O'rta Yer qo'llanmasi: Urush soyasi - Qanday qilib tezda tajriba orttirish mumkin. Talion qobiliyatlarini tezda tekislash

O'rta Yer: Urush soyasi qahramoni Talion juda ko'p mahoratga ega. Hamma ko'nikmalar bir xil darajada foydali emas, keling, avval nimani yuklab olish kerakligini aniqlashga harakat qilaylik.

telegraf

tvit

O'rta Yer: Urush soyasi qahramoni Talion juda ko'p mahoratga ega. Hamma ko'nikmalar bir xil darajada foydali emas, keling, avval nimani yuklab olish kerakligini aniqlashga harakat qilaylik.

Ko'nikmalar va yangilanishlar haqida nimalarni bilishingiz kerak

Urush soyasida jami 33 ta ko'nikma mavjud bo'lib, ularning har biri ikki yoki uchta yangilanishga ega. Ko'pgina hollarda, nasos uchun siz mahorat punktini olishingiz kerak (siz uni yangi darajaga etganingizda va ma'lum vazifalarni bajarish uchun olasiz), ba'zi ko'nikmalar hikoya topshiriqlarini bajarish paytida ochiladi.

Yangilanishlar ko'nikmalarni to'ldiradi va mahorat bir vaqtning o'zida faqat bitta yangilanishga ega bo'lishi mumkin. Darajani yaxshilash mahorat ballari uchun ham amalga oshiriladi. Ko'nikmalar singari, ba'zi yangilanishlar faqat hikoyani davom ettirgandan yoki kollektsiyalarni to'plagandan keyin ochiladi - ro'yxatda ular oltin bilan ko'rsatilgan.

Ko'nikmalar daraxti oltita filialga bo'lingan: jangovar, yolg'on, masofali, sharpa, chavandoz va tarix. Tarix bo'limi haqida umuman o'ylay olmaysiz: u O'rta Yerning asosiy hikoyasi: Urush soyasi o'tish paytida to'liq ochiladi.

Avval qanday ko'nikmalarni yuklab olish kerak

Nasos uchun ko'nikmalarni tanlashda siz muhim narsani tushunishingiz kerak: o'yinning ko'p qismida Talion O'rta Yer dunyosining turli xil jonzotlari bilan jang qiladi va ko'pincha bu yaqin jangdir. Siz kamdan-kam hollarda yashirinlikka murojaat qilasiz, kamondan otish faqat ma'lum turdagi raqiblar bilan jang paytida foydali bo'ladi.

Avvalo, Jang va Qaroqchilik shoxlariga e'tibor bering - ular yaqin janglar uchun maxsus o'tkirlashgan. Filialda Jang Avvalo, quyidagi ko'nikmalarni egallashga arziydi:

  • ijro: Kapitanlar bilan jang qilishda yordam beradigan juda foydali jangovar mahorat. Grim Resolve yangilanishi Execute-ga qo'shilishi mumkin, bu sizga zarar ko'rganingizda kuchga ega bo'lish imkonini beradi.
  • vahshiy tajovuz: Ko'nikma sizga quvvatni ikki marta zaryad qilish va raqiblarni qo'rqitadigan vahshiy qatl qilish imkonini beradi. Phantom Execution yangilanishi bilan tajovuzkorlikni oshiring, shunda siz bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarni o'ldirishingiz mumkin.
Ushbu ko'nikmalarni egallaganingizdan so'ng, siz "Kritik zarba" (u "Muqarrar" yaxshilanish bilan to'ldirilishi kerak) va "Mukammal qarshi hujum" ga e'tibor berishingiz mumkin (bu erda siz "O'qlar tomchisi" yoki "O'lik qarshi hujum" ni olishingiz mumkin).

