Detalyadong plano sa negosyo para sa isang computer club. Computer business: paano magbukas ng computer club

Paano magbukas ng computer club - nag-aalok kami ng sunud-sunod na plano sa negosyo + 8 malinaw na hakbang upang buksan ang iyong proyekto.

Mga pamumuhunan sa kapital sa Internet club: 863,000 rubles.
Payback period ayon sa business plan: 12 buwan.

Ilang oras ang ginugugol mo sa Internet?

Ang network ng impormasyon ay umaakit ng mas maraming tao, ito ay naging mahalagang bahagi ng ating buhay.

Ang iyong sariling computer club ay isang tunay na paraan upang gawing mapagkukunan ng kita para sa iyo ang isang item sa gastos ng milyun-milyong tao.

Ang pangunahing dokumento na makakatulong sa direksyon na ito ay plano sa negosyo ng computer club.

Susuriin namin ang mga tampok ng negosyo at ang mga pangunahing punto na kailangan mong bigyang pansin.

Malamang, iniisip mo na ang Internet ay naroroon sa bawat tahanan.

Paano mo makukuha ang isang mamimili na nakaupo sa isang komportableng upuan upang tumayo at pumunta sa naturang institusyon?

Ngunit ang isang tunay na negosyante ay dapat tumingin sa mga bagay nang mas malalim, bungkalin ang kakanyahan ng mga bagay.

Ang Internet ay isang network.

Ito ay nagpapahintulot sa iyo na maging malapit na makipag-ugnayan sa malaking masa ng mga tao na may mga karaniwang interes, problema, halaga, libangan.

Bumaling tayo sa sosyolohiya: may posibilidad na magkaisa ang isang grupo ng mga tao na may mga karaniwang interes - ito ay isang katotohanan.

Ang ideya ng pagbubukas ng isang computer club ay upang magbigay ng ganitong pagkakataon para sa mga tao na magtipon sa isang lugar.

Ang negosyante ay nagbibigay ng kagalakan sa mga bisita, at pinapanatili ang kita para sa kanyang sarili.

Anong listahan ng mga dokumento ang kasama sa computer club business plan?

Ang unang hakbang na dapat gawin kapag binubuksan ang iyong negosyo sa computer ay ang maayos na gawing pormal ang negosyo.

Upang magparehistro ng isang Limited Liability Company, ang ilang mga kundisyon ay kinakailangan:

    Ang pagkakaroon ng isa o higit pang mga tagapagtatag.

    Maaari silang maging parehong indibidwal at legal na entity.

    Paunang kapital (minimum na 10,000 rubles).

    Ang halaga ay maaaring maiambag kapwa sa pera at ari-arian.

    Sa una, maaari kang magdeposito ng 5,000 rubles, at pagkatapos, sa loob ng 12 buwan, ideposito ang natitirang halaga.

    Ito ay kinakailangan upang gumuhit ng isang batas.

    Ang dokumentong ito ay sapilitan at madalas na binuo batay sa isang sample, sa pamamagitan lamang ng pagbabago ng kinakailangang data.

Matapos matupad ang lahat ng mga kondisyon na ipinahiwatig sa itaas, magsisimula ang pangalawang yugto - ang pagpupulong ng isang pakete ng mga dokumento para sa pagrehistro ng isang negosyo sa computer.

Ang listahan ng mga kinakailangang dokumentasyon upang magbukas ng isang computer club ay ipinahiwatig sa anyo ng isang talahanayan:

DokumentoParaan ng pagpaparehistro
Pagkumpirma ng pagiging natatangi ng pangalan ng clubMakipag-ugnayan sa Rospatent
Pagkumpirma ng Lokasyon ng NegosyoInterregional Inspectorate ng Federal Tax Service ng Russia para sa Sentralisadong Pagproseso ng Data.
Memorandum of associationIto ay iginuhit sa notaryo hanggang sa mabuo ang charter ng LLC
Data sa laki ng paunang pamumuhunanPahayag mula sa nauugnay na bangko, na may eksaktong halaga ng puhunan
Ang desisyon na magbukas ng isang LLCIsyu ayon sa mga tagubiling naka-post sa website ng Federal Tax Service
Mga detalye ng bangko kung saan binuksan ang account ng kumpanya.Pahayag mula sa nauugnay na bangko

Pagkatapos lamang makolekta ang lahat ng mga kinakailangang dokumento at ilagay ang negosyo sa rehistro ng serbisyo ng pederal na buwis, ang proseso ng pagbubukas ng isang computer club ay maaaring makumpleto.

Kung mayroon kang anumang mga problema sa pagpaparehistro ng isang kumpanya, mas mahusay na humingi ng tulong mula sa isang may karanasan na abogado.

Magagawa niyang maayos ang proseso.

Ang halaga ng paglutas ng mga isyu ng ganitong uri ay nagkakahalaga mula sa 10,000 rubles. (depende ang lahat sa karanasan ng abogado at ng opisinang kanyang kinakatawan).

Pagsusuri sa Marketing para sa Computer Club Business Plan

1. Pagsusuri ng target na madla.

Sa ikalawang yugto ng pagdidisenyo ng isang plano sa negosyo, kailangan mong malinaw na tukuyin ang target na madla ng club na napagpasyahan mong buksan.

Ang anumang institusyon ay gumagana para sa mamimili, nang walang taros - ito ang susi sa kabiguan ng proyekto.

Sino ang maaaring maging target na madla ng isang computer club?

Upang masagot ang tanong na ito, kinakailangan na maunawaan ang isang mahalagang detalye - ngayon imposibleng maakit ang mga bisita lamang sa pagkakaroon ng mga makapangyarihang computer at walang patid na pag-access sa network.

Karamihan sa mga potensyal na bisita ay may computer sa bahay, hindi nila kailangang bisitahin ang mga naturang establisyimento.

Nasa ibaba ang isang diagram na nagbubukas ng mga mata ng mambabasa sa kung gaano karaming porsyento ng populasyon ng nasa hustong gulang ng Russia ang may kamalayan sa pagkakaroon ng Internet at aktibong ginagamit ang lahat ng mga mapagkukunan nito

Ipinapakita ng tsart ang porsyento ng kabuuang populasyon ng Russia.

Ang computer club ay matatagpuan sa isang lungsod kung saan humigit-kumulang 80% ng mga residente ay patuloy na nakalantad sa Internet at ginagamit ito.

Pagkatapos suriin ang impormasyong ito, tutukuyin namin ang pangunahing target na madla, batay sa mga posibleng layunin ng pagbisita sa isang computer club.

Ang pangunahing layunin ng isang modernong bisita ay ang mga laban ng koponan sa mga sikat na laro (World of Tanks, Total War, Dota 2, atbp.).

