Kvest xonalari qanday tashkil etilgan va bu nima? Questomania: kvestlar foydalimi va umuman bunday o'yinlarni o'ynashga arziydimi? Kvest bormi.

Ko'p odamlar kompyuter o'yinlaridan kvest - bu aniq vazifa ekanligini bilishadi, uni tugatgandan so'ng siz mukofot olasiz. Ular nimani ifodalaydi haqiqatdagi izlanishlar? Bunday o'yinlarning bir nechta turlari mavjud:

  1. - bu erda sizning vazifangiz turli xil vazifalar va jumboqlarni hal qilishda ma'lum vaqt ichida xonadan chiqishdir.
  2. kvest xonasi - aslida siz hali ham bir xil vazifaga egasiz - xonadan chiqish, lekin ular buni boshqacha chaqirishadi. Masalan, jinoyatchini toping, sarum iching yoki antidot toping. Shu bilan birga, siz turli xil jumboq va boshqotirmalarni ham hal qilasiz.
  3. - bu erda sizning oldingizda spektakllarni o'ynaydigan aktyorlar o'ynaydi, ular sizga yordam beradi yoki spektakl kvestining janriga qarab muammoni hal qilishda sizga har tomonlama to'sqinlik qiladi. O'z navbatida, ushbu turdagi kvestlar janrlarga bo'linadi: dahshatli, triller va boshqalar.
  4. shahar qidiruvi - ular odatda kechasi bo'lib o'tadi, siz va sizning jamoangiz xaritada belgilangan ma'lum nuqtalarga borasiz va bu joylarda siz shifrlarni, vazifalarni topasiz va shunga mos ravishda ularni hal qilasiz.
  5. ko'r-ko'rona kvest - bu turdagi kvestni spektakl sifatida tasniflash mumkin, ammo men uni alohida toifaga ajratishga qaror qildim, chunki bunday kvestlardagi his-tuyg'ular o'ziga xosdir. Siz kresloda o'tiribsiz, butunlay zulmatda, oldingizda ko'r-ko'rona bog'langan, siz ko'rmaydigan, lekin uni eshitishingiz mumkin bo'lgan rahbar. U sizga hozir nima bo'layotganini, qaerda ekanligingizni aytadi. Oddiy qilib aytganda, kvest o'yini sizning boshingizda. Shu bilan birga, siz ko'chada ekanligingiz haqida gapirish - ovozli hamrohlik, hidlar, shamol va boshqalar qo'shiladi. Ba'zan virtual haqiqat ko'zoynaklari ishlatiladi.

Qancha odam o'ynashi mumkin?

Shuni ta'kidlash kerakki, har bir kvestda cheklangan miqdordagi odamlar mavjud. Standart - 2 dan 4 kishigacha. Ammo 10 yoki undan ortiq kishiga mo'ljallangan joylar mavjud.

Kvestlar nima?

Butun shaharni to'ldirdi, ularning har biri o'z janriga ega, ba'zilari esa bir nechta janrlarning aralashmasidir.

Jonli qidiruv nima?

Gap shundaki, sizning jamoangiz (odatda 2-4 kishidan iborat) xonada ma'lum vaqt, odatda bir soat davomida qulflanadi. Bu vaqt ichida har qanday jumboqlarni echish, kalitlarni, kodlarni va hokazolarni topish orqali xonadan chiqib ketishingiz kerak. Ular buni boshqacha chaqirishadi: omon qoling, do'stingizni qutqaring, manyakni o'ldiring, jinoyatchini toping, sarum iching va hokazo. Ammo ma'no bir xil - shunchaki xonani tark eting va operatoringizni ko'ring. Aytgancha, odatda operator sizning o'yiningizni kuzatib turadigan, maslahatlar beradigan, siz bilan muloqot qiladigan, sizni kutib olgan va sizni kutib olgan kishidir.

Elementlar, g'alati bo'lmagani uchun, 2 turga bo'linadi: 1) o'yin buyumlari - siz to'g'ri qo'llashingiz kerak bo'lgan narsalar va siz uchun biror narsa ochiladi, masalan, quti, eshik va boshqalar. 2) atrof-muhit - topishmoqlarda qatnashmaydigan, lekin ayni paytda izlanishga atmosfera qo'shadigan narsa.

Aslini olganda, sizning vazifalaringizdan biri elementlarning nima o'ynayotganini va nima emasligini aniqlashdir. Xo'sh, jumboqlar oddiy tenglamani echishdan tortib to zardobni to'g'ri nisbatda aralashtirishgacha bo'lgan har qanday narsa bo'lishi mumkin.
Har holda .. Nima uchun bularning barchasini o'qish kerak? Shunchaki qidiruvga kelganingiz ma'qul va u erda ular sizga nima ekanligini aytib berishadi. Operator sizga xavfsizlik choralarini aytib beradi (kvestda nima qilishingiz mumkinligi va sizga kerak bo'lmagan narsalar to'g'risidagi qoidalar to'plami) - bu qulay o'yin uchun. O'yinda sizni afsona (orqa tarixi, ertak, bu xonaga qanday kirganingiz, bu kvest) kutmoqda!

