Mga kagiliw-giliw na laro na may matarik na balangkas. Pinakamahusay na tanawin Laro para sa Android

Nagpasya akong isulat ang aking unang entry sa heading na ito tungkol sa iyong mga paboritong laro ng computer na nakatuon sa plote. Bagaman hindi lamang ang balangkas ay tinatayang, kundi pati na rin ang feed nito, ang kapaligiran at kahit isang bit, ang gameplay. Dahil maraming magagandang kuwento, inilarawan ko lamang ang mga pinaka malilimot na proyekto at inilabas lamang para sa mga personal na computer.

10. Explanatory world / whispered world.

Ang tanging kinatawan ng genre sa listahang ito. Sa katunayan, hindi ako isang tagahanga ng mga klasikong quests. Isaalang-alang ko ang gameplay tulad lamang interferes sa salaysay, minsan walang katotohanan, puzzle. Mayroon akong mas katulad ng pagkakaroon ng katanyagan - interactive na serye: mga produkto mula sa, bagaman ang huling mas malapit sa klasikong.

Kaya bakit ang proyektong ito sa pagsusuri? Ang lahat ay simple - kuwento sinabi dito touches sa kailaliman ng kaluluwa, ngunit kailangan mong pumunta sa pamamagitan ng ito upang mahuli ito. Ang pagsasalaysay na ito tungkol sa malungkot na payaso, na nagsisikap na i-save ang magic bansa mula sa isang kumpletong pagkawala, ngunit ang script ay hindi gaanong simple, kung paano nais na tumingin sa unang sulyap.

9. Mafia: Ang Lunsod ng Nawala ang Langit.

Mafia. - Pagkilos mula sa isang third party. Ang gameplay ay labis na nakakainis, lalo na ang pagsakay sa mga kotse. Maraming mahahalagang gawain ang kailangang pumasa ng maraming mahabang oras, na may mga ngipin upang hindi masira ang keyboard. Sa tingin ko lahat na naglaro, tandaan ang lahi. Kinailangan kong matutunan ang bawat pagliko at baluktot ang mga track upang kunin ang nanalong kumpetisyon. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo na ngayong piliin ang pagiging kumplikado ng misyon.

Lahat ng mga torments na ito sa buong ugoy up mahusay na sitwasyon, sa espiritu " Mahusay na ama"- Ang isang simpleng driver ng taxi ay nagsisimula sa trabaho sa Mafia at pagkatapos ay nagiging miyembro ng pamilya Mafia. Gumanap sa estilo ng kuwento ng pangunahing karakter tungkol sa kanyang buhay. 2k. Dalawang beses na sinubukan na ulitin ang tagumpay na ito, ngunit maaari ka lamang tumawag sa isang karapat-dapat na pagpapatuloy.

Portal. - Palaisipan mula sa unang tao. Ang ideya na nilikha ng mga mag-aaral ay ipinakita sa produktong pagsubok na ito. Siya ay hindi isang full-fledged na laro, dahil ito ay masyadong maikli. Ang pampublikong reaksyon sa paglikha na ito ay paborable at. Balbula. Siya ay seryoso. - Lumabas sa isang malaking proyekto, huling sa sandaling ito, obra maestra studio. Ang halaga ng mga sangkap na kung saan maaari naming makipag-ugnay ay nadagdagan. Ang isang kagiliw-giliw na kuwento ay naidagdag at hiwalay para sa kooperatibong rehimen.

Ang kapaligiran, ang balangkas, katatawanan - lahat ng ito ay may harmoniously binuo sa proyektong ito. Nakuha ng mga puzzle ang kanilang bagong bagay at mababang limitasyon ng entry. Ano ang mayroon kami - mga armas na maaaring magbukas ng dalawang portal na may kaugnayan sa bawat isa at ang kakayahang maglipat ng maliliit na item at iyan! Takers na nagtulak sa amin Portal.Gumanap ng tatlong pagkilos na ito, pisika at mga aparato na may kakayahang maka-impluwensya sa mga batas nito. Maaari kang magpinta nang mas detalyado, bakit lang? Kung hindi mo pa nilalaro, hindi ko maintindihan kung ano ang hinihintay mo?

