Island Survival Games para sa PC - Nangungunang Listahan. Pinakamahusay na PC survival games Escape the Pacific - ang pinaka-makatotohanang Pacific

Kasabay nito, ang iyong mga aksyon ay hindi limitado sa anumang paraan, maaari kang maging parehong mapayapang mangangaso o pinuno ng iyong pag-areglo, at sumali sa isang angkan ng mga baliw na thug na hindi pinapayagan ang buong server na mamuhay nang payapa. Ngunit bago ka magsimulang maglaro, dapat mong malaman na ang Rust ay isang laro na may hindi kapani-paniwalang nakakalason na komunidad, kaya ihanda ang iyong sarili para sa isang libo at isang hindi kasiya-siyang sandali na nauugnay sa iba pang mga manlalaro. Ngunit kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, o nakahanap ng maaasahang mga kaalyado, garantisadong makakaranas ka ng maraming di malilimutang sandali sa laro, na hindi nahihiyang tandaan.

Metacritic na marka - 69/100.

Mga Platform: PC, Linux, MacOS.

Conan Exiles (2018)

Ang unang pagtatangka na gumawa ng isang matagumpay na MMORPG sa buong mundo ng Robert Howard Funcom na ginawa noong madaling araw noong 2008, na lumilikha. Ngunit sa kabila ng paunang pagsabog ng interes sa laro, ang mga developer ay hindi nagawang panatilihin ang mga manlalaro sa mundo ng Conan, na sa katunayan ay naging isang medyo krudo na produkto. Nang maglaon, pinalitan ang pangalan ng laro, na ginagawa itong shareware, ngunit sa oras na iyon ay hindi na ito kawili-wili sa sinuman. Ang susunod na pagtatangka na kumita ng pera sa tapat na pangalan ng Conan the Barbarian ay ginawa lamang noong 2017, nang pumasok ito sa Early Access - isang multiplayer survival simulator. Sa kredito nito, dapat sabihin ng Funcom na ang laro ay hindi gumugol ng maraming taon doon, tulad ng maraming "mga laro ng kaligtasan", at pagkaraan ng isang taon, naganap ang ganap na paglabas nito.

Ang simula ng laro ay tradisyonal na simple. Sinimulan mo ang iyong paglalakbay bilang isang walang pangalan na ragamuffin, ipinako sa isang krus at tiyak na kamatayan, kung ang mismong Conan ay hindi dumaan, na napakarangal na nag-alis sa kanya mula sa krus, binibigkas ang isang mapagpanggap na pananalita at umalis, kaya kailangan mong matuto ang mga pangunahing kaalaman sa kaligtasan ng buhay sa iyong sarili. Tulad ng karamihan sa mga simulator ng kaligtasan, ang iyong karakter ay may mga tagapagpahiwatig ng gutom at uhaw na kailangan mong subaybayan, pana-panahong manghuli at kumuha ng tubig, umangkop sa mga kondisyon ng panahon, at kailangan mo ring palayasin ang mga kaaway at huwag kalimutan ang tungkol sa pagtatayo at paggawa. Bukod dito, ang laro ay may sariling natatanging tampok. Halimbawa, maaari mong isakripisyo ang kaaway sa mga diyos o gawing alipin. Bilang karagdagan, maaari kang magpatawag ng avatar ng isa o ibang diyos sa iyong tabi, na maaari mong kontrolin sa loob ng isang minuto. Buweno, kung gusto mong maglaro nang mag-isa, nang hindi man lang nakakabangga ng iba pang mga manlalaro paminsan-minsan, maaari kang maglaro sa offline mode.

Metacritic na marka - 68/100.

Mga Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One.

ARK: Survival Evolved (2017)

Kumuha ng karaniwang multiplayer na survival game, magdagdag ng mga elemento ng sci-fi dito, itapon ang lahat sa isang isla na makapal ang populasyon ng mga dinosaur sa lahat ng mga guhitan - ito ay magiging. Kung sa isang ordinaryong survival simulator nakakakuha ka ng kasiyahan mula sa katotohanan na nakaligtas ka sa gabi at hindi ka kinain ng mga hayop o pinatay ng ibang mga manlalaro, narito mayroon kang pagkakataon na makakuha ng iyong sariling Tyrannosaurus, at higit pa.

Lahat ng mga screenshot mula sa ARK: Survival Evolved.

Sa paglipas ng panahon, magagawa mong bumuo ng isang buong sakahan na may maraming mga dinosaur. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga higanteng butiki ay maaaring lubos na gawing simple ang gameplay. Halimbawa, ang iba't ibang uri ng mga dinosaur ay ginagamit para sa pagkuha at paglikha ng mga mapagkukunan, transportasyon, o sa labanan. Sa laro, maaari kang bumuo ng parehong malaking bukid para sa mga dinosaur at isang futuristic na base para sa iyong clan, kung saan mayroong lugar para sa anumang aktibidad. Ngunit huwag kalimutan ang tungkol sa iyong pisikal na kondisyon. Sa ARK, napakadaling mamatay sa uhaw, gutom o lagay ng panahon.

Metacritic na marka - 70/100 .

Mga Platform: PlayStation 4, Xbox One, Android, Nintendo Switch, PC, iOS, Linux, MacOS.

Astroneer (2019)

Siyempre, para sa lahat ng ito, hindi maiiwasang kakailanganin mo ng mga materyales na mahahanap mo habang ginalugad mo ang planeta. Mayroon kang magagamit na aparato para sa pagkolekta ng mga mapagkukunan, sa tulong kung saan maaari mong ligtas na mabuo ang planeta at makarating sa mga pinaka-hindi maa-access na lugar. At kapag napagod ka dito - pumunta sa isang kalapit na planeta, na may sariling mga katangian at natatanging mga materyales. Hindi tulad ng ibang mga proyekto kung saan ang kaligtasan ay ang pangunahing layunin sa sarili nito, ang Astroneer ay nilalaro nang mas mahinahon. Ang pangunahing bagay ay upang subaybayan ang antas ng oxygen, upang maaari mong ligtas na isawsaw ang iyong sarili sa kapaligiran ng laro. Gayundin sa laro mayroong isang cooperative mode sa network.

Metacritic na marka - 72/100.

Mga Platform: Xbox One, PC.

State of Decay Series (2013-2018)

Maaaring lumaki ang iyong grupo habang tumugon ka sa mga tawag para sa tulong mula sa ibang mga biktima. Hindi mo magagawa nang walang mga pagsalakay para sa mga supply, at pagkatapos ay kailangan mong isaalang-alang kung alin sa mga character ang mas mahusay na gamitin ngayon, kung sino ang magiging mas kapaki-pakinabang para sa iyo sa labanan, at kung sino ang magiging mas kapaki-pakinabang sa base.

Noong 2015, muling inilabas ang laro.
Noong 2018, inilabas ang State of Decay 2, kung saan ito lumitaw. Binuo ng laro ang ilan sa mga mekanika mula sa unang bahagi at inalis ang maraming mga bug.

Metacritic na marka: State of Decay - 79/100, State of Decay 2 - 69/100.

Mga Platform: Xbox One, PC.

Long Dark (2017)

Kasabay nito, pinipilit ka ng laro na isaalang-alang ang maraming mga detalye: sa mga basang damit madali kang mag-freeze at malamig, ang tubig ay kailangang pakuluan o disimpektahin, ang apoy ay hindi masisindi sa hangin, ang mga sulo ay namamatay sa paglipas ng panahon , nauubusan ng posporo, isang mabigat na backpack o ilang patong ng damit na seryosong nagpapabagal sa paggalaw. Ginagawa ng lahat ng mga nuances na ito ang The Long Dark na isa sa mga pinaka-makatotohanang laro ng kaligtasan.

Ang laro ay may ilang mga mode. Ang Wintermute ay isang episodic story mode na ganap na naghahayag ng plot (2 episodes na ang nailabas sa ngayon). Mayroong survival mode, na isang ganap na sandbox at mga senaryo ng pagsubok para sa mga gustong subukang muli ang kanilang sarili para sa lakas.

Metacritic na marka - 77/100.

Mga Platform: PlayStation 4, Xbox One, PC, Linux, MacOS.

Huwag magpagutom

Sa kabila ng kagalang-galang na edad nito, maihahambing ito sa mga naunang "nakaligtas", na sa karamihan ay mga sandbox na walang mukha. Napagod ako sa paglalaro sa kanila pagkatapos ng 3-5 oras. Kaya, halimbawa, ang laro ay may takbo ng kwento: Si Wilson ay isang makulit na siyentipiko, na nakatambay sa kanyang kubo sa gitna ng kagubatan hanggang sa isang boses mula sa radyo ang nag-udyok sa kanya na gumawa ng isang imbensyon kung saan nakapasok si Will sa mundo ni Maxwell. Kailangan niyang tuklasin ang mundong ito.

Sa laro, makakahanap ka ng maraming kakaibang bagay, tulad ng mga killer bees, mga ibon na may isang mata o mga agresibong pigmen, na selos na nagbabantay sa kanilang mga pamayanan mula sa mga estranghero. Lahat sila (at hindi lamang sila) ay malugod na ipapadala sa iyo sa susunod na mundo. Ang panganib ay dinadala hindi lamang ng mga kakaibang nilalang sa paligid, ngunit kahit na isang marupok na pag-iisip na maaaring umalis kay Wilson sa pinaka-hindi angkop na sandali, na nagiging dahilan upang dahan-dahang mamatay ang iyong karakter. Sa kasong ito, ang muling pagkabuhay ay hindi gagana, kailangan mong magsimulang muli. Upang kahit papaano ay mabuhay sa isang hindi palakaibigan na mundo, kailangan mong mangolekta ng iba't ibang mga sanga, halamang gamot at mga pebbles, kung saan maaari kang gumawa ng mga kinakailangang tool at magsimulang magbigay ng kasangkapan sa iyong buhay.

Ang gabi ay isang partikular na mapanganib na oras ng araw, dahil ang mga bagong halimaw ay lumilitaw sa kadiliman, at maaari kang makatakas mula sa kanila sa tulong ng isang apoy o isang tanglaw.

Metacritic na marka - 79/100.

Mga Platform: PC, MacOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 3, Playstation Vita, iOS, Xbox one, Android.

Darkwood (2017)

Maglalaro ka bilang isang doktor na nagising sa Darkshire - isang rural na lugar ng Poland, na apektado ng kakaibang epidemya. Ang natitirang mga detalye ng plot ay kailangang makuha sa panahon ng laro. Kinuha ng Darkwood ang mga klasikong elemento ng mga survival simulator. Kunin, halimbawa, ang cycle ng araw at gabi, kapag sa araw ay kailangan mong galugarin ang lugar, maghanap ng mga supply, ayusin, pagbutihin ang kanlungan at mga bagay sa tulong ng isang workbench, at sa gabi ay may mga pintuan ng barikada at manalangin na walang halimaw. o kaya'y nakapasok ang multo sa bahay. Gayundin, ang iyong karakter ay maaaring makatuklas ng mga bagong kasanayan, para dito kakailanganin mong maghanda ng mga espesyal na iniksyon mula sa mga tamang sangkap.

Sinubukan ng mga tagalikha ang parehong sa kapaligiran at sa ibabaw ng terrain, kaya ang prefix ng "katakutan" sa laro ay hindi nangangahulugang isang walang laman na parirala, at hindi lang ito mga halimaw. Kaya, halimbawa, maaari kang matisod sa isang simbahan kung saan nakapaligid sa iyo ang mga nagbubulungang multo, o makahanap ng isang lokasyon na puno ng mga katawan ng tao. At habang papasok sa kagubatan, mas madalas na magaganap ang mga ganitong yugto, na ilalagay ka sa isang kapaligiran ng kabaliwan.

Metacritic na marka - 80/100.

Mga Platform:

Sunless Sea (2015)

Isang laro na may kapaligiran sa diwa ng mga kuwento ng Lovecraft. ay isang kakaibang kumbinasyon ng isang survival game at isang interactive na libro. Mayroong talagang maraming teksto sa laro, ngunit sa parehong oras ito ay napakahusay na pagkakasulat na ito ay maakit kahit na ang mga hindi mahilig magbasa ng maraming. Ang backstory ng laro ay hindi pangkaraniwan. Noong ika-19 na siglo, ibinigay ng reyna ng Ingles ang London sa underworld, kung saan ito ngayon ay naninirahan kasama ng lahat ng mga naninirahan dito.

Bilang kapitan ng barko, maaari kang maghakot ng mga kalakal, mangolekta ng mahalagang impormasyon, kumpletuhin ang mga paghahanap, o tuklasin lamang ang madilim na kalawakan ng underworld, tumuklas ng mga bagong isla at mapunta sa mga hindi pangkaraniwang sitwasyon. Pinakamahalaga, huwag kalimutang gawin ang logistik, dahil walang pagkain ang iyong koponan ay magiging mga cannibal, at kung itaboy mo sila sa kabaliwan, maaari pa silang magtaas ng kaguluhan.

