Mga tagabantay ng lokasyon ng limot sa katapatan ng laro. Katapatan: Laro ng Knights and Princesses: mga mapa ng lokasyon na may mga paglalarawan

Mga kard sa lokasyon sa Loyalty: Ang mga Knights at Princesses ay may iba't ibang mga paraan. Ang kanilang kabuuang bilang ay dalawampu't dalawa, at ang ilan sa mga ito ay tatalakayin sa isang artikulo na may isang paglalarawan, ang mga pangunahing atraksyon at ang paraan upang makarating sa kanila.

"Battlefield"

Sa Loyalty: Knights and Princesses, ang mga mapa ng lokasyon ay may kasamang iba't ibang mga atraksyon. Sa teritoryo na tinawag na "Battlefield" maaaring harapin ng manlalaro ang ulo ng isang bandidong gang. Nagtago siya sa isang lungga, na matatagpuan sa gitna sa kanlurang bahagi. Ito ang magiging pangunahing gusali pagkatapos ng tagumpay, na maaaring mapabuti pagkatapos patayin ang boss. Halos kaagad, malapit sa pasukan sa kanang bahagi, maaari mong palayain ang bilanggo, at ang nahuli na batang babae - ilang mga hakbang sa pahilis sa kagubatan. Upang maibalik ang pugad ng bandido sa isang malaking magandang estate, kinakailangang dalhin sa loob ang "Trono". Ang item na ito ay matatagpuan sa kaliwang sulok sa itaas ng pasukan sa teritoryo. Ang pag-unlad ng gusali ay makakatulong sa akumulasyon ng mga mapagkukunan, naipalabas din para sa pagpapalaya ng mga bilanggo.

"Magical gubat"

Kung ang iyong karakter ay umabot sa antas 10, pagkatapos ay kabilang sa lahat ng mga kard ng lokasyon sa Loyalty: Knights at Princesses, dapat mo munang bisitahin ang Magic Forest. Sa teritoryong ito, ang pangunahing gusali ay bubukas kaagad sa mata pagkatapos ng pagdating, sapagkat matatagpuan ito hindi kalayuan mula sa pasukan. Gayundin sa lawak ng rehiyon na ito maaari kang makahanap ng mga lawa at magic gate. Para sa pagbubukas ng huli, ang mga mahahalagang premyo ay ibinibigay sa anyo ng mga mapagkukunan. Ang pangunahing gawain ay upang maghanap para sa isang hindi kilalang hayop na may katawan ng isang kabayo at isang sungay sa ulo nito. Una sa lahat, kailangang dalhin ng manlalaro ang "Magic Rainbow" sa pagkakasunud-sunod, pagkatapos ay simulang likhain ang "Magic Wand" sa lugar na ito, at pagkatapos ay maghanap lamang ng isang lihim na paglikha. Kabilang sa lahat ng mga kard sa laro Katapatan: Knights at Princesses, ang isang ito ay maaaring maging isang tunay na pag-areglo na magbabayad ng pagkilala. Upang magawa ito, kailangan mong limasin ang tulay ng mga punong kahoy, maghukay at sundin ang mga tagubilin. Ang pakikipagsapalaran at maraming trabaho ay ibinibigay para sa manlalaro dito.

"Lava crater"

Kabilang sa mga mapa ng mga lokasyon ng "Loyalty: Knights and Princesses", ang teritoryo ng "Lava Craters" ay magagamit lamang mula sa antas 20. Maaari kang lumipad dito sa isang sasakyang panghimpapawid para sa apatnapung mga yunit ng gasolina. Ang unang akit dito ay ang batong estatwa ng Larawan. Maaari kang makarating dito kung pupunta ka sa kaliwa mula sa pasukan sa unang liko at dumiretso sa kabilang dulo. Ang dekorasyon na ito ay maaaring makuha para sa iyong sarili nang walang pagpapanumbalik. Upang maibalik ang pangunahing gusali sa anyo ng isang water tower, kailangan mong bumuo ng isang supply ng tubig sa pamamagitan ng tatlong mga bunganga sa mga sulok ng mapa: dalawa sa ibaba at isa sa kaliwang tuktok. Ang mga pintuang-daan sa lupa ay dapat na maging gabay para sa tamang solusyon. Kung nagawa nang maayos, ang mga bunganga ay magiging tambak na asupre. Mula sa kanila sa teritoryo ng bahay posible na mangolekta ng mga token para sa sinaunang makina. Mayroon ding iba't ibang mga kayamanan na nakakalat sa gilid, ngunit dapat kang maging handa para sa isang sagupaan ng mga tulisan. Maaari silang pumatay sa isang normal na labanan o sa paggastos ng enerhiya sa instant na pagkawasak.