7. Deus Ex Human Revolution.

Human Revolution. - Pagkilos ng RPG at Stals. Mayroon kaming isang pagpipilian sa pagitan ng lihim na pagpasa at ordinaryong shootings. Ito ay muling likhain ng atmospheric mundo ng cyberpunk, kung saan ang artipisyal na pagpapabuti sa katawan ay naging pang-araw-araw na buhay.

Ang balangkas ay umiikot sa paligid ng Adam Jensen, Kabanata sa kaligtasan ng serbisyo "Sharif Industries", isang malaking kumpanya para sa produksyon ng mga cybernetic implants. Sa isang pag-atake ng isang hindi kilalang pagpapangkat sa korporasyon, natatanggap ni Adan ang malubhang pinsala, at hindi isang tao na walang malasakit sa kanya. Kaya, nakuha ni Jensen ang isang bahagyang robotic na katawan at lumiliko upang maakit sa kasaysayan ng mga ganap na pagsasabwatan, intrigues at mga lihim.

Ang kahanga-hanga, walang katapusan na sitwasyon, ang kapaligiran at nonlinear gameplay na may binuo na sistema ng mga dialog ay nagbibigay ng proyektong ito ng isang honorary na lugar sa pagsusuri. Hindi pa matagal na ang nakalipas isang pagpapatuloy Hinati ang minkind, kung saan, kahit na, sa ilang mga lugar ang hinalinhan, ngunit ang stark ng kuwento na aming inaalok para sa isang ganap na sitwasyon, spoils lahat ng impression.

6. Dishonored.

Ang ikalawang pagkilos ng stealth sa aming listahan. Upang maging tapat, hindi ko gusto ang genre na ito. Tulad ng sa nakaraang proyekto, nagbibigay kami ng isang pagpipilian ng estilo, ngunit nakakaapekto ito sa pagtatapos. Ito ay isa sa ilang mga stels, mula sa nakatagong daanan ng kung saan, masaya ako. Hindi lamang dahil nakuha ko ang isang mahusay na katapusan, ngunit higit pa dahil sa mga dialog na iyong pinamamahalaang upang madarama. Ang hindi nakikitang pagpatay ng mga bosses ay isa pang kahanga-hangang mga tampok. Hindi pinapansin.. Ginagawa lamang ang napakarilag, bawat indibidwal na negleze mo sa iba't ibang paraan at may bahagi ng nonlinearity.

Ang lugar kung saan nangyayari ang mga kaganapan, sa maganda at napaka-atmospheric nito. Mahusay na ipininta mukha, karikatura at pagsasalita. Ang mga estilo ay natatangi. Ang gameplay ay magkakaiba, isinasaalang-alang na hindi lamang tayo maaaring magsuot ng malamig at mga barilNgunit gumamit din ng isang uri ng magic na kami ay pump bilang pagpasa. Maraming DLC \u200b\u200bat kahit na ganap, ito ay handa para sa exit sa uniberso na ito.

Kapag nakilala ko Kalahating buhay.Medyo sapat na ako upang pahalagahan ang balangkas. Mas interesado ako sa bahagi ng network. Oo, at sa huli ay hindi niya ako sinunggaban, ngunit narito ang ikalawang bahagi, ito ay isang tagabaril ng unang tao, talagang nagustuhan ko ito. Sa oras na iyon ang engine Pinagmulan Ito ay isang tunay na pambihirang tagumpay sa iskedyul at pisika. Sinamantala ng mga developer ang ito sa buong likid. Ang mga posibilidad ng pakikipag-ugnayan sa mga kapaligiran ay napakalaki lamang. Bilang karagdagan sa karaniwang karahasan sa kaaway, maaari naming itapon sa kanila, isang bagay na mabigat o matalim, masira ang suporta sa ilalim ng mga ito at iba pa.