Tinutukoy namin ang edad ng isang karaniwang bisita - 14–26 taong gulang, i.e. ito ay mga mag-aaral, mag-aaral o simpleng mga taong nagtatrabaho na interesadong magkasama-sama sa isang computer club.

Gayundin, hindi maaaring itapon ng isa ang maliit na porsyento ng mga bisita na ang layunin ay matatag na pag-access sa Internet.

Tingnan natin ang mga darating na bisita ng aming club nang mas malinaw:

2. Listahan ng mga kalamangan sa kompetisyon.

Kapag nag-iipon ng isang plano sa negosyo para sa isang computer club, dapat tayong tumuon sa pagbabayad ng negosyo at isang matatag na kita.

Ang layunin ay upang matukoy kung bakit dapat piliin ng mamimili ang aming establisyimento, kung paano ito maihahambing sa mga establisyemento ng mga kakumpitensya.

Ang paglikha ng mga competitive na bentahe sa pagsasanay ay isang napakahirap na gawain.

Upang malutas ito, ang isang malalim na pagsusuri ng mga katangian ng produkto ay kinakailangan, sa aming kaso, ang computer club mismo ay maaaring tawaging isang produkto.

Ilista natin ang mga katangian nito:

  • Ang kalidad ng mga serbisyo sa Internet.
    Mataas na bilis at walang patid na pag-access sa network.
  • Ang antas ng teknikal na kagamitan.
    Ang kalidad ng mga computer sa club, mga teknikal na tagapagpahiwatig na nagbibigay-daan sa iyo upang ipakita ang pinakamahusay na pagganap.
  • Ang lokasyon ng pagtatatag ng computer.
  • Mga tauhan.
    Kakayahang magbigay ng kalidad ng serbisyo.
  • Ang kaginhawaan ng lugar ng trabaho ng kliyente.
  • Ang kalidad ng pagkain at inumin.
  • Solusyon sa disenyo ng interior.
  • Atmospera.

Nang matukoy ang mga katangian ng isang computer club, matutukoy namin ang mga merito nito.

Sa pagsasagawa, ang pinakamahalagang katangian para sa mga bisita ay ang kaginhawahan at pagsunod sa patakaran sa pagpepresyo para sa mga serbisyong inaalok.

Upang ang isang negosyo ay magdala ng pera, kailangan mong subukang idisenyo ang lahat ng mga pambihirang katangian sa mga unang yugto.

Hindi pinapatawad ng marketing ang mga pagkakamali!

Kapag bumubuo ng isang plano sa negosyo, dapat kang nakabatay sa ideya ng pag-maximize ng lahat ng mga katangian ng negosyo, pagkamit ng pinakamataas na mga bentahe sa mapagkumpitensya.

Mga paraan ng promosyon o kung paano magbukas ng computer club at makaakit ng mas maraming tao dito?




Ang pag-advertise ng negosyo ay ginagarantiyahan ang pagtaas ng daloy ng mga customer, mas maraming bisita - mas maraming pera.

Itakda natin ang gawain para sa marketing sa plano ng negosyo - kinakailangan upang maakit ang maraming residente ng lungsod hangga't maaari sa club.

Ang tamang pagbabalangkas ng problema ay napakahalaga, dahil ngayon naiintindihan namin na ang madla ng mga bisita ay limitado sa mga residente ng lungsod, at marahil kahit isang maliit na lugar kung saan matatagpuan ang club.

Dahil sa mga detalye ng institusyon, iminumungkahi naming isaalang-alang ang mga pinaka-lokal na diskarte sa promosyon.

Ang kanilang listahan at pagpapatupad ay ipinapakita sa ibaba:

    Mga publikasyon sa lokal na pamamahayag.

    Handa kaming ipahayag sa lahat ng mga nag-aalinlangan na ang pahayagan ay hindi kailanman pupunta sa malayong nakaraan, kahit na ang mga nakalimbag na anyo ng mga publikasyon ay hindi nawawalan ng katanyagan.

    Mga publikasyon sa mga lokal na mapagkukunan ng Internet.

    Makatuwirang i-promote ang isang computer club sa Internet.

    Salita ng bibig radio.

    Para sa isang maliit na halaga, ang mga residente ng lungsod ay handa na upang maikalat ang anumang impormasyon.

    Mga programa ng katapatan.

    Halimbawa: magbigay ng diskwento sa mga taong nasa edad ng pagreretiro.

    Sa ganitong paraan, makakamit mo ang lokasyon ng publiko, ang paggalang sa negosyo.

    Huwag mawalan ng ugnayan sa mga mamimili.

    Manatiling nakikipag-ugnay sa kanila, batiin sila sa mga makabuluhang kaganapan, ang pagpapakita ng atensyon ay nangangailangan ng parehong epekto - sa iyong direksyon lamang.

    Atmospera.

    Lumikha ng gayong kapaligiran ng pagtatatag na nais ng panauhin na bumalik sa iyo at kumuha ng isang pares ng mga kaibigan.

    Maaari mong iposisyon ang mga customer sa pamamagitan ng pagsusulat ng positibong pagsusuri sa lokal na antas ng forum.

Kapag nagdidisenyo ng isang plano sa negosyo para sa isang computer club, kailangan mong bigyang pansin ang kalidad ng marketing.

Pagpili ng isang silid para sa isang computer club

Ang isang computer club ay dapat buksan sa isang makapal na populasyon na residential area ng lungsod.

Bakit tama ang desisyong ito?

Ang aming target na madla ayon sa plano ng negosyo ay mga mag-aaral at mga mag-aaral, i.е. ang oras ng pinakamalaking aktibidad ay nabawasan sa 16.00 - 23.00 (pagkatapos ng pag-aaral o trabaho).

Ito ang mismong sandali kung kailan ang grupong ito ay kumpiyansa na naglalakad patungo sa kanilang tahanan (kaunting mga estudyante ang nakatira sa gitna).

Ang unang kadahilanan ay nag-udyok sa hitsura ng pangalawa - ang kalapitan sa bahay ay napaka-maginhawa (tandaan ang mapagkumpitensyang mga pakinabang!).

Ang halaga ng upa ay mas mababa, na makakabawas sa mga gastos.

    Mga katangian ng silid

    Ang computer club ay isang institusyon kung saan nagtatrabaho ang mga customer gamit ang kagamitan, i.e. kailangan nating bigyang-pansin ang kaligtasan ng sunog, pagkontrol sa klima, mataas na kalidad ng kuryente, pag-access o ang kakayahang mapaunlakan ang mga teknikal na kagamitan ng isang high-speed network distribution point.

    Ang halaga ng mga serbisyo sa pag-upa

    Ang pag-upa ng isang silid para sa isang computer club na 50 sq.m ay nagkakahalaga ng mga 23,000 - 24,000 rubles. (ang gastos ay maaaring mula 10,000 hanggang 40,000 rubles).

