Loại vi phạm.

Tin nhắn riêng tư

Tin nhắn riêng tư là một cơ hội để gửi tin nhắn cá nhân đến những người chơi khác chỉ hiển thị cho người nhận. Đồng thời, người nhận phải trực tuyến và trò chuyện kênh nào và ngôn ngữ ngôn ngữ không quan trọng.

Để viết một người chơi riêng tư Tin nhắn, bạn cần nhấp vào biệt danh của nó trong trò chuyện và chọn tùy chọn "Viết cá nhân" hoặc giữ tổ hợp phím Ctrl + Shift và nhấp vào nút chuột trái trên Nick.

Nếu Nick không có trong trò chuyện, bạn có thể sao chép nó từ một nơi nào đó theo bất kỳ cách nào, chèn vào trò chuyện (tuy nhiên, bạn có thể quay tên biệt danh trong dòng và chính bạn), sau khi nick đặt dấu hai chấm : Và không gian, và sau đó viết văn bản của tin nhắn.

Tin nhắn cá nhân không thể được vận chuyển nếu người nhận ngoại tuyến. Trong trường hợp này, người gửi sẽ thấy một cảnh báo " Người chơi này không trực tuyến »Thay vì tin nhắn của bạn. Nếu người chơi chỉ nhận được tin nhắn từ bạn bè (Tùy chọn "LAN chỉ từ bạn bè" được bật trong menu cài đặt, mặc định sẽ bị tắt) và người gửi không phải là bạn, người gửi nhìn thấy cảnh báo " Người chơi này chỉ nhận tin nhắn từ bạn bè. »Thay vì tin nhắn của bạn. Nếu người chơi đang trong trận chiến, người gửi nhìn thấy một cảnh báo " Người chơi chiến đấu này và không thể đọc tin nhắn của bạn. »Thay vì tin nhắn của bạn. Tin nhắn của trình phát bị bỏ qua không được hiển thị trong trò chuyện.

CHATS KHAI THÁC

Hệ thống antifloud.

Nói chung và trò chuyện riêng, hệ thống kháng sinh hoạt động. Nó có hai thông số: "Giá" gửi tin nhắn và "giá" của một biểu tượng - chi phí này được đo bằng mili giây. Điều này có nghĩa là các hạn chế hoạt động không chỉ bằng số lượng tin nhắn, mà còn theo số lượng ký tự trên mỗi đơn vị thời gian. Một định dạng như vậy cho phép không phải là pin của người dùng, nhưng trong vài giây để chặn khả năng gửi tin nhắn. Giới hạn có thể vượt quá không phải tất cả tin nhắn của bạn, nhưng chỉ là phần của nó, một số ký tự. Các ký tự không có màu đỏ được tô sáng màu đỏ và thay vì nút "Gửi", bộ hẹn giờ xuất hiện, thông báo khi có thể gửi tin nhắn đến độ dài này. Bạn chỉ cần làm cho văn bản ngắn hơn và gửi nó ngay lập tức hoặc chờ, khi tin nhắn sẽ có sẵn hoàn toàn.

Các tính năng chính:

  • Độ dài tối đa của một tin nhắn trong trò chuyện là 299 ký tự.
  • "Chi phí" của biểu tượng khi giao tiếp trong trò chuyện sảnh phụ thuộc vào tốc độ trò chuyện.
  • Nick rơi dưới hệ thống, tôi. Đằng sau đêm của người đối thoại cũng sẽ phải "trả".
  • Liên kết giống nhau trong sảnh trò chuyện có thể được gửi một lần trong 60 tin nhắn. Nếu không, bạn sẽ thấy thông báo "Liên kết được xuất bản đã có trong trò chuyện". Quy tắc không áp dụng cho các liên kết đến trận chiến.
  • Hệ thống kháng sinh không ảnh hưởng đến bang hội trò chuyện.