Ang animation ay nasa taas din. Ngayon hindi mo sasabihin iyan, ngunit pagkatapos ay tingnan ang mukha ni Alix ay isang kasiyahan. Ang atmospera na nakuha ng mga dayuhan ng mundo at ang script ay mahusay. Bilang karagdagan sa shootout, magkakaroon kami upang malutas ang mga pisikal na gawain, sumakay sa iba't ibang sasakyan. Ang una at ikalawang episode ay hindi rin bumaba at naghihintay pa rin ako para sa ikatlo o ikatlong bahagi, tulad ng maraming iba pang mga tagahanga ng obra maestra na ito.

Napakarilag RPG sa mga paksa ng cosmic. Ang kuwento ay nakaunat sa tatlong laro kung saan kailangan nating tuklasin ang mga planeta, magsagawa ng mga mapanganib na gawain at ibunyag ang mga lihim ng uniberso. Matututuhan mo na ang mundo ay nagbabanta sa panganib, sinusubukan na subukan ang mga nakikipaglaban na karera, mangolekta ng hukbo at i-save ang lahat. Ang bawat miyembro ng iyong crew ay isang hiwalay na tao na may talambuhay, karakter, kagustuhan at ambisyon nito. Ang bawat isa sa iyong desisyon ay nakakaapekto sa iyong mga saloobin sa iyo at maging sa kanilang buhay.

Mayroong lahat ng kailangan mo para sa isang mahusay na laro ng paglalaro ng papel - isang malaking mundo, maraming mga gawain sa gilid at mga dialogue, pag-aaral ng mga populasyon at desyerto na mga planeta. Ang mga labanan ay walang laman mula sa isang third party gamit ang futuristic na mga armas at biotic kakayahan, tulad ng Telecinez. Ang mga cinematic productions ng tunay na Hollywood ay tinanggihan.

Nagkaroon ng maraming oras sa pagitan ng una at pangatlong bahagi - Bioware. Wala na tulad ng dati. Ang dialogue system ay naging mas flat, mga punto sa uniberso na naiimpluwensyahan ng baso sa bahagi ng network. Ang pangwakas ay hindi inaasahan. Bagaman, sa pangkalahatan, ang trilohiya ay naging mahusay.

Sa katunayan, ang nakaraang serye ay naging pinakabagong mga proyekto sa studio. Bioware. Malaki ang pansin. Ang Fantasy RPG ay may isang buong malapit mahusay na mga katangian. Kagiliw-giliw, mahaba, epichny at lugar, hindi mahuhulaan at nonlinear plot, na kung saan ay nangangailangan sa amin upang mangolekta ng lahat ng posibleng pwersa upang i-save ang lupa mula sa pabitin pagbabanta. Tanging, kailangan munang tulungan ang mga kaalyado sa hinaharap at sa bawat indibidwal na kaso ay may natatanging bagay.

Kapag lumilikha ng isang punong karakter, bibigyan kami upang pumili ng lahi at kahit ilang mga pagpipilian ng pinagmulan, na makakaapekto sa pambungad na kabanata at mamaya sa saloobin ng iba pang mga makatwirang nilalang. Ang mga dialogue, mga character ng kasamahan ang kanilang talambuhay at mga motif ay mas malakas kaysa sa nakaraang proyekto. Halimbawa, sa isang pag-uusap ay nag-aalok kami ng isang buong hanay ng mga tugon, tanging alam ang interlocutor ay maaaring matukoy ng reaksyon nito sa isa o ibang parirala. Walang mga hangal na gulong, kung saan tila malinaw, sinasabi na tayo ay mabuti, masama o sa anumang paraan.

Ang sistema ng labanan ay isang pantaktika na labanan na may aktibong pause, kung saan, nagpapamahagi kami ng mga order, pindutin at tingnan ang resulta at mas mataas ang pagiging kumplikado, mas madalas na kinakailangan upang gamitin ito. Ang isang malaking bilang ng mga kakayahan ay nagbibigay ng magiging imahinasyon.

Ang larong ito ay may tatlong bahagi, ngunit hindi ang mga sumusunod ay lumapit sa ito, parehong sa bahagi ng eksena at sa ilang mga aspeto ng gameplay.