Filialda Qaroqchilik Quyidagi ko'nikmalarni o'rganishdan boshlash yaxshidir:

  • Elven epchilligi: Talionning chaqqonligini sezilarli darajada oshiradigan bir zumda bo'lishi kerak. Ushbu mahorat har qanday holatda ham yuklab olinishi kerak. Uni Spectral Throw yangilanishi bilan yakunlang.
  • arvoh zanjiri: ketma-ket bir nechta yashirin o'ldirishni amalga oshirishga imkon beradi - ba'zida bu juda foydali. Qobiliyatni biroz arzonlashtirish uchun Shadowblade yangilanishi bilan zanjirni yangilang.
Siz ushbu ko'nikmalarni oshirdingizmi? Ajoyib. Endi siz o‘jar shafqatsizlik yoki Drain Spirit bilan yangilangan Deadly Ghost bilan Vahshiylikka bir necha ball sarflashingiz mumkin.

Shuningdek, yaqin janglar uchun filialdan bir nechta ko'nikmalarni olishga arziydi Arvoh:

  • Xanjar kamari: Xit hisoblagichni joylashtirishning ajoyib usuli - dushman zararga qarshi immunitetga ega bo'lsa ham, u tiqilib qoladi. Rain of Blades yangilanishi bilan qobiliyatni oshiring, shuning uchun Talion bir vaqtning o'zida bir nechta xanjarlarni otadi.
  • muzli bo'ron: Muzlatish kapitanlar va yirik raqiblar bilan janglarda foydalidir. Eng yaxshi yangilanish "Muzli dush" bo'lib, bu qobiliyatdan orklarning olomoniga qarshi foydalanish mumkin.
Ba'zi o'yinchilar birinchi navbatda mahoratni yuklab olishni maslahat berishadi Xazina ovchisi"Ghost" filialidan: bu sizga barcha ochiladigan o'ljalarni faqat uning ustidan yugurish orqali to'plash imkonini beradi. Darhaqiqat, bu mahorat uchun butun Ghost filialini ochish uchun o'lja tez-tez tushmaydi - Treasure Hunter o'qish qobiliyatini yaxshilash tufayli qimmatroq bo'lib, kapitanlardan sifatli jihozlarni tashlab yuborish imkoniyatini oshiradi.

Qaysi ko'nikmalarni kechiktirish kerak

Boshqa barcha ko'nikmalar istalgan tartibda ortiqcha yoki minus yuklab olinishi mumkin. Biroq, O'rta Yerda bir nechta filiallar mavjud: Urush soyasi ularni to'xtatib qo'yish mumkin.

Avvalo, bu "Rider" va "Ranged Combat" shoxlariga taalluqlidir: hech bo'lmaganda uchinchi harakatga qadar siz o'zingizni o'zingizni ajoyib his qilasiz, o't o'chirish, oyog'iga o'q otish bilan dushmanlarni muzlatish yoki karagorani minish qobiliyatisiz.

Aniq kamondan otish ajoyib, ammo O'rta Yerda juda ko'p dushmanlar va janglar mavjud: Urush soyasi: agar siz har bir orkni nishonga olsangiz, o'yinni yakunlash uchun sizga bir necha oy va bir nechta o'qlar kerak bo'ladi. Kapitanlar bilan janglarda o'q otish foydali bo'lishi mumkin, ammo ularning ba'zilari o'qqa tutilishi mumkin emasligini yodda tutish kerak.

"Rider" novdasini tekislashning deyarli yagona asosi ajdarlar ustida uchishdir. Shuning uchun o'yinning birinchi harakatlarida bu filialni e'tiborsiz qoldirish kerak: ajdarlar yaqinda paydo bo'lmaydi.

Talionning O'rta Yer bo'ylab sayohati ushbu epik dostonda davom etadi! Middle-Earth: Shadow of War - xuddi shu nomdagi yaqinlashib kelayotgan o'yinning mobil versiyasi. O'tish juda qiyin. Ushbu qo'llanmada siz strategiya bo'yicha barcha maslahatlar va fokuslarni o'rganasiz.