Metacritic na marka - 81/100.

Mga Platform: Nintendo Switch, PC, Linux, MacOS, SteamOS.

Starbound (2016)

Nangangahulugan ito na kailangan mong harapin ang kulay abong pang-araw-araw na buhay ng researcher-survivalist. Maghanap ng pagkain, materyales, lumikha ng mga kinakailangang bagay at sa pangkalahatan ay galugarin ang planeta sa loob at labas. O maaari mo lamang sundin ang balangkas (ito ay hindi masyadong mainit dito, ngunit ito ay). O mangolekta ng sapat na gasolina, ayusin ang barko at umalis upang galugarin ang kalawakan, kung saan ang bawat planeta ay bukas para sa paggalugad, ngunit ang bawat isa ay medyo natatangi. Ang laro ay nagbibigay ng maraming pagkakataon at aktibidad.

Metacritic na marka - 81/100.

Mga Platform: PC, Linux, MacOS.

The Forest (2014)

Ano ang maaaring mas masahol pa kaysa sa pag-crash ng eroplano sa iyong paglahok? Dumapa lang sa kagubatan, kung saan nakatira ang mga cannibal, na nakapagpapaalaala sa malalayong pinsan ng mga mutant mula sa The Hills Have Eyes! mahusay na pinagsasama ang isang survival simulator at mga elemento ng horror games. Ayon sa balangkas ng laro, ikaw at ang iyong anak ay nasa isang pag-crash ng eroplano. Bumagsak ang iyong eroplano sa peninsula. Nagising ka sa gitna ng kagubatan at nalaman mong kinuha ng kakaibang lalaki ang iyong anak sa hindi malamang direksyon. Bukod dito, ang kagubatan ay pinaninirahan ng isang tribo ng mutant cannibals na nanabik sa iyong dugo. Kaya bago mo mailigtas ang iyong anak, kailangan mong matutunan kung paano mabuhay.

Ang pagbabago ng araw at gabi ay may mahalagang papel sa The Forest. Sa araw, ginalugad mo ang kagubatan, nangangaso, nagtitipon ng pagkain, at nagtatayo ng kanlungan. Minsan mapapansin mong pinag-aaralan ka ng mga kanibal. Hindi sila masyadong aktibo sa araw. Ngunit sa gabi ang mga cannibal ay nagiging mas matapang at nagsisimula ng isang madugong pangangaso. Mas mainam na maupo sa gabi sa bahay, palakasin ito at pagtatakda ng mga bitag. Kasabay nito, ang iyong mga kaaway ay hindi nangangahulugang hangal na mga dummies, at hindi ganoon kadaling patayin sila. Ang balangkas ng balangkas ay narito hindi lamang para sa palabas. Ito ay isang buong storyline na may dalawang pagtatapos, ngunit kung sa tingin mo ay nakakainip na maglaro nang mag-isa, ang laro ay may cooperative mode.

Metacritic na marka - 83/100.

Mga Platform: PlayStation 4, PC.

This War of mine (2018)

Ang bawat bayani ay may sariling karakter, kung saan nakasalalay ang kanyang mga lakas, takot at pagnanasa. Hindi mo mapapahamak ang mga pangangailangan ng mga bayani, dahil kapag mas binabalewala mo ang kanilang mga pangangailangan, mas maraming tao ang lumulubog sa depresyon, at ito ay direktang nakakaapekto sa kanilang pagiging epektibo. Ang laro ay nahahati sa araw at gabi. Sa araw, abala ka sa pagpapaganda ng bahay, paglalagay ng mga butas sa dingding, paggawa ng mga kailangan, kalan, taga-iipon ng tubig-ulan at iba pa. Minsan ay maaaring sumali sa iyo ang mga bagong tao, na nangangahulugang kakailanganin mo ng higit pang mga supply, na hindi palaging madaling makuha.

Ang mga mapagkukunang kailangan para sa normal na buhay ng iyong tahanan ay dapat kolektahin sa gabi. Upang gawin ito, kailangan mong pumunta sa mga kalapit na bahay, kung saan nakatira ang mga taong katulad mo, o subukang pumunta sa isang ospital o isang bodega, na kadalasang puno ng mga kalaban. Bukod dito, mula sa susunod na sortie ang iyong bayani (at isang character lamang ang maaaring ipadala sa field) ay maaaring hindi bumalik. Sa kasong ito, ang natitirang bahagi ng grupo ay magiging nalulumbay. Kung hindi ka maingat, madali mong mawala ang lahat ng iyong mga karakter. Ngunit kung ang iyong mga karakter ay nakaligtas sa isang tiyak na bilang ng mga araw, pagkatapos ay makakatanggap ka ng isang pagtatapos na nagpapakita ng kapalaran ng bawat karakter pagkatapos ng digmaan. Upang mas tumpak na bumuo ng isang opinyon tungkol sa laro, maaari mong gawing pamilyar ang iyong sarili.

Metacritic na marka - 83/100.

Mga Platform: Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Xbox One, PC, MacOS, Linux.

RimWorld (2018)

Isang hindi kapani-paniwalang sopistikadong sci-fi space survival game. Sa kuwento, kailangan mong pamunuan ang isang maliit na grupo ng mga kolonista, na ang liner ay bumagsak sa isang hindi kilalang planeta. Ang pangunahing "tampok" ng laro ay ang tagapagsalaysay dito ay artificial intelligence, na bumubuo ng iba't ibang mga kaganapan sa loob ng mundo ng laro. Mayroong tatlong mga pagpipilian sa AI. Ang isa ay nakatuon sa pagtatayo at tahimik na pag-unlad ng iyong kolonya, ang isa ay ganap na hindi mahuhulaan, at ang pangatlo ay isang gitnang lupa at perpekto para sa mga nagsisimula.

Ayon sa balangkas, noong ika-19 na siglo sa Britain, natuklasan ng mga tao ang kapangyarihan ng singaw, na humahantong sa pag-unlad ng mga imbensyon na hindi posible noon, tulad ng mga functional prostheses at mga robot. Sa panahong ito naganap ang isang sakuna sa mundo, na humantong sa pag-icing ng planeta. Ang mga nakaligtas mula sa buong mundo ay nagbibigay ng mga ekspedisyon sa Arctic, kung saan mayroong malaking halaga ng mga mineral at generator na perpektong nagpapainit sa lugar. Dito, sa mga kondisyon ng walang hanggang taglamig, kakailanganin mong magtayo ng isang kanlungan para sa iyong mga tao.

Mayroong generator sa iyong paninirahan na gumagawa ng init na nagliligtas-buhay. Sa katunayan, ito ang puso ng iyong paninirahan, ang pangunahing halaga nito. Ang generator ay nangangailangan ng karbon para gumana ang kanlungan at isang grupo ng iba pang mga supply. Ang isa sa mga tampok ng laro ay ang temperatura sa paligid ay unti-unting bumababa, at kung sa unang araw ang iyong mga settler ay mahinahon na nakolekta ang mga mapagkukunan na nakakalat sa paligid, at mula sa kanilang mga pangangailangan ay mayroon lamang silang pagnanais na magpainit malapit sa generator, pagkatapos ay sa araw na 10- 15 ng laro, kapag nabasag ng temperatura ang lahat ng mga talaan ng abnormalidad, hindi na sapat ang mga mapagkukunan, at magsisimulang magreklamo ang mga tao. Hindi gagana ang paglalaro ng Frostpunk bilang isang city-building simulator. Ang laro ay regular na nagtatanong sa iyo ng mahihirap na tanong. Dapat bang gumamit ng child labor? Maaari bang gamitin ang eksperimental na paggamot sa mga manggagawang may sakit? Upang makakuha ng kumpletong opinyon tungkol sa laro, maaari mong basahin ang sa amin.

Metacritic na marka - 84/100.

Mga Platform: PC, Xbox One, PlayStation 4.

Subnautica (2018)

Sa maraming "laro ng kaligtasan ng buhay" ay naghahari ang isang labis na madilim, tense na kapaligiran, kung saan ang isang pakiramdam ng patuloy na panganib ay hindi umalis sa manlalaro. - isa sa mga bihirang kinatawan ng genre, ang mga tagalikha kung saan ay hindi natatakot na palitan ang madilim na mga tono ng maliwanag, mayaman na mga kulay, sa gayon ay lumilikha ng isang mundo kung saan nais ng isang tao na hindi lamang mabuhay, kundi mabuhay lamang, tuklasin ang kalaliman ng ang dagat. Ang aksyon ay nagaganap sa XXII siglo. Ipinapadala ka ng iyong tagapag-empleyo upang magtayo ng isang phase gate. Ngunit ang iyong sasakyang pangkalawakan ay nag-crash sa isang dayuhan na planeta at halos hindi ka nakapasok sa escape capsule. Dapat kong sabihin na ang balangkas ay hindi nagtatapos sa isang simpleng balangkas, ito ay medyo maganda dito. Bilang karagdagan, dahil sa hindi pangkaraniwang setting, ang mga karaniwang elemento ng mga laro ng Survival ay nilalaro nang bago at kawili-wili.

Halimbawa, bilang karagdagan sa gutom at uhaw, ang supply ng oxygen ay napakahalaga dito, na dapat mong isaalang-alang kapag sumisid sa underworld. Kasabay nito, ang crafting system ay napaka-develop sa laro, kaya kung ang iyong karakter ay hindi makatiis ng mahabang paglulubog sa kailaliman ng dagat, maaari kang bumuo ng parehong aqualung at isang buong bathyscaphe o isang hiwalay na ganap na base. Ngunit mag-ingat - maraming mga mandaragit sa tubig na gustong lamunin ka, lalo silang agresibo sa gabi.

Upang hindi mamatay sa gutom, kailangan mong patuloy na manghuli at magluto ng isda, o kumain ng mga halaman na maaaring lumaki kapwa sa lupa at sa ilalim ng tubig (o sa isang aquarium). Ang pangunahing bagay ay huwag kalimutang i-scan ang lahat sa paligid. Nagbubukas ito ng mga bagong katangian ng mga item at pag-access sa mga blueprint. Maaari mo ring gawing pamilyar ang iyong sarili sa laro.

Metacritic na marka - 87/100.

Mga Platform: PC, macOS, Xbox One, PlayStation 4.

Minecraft (2009)

Ang laro na inilabas 10 taon na ang nakakaraan ay hindi nangangailangan ng espesyal na pagpapakilala. Ang katanyagan nito ay napakahusay na ito ay naibenta sa buong mundo sa ngayon. Ang Hollywood ay hindi rin tutol na kumita ng pera sa isang malaking pangalan at naghahanda na mag-shoot ng isang pelikula batay sa.

Upang hindi gumugol ng buong gabi sa pakikipaglaban sa mga halimaw, kakailanganin mo ng higit pa o hindi gaanong maaasahang kanlungan, at para dito kailangan mong maghanap ng mga materyales at craft. Bilang karagdagan sa pag-aayos ng isang tirahan, makatuwirang magsimulang magtayo ng mga bahay na partikular para sa mga NPC, na lumilitaw kapag natugunan ang ilang mga kundisyon, at magbebenta sa iyo ng iba't ibang bagay. Ang paggawa sa laro ay pinasimple kumpara sa parehong Minecraft, at hindi ito nakakagulat. . Ang katotohanan ay ang Terraria ay nagbibigay ng higit na diin sa labanan at kaligtasan kaysa sa pagbuo at paggawa.

Ang pinakanakakatuwang bahagi ng laro ay magsisimula kapag natuklasan mo ang mga sistema ng kuweba sa ilalim ng lupa. Doon ka makakahanap ng mga kayamanan at makakatagpo ng mga bago, kawili-wiling mga kalaban. Salamat sa random na henerasyon ng mundo, ang bawat bagong kweba ay magiging kakaiba sa sarili nitong paraan, salamat sa kung saan maaari kang gumugol ng mga oras sa paggalugad sa mga piitan sa paghahanap ng pakikipagsapalaran at mga materyales na magiging kapaki-pakinabang para sa paglikha ng mga bagong kagamitan. At sa wakas, sa tulong ng mga materyales na natagpuan, maaari kang mangolekta ng halos anumang bagay.

Metacritic na marka - 83/100.

Mga plataporma: PC, Linux, PlayStation 4, Android, Xbox 360, iOS, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, MacOS, Playstation Vita, Windows Phone, Playstation 3, Wii U, MacOS.

Namamatay na Liwanag (2015)

Ang mga laro tungkol sa isang pahayag ng zombie sa isang anyo o iba pa ay matagal nang naging boring at hindi nagiging sanhi ng dating kasiyahan, at bagaman sinasamantala nito ang parehong tema na may isang nahawaang lungsod na puno ng mga pulutong ng mga naglalakad na patay, ito ay mas mahusay kaysa sa mga nauna nito. Ang mga nag-develop ng laro ay si Techland, na minsang nagsiwalat sa mundo ng co-operative zombie action movie na Dead Island, kung saan ang pagpatay sa mga zombie ay mas masaya kaysa dati. Mula sa kanya, ang laro ay nakakuha ng isang sistema ng suntukan kung saan maaari mong gutayin ang bangkay halos hangga't gusto mo, na pinagmamasdan ang nagkakalat na mga paa. Ngunit ang pangunahing tampok ng Dying Light ay parkour. Dito maaari kang magmadali sa mga bubong at iba pang mga ibabaw na hindi mas masahol pa kaysa sa isang tunay na mamamatay-tao, at ang paggawa nito sa co-op sa mga kaibigan ay dobleng kawili-wili. Ang laro ay mayroon ding buong storyline.