Orihinal Bioshock. tungkol sa underwater city ay may isang mahusay na script at ang kapaligiran, ngunit pa rin mababa Walang hanggan. At kahit na ang gameplay ay hindi malakas na lumaki sa paglipas ng mga taon, maaari niyang patawarin ang lahat para sa isang malalim at nakamamanghang balangkas.

Maganda at sa unang sulyap, isang napakahalagang kuwento sa amin sa isang kaakit-akit na salimbay na lungsod, ngunit ang mas malayo ay lilipat namin kasama ito, mas maraming mga tanong ang babangon. Bilang resulta, upang maunawaan kung ano ang nangyayari sa dulo, kailangan nating ganap na pag-aralan ang kapaligiran at posible na pumasa Walang hanggan. Hindi isang beses (o tumingin lamang sa internet). Kapag ang larawan sa iyong kamalayan ay gagana, ikaw ay magulat sa kalaliman nito.

1. Witcher 3: Wild Hunt / Witcher 3: Wild Hunt

/wp-content/uploads/2017/05/witcher3.mp3.

Panimula

Witcher. Nagkaroon lamang ng magandang laro. Ang gameplay ay hindi kahanga-hanga sa pagkakaiba-iba, ngunit ang kuwento ay kawili-wili, kahit na bahagyang paulit-ulit niyang inulit ang mga kaganapan ng aklat ng parehong pangalan para sa pag-akda ng Anzia Sapkovsky. Ang ikalawang laro ay mas natatanging at napilipit sa kanya at sa halip nontrivial plot, at hindi siya nagbigay daan sa mga graphics sa iba pang mga proyekto at ang rurok ng gawaing ito ay naging Witcher 3.. Ang mga pole ay tumalon sa itaas ng ulo at hindi lamang ang kanilang sarili.

Kapayapaan at Plot.

Ang isang nakamamanghang bukas na mundo na may isang nonlinear na kasaysayan ay isang mainit na cocktail. Bukod dito, ang balangkas mismo ay mahusay. Nagsisimula siya sa ang katunayan na ang business ay ang pangunahing katangian ng pagsasalaysay, ito ay dumating sa landas ng kanyang pinagtibay na anak na babae - cirins, ang batang babae ng imperyal na dugo na may hindi pangkaraniwang kakayahan. Ang tumpak na lokasyon nito ay hindi kilala, ngunit ito ay kinakailangan upang hanapin ito sa tatlong lalawigan - sa gulong, novigrad at skeliga. Lahat ng ito sa isang kontrahan ng militar na may imperyo sa timog at ng mga kaharian ng hilaga.

Si Velen ay isang lumubog na plain, kung saan lumipas ang digmaan. Naghahari ito ng kapaligiran nito sa mga multo at mga witches, matagal na hostesses ng mga lupaing ito. Maliit na settlements na may mga taong mapamahiin. Ang Provigrad ay magkakaiba - isang malaking lungsod na pinapangarap mong makuha ang parehong nakikipaglaban na panig, sa ilalim ng panuntunan ng mga kriminal na awtoridad. Skeliga - Islands na tinatahanan ng "Gornye" na may sarili nitong mga gears at kaugalian, druids na nagpoprotekta sa kalikasan at isang patay na pinuno. Naghihintay din kami para sa pakikibaka para sa kapangyarihan sa mga isla.

Ang kuwento ay kapansin-pansin sa mga kaliskis at paghuhukay ng mahabang tula. Sa pamamagitan ng pagtatakda ng ilang mga eksena Witcher. Maaaring tumawid sa trilohiya at pinagsama. Bilang karagdagan, ang aming mga aksyon ay nakakaapekto sa kapaligiran, at nagbabago ito sa ilalim ng impluwensyang ito. Ang mga gawain sa gilid, kung minsan, ay hindi mas mababa sa lalim ng pangunahing kuwento, sila rin ay di-linear at kahit minsan, binago ang balanse ng mga pwersa. Ang gameplay ay mayaman sa kanilang mga kakayahan kapwa sa mga tuntunin ng sistema ng pagpapamuok at sa pag-aaral ng mundo. Tungkol sa Kagandahan I. positibong panig Ang mga laro ay maaaring sinabi walang hanggan.