Quy tắc trò chuyện

Nó bị cấm và đe dọa việc chặn trò chuyện tạm thời hoặc liên tục:

  • xúc phạm những người dùng khác của trò chơi, hamit, công khai tìm hiểu mối quan hệ trong một hình thức tấn công, tự tục tĩu;
  • sử dụng Mat (ở mọi nơi, dưới bất kỳ hình thức nào);
  • lũ lụt (gửi tin nhắn bao gồm các ký tự lặp đi lặp lại, lặp lại một tin nhắn nhiều lần liên tiếp, lặp lại bất kỳ dấu chấm câu nào, ký tự hoặc chữ cái riêng lẻ trong số lượng nhiều hơn 5 dấu hiệu giống hệt nhau trong thông báo hợp đồng);
  • viết tin nhắn thô lỗ hoặc khiêu khích trong trò chuyện, can thiệp vào giao tiếp, mà những người tham gia trò chuyện khác được tiến hành;
  • trong trolling, kích động những người tham gia cộng đồng đối với các hành động có tác dụng phụ đối với họ, tạo biệt danh và thực hiện bất kỳ bước nào khác có thể gây ra xung đột hoặc những người tham gia cộng đồng xúc phạm;
  • Đặt quảng cáo mà không cần đàm phán với việc quản lý trò chơi;
  • Để cam kết hoặc kích thích các bên thứ ba để thực hiện các hành động bị cấm bởi pháp luật hiện hành, bao gồm những hành động liên quan đến buôn bán ma túy bất hợp pháp, các hoạt động khủng bố, kêu gọi lật đổ các cơ quan nội dung được bầu hợp pháp, nội dung khiêu dâm, bất kỳ hình thức phân biệt đối xử về tình dục, tuổi tác, tôn giáo hoặc các dấu hiệu khác;
  • trong trò chơi kích động chính trị, quảng cáo chính trị, chiến dịch bầu cử dưới mọi hình thức;
  • phổ biến thông tin về bản chất tình dục Frank, không có ý định tiếp cận công cộng những người đã trải qua tuổi trưởng thành (hãy nhớ rằng - cũng có trẻ em).

Các quy tắc áp dụng cho cả phòng chat công cộng và riêng tư, thậm chí các người điều hành và không có khả năng đọc một thư từ cá nhân.

Chỉ định đặc biệt

Trong các phòng trò chuyện, bạn có thể tìm thấy những người chơi các biểu tượng sau bên cạnh biệt danh:

- Quản lý cộng đồng; - Quản trị viên trò chuyện; Được; Được; - Ứng viên cho ban tổ chức các cuộc thi.

Đội trò chuyện

Làm cách nào để thêm người dùng khác vào danh sách đen hoặc xóa khỏi nó?
Để thực hiện việc này, có các lệnh sau phải được nhập vào trò chuyện:

  • / Chặn biệt danh - Ẩn việc nhận tin nhắn từ trình phát (hành động nói chung và phòng trò chuyện chiến đấu);
  • / Bỏ chặn NickName - Tiếp tục nhận tin nhắn từ trình phát (hợp lệ trong phòng trò chuyện chung và chiến đấu);
  • / Danh sách chặn - Hiển thị danh sách những người chơi bị chặn (chỉ hợp lệ trong trò chuyện tổng thể);
  • / Unblockall - Xóa danh sách người chơi bị chặn (chỉ hợp lệ trong tổng trò chuyện);
  • / Bỏ phiếu Nick là một khiếu nại đối với người chơi (chỉ có giá trị trong trò chuyện chiến đấu) .;
  • #Theft - Chuyển đến trang bách khoa toàn thư "Phải làm gì nếu bạn đã đánh cắp / hack tài khoản";
  • #wiki - chuyển sang;
  • #Nick - đi đến trang với hướng dẫn thay đổi Nick;
  • re: - Trong dòng của một tập hợp văn bản, biệt danh là một người chơi đã viết cho bạn lần cuối.

Năm vừa qua đối với thế giới xe tăng không mở mở. Vì đó là kỷ luật này về vai trò thứ hai, vì vậy nó vẫn ở đó. Xe tăng hoàn toàn không phổ biến trong các môn thể thao máy tính, và những người đang đổ lỗi - chính các nhà phát triển hoặc người chơi - để nói rằng nó rất khó khăn. Xe tăng là, trước hết, kỷ luật cho những người yêu thích. Nó không phải là DotA 2, không phải lol và thậm chí không phải CS, nơi luôn có một cái gì đó xảy ra.