Pagpili ng kagamitan para sa isang computer club

Minimum na checklist ng kagamitan para sa 15 lugar ng trabaho (+lugar ng administrator) ayon sa plano ng negosyo:
PangalanQtyPresyo
(1 piraso / kuskusin.)
Presyo
(kabuuang kuskusin.)
Kabuuan: RUB 706,000
PC (buong pagpupulong)
16 33 000 528 000
Mesa ng kompyuter
16 6 000 96 000
upuan sa opisina
16 4 500 72 000
Access point (kumpletong pagpupulong)
1 10 000 10 000

Recruitment para sa club


Ang kawani ay ang kaluluwa ng institusyon, kung ang lahat ay maayos sa serbisyo sa iyong club, ang mga customer ay babalik at muli.

Gumawa tayo ng listahan ng mga kinakailangang empleyado:

    Tagapangasiwa.

    Kung magtatrabaho ka sa buong orasan, kakailanganin mo ng ilang tao para sa posisyong ito.

    Administrator ng System.

    Ang isang napakahalagang empleyado, ay direktang responsable para sa pagpapatakbo ng kagamitan.

    Accountant.

    Ang pagtatrabaho sa cash register ay nangangailangan din ng isang hiwalay na tao, ang pagkalkula ng mga buwis, mga pagbabayad ay isang napakaingat na gawain.

    Guwardiya.

    Kapag napakaraming kagamitan sa institusyon, nang walang mga paglalarawan ay kitang-kita kung ano ang kailangan ng isang security guard.

Ang pinakamababang sahod sa Russia ay 7,500 rubles, i.e. inaasahan namin na ang mga empleyado ay makakatanggap ng average na 15,000 - 18,000 rubles. kada buwan.

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga buwis: para sa bawat empleyado kailangan mong magbayad ng humigit-kumulang 15% ng kanyang kita.

Gamit ang paraan ng simpleng pagpapatakbo ng matematika, kinakalkula namin ang kabuuang halaga: ~ 73,000 rubles.

Ang video ay nagpapakita ng isang halimbawa ng pag-aayos ng isang computer club:

Pinansyal na seksyon ng plano sa negosyo ng computer club

"Kung pupunta ka sa layunin at huminto sa kalsada upang batuhin ang bawat aso na tumatahol sa iyo, hindi mo maaabot ang layunin."
Fedor Dostoevsky

Kalkulahin natin kung gaano karaming pera ang kailangan natin para magbukas ng computer club.

Kinakailangang isaalang-alang ang pag-upa ng mga lugar, mga inspeksyon ng mga istasyon ng sanitasyon, ang halaga ng kagamitan at ang suweldo ng mga empleyado.

Sa pamamagitan ng pag-aalis ng teknikal na kagamitan at pagpapalit nito ng teknikal na suporta, ang pagpapanatili ng negosyo ay nagkakahalaga ng 127,000 rubles.

Upang matukoy ang panahon ng pagbabayad pagkatapos ng pagbubukas, kinakalkula namin ang pang-araw-araw na kita ng club.

Kapag naglo-load ng bulwagan na may 10 tao sa loob ng 24 na oras at ang halaga ng isang oras ay 30 rubles. bawat tao, lumalabas na 216,000 kada buwan.

Ibawas ang halaga ng buwanang pamumuhunan: sa kabuuan mayroon kaming 89,000 rubles.

Sa artikulong ito, sinagot namin ang tanong paano magbukas ng computer club.

Ang payback period para sa proyekto ay 12 buwan.

Sa maingat na disenyo at dedikasyon sa pagbuo ng isang negosyo, ang isang proyekto ay siguradong magtatagumpay.

Handa ka na bang ibigay ang isang taon ng iyong buhay para matupad ang iyong pangarap?

Kumilos, ang pagnenegosyo ay nangangailangan ng magagandang ideya at mabilis na pagpapasya, huwag palampasin ang iyong pagkakataon.

Kapaki-pakinabang na artikulo? Huwag palampasin ang mga bago!
Ipasok ang iyong e-mail at tumanggap ng mga bagong artikulo sa pamamagitan ng koreo

Ang ilang mga tao ay nag-iisip na ang mga computer club ay hindi kumikita sa mga araw na ito. Tulad ng, sino ang nangangailangan sa kanila? Maraming tao ang may computer, laptop, tablet sa bahay... Sino ang pupunta doon? Ngunit ito ba?

Sino ang nangangailangan ng mga computer club?

Una, medyo marami pa rin ang hindi maisip ang kanilang buhay nang walang ilang laro sa DotA o nakakahilo na karera kasama ang mga kaibigan.

Bilang karagdagan, kung minsan ay may pangangailangan na mabilis na makahanap ng ilang impormasyon sa network, i-print ito o magpadala ng liham. At kung ang isang computer o laptop ay wala sa kamay, una sa lahat, ang isang tao ay nagsisimulang maghanap ng isang Internet salon na matatagpuan sa malapit.

Ang pagbubukas ng isang computer club ay isang tunay na kumikitang solusyon, isang ideya na magdadala sa iyo ng isang nasasalat na kita sa malapit na hinaharap.

Hakbang 1. Paghahanap ng angkop na lokasyon

Hindi tulad ng iba pang mga linya ng negosyo, sa kasong ito, ang kalapitan sa sentro ng lungsod ay hindi napakahalaga, kaya hindi nagkakahalaga ng labis na pagbabayad para sa isang lugar "sa ilalim ng araw".

Ang pangunahing kadahilanan sa kasong ito ay ang pagkakataon na magbukas ng isang round-the-clock na computer club. Kung wala ito, maaari kang mawalan ng malaking bahagi ng iyong mga potensyal na customer.

Bilang karagdagan, dapat kang tumuon sa pagkakaroon ng lugar. Ang iyong salon ay hindi dapat masyadong malayo sa mga hintuan ng pampublikong sasakyan at mga abalang lansangan - kung hindi, ang iyong mga customer ay maaaring maharang lamang ng mga kakumpitensya.

At isa pang mahalagang punto, kung saan, sa ayaw at sa gusto, kailangan mong bigyang-pansin kapag nagpapasya sa tanong: "Paano magbukas ng isang computer club?" Ito ay tungkol sa pagpili sa pagitan ng pagrenta o pagbili ng isang ari-arian. Ibinigay na ang batayan ng negosyong ito ay isang mobile computer network, na, kung kinakailangan, ay madaling ilipat sa ibang lokasyon, upang makatipid ng pera, magiging mas lohikal na magrenta ng isang silid. Gayunpaman, kung magpasya kang matatag na "mag-ugat" sa napiling lugar at magkaroon ng sapat na pera, maaari mo itong bilhin. Ito ay magbibigay-daan sa iyo na makabuluhang bawasan ang iyong buwanang gastos sa hinaharap.