Kvest haqiqatda qayerda sodir bo'ladi?

Kvest uchun, aslida, o'yinning asosiy mavzusi sifatida stilize qilingan yopiq xona mo'ljallangan. Asosan, bu bir yoki bir nechta xonaga ega bo'lgan bir darajali saytlar. Ammo ba'zi hollarda binolar bir necha qavatni egallashi mumkin.

Kvest haqiqatan ham ko'chada sodir bo'ladimi?

Yo'q, tadbir ochiq havoda o'tkazilmaydi. Bu uning asosiy afzalligi. Hech qanday ob-havo va mavsumiy sharoitlar rejalaringizni buzolmaydi.

Qanday to'siqlarga duch kelishi mumkin?

O'yin turli xil to'siqlarni o'z ichiga oladi. Ularning aksariyati jumboqlardir. Sirli belgilar, charades, jumboqlar va shifrlarni echish ustida qattiq ishlashga tayyor bo'ling. Kvestlarning ba'zi turlari jismoniy faoliyatni ham o'z ichiga oladi. Ehtimol, siz bir qator o'zgaruvchan sakrashlarni engishingiz kerak.

Kvestlarda necha yoshdan qatnashishga ruxsat beriladi?

Compass portalida to'plangan kvestlarning aksariyati kamida 12 yoshli bolalarning ishtirok etishiga imkon beradi. Yuqori yosh chegarasi cheklanmagan va butunlay ishtirokchilarning xohishiga bog'liq.

Jamoadagi o'yinchilar soni qancha?

O'yin, kamdan-kam istisnolardan tashqari, 2 dan 4 gacha odamni o'z ichiga oladi. Agar ko'proq o'yinchi kerak bo'lsa, tashkilotchilar bilan ushbu masalani oldindan muhokama qilish shart.

Barcha topshiriqlarni bajarish uchun qancha vaqt beriladi?

Haqiqatda standart sarguzasht 60 daqiqa davom etadi. Jamoa a'zolari shu vaqt ichida maqsadga erishishlari kerak.

Kattalar va bolalar uchun qiziqarli bo'lgan kvestni tanlash mumkinmi?

HA! Compass portali Moskvada turli avlod vakillarini o'z ichiga olgan kvestlarning katta tanlovini taklif etadi. Sizda har doim o'zingizni va farzandlaringizni o'ziga jalb etadigan sarguzashtni tanlash imkoniyati mavjud!

Kvest uchun qanday kiyimlar mos keladi?

Ushbu turdagi dam olish uchun ko'plab to'siqlarga yopishib olmaydigan va haddan tashqari qizib ketish yoki harakatni cheklashni bartaraf etadigan eng qulay, engil kiyimni tanlang. Bundan tashqari, bo'yoqsiz narsalarga va poshnasiz poyabzallarga ustunlik berish yaxshiroqdir.

Kvestni qanday bron qilish kerak?

Tadbirni bron qilish uchun siz kvestni tanlashingiz va veb-sayt yoki telefon orqali qisqa shaklni to'ldirishingiz kerak. Xizmat bepul taqdim etiladi va rekvizitlarni tayyorlash uchun zarurdir.

Kvestda qanday chegirma olish mumkin?

Chegirmani olish uchun telefon orqali buyurtma berishda Compass portaliga murojaat qilishingiz yoki elektron buyurtma berilgan taqdirda “Ism” ustuniga “COMPASS” so‘zini kiritishingiz kerak.

O'yin paytida suratga olishim mumkinmi?

Yo'q. Ushbu xizmat ko'ngilochar janr tomonidan taqdim etilmaydi. Ammo agar xohlasangiz, ushbu maqsadlar uchun taqdim etilgan rekvizitlardan foydalangan holda o'yindan keyin esda qolarli suratga olish imkoniyati doimo mavjud.

Kvest paytida telefon va boshqa texnik vositalardan foydalanish mumkinmi?

Yo'q. Bu o'yin atmosferasini buzishi va hikoya mualliflarining niyatini buzishi mumkin.

Kvestga oldindan kelishim kerakmi?

HA. Boshqa har qanday tadbirda bo'lgani kabi, o'yinga tayyorgarlik ko'rish va to'g'ri kayfiyatni sozlash uchun vaqt topish uchun kvestga biroz oldin kelishingiz kerak.

O'yin davomida kvest tashkilotchilaridan maslahat so'rash mumkinmi?

HA. Bunday imkoniyat mavjud. Ammo esda tutingki, bu holda g'alaba to'liq bo'lmaydi.