Xem thế giới xe tăng cho đến khi thời gian hoàn toàn không thể. Đó là ở giai đoạn đầu tiên của sự hình thành của khán giả mạng của mình nhiều và sợ hãi. Ngoài ra, WOT thấp ở nơi nó được tô sáng và tìm thấy ít nhất một số thông tin về các sự kiện đã hoàn thành có thể rất khó khăn tuyệt vời ngay cả bây giờ. WG đang làm mọi thứ có thể để trò chơi của họ ít nhất là người xem quan tâm: họ đã thay đổi định dạng, được phép chơi các xe tăng cấp độ thứ mười, nên thêm giải trí, nhưng người hâm mộ không còn trở thành.

Người hâm mộ WOT để chơi thú vị ngay cả bây giờ, mặc dù một số khoảnh khắc khó chịu, và với Sấm sét sống và Warfare bọc thép.: Dự án Armatian WOT trông không còn là yêu thích, mà là một người ngoài cuộc - trò chơi mà không có gì được thay đổi triệt để. Xe tăng giống như bóng rổ. Có, bạn cũng có thể chơi, nhưng không phải ai cũng có thể ngồi gần màn hình TV, nhưng chỉ những người hâm mộ của trò chơi. Tuy nhiên, hàng triệu người chơi ngẫu nhiên tiếp tục chơi wot. WG tiếp tục dành chức vô địch của mình - loạt vàng mà các nhóm xe tăng tốt nhất của xe tăng. Hãy nhìn vào các nhà lãnh đạo chính của năm qua. Chúng tôi chỉ phân bổ ba đội, bởi vì những đội này chỉ thể hiện mình trong mùa giải vừa qua từ phía tốt nhất.

3. Elong.

Ba dòng đầu tiên trong đánh giá của chúng tôi về các đội mạnh nhất trên World of Tanks sẽ được trao cho các đội của chúng tôi nếu Wombats trên xe tăng. (Cựu Virtus.pro) đã không thất bại trong mùa này. Với tất cả sự tôn trọng của chúng tôi đối với đội này, đó là đội Trung Quốc Elong. Nó trông ít nhất xứng đáng. Hơn nữa, tại Giải vô địch thế giới xe tăng chính thức của Tanks, đó là Elong chơi trong trận chung kết chống lại Hellraisers. Mặc dù họ đã thất bại trận đấu chính, và cuối cùng hóa ra là cùng một cổng, hiệu suất của họ tại giải đấu chính của năm thành công. Nhiều người đề nghị họ sẽ chơi trong trận chung kết Natus Vincere.Um Thiên ĐịaTuy nhiên, đối thủ cạnh tranh trực tiếp cho nơi đầu tiên đã gặp nhau trong trận bán kết. Elong may mắn với một lưới, nhưng điều này không làm mất đi công đức của họ.

Tại WCA 2015 trong cấp bậc chủ sở hữu của giải đấu Elong, họ đã thực hiện một chút tồi tệ hơn. Họ đã đến bán kết, nơi Natus Vincere đã mất. Trong trận đấu cho vị trí thứ ba họ thua người Mỹ. Mặc dù trong trường hợp sau, mọi thứ đã quyết định vào cuối trò chơi. Người Trung Quốc nhảy lên đầu cô vào mùa này, chiếm vị trí thứ hai tại World Cup. Không tệ hơn họ nhìn Kazna Kru.Thể thao penta.Nhưng, với thực tế rằng Elong đánh bại Kazna Kru on, và Penta Sports vắng mặt trong số những người tham gia giải đấu chính của năm, sau đó ở vị trí thứ ba, chúng tôi đặt chính xác Trung Quốc, mặc dù các trò chơi thất bại của họ chống lại cùng một Natus Vincere và Hellraisers .

2. Natus Vincere.

World of Tanks, những người quan tâm đến Esports, đã quen với những chiến thắng của Natus Vincere. Cho đến năm 2015, người ta tin rằng Na`Vi sẽ không thể cạnh tranh, có lẽ, không ai. Nhưng mùa này mọi thứ đã thay đổi, và có ít nhất một số cạnh tranh lành mạnh. Không, kết quả của đội đã không tăng mạnh. Điểm không có trong này. Natus Vincere thắng và bây giờ, nhưng chỉ rất khó khăn. Trước hết, vì Hellraisers: những kẻ này mang lại Na`Vi vấn đề lớn. Các buổi biểu diễn của các đội này có thể làm nóng cuộc chiến chống lại cuộc chiến trong bất kỳ trận đấu nào của họ. Cuộc đối đầu Um Thiên Địa Natus Vincere có được bởi dai dẳng, được xác nhận hùng hồn kết quả của các cuộc họp này.