Jang maydonida faol joylashish muhim ahamiyatga ega

O'quv rejimida siz o'z chempionlaringizga jang maydonida individual buyruqlar berish qobiliyati sirlarini bilib olasiz. Ular kuchli hujumlardan qochish, birliklaringizni to'g'ri joylashtirish uchun foydalidir. Bu usullarning barchasi Urush soyasida jangovar janglarni o'zlashtirishning kalitidir, shuning uchun ularni yodda tuting va ulardan tez-tez foydalaning.


Qo'llanmada sizga taqdim etilgan usullardan tashqari yana bir narsani yodda tutishingiz kerak. Sizning jamoangiz avtomatik ravishda dushmanlar tomon oldinga siljiydi va bu sizning mo'rt bo'linmalaringizning buzilishiga olib kelishi mumkin. Dushmanlarning navbatdagi guruhiga duch kelmoqchi bo'lsangiz, ularning oldiga tank sinfi bo'linmalarini sudrab olib borganingiz ma'qul. Ular barcha dushmanlarning e'tiborini tortadi. Dushmanlarni tezda yo'q qilish uchun o'qlaringizni nishonga olishni unutmang.

O'z qobiliyatlaringizni tez-tez oshiring

Chempionlaringizning mahoratini oshirish uchun sizga qobiliyat ballari va ba'zi mirianlar (kumush tangalar) kerak bo'ladi. Ballarni imkon qadar tezroq sarflashingiz kerak, chunki ular tiklanishi uchun vaqt kerak. Yangilanishlarni amalga oshirish uchun mirian miqdorini ko'rib chiqing. Foydalanilmayotgan qobiliyat ballarini to'plashdan qoching.

Yozuvlarni qidiring

Urush soyasi boshqa taktik RPG-lardan farq qiladi, chunki u tezda qiyinlashadi. Uchinchi dushmanga etib borguningizcha, oddiy dushmanlardan o'tish uchun kurashishingiz kerak bo'ladi. Agar siz chempionlik uzuklarini yangilagan bo'lsangiz, ko'proq yozuvlarni olish uchun to'xtab, ma'lum darajalarga qaytishingiz kerak bo'lishi mumkin. Yangilanish qo'ng'irog'i ekranida bo'lganingizda, etishmayotgan yozuvni bosishingiz va uning aniq qaerda paydo bo'lishini ko'rishingiz mumkin. Chempionlik uzuklarini iloji boricha yangilashga vaqt ajratish yaxshi fikr, chunki bu ularni yoqishning asosiy usuli.

Brend orklar erta

Brendlash va orkni ijro etish o'rtasida tanlov qilishda, ularning juda ko'p sonini oldindan belgilash tavsiya etiladi. Brend orklari ularni jamoangizga qo'shilishga majbur qiladi va siz ularga darajalar davomida qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Ular kuchli ittifoqchilar va g'alaba va mag'lubiyat o'rtasida hal qiluvchi omil bo'lishi mumkin. Gap shundaki, ular sovutish vaqti bilan ishlaydi. Orklar chaqirilgandan so'ng, ular yana chaqirishlari uchun siz bir soat yoki undan ko'proq vaqt kutishingiz kerak. Ko'p orklarni birlashtirib, ularni sayohatning har bir muhim daqiqasida olishingiz mumkin.

Orkni qatl qilishga qaror qilganingizda, siz rune bilan mukofotlanasiz. Muammo shundaki, qo'shimcha rune slotlari sizning chempionlaringizning uzuklarini ma'lum darajada bo'lishini talab qiladi. Shunday qilib, agar siz juda ko'p orklarni olib tashlasangiz, yaroqsiz runlar to'plamiga ega bo'lasiz. Bu uzuklaringizni imkon qadar tezroq yangilashingiz kerak bo'lgan yana bir sababdir.