Kvest paytida jiddiy muammolarga duch kelsangiz nima qilish kerak?

Kvest haqiqiy hayotga qanchalik o'xshash bo'lmasin, bu shunchaki o'yin! Va agar ushbu o'yin davomida sizda davom etayotgan tadbirlarni to'xtatishni talab qiladigan muammolar mavjud bo'lsa, siz har doim bu haqda tashkilotchilarga telki yordamida xabar berishingiz mumkin.

Agar qidiruvga ketayotgan bo'lsangiz, kuchli atirdan foydalanish kerakmi?

Bunday holda, cheklangan joyda boshqalarga salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin bo'lgan kuchli hidlardan qochish yaxshiroqdir.

Kvestga borib, neytral hidli yoki umuman hidsiz gigiena vositalaridan foydalaning.

Kvest uchun ovqat buyurtma qilish mumkinmi?

O'yin davomida "snack" uchun tanaffuslar berilmaydi. Ammo siz pizza yetkazib berishni tashkil qilishingiz mumkin, masalan, tadbir tugagandan so'ng, tashkilotchilar bilan oldindan kelishilgan holda.

Haqiqatda allaqachon pullik sarguzasht ishtirokchilari sonini ko'paytirish mumkinmi?

Ba'zan bu haqiqatan ham mumkin. Ammo buyurtma uchun to'lovni amalga oshirganingizdan so'ng qilmoqchi bo'lgan kvestga oid barcha o'zgarishlar tashkilotchilar bilan oldindan muhokama qilinishi kerak.

Agar jamoa belgilangan vaqtni bajarmasa nima bo'ladi?

Kvest qoidalariga ko'ra, o'z vaqtida tugallanmagan o'yin tugallanmagan hisoblanadi. Belgilangan vaqtdan so'ng, kvest xonasining eshiklari ochiladi, chiroqlar yonadi va mezbonlar ishtirokchilarga o'yin tugashi haqida xabar beradi. Agar bu sodir bo'lsa - kvestni boshqa safar sinab ko'ring!

Kvest paytida nima qilmaslik kerak?

Joyda sodir bo'layotgan hamma narsa kamerada tasvirga olinadi. Shuning uchun xatti-harakatingizni kuzatib borish muhimdir. O'yin davomida erkalash, vandalizm, odobsiz so'zlarni va ta'lim etishmasligining boshqa ko'rinishlarini yo'q qiling. Voqea joyiga alkogol yoki giyohvand moddalar ta'sir qilish belgilari bo'lgan shaxslarni kiritish qat'iyan man etiladi.

Yangi yil bayramlari do'stlar bilan uchrashish va ovqatlanish yig'inlarida vaqt o'tkazmaslik uchun ajoyib imkoniyatdir, lekin o'zingizni kvestlarda sinab ko'ring. To'g'ri, ularning bozori Rossiyada to'rtinchi yildan beri faol rivojlanayotganiga qaramay, hamma ham yangi turdagi o'yin-kulgilarni xavfsiz deb hisoblamaydi.

Va bu qo'rquvlar asossiz emas. Joriy yilning o'zida kvestlarda uchta baxtsiz hodisa yuz berdi. Yanvar oyida poytaxtlik talaba o'z roliga juda ko'nikib qolgan aktyorning qurboni bo'ldi va yigitning boshiga bolta bilan urdi. Saratovda "olovli" kvest paytida ikki qiz yoqib yuborildi va bir oy oldin dahshatli kvest paytida 8 kishi pastga qulab tushdi.

Kvest haqiqatan ham xavfsiz bo'lishi mumkinmi yoki yo'qligini, uni qanday tanlash kerakligini va baxtsiz hodisalardan qochish uchun nimani bilishingiz kerakligini tushunish uchun AiF.ru muxbiri haqiqatda bir nechta kvestlardan o'tdi.

Kvestning atmosferasiga kirish kirishdan boshlanadi. Surat: Grigoriy Nadtok

qidirmoq

O'yinga borishdan oldin qilish kerak bo'lgan birinchi narsa - bu maxsus agregatorni ochish: "Quest World". Sayt bugungi kunda Rossiyada mavjud bo'lgan barcha topshiriqlarni to'playdi va ularni kamayish tartibida tartibga soladi: eng yaxshisidan eng yomonigacha. Bu erda siz tashrif buyuruvchilarning ma'lum bir topshiriq bo'yicha sharhlarini bilib olishingiz, operatorlarga savollar berishingiz va kompaniyangizning afzalliklariga ko'ra o'yinni tanlashingiz mumkin.