"Sinaunang Templo"

Sa larong "Katapatan: Mga Knights at Princesses", ang card na "Sinaunang Templo" ay magagamit din mula sa ika-20 antas ng character. Sa una, ang mga lupaing ito ay matatakpan ng hamog na ulap at magbubukas lamang dahil ang mga mapagkukunan ay pinuputol mula sa gilid na ito. Pagkatapos ng maraming mga kagiliw-giliw na bagay ay bubuksan sa mga mata ng gumagamit. Ang lokasyon ay may maraming mga gusali na maaaring maibalik. Kasama sa listahang ito ang Rockies, Elder's House, at ang Sinaunang Templo pangunahing gusali. Ito ang huli sa kanila na dapat maibalik upang ang mga kayamanan ay regular na mahulog sa piggy bank ng manlalaro. Ang pag-access sa "Treasury" ay magbubukas lamang pagkatapos dalhin ang lahat ng mga totem sa kondisyon ng pagtatrabaho. Mayroong isang kabuuang labindalawang uri ng mga regalo na maaaring matanggap ng isang character. Mayroon ding isang malaking halaga ng mga halaman sa mapa na kailangang alisin. Pagkatapos lamang nito posible na magsagawa ng gawaing geological dito, upang makuha ang malachite at iron, para dito mayroong tatlong mga ugat bawat isa.

"Ghost town"

Sa larong "Katapatan: Mga Knights at Princesses" ang mga mapa ng mga lokasyon ng lahat ng mga teritoryo ay natatangi sa kanilang sariling paraan, kabilang ang "Ghost Town". Maaari kang makarating doon sa pamamagitan ng airship na may halagang limampung mga yunit ng gasolina. Kung dumaan ka sa mga pakikipagsapalaran na nauugnay sa lokasyon, maaari mong malaman ang kuwento ng isang sinaunang lungsod na biglang namatay ganap. Ang pangunahing gusali sa teritoryo ay ang "Inabandunang Bungalow", na maibabalik lamang sa tulong ng mga piratang anting-anting o gawa sa ginto. Hindi kalayuan sa pasukan ay mayroong isang "Camp of the Dwarfs", kung saan maaari kang kumuha ng mga manggagawa sa hinaharap. Mayroong pitong iba pang katulad na mga lugar na may maliliit na nilalang, at matatagpuan ang mga ito sa tabi ng tabas ng mapa. May mga chests ng kayamanan sa kanluran at silangan sa gitnang bahagi sa direksyon mula sa pasukan. Ang lokasyong ito ay maaari ding gawing isang nakakatawang pag-areglo at mangolekta ng pagkilala mula rito. Mayroon ding maraming iba pang mga lugar sa laro na maaari mong bisitahin habang naglalakbay. Iba't ibang mga misyon at kawili-wiling kwento ang naghihintay sa manlalaro.

Sa larong "Katapatan: Mga Knights at Princesses" napakahirap ilipat sa pagitan ng mga lokasyon nang hindi alam ang mapa ng isang partikular na lugar, dahil upang makapunta sa mga pangunahing gusali, kailangan mong lumusot sa hamog na ulap, gumastos ng mahalagang enerhiya at mga magic elixir . Lalo na para sa iyo - isang maliit na cheat sheet na may mga mapa ng lokasyon.

Mga kard ng lokasyon ng katapatan ng laro

Lawa ng kalungkutan- ito ang pinakaunang lokasyon kung saan maaari kang pumunta sa isang airship. Dito magtatayo ka ng isang portal na magdadala sa iyo sa Fairy Tree - isang pangunahing gusali na matatagpuan sa lokasyong ito. Sa Fairy Tree, maaari kang gumawa ng isang pilak na thread (5 mga ingot na pilak + 10 mga tubo), isang gintong sinulid (5 mga gintong ingot + 10 mga tubo), isang bombang parol (1 amphora + 1 mga binhi), isang rosas ng hangin (base ng isang rosas + 5 brilyante) at cable (2 strands + 2 buckles). Sa Lake of Sorrow din makakakita ka ng isang pundasyon para sa pagbuo ng mga espada, na maiuwi mo.

Lambak ng bundok ay matatagpuan medyo malayo kaysa sa Lake of Sorrow. Dito mo itinatayo ang Town Hall. Sa bulwagan ng bayan, maaari kang gumawa ng mga sumusunod na materyales: isang penily (1 pilak na thread + 2 cambric), isang rehas na bakal (10 baras + 1 plate na guwantes) at isang lata ng langis (1 pabango + 1 amber). Sa lambak ng bundok, makakahanap ka ng isang wasak na balon at maiuwi ito.

Itim na kahoy itinatago ang Sorcerer's Tower sa teritoryo nito! Dito maaari ka ring makagawa ng natatanging at higit na kinakailangang mga materyales: core (3 malachite + lantern bomb), batong bato (kubo + giyera ng giyera), rosas ng bagyo (rosas na base + 5 itim na perlas) at pampatatag (2 pelus + 2 lata).