Muvozanatli jamoa tuzing

Chempionlar to'rt xil sinfga bo'lingan: jangchilar, tanklar, qo'riqchilar va yordamchilar. Jangchilar - tez va shafqatsiz zarbalar bilan o'z yo'lini topadigan jangovar hujumchilar. Tanklar birinchi qanotning jangchilaridir, ular eng yuqori sog'liq va himoyaga ega. Bu ularni dushmanlarning e'tiborini jalb qilish uchun ideal qiladi. erta hujumchilar bo'lib, ular doimiy, doimiy zararga e'tibor berishadi. Qo'llab-quvvatlovchilar o'z jamoadoshlariga yordam beradigan va shifo beradigan yoki dushmanlarni zaiflashtiradigan chempionlardir.

Eng yaxshi muvozanatli yondashuv uchun har bir sinfdan vakildan foydalanish tavsiya etiladi. Agar ma'lum bir daraja bilan bog'liq muammolar mavjud bo'lsa, siz boshqa kompozitsiyani sinab ko'rishingiz mumkin.

Middle-earth: Shadow of War - Mobil o'yin - bu xuddi shu nomdagi kompyuter versiyasiga asoslangan strategiya o'yini. Shunga qaramay, bu butunlay alohida loyiha. Syujet biroz o'xshash bo'lib, Sauron va Talion nomi bilan tanilgan Reynjer o'rtasidagi urushga qaratilgan. Mobil oʻyin “Xobit” va “Uzuklar hukmdori” qahramonlari toʻplamiga asoslangan. Har bir jangchining o'ziga xos statistikasi, qurollari va maxsus qobiliyatlari bor, ular faollashtirilganda jangni o'zgartira oladi. Har bir belgi o'zining jangovar mahorati nuqtai nazaridan rivojlanishi mumkin, bu o'yinchi o'zining shaxsiy taktikasiga moslashi mumkin.

O'rta Yerda orklarni o'ldirishning ko'plab usullari mavjud: Urush soyasi. Savol shundaki, siz buni qanday qilishni xohlaysiz. O'yin bizga oltita qobiliyatni taqdim etadi, ularning har biri taxminan 5-6 qobiliyatni o'z ichiga oladi. Nasos uchun ballar Talionga tez-tez tushmaydi, shuning uchun tanlovga oqilona yondashish kerak. Qo'llanmamizda sizga qanday ko'nikmalarga e'tibor berish kerakligini aytib beramiz.

O'rta Yerdagi urush soyasida eng yaxshi ko'nikmalar:

Avvalo, xarakterni tekislashda siz o'zingizning o'yin uslubingizni tanlashingiz kerak. Barcha ko'nikmalar oltita filialga bo'lingan, ularning har biri ma'lum bir jangovar taktika uchun javobgardir. Oxirgi filial hikoya bo'limi bo'lib, tegishli topshiriqlarni bajarganingizda o'z-o'zidan ochiladi. Katta belgiga ega bo'lgan asosiy ko'nikmalarga qo'shimcha ravishda yaxshilanishlar ham mavjud. Ularni e'tiborsiz qoldirmang, chunki ular ko'plab qobiliyatlarni yanada qiziqarli qiladi. Bir vaqtning o'zida har bir mahoratga faqat bitta yangilanish faol bo'lishi mumkin.

Jang ko'nikmalari:

  • ijro- bu birinchi navbatda sotib olishga arziydigan mahorat. To'liq quvvat o'lchagich bilan u kuchsizroq dushmanlarni bir zarbada o'ldirishga imkon beradi. Uning Grim Resolve yangilanishini, shuningdek, qahramoningiz hali ham zaif bo'lsa, erta sotib olishga arziydi. Baribir uning boshiga tez-tez urishadi, keling, bundan foydalanaylik. Agar siz Stealth Mode-dan ko'p foydalanmoqchi bo'lsangiz, Arcane Power-ni sotib olishga arziydi.
  • vahshiy tajovuz- qobiliyat o'z-o'zidan yaxshi emas, balki 11-darajadan boshlab mavjud bo'lgan Spectral Execution yangilanishi tufayli. Bu sizga ushbu konsentratsiyaga sarflab, ketma-ket bir nechta qatllarni bajarishga imkon beradi.
  • Mukammal qarshi hujum- bu mahoratda biz yana uning yaxshilanishiga qiziqamiz. "O'qlar yomg'iri" uzoq masofali janglarda qatnashadiganlar uchun kerak bo'ladi. O'q-dorilarni qidirishda siz kamroq yugurishingiz kerak bo'ladi. Kuchli burilish va halokatli qarshi hujum jangda sezilarli foyda keltiradi va dushmanlarni tez-tez o'ldirishga imkon beradi.