Mga teknikal na kinakailangan

Mahalaga na ang silid ay may kuryente, mayroong mga sistema ng pagkontrol sa klima, at walang labis na kahalumigmigan. Kaagad na mag-ingat na magsagawa ng high-speed Internet at ayusin ang pamamahagi nito sa pagitan ng lahat ng mga computer. Ang isa pang punto ay ang pagsunod ng mga lugar sa mga modernong kinakailangan sa kaligtasan ng sunog.

Siyempre, dapat may emergency exit at banyo ang isang computer club.

Hakbang 2. Mga Papel

Gaano man ka lumalaban, ngunit napagpasyahan mong magbukas ng iyong sariling computer club, kakailanganin mong makipag-usap sa mga kinatawan ng ilang ahensya ng gobyerno na kumokontrol sa mga aktibidad ng mga negosyante.

Una sa lahat, pinag-uusapan natin ang serbisyong sanitary at epidemiological. Ayon sa kasalukuyang mga pamantayan sa sanitary, ang bawat lugar na nagtatrabaho (naglalaro) ay hindi dapat mas mababa sa 4 m 2. Sa pamamagitan ng paraan, ang kadahilanan na ito ay dapat ding isaalang-alang kapag pumipili ng isang silid para sa upa o pagbili.

Bilang karagdagan, dapat itala ng mga empleyado ng SES ang antas ng electromagnetic radiation malapit sa bawat computer. Kailangan mong magbayad para sa serbisyong ito (mga 1000 rubles para sa pagsuri sa bawat device). Hindi patas? Marahil, ngunit kung wala ito, maaari ka lamang mangarap ng iyong sariling computer club.

Sa wakas, kailangan mong makipagtulungan sa departamento ng kabataan ng distrito o pangangasiwa ng estado ng lungsod. Mukhang, ano ang kinalaman niya dito? Mas matalino pa dito. Dapat mong maingat na subaybayan ang iyong mga bisita upang hindi ka maakusahan na nakakagambala sa mga mag-aaral mula sa paaralan at nagsisilbing isang "den" para sa mahihirap na bata.

Ayon sa ating batas, ang mga mag-aaral ay hindi pinapayagang makapasok sa mga computer club sa panahon ng mga aralin, at ang mga batang wala pang 14 taong gulang ay hindi dapat manatili sa iyong lugar pagkalipas ng 21:00. Sa pamamagitan ng paraan, ang paglabag sa pangalawang kundisyon ay puno ng malalaking multa mula sa pulisya, kaya't hindi ka dapat pumikit sa mga tahasang paglabag (kahit na mula sa taos-pusong pagkakaisa ng tao).

Aling OKVED code ang pipiliin para sa isang online na salon?

Ang isa pang mahalagang punto na dapat isaalang-alang kapag nagbukas ng isang computer club ay OKVED. Depende sa kung aling code ang gagamitin, magagawa mong irehistro ang iyong establisemento sa ilang mga kundisyon. Sa kasamaang palad, ang item na "Computer club" sa klasipikasyon ay nawawala lang. Samakatuwid, halos lahat ng may-ari ng naturang mga establisyimento ay pumipili mula sa mga alternatibong opsyon:

  • 72.60 - iba pang mga aktibidad na nauugnay sa paggamit ng teknolohiya ng impormasyon at teknolohiya ng computer;
  • 93.05 - pagkakaloob ng iba pang mga personal na serbisyo;
  • 74.84 - pagkakaloob ng iba pang mga serbisyo.

Gayunpaman, tungkol sa isyung ito, pinakamahusay na kumunsulta sa isang espesyalista na maaaring suriin ang iyong mga aktibidad at piliin ang pinaka-angkop na opsyon mula sa punto ng view ng batas.

Hakbang 3. Pagbili ng kagamitan

Ito marahil ang pinakamahalagang yugto sa pag-aayos ng iyong negosyo. Kung ikaw ay interesado sa kung paano magbukas ng isang computer club, dapat mong maunawaan na upang ang iyong establisimiyento ay makapagbigay sa iyo ng nasasalat na kita, kailangan mong magkaroon ng hindi bababa sa 15 na makina sa iyong pagtatapon.

Maraming mga naghahangad na negosyante ang gumagawa ng parehong pagkakamali ng pagkahumaling sa mga laro sa computer. Samantala, parehong mahalaga na bigyan ang iyong mga customer ng isang high-speed Internet access channel.

Bakit napakahalaga ng corporate Internet access?

Dapat itong hiwalay na bigyang-diin na ang corporate Internet access ay hindi pareho sa isang home access point. Bukod dito, ang pagkakaiba ay namamalagi hindi lamang sa gastos, kundi pati na rin sa bandwidth at bilis ng palitan ng data. Ang presyo ng pinakamurang pag-access sa network na may rate ng paglilipat ng impormasyon na hanggang 256 Kbps ay humigit-kumulang 6 na libong rubles. Gayunpaman, dahil sa kasalukuyang mga pangangailangan ng mga customer, kahit na ito ay hindi sapat. Ang pinakamagandang opsyon ay isang channel na 50 Mbps o higit pa. At ang halaga ng naturang koneksyon ay maaaring umabot sa 60-80 libong rubles. kada buwan.

Ang mga sikat na labinlimang taon na ang nakalilipas at pagkatapos ay nawala ang mga computer club ay nagbabalik: sa wala pang isang taon lamang sa Moscow tatlong malalaking establisyimento na may kabuuang lugar na higit sa 8 libong metro kuwadrado ang binuksan. m

Larawan: Arseniy Neskhodimov para sa RBC

Mayroong humigit-kumulang 30,000 mga computer club sa South Korea, habang sa Russia ay halos 300," sabi ni Yaroslav Komkov, managing partner ng eSports agency na Winstrike. Kababalik lang niya mula sa Asya at humanga: may mga club sa halos bawat gusali - lahat ng Korea ay naglalaro. Ang Komkov ay magbubukas ng isang network ng mga computer club sa US, Europe at Asia, ay nakakuha na ng mga pamumuhunan, ngunit hindi pa ibinunyag ang mga detalye.

Ang isang bagong alon ng katanyagan para sa mga club ngayon ay ibinibigay ng pagbuo ng e-sports. Hindi lahat ng kabataan ay mayroong hardware na kailangan para sa mga modernong laro, at higit pa sa mga VR device, paliwanag ni Robert Meliksetyan, pinuno ng digital content sa J’son & Partners Consulting. Noong 2016, umabot sa $463 milyon ang pandaigdigang eSports market, hanggang 2019 ay magdaragdag ito ng average na 32.3% taun-taon, ayon sa pag-aaral ng Newzoo.