Nagsisimula ang lahat sa katotohanan na ang operatiba na si Kyle Crane ay dumapo sa isang lungsod na nahawaan ng zombie virus upang makakuha ng file na may pananaliksik ng virus mula sa isang lokal na terorista. Ngunit napupunta sa impiyerno ang lahat, tinambangan si Kyle at bukod pa rito ay kinagat siya ng isa sa mga zombie. Ang operatiba ay iniligtas ng mga tao mula sa lokal na komunidad ng mga nakaligtas. Upang makuha ang kanilang tiwala at makamit ang kanyang layunin, kailangan niyang tapusin ang maraming mga takdang-aralin.

Sa pagkumpleto ng mga gawain at pagkuha ng mga supply, madalas kang nasa isang lungsod na puno ng mata ng mga zombie. Hindi ka dapat matakot sa kanila sa araw, mag-isa sila ay medyo mabagal at madaling puntirya. Nagsisimula lamang silang magdulot ng panganib kapag sila ay nagtipon sa isang pulutong.

Ngunit sa gabi ito ay nagiging talagang mapanganib, dahil hindi lamang ang lahat ng mga zombie ay nagiging mas mabilis at mas agresibo, ngunit lumilitaw din ang mga Jumper - mga tunay na monsters, kung saan mas mahusay na lumayo. Mula sa mga supply na matatagpuan sa kalye, maaari kang mangolekta ng iba't ibang mga armas at pagsamahin ang mga ito, o makipagpalitan ng hindi kinakailangang basura para sa mas kapaki-pakinabang na mga bagay.

Kung sa tingin mo ay papayagan ka sa simula pa lang na makapasok sa isang spaceship at magsimulang mag-surf sa walang katapusang kalawakan, kung gayon hindi, ang lahat ay nagsisimula sa pinakamahusay na mga tradisyon ng mga nakaligtas: lumilitaw ka sa isang random na planeta, ang iyong kagamitan ay wala sa ayos, ang hindi rin gumagana ang spaceship. Kailangan mong ayusin ang lahat ng kagamitang ito, mula sa visor at multitool, at nagtatapos sa spaceship. Pagkatapos nito, maaari kang pumunta upang galugarin ang uniberso. Kasabay nito, naglalaman din ang laro ng mga sandali na karaniwan para sa isang simulator.

Halimbawa, depende sa temperatura sa ibabaw ng planeta, kakailanganin mong gumastos ng mga mapagkukunan upang patakbuhin ang sistema ng paglamig o pag-init. Kapag nakarating ka sa ibang planeta, maaari kang mahuli sa isang acid o sand storm, na maaaring makabuluhang bawasan ang tibay ng iyong suit. Buweno, kung napapagod ka sa patuloy na pagkolekta ng mga mapagkukunan, maaari kang pumunta upang matupad ang pangunahing misyon, o gumawa ng mga pakikipagsapalaran, o kahit na pumunta sa mode ng paglikha, kung saan maaari kang maging mas komportable sa paggawa ng pagkamalikhain.

Ang No Man's Sky ay hindi na ang laro na ito ay tatlong taon na ang nakakaraan, ang mga developer ay patuloy na nagtatrabaho sa pagpapabuti ng mundo, na nagpapakilala ng mga bagong pangunahing update. Sa pangkalahatan, ang ilang mga problema ay nananatili pa rin sa laro, ngunit dahil sa pagsusumikap ng mga developer, marahil isang araw ay makukuha natin ang ipinangakong larong pangarap.

Metacritic na marka - 77/100

Mga Platform: PlayStation 4, PC, Xbox One.

7 Days to Die (2013)

Ang balangkas ng laro ay hindi ganoon, kaya ang iyong karakter ay random na lumilitaw sa isa sa mga biome, at nagsisimulang aktibong mabuhay. Kung ikaw ay hindi pinalad, maaari kang itapon, halimbawa, sa isang snow biome, kung saan sa paunang yugto ng laro ay posible na mag-freeze, o madapa sa isang makapal na balat na ice zombie na tatapusin ka sa anumang oras. .

Sa araw maaari kang matisod sa mga maliliit na grupo ng mga zombie, ngunit sa gabi ay marami pa sa kanila, kaya ang unang hakbang ay ang pag-aalaga sa pagtatayo ng bahay. Bukod dito, maaari ka ring gumawa ng isang silungan sa ilalim ng lupa, kung saan maaari kang magtayo ng buong mga lagusan ng pagmimina at makakuha ng mga kapaki-pakinabang na materyales. Kung naramdaman ng mga patay ang iyong karakter, magsisimula sila ng isang aktibong pag-atake sa tirahan, unti-unting sinisira ito sa proseso, kaya pagkatapos ng isang mabagyong gabi, kailangan mong ayusin ang mga nasirang lugar. Upang maiwasang makalusot ang mga kalaban, dapat na patibayin ang kanlungan at ilang hanay ng mga pusta ang dapat ilagay sa paligid ng perimeter, kung saan ang mga undead ay ligtas na mamamatay sa kanilang sarili. Ngunit magsisimula ang kasiyahan sa ika-7 gabi ng iyong kaligtasan, dahil hindi lang mga zombie ang tatapakan ka, kundi pati na rin ang iba pang makukulit na nilalang tulad ng isang patay na batang babae na maaaring magpatawag ng mga bagong sangkawan ng mga halimaw, zombie spider at agresibong mga bubuyog.

Paminsan-minsan, ang isang supply box ay ihuhulog sa ilang lugar, kung saan kailangan mong tumakbo para sa isang tiyak na oras. Ang pagkakaroon ng mastered ang craft nang maayos, maaari kang mangolekta ng hindi lamang mga armas at kagamitan, kundi pati na rin ang mga tunay na sasakyan. Ang laro ay medyo kawili-wili kung nakikipaglaro ka sa iyong mga kaibigan.

Metacritic na marka - 7.0/10.

Mga Platform: PlayStation 4, Xbox One, PC, MacOS.

Ang buhay minsan ay sobrang boring. Ano ang ginagawa nating mga manlalaro sa kasong ito? Tama, umupo kami sa ilang kawili-wiling laruan. Ngunit nangyayari na gusto mong maglaro simulator ng buhay- hindi bababa sa upang makita kung ito ay magiging kawili-wiling upang mabuhay ng hindi bababa sa virtuality. Kung sinuman ang hindi nakakaalam - isang klasikong halimbawa ng isang life simulator ay The Sims. Ngunit hindi lamang ito ang laro ng ganitong uri. Mayroong lahat ng uri mga simulator ng pakikipag-date(marami sa mga ito ay may rating na 18+), na pag-uusapan din natin mamaya.

Ito ay pinaniniwalaan na ang mga batang babae lamang ang naglalaro ng ganitong genre. Ngunit ito, hindi bababa sa, ay hindi ganap na totoo. Kaya lang, kahit papaano ay nahihiya ang mga lalaking manlalaro na aminin na ginugugol nila ang kanilang oras sa mga "walang halaga" na mga proyekto. Syempre, ang pag-uukit ng mga halimaw ay mas seryoso, at sa pangkalahatan, puro lalaki ang hanapbuhay. Gayunpaman, sapat na mga pagpapakilala - lumipat tayo sa aming TOP-10 na mga simulator ng buhay. Go!

10. Walang asawa. Flirt Up Your Life!

Ano Mga single? Ito ay parang The Sims, ngunit ang layunin namin dito ay mapabuti ang personal na buhay ng mga karakter. Ang lahat ng mga laro sa seryeng ito ay may rating na 18+, dahil ang buong ... sabihin natin, ang proseso ay napakahusay na ginawa dito. At ang pag-unlad ng mga relasyon, at ang kanilang paghantong, at ang lahat ng mga karakter ay ginawa nang napakahusay kapwa sa mga tuntunin ng kanilang mga karakter, at sa mga tuntunin ng anatomy. Mayroong ilang mga laro sa serye, at inirerekumenda namin na maging pamilyar ka sa lahat ng mga ito - pagkatapos ng lahat, ito ay isang napakataas na kalidad na dating simulator na tiyak na masisiyahan sa marami.

9. Space Colony

Laro mula sa Mga studio ng alitaptap... Kung ang isang tao ay hindi nakakaalam, kung gayon ito ay " Mga alitaptap»Bumuo ng isang kilalang diskarte tanggulan... At dito muli silang gumawa ng isang hindi pangkaraniwang proyekto - isang kumbinasyon ng diskarte at simulator ng buhay. Mayroong mga pamilyar na elemento mula sa diskarte dito, tulad ng pag-unlad ng base, mga operasyong militar (kung naglalaro ka hindi sa Peaceful, ngunit sa War Campaign), ngunit sa life simulator, ang lahat ay medyo mas kawili-wili. Mayroon kaming ilang mga character sa base, bawat isa ay may sariling karakter, kasanayan at kagustuhan. Hindi sila palaging nagkakasundo sa isa't isa, marami ang gustong "maglaro ng pabagu-bago", at, sa sandaling may makasakit sa isang tao, ang kahusayan ng trabaho sa base ay agad na bumababa. Sa pangkalahatan, hindi ito magiging masyadong madali dito, ngunit ito ay kawili-wili - sigurado. Magdagdag ng ilang magandang katatawanan sa lahat ng nasa itaas, at makakakuha ka ng isa sa mga proyektong iyon na pinakamahusay na hindi dapat palampasin.

8. Mga Virtual Villagers

Ang larong ito ay may limang buong bahagi. Pinamamahalaan namin dito (bagaman hindi direkta) ang buhay ng isang tribo na naninirahan sa isang hindi pinangalanang isla sa isang lugar sa tropiko. Ang bawat isa sa ating mga singil ay may kanya-kanyang katangian, at ang pagkuha sa kanila sa kung ano ang kailangan natin ay hindi isang madaling gawain. Marahil ang isang tao ay hindi nais na umakyat sa yungib (siya, nakikita mo, ay natatakot sa dilim). At ang isa, sa kabaligtaran, ay maglalagay sa kanyang sarili sa panganib habang lumalangoy kasama ng mga pating (well, mahilig siya sa tubig, walang magagawa). At kailangan mong subaybayan ang lahat, bumuo ng iyong settlement, gawin itong komportable at, kasama ang paraan, makamit ang iyong mga layunin. Sa kabuuan, ang laro ay may kasing dami ng limang bahagi (hindi binibilang ang iba't ibang mga add-on), kaya mayroong isang bagay na laruin dito.

7. Viva Pinata

Surreal at nakakatawang laruan tungkol sa paglaki ng mga piñata. Ano pinata? Sa totoo lang, ito ay isang guwang na pigurin na puno ng mga matatamis (sa Mexico ay may kaugaliang ibigay ang mga ito para sa iba't ibang pista opisyal). Ang mga ito ay nasa anyo ng mga hayop, tao at iba't ibang kamangha-manghang mga hayop. At kaya kailangan nating palaguin ang mga ito (sa kahulugan ng piñatas). Upang lumikha ng ilang mga kundisyon para sa kanila, upang bumuo ng aming sakahan (na sa simula ay walang espesyal), upang maakit ang mga bagong species ng aming mga alagang hayop. Pagkatapos ay kakailanganin nating maghanap ng mga kapareha para sa kanila, magpalahi sa kanila, at ibenta ang "mga anak". Ang proyekto ay isang napaka-nakakatawang hybrid ng isang life simulator at isang pang-ekonomiyang diskarte sa laro na ang mga bata ay lalo na magugustuhan.

6. Europa 1400: Ang Guild

Simulator ng medyebal na buhay... Isang napaka hindi pangkaraniwang at kawili-wiling laruan kung saan maaari kang maging kahit sino. Gusto mo bang maging mayor? Pakiusap. O baka mas gusto mo ang karera ng isang guwardiya? O, sa kabaligtaran, nangangarap ka bang maging pinuno ng isang robbery gang? Available ang lahat ng opsyong ito, at depende sa iyo kung magtatagumpay o hindi ang iyong bida. Siyanga pala, lahat ng characters dito ay mortal, so make sure na meron kang magaling na tagapagmana na magpapatuloy sa negosyo mo. O, kung gusto mo, maaari siyang magpalit ng karera - ikaw ang bahala. At sa pamamagitan ng paraan, ang laro ay may pangalawang bahagi na tinatawag Guild 2... Well, ang pangatlo ay nasa development, at dapat ilabas sa ikalawang kalahati ng 2016. Ibig sabihin may oras ka pa para kumpletuhin ang unang dalawang laro.