World of Quests bosh direktori Igor Bobb. Surat: Grigoriy Nadtok

“Biz tashrif buyuruvchilarning fikr-mulohazalariga e'tibor qaratamiz va milliy reyting tuzamiz. Barcha mijozlar o'z baholarini qoldiradilar, chunki biz ularning har biri bilan pochta va telefon orqali bog'lanamiz. Eng yuqori baholangan o'yinlar oldinda, deydi Quest World bosh direktori Igor Bobb."Agar favqulodda vaziyat yuzaga kelsa yoki o'yinchi ob'ektiv sabablarga ko'ra kvest haqida salbiy gapirsa, biz tushuntirish uchun uni yaratuvchilarga murojaat qilamiz."

Bobbning ta'kidlashicha, agar ular qidiruvda zo'ravonlik usullari haqida bilishsa, u darhol saytdan olib tashlanadi.

Bugungi kunda Rossiyada 5 mingdan ortiq o'yin xonalari mavjud bo'lsa, AQShda - 1500, Evropada esa bu ko'rsatkich 1000 taga ham yetmaydi.

“Rossiya kvest bozori tashrif buyuruvchilarni harakat muhitiga jalb qilish istagi bilan ajralib turadi. Misol uchun, agar qidiruv mumiya yoki piramidalar haqidagi topishmoqlarni echish bilan bog'liq bo'lsa, unda siz Misrda ekanligingizni to'liq his qilasiz, - deb ishontiradi Igor Bobb.

Rus kvestlari atrofdagilarning mavjudligi va sodir bo'layotgan voqealarning ishonchli tasviri bilan ajralib turadi. Surat: Grigoriy Nadtok

Xavfsiz nuqtalar

Har hafta Quest World jamoasi ularning xavfsizligi va ishonchliligini shaxsan tekshirish uchun joylarga boradi.

Mutaxassislar e'tibor beradigan birinchi narsa, uning tavsifi bo'yicha kvestni topish osonmi. Keyingi element administratorning ishi. "Biz nafaqat xizmatning mehmondo'stligiga, balki uning o'yin ichidagi harakatni tasvirlash qobiliyatiga ham qaraymiz", deb tushuntiradi Bobb. - Va, albatta, biz atrof-muhitni baholaymiz: u ilgari aytilgan voqeaga qanchalik mos keladi. Zerikarli kvestlar bitta mehmonni jalb qilmasligi aniq. Agar atrofdagilar bo'lmasa, unda eng qiziqarli va tushunarli vazifalar bo'lishi kerak.

Agar kvest aktyorlar ishtirok etadigan spektakl bo'lsa, ekspertlar ularning faoliyatini ham baholaydilar. Ular imkon qadar ishonchli bo'lishi va ishtirokchilarga o'z harakatlari bilan zarar keltirmasligi kerak. "Ammo bundan tashqari, biz mexanizmlar qanday ishlashini, odam beixtiyor jarohat olish ehtimoli bor-yo'qligini ko'rib chiqamiz", deb qo'shimcha qiladi Bobb. "Bundan tashqari, har bir ijro kvestida o't o'chirish moslamasi bo'lishi kerak, ammo, afsuski, hamma ham bu shartni bajaravermaydi."

Topishmoqlar sifati, narx va sifat o'rtasidagi muvofiqlik, dinamizm - Quest World xodimlari ro'yxatidagi yana bir narsa. Agar kvest bolalar uchun mo'ljallangan bo'lsa, mutaxassislar hatto xonadagi tozalik darajasini ham tekshiradilar.

Hech kim ushlab turmaydi

Lekin, ehtimol, asosiy narsa favqulodda tugmaning mavjudligi, bosilganda o'yinchi xonani tark etishi mumkin.

«Biz istalgan vaqtda o'yinni to'xtatishimiz mumkin, hatto o'yinchilarning o'zlari buni so'rashga uyalishsa ham. "To'g'ri" topshiriq, albatta, har bir o'yin xonalarida kameralar va ularda nima bo'layotganini kuzatadigan xodim bo'lishi kerak, deydi Elena Tarasova, Streets of Quests kompaniyasining marketing direktori. - Qo'rqinchli filmlar asosida sahnalashtirilgan spektakllar bo'ladi, ba'zida odamlar o'zlari borishni so'rashadi. Albatta, biz buni oldini ololmaymiz”.

Operator kvestda nima sodir bo'layotganini kuzatib boradi va bu holda siz o'yinni to'xtatishingiz mumkin. Surat: Grigoriy Nadtok

Ko'pincha qo'rqinchli spektakllarda ham o'yinchilar, ham aktyorlar jarohat olishlari mumkin. Bunga yo'l qo'ymaslikning yagona yo'li - aktyor bilan fikr almashish. “Aktyor o‘zini ssenariy bo‘yicha tutmoqda va ishtirokchiga qasddan zarar yetkazmaydi. Shu bilan birga, aktyordan qo'rqib ketgan o'yinchilar uni qattiq itarib yuborishi yoki urishi mumkin. Bunday aloqa taqiqlangan va o'zlarini himoya qilish uchun kvestlardan odatda tegishli qog'ozga imzo qo'yish so'raladi ", - deb tushuntiradi Igor Bobb.