Ang Russia ang pinuno ng kilusang ito sa rehiyon ng Europa kapwa sa laki ng merkado ($35.4 milyon) at madla (2.2 milyong tao). Bukod dito, ang Russian segment ng industriya sa susunod na dalawang taon ay lalago ng average na 11% bawat taon sa monetary terms at sa halos 40% sa mga tuntunin ng bilang ng mga kalahok, ayon sa J'son & Partners Consulting. Ito ang bahagyang dahilan kung bakit nakatanggap ng pangalawang buhay ang mga computer club sa Russia. Totoo, para dito kailangan nilang pag-isipang muli.

Sa club sa pamamagitan ng appointment

"Noong 2008, bigla naming natuklasan na wala nang pila para sa club," ang paggunita ni Denis Bogush, chairman ng Belarusian Cybersport Federation at may-ari ng pinakamatandang computer club sa Belarus, Tarantula. Idinisenyo para sa 40 mga kotse, ang "Tarantula" ay binuksan sa Minsk noong 2001, pagkatapos ay "ito ay sunod sa moda."

Noong 2006-2007, nag-sign up ang mga tao para sa Tarantula sa pamamagitan ng telepono at tumayo sa linya, sabi ni Bogush na may nostalgia. "Mayroon kaming mga card na inisyu namin sa mga customer. Kung mas matagal siyang naghintay, mas malaki ang diskwento: isang oras na naghihintay ka - 10%, dalawang oras - 20%. Alam namin nang maaga na sa 8:45 ng umaga, pagkatapos ng unang aralin, magkakaroon ng isang grupo ng mga tawag mula sa mga mag-aaral," natatawang sabi ni Bogush.

Sa panahon ng krisis ng 2009, hindi sinamantala ng negosyante ang katotohanan na ang mga customer ay nawalan ng pagkakataon na i-upgrade ang kanilang mga makina sa bahay, dahil walang sapat na pera para sa nakaplanong pag-upgrade ng hardware sa club - kaya, hindi siya makaakit ng mga bagong madla. papunta sa club. At pagkatapos na magsimulang bumuti ang sitwasyon sa ekonomiya, ang mga tao ay napakalaking nakakuha ng high-speed Internet at nagsimula silang lumabas ng bahay nang mas madalas.


Ang kabuuang lugar ng dalawang palapag na gusali ng Yota Arena ay 5 libong metro kuwadrado. m

Gusto pa nga ni Bogush na isara ang negosyo, ngunit ngayon ang Tarantula ay hindi lamang nagbabayad para sa sarili nito, ngunit kumikita din ng humigit-kumulang $3,000 bawat buwan. Para sa paghahambing, sa peak years ng 2002-2003, ang club ay nagdala ng $1.5 thousand, sabi ni Bogush. Noong 2016, ang netong kita ay umabot sa humigit-kumulang $30 thousand, sa mga nakaraang taon - $5-6 thousand na mas mababa. "Ang mga tao ay naglaro ng sapat na may masamang graphics, ngayon gusto nilang makamit ang mga resulta sa laro, at imposibleng gawin ito nang walang isang malakas na computer," paliwanag ng negosyante sa isang bagong round ng katanyagan ng kanyang mga supling.

Para sa mga unang computer club noong 1990s, ang kanilang mga may-ari ay nagrenta ng anumang lugar, naglagay ng 40 na computer sa isang hilera at inupahan ang mga ito sa halagang 20 rubles. kada oras, sabi ni Nikita Bokarev, pinuno ng direksyon ng media ng ESforce holding (dating Virtus.pro). Naalala ni Bokarev na ang bilang ng mga naturang establisyimento ay nasa daan-daan. "Anumang maaaring mangyari sa kanila, ang mga silid ay palaging mausok at walang seguridad."

Nakikipag-usap kami kay Bokarev habang naglalakad sa paligid ng gusali ng Yota Arena, na binuksan noong Mayo 19, 2017. Isang taon at kalahati bago ang pagbubukas ng seremonya ng USM Holding, nangako si Alisher Usmanov at mga kasosyo na mamumuhunan ng $100 milyon sa Virtus.pro. Sigurado ang nangungunang tagapamahala ng esports na may hawak na ESforce: “Ngayon, hindi mabubuhay ang isang lumang format na computer club. ” Sa kanyang opinyon, ang mga tao ay nangangailangan ng bagong entertainment - ang kakayahang gumamit ng VR, kumain sa isang cafe, kailangan nila ng isang espesyal na kapaligiran na nilikha ng cybersport paraphernalia, at lahat ng ito sa isang lugar.

"Mecca ng eSports"

Ang kabuuang lugar ng Yota Arena ay halos 5 libong metro kuwadrado. m. Bilang karagdagan sa isang malaking espasyo para sa mga kumpetisyon sa e-sports, mayroong isang restaurant na may kopya ng trono mula sa "Game of Thrones" at isang tindahan ng FragStore ng mga paraphernalia at souvenir para sa mga manlalaro. Gayundin sa Yota Arena sa 216 sq. Nagbukas si m ng isang computer club para sa 90 na upuan. Ang paglikha ng complex ay nagkakahalaga ng $ 10 milyon, kung magkano sa kanila ang direktang pumunta sa computer club, hindi ibinunyag ng kumpanya.

Ang Yota Arena ay pangunahing pinag-isipan bilang isang lugar ng pagpupulong para sa mga manlalaro at mga paligsahan sa eSports, ngunit pagkatapos ay magiging aktibo lamang ito sa panahon ng kumpetisyon, paliwanag ni Bokarev. Ginagawang posible ng computer club na lumikha ng isang lugar para sa mga e-sportsmen upang magsanay sa Moscow. Nagpapakita ito ng ilang magkakahiwalay na silid. Ang isa sa kanila ay nakatago sa likod ng fallout na pinto ng safehouse. Sa loob, sa pasukan ay dalawang estatwa mula sa World of Warcraft. Sa kabila ng mga gaming paraphernalia, ang bulwagan ay hindi nagbibigay ng impresyon ng isang lugar para sa libangan ng mga kabataan. Sa gitna ay may mesa na may puting mantel, magagandang pinggan at kandelero, sa dingding ay may malaking "plasma" para sa panonood ng mga broadcast, mayroon ding waiter na nakatuon sa pagsilbi sa mga bisita. Ang lahat ay idinisenyo para sa mga nasa hustong gulang, mga taong may kakayahan, dahil ang "larawan ng isang esportsman" ay nagbago: kapwa ang madla ng mga tagahanga at ang mga manlalaro mismo ay nag-mature na. At parami nang parami ang pera na pumapasok sa merkado.


Ang mga manlalaro ay pumupunta sa club kahit na sa tag-araw: sa araw - mga tinedyer, at sa gabi - mga taong higit sa 35 taong gulang (Larawan: Arseniy Neskhodimov para sa RBC)

"Ang mga dating manlalaro na naging kampeon noong unang bahagi ng 2000s ay gustong pumunta sa amin," paliwanag ni Bokarev. Hindi na sila madalas maglaro, ngunit patuloy silang sumusubaybay sa mga paligsahan, dagdag niya. Si Bokarev mismo ay naglaro nang propesyonal sa Counter-Strike noong 2005-2011 at pinamunuan ang forZe esports team. Noong 2007, siya ang creative director ng isang computer club sa Moscow, ngunit hindi ito nagbunga.