Yashirin qobiliyatlar:

  • Elven epchilligi- ushbu mahorat uchun ikkala yangilanish sizning dushmanlar orasidagi yashirin harakatingizni sezilarli darajada tezlashtiradi. Bizga ayniqsa Ghost Throw yoqadi. Ularni imkon qadar tezroq olishga harakat qiling.
  • arvoh zanjiri- ehtimol, bu o'yinni yashirincha o'tkazish uchun eng yaxshi mahoratdir. Tegishli mahorat bilan siz juda qisqa vaqt ichida kichik lagerni olib chiqishingiz mumkin. Beast Hunter yangilanishi sizga hayvonlarni ham yashirincha o'ldirishga imkon beradi.
  • zaharli zond- Ushbu mahoratni va uning barcha qo'shimchalarini kamsitmang. To'g'ri qo'llanilganda, bu sizga dushman saflarida haqiqiy tartibsizlikni keltirib chiqarishga imkon beradi, chunki kerakli bochkalar, qafaslar va uyalar o'yin dunyosi bo'ylab juda ko'p tarqalgan.

Kengaytirilgan ko'nikmalar:

  • Portlash- bu mahorat, shuningdek, uning yangilangan Portlovchi o'qi, o'yin uslubidan qat'i nazar, barcha o'yinchilar uchun pompalanishga arziydi. Bu sizga dushman bilan ochiq to'qnashuvga kirishishdan oldin uning safini sezilarli darajada kamaytirishga imkon beradi.
  • Yirtqich qush- havoda otish imkonini beradigan yana bir qiziqarli qobiliyat. Talon Strike yangilanishi sizning balandlikdan dushmanlar guruhiga tushishingizni juda epik qiladi va hatto yaqin jangni afzal ko'radiganlar uchun ham foydali bo'ladi.
  • kuchli zarba- bu mahorat, yangilanishlardan biri bilan birgalikda, sizning xarakteringizning zarbalarini ancha kuchliroq va ajoyibroq qiladi. Imkoniyat paydo bo'lishi bilan uni yuklab oling.
  • Soyadan zarba- bu mahorat dushman lagerlarida snayperlarni yo'q qilish uchun ajralmasdir. Faqat yuqoriga ko'tarilib, minoralar atrofida yuguring. Yashirin rejimning muxlislariga uni hech qanday holatda pompalamaslik tavsiya etiladi.

Arvoh mahorati:

  • Xanjar kamari- Ushbu mahoratni qadrlamang, chunki bu sizga nafaqat dushmanlarni sekinlashtirishga, balki kuch yaratishga ham imkon beradi. Yangilanishlar bilan birgalikda u siz uchun jangda muhim yordamga aylanadi, chunki u cheksiz zaryadlarga ega.
  • elf nuri- To'liq quvvat hisoblagichida ishlatilishi mumkin bo'lgan ajoyib mahorat. Unga qo'shimchalardan birini yangilang va effektdan bahramand bo'ling. Ayniqsa, yaqin jangni afzal ko'rgan o'yinchilar uchun foydalidir.
  • muzli bo'ron- Bu mahorat, ayniqsa, "Muz bo'roni" ni yangilash bilan birlashganda samarali bo'ladi. Bu kapitanlarga ham ta'sir qiladi, bu sizning xarakteringizni shiddatli jang o'rtasida bir necha marta qutqaradi. Yana, jangovar taktikalarni tanlashda majburiy.
  • Xazina ovchisi- bu mahoratni faqat Brainstorm-ni yaxshilash uchun yuklab olishga arziydi, bu sizga jangda qimmatli soniyalarni tejash imkonini beradi.