Ammo, uning soʻzlariga koʻra, baʼzida baxtsiz hodisalarda tashkilotchilarning aybi ham boʻladi. "Agar ular ishlashga zavq qo'shishga qaror qilsalar, masalan, zanjirli arra, garchi biz buni reytingimizda qat'iyan rad etsak ham," deydi Bobb, - ular odatda zanjirning biror narsaga tegishi yoki o'yinchiga zarar etkazishiga yo'l qo'ymaydigan vilkalarni o'rnatadilar. . Ammo yaqinda aktyordan bunday vilka tushib ketdi, lekin u o'yin qizg'inda buni sezmadi va ishtirokchini jarohatladi. Bunda ayb butunlay tashkilotchida”.

Shu bilan birga, Bobb kvestlardan qo'rqishning hojati yo'qligini ta'kidlaydi, chunki bunday baxtsiz hodisalar juda kamdan-kam hollarda va faqat o'zini isbotlamagan saytlarda sodir bo'ladi. "Yirik kompaniyalar o'z obro'sini qurbon qilmaydi va izlanish faqat ijobiy his-tuyg'ularni keltirishi uchun hamma narsani qiladi", deb ishontiradi Igor Bobb.

Bugun bo'sh vaqtingizda nima qilish kerakligi haqida bosh qotirishning hojati yo'q. Turli kompaniyalar juda ko'p turli xil kvestlarni taklif qilishadi, ularning mashhurligi kundan-kunga ortib bormoqda. Axir, bu aql bovar qilmaydigan sarguzashtlar bo'lib, ular davomida siz juda ko'p ijobiy his-tuyg'ularni boshdan kechirishingiz va haqiqiy zavq olishingiz mumkin. Xo'sh, qidiruv oddiy so'zlar bilan nimani anglatadi?

Tarkib:



Quest nima?

Kvest (inglizcha "kvest" dan - qiyinchilik, qidiruv, sarguzasht) oʻyin koʻngilocharining intellektual turi boʻlib, uning davomida ishtirokchilar umumiy maqsadga erishish uchun bir qator toʻsiqlarni yengib oʻtishlari, muayyan masalalarni yechishlari, mantiqiy topishmoqlarni yechishlari, oʻz yoʻlida paydo boʻladigan qiyinchiliklarni yengishlari kerak boʻladi. Kvestning analogi - taniqli "Fort Boyard" teleko'rsatuvi.

Bunday o'yin-kulgining birinchi variantlari ko'p darajalardan iborat kompyuter o'yinlari bo'lib, virtual hayot kechirib, o'yinchi shartli "xazina" ni olish yoki virtual dushmanni mag'lub etish uchun bir qator to'siqlarni engib o'tdi. Birinchi haqiqiy kvest xonalari 2007 yilda Yaponiya va Xitoyda paydo bo'lgan. Bunga parallel ravishda ular Evropada paydo bo'la boshladilar va bir necha yil o'tgach, ular Rossiyada mashhurlikka erisha boshladilar va butun postsovet makonini suv bosdi.




O'yinlarda atamaning ma'nosi

Kompyuter o'yinida kvest- bu onlayn vazifa bo'lib, unda o'yinchi ma'lum bir rolni bajarib, o'yin maqsadiga erishish uchun turli xil ob'ektlardan foydalangan holda ma'lum bir syujetga muvofiq virtual dunyo bilan o'zaro ta'sir qiladi. Qahramon o'yinda quyidagi harakatlarni bajaradi:

  • o'yindagi boshqa belgilar bilan muloqot qiladi;
  • mantiqiy masalalarni hal qiladi;
  • dushmanlarni mag'lub qiladi;
  • ma'lum bir joyga etib boradi;
  • keyingi darajaga etadi;
  • ba'zi narsalarni qidiradi va ularning yordami bilan jumboqlarni hal qiladi va bir xonadan ikkinchisiga o'tish uchun eshiklarni ochadi.

O'yinda va butun o'yinda ma'lum darajadan o'tish natijasi tajriba, virtual pul, ba'zi narsalar, qurollar va hokazolarni olishdir.

P.S. The Witcher 3: Blood and Wine o'yinidagi faqat ushbu "sevimli topshiriq" ni (yuqoridagi rasm) eslang. Va g'azab va kulgi, oh, bu.

Haqiqatda kvestlar nima?

Bu ma'lum bir hududda joylashgan topishmoqlar va jumboqlar zanjiri. Bu kichik joy, bir necha xonali kvartira, parklar, katta tashlandiq binolar yoki butun shahar miqyosidagi maydon bo'lishi mumkin. Ikkinchi holda, ishtirokchilar velosiped yoki avtomobillar yordamida vazifalarni bajaradilar, chunki bir kun ichida butun shahar bo'ylab yurish juda qiyin.