5.7 Mga kasalanan

Mahilig ka bang magkasala? Hindi? Bakit, kung gayon, namumula sila? Sige wag ka na mahiya lahat ng tao mahilig magkasala. Samakatuwid ang laro 7 Mga kasalananPitong kasalanan») Angkop para sa lahat. Well, lahat na 18 taong gulang na. Nais ng ating bayani na umakyat sa tuktok ng panlipunang hagdan, at gagawin niya ito, na nagpapakasawa sa iba't ibang mga kasalanan. Sa daan, nang-aakit ng isa pang kagandahan. Ang gameplay ay hindi karaniwan at kung minsan ay nakakatawa, ngunit hindi namin pag-uusapan ito upang hindi masira ang iyong kasiyahan mula sa kakilala sa laro. Masasabi lamang natin na kailangan nating magkasala ng marami at madalas, at maaalala natin ang tungkol sa konsensya nang bihira at sa napakaikling panahon. Sa pangkalahatan, kung pagod ka na sa pagiging mabuti, malugod kang tinatanggap.

4. Ang Magandang Buhay

Isang napaka-kagiliw-giliw na proyekto na pinagsasama ang ilang mga genre. Ito ay parehong life simulator at naglalayag na yate simulator, at diskarte sa ekonomiya... Isa kang maliit na may-ari ng bangka na nag-aayos ng mga pamamasyal sa tubig. Ang iyong mga kliyente ay mayayamang tao, at kailangan mong magsumikap para umunlad ang iyong negosyo. Maaari mong i-equip ang iyong yate, bumili ng iba't ibang mga item (mula sa sun lounger hanggang sa isang hotel), ayusin ang mga cruise sa ibabaw at ilalim ng dagat, pumunta sa treasure hunting at iba pang mga kagiliw-giliw na bagay. Ang laro ay hindi pangkaraniwan, napakaganda at may talagang orihinal na gameplay. Siguraduhing maglaro.

3. Love City 3D

Ang isa pang proyekto ng MMO sa estilo ng isang simulator ng buhay, at muli - na may isang "strawberry". Ito ay uri ng tulad ng The Sims, ngunit online at sex-oriented una at pangunahin (muli). Ang lahat ay pareho - lumikha tayo ng ating sariling karakter, at nagsimulang mamuhay kasama nito. Gusto mo bang magsaya? Pumunta sa isang party o magpahinga sa beach. May kulang ba? Bumili ng bahay at i-furnish ito, bumili ng mga bagong bagay, o kahit na baguhin ang iyong hitsura. Nakakatamad? Makipagkaibigan, o kahit na magsimulang makipag-date (ito ay kung saan ang laro ay humahantong sa iyo). Ito ay lubos na posible na ang iyong mga virtual na kakilala ay maging totoo, at sa pamamagitan ng laro ay makakahanap ka ng mga bagong kakilala. At kung ikaw ay mapalad, pagkatapos ay ang iyong kaluluwa mate.

pagsusuri.

2. 3DXChat

Isa pang proyekto mula sa kategoryang 18+. Ang nakaraang laro ay isang erotikong dating simulator, ang tanging disbentaha nito ay maaari ka lamang maglaro doon nang mag-isa, at ang mga graphics ay medyo mahina. At kung gumawa ka ng katulad na bagay sa bersyon ng MMO? Pagkatapos makuha namin 3DXChat... Dito ay nakikibahagi ka sa pang-aakit sa mga karakter ng ibang mga manlalaro, hindi sa mga computer mob. Ang aralin ay mas kawili-wili, kahit na mas mahirap. Top-notch lang ang mga graphics dito. Kung naghahanap ka ng pang-adultong simulator ng buhay (sana naiintindihan mo ang ibig kong sabihin), kung gayon ang 3DXChat ang pinakamahusay na mahahanap mo. Mag-sign up nang walang pag-aatubili - ang laro ay talagang kakaiba, at nag-aalok ng hindi kapani-paniwalang makatotohanang simulation ng isang bahagyang (okay, hindi bahagya, ngunit kahit na napaka) masamang buhay. Paunlarin ang iyong karakter, maghanap ng iba't ibang mga pakikipagsapalaran sa iyong ... hmm, ulo, bumuo ng mga relasyon sa iba pang mga manlalaro - at sino ang nakakaalam, marahil ay ililipat mo sila sa totoong buhay? May halaga ito kung iyong susubukan.

Magbasa nang higit pa tungkol sa laro sa aming pagsusuri.

1. Ang Sims

Natural, sila ang nasa tuktok ng aming TOP-10 Ang mga sim... Ang buong serye - nagpasya kaming huwag hatiin ito sa magkakahiwalay na mga proyekto. Mayroong mga klasikong simulator ng buhay (ng isang ordinaryong tao sa isang ordinaryong lungsod), at mga opsyon na nakatuon sa mga alagang hayop (tulad ng isang advanced na Tamagotchi), at maging ang lahat ng uri ng mga kakaibang bagay tulad ng mga simulator ng buhay sa isang isla ng pirata sa isang lugar sa Caribbean. Walang saysay na pag-usapan ang seryeng ito - narinig ito ng lahat na naging interesado sa mga laro sa computer. Masasabi lamang natin na sa ngayon ay mayroon nang ilang dosenang laro mula sa seryeng ito, kung saan ang lahat ay makakahanap ng proyekto ayon sa kanilang gusto. Ang pangunahing bagay ay tumingin lamang.

Ang pinakamahusay na mga laro kung saan kailangan mong mabuhay sa kabila ng lahat.

Ang katanyagan ng mga laro ng kaligtasan ay madaling maunawaan, dahil ang pakikipaglaban para sa kaligtasan ay nasa ating mga gene. Ito ay nagiging malinaw kung bakit ang lahat ay labis na gumon sa mga larong ito. Ang pinakamahusay na mga laro ng kaligtasan sa PC ay humaharap sa mga manlalaro na may kahirapan at hamon, at itulak sila upang makahanap ng mga malikhaing solusyon.

Ang mga laro sa genre na ito kamakailan ay mahigpit na idiniin sa hanay ng mga pinakasikat na proyekto sa Steam, kahit na isinasaalang-alang ang katotohanan na marami sa mga larong ito ay nasa Early Access - at ang ilan sa mga ito ay naging sa loob ng maraming taon. Ang pagnanais na mabuhay ay likas sa atin sa antas ng genetiko, at samakatuwid ay hindi nakakagulat na tayo ay madaling madala ng kaligtasan sa virtual na mundo.

Ngunit paano mahahanap ang pinakakarapat-dapat na mga proyekto sa libu-libong mga kinatawan ng genre na ito? Naghanda kami ng listahan ng aming mga paboritong laro sa kaligtasan ng PC, na itinakda hindi lamang sa lupa, kundi pati na rin sa ilalim ng tubig, sa kalawakan at sa mga mapanganib na mundong pinaninirahan ng mga zombie, mutant at maging mga dinosaur.

Mga dropout mula sa pangunahing listahan

Survival sa isla habang nasa Early Access pa.

Hindi tulad ng The Forest, ang isla ay walang nakatira at walang mga hubad na cannibal dito. Bagaman ang mga tubig sa baybayin ay pinapatrolya ng mga pating - din sa isang kahulugan, mga hubad na cannibal.

Survival sa zombie apocalypse, tumuon sa crafting.

Bilang isang nakaligtas, gumugugol ka ng mahalagang oras ng liwanag ng araw sa paghahanap ng mga piyesa at basura na magagamit mo sa gabi laban sa mga uhaw sa dugo na sangkawan ng mga patay.

Nabubuhay tayo, gumagawa, nagtatayo - at lahat ng ito ay nasa ilalim ng tubig.

Galugarin ang isang pagalit na mundo sa ilalim ng dagat sa timon ng isang pansamantalang submarine na naglalayag sa mga mahiwagang tanawin ng malalim na dagat. Naghihintay sa iyo ang magagandang coral reef at mga kuweba at trench sa ilalim ng dagat, puno ng mga kapaki-pakinabang na mapagkukunan at pagkain. Bumuo ng mga base, lumikha ng isang fleet ng mga submarino at bumuo ng mga umiiral na teknolohiya sa lahat ng posibleng paraan upang mabuhay sa kailaliman ng dagat. Mahirap na hindi ihambing ang laro sa Minecraft, ngunit sa parehong oras ang developer ng Unknown Worlds ay nagawang magdala ng ilang natatanging elemento sa itinatag na genre.

Panlabas

Fantasy RPG na may mga elemento ng kaligtasan.

Status: Inilabas noong Marso 2019.

Mukhang kakaiba, ngunit ang isang pantasyang RPG na walang pagkakataon ay mamamatay - isa sa mga pinakamahusay na laro ng kaligtasan sa mga nakaraang taon. Sa Outward, kailangan mong labanan hindi lamang sa mga mahiwagang monsters, kundi pati na rin sa mundo mismo, dahil kailangan mong kumain, uminom at subukang huwag magkasakit.

Hihigop ng init ng disyerto ang lahat ng iyong lakas mula sa iyo, lason ka ng latian ng tubig, at ang kawalan ng mabilis na paglalakbay o hindi bababa sa pagpapakita ng iyong sariling posisyon sa mapa ay nagiging pagsubok ng anumang ekspedisyon sa mga kasanayan sa paghahanda, paghihintay at kaligtasan. .

Sci-fi colony management game na inspirasyon ng Dwarf Fortress.

Ang laro ay nasa Early Access sa loob ng 5 taon, ngunit ang RimWorld ay sa wakas ay nakarating na sa bersyon 1.0. Sa survival simulator na ito, kinokontrol mo ang isang kolonya ng mga random na tao na gumagala sa isang alien na planeta na nabuo ayon sa pamamaraan.

Palawakin ang iyong base, pangalagaan ang pisikal at mental na kalusugan ng mga kolonista, makayanan ang mga sakuna na ibinabato sa iyo ng direktor ng AI (sistema ng henerasyon ng kaganapan sa mundo). Maaari itong mga paglaganap ng sakit, pag-atake ng dayuhan, natural na pagbabago. Ang pinakamahirap na pagsubok ay ang simpleng kaligtasan ng mga kolonista sa isa't isa, dahil ang bawat isa ay may sariling personalidad, pagnanasa at pag-uugali.

Balsa

Mabuhay sa isang balsa, unti-unting ginagawa itong isang lumulutang na kuta.

Halos perpekto ang mga tunog, tahimik na naglalayag sa buong mundo sa isang balsa, unti-unting ginagawa at pinalawak ito, habang nangingisda ng mga pagkawasak ng barko mula sa karagatan gamit ang kawit. Mayroon ding mga gutom na pating. At kung hindi ka nila kainin, gagawin nila ang kanilang makakaya upang kainin ang iyong bangka.

Kailangan mong maghanap ng pagkain at malinis na tubig habang pinapanatili ang iyong balsa na nakalutang at pinapalawak ito. Ang kooperatiba ay sumagip, dahil sa isang kasosyo ay doble ang iyong mga pagkakataong mabuhay.

Survive ang zombie apocalypse sa pamamagitan ng pamamahala ng isang pangkat ng mga nakaligtas.

Hindi ka naglalaro ng State of Decay 2 bilang isang tao, ngunit bilang isang lipunan ng mga tao. Sa laro, kailangan mong gumawa ng sorties hindi lamang para sa pagkain, tubig, armas at kagamitan, kundi pati na rin sa ibang tao. Ang bawat karakter ay may kanya-kanyang kakayahan, quirks at katangian. Ang mga supply ay napakalimitado, kaya habang lumalaki ang paninirahan, mas maraming mapagkukunan ang kailangan upang mapanatili ito.

Kinakailangang gumawa ng mga forays sa malawak na bukas na mundo ng kanayunan ng Amerika. Mayroong opsyon sa co-op kung saan maaaring sumali at umalis ang mga manlalaro anumang oras.

Scum

Ang mga bilanggo ay pinalaya sa nakamamatay na isla upang ipaglaban ang kanilang kaligtasan.

Katayuan: Early Access Game

Matagal nang wala sa Early Access ang scum, kaya mahirap sabihin kung ano ang aasahan mula sa larong ito, ngunit itinaas na nito ang bar para sa mga laro ng kaligtasan. Ang scum ay may isang toneladang impormasyon tungkol sa kung ano ang iyong kinakain, isang personalized na hanay ng mga mahahalagang bitamina at mineral, at ang lahat ay nananatili pagkatapos mong kumain. Kailangan mo ring pumunta sa banyo.

Pagsubaybay sa rate ng puso, timbang at maging ang bilang ng mga ngipin, at isinasaalang-alang din ang karagdagang bigat ng damit kung ito ay nabasa. Ang scum ay may maraming iba't ibang mga simulation ng kaligtasan sa isa.

Isang atmospheric survival game na itinakda sa setting ng post-apocalypse ng Canada.

Status: early access mode.