Chavandoz mahorati:

  • Karagor chavandozi- Nasos uchun majburiy, chunki u singan karagorda otda o'tirishga imkon beradi. Yaxshilanishlar ushbu hayvonga qarshi jangovar mahoratingizni oshirishga qaratilgan. Har qanday o'yin uslubi bilan pompalanish uchun tavsiya etiladi.
  • Graug Rider- bu raqiblar qoragorlarga qaraganda kamroq tarqalgan, ammo ular hali ham uchraydi. Ularni bo'ysundirish ularni o'ldirishdan ko'ra tezroq, shuning uchun hech bo'lmaganda asosiy mahorat pompalanishi kerak.
  • Tog'ni chaqirish- bu sizning oyoqlaringiz bilan vazifalar orasida yugurishni to'xtatish uchun yagona imkoniyatdir. Va jangda hayvonlar ajralmas ittifoqchilarga aylanishi mumkin.
  • Shadow Rider- yana bir foydali mahorat, uning takomillashuvi tufayli karagorlarga qarshi kurashni osonlashtiradi. Ular bizga juda ko'p qiyinchiliklarni berishdi, shuning uchun biz bolalar kabi bu qobiliyatlar guruhidan xursand edik.
  • ajdaho chavandozi- Xo'sh, hammasi oddiy. Kim ajdarga minishni istamaydi?) Bu nafaqat uchar transport vositasi, balki mobil o't o'chiruvchi ham. Uni oling, afsuslanmaysiz.

Talion dan O'rta Yer: Urush soyasi o'z tajribalarini turli yo'llar bilan olishlari mumkin va endi bizning yo'riqnomamizda sizga tajribangizni tezda oshirishga yordam beradigan bir nechta sirlarni aytib beramiz. O'rta Yer: Urush soyasi (O'rta Yer: Urush soyasi).

Yangi darajaga chiqish O'rta Yer: Urush soyasi, siz ko'proq ko'nikmalarga ega bo'lasiz va shu bilan qattiqroq orklar ustidan hukmronlik qilasiz va yuqori darajadagi qurollar, jihozlarga ega bo'lasiz.

Qanday qilib tezda tajriba orttirish mumkin O'rta Yer: Urush soyasi? Bu savolga bizning ko'rsatmalarimiz javob beradi, unda biz sizga tajriba orttirishni tezlashtiradigan bir necha usullarni aytib beramiz.

O'yinda tajribaga ega bo'lmagan narsalar

Avvalo, biz sizga tajribaga ega bo'lmagan ba'zi narsalar haqida aytib berishimiz kerak:
  • Qushlar va hayvonlarni o'ldirish;
  • O'tgan missiyalarning soyalarini bajarish;
  • To'plamlar to'plami;
  • Yangilash vazifalarini bajarish;
  • Pit-jang (chuqurda janglar).

Qanday qilib tezda O'rta Yerda tajriba orttirish mumkin: Urush soyasi

Keling, sizga tezda tajriba orttirishga yordam beradigan narsalar haqida gapiraylik " O'rta Yer: Urush soyasi».

Asosiy vazifalarni bajaring

Tajriba orttirishning eng oson va tezkor usuli - bu sizning kvest jurnalingizdagi topshiriqlarni bajarishdir. Bularga Gondor, Shelob, Elthari, Karnan va Bruza uchun juda muhim va muhim bo'lmagan topshiriqlar kiradi.

Shuningdek, siz asosiy hikoya topshiriqlaridan tashqari yon topshiriqlarni bajarish orqali qo'shimcha slotlarni ochishingiz mumkin. Ularni o'zingiz qidirib, imkoningiz bo'lganda qilish kerak. Chunki eng kichik topshiriqlar ham sizga katta pul ishlashga yordam beradi.