Kvestlarni topshirishdan maqsad haqiqatda: turli xil maslahatlardan foydalanish, jumboqlarni echish, to'siqlarni engish, xonadan chiqish yo'lini topish (qochish xonasi).




Haqiqiy hayotda kvest formatlari:

  • film yoki kitobning syujeti;
  • ixtiro qilingan afsona;
  • har qanday voqeaning tarixiy yoki mashhur syujeti;
  • spektakllar - ishtirokchilarga yordamga jonli aktyorlar keladigan kvestlar, bu erda o'yinchilar spektakl, ishlab chiqarishning bir qismiga aylanadi.

Kvest ishtirokchilarining yosh chegaralari:


Topshiriqni bajarish vaqti: qoida tariqasida, siz 60 daqiqa ichida uchrashishingiz kerak, bundan mustasno - butun shahar miqyosidagi kvestlar, bu erda siz kun davomida vazifalarni bajarishingiz kerak.



Kvest natijalari:

Ular berilgan vaqtga sarmoya kiritmadilar - yutqazdilar (ular o'ldilar, dunyoni yovuz kuchlar tomonidan bosib olinishiga to'sqinlik qila olmadilar, tuzoqqa tushdilar, huquqni muhofaza qilish organlari qo'liga tushdilar, malikani qutqarmadilar. , va boshqalar.);

Agar muvaffaqiyatga erishgan bo'lsangiz, siz g'olib bo'ldingiz (esdalik sifatida siz qo'lingizda topshiriqni bajarish uchun qadrli vaqtni ko'rsatadigan belgi bilan suratga olishingiz, esdalik sovg'alarini olishingiz mumkin - suvenirlar, magnitlar, kalendarlar, stikerlar va boshqalar).

Ishtirokchilar soni: bir kishidan 4-5 kishigacha, operator bilan oldindan tekshirish kerak.

Nima uchun odamlar kvestlarda qatnashadilar:

  • qiziqarli o'yin-kulgi sifatida;
  • haqiqiy kundalik hayotdan chalg'itish va ajoyib muhitga sho'ng'ish;
  • intellektual qobiliyatlarni rivojlantirish uchun;
  • aniq vazifalar va qiyin muddat sharoitida o'z kuchingizni sinab ko'rish uchun;
  • do'stlaringizga g'ayrioddiy muhitda qarash va ular bilan boshqa tomondan tanishish uchun;
  • dunyoni qutqaruvchi super qahramon kabi his qilish;
  • nervlarni qitiqlash;
  • yashirin qobiliyat va iste'dodlarni ochib berish;
  • jamoa qurish uchun;
  • kelgusi oy uchun juda ko'p taassurotlar olish;
  • zavqlanmoq.



Asosiy talab - topishmoqlar, boshqotirmalar, sirlarni echish va yashirin joylarni qidirish bilan qiziqarli sarguzashtlarda qatnashish uchun barcha gadjetlarni (telefonlar, smartfonlar, planshetlar) qochish xonasidan tashqarida qoldirish kerak. O'zingiz bilan olib boradigan yagona narsa - zukkolik, epchillik, jasorat, jasorat, tahliliy qobiliyat va mantiq. Zamonaviy dunyoda raqamli texnologiyalardan foydalanmasdan o'zingiz bilan bir soat yolg'iz o'tkazish - bu arzon hashamat va juda qimmatga tushadi.

Bugungi kunga kelib, juda ko'p kvest stsenariylari mavjud.

Haqiqatan ham foydali taklifni qanday tanlash mumkin:

Muhim! Kvest - bu o'yin-kulgi, shuning uchun siz unda sodir bo'lgan hamma narsani yurakdan qabul qilishingiz, yutqazsangiz, xafa bo'lishingiz, biror narsa ishlamasa, do'stlaringiz bilan janjallashishingiz, qo'rqishingiz, asabiylashishingiz va hamma narsani murakkablashtirishingiz shart emas. Siz shunchaki jarayon va atmosferadan zavq olishingiz kerak. Va keyin kvestda ishtirok etishning yakuniy asosiy maqsadi - ko'plab ijobiy his-tuyg'ularni olish - erishiladi!

Qiziqarli afsona, hayajonli jumboqlar va ma'lum bir joydan, masalan, qamoqxona yoki ruhiy kasalxonadan chiqish uchun vaqt chegarasi.

Bizda bunday o'yin-kulgilar yaqinda paydo bo'lgan, ammo allaqachon ko'plab odamlar orasida mashhurlikka erishgan. Va bugun biz KönigQuest kvest klubi tashkilotchisi Zaven Avanyan bilan bunday o'yin-kulgilar qanday yaratilgani, haqiqatdagi kvestlar tendentsiyasi va o'yinlar davomidagi unutilmas daqiqalar haqida suhbatlashishga qaror qildik.