Sa pagbibigay-diin nito sa kapaligiran at kaligtasan sa malupit na kapaligiran, ang The Long Dark ay namumukod-tangi sa hindi mabilang na mga miyembro ng genre. Kailangan mong maglaro bilang isang piloto na nakulong sa isang maniyebe na kagubatan bilang resulta ng isang mahiwagang pandaigdigang sakuna. Walang mga zombie, walang mutant, o kahit na iba pang mga manlalaro: kakailanganin mong labanan ang malupit na wildlife at sa iyong sariling mga takot.

Spy sa isang dakot ng 3D printed colonists sa isang mapanganib na lumalagong kolonya sa ilalim ng lupa.

Katayuan: maagang pag-access.

Ang pinakamahusay na mga laro ay ang mga madaling maunawaan ngunit mahirap na master. akma sa paglalarawang iyon: ang pagsisimulang laruin ito at ang pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman ay kasingdali ng paghihimay ng mga peras, ngunit ang pag-aaral na gawin ito ay nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap. Ang colony simulator na ito ay kasing kasiya-siya dahil ito ay malalim at mapaghamong bilang ito ay ginagaya ang isang malupit na kapaligiran sa ilalim ng lupa.

Kailangan mong mag-ingat para sa gutom, kaligayahan, kalinisan at natural na malinis at makahinga na oxygen ng mga kolonista habang sila ay naghuhukay ng mga kuweba, nagtitipon ng mga mapagkukunan, gumagawa ng mga mekanismo at sinusubukang gawing komportableng tahanan sa ilalim ng lupa ang mundo sa kanilang paligid.

Nakaligtas kami, gumagawa, nagtatayo - at lahat ng ito ay may mga dinosaur.

Status: early access mode.

Kami ay halos itinapon gamit ang aming mga kamay sa isang malaking mapa, kung saan kailangan naming harapin ang mainit na init, lamig, gutom, dehydration at iba pang mga manlalaro (bagaman mayroon ding isang mode). Upang mabuhay, kailangan mong gumawa ng mga armas, magtayo ng sarili mong tahanan, magpaamo ng mga dinosaur at makipagtulungan (o makipaglaban) sa ibang mga manlalaro.

Ang libreng Primitive Plus add-on ay nagdudulot ng pagkakaiba-iba sa gameplay, at ang paparating na DLC na tinatawag na Tech Tier ay nangangako na magdadala ng mga armas at gadget mula sa science fiction patungo sa laro.

Nakatira kami sa isang cartoonish na kagubatan na puno ng mga hayop at halimaw.

Salamat sa kumbinasyon ng kaibig-ibig na disenyo at sobrang malupit na gameplay, ang Don't Starve ay isang nakakahumaling na pakikipagsapalaran at isa sa mga pinakamahusay na laro ng kaligtasan (at isa sa iilan na nakalabas sa Early Access). Ang crafting system ay kasing kumplikado at ito ay masaya, at akmang akma sa isang gameplay kung saan ang mga abalang araw ay nagbibigay daan sa mga nakamamatay na gabi.

Makakakita ka ng mga pakikipag-away sa mga hayop (at pagkatapos ay isang pagkain ng mga ito), ang paggamit ng agham at mahika, at, siyempre, suporta para sa kalusugan ng isip sa tamang antas (kapag ito ay bumaba, ang karakter ay magsisimulang mabaliw). Nagbibigay-daan sa iyo ang add-on na Don’t Starve Together na makipaglaro sa mga kaibigan.

Isang real-time na roguelike na diskarte na laro kung saan mo ginalugad ang mga katakut-takot na inabandunang spaceship gamit ang mga drone drone.

Ang mga Duskers ay maaaring hindi pakiramdam na isang ganap na laro ng kaligtasan dahil ito ay isang diskarte para sa pamamahala ng isang fleet ng mga drone sa loob ng nakakatakot na mga spaceship. Ngunit ang dahilan kung bakit mo sinasaliksik ang mga ito ay upang mangolekta ng mga bahagi at gasolina, at ayusin at i-upgrade ang iyong mga drone upang maaari kang magpatuloy sa paglalakbay sa kalawakan sa pag-asang makahanap ng kaligtasan at maunawaan ang dahilan ng hindi maipaliwanag na kaganapan na naging dahilan upang ang uniberso ay walang tirahan (walang tirahan ng mga tao, hindi bababa sa).

Talagang nakaka-stress dahil kailangan mong mahuli sa mas mapanganib na mga sitwasyon sa pag-asang makakalap ng sapat na mapagkukunan upang mabuhay.

Labanan ang mga blizzard, roaming NPC, at iba pang manlalaro habang naghahanap sila ng lunas para sa kanilang karamdaman sa Dark Zone ng Manhattan.

Status: Inilabas noong Nobyembre 2016.

Ang pangalawang pagpapalawak sa The Division ay nagdala ng mga manlalaro hindi lamang ng bagong nilalaman, kundi pati na rin ng mga pagbabago sa gameplay. Nakulong sa isang nakamamatay na blizzard, ang mga may sakit na manlalaro ay nagsisimula sa bawat round na armado lamang ng isang pistol at mababang antas na gear, at dapat maglakbay sa Dark Zone upang makahanap ng lunas at isang escape point.

Samantala, kailangan nilang makaligtas sa kakila-kilabot na lamig, mga gang ng kaaway at ilang dosenang iba pang manlalaro na nasa parehong suliranin.

DayZ

Isang online survival game na may mga zombie at setting ng Eastern European.

Status: early access mode.

Oo, maraming mga manlalaro ang pagod na sa paghihintay para sa multiplayer zombie survival upang tuluyang umalis sa Early Access, at ang katotohanan na ang DayZ ay nakaugat sa military simulator ArmA kung minsan ay nakalilito sa mga bagong dating. Ngunit sa parehong oras, ang lahat ng mga tampok ng genre sa DayZ ay ginanap nang may dignidad: ang isang kumplikadong sistema ng nutrisyon at pagpapanatili ng kalusugan ay lumampas sa karaniwang hanay ng mga regular na meryenda at pagbibihis ng mga sugat.

Dito makikita mo ang paghahanap para sa pagkain at mga mapagkukunan sa isang detalyadong bukas na mundo, matinding pakikipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro, ang paglikha at pagbabago ng mga armas, at, siyempre, mga pagtatangka na manatiling buhay hangga't maaari: pagkatapos ng kamatayan kailangan mong magsimula. paulit-ulit na walang dala.

Matindi at nakakatakot na laro ng kaligtasan na may mga multiplayer at mutant.

Status: early access mode.

Sa unang tingin, isa ito sa mga clone ng DayZ, kung saan marami ang nahiwalay sa mga nakaraang taon, ngunit ang Miscreated sa paglipas ng panahon ay naging isang de-kalidad na multiplayer na laro na may mahusay na graphics (ang laro ay nilikha sa Cryengine engine) . Sa simula, nakakakuha lamang kami ng isang flashlight at isang pares ng mga item ng damit, at pagkatapos ay naghihintay kami para sa isang paghahanap para sa mga armas at mga supply sa mga walang laman na bahay at sa mga base militar. Ang takot dito ay hindi lamang mga ligaw na hayop at mutant, kundi pati na rin ang iba pang nakaligtas.

Terraria sa kalawakan.

Nag-aalok ang Starbound ng parehong mga flight patungo sa malalayong mga kalawakan at ang pagtatayo ng sarili mong maliit na sakahan, kaya pinagsasama ang mga elemento ng isang matinding pakikipagsapalaran sa kaligtasan at nakakalibang na libangan. Ang pixelated na 2D open world ay nakakatuwang galugarin, na may mapayapang dayuhan na mga NPC at hindi kapani-paniwalang matatag na mga boss na naghihintay sa iyo sa laro.

Mayroong isang karampatang kampanya sa storyline na may mga karagdagang quest, at maaari mong gawin ito sa sarili mong bilis - ang laro ay hindi minamadali ang sinuman. Maaaring laruin ang Starbound kasama ng mga kaibigan sa magkakahiwalay na server, o sa pamamagitan ng pag-imbita sa kanila sa pamamagitan ng Steam para sa iyong sariling playthrough.

Kalawang

Ang mga ganid ay tumatakbo sa kagubatan at pinaghahampas ng mga bato ang isa't isa.

Status: early access mode.

Magsama o makipaglaban sa iba pang mga manlalaro (o subukang mabuhay nang mag-isa), sa simula ay gumagamit ng mga primitive na tool at armas at kalaunan ay umabot ng mga baril at nagtatayo ng malalaking base. Ang mga kalaban dito ay mga ligaw na hayop, gutom at uhaw, ngunit ang laro ay iniakma para sa patuloy na pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga tao, kaya ang pangunahing panganib ay magmumula sa dose-dosenang mga manlalaro na konektado sa parehong server.

Nag-eeksperimento pa rin si Rust sa gameplay (kamakailan naming inalis ang mga antas ng karakter at sistema ng karanasan), at interesado kami kung saan ito hahantong sa huli.

Bumubuo tayo, sumisira, nakikipaglaban tayo sa mga halimaw.

Maaaring narinig mo na siya. Mayroong hindi mabilang na mga mode ng paglalaro sa Minecraft: single, "creative", kooperatiba (kasama ang mga kaibigan o random na manlalaro), exploration mode, o maglaro sa alinman sa libu-libong mod sa mga espesyal na server.

Ang mga elemento ng kaligtasan ay mukhang mahusay dito hanggang sa araw na ito: pinag-uusapan natin ang tungkol sa mahusay na binuo na mga sistema ng gutom at uhaw, pati na rin ang hindi kapani-paniwalang mahusay na pinag-isipang crafting at mga sistema ng pagtatayo. Isawsaw ang iyong sarili sa kahanga-hangang kubiko mundo at hindi mo nais na iwanan ito.

Ang nakaligtas sa pagbagsak ng eroplano ay nagalit sa tribo ng mga cannibal.

Status: early access mode.

Pagkatapos makalabas mula sa ilalim ng pagkasira ng bumagsak na eroplano, makikita mo sa lalong madaling panahon na hindi ka nag-iisa. Sasamahan ka ng mga nakakatakot na cannibal sa mahiwagang isla. At habang sinusubukan mong maghanap ng pagkain at mga mapagkukunan, pati na rin ang pagtatayo ng mga simpleng tent at log house, sa daan, pag-set up ng mga bitag para sa mga hayop, kakailanganin mong ipagtanggol laban sa galit at gutom na lokal na populasyon. Ginagamit ng Forest ang Unity 5 engine para sa mga nakamamanghang visual at effect.

side view ng Minecraft.

Kahanga-hanga, nakakahumaling (hindi banggitin ang mura) na sandbox ng kaligtasan. Galugarin ang mga random na nabuong mundo, mangolekta ng mga mapagkukunan, at magsaya sa isang simple ngunit kasiya-siyang sistema ng paggawa. Lumiko sa malalaking kuweba, labanan ang mga halimaw, makipag-chat sa mga palakaibigang NPC, itayo ang iyong hideout at maglaro nang mag-isa o sa pakikipagtulungan sa mga kaibigan. Ang Terraria ay tumagal ng maraming taon upang bumuo, ngunit ang laro ay tumayo sa pagsubok ng oras sa huli.

Survival sa malupit na kapaligiran na may diin sa skill system at player-to-player combat (PVP).

Status: early access mode.

Huwag malito sa maliwanag na istilo ng graphics - Ang Hurtworld ay mas seryoso kaysa sa tila. Kung nakaligtas ka sa unang ilang oras ng pagnanakaw, pakikipaglaban sa mga mutant at iba pang mga manlalaro, magagawa mong itayo ang iyong unang base at ayusin ang anumang kotse na matatagpuan sa lugar (kung, siyempre, kinokolekta mo ang mga kinakailangang bahagi).

Ang partikular na atensyon ay binabayaran dito sa mga impluwensya ng panahon - halimbawa, sa panahon ng pag-ulan ng niyebe, ang isang piraso ng karne sa isang backpack ay mag-freeze at hindi mabubulok. At napakagandang makita ang ilang indulhensiya sa isang laro na karaniwang hindi nagpapatawad ng mga pagkakamali - halimbawa, pagkatapos ng kamatayan at muling pagkabuhay, lahat ng sandata ay mananatili sa iyo.

Lumaban para sa kaligtasan sa isang lungsod na napunit ng digmaan.

Ang Digmaang Akin na ito ay nagbibigay sa amin ng pagkakataong tingnan ang digmaan hindi mula sa mga mata ng isang magiting na sundalo, ngunit mula sa pananaw ng mga ordinaryong tao na nagsisikap na makaligtas sa mga kakila-kilabot na kaganapan - ang laro ay naiiba sa iba pang mga kinatawan ng genre ng kaligtasan sa isang matalim na kapaligiran. ng kawalan ng pag-asa at kawalan ng pag-asa. Sa pagsisikap na mapanatili ang parehong pisikal at mental na kalusugan ng isang grupo ng mga nakaligtas, palagi kang haharap sa isang serye ng mahihirap na pagpipilian.