Mga suplemento at iba pang impormasyon

Mamaya sa K. Witcher. Dalawang higit pang mga karagdagan ang dumating out, modestly pinangalanan developer - DLC. Ang "Stone Hearts" - ay may isang mahusay na sitwasyon, mas mababa sa pangunahing tagal lamang. At "dugo at alak" - hindi lamang isang buong kontinente sa kanyang konteksto ng mga tao, mga character, moral at kaugalian ng kung saan, ay iba pa mula sa populasyon ng iba pang bahagi ng mundo, tulad ng velenium ay nakikilala mula sa skeliga, ngunit din Bagong monsters, bagong pagkakataon sa paglalaro. Ang isang malaking bilang ng mga karagdagang mga gawain, sa kalidad, ang lahat ay hindi rin mas mababa sa pangunahing at isa pang kawili-wiling kuwento, tulad ng nakaraang dalawa. Oo, na dito upang sabihin - ito ay isang karagdagan sa iba pang mga developer, walang sangay ng budhi, ay tatawaging isang buong ikaapat na bahagi.

Sa pamamagitan ng paraan, ang mabuting balita para sa mga tagahanga ay naghahanda ng isang pagbagay ng sinehan sa aklat na uniberso "". Makikibahagi ito sa Netflix, ang mga roller ng paglalaro mula sa laro, at angey sapkovsky mismo at marami pang sikat na tao at kumpanya. Umaasa ako na magkakaroon sila ng isang bagay na kapaki-pakinabang.

Kung interesado ka sa panitikan sa pantasya, sa pangkalahatan, pinapayuhan ko kayong magbasa.

Maliwanag na mga espesyal na epekto o pagpindot sa mga kuwento? Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang militanteng kampo: ang unang magbigay ng detalyadong pagguhit ng bawat bush sa resolusyon ng 4K, at ang pangalawang nagmamahal sa laro na may magandang balangkas ng pakikipagsapalaran. Ang mga nag-develop ay nagsisikap sa simbiyos ng bahagi ng visual at plot, ngunit hindi lahat ng kumpanya ay makakakuha ng kakayahan na kumonekta sa dalawang sangay sa mga laro sa PC.

Sa paghahanap ng mga pakikipagsapalaran sa laro na may pinakamahusay na balangkas, ang mga gumagamit ay gumastos ng hindi isang araw. Ang mga manlalaro ng baguhan ay dapat magbayad ng pansin sa franchise tulad ng Witcher, Half-life, Portal, Mass effect, Mafia at iba pa. Kailangan ng isang progromer na lumayo mula sa mga proyekto ng AAA-class at tingnan ang indie studio. Halimbawa, ang Hellblade: Ang sakripisyo ni Senua ay isang karapat-dapat na mapagkumpitensyang malalaking badyet na Tilalla.

Pagpasa ng isang laro na may isang mahusay na kuwento sa isang PC, huwag magbayad ng maraming pansin sa mga teknikal na mga error, at ilagay ang focus sa kuwento - kaya ang paglulubog sa virtual na mundo ay naghahatid ng mas masaya. Mula sa artikulo, matututunan mo ang tungkol sa mga pinakamahusay na plots sa iisang laro, na may mapagaan na waterman na may kapaligiran nito ng anumang gamer.

Mass Effect: Andromeda.

Ang isa sa mga hindi maliwanag na proyekto ng nakaraang taon ay ang ikaapat na episode ng puwang ng Epopea Epopea. Nagdadalamhati na ang pagdurog ng mga komento sa huling bahagi ng franchise ay makatwiran: ang malungkot na animation ng mukha at kung minsan ang mga maliit na dialog ay lumikha ng isang hindi kasiya-siyang unang impression ng laro. Sa kabila ng mga kontrobersyal na sandali, ito pa rin ang matandang babae ng mass effect na may pinakamahusay na kamangha-manghang balangkas at isang ganap na nagtrabaho na uniberso, na kung saan ito ay tiyak na upang pamilyar sa mga mahilig sa cosmic laban.