Trong 12 tháng qua, Natus Vincere đã giành được nhiều giải đấu, nhưng với cùng một thành công là nội dung với bạc và đồng. Tại Ru Gold Series 2015 Phần 3, họ đã trở thành người đầu tiên giành được 55.000 đô la. Họ đã cố gắng lặp lại thành công và trên RU Gold Series 2015 Season 4. Sau đó, trong trận chung kết kịch tính Na`Vi đã quản lý để đánh bại Hellraisers với số điểm 9: 6. Nếu các giải đấu Natus Vincere không rời bỏ đối thủ của họ và cơ hội cho một kết quả tích cực, thì trên Wargaming.net League 2015 Grand Final, Continental Rumble và WCA 2015 có sự cố. Trong trường hợp đầu tiên, Na`Vi mất Hellraisers 2: 5, nằm trong kết quả của giải đấu chỉ trên dòng thứ ba. Trên continental ầm ầm cảm thấy gợi cảm Tornado Rox. Trong trận bán kết, gieo không được phục hồi chỉ trong khi Na`Vi trở thành thứ hai. Xem xét tất cả những kết quả này, đặt Natus Vincere ở nơi đầu tiên sẽ là quyết định không chính xácRốt cuộc, trong các cuộc họp toàn thời gian, lợi thế vẫn đứng sau đối thủ trực tiếp của họ, và đây là một dấu hiệu cho thấy Natus Vincere không còn là nhà lãnh đạo duy nhất trong kỷ luật của họ.

1. Hellraisers.

Hellraisers trở thành phát hiện thực sự nhất trong năm nay. Mãi mãi, RR-Unity thứ hai cuối cùng đã trở thành người đầu tiên, trước các đối thủ cạnh tranh vĩnh cửu của họ từ Natus Vincere. Sau khi chuyển sang nhân sự, họ đã tiết lộ từ phía mới: Thay đổi đồn cảnh sát và quay theo cánh của một tổ chức như vậy, người chơi với mỗi giải đấu mới tiến triển ngày càng nhiều. Tại giải đấu chính của năm trên World of Tanks, họ chỉ đơn giản là không có bằng nhau. Và đó là một trong những đội Trung Quốc tốt nhất, Hàn Quốc, Mỹ và Châu Âu! Đánh bại trong trận bán kết của Natus Vincere, và trong trận chung kết Trung Quốc từ Elong, Hellraisers đã giành được 150.000 đô la và World of Tanks World Champions Champions. Các đội nước ngoài và bây giờ không thể đánh bại đội khỏi CIS, mặc dù người Trung Quốc giống như không bao giờ gần gũi với chiến thắng.

Tại Ru Gold Series 2015 mùa 3 Hellraisers đứng thứ hai và thứ ba, và vào cuối năm nay tại thế giới không chính thức của Giải vô địch World of Tanks - WCA 2015 - một lần nữa trở thành người đầu tiên. Đánh bại trận chung kết đối thủ cạnh tranh của bạn từ The Natus Vincere Mill lần thứ hai, Hellraisers, trên thực tế, trở thành nhà vô địch thế giới hai lần cho một mùa. Những thành tựu như vậy chỉ thành công Na`VI, nhưng hôm nay anh hùng không còn là họ nữa. Đó là Hellraisers, như không có ai khác, xứng đáng được gọi là đội ngũ tốt nhất năm 2015 trong thế giới kỷ luật xe tăng. Trong số các tác phẩm khác của tổ chức, họ cho thấy kết quả quan trọng nhất. Các nhà quản lý Hellraisers có thể tự hào về những người chơi sẽ cố gắng cứu danh hiệu của họ trong mùa giải mới.

Làm thế nào để bắt đầu cuộc chiến trong giải đấu?