Biroq, ko'pgina vazifalarni bajarganingizdan so'ng, tajriba orttirishning yangi usulini izlashga to'g'ri keladi.

Nemesis topshiriqlarini bajaring

Bugungi kunda siz ishtirok etishingiz mumkin bo'lgan eng ko'p tadbirlardan biri bu Nemesis missiyalari. Dushman orklari yoki o'z kuchlaringiz ishtirok etishidan qat'i nazar, siz qatnashgan har bir missiya uchun kamtarona tajriba sizni xafa qilmang.


"Nemesis" missiyalari har bir mintaqada paydo bo'ladi va tasodifiy bo'ladi - odatda ikkita yoki hatto uchta ork bir-biri bilan jang qiladi.

Ulardan ba'zilari o'z-o'zidan katta miqdorni taklif qilmaydi, kapitanlarni o'ldirish yoki hukmronlik qilish sizga qo'shimcha tajriba bermaydi. O'z ta'qibchilaringizga ov yoki qiyinchilikda muvaffaqiyat qozonishga yordam beradigan missiyalar tez-tez bo'ladi, ammo mag'lubiyatga uchragan boshqa kapitanlar ishtirokidagi kabi keng tarqalgan emas.

Forpostlarni qo'lga olish

Mordorning har bir mintaqasi qal'a tashqarisida bir nechta qo'riqlanadigan postlardan iborat bo'lib, ularning har biri uchun kapitan javobgardir.


Siz ushbu kapitanlarni maxsus "Nemesis" missiyalarida yo'q qilishingiz mumkin, bu sizga nafaqat tajriba beradi, balki ular orqali o'tayotganda signallarni o'chirib qo'yadi. Buni hatto yangi hududga kirganingizdan keyin ham qilishingiz mumkin. Siz nazorat qilmoqchi bo'lgan kapitan sizga yaqinlashguncha kuting.


Tajriba orttirishning eng keng tarqalgan usuli O'rta Yer: Urush soyasi, bu ko'pincha sizning boshqa topshiriqlaringiz bilan birga keladi, bu dushman kapitanlarini, urush boshliqlarini va boshliqlarini o'ldiradi yoki bo'ysundiradi. Siz o'ldirgan, Mordor mintaqasini o'rganayotganda uchragan yoki Nemesis missiyasi paytida yo'q qilgan ushbu dushmanlarning har biri, ularni o'ldirishingiz yoki bo'ysundirishingiz sizga tajriba beradi.


Garchi bu usul ko'p tajriba bermasa ham (masalan, 20-darajali kapitan o'ldirish uchun 100 ga yaqin tajriba beradi va agar siz uni bo'ysundirsangiz 150 ta tajriba beradi), bu miqdorni boylik marvaridlaridan foydalanib, ularni zirhlariga joylashtirish orqali oshirish mumkin. Ushbu qimmatbaho toshlardan ikkitasi bilan siz har bir mag'lubiyatga uchragan sardor uchun qo'shimcha 30% tajriba olishingiz mumkin.

Missiyalar Vendetta

Agar sizda kapitanlar tugab qoladigan vaziyatga duch kelsangiz, onlayn topshiriqni bajarganingizdan so'ng "Vendetta" missiyalarini bajarishingiz mumkin bo'ladi, bu sizga ko'p o'yinchi qismiga kirish imkonini beradi.


Ushbu turdagi missiya boshqa o'yinchini mag'lub etgan orklarni yo'q qilishdir. Agar boshida sanab o'tilgan yon maqsadlarni bajarsangiz, qo'shimcha mukofotlarga ega bo'lishingiz mumkin. Ammo agar siz asosiy maqsadni bajarmasangiz, Vendetta missiyasini yo'qotasiz.

Boshqa O'rta Yer: Urush soyasi qo'llanmalari.