Larangan ng digmaan nagkalat sa mga kalansay ng mga mandirigma na namatay sa labanan. Ito ay sa kanila na makakakuha ka ng mga kaluluwa ng isang mandirigma. Sa lokasyon ay mahahanap mo ang isang Lair kung saan maaari kang makagawa: mga stained glass windows (1 gintong thread + 5 baso), cubes (100 basalt + 5 semento), tiara (5 gintong ingot + 5 diamante), isang pot ng bulaklak (5 pulang marmol + 3 malachite), isang scrap map (1 canvas + 2 paints) at isang compass (1 silver ingot + 1 key). Sa lokasyon, makakahanap ka rin ng isang trono.

Krivoles- isang pansamantalang lokasyon na mawawala 2 linggo pagkatapos ng unang paglipad. Hindi ka makakahanap ng anumang mga pangunahing gusali dito, ngunit mangolekta ka ng maraming kapaki-pakinabang na mapagkukunan. Ang gastos ng paglipad ay 25 mga yunit lamang ng gasolina.

Swamp- ito ang lokasyon kung saan makikita mo at maiuuwi ang Mayan Calendar, pati na rin itayo ang Pyramid. Sa pyramid maaari kang gumawa: Mayan idol (20 gintong ingot + 5 malachite), buwan (1 bloke ng luwad + 5 pintura), manibela (1 rosas na base + 5 gulong) at jade (1 onyx + 3 yarids).

Lungsod ng mga masters- isang pansamantalang lokasyon na magagamit sa iyo dalawang linggo lamang pagkatapos ng unang paglipad. Mula dito maaari mong maiuwi ang isang iskarlata na bulaklak, pati na rin isang slot machine. Upang lumipad sa isang lokasyon, kakailanganin mo ng 35 mga yunit ng gasolina.

Mga crater ng lava- permanenteng lokasyon. Narito ang Water Tower, kung saan makakagawa ka: tuwid na tubo (1 lata + 1 hibla), swivel pipe (1 lata + 1 fiber), tornilyo (1 gear + 3 sinturon) at hydrolabe (1 astrolabe + 1 tubig). Gayundin, huwag kalimutan na maiuwi ang dekorasyong kumakatok - ang idolo.

Malamig na lambak- isang pansamantalang lokasyon na magagamit sa loob lamang ng dalawang linggo. Sa gitna ng lokasyon ay isang puso ng yelo, na dapat na matunaw sa tulong ng maapoy na mga puso (kung saan i-cut ito ay ipinapakita sa mapa). Bilang kapalit ng nagliliyab na mga puso, makakatanggap ang manlalaro ng mga token sa pag-ibig.

Lumang parola- ang pinakamaliit at pinakasimpleng lokasyon. Mahahanap mo rito ang pagbuo ng parehong pangalan. Sa lumang parola, maaari kang gumawa ng mga sumusunod na bagay: geo-compass (50 bato + 1 pilak na ingot), geologist (5 katad + 10 ngipin ng dragon), super-geologist (2 bota + 20 ngipin ng dragon) at isang ulam na mansanas ( 1 brick + 2 mansanas).

Ang estate ng arkitekto. Ang pangunahing gusali - Architect's Workshop - kasalukuyang pinapayagan ang paggawa ng Quadrant (1 astrolabe + 1 na hulma).

Ang Abandoned Park ay ang huling permanenteng lokasyon na kasalukuyang magagamit. Sa parke ay mahahanap mo ang isang inabandunang belvedere. Ayusin ito at gumawa ng mga palumpong doon mula sa mga sangay ng bush. Mga yugto ng konstruksyon: 20 tequila, 100 mortar, 50 hagdan.

Upang tanungin ang kabalyero tanggalin ang isang mabigat na bato dapat may fan or couple ka. Pagkatapos nito, mag-click sa mabibigat na bato upang makapagpadala ng isang mensahe na humihingi ng tulong sa iyong mga kabalyero. Maaari ka ring humingi ng pabor sa pamamagitan ng personal na pagsusulatan. Pagkatapos maghintay hanggang sa alisin ng kinatawan ng mas malakas na kasarian ang bato. Karaniwan ang mga itim (mabibigat) na bato ay lilitaw araw-araw, kung hindi ito nangyari, kung gayon ang lokasyon ay dapat na malinis. Tandaan na ikaw lamang ang makakakuha ng mga ordinaryong bato.

Mga elemento ng kakila-kilabot na koleksyon kailangang hanapin ang iyong mga kaibigan. Matatagpuan ang mga ito sa sarcophagi, na dapat na kumatok.