Ayting-chi, haqiqatda izlanish nima?

Bu sirlar, sarguzashtlar, intrigalar va his-tuyg'ularning bir "shisha"dagi aralashmasi.

Ushbu turdagi o'yin-kulgi qanchalik tez mashhur bo'ldi?

Etarlicha tez. Biz talabning muntazam o'sib borayotganini ko'ramiz, ko'p odamlar do'stlar maslahati bilan kelishadi.

Kvestlar uchun g'oyalarni kim o'ylab topadi?

Biz mavzularni o'zimiz o'ylab topamiz, o'z manfaatlarimiz, biz amalga oshirishdan manfaatdor bo'lgan texnik narsalar va tashrif buyuruvchilarning manfaatlarini muvozanatlashga harakat qilamiz. Biz o'yinchilar bilan ko'p muloqot qilamiz, ular ba'zan bizga kutilmagan mavzularda maslahat berishadi. Bizda yangi topshiriqlar (hozir ulardan kamida 7 tasi bor) va joriy kvestlar uchun g'oyalarni yozadigan daftarimiz bor.

Kompyuter o'yinlaridan syujetlar bilan kvestlar bormi?

Ha, ular bor, lekin bu juda kam. Misol uchun, bizning topshiriqlarimizdan birida siz Angry Birds "jonli" o'ynashingiz mumkin. "Xonadan chiqish yo'lini toping" kompyuter o'yinlarining butun janri mavjud, u aslida jonli kvestlarning asoschisi edi. Ba'zi topshiriqlar adabiy asarlar yoki filmlarga asoslangan.

Ularda kim ishtirok etishi mumkin? Tomoshabinlar nima (kattalar, bolalar, o'smirlar, faqat oilalar)?

Ushbu mavzu bo'yicha bizning eng sevimli hikoyamiz shundaki, uch avlod birgalikda bitta izlanishdan o'tgan: nabiralar, bobolar va o'g'illar. Hamma xursand bo'ldi! Ko'pincha ikki kishi bizga romantik uchrashuv yoki do'stlar guruhi bilan kelishadi. Tug'ilgan kunlar muntazam ravishda o'tkaziladi (ulardan birinchisi, aytmoqchi, bolalar uchun edi) yoki korporativ "chiqishlar".

Kvestlar, qiyin topshiriqlar (ilg'orlar uchun) qiyinligiga ko'ra bo'linmalar mavjudmi?

Bizda har bir kvestning o'ziga xos xususiyatlari bor va bu har doim ham "murakkablik" emas. Aksincha, har biri boshqa narsaga qaratilgan. Psixiatriya shifoxonasi "o'ylab ko'rish", "Qamoqdan qochish" - "qidirish", Bolalar - bu shunday sof o'yin-kulgi, biz, 80-90-yillar bolalariga bolalikda etishmayotgan narsa. Ammo rasmiy ravishda, eng qiyin izlanish bu Psixiatriya shifoxonasi bo'lib, u toza vaqt bo'yicha "eng uzun" o'tish rekordiga ega.

Qaysi kvest stsenariylari tashrif buyuruvchilar orasida eng mashhur?

Eng mashhurlari birinchi ikkitasi, ruhiy kasalxona va qamoqxona. Bu oson tushuntiriladi - ular tushunarli, arxetipik, deyarli universaldir. Shuning uchun biz ularni birinchi navbatda amalga oshirdik.

Ushbu kvestlarning asosiy intrigasi nima?

Xo'sh, aytaylik, agar bu qamoqxona bo'lsa, unda butun atrofingiz iloji boricha realdir: panjaralar, qulflardan boshlab va haqiqiy kishanlar bilan tugaydi, ular bilan (albatta, kalitni qoldirmasdan!) Sizning jamoangizdan bir kishi. taymerga mahkamlangan. Nima qilishimiz kerak? Hujayradan erkinlikka chiqing, zukkolik, mantiq, diqqat, reaktsiya tezligi uchun bir qator vazifalarni hal qiling.

Siz qamoqxonadagi g'alayonning bir qismisiz. Bir soatingiz bor. OAV kelguniga qadar. Qolaversa, qancha vaqt o‘tganini bilmay qolasiz va muqarrar ravishda kelayotgan xavf hissi, ma’lum bo‘lishicha, jamoaning miya faoliyatini yaxshi rag‘batlantiradi va eng chalkashdek tuyulgan vaziyatlardan to‘g‘ri yechim topishga yordam beradi.

Sizning jamoangiz qanday o'tdi?