10 phút trước trận chiến, mỗi người tham gia đội nhận được một lời mời đến các trận chiến đặc biệt. Các trận chiến đặc biệt là một phần đặc biệt của trận chiến, nơi phòng chiến đấu giải đấu được tạo tự động. Để vào phòng, nó đủ để leo lên chuột trong tên của nó.

Nếu bạn không thấy phân vùng các trận chiến đặc biệt hoặc vô tình đóng thư mời, nó luôn có thể được tìm thấy trong "các trận chiến đặc biệt" dưới nút "Trận chiến!".

Tìm hiểu thêm về cách bắt đầu trận chiến trong giải đấu, đọc.

Các lệnh trong bảng giải đấu được đặt nghiêm ngặt dựa trên nơi chiếm bởi họ. Nếu hai hoặc nhiều lệnh có cùng số điểm, thì các địa điểm trong bảng xếp hạng được xác định như sau:

  • theo kết quả của tất cả các cuộc họp cá nhân giữa các đội đối thủ;
  • bởi số lượng cao nhất giành chiến thắng trong tất cả các trận đấu của phần trực tuyến;
  • với sự bình đẳng của tất cả các chỉ số này, trong trường hợp giải thưởng, tất cả các đội tranh chấp nhận được một giải thưởng theo nơi chiếm đóng.

Tại sao đội từ chối tham gia?

Khi nộp đơn xin tham gia giải đấu, phải tuân theo các quy định của giải đấu. Trong trường hợp vi phạm Quy định, nhóm có thể bị từ chối vì nhiều lý do:

  1. Đội không có quyền tham gia vào mùa giải đấu (nhiều hơn bên phải để tham gia vào các giải đấu khác nhau được viết trong các quy tắc giải đấu trên diễn đàn).
  2. Ứng dụng này đã được nộp muộn hơn 7 ngày trước khi bắt đầu các trận đấu của giải đấu.
  3. Là một phần của nhóm đã nêu ít hơn 7 hoặc hơn 10 người chơi.
  4. Là một phần của đội, các cầu thủ đã được tuyên bố, tại thời điểm nộp đơn không phải là 14 tuổi.
  5. Sau khi gửi đơn đăng ký tham gia vào mùa giải League, một hoặc một số thành viên trong nhóm đã thay đổi biệt danh.

Trước khi gửi đơn đăng ký tham gia giải đấu, hãy chắc chắn làm quen với các quy tắc trên diễn đàn.

Truyền thông là một trong những thành phần chính của bất kỳ trò chơi trực tuyến nào. Hàng triệu người dùng đang chiến đấu trong World of Tanks, và thường xuyên trong trận chiến được yêu cầu để thông báo bất kỳ thông tin nào, hãy yêu cầu giúp đỡ hoặc đơn giản là đặt câu hỏi. Đối với những mục đích này trong khách hàng, trò chơi cung cấp một trò chuyện trò chơi đặc biệt, nhưng bên cạnh anh ta, bất kỳ chủ sở hữu của tài khoản trò chơi nào trong "World of Tanks" có thể viết tin nhắn trong các chủ đề của diễn đàn trò chơi chính thức, cũng như giao tiếp trong một Cuộc trò chuyện riêng tư với một người chơi khác trong "Hangar". Làm thế nào để gửi một tin nhắn đến World of Tanks cho người chơi hoặc đội khác?

Vì vậy, như bạn hiểu, bất kỳ người chơi nào có ba cách để giao tiếp với những người dùng khác. Để gửi tin nhắn trong trò chơi Trò chơi trò chơi, sau khi bắt đầu hoặc trong trận chiến, hãy nhấn nút ENTER trên bàn phím và bắt đầu nhập văn bản tin nhắn. Để gửi tin nhắn một lần nữa nhấn Enter.

Nếu bạn muốn, bên cạnh các đồng minh, thông báo của bạn cũng sẽ thấy lệnh đối thủ, sau đó nhấp vào nút "tab": "Tất cả" sẽ xuất hiện ở bên trái của cửa sổ nhập văn bản.

Đối với các cuộc đàm phán bên trong trung đội, nhấp hai lần tab trước khi xuất hiện dòng chữ "trung đội".