Naghihintay sa iyo ang mahihirap na pamamasyal sa gabi sa paghahanap ng pagkain at mga panustos, at anuman ang mahanap mo, hindi ito magiging sapat. Ito ay hindi lamang isang laro ng kaligtasan, ito ay isang mahirap at makatotohanang pagtingin sa pinakadiwa ng digmaan.

Free-to-play multiplayer survival sandbox.

Status: early access mode.

Malayo ang Unturned sa mga klasikong free-to-play na laro. Ang lumikha nito (isang teenager) ay naglabas ng higit sa 150 na mga update para sa survival sandbox na ito na tinitirhan ng mga zombie mula noong 2014, kaya naman sikat na sikat ang laro - na-download na ito ng ilang milyong beses mula noong una itong lumabas sa Steam.

Sa kabila ng hindi masyadong kaaya-ayang visual na bahagi, ang Unturned ay nakakaakit ng malalim na binuo na mga sistema ng crafting, mga kasanayan at kaligtasan ng buhay; at ang mga bonus ay maaaring magsama ng malaki at sari-saring madla ng proyekto.

Maraming mga tao ang nag-iisip na ang mga laro ng kaligtasan ay nakakuha ng kanilang katanyagan sa hindi maipaliwanag na dahilan. Parang walang plot, karamihan sa mga proyekto ay hindi kailanman, at ang mga lumalabas ay mukhang napakalayo sa ideal. Gayunpaman, ang pangangailangan para sa genre ng "mga laro ng kaligtasan" ay lubos na makatwiran - ang mga gumagamit ay nais na magbigay ng kaginhawaan at subukan ang kanilang sarili sa papel ng isang nag-iisang bayani, ang napiling naninirahan sa ating planeta. Sa totoong buhay, tiyak na hindi mo nais na itago mula sa hamog na nagyelo sa mga guho, gumawa ng apoy at makipag-away sa mga lobo para sa isang piraso ng karne. Sa virtual na mundo, ito ay isang ganap na naiibang bagay.

Bilang karagdagan, ang karamihan sa mga laro ng kaligtasan ay pinagkalooban ng isang advanced na sistema ng paggawa at mga gusali. Nais ng bawat isa sa atin ang isang tree house o ang kanyang sariling bunker, at kung para dito kailangan mo lamang magdala ng isang virtual na martilyo sa iyong mga kamay at mangolekta ng mga bato, kung gayon ang pagtatayo ay magkakaroon ng ganap na naiibang kahulugan. Bibigyan ka ng pagkakataon na mangolekta ng kahoy, magtayo ng iyong sariling maliit na maaliwalas na bahay mula dito, at pagkatapos ay protektahan ito mula sa iba pang mga nakaligtas sa lahat ng posibleng paraan, tinatangkilik ang "kuta".


Dagdag pa rito, may ilang maliliit na detalye na hindi mo kaagad binibigyang pansin. Sa ganitong uri ng mga laro, sa 95% ng mga kaso, walang plot, walang cut-scenes at ang pangangailangang pag-aralan ang kasaysayan, mga karakter at iba pang nakakainip na bagay para sa isang tao. Hindi lahat ay nagmamahal sa mga proyekto na may isang kumplikadong balangkas, nais ng isang tao na eksklusibong maglaro, kumilos. Idinaragdag namin dito ang kakayahang makipaglaro sa mga kaibigan sa co-op o multiplayer at nakakakuha kami ng perpektong opsyon para sa paggugol ng oras.


Siyempre, hindi lahat ng mga produkto ng kaligtasan ay nagkakahalaga ng iyong pansin - sa ilan, bukod sa nakakainip na mekanika ng laro at mga bug, wala talaga, at ang ilan ay napaka "mga bersyon ng alpha" na hindi mo gustong i-download. Napagpasyahan kong piliin ang mga pinakakapana-panabik na opsyon para sa mga laro ng kaligtasan na dapat talagang bigyang pansin ng isang mahilig sa genre. At, siyempre, siguraduhing magsulat tungkol sa iyong mga paboritong proyekto - palalawakin namin ang mga abot-tanaw ng bawat isa.

Kalawang

Sa oras ng anunsyo ng Rust simulator, marami ang nagtitiwala na ang larong ito ay magiging isang tunay na tagumpay sa industriya ng paglalaro. Ipinangako sa amin ng mga tagalikha ang isang napakalaking virtual na mundo, maraming aktibidad at ang pangangailangan na mabuhay sa malupit na mga kondisyon. Matapos mailabas ang produkto sa yugto ng maagang pag-access, naging malinaw na walang mangyayaring ganito - maraming mga bug at manloloko ang humadlang sa proyekto na maging isang obra maestra sa genre, ngunit sa paanuman ang mga bagong bagay ay nakakabit sa mga gumagamit. Sa ngayon, 5.5 milyong kopya ng Rust ang naibenta, maraming mga custom na server, mga pagbabago at isang tumutugon na komunidad na handang tumulong sa iyo sa anumang tanong.


Tulad ng lahat ng laro sa genre na ito, kailangan mong lumaban para mabuhay. Gayunpaman, ang virtual na mundo mismo ay hindi nakakainis sa gamer tulad ng iba pang mga manlalaro at isang maliit na bilang ng mga bug. Siyempre, may problema sa pagkauhaw at pagkain para sa karakter, maaari siyang magdusa mula sa mababang temperatura at pag-atake ng mga ligaw na hayop. Ngunit, mas maraming problema ang dulot ng mga user na nagawa nang "mag-pump" at ngayon ay pumipigil sa iba na makilala ang virtual na mundong ito. Ngunit dito maaari kang magtayo ng mga bahay at gumawa ng mga damit gamit ang mga armas! Sa mga tuntunin ng mekanika ng laro, ang Rust ay ipinatupad nang napaka-cool, mayroon talagang maraming mga kagiliw-giliw na proseso.

Ang mga tagalikha ng proyekto ay inspirasyon ng Minecraft at DayZ. Sa paunang yugto, ang proyekto ay mas mukhang DayZ, ngunit pagkatapos, unti-unti, ang mga developer ay bumaling sa paggawa, mga gusali at mga bagay na tulad nito. Kailangan mong kumuha ng kahoy at mga bato, magtayo ng bahay mula rito, pagkatapos ay ilagay ito sa iba't ibang bagay at muwebles upang makapunta sa susunod na bahagi ng mga mapagkukunan at lumikha ng isang bagay na mas malamig. Maaari kang makipaglaro sa mga kaibigan, pagkatapos ito ay nagiging mas masaya at kapana-panabik. At mas madaling ipagtanggol laban sa mga mapanganib na kalaban. Sa kabila ng maraming mga bug at ilang mga kapintasan, ang laro ay isa sa pinakamahusay sa genre nito.


Mga Katangian:

  • maaari kang magtayo ng mga bahay;
  • mayroong craft;
  • mayroong isang malaking pagkakaiba-iba ng mga armas;
  • maaari kang magsaya kasama ang mga kaibigan.
Maaaring hindi gusto:
  • ang mga kaaway ay tumatakbong hubad;
  • mga manloloko;
  • nagkakahalaga ng $35.

Subnautica

Nang ang mga unang screenshot at trailer ng Subnautica ay lumabas sa web, ang mga tagahanga ng mga laro ng kaligtasan ay pumunta sa Steam at idinagdag ang produkto sa kanilang listahan ng mga gusto. Naipaliwanag ng mga developer ang kakanyahan ng gameplay sa loob lamang ng ilang mga larawan, na mukhang mas kawili-wili laban sa background ng mga kakumpitensya sa genre. Kung titingnan mo ang mga modernong sikat na proyekto ng survival genre, makakakita ka ng maraming katulad na pagpapatupad. Nagmimina ka ng puno na may mga bato, bumuo mula sa gusaling ito, makipaglaban sa iba pang mga manlalaro at mag-enjoy sa prosesong ito habang inaayos ng development team ang mga bug at nagdaragdag ng content.


Sa Subnautica, ito ay naging ganap na naiiba. Ito ay isang ganap na laro na may isang storyline at isang natatanging virtual na mundo. Ang ating bayani ay nawasak sa kanyang malaking sasakyang pangkalawakan. Sa halip na makarating sa planetang kailangan niya, napadpad siya sa isang maliit na lifeboat sa gitna ng tubig. Wala dito kundi tubig. Sa anumang kaso, walang lupain sa abot-tanaw. Ang buong planeta ay natatakpan ng tubig. Ano ang gagawin at ano ang susunod na gagawin? Kung ikaw ay napuno ng sitwasyon at isipin ang iyong sarili sa lugar ng karakter na ito, pagkatapos ay isang panginginig ang tumatakbo - mayroong tubig sa lahat ng dako, hindi kilalang mga nilalang ang lumalangoy dito at walang pagkakataon na mabuhay. O meron?

Bilang karagdagan sa hindi karaniwang virtual na mundo, binibigyan din kami ng pagkakataong subukan ang mga cool na mekanika na dati ay hindi magandang ipinatupad sa iba pang mga proyekto, kahit na sa labas ng genre ng "survival games". Kailangan mong sumisid sa ilalim ng tubig at kontrolin ang supply ng oxygen, manghuli ng maliliit na isda at salain ang tubig, maghanap ng mga mapagkukunan upang mangolekta ng mga pinaka-kinakailangang tool. Kasabay nito, siguraduhing i-bypass ang lahat ng malalaking mandaragit, subukang gawin ang iyong paraan nang malalim sa planeta, maghanap ng isang platform upang bumuo ng isang base. Ang dami ng mga tool, armas at iba't ibang mga naninirahan sa planetang "tubig" ay ginagawang isa ang laro sa pinakamahusay sa genre.


Mga Katangian:

  • planetang walang lupa;
  • ang kaligtasan ay tumatagal sa isang ganap na naiibang anyo;
  • ang masa ng mga naninirahan sa ilalim ng tubig;
  • craft na may mga elemento ng lohika;
  • mayroong isang bahagi ng plot.
Maaaring hindi gusto:
  • sa simula ng laro ay lubhang nakakatakot na sumisid sa karagatan;
  • huwag hayaang lumangoy sa isang malaking barko;
  • sorry sa isda.

Ang mahabang dilim

Talagang nagustuhan ng larong The Long Dark ang mga manlalaro at ang espesyal na media para sa matinding pagiging totoo ng gameplay. Inuna ng mga tagalikha ng virtual na mundo ang kaligtasan, hindi ang paggawa at pagpinta ng mga armas sa bagong kulay. Ang ating bida ay maaaring mamatay kung siya ay natutulog nang walang laman ang tiyan, dahil mayroong mekaniko ng mga calorie - sila ay natupok kahit na ikaw ay nagpapahinga sa kama. Ang karakter ay maaaring mag-freeze, lumabas sa isang blizzard sa isang punit-punit na jacket at walang guwantes, maaari siyang kainin ng mas tusong ligaw na hayop na hindi takot sa lamig at niyebe gaya ng isang ordinaryong tao. Ang panganib ay nagmumula sa lahat ng dako, ngunit kailangan nating panatilihin ang ating lakas ng loob at magpatuloy.


Nagdagdag pa ang mga developer ng storyline para magkaroon ka ng pang-unawa sa layunin ng kaligtasan. Not to say na we are directly planning drama and the character will strive for something specific, pero may kwento ang bida. Ang Canada, sa isang parallel na uniberso, ay namatay mula sa krisis sa ekonomiya at sumailalim sa pakpak ng Estados Unidos. Gayunpaman, nagpasya ang Amerika na huwag tulungan ang apektadong panig, ngunit sipsipin ang lahat ng likas na yaman at iwanan ang bansa sa mga guho. Unti-unting natatakpan ng niyebe ang lahat, ang mga tao ay umalis dito, o namatay nang walang pagkain. Ang aming piloto ay nakarating dito sa pamamagitan ng kalooban ng kapalaran, sinusubukan na makahanap ng isang kaibigan ng kanyang kabataan. Interesting diba?

Pangunahing umaakit ang proyekto sa pagiging kumplikado at atensyon nito sa detalye. Ang iyong karakter ay mag-freeze, kailangan mong patuloy na makahanap ng kanlungan at gumawa ng apoy, kailangan mong makakuha ng pagkain at matulog. Dagdag pa, ang mga damit dito ay napuputol at napunit, kailangan itong lagyan ng tagpi, kung hindi ay hindi maililigtas sa lamig. Mayroon lamang niyebe, yelo at mga wasak na bahay sa paligid, walang naghihintay sa iyo nang bukas ang mga kamay, at ang mga masasamang lobo ay tumatakbo din sa paligid. At hindi lamang mga lobo. Dahil sa pagkakaroon ng isang plot at tulad ng isang makatotohanang modelo ng kaligtasan, ang laro ay nararapat sa lugar nito sa tuktok ng pinakamahusay na mga laro sa genre ng kaligtasan. Totoo, siya ay walang asawa at hindi ka maaaring tumakbo sa yelo kasama ang iyong mga kaibigan.