Ang balangkas sa mass effect Andromeda sa klasikong Bioware: ang mundo ay nasa panganib, at tila maayos ang lahat ng bagay na may mga espesyal na totem, ngunit ang mga dayuhan na villain ay hindi nagbibigay ng bayani nang mahinahon na i-save ang sangkatauhan. Sa panahon ng pagpasa ng Andromeda, mayroong isang napaka-kaaya-aya pakiramdam: tulad ng kung ikaw ay bahagi ng isang bagay na mahalaga. Mga residente Milky Way. Hindi pa namin pinamamahalaang lumipad sa isang bagong kalawakan, at lumikha ng mga kolonya at bumuo ng mga bagong organisasyon at sa paglipas ng panahon, nagsisimula silang magtayo ng mga lungsod. Samakatuwid, sa mass effect Andromeda ay hindi iniiwan ang pakiramdam na ikaw ay nakatayo sa pinakadulo simula ng isang bagay na hindi kilala at marilag.

Galugarin ang bagong kalawakan, kilalanin ang mga nakakaantig na kuwento ng mga kasamahan at magsagawa ng mga quests laban sa mga istasyon ng futuristic space. At siguraduhin na ang mass effect ay hindi isang ordinaryong pantasiya ng Adventorchura, ngunit ang kamangha-manghang alamat sa modernong industriya ng pasugalan.

Dragon edad.

Ang mga Masters mula sa Bioware ay nagpasya na ipakita ang master class hindi lamang sa paglikha ng cosmic adventures, kundi pati na rin sa genre ng Fantasy-RPG. Kaya, lumitaw ang Dragon Age Origins, na sa yugto ng pag-unlad na nakaposisyon mismo bilang papel ng "lumang paaralan".


Kung ikaw ay bihasa sa isang cliche cliché tungkol sa Noble Knights, walang hanggan pagkatalo kasamaan, pagkatapos Slasher pantasiya mula sa isang third party dragon edad: pinagmulan ay magiging isang tunay na pagtuklas para sa iyo. Ang mundo ng laro sa RPG mula sa Bioware ay mas kumplikado kaysa sa tila sa unang sulyap. Maghanda para sa hindi inaasahang liko lumiliko! Sa kabila ng medyebal na setting na may mga dragons, ang mga developer ay ganap na nagpakita ng malupit na katotohanan. Halimbawa, ang mga random na kakilala ay patuloy na nagsisikap na gumuhit ng character sa isa pang pakikipagsapalaran.

Ang lahat ng mga pinaka-kawili-wili sa Dragon Edad ay humahawak sa mga gawain at relasyon ng mga bayani. Iyon ay mangyaring ito nonlinear pagganap ng quests, kung saan kailangan mong pumili sa pagitan ng katarungan at ang iyong sariling ginhawa. Ngunit, sa mga pinagmulan, ang mga moral ay napakalubha lamang. Halimbawa, natutugunan namin ang mga gangster na nagdudulot ng pagkilala sa mahihirap, pumatay at nag-iisip na sila ay naging isang tunay na bayani! Ngunit sa katunayan, ito ang mga tagapagtanggol ng lunsod, na natalo ang kanilang mga lupain mula sa pagdagsa ng mga refugee.

Dragon Age - Deep RPG na may nakakaintriga, malubhang kasaysayan. Isang napakahalaga na paghahanap para sa mga tagahanga ng sinulid ng genre ng "makatotohanang pantasiya". Brutal na mga eksena ng karahasan, pantasiya ghetto, karahasan ng dugo tuwing limang minuto ang nararapat na nakuha ang rating ng "+18". At maraming mga gumagamit ay galak kung ano ang gumagana ng laro sa PS3 PS4, Xbox 360 at Mac OS X platform.

Alan Wake.

Ang mahusay na mag-aaral sa mga laro ay palaging Alan Wake - isang mystical thriller mula sa 3 mukha ng isang mahusay na kuwento at isang bukas na mundo. Ang pangunahing karakter ay Alan Wake - isang mahuhusay na manunulat na nag-aalala tungkol sa creative crisis. Ang pagkakaroon ng succumbed sa kanyang minamahal na panghihikayat siya inilipat sa maliit na bayan ng maliwanag na talon. Ang manunulat ay nanirahan B. maginhawang bahay Kabilang sa mga nakamamanghang landscapes ng bundok. Inaasahan ni Alan na ang pagbabago sa sitwasyon ay makikinabang sa kanya at ipagpapatuloy niya ang kanyang pagkamalikhain.


