Як відключити панель дамаг в xvm. Налаштування XVM або секрети оленемера

XVM: eXtended Visualization Mod- Найпопулярніший мод для World of Tanks.
Кількість активних користувачів мода налічує понад 3 700 000 людей у ​​всьому світі, і це число зростає з кожною хвилиною.

XVM- повністю безкоштовний мод із відкритим вихідним кодом. Взяти участь у розробці може кожен!

З моменту створення XVMактивно розвивається, і щоденна копітка технологія постійно привносить безліч можливостей. Ось деякі з них:

Маркери над танками в XVM легко налаштовуються

Маркери над танками (іноді їх називають OverTargetMarkers) в XVM дуже легко кастомізуються:

Широкий набір налаштувань, підтримка HTML і CSS в текстових полях, широкий вибір попередньо встановлених макросів стилів і даних - всі ці можливості дозволять зробити ваші власні налаштування маркерів максимально інформативними та зручними саме для вас.

Приклад налаштування лога завданої шкоди

Лог нанесеної шкоди (HitLog)

Лог завданої шкоди в реальному часі - це одна з найбільш затребуваних функцій модифікації. Майже з моменту появи ігри World of Tanks користувачі запитували таку можливість. Тепер завдяки XVM вона стає доступною для всіх.

Можливості тонкого налаштуванняза допомогою набору макросів і підтримки HTML дозволяють оформити балку в унікальному, відповідному конкретно вам стилі.

Спробуйте та переконайтесь самі:)

Приклади «лампочок» для World of Tanks

Заміна «лампочки» World of Tanks (навичка «шосте почуття»)

За допомогою XVM ви можете легко замінити стандартне зображення лампочки навички "шосте почуття" на більш відповідну та привабливу іконку.

Особливо така можливість стане в нагоді тим, хто часто не помічає стандартний варіантчерез недостатню яскравість і не найзручніше положення в інтерфейсі.

Процес додавання гранично простий: для використання власного зображення «лампочки» необхідно просто розмістити його наступним шляхом:

Res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png

Зверніть увагу, що файл обов'язково має бути у форматі PNG та мати вказане ім'я.

Приклад панелі гравців та екрана завантаження у XVM. Конфігурації користувача.

Кастомізовані панелі гравців, таблиця статистики та екран завантаження

Екран завантаження бою - одна з найважливіших частин інтерфейсу, що дозволяє оцінити обстановку майбутньої битви і вигадати план дій ще до початку раунду.

XVM дозволяє розширити інформативність та корисність екрана завантаження: кожен користувач може додати відображення статистики гравців, що дозволить максимально точно оцінити співвідношення сил та прийняти правильне рішення на початку бою.

Також інформацію про статистику гравців ви можете виводити і в бойових списках гравців: у так званих «вухах» (бічних панелях) та таблиці бойової статистики (Tab). Для додаткової зручності всі значення статистики, а також ніки гравців та назва техніки можуть бути пофарбовані з використанням ваших власних колірних градацій.

Через можливість отримання статистики гравців прямо під час бою модуль статистики XVM також відомий як « оленемір», « оленеметр», « користомір», « користометр», « нубомір». Ми настійно рекомендуємо не використовувати ці назви під час спілкування про модифікацію та просимо використовувати правильна назва: XVM. Це допоможе уникнути плутанини і введення в оману користувачів-початківців.

Іконки кланів та гравців

З XVM ви можете не тільки використовувати картинки у текстових полях з підтримкою HTML, але й призначати власні іконки конкретним кланам та/або гравцям.

Наприклад, таким чином можна відзначити друзів, клани союзників, супротивників, чи найвідоміші клани гри. Використовувати іконки дуже просто: для цього не обов'язково користуватися редактором конфігурацій.

Достатньо розмістити іконку у форматі png з ніком гравця або тегом клану в назві в папку \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\<регион>\<тип_иконки>(де замість<регион>необхідно вибрати папку з ім'ям вашого регіонального кластера, а замість<тип_иконки>— папку з типом прив'язки (по клану чи ніку).

У разі потреби більш детального налаштування візуальний редактор конфігурацій XVM дозволить змінити положення іконок, масштаб та прозорість.

Модифікована смуга захоплення в XVM дозволяє відображати кількість загарбників і орієнтовний час захоплення, що залишився.

Модифікована смуга захоплення бази

Смуга захоплення в XVM також зазнала змін: завдяки модифікації стало можливим відображення кількості загарбників та орієнтовного часу до закінчення захоплення з урахуванням поточної швидкості.

Візуальна частина інформації, що відображається, налаштовується за допомогою HTML-розмітки, аналогічно іншим текстовим полям в XVM. Ви зможете повністю змінити інформацію, що виводиться, і тонко налаштувати стиль її відображення так, як буде зручно саме вам.

Мод мінікартиу XVM дозволяє відображати назву техніки, ніки гравців, іконки зниклих із засвіту танків, налаштовувати відображення УГН, променя напряму зброї, радіусів огляду та інших елементів мінікарти.

Мод мінікарти

Мод мінікарти в XVM завоював величезну популярність ще до його появи в офіційному релізі, адже широкі можливості кастомізації мінікарти дозволяють налаштувати її максимально зручно.

Тепер мінікарта не обмежена у своїх розмірах: користувачі екранів з різними дозволами можуть масштабувати її за своїми перевагами не впираючись у стандартні обмеження ігрового інтерфейсу.

Кола дальності засвіту дозволять вам більш точно вибирати позицію і швидше орієнтуватися в бою з огляду не лише на бойову ситуацію, а й на характеристики огляду вашої машини. Корисною для багатьох гравців і просто незамінною для ротних командирів стала можливість використати назви танків та укорочені ніки гравців поруч із іконками техніки.

Іконки останнього місцезнаходження противника в момент його пропадання із засвіту допоможуть пам'ятати більш повну картину бойових дій.

І звичайно ж, у будь-яких текстових полях мінікарти ви можете використовувати не тільки стандартні макроси та текст, але й вбудовувати зображення за допомогою тега