Mga Katangian:

  • mayroong isang balangkas;
  • magagandang graphics at intuitive na interface;
  • makatotohanang kaligtasan ng buhay;
  • maraming kalaban.
Maaaring hindi gusto:
  • masyadong boring na pagsasanay;
  • hindi matatawag na kumpleto ang plot.

ARK: Survival Evolved

Nakita ko ito noong napunta ang proyekto sa Early Access. Kahit noon ay malinaw na ito ay isang laro na may kamangha-manghang virtual na mundo at isang ideya na hindi pa ipinatupad kahit saan pa. Kailangan nating mabuhay kasama ng mga dinosaur sa kalawakan ng ilang kathang-isip na lokasyon, kung saan ang mga modernong teknolohiya at ang pagkuha ng mga bato na may kahoy sa pinaka-primitive na paraan ay laconically nakasulat. Dito maaari kang magtayo ng mga bahay at mag-araro ng tubig, maaari kang magpalipad ng isang pinaamo na dinosauro at lumaban sa iyong libreng oras. Hindi ba't iyon ang napanaginipan natin?


Sa oras ng paglitaw ng laro sa aking computer, nakakakuha ako ng 13 FPS sa mababang mga setting at nakakita lang ako ng mga bato sa sandaling lumapit ako sa kanila nang halos malapit. Ngayon ang produkto ay na-optimize at dinala sa isip, maaari kang maglaro nang may kasiyahan at ginhawa. Nagsisimula kami sa aming paglalakbay sa baybayin, nang walang pagkain, tubig o anumang bagay para mabuhay. Kailangan mong itumba ang mga puno gamit ang iyong mga kamao at mangolekta ng mga bato, pagkatapos ay bumuo ng mga tool mula sa lahat ng ito upang putulin muli ang mga kagubatan. Depende sa multiplier sa server, ikaw ay patuloy na magtatayo at lalaban, o ikaw ay makikibahagi sa pagkuha ng mga mapagkukunan araw at gabi. Talagang ipinapayo ko sa iyo na subukan ang pareho, para lamang sa kaibahan.

Salamat sa setting ng dinosaur, ang virtual na mundo ay mukhang kapana-panabik at hindi karaniwan. Maaari mong paamuin ang halos anumang dinosaur at lumipad sa mga kaaway, iwisik sila ng mga bomba. Maaari kang magtayo ng isang malaking kuta at mag-imbak ng mga mapagkukunan doon, magtayo ng mga kalan at bahay upang manirahan kasama ang mga kaibigan at ipagtanggol laban sa ibang mga tao. Ang isang malaking hanay ng mga item para sa crafting, pagpapahusay ng karakter at pag-aaral ng mga recipe ay tumatagal ng maraming oras upang makabisado ang lahat ng mekanika. At, higit sa lahat, sa lahat ng oras na ito ay hindi ka magsasawa, lalo na kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan. Bagaman, sa mababang halaga, madali kang makakagawa ng mga bahay nang mag-isa, na tinatamasa ang tanawin.


Mga Katangian:

  • isang mundo na may mga dinosaur;
  • cool na sistema ng gusali;
  • ang pakikipaglaban ay lubhang kapana-panabik;
  • maraming custom na server.
Maaaring hindi gusto:
  • maraming mekanika ang kailangang pag-aralan nang nakapag-iisa, nang walang pagsasanay;
  • ang mga estranghero ay hindi nagpaplano na mabuhay nang mapayapa.

Estado ng pagkabulok

Nagpasya ang Microsoft na mapabilib ang mga may-ari ng Xbox One sa pangalawang eksklusibong laro nito ngayong taon - lumabas ang unang Sea of ​​​​Thieves, ngayon ay ipinakita ang State of Decay. Ang parehong mga proyekto ay naging medyo kontrobersyal at hindi matatawag na mga obra maestra, ngunit ang mga pagsisikap ng mga developer na makabuo ng isang bagay na kawili-wili ay dapat pansinin. Kung sa alamat tungkol sa mga pakikipagsapalaran sa dagat ay ipinakita sa amin ang maraming bagong mekanika, kung gayon ang State of Decay ay nagbibigay sa gumagamit ng pagkakataon na bisitahin ang mundo ng The Walking Dead, sa papel lamang ng pangunahing karakter, at hindi isang manonood ng serye. . Sa tingin ko nahulaan mo na kung tungkol saan ito.


Gagampanan namin bilang isang karakter na nakaligtas sa apocalypse. Karamihan sa populasyon ng mundo ay hindi gaanong pinalad - sila ay namatay o naging mga zombie. Ngayon ang mga patay na kaaway ay naglalakad sa mga kalye, maraming mga panganib sa paligid, at kailangan nating makaligtas sa lahat ng ito at makakuha ng mga mapagkukunan upang magpatuloy. Ang ideya ng pagsalakay ng zombie ay malayo sa bago, ngunit kamakailan lamang ay walang gumamit nito nang praktikal (ha-ha), kaya walang pakiramdam ng pagkakapareho. Mayroon kaming isang bukas na mundo, tonelada ng mga armas at mga item ng kagamitan. Kahit na ang mga sasakyan ay nangangako ng cool, na may tuning at lahat ng bagay.

Dapat sabihin kaagad na walang multiplayer dito, ang produkto ay nilikha para sa isang solong playthrough. Sa isang banda, ito ay cool, dahil maaari kang maglaro para sa iyong sariling kasiyahan at huwag mag-alala na ang mga tunay na manlalaro ay magpapaputok ng bala sa likod ng ulo. Sa kabilang banda, kung minsan gusto mong makilala ang mga totoong tao sa ganitong malupit na mundo, makipag-usap sa kanila, o kahit man lang makipag-away. Siyempre, mayroong isang cooperative mode, ngunit maaari mo itong laruin nang eksklusibo sa mga kaibigan, kung hindi, ito ay walang katuturan, at ang paghahanap ng isang pangkat ng mga kaibigan para sa mga rides sa State of Decay ay magiging problema. Ang natitirang bahagi ng laro ay napaka-cool na naisip, mahusay na ipinatupad at ito ay magiging kawili-wiling upang i-play ito, kahit na walang karamihan ng mga tunay na gumagamit sa paligid.


Mga Katangian:

  • bukas na mundo;
  • sombi;
  • transportasyon na may tuning;
  • pagpapasadya ng karakter.
Maaaring hindi gusto:
  • walang multiplayer;
  • ang paksa ng mga zombie ay hindi na bago.

DayZ

Noong 2013, noong unang nakita ng laro ang liwanag ng araw sa anyo ng isang maagang pag-access na beta, hinulaan ng mga analyst ng game market ang malaking kita para sa proyekto at milyun-milyong tagahanga sa buong mundo. Gayunpaman, nagpasya ang mga developer na huwag magmadali at nawala ang lahat ng kanilang mga pakinabang. Ang mga produkto batay sa mga feature ng DayZ game mechanics ay inilabas noong 2015-2017 at nakolekta na ang kanilang base ng mga manlalaro, at ang "discoverer" ay hindi pa lumalabas sa beta. Iyon ay sinabi, ginawa ng beterano ang pagpipiliang ito ng pinakamahusay na mga franchise ng kaligtasan. Bakit? Ito ay simple - sa lalong madaling panahon ang isang bahagyang nakalimutang produkto ay ganap na muling gagawin para sa isang bagong engine ng laro.


Inihayag ng mga tagalikha ng DayZ na plano nilang ilipat ang kanilang brainchild sa sarili nilang makina sa malapit na hinaharap. Sa bersyon 0.63, ang mga manlalaro ay bibigyan ng isang ganap na bagong laro, na kapansin-pansing mag-iiba sa mekanika nito mula sa orihinal na proyekto. Bilang karagdagan, ipinangako ng mga tagalikha na bibigyan nila ng pansin ang mga bug at pagkukulang, habang ang mga bagong tampok ay lilitaw pagkatapos ng opisyal na paglabas. Siyempre, sa napakahabang kasaysayan ng pag-unlad, ang pakikipag-usap tungkol sa pagkakaroon ng mga bug sa pangkalahatan ay hindi masyadong disente, ngunit inaasahan namin na ang panghuling bersyon ay talagang mapapakintab sa isang ningning.

Ang larong ito ay kasama sa pagpili nang maaga. Sa ngayon, hindi namin masasabi nang may katiyakan ang tungkol sa kasikatan ng DayZ pagkatapos ng patch. Nakalimutan na ng mga tagahanga kung ano ang hitsura ng virtual na mundong ito, at pumunta sila para sakupin ang PUBG kasama ang iba. Siyempre, gustong-gusto kong makita ang magandang lumang DayZ na may mga bagong mekanika at matatag na trabaho, na muling magpe-play ng mga streamer at ordinaryong user. Maghintay tayo at umaasa na ang mga developer ay magagawang mapagtanto ang kanilang ideya at ang bagong engine ng laro ay talagang makakatulong sa proyekto na makakuha ng momentum.


Mga Katangian:

  • pioneer sa genre;
  • bagong laro engine;
  • isang malaking hukbo ng mga tagahanga.
Maaaring hindi gusto:
  • sa ngayon ay hindi ito kumikinang sa kasikatan.

Stranded malalim

Ang mga tagalikha ng proyektong ito ay nagpasya na maging seryoso tungkol sa balangkas - mayroon kaming isang buong kuwento kung paano nakarating ang pangunahing karakter sa lugar kung saan siya ngayon ay nakatakdang mabuhay. Lumilipad kami sa isang komportableng pribadong jet, ngunit may nangyari at bumagsak kami. Ang kalahati ng eroplano ay lumilipad mismo sa himpapawid, ngunit nakaligtas kami at ang aming karakter ay nagising na sa isang lifeboat. Sa kamay ng isang sagwan, tubig lang ang nasa paligid at wala nang iba, ngunit sa di kalayuan ay makikita mo ang lupa. Ayun, lalangoy kami sa direksyong iyon hanggang sa matagpuan kami ng mga pating. Gayunpaman, ang pagpunta sa isla ay hindi isang malaking pakikitungo, lalo na kung ihahambing mo ang isang ito sa karagdagang proseso ng kaligtasan.

Ayon sa kaugalian para sa mga laro ng genre na ito, kailangan nating maghanap ng pagkain at iba pang mga supply para sa buhay. Upang gawin ito, maaari mong kunin ang iba't ibang mga aparato na kinokolekta mo nang maaga mula sa mga scrap na materyales. Maaari kang manghuli ng mga alimango, isda at iba pang mga naninirahan sa ilalim ng dagat. Ang pangunahing bagay, inuulit ko, ay hindi makita ng mga pating, kung hindi, tayo mismo ay magiging pagkain. Bilang karagdagan sa pangangaso, kailangan mo ring magtayo ng bahay para sa iyong sarili, maaari ka ring magkaroon ng dalawang palapag, mag-ipon ng mga mapagkukunan para sa karagdagang mga kalakal. Sa pangkalahatan, sa harap ng manlalaro ay isang landas mula sa isang taong nagugutom na may sagwan hanggang sa isang maunlad na naninirahan sa kanyang sariling isla.

Ang gameplay ay mag-apela sa mga connoisseurs ng conditional realism. Walang partikular na atensyon sa detalye at hindi na kailangang tiyakin na ang iyong balat ay hindi nasusunog sa araw. Hindi ka rin magye-freeze sa gabi. Kailangan mo lamang kumain ng pana-panahon, magtrabaho sa pagpapabuti ng iyong isla, kung minsan ay pumunta sa karagatan para sa mga kinakailangang bagay at makipaglaban sa mga lokal na mandaragit sa ilalim ng dagat. Dahil sa mas malaking pagkiling sa pagiging casual, ang laro ay babagay sa mas malawak na bilog ng mga user. Sa totoo lang, ngayon ay medyo marami na ang Stranded Deep fans, unti-unting nakakakuha ang laro ng mga bagong function at crafting elements, kaya walang magsasawa.

Mga Katangian:

  • kaligtasan ng buhay sa isla;
  • pangangaso ng mga alimango;
  • digmaan sa mga pating;
  • ang pagkakaroon ng balangkas;
  • medyo isang kawili-wiling sistema ng mga gusali at crafting.
Maaaring hindi gusto:
  • kaswal na kaligtasan ng buhay;
  • single playthrough lang.

Gubat

Karamihan sa mga modernong laro ng kaligtasan ay binuo sa paligid ng pagkuha ng mapagkukunan, paggawa, at pagtatayo. Ang panganib ay ipinakita sa anyo ng kalikasan, na walang awa na nagpaparusa sa lahat na hindi handa para sa mga cataclysm at mga kondisyon ng pamumuhay. Sa isang lugar ang mga frost ay hindi nagpapahintulot sa iyo na makapagpahinga, sa isang lugar na kailangan mong harapin ang kakulangan ng tubig sa pagkain. Lamang sa ilang mga proyekto ng aming koleksyon ngayon, ang mga kalaban, maging sila AI o tunay na mga manlalaro, ay nagdudulot ng malubhang panganib. Iyon ang dahilan kung bakit ang The Forest ay kawili-wili - ito ay pantay na mahalaga para sa iyo na makakuha ng pagkain at ipagtanggol ang iyong sarili mula sa mutant cannibals.