Para sa, upang magdagdag ng isang kabalyero sa mga tagahanga, kailangan mong idagdag ang prinsesa sa iyong mga idolo. Kaya, awtomatiko kang magiging tagahanga niya.

Subukang kumpletuhin ang lahat ng mga gawain, upang madagdagan ang antas ng iyong karakter. Gamit ang pamamaraang ito, hindi ka makakaranas ng mga paghihirap at napakadali at mabilis na makakuha ng isang mataas na antas at, sa gayon, taasan ang pagpapaandar.

Huwag matakot o mahiya sa pag-imbita ng iba pang mga manlalaro... Para sa bawat tao, makakatanggap ka ng mga freebies, na sa paglaon ay ma-convert sa mga kapaki-pakinabang na kalakal.

Ang pagsunod sa pakikipagkaibigan sa isang tao hindi lamang inaasahan ang mga regalo mula sa kanya, kundi pati na rin ibigay ang lahat ng posibleng tulong... Para dito, tataas mo ang iyong reputasyon at, kung kinakailangan, matutulungan ka rin.

Payo ni Knight... Ang mga damit na nakukuha mo sa simula ng laro ay nagdudulot ng maraming katanyagan. Samakatuwid, inirerekumenda na itago ito sa balsa hanggang sa makakuha ka ng mas mataas na posisyon.

Huwag sayangin ang mga mapagkukunan sa pagbili amber, esmeralda, regular na balahibo, diamante, brilyante na alikabok, perlas at susi. Ang lahat ng mga item na ito ay maaaring ibigay ng ibang mga tao.

Pana-panahong suriin ang iyong warehouse dahil maaari itong punan at hindi ka makakatanggap ng higit na mahahalagang item. Maaari kang magpadala ng hindi kinakailangang mga item sa iyong mga kaibigan, lalo na sa mga pinaka nangangailangan ng mga mapagkukunang ito.

Hindi na kailangang magtanong sa mga kaibigan napakahalaga at mamahaling mga item tulad ng pelus, cambric, armor, atbp. dahil ang hangganan ay hindi makaligtaan ng maraming, at hindi lahat ay mayroon ito. Mas mahusay na tingnan kung ano ang mga ito ay gawa at ilagay sa mga sangkap.

Kung kailangan mo ng anumang mapagkukunan, ngunit hindi mo maaaring palitan ang mga ito, ilagay ang mga ito sa "petisyon" at maglakad-lakad sa mga kapit-bahay, na nagbibigay ng mga hindi libreng regalo, ipinapakita ng kasanayan na ang isang tao na nakatanggap ng isang hindi libreng regalo mula sa iyo ay malamang na tumugon nang mabait ng isang pakiramdam ng pasasalamat.

Subukang buuin ang lahat ng mga gusali at lokasyon na ang ibang mga manlalaro ay maaaring makipag-ugnay sa iisang lugar. Dahil ang paglilibot sa buong bukid sa paghahanap ng ito o ang gusaling iyon ay hindi gaanong komportable.

Kung hindi mo sinasadyang napili ang maling halaman para sa pagtatanim o pumili ng maling kaaway na gusto mo, kung gayon maaari mong baligtarin ang iyong pasya sa pamamagitan ng pag-click sa button na kanselahin (ang krus sa tabi ng mga icon na may mga acceleration na 50% at 100%).

Upang magpadala ng isang malaking bilang ng mga item sa isa pang manlalaro, halimbawa, 500 mga yunit ng kahoy, hindi kinakailangan na i-click ang mouse ng 500 beses. Sapat na upang ipasok ang kinakailangang halaga mula sa keyboard, sa naaangkop na lugar.

Tanggalin ang hindi kinakailangan at walang silbi na regalo mula sa warehouse, upang maibalik ang limitasyon.

Hindi mo kailangang putulin ang mga puno at bato hanggang sa wakas... Iwanan ang tungkol sa 1 katok, pagkatapos nito, mangolekta ng higit pa sa mga punong ito, at pagkatapos ay tapusin ang lahat nang sabay-sabay at makakuha ng maraming kapaki-pakinabang na mapagkukunan at lakas.

Ang mga tupa at baka ay maaaring kumain ng damo direkta mula sa plantasyon... Hindi mo dapat sayangin ang enerhiya sa pagkolekta ng damo, maaari mong hayaan ang mga hayop doon at aalisin nila ang lahat sa kanilang sarili. Hindi ito nalalapat sa mga damo.

Bago makumpleto ang pakikipagsapalaran, maglaan ng ilang minuto upang matingnan ang lahat ng mga magagamit na gawain at gawin lamang ang mga nag-aalok ng mga item na kailangan mo.

Mayroon ding trick tungkol sa pagluluto o paglilinis ng mga pakikipagsapalaran.... Hindi na kailangang maghintay hanggang handa ang lahat at pakainin mo ang kabalyero. Hilingin lamang sa kanya na bumili ng ilan sa mga pinakamurang pinggan mismo at kumain, at mag-alis ka.