Gayunpaman, ang karamihan ng mga bisita sa Yota Arena club ay mga miyembro ng mga batang eSports team na hindi pa nakakalaro sa mga tournament: mahalaga para sa kanila na makakuha ng mabilis na Internet, modernong mga computer at maupo sa tabi ng isa't isa upang makipag-usap. Ang mga tagahanga ng mga paligsahan at kumpetisyon ay ang core ng club. "Itinuturing nila ang Yota Arena na isang uri ng eSports mecca," pagmamalaking sabi ng nangungunang tagapamahala ng ESforce.

Ang nangyayari ngayon ay medyo katulad ng nangyari isang dekada at kalahati na ang nakalilipas, naniniwala si Bokarev: ang mga manlalaro ay kusang nagkaisa muli at nakahanap ng mga angkan, kailangan nila ng isang lugar kung saan sila ay maaaring magtipon at hindi lamang maglaro, ngunit talakayin din ang isang bagay. Sa karaniwan, ang isang manlalaro ay gumugugol ng apat hanggang limang oras sa club, bagaman ang isang laro, halimbawa sa Dota, ay tumatagal ng humigit-kumulang isa at kalahati.


Hindi lamang isang gamer ang darating sa isang modernong computer club, kundi pati na rin ang isang taong hindi pamilyar sa industriya, sigurado si Nikita Bokarev, top manager ng ESforce. (Larawan: Arseniy Neskhodimov para sa RBC)

Ang seguridad ay naka-duty sa Yota Arena sa buong orasan, ito ay palaging malinis, ang mga monitor na may pinakamataas na dayagonal, mga komportableng gaming chair, mga daga at mga keyboard ay ipinagmamalaki sa hawak. Gayunpaman, ang mga tagahanga at lumang-timer ng eSports ay hindi nangangahulugang ang tanging madla na maaaring maakit sa bagong henerasyon ng mga computer club.

Kaligtasan mula sa pamimili

Si Andrey Komogorov, isang dating empleyado ng Euroset, noong Oktubre 2015 ay tumulong sa operator ng Tele2 na makapasok sa Moscow: ang kanyang kumpanya na Clover Estate ay nakahanap ng lugar para sa pagbubukas ng higit sa 250 mga tindahan ng komunikasyon. At sa simula ng 2016, nagrenta siya ng halos 1.3 libong metro kuwadrado. m sa Aviapark shopping center at binuksan ang eSports club Gamer Stadium. Ang ideya ay dumating nang hindi inaasahan. “Nakakita ako ng mga potensyal na customer: mga lalaki at mga teenager na naiinip habang namimili ang mga babae. Hindi na sila interesadong pumunta sa KidZania, at matagal na ang sinehan.” Tinawag ni Komogorov ang Gamer Stadium na isang stadium.

Nag-invest siya ng $500,000 mula sa kanyang personal na ipon sa pagbubukas ng Gamer Stadium. Nagpunta sila sa pagtatayo ng site, pagbili ng mga computer at kasangkapan. Posibleng maabot ang operational zero sa unang buwan ng operasyon. Nais ni Komogorov na bawasan ang bahagi ng mga gastos at makakuha ng mga computer kapalit ng pag-promote ng mga tagagawa sa club, ngunit ang plano ay hindi gumana at ang pagbili ng hardware ay nagkakahalaga ng 5 milyong rubles. Ang halaga ng pagbibigay ng isang lugar para sa isang propesyonal na manlalaro ay nagsisimula mula sa 100 libong rubles, tinukoy ni Komogorov.


Ang mga manlalaro ay gumugugol ng average na apat hanggang limang oras sa club. Ang format ng mga establisyimento ay nagbago: mayroon silang pagkain, inumin, seguridad at teknikal na suporta (Larawan: Arseniy Neskhodimov para sa RBC)

Sa retail, ang isang set ng laro ng isang computer at isang monitor ay maaaring magastos mula sa ilang libo hanggang daan-daang libong rubles, sabi ni Dmitry Kravchenko, CEO ng Acer sa Russia. Noong 2017, nag-supply ang kumpanya ng "ilang sampu-sampung libong dolyar" na halaga ng mga computer at monitor sa Cyberspace club, na nagbibigay sa karamihan ng mga venue (may kabuuang 97). Ang club "sa mga espesyal na termino" ay bumili ng Acer GX 781 desktop at Predator XB241 monitor - ang kanilang inirerekumendang retail na presyo ay 99.9 thousand at 37.9 thousand rubles. ayon dito, idinagdag ni Kravchenko.

Sa loob ng dalawang taon, dapat bawiin ng Gamer Stadium club ang puhunan. Pagkatapos Komogorov ay magsisimulang palawakin ang network sa Russian milyon-plus na mga lungsod: plano ng negosyante na tumuon sa mga pang-edukasyon na lektura at mga proyektong nauugnay sa IT. Halimbawa, nakikipag-negosasyon si Komogorov sa Microsoft at Mail.Ru Group upang ayusin ang mga kurso sa pagsasanay. Mayroon na, isa sa mga silid na may mga computer sa Gamer Studium ay inuupahan ng paaralan ng Algorithm.

"Mga Single" - mga bisita sa shopping center at mga manlalaro - magdala ng Gamer Stadium ng higit sa 500 libong rubles. bawat buwan, sabi ni Komogorov. "Sa tingian, ang tag-araw ay isang patay na panahon, ngunit kahit na noong Hunyo ang mga bagay ay maayos: ang masamang panahon sa Moscow ay naglaro sa aming mga kamay," nagagalak ang may-ari ng isang computer club.

Kapag bumibili ng isang Gamer Stadium club card para sa 1 libong rubles. lahat ng mga serbisyo ng institusyon at mga kalakal sa bar ay binili na may 50% na diskwento, halimbawa, ang isang oras ng laro ay nagkakahalaga ng 100 rubles. sa halip na 200 rubles. Para sa paghahambing, ang 60 minuto ng laro sa Yota Arena ay nagkakahalaga ng 50 rubles. (isa sa pinakamababang mga tag ng presyo sa merkado), sa Cyberspace - mula sa libreng promo hanggang 150 rubles. depende sa oras ng araw.