Biz bir-birimizni ko'pdan beri bilamiz, bilganmiz, hozir esa birgalikda turli loyihalarni amalga oshirmoqdamiz. Biz ikkinchi ta'sischi bilan o'ynadik va bir necha yildan beri Dozorda bir jamoada o'ynayapmiz. Biz hammamiz yaxshi narsalarni, xususan, yaxshi o'yinlarni sevish haqida kelishib oldik. Garchi kvestlar bizning umumiy manfaatlarimizning yagona sohasi emas.

Buni qilish g'oyasi qaerdan paydo bo'ldi?

Shaxsan men uchun o'zimning kvestimni qilish g'oyasi birinchi topshiriqni topshirgandan so'ng darhol subkorteksda qoldirildi. Lekin bu ko'proq "Bu zo'r bo'lardi!" Degan edi, hech kim bu haqda o'ylamagan. Garchi o'sha paytda o'yin shaklida ijodiy festivallar o'tkazish ham, bir nechta qo'riqchi o'yinlarini tashkil etish ham orqada qolgan edi. Bir nechta topshiriqlarni bajarib, biz odamlarga taklif qiladigan narsamiz borligini tobora ko'proq tushundik.

Oxirgi tomchi, biz bir vaqtlar Moskvada o'qigan sinfdoshimdan izlanishning "imtihonidan" o'tishga taklif bo'ldi. U va yana bir nechtasi o'zlarining izlanishlarini qildilar. Biz o'tdik va yaxshiroq qilishimiz mumkinligini va xohlashimizni angladik! Biz kvestlarni ko'proq o'zimizning qiziqishimiz va bilimlarimizni amalga oshirish istagidan boshlagan bo'lsak ham, biz har doim qoidaga amal qilganmiz: "Biz faqat o'zimiz o'ynashni xohlagan kvestlarni qilamiz".

O'zingizning topshiriqlaringizni bajardingizmi?

Afsuski, bu mumkin emas - biz o'zimiz barcha topishmoqlar va syujet burilishlarini ixtiro qilamiz va amalga oshiramiz. Biz ko'pincha mehmonlarimizga hasad qilamiz - ular qiyin muammolarni hal qilishdan kashfiyotlar va hayajonlarni kutishadi. Bu tuyg'u uchun hamma narsa boshlanadi.

Kvestda odatda qancha odam qatnashadi?

Eng mashhur format - 4 kishi.

Qancha vaqt davom etadi? Ishtirok etish qancha turadi?

Kvest uchun 1500 dan 2000 rublgacha, 2 dan 4 kishigacha. Barcha jumboqlarni hal qilish uchun 1 soat.

Ishtirokchilar uchun qanday cheklovlar mavjud?

Umuman olganda, hech qanday cheklovlar yo'q. Biz bir marta homiladorlikning ettinchi oyida qizni qidirib topdik. va amaliyotchi psixiatrlar. Hamma mamnun edi. Bitta narsa shundaki, kvestlardan birida biz yorug'lik effektlariga egamiz, bu ba'zi cheklovlarni qo'yadi, ammo istisno hollarda. Xo'sh, 10 yoshgacha bo'lgan bolalar odatda unchalik qiziqmaydi. Ammo biz yoshni qat'iy cheklamaymiz, yagona shart - 14 yoshgacha bo'lgan bolalar kattalar hamrohligida kvestdan o'tishlari kerak (bu qarindoshimiz yoki bizning xodimimiz bo'lishi mumkin).

Amaliyotingizdagi eng qiziq holat?

Mening sevimli - to'rtta go'zal ayol keldi, yoshi etarli. Ular bo'ron, tayfun, tornado va tsunami kabi edi! Biz izlanishimizni oddiygina atomlarga aylantirdik va bu yo'lda qamoqxonadan o'tish bo'yicha mutlaq rekord o'rnatdik.

O'zingizning biznesingizni qanday joylashtirasiz?

To'qqiz kishidan iborat jamoamiz uchun eng muhimi, ishtirokchilarga kvestdan eng yorqin his-tuyg'ularni berishdir! Ishtirokchilarning taxminning to‘g‘riligidan zavqlanib yonayotganini, topshiriq ustida ishlash jarayonida haqiqiy, jo‘shqin his-tuyg‘ular, g‘alabaning samimiy quvonchini ko‘rsangiz, biznesda to‘g‘ri tanlov qilganingizni tushunasiz. Va biz uchun eng yaxshi maqtov, kvest ishtirokchilari ularni keyinroq tanishlari, do'stlari va qarindoshlariga tavsiya qilganlarida. Ular qarindoshlari uchun tug'ilgan kun sertifikatlarini sovg'a sifatida buyurtma qilishadi, butun jamoalarni korporativ partiyalarga olib kelishadi. Bu har doim qilgan ishimiz uchun eng yaxshi iltifot bo'ladi!

KönigQuest kvest klubi sayti -