Kung para sa isang gawain na kailangan mong makuha, halimbawa, 10 umiikot na gulong, ngunit may 2, maaari mong ipadala ang mga ito sa isang kaibigan, na dati nang sumang-ayon sa pagbalik, at sa gayon ay ipadala sila ng limang beses.

Palaging panatilihin sa isang reserbang ang ilang mga ginintuang estatwa, madalas silang matatagpuan sa mga gawain sa pakikipagsapalaran.

Huwag kalimutan iyan Si Uncle Bill at Tiya Mary ay maaari ring idagdag sa mga idolo... Pinatataas ng tiyahin ang hangganan (ito ay para sa mga may kaunting kaibigan), at ang tiyuhin ay magtatalaga ng mga tagumpay sa iyo.

Kapag nilinaw mo ang lokasyon huwag magsikap na ilatag ang lahat sa mga tile kung hindi man ay mawawala sa iyo ang damo, mga damo at lava bato.

Ang pag-clear ng lugar mula sa mga puno at bato ay maaaring gawin muna ng isang gilingan at isang quarry, ngunit lumilipad din ang mga kapaki-pakinabang na mapagkukunan at karanasan mula sa mga mapagkukunang ito kapag manu-mano kang nakikipag-ugnay sa kanila. Samakatuwid, inirerekumenda na gawin ito: kapag naabot ng naproseso na mapagkukunan ang iyong kasalukuyang limitasyon sa enerhiya, dapat mong patayin ang lagarian o quarry, pagkatapos na dapat mong piliin ang susunod na mapagkukunan.

Kung regular na nakikipaglaban ang iyong kabalyero, kung gayon maraming mga pataba ang dahan-dahang kinokolekta, salamat kung saan dumoble ang rate ng pagkahinog ng mga halaman. Ang pagkakaroon ng naipon na enerhiya, sinubukan kong manalo ng isang dobleng ani at tinipon ito ng dalawang beses, pinapabilis ang pagkahinog. Ngunit ito ay para lamang sa mabilis na pagkahinog ng mga halaman.

Sa bantayan, maaari mong tambangan ang mga tulisan... Upang makolekta ang maximum na bilang ng mga tulisan, kumuha ng mas maraming enerhiya hangga't maaari, gumawa ng mga inuming enerhiya (maaari mong maliit) at mga itlog ng enerhiya. Tumaga ng mga puno, bato, damo at mga damo hanggang sa mag-expire ang oras ng pag-ambush o hanggang sa walang mga bagay na hinarangan ng mga halimaw. Sa pamamagitan nito, makabuluhang makatipid ka sa mga mapagkukunang ginugol sa isang pananambang.

7 mga paraan upang kumita ng Rubies

Mga pamagat... Para sa bawat pamagat, kahit na ang pinaka-primitive at mahina, isang regalo ay ipinakita mula sa mag-asawang hari, kung saan mayroon ding mga rubi.

Roulette... Sa panahon ng bayad na mga pag-ikot ng roleta, maaari kang manalo ng hanggang sa 25 rubi o kahit na maabot ang jackpot.

Araw-araw na bonus... Sa pamamagitan ng pagbisita sa laro araw-araw, maaari kang makakuha ng mahalagang mga mapagkukunan, halimbawa, ang mga rubi ay ibibigay sa ikalimang araw.

Mga nakamit... Ang ilang mga nakamit ay ginantimpalaan ng mga puso ng ruby. Matapos suriin ang lahat sa kanila, maaari mong makita kung ano ang inaasahan na gantimpala para dito o sa nakamit na iyon.

Mga laban sa pusta... Bago ang labanan, maaari kang maglagay ng mga pusta sa kinalabasan ng labanan. Sa pamamagitan ng pagtaya ng mga rubi, makukuha mo ang mga ito. Kung italaga mo ang tagumpay sa ilang ginang, pagkatapos ay makakatanggap siya ng isang bahagi ng mga panalo.

Shish... Kung manalo ka, ang mga pusta sa rubi ay nagdaragdag mula 3 hanggang 2500 mga pulang bato. Bilang karagdagan, may pagkakataon na maabot ang jackpot sa loob ng "Shisha".

Ruby dibdib... Kung magpasya kang bumili ng mga rubi, pagkatapos ay piliin ang pinakamataas na halaga sa sandaling ito kapag ang isang dibdib ay makikita sa kaliwang sulok sa itaas mula sa kung saan sumilip ang isang rubi. Sa kasong ito, makakakuha ka ng 2 beses na higit pa.

Huwag magmadali upang makumpleto ang mga gawain nang walang mga pakikipagsapalaran, pagkatapos ay gagastos ka ng mga rubi.