Ang pagsasama-sama ng horror sa survival genre ay medyo mahirap, ngunit napakahusay ng mga developer ng larong ito. Mula nang ilabas ang proyekto sa Early Access sa Steam, 3.8 milyong kopya ang naibenta, na isang nakahihilo na resulta para sa gayong hindi pamantayang pagpapatupad. Sa loob ng apat na taon ng pag-unlad, naabot pa rin ng The Forest ang pagpapalabas - ipinangako nila noong Abril, pagkatapos nito ay sisimulan ng mga tagalikha ng "Forest" na i-port ang kanilang brainchild sa PlayStation 4. Sa palagay ko ay pahalagahan ng mga may-ari ng Japanese console ang pagnanais na ito ng Endnight Games Ltd team upang lupigin ang mga console gamer.

Sa proyektong ito, natagpuan ng ating bayani ang kanyang sarili sa isang kagubatan na tinitirhan ng mga cannibal. Ang mga ito ay ilang uri ng mutated form ng tao at lubhang mapanganib para sa iyo at sa akin. Ang hirap mabuhay ay may kasukalan sa paligid mo, walang paraan para makalabas sa kung saan o umakyat sa kweba at magpalipas ng gabi. Kailangan mong mabuhay nang isinasaalang-alang ang katotohanan na sa anumang sandali ang isang pares ng mga aborigine ay maaaring maubusan mula sa likod ng puno. Ang iyong gawain ay upang bumuo ng isang kanlungan para sa iyong sarili sa araw, at sa gabi upang protektahan ito mula sa mga pag-atake ng mga mandaragit at mutant. Ito ay magiging mahirap, ang mga kaaway ay kapansin-pansin sa pagkakaiba-iba at uhaw sa dugo.


Mga Katangian:

  • bukas na mundo sa anyo ng isang kagubatan;
  • advanced na konstruksyon;
  • craft ng character at pagpapasadya;
  • isang malaking assortment ng mga mandaragit;
  • mga kaaway ng mga cannibal;
  • medyo nakaka-depress horror atmosphere.
Maaaring hindi gusto:
  • talagang nakakatakot maglaro;
  • malakas na nerbiyos at isang matatag na pag-iisip ay kinakailangan.

Hurtworld

Inihambing ng maraming user ang larong ito sa Rust dahil sa medyo magkatulad na mekanika at visual, gayunpaman, ibang-iba ang mga ito. Sa simula ng laro, ang iyong karakter ay wala ring kasama - literal kang nagising sa gitna ng disyerto, kung saan walang nakakain at walang masisilungan mula sa hangin, araw at init. Kakailanganin ng ating karakter na mabuhay sa malupit na mga kondisyong ito, nangongolekta ng mga lokal na prutas at sa gayon ay nagbibigay-kasiyahan sa gutom. Sa pamamagitan ng paraan, kung ang iyong bayani ay malnourished sa loob ng mahabang panahon, medyo mahinahon niyang itatapon ang kanyang mga isketing, sa makasagisag na pagsasalita. Kaya huwag sayangin ang iyong oras sa paghahanap ng mga prutas o ligaw na hayop upang makakuha ng karne.


Bilang karagdagan sa mga pangunahing parameter ng kaligtasan, tulad ng tubig na may pagkain, kailangan pa rin ng ating bayani na mag-apoy upang hindi mag-freeze sa gabi, at magtago mula sa init, at iba pa. Ito ay nag-uudyok sa amin na isipin ang tungkol sa aming sariling tahanan, na kayang protektahan ang gamer mula sa lahat ng masamang panahon. Siyempre, walang sinuman ang hahayaan kang magtayo ng isang mansyon, ang mga mapagkukunan ay limitado dito, ngunit palagi kang magkakaroon ng pagkakataon na mangolekta ng mga puno at bumuo ng iyong sarili ng isang maliit na barung-barong. Para sa lugar na ito, hindi kailangan ang luho, at ang isang bubong sa iyong ulo ay medyo angkop at kinakailangan. Totoo, ang ibang mga manlalaro ay maaaring inggit sa iyo at subukang kunin ang bahay para sa kanilang sarili.

Oo, ang laro ay multiplayer, iyon ay, hindi na kailangang tumakbo nang mag-isa sa isang mabigat na bukas na mundo. Hindi ka rin patuloy na makakabangga ng mga buhay na user, ang mundo ay nakaayos sa paraang hindi madalas makita ng ibang mga natitirang character. Kung gusto mo at may transportasyon, maaari kang, siyempre, makahanap ng isang pares ng mga manlalaro na pagod sa buhay, ngunit hindi mo magagawang labanan kaagad. At ang transportasyon, kahit na maaari itong ipasadya, ay nahuhulog din sa mga kamay pagkatapos ng mahabang proseso ng pag-iipon ng mga mapagkukunan. Isang mahusay na halimbawa ng pagpapatupad ng isang proyekto tungkol sa kaligtasan ng buhay na may magagandang kulay at isang visual na bahagi.


Mga Katangian:

  • mahusay na naisip out craft;
  • magandang sistema ng konstruksyon;
  • may mga armas at sasakyan;
  • larong multiplayer.
Maaaring hindi gusto:
  • ang mga manlalaro ay hindi nais na maging kaibigan at magtayo ng mga karaniwang bahay.

H1Z1: Mabuhay Lang

Marami ang naglaro ng "royal battle" na tinatawag na, na matagal nang inilabas, ngunit hindi ito in demand gaya ng PUBG ngayon. Kasabay nito, lumikha din ang mga developer ng survival project na tinatawag na H1Z1: Just Survive. Kahit na hindi ito naging pinakamahusay na nagbebenta sa genre, nakakuha ito ng ilang katanyagan sa mga manlalaro. Ang bukas na virtual na mundo ay nakaligtas sa zombie apocalypse (muli, ang mga zombie na ito!), Pagkatapos nito, ang sangkatauhan ay naiwan na may kaunting mga mapagkukunan para sa kaligtasan. Ang iyong gawain ay upang mangolekta ng sapat na mga probisyon para sa buhay sa mapanganib na bagong mundo.


Sinabi ng mga tagalikha ng proyekto na binuo nila ang kanilang proyekto na may diin sa mekanika ng laro, kung saan ang mga zombie ay isang maliit na problema lamang. Ito ay isang multiplayer na laro, kung saan ang bawat isa sa mga naninirahan ay napakahigpit sa pagkain, tubig at mga supply. Alinsunod dito, ang mga live na manlalaro ay magdadala ng higit pang mga problema - sa labas ng ligtas na sona, ang iba pang mga naninirahan sa bagong planeta ay maghihintay para sa iyo, na nagnanais na patayin ang iyong bayani at kunin ang lahat ng kanyang mga ari-arian. Kailangan mong magkaroon ng mga armas at ang kakayahang mag-shoot kasama mo, at kailangan mong sumunod sa ilang mga banal na patakaran ng kaligtasan - huwag tumakbo sa mga bukas na lugar, huwag gumawa ng apoy sa gabi, huwag gumawa ng ingay.

H1Z1: Mukhang maganda ang Just Survive at tumatakbo nang maayos, kahit na wala kang pinakamakapangyarihang computer. Ito ay isang malaking plus, dahil ang karamihan sa mga kakumpitensya sa genre ay hindi pa umalis sa Early Access mode at lahat ay napakasama doon na may katatagan ng mga frame sa bawat segundo. Bilang karagdagan, kahit na ang produkto ay hindi masyadong hinihiling sa mga manlalaro, mayroon itong sariling itinatag na komunidad at ito ay magiging kaibigan sa isang tao. Mayroong bukas na mundo, ang kakayahang makipagdigma o lihim na tuklasin ang mga lokasyon, mga gawain at pakikipaglaban sa mga zombie ay mahusay na ipinatupad. Ang lahat ng ito ay naghihintay na para sa tagahanga ng genre na hindi tumanggi na subukan ang kanyang kapalaran sa isang mundo na pinasiyahan ng mga zombie.


Mga Katangian:

  • malaking mapanganib na virtual na mundo;
  • tayo ay nasa digmaan hindi lamang sa mga zombie;
  • mahina, pero ang plot pa rin.
Maaaring hindi gusto:
  • muli itong zombie apocalypse;
  • Ang pisika ay nangangailangan ng ilang trabaho.

Balsa

Ang mga cool na laro ay nakukuha kapag sila ay ginawa na may kaluluwa at walang layuning kumita. Ang balsa ay nilikha ng mga mag-aaral bilang isang proyekto para sa unibersidad, bumuo sila ng isang maliit na virtual na mundo na may isang batang lalaki sa isang balsa. Noong nai-post ang produktong ito online, talagang nagustuhan ng mga manlalaro ang ideya at pagpapatupad ng kaligtasan sa bukas na karagatan, na-download nila ang bersyon ng "demo" ng 7 milyong beses, at nagpasya ang isang maliit na development team na bumuo ng kanilang proyekto ng mag-aaral sa antas ng ganap na- nasimulang laro. Paparating na, ngunit ngayon ay masasabi nating isa ito sa pinakamahusay na laro ng kaligtasan.


Ang tema mismo, tulad ng napansin mo, ay dati nang ginamit ng mga developer ng laro ng genre na ito. Ngunit, kung sa Subnautica ang setting ay magdadala sa atin sa hinaharap gamit ang mga makabagong teknolohiya, kung gayon, wala tayong ganoong uri. Natagpuan namin ang aming mga sarili sa gitna ng karagatan sa isang maliit na balsa na gawa sa kahoy, ang mga pating ay lumalangoy sa paligid, kami ay nagugutom at nauuhaw, at wala nang maghintay para sa kaligtasan. Buweno, mabubuhay tayo nang mag-isa - kumuha ng pagkain, mangolekta ng mga labi sa karagatan, makatipid ng mga mapagkukunan upang makagawa ng mas malaking balsa at karagdagang mga gusali sa ating sea house. Maraming mga pagpipilian para sa pagbuo ng mga kaganapan, ang lahat ay nakasalalay sa iyong imahinasyon at pagnanais na lumikha.
Kapansin-pansin na ang mga tagalikha ng produkto ay nagpasya na lumayo mula sa makatotohanang kaligtasan. Maaari kang magtayo ng balsa na mas malaki kaysa sa football field sa lugar, magtayo ng mga puno (mga puno!), Multi-storey na gusali doon, maglagay ng kalan, magsindi ng apoy, at iba pa. Ang lahat ng ito, siyempre, ay ginagawa para sa kapakanan ng isang mas kawili-wiling gameplay, kahit na ang pagiging totoo ay nawala. Ang ating bayani ay may mga kaaway sa ilalim ng tubig, ngunit ang pinakamalaking banta ay gutom, uhaw at ang nakakapasong araw. Kaya't hindi ka makikipagdigma sa mga naninirahan sa ilalim ng tubig nang madalas, kahit na sa malao't madali ay kailangan mong makipaglaban sa isang matigas na ngipin na maninila.


Mga Katangian:

  • napakagandang graphics;
  • kawili-wiling mga mekanika ng laro;
  • isa sa mga pinakamahusay na realizations ng buhay sa isang balsa;
  • walang katapusang mga posibilidad para sa mga gusali;
  • ang pagiging totoo ay pinatay para sa kasiyahan.
Maaaring hindi gusto:
  • balsa na may lawak na 100 m²;
  • paggawa ng apoy sa isang kahoy na balsa;
  • maaari mong talunin ang isang pating hanggang sa mamatay gamit ang isang matalas na patpat.

Dito maaari mong laruin ng libre ang online game - Survival Island, ang orihinal na pangalan ay Survival Island. Ang larong ito ay nilalaro nang 108958 beses at na-rate ng 4 sa 5 na may 318 na bumoto.

Sa madaling salita, lohikal ang larong ito, at binubuo ito ng paglutas ng iba't ibang palaisipan. Ang mga graphics ay napakalapit sa mga cartoon ng mga bata, at samakatuwid ang laro ay magiging kawili-wili, una sa lahat, para sa mga bata. Ang mga paggalaw ay ginagawa gamit ang mga pindutan ng WASD, at lahat ng mga aksyon para sa pagdadala ng mga bagay gamit ang mouse. Sa kanang bahagi ng screen mayroong isang panel na may mga kinakailangang item, ang ilan ay makikita mo sa laro, at ang ilan ay naroroon mismo. Upang, halimbawa, upang ibuhos ang tubig mula sa haligi, kailangan mong mag-scroll sa clockwise 4 na timer dito. At ito ang kakanyahan ng karamihan sa mga gawain sa laro! Ang laro ay hindi magpapahintulot sa iyo na umalis sa isla nang masyadong mabilis. Dito kailangan mong partikular na maghugas ng utak upang makamit ang hindi bababa sa ilang makabuluhang resulta. Magmadaling umalis sa isinumpang isla!