Plano ni Andrey Komogorov na magbukas ng mga computer club sa mga shopping center sa bawat milyong-plus na lungsod (Larawan: Arseniy Neskhodimov para sa RBC)

Gayunpaman, natatanggap ng Gamer Stadium ang karamihan sa kita nito mula sa mga kliyente ng korporasyon: ang gastos sa pag-upa ng isang club na may mga serbisyo ng kawani para sa buong araw ay nagsisimula sa 118 libong rubles. Noong Mayo 2017 lamang, pitong kaganapan ang naganap sa pagtatatag ng Kogorov. Ang Yota Arena club ay umaasa din sa mga corporate client. Maaaring makuha ng kumpanya ang site nang libre, ang pangunahing bagay ay ang pagbabayad para sa serbisyo sa restaurant, pagkain at alkohol, sabi ni Bokarev. Ang average na tseke sa isang restawran ay 1.5-2 libong rubles. bawat tao habang tatlong malalaking kaganapan ang naganap. Ang Yota Arena ay hindi umaasa sa isang mabilis na pagbabayad: sa tagsibol ng 2017, sinabi ng ESforce Holding managing partner na si Anton Cherepennikov na ang abot-tanaw ng pagpaplano ay pitong taon.

Sa Cyberspace, pag-aari ng IT distributor na Pronet at kinita sa shopping center na "Riviera" noong Hulyo 2017 sa isang lugar na 2 libong metro kuwadrado. m, nagpasya na huwag mag-ikot sa mga kliyente ng korporasyon. Para sa isang buwan ng trabaho, pantay na hinati ang kita - mula sa mga bisita at organisasyon ng mga kaganapan, sabi ng kinatawan ng kumpanya na si Maria Koroleva. Bilang karagdagan, ang Cyberspace ay may pangunahing "strategic partner" - ang kumpanya ng Russian eSports na Vega Squadron. Kung walang sapat na espasyo sa base ng pagsasanay sa rehiyon ng Moscow, ang mga manlalaro ay pumupunta sa Riviera, sabi ng tagalikha at may-ari ng Vega Squadron na si Alexei Kondakov. Ito ay kung paano nakakakuha ang Cyberspace ng karagdagang madla: ang mga tagahanga ng koponan ay pumupunta upang makipag-chat sa kanilang mga idolo sa club at gumastos ng pera doon, sabi ni Kondakov.

"Mayroong ilang mga high-profile openings [ng mga computer club sa Moscow], ngunit ito ay malamang na hindi maging isang mass phenomenon," Gadzhi Makhtiev, tagapagtatag ng publikasyon tungkol sa mga larong Kanobu, ay nagdududa na ang trend ay promising. Gayunpaman, ang mga pila ay pumila, na nangangahulugan na ang isang bagay sa muling pagkakatawang-tao ng mga club ay nagpapaalala na sa mga bisita ng nakaraan, ang sabi niya.

Sa mundo ngayon, ang Internet ay halos kailangan. Sa kabila ng katotohanan na araw-araw ito ay nagiging mas at mas popular sa mga pribadong bahay at apartment, hindi pa rin posible na palawigin ang fiber optics kahit saan at gawing abot-kaya at mura ang trapiko. Sa kasong ito, ang isang dalubhasang institusyon na nagbibigay ng access sa Internet para sa isang bayad ay maaaring maging isang mahusay na alternatibo. Maaari itong maging isang malaking Internet club o medyo maliit. Sa huling opsyon, ang isang maliit na silid ay inuupahan, kung saan hanggang sa 20 mga lugar ng trabaho na may mga computer at software ay nilagyan.

Ang isang malaking computer club ay may 30-50 medyo makapangyarihang mga makina na may mataas na bilis ng Internet, mga VIP na silid at mga cafe. Ang mga institusyon ng ganitong sukat ay nagbabayad nang mabagal, dahil nangangailangan sila ng mga seryosong pamumuhunan sa kapital, ngunit kadalasan ay wala silang mga problema sa mga awtoridad sa regulasyon. Ngunit anuman ang format ng hinaharap na institusyon, tiyak na kakailanganin mo ang isang karampatang at tumpak na plano sa negosyo para sa isang computer club.

Mga Legal na Isyu

Ang anumang negosyo ay dapat na legal mula sa isang legal na pananaw, at ang paglalaro ay walang pagbubukod. Ang pinakamahusay na organisasyonal at legal na anyo para sa pagbubukas ng isang computer club ay isang indibidwal na negosyante (indibidwal na negosyante). Una kailangan mong makabuo ng isang di malilimutang at masiglang pangalan para sa club, na nauugnay sa mga paksa sa computer.

Upang makapagrehistro ng isang institusyon, kakailanganin mo:

  • aplikasyon para sa pagpaparehistro;
  • memorandum ng asosasyon;
  • ang charter ng hinaharap na negosyo at impormasyon tungkol sa tagapagtatag ng club;
  • isang resibo na nagpapatunay sa pagbabayad ng tungkulin ng estado;
  • mga dokumentong nagpapatunay sa pahintulot ng mga awtoridad ng antimonopolyo.

Kinakailangan din na ayusin ang lahat ng mga isyu sa mga awtoridad sa regulasyon. Karaniwang mahirap matugunan ang lahat ng mga kinakailangan, kaya ang kanilang desisyon ay depende sa maraming mga kadahilanan. Upang ang institusyon ay gumana sa buong orasan, kakailanganin mong kumuha ng pahintulot mula sa departamento ng pulisya.

Kung plano mong magbukas ng isang maliit na gaming computer club, hindi makatuwiran na agad na gumastos ng pera sa pagbili ng lisensyadong software, ngunit kailangan mo pa ring isaalang-alang na kakailanganin itong bilhin sa hinaharap. Magagawa ito sa pamamagitan ng mga tanggapan ng kinatawan ng Russia ng mga kumpanya ng pagmamanupaktura. Bago ka mag-install ng isang lisensyadong programa, kakailanganin mo ng isang espesyal na lisensya na nagpapahintulot na magamit ito sa komersyo. Maaari itong mabili mula sa isang kumpanya ng distributor, ang halaga ng isang lisensya ay kinakalkula nang paisa-isa para sa bawat computer club.

Bumalik sa index

Pagpili ng lokasyon

Ang pinakamagandang lugar para buksan ang naturang institusyon ay isang natutulog na lugar na may malaking populasyon o isang kalye kung saan ang malaking bilang ng mga institusyong pang-edukasyon ay puro. Ang isang magandang lugar para sa isang computer club ay isang abalang intersection, isang market area o isang malaking tindahan. Hindi kanais-nais na magbukas ng isang institusyon ng naturang plano sa mga gusali ng tirahan, dahil ang madla ng gaming computer club ay medyo maingay, kaya tiyak na magrereklamo ang mga residente. Bilang karagdagan, sa isang gusali ng tirahan, ang club ay madalas na matatagpuan sa basement, ayon sa pagkakabanggit, magiging mahirap na makakuha ng mga permit mula sa sanitary at epidemiological station at ang inspektor ng sunog.

Karaniwang mababa ang halaga ng upa sa bawat metro kuwadrado sa mga lugar ng tirahan, kaya hindi masyadong mataas ang taunang pagbabayad.