Enerhiya

Anumang inuming enerhiya na maaari mong kunin kapag ang iyong enerhiya ay hindi bababa sa isang mas mababa kaysa sa iyong maximum sa sukatan.

Gumamit ng mga itlog na mahika na nilikha mo sa pagawaan (espesyal na tab). Kinokolekta mo ang mga item mula sa mga koleksyon ng itlog mula sa dekorasyon at nakukuha ang mga ito mula sa mga paghawak ng itlog, higit sa lahat sa mga item ay ibinibigay ng isang bahay ng manok kung saan mayroong isang masayang tandang.

Gumamit ng enerhiya, na ginawa sa pagawaan, ang tab na "espesyal".

Manira Sa pamamagitan ng pagbisita sa mga lupain ng iyong mga kaibigan (pagpindot sa Carousel, mga estatwa ng Gal, atbp.), Maaari kang makakuha ng 2-5 enerhiya sa limang mga hit.

Bawasan ang mga mapagkukunan nang maaga(kahoy, bato sa bahay) at kapag kailangan mo ng lakas, mangolekta ng enerhiya mula sa mga dibdib.

Kolektahin ang mga bonus mula sa dekorasyon sa iyong lokasyon.

Mag-ani ng enerhiya mula sa mga bulaklak(dahlia, bato, militar, iskarlata), swans, taong yari sa niyebe.

Tanggalin ang mga lava bato(mga kabalyero) kababaihan - mangolekta ng mga dibdib mula sa mga lava na bato.

Koleksyon ng basura(para sa mga kababaihan, ang enerhiya ay bumaba mula sa basura mula sa pagkain kapag nililinis ang malalaking tambak, mga kabalyero - kapag nililinis ang mga dibdib mula sa basura).

Ang batayan ng kaalaman ng Loyalty: Knights and Princesses ay naglalaman ng mga sagot sa pinakatanyag na mga katanungan, pati na rin iba pang kapaki-pakinabang na impormasyon tungkol sa laro.

Mga sagot sa mga katanungan

Bakit kailangan ng isang kabalyero ang isang ginang

Tulad ng iyong nalalaman, kung naglalaan ka ng isang ginang sa mga laban, pagkatapos ay lutuin niya nang libre, at kung wala siya, kailangan kang bumili ng pagkain sa tindahan para sa mga barya at rubi. Ang eksaktong lutuin ng isang ginang ay nakasalalay sa kanyang lutuin, dahil ang mga babaeng may cool na kusina ay maaaring magluto ng mga pinggan na wala sa tindahan para sa mga brilyante. Gayundin, salamat sa mga kainan na inihanda ng mga kababaihan, ang kanilang mga kabalyero ay naging mas malakas sa labanan.

Matapos ang hapunan na inihanda ng ginang, bago ang laban, ang buong tambak na basura ay lilitaw sa estate, kung saan lilinisin ng ginang, pagkatapos na ang mga dibdib na may mahalagang mga item ay lilitaw. Kung wala ang ginang, hindi mo dapat asahan ang mga dibdib. Gayundin, sa mga lupain ng mga kababaihan, "mabibigat na mga bato" ay lumalaki. Pagputol sa kanila, nakakakuha ang karanasan ng kabalyero at mga item ng mga natatanging koleksyon. Mahalaga rin na tandaan na ang mga panlabas na kabalyero ay hindi magagawang alisin ang mga batong ito.

Gayundin, kung walang ginang, ang kabalyero ay hindi makukumpleto ang ilang mga gawain at nakamit, tulad ng Stonebreaker, Guardian of Treasures, Suitor, Lady's Man at marami pang iba.

Kung ang babae ay may isang karwahe, kung gayon ang kabalyero ay maaaring gumugol ng oras sa kanya doon, na magdadala sa kanya ng enerhiya, mga item sa koleksyon, karanasan, pati na rin ang mga espesyal na bonus sa anyo ng pagdodoble ng ani at pagbabagong-buhay sa labanan. Mangyaring tandaan na sa iyong ginang ang pagkakataon na manalo sa laban ay mas mataas kaysa sa isang tagalabas.

Bakit ang isang kabalyero sa isang ginang

Una sa lahat, mahalagang tandaan ang katotohanan na ang mga pagsakay sa karwahe ay nagdadala sa ginang ng parehong mga bonus tulad ng kabalyero, na ibinigay na ito ang kanyang kasintahan.

Muli, kapag ang isang kabalyero ay nagtanggal ng mga bato mula sa ari-arian ng isang ginang, tatanggap siya ng parehong mga dibdib na may mahalagang nilalaman.

Kung ang isang ginang ay walang isang kabalyero, kung gayon wala siyang magluluto, na nangangahulugang hindi niya kailangan ng kusina. At pagkatapos kumain ang kabalyero bago ang labanan, ang mga labi ng kapistahan ay lilitaw sa kanyang estate, pagkatapos ng paglilinis na tatanggapin ng ginang ang karanasan at mga item sa koleksyon.