Ang atmospheric magandang balangkas ay kaakit-akit mula sa unang segundo. Ang bayani ay nakikipagtalo sa kanyang asawa at pumupunta sa kalye na "cool", ngunit biglang nakakarinig ng hindi maunawaan na ingay, at pagkatapos ng mga kahila-hilakbot na screams ng kanyang asawa. Ang manunulat ay tumatakbo sa tinig at nakikita kung paano ang minamahal ay bumaba sa kalaliman ng mahiwagang lawa at dives sa kanya nang walang pag-iisip. Nagising ang bayani sa kagubatan, sa likod ng gulong ng kotse at may sugat na sugat sa kanyang mukha. Sa paglipas ng panahon, natutunan ng gisingin na mula sa sandaling ang kanyang pagtalon sa lawa ay lumipas na higit sa isang linggo, na hindi niya naaalala ang anumang bagay. Ngayon ang bayani ay tumatagal lamang ng isang tanong na ang impiyerno ay nangyayari sa maliwanag na talon.

Si Alan Wake ay ang pakikipagsapalaran ng stealth mula sa isang third party, na nagpapanatili sa pag-igting at nagiging sanhi ng empatiya sa kalaban. Ang mga nakatutuwang laro ng imahinasyon ng bayani ay nabighani, at ang balangkas mismo ay nasa kakanyahan nito - popourry batay sa mga kuwento ng Stephen King at TV series na "Twin-Pix".

Fahrenheit.

Ang mga mahilig sa pamilya ay dapat magbayad ng pansin sa tagabaril ng papel na ginagampanan mula sa isang third party - Fahrenheit, na inilathala noong 2005. Ang Pranses na si Naurry Triller Fahrenheit ay naging isang pioneer sa genre ng laro ng "Interactive Cinema". Salamat sa kanya sa isang pagkakataon nakuha namin ang mga masterpieces bilang malakas na ulan at higit pa: dalawang kaluluwa.


Si Lucas Kane ang pangunahing bayani ng laro, na pinaghihinalaang pagpatay. Ang balangkas ay nakatutok sa kung paano tinanggihan ni Lucas ang kanyang pagkakasala sa lahat magagamit na mga pamamaraan. Ang kondisyon na ang laro ay maaaring nahahati sa dalawang plots: sa isang bahagi ay pinapanood namin ang mga karanasan ni Lucas, at sa pangalawang - ang mga pagtatangka nito upang patunayan ang kanilang kawalang-kasalanan sa harap ng batas. Ang pagpasa ng Fahrenheit ay tumatagal ng ilang araw, ngunit ang gameplay ay napakaliit dito. Kadalasan, ito ay sapat na upang pumili ng mga replika at tamasahin ang pinakamahusay na balangkas ng nakaraang dekada mula sa quantic panaginip.

Para sa mga mahilig sa mahusay na graphics sa 2015, ang muling paglabas ng Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered para sa PC, Xbox, PS, Android, iOS. Mula sa orihinal na bersyon, naiiba lamang ito sa isang pinahusay na larawan at suporta para sa HD mode.

Fallout 4.

Ang mga developer mula sa Bethesda ay namamahala upang lumikha ng mga kapana-panabik na universe ng laro, na humihigpit sa mga manlalaro ay hindi isang dosenang oras. Sa kanilang mga proyekto maaari mo lamang basahin ang card o basahin ng mga lokal na aklat. Ang Fallout ay isa sa mga sikat na franchise sa rating ng mga paboritong franchise ng maraming manlalaro.


Ang kalaban ng serye ay isang non-name brand, na sinusubukan upang mabuhay sa isang malupit na postpocalyptic mundo. Maging handa upang plunge sa puspos na kapaligiran ng nawasak mundo at nakipaglaban sa