Bumalik sa index

Mga kliyente at pangangailangan para sa mga serbisyo

Ang mga pangunahing bisita ng computer club ay:

  • mga mag-aaral at mga mag-aaral na bumibisita sa institusyon hindi lamang para sa mga layuning pang-edukasyon, kundi pati na rin para sa laro;
  • mga kliyente ng iba't ibang edad na hindi madalas pumunta sa isang computer club.

Isinasaalang-alang na ang saklaw ng pamamahagi ng mga serbisyo sa computer ay lubos na binuo, ang pangunahing pansin sa proseso ng pagbuo ng isang proyekto ay dapat ibigay sa ugnayan sa pagitan ng gumagamit at ng nagbebenta.

Ito ay kinakailangan upang ilagay ang pangunahing diin sa mga kwalipikasyon, kakayahan at kabaitan ng mga tagapamahala na maglilingkod sa gaming hall.

Ang mga serbisyo ng isang computer club ay halos palaging hinihiling. Ngunit sa parehong oras, posible ang mga pana-panahong paglihis pataas o pababa. Sa panahon ng mga pagsusulit at sesyon sa mga unibersidad, ang pagdalo para sa mga layuning pang-edukasyon ay makabuluhang tumataas, habang ang mga laro ay nagsisimulang mainteresan ang mga potensyal na customer sa panahon ng bakasyon sa paaralan.

Sa proseso ng pagpepresyo, mahalagang isaalang-alang ang kapangyarihan sa pagbili ng mga nilalayong customer at ang kalidad ng mga serbisyong ibinigay.

Bumalik sa index

Mga kinakailangang kagamitan at tauhan

Ang susunod na hakbang ay ang pagbili ng kagamitan. Dito mahalaga na huwag makatipid sa pagbili ng mga kinakailangang kagamitan, dahil maraming mga bisita ang pumupunta upang maglaro sa isang computer club, at ang mga laro ay nangangailangan ng mataas na kalidad at modernong kagamitan. Samakatuwid, kung mas malakas ang kagamitan, mas mabibisita ang institusyon. Kakailanganin mo ring bumili ng mga printer at scanner, angkop na kasangkapan: mga mesa, upuan; magbigay ng kasangkapan sa lugar ng trabaho ng administrator.

Ang susunod na hakbang ay ang paghahanap ng tamang tauhan para sa trabaho. Para sa teknikal na suporta at pagsasaayos ng computer hardware at software, kakailanganin mo ng ilang tao. Maaari kang mag-imbita ng mga mag-aaral ng mga dalubhasang unibersidad na nakatira sa malapit. Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang maliit na club, kung gayon ang 3-4 na tao ay magiging sapat para sa normal na operasyon nito, na magsisilbi sa software at makikipagtulungan sa mga kliyente. Kakailanganin mo rin ang isang system administrator. Karaniwan, gumagana ang mga computer club sa buong orasan, kaya kailangan mong ayusin ang trabaho sa dalawang shift. Hindi mo magagawa nang walang security guard, dahil ang institusyon ay magkakaroon ng mamahaling kagamitan.

Para sa opisyal na pagpaparehistro ng mga tauhan, kakailanganing magrehistro ng kontrata sa pagtatrabaho sa maraming pagkakataon, tulad ng mga pondo ng buwis, panlipunan, pensiyon at segurong medikal. Kakailanganin mong panatilihin ang mga talaan ng payroll, simulan ang mga libro sa trabaho at mga tax card para sa bawat empleyado. Samakatuwid, kung maaari, mas mahusay na makipag-ayos sa isang malaking organisasyon upang ang mga kawani ay nakarehistro doon, at pagkatapos ay naupahan sa club. Bilang isang resulta, maaari mong mapupuksa ang mga papeles, na hahawakan ng departamento ng mga tauhan ng negosyo. Kakailanganin ang isang accountant upang mapanatili ang mga talaan ng accounting kung hindi kayang pangasiwaan ng may-ari ng club ang negosyong ito.

Bumalik sa index

Mga paraan upang epektibong mag-advertise

Pagkatapos ng pagbubukas ng isang bagong computer club, maaari kang magsimula ng isang kampanya sa advertising. Para dito kakailanganin mo:

  • mag-post ng mga flyer na may mga presyo at address ng club sa mga paaralan at pasukan ng mga bahay (bago i-compile ang layout ng ad, mahalagang isaalang-alang na ang pangunahing target na madla ay mga tinedyer 10-18 taong gulang);
  • maglagay ng mga ad sa Internet sa mga dalubhasang site;
  • lumikha ng isang kapansin-pansin at maliwanag na palatandaan na may isang detalyadong listahan ng mga serbisyong ibinigay;
  • regular na ayusin ang iba't ibang mga promosyon at paligsahan;
  • lumikha ng isang sistema ng mga diskwento, halimbawa, para sa mga kliyente na nagtatrabaho nang higit sa tatlong oras nang sunud-sunod.

Bumalik sa index

Pag-unlad ng computer club

Para sa isang bagong bukas na establisimyento, mahalagang magbigay ng sapat na antas ng serbisyo, dahil karamihan sa mga computer club ay kadalasang walang pakialam sa kanilang mga customer. Dahil ang isang partikular na madla ay karaniwang nagtitipon sa lugar na ito, ito ay kinakailangan upang kumilos sa labas ng kahon. May mga sitwasyon kung kailan humihingi ng pera ang mga nakatatandang lalaki sa mga nakababata. Samakatuwid, bilang isang pagpipilian, maaari mong bigyan ang mga hooligan ng isang libreng subscription para sa isang buwan. Maaari mo ring subukang maakit ang atensyon ng mga bisita sa iyong institusyon sa tulong ng iba't ibang mga paligsahan na may mga gantimpala sa pera. O gumawa ng leaderboard.

Kinakailangang makabuo at magpatupad ng mga orihinal na ideya, bilang isang resulta, ang patuloy na pag-unlad ng kahit isang maliit na club ay makakatulong upang makabuluhang taasan ang buwanang kita mula sa bawat computer. Sa paglipas ng panahon, ang institusyon ay magagawang lumipat sa isang bagong antas, na ang mga kliyente ay magiging isang mayayamang publiko. Maaaring ibigay ang mga sumusunod na serbisyo:

  • mataas na bilis ng pag-access sa Internet;
  • pagkopya at pagsunog ng mga disc;
  • magtrabaho kasama ang mga aplikasyon sa opisina;
  • pag-scan ng iba't ibang mga dokumento;
  • pag-print ng mga file;
  • pag-photocopy;
  • pagsasagawa ng mga kurso sa kompyuter.

Maaaring kailanganin na lumikha ng dalawang bulwagan: isa, isang silid ng laro, para sa mga kabataan, ang isa para sa mas seryosong mga kliyente.