Làm cách nào để gửi tin nhắn đến wot trong một kênh riêng tư? Sau khi ủy quyền trong khách hàng, bạn có thể giao tiếp với bất kỳ người chơi nào về "sự bình yên của xe tăng". Bạn có muốn bắt đầu thư từ với người khác? Nhấp vào dưới cùng của biểu tượng đầu tiên, nhấp vào nick vào nút chuột trái và chọn "Tạo kênh riêng" trong menu ngữ cảnh.

Trong một cửa sổ mới, nhập văn bản và xác nhận gửi tin nhắn bằng nút ENTER.

Nếu bạn muốn gửi tin nhắn đến trình phát, thì không có trong danh sách liên lạc, hãy sử dụng tìm kiếm liên hệ trong cùng một menu và tạo một kênh riêng tư.

Ngoài ra, bạn có thể giao tiếp với các cầu thủ trên diễn đàn "Hòa bình của Tanks", có sẵn tại http://forum.worldoftanks.ru. Mở địa chỉ diễn đàn trong trình duyệt, nhấp vào đầu nút "Đăng nhập". Trên trang mới, nhập dữ liệu từ tài khoản trò chơi của bạn: Hộp thư và mật khẩu đến World of Tanks. Sau khi ủy quyền, chọn chủ đề và trong cửa sổ Trả lời nhanh, hãy viết câu hỏi hoặc tin nhắn của bạn đến người dùng diễn đàn.

Hãy nhớ rằng trong trò chuyện trò chơi và kênh riêng để các biểu thức tục tĩu không bị trừng phạt đặc biệt, nhưng nó hầu như không bị trừng phạt trên diễn đàn trò chơi. Kết quả là, quan sát các chuẩn mực và nguyên tắc đạo đức, không xúc phạm người chơi, cả trên diễn đàn và trong trận chiến. Không ai biết ai ở phía bên kia màn hình - một người lớn, một học sinh, một học sinh hoặc con. Có một cuộc chiến tốt và giao tiếp dễ chịu!

4 năm và 11 tháng trước Bình luận: 13


Chúc một ngày tốt lành, tàu chở dầu thân mến! Hôm nay tôi sẽ mô tả các cơ quan cơ bản của xe tăng trong thế giới trò chơi Của xe tăng. Bài viết sẽ hữu ích để đọc tàu chở dầu mới làm hướng dẫn sử dụng cho chiếc xe chiến đấu.

Khá đơn giản và trực quan, đặc biệt là đối với những người chơi trong trò chơi máy tính. Liệt kê các phím chính trong trò chơi khi cài đặt cho quản lý mặc định.

Chuyển động bể:

- W, s, a, d Được sử dụng để di chuyển vỏ bể (về phía trước, trở lại, xoay của cơ thể sang trái, xoay cơ thể sang phải, tương ứng);

Keystroke kép Ở r Chuyển tiếp đầy đủ - Bao gồm chuyển động tự động của bể theo hướng về phía trước, nó không cần giữ nút W.Nhưng nút NHƯNGD. có thể được hướng dẫn; Nút bấm S. dừng xe tăng;

Nhấn nút kép Như nhau Quay lại đầy đủ - Hành động của nút tương tự như Ở r, chỉ bao gồm chuyển động ô tô tự động trở lại;

- R / f. kiểm soát hành trình (khi di chuyển về phía trước, trở lại);

- Không gian Giữ một trạm dừng xe tăng trong khi lái xe bắn, sau khi để nút xe tăng, tiếp tục chuyển động;

X. Phanh tay được sử dụng khi chơi PT-SAU và SAU để sửa chữa nhà ở; Tắt rẽ vỏ khi đạt đến góc máy ép ngang. Nhấp vào Tắt lại hoặc bắt đầu di chuyển.

Máy ảnh:

- Di chuyển chuột / mũi tên bàn phím Chuyển động của thị giác, tháp, nhắm mục tiêu một mục tiêu;

- Di chuyển chuyển độngkhi giữ nút chuột phải, đánh giá mà không quay tháp, chuyển động của thị giác;

- Chuột cuộn chuột, phím. PGUP, PGDN. Thu phóng gần gũi / camera khoảng cách / tầm nhìn, chuyển sang chế độ bắn tỉa / arcade;

- Ctrl. + Nhấp chuột nút chuột phải Đối với SAU, bao gồm một cảnh tượng nghệ thuật với một trận lụt đến quảng trường Minicar Square được chọn.