Ang isang mabuting kabalyero ay maglalaan ng mga laban sa kanyang ginang, na nangangahulugang mahalagang mga tropeo sa labanan, karanasan, mga barya, mga item sa koleksyon at pataba. Tulad ng kakaiba tulad ng tunog nito, ang isang ginang ay maaaring labanan ang kanyang sarili, ngunit ang bilang ng mga tropeo ay magiging mas mababa.

Bakit nagpapalahi ng mga hayop

Ang mga hayop, una sa lahat, ay nagbibigay ng isang pagkakataon upang makumpleto ang mga nakamit. Bilang karagdagan, kakailanganin ang mga hayop upang makabuo ng mga item at maghanda ng pagkain sa kusina. Ang isa pang kagiliw-giliw na katotohanan ay ang mga hayop pagkatapos ng kanilang kamatayan ay nagiging mga ginintuang estatwa, na sinisira kung saan maaari kang makakuha ng karanasan at mga produkto.

Bakit nagtatanim ng mga puno at halaman

Kailangan ang mga halaman upang buksan ang mga teritoryo, ilang mga gusali, pati na rin sa paggawa ng mga item at pinggan. Bilang karagdagan, ang mga lumalagong halaman at puno sa isang pakikipagsapalaran ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataon na kumita ng mga nakamit, at ang mga halaman ay maaaring ibenta sa merkado. Ang mga puno sa laro ay namumunga lamang ng 10 beses, pagkatapos na ito ay magiging mga dibdib, pagbubukas na maaari kang makakuha ng karanasan, mga item sa koleksyon at mga kapaki-pakinabang na materyales.

Ano ang gagawin kung nawawala ang pakikipagsapalaran

Ang ilang mga pakikipagsapalaran ay pansamantala. Bilang isang patakaran, mayroong isang timer sa tabi nila, na binibilang ang oras ng pagpapatupad. Matapos ang pag-expire ng oras, nakansela ang pakikipagsapalaran, at hindi mo ito makukumpleto hanggang sa wakas. Ngunit maaari kang kumuha muli ng mga ganitong pakikipagsapalaran at subukang muli.

Paano kung hindi ko makuha ang Golden Statue

Kung ang rebulto ay nasa likod ng isang gusali, dapat mong subukang ilipat ito. Kung ang Golden Statue ay nakatayo sa likod ng isang bakod na humahantong sa mga kalapit na lupain, maaari mo lamang itong makuha kapag binuksan ang mga lupa na ito. Kung ang object ay nasa seaside area, kung saan ang menu, palawakin ang screen gamit ang icon, ilipat ang screen upang lumabas ito sa area ng menu, at kolektahin ang mga object.

Ano ang "bet away" at "maluwalhating away"

Ang laban sa pusta ay laban sa Bookmaker's Table. Ang mesa ng bookmaker ay maaaring makuha para sa pagkumpleto ng "Espesyal na Paghahanda" na pakikipagsapalaran. Upang lumahok sa mga laban sa pagtaya, kailangan mo lamang pumili ng uri ng Taya, ang halaga at maghintay para sa isang tao na tumugon. Gayundin, ang mga kabalyero ay maaaring magtalaga ng mga laban sa mga pusta sa kanilang mga reyna, habang ang mga reyna ay hindi. Ang mga maluwalhating laban ay laban sa isang manlalaro na mas mataas sa antas kaysa sa iyo (hindi bababa sa +1).

Paano malalaman ang iyong limitasyon sa regalo at kung ano ang mga limitasyon

Ang bawat manlalaro ay maaaring makatanggap ng mga regalo mula sa kanilang mga kaibigan araw-araw. Ang mga regalo ay may iba't ibang uri:
  • libreng Regalo;
  • mga regalo mula sa bodega mula sa mga kapitbahay;
  • mga regalo mula sa mga tagahanga / babaeng tagahanga;
  • mga regalo mula sa iyong kaluluwa.

Upang malaman ang iyong limitasyon sa regalo, kailangan mong buksan ang tab na "Mga Regalo," pagkatapos nito makikita mo ang 4 na mga tab sa harap mo: Mag-asawa / Mga Tagahanga / Iba / Libre. Ang bawat isa sa kanila ay may 2 halaga sa tuktok: ang halaga ng mga regalong natanggap at ang halagang maaari mong matanggap. Dapat pansinin na ang mga regalo mula sa ibang mga manlalaro ay hindi maaaring lumagpas sa 25,000 mga barya, at mula sa kalahati - 333.333. Sa kaso ng mga tagahanga, ang limitasyon ay maaaring magkakaiba ayon sa prinsipyong "mas maraming mga tagahanga, mas mataas ang limitasyon".

Upang gawing mas kawili-wili at kasiya-siya ang laro para sa gumagamit, naghanda kami para sa iyo ng ilang mga lihim na makakatulong sa iyo sa bawat labanan.

Mayroong maraming mga diskarte upang matulungan kang manalo:

  • Subukan na makaipon ng galit hangga't maaari sa pamamagitan ng pagsasagawa ng maraming pag-atake sa simula ng laban, dahil maaaring kailanganin mong gumamit ng Pagaling, kaya't dapat na doble ito at may pinakamataas na lakas at pinakamababang Galit. Salamat dito, magagawa mong maitaboy ang mga pag-atake ng kaaway gamit ang isang Shield na may isang mataas na pagkakataon at pag-atake muli sa isang Pag-atake.
  • Gutom ang kaaway sa pamamagitan ng paglabag sa kanyang Shield kapag siya ay may maliit na Galit at hindi niya mabago ang kanyang mga diskarte. Matapos masira ang Shield, pindutin ang Evil Eye o Attack / Storm. Huwag kalimutan, kung sinira mo ang kalasag ng kaaway, mas mabuti na huwag tumakbo sa Evil Eye gamit ang Evil Eye, dahil tatanggapin mo mismo ang pinsala na inilaan para sa kalaban.
  • Subukang huwag gamitin ang Evil Eye sa mga kaso kung saan mas malakas ang hit ng kaaway kaysa sa iyo, halimbawa, kapag nasira ang kanyang sibat. Ngunit huwag kalimutan na sa pagtatapos ng labanan, ang iyong sandata ay maaari ring masira o magkakaroon ka ng mas kaunting kalusugan kaysa sa kalaban. Sa mga ganitong kaso, maaari kang ipagsapalaran at maabot ang Evil Eye, sapagkat marahil ay gumagamit din ang Evil Eye ng Evil at tatanggapin ang lahat ng pinsala sa kanyang sarili.
  • Kung ang lakas ng pinsala ay halos pareho, maaari mong subukang bawasan ang Galit ng kaaway sa 0. Hayaan siyang harangan, gamitin ang Pag-atake, habang pinindot mo ang Evil Eye. Ngunit kapag natapos na ang kanyang Kapusukan, gumamit ng Pag-atake para sa mga nagwawasak na pag-atake.
  • Maraming mga mandirigma ay bihirang gumagamit ng Shield, na isang malinaw na pagkakamali, dahil nagawa nitong bumalik hanggang 50% ng pinsala nito sa kaaway. Ang pinaka-kapaki-pakinabang ay ang paggamit ng Block kung ang kaaway ay may parehong Pag-atake (upang masira ang kanyang sibat) at Pagalingin (babawasan nito ang lakas na nakagagamot ng 50%).
  • Kung pupunta ka sa isang maluwalhating labanan, iyon ay, lalaban ka sa isang kaaway na mas mataas sa iyong antas, at mayroong masyadong malakas na kalaban sa arena, maaari mo lang i-update ang laro, habang binabago ang iyong kalaban sa isa pa.
  • Mga Knights at Ladies, huwag kalimutan ang tungkol sa mga duel kasama ang iyong mga kapit-bahay! Pumili ng kalaban mula sa feed ng iyong mga kaibigan. Sa mga laban sa mga kapitbahay, ang enerhiya ay hindi natupok, at 5 lamang ang nasabing mga duel na maaaring isagawa bawat araw.
  • Kung ang iyong kalasag ay nasira sa labanan, at ang kaaway ay walang Evil Eye, pagkatapos ay salamat sa paggamit ng Pagaling, magagawa mong ibalik ang kalusugan nang eksakto tulad ng ibibigay sa iyo ng kaaway. Ngunit huwag kalimutan na kakailanganin mong i-update ang mga diskarte sa paglaon.
  • Mga diskarte sa pumping kapag nakakuha ka ng isang bagong antas, huwag palalampasin ang pagkakataon na ilagay ang iyong sarili sa dobleng mga diskarte nang hindi nag-a-upgrade - Evil Eye, Heal at As assault. Ito ay isang napakahusay na solusyon para sa bawat manlalaro.
  • Gayundin, huwag kalimutan ang tungkol sa mahusay na nutrisyon, dahil pinapataas nito ang mga katangian ng labanan. Mga kababaihan, pakainin nang masarap ang iyong Knights at itatalaga nila sa iyo ang kanilang mga tagumpay!
  • Ang mga pakikipaglaban ay tumatagal ng maraming pagsisikap, oras at lakas. Samakatuwid, huwag kalimutan ang tungkol sa karagdagang mga bonus para sa laban, battle ring: Berserker, Great Curse, Furious Heal at Ragnar's Ring.