- Alt. Giữ cho phép chế độ hiển thị biểu tượng xe tăng thay thế.

Ngọn lửa:

- Nhấp chuột nút chuột trái bắn;

Khóc nút chuột phải Với mục đích, việc đưa tự động lắng đọng mục tiêu đã chọn;

Khóc nút chuột phải, phím e Bên ngoài tắt khách du lịch;

- Thay đổi. thủ công bao gồm một chế độ bắn tỉa / arcade của tầm nhìn;

- C. Khóa sạc;

Chìa khóa 1, 2, 3 Bàn phím Tính toán loại loại đạn Nhấn nút được chọn cho lần chụp tiếp theo, sạc kép ngay lập tức bắt đầu thay thế loại đạn trên màn hình được chọn.

Chìa khóa 4, 5, 6 Sử dụng hàng tiêu dùng tùy thuộc vào khe cài đặt; Sau khi nhấp, bạn phải chọn mô-đun đã sửa chữa hoặc một thành viên phi hành đoàn mà bạn cần phải chữa

Trò chuyện chiến đấu:

- ĐI VÀO Bật trò chuyện chiến đấu, mở chuỗi biên tập viên tin nhắn, gửi tin nhắn sau khi viết;

- Chuyển hướng. Chuyển đổi giữa các địa chỉ của tin nhắn (lệnh riêng, nhóm kẻ thù, nhắn tin cho hệ thống treo / công ty của nó); Theo mặc định, tin nhắn được gửi đến nhóm của bạn;

- Esc. Với trò chuyện chiến đấu mở hoặc nhấp nút chuột trái Ngoài cửa sổ trò chuyện, đầu ra từ trình soạn thảo tin nhắn võ thuật;

Giao diện chiến đấu:

- Nhấp chuột nút chuột trái trên minimatte khi giữ một nút Ctrl. Chỉ định đội hình vuông trên minist;

nút + - - Tương ứng, tăng và giảm kích thước của trụ sở;

- M. ánh xạ / che giấu minicards;

- Ctrl. bật con trỏ;

- Ctrl + Tab. sự thay đổi ngoại cảnh danh sách lệnh (tai);

- Ở v - Ánh xạ / che giấu toàn bộ giao diện chiến đấu trong trận chiến;

- Z. Mở menu Đơn hàng chung sau khi mở, bạn cần chọn đơn hàng và xác nhận bằng cách nhấp vào nút chuột trái Để gửi một đội;

Z. Khi bạn di chuột vào đồng minh / kẻ thù, mở menu đơn đặt hàng với danh sách áp dụng cho người chơi này. Cũng yêu cầu lựa chọn thứ tự của con trỏ chuột và xác nhận việc gửi của nó bằng cách nhấn nút chuột trái.

Hotkeys:

- Cái nút T. Khi bạn di chuột vào kẻ thù, thông điệp nhóm được hỗ trợ bởi Fire **, để SAU tấn công, nơi ** - biệt danh của đội đối thủ;

- F3. Đội tin nhắn bảo vệ cơ sở dữ liệu!

- F5. Đội tin nhắn chính xác! - Được sử dụng như một xác nhận của đơn đặt hàng, hoặc xác nhận nhiệm vụ chiến đấu, cũng như cuộc chiến khóc sau chiến thắng của đội trong trận chiến ☺;

- F6. - Đội tin nhắn không có cách nào! - Từ chối thực hiện một nhiệm vụ chiến đấu, hoặc bất đồng với đơn đặt hàng;

- F7. - Tin nhắn lệnh cần trợ giúp!

- F8. - Nhóm tin nhắn Nạp tiền nhiều hơn (trong đó - số giây còn lại trước khi kết thúc nạp tiền) hoặc đã sẵn sàng! Nếu vỏ / băng đã được sạc.

- Esc. Mở menu trò chơi chính. Chú ý! Đừng rời khỏi trận chiến trước khi hoàn thành nếu bể của bạn không bị phá hủy và bạn có khả năng bất kỳ hành động nào đối với sự bất lợi của kẻ thù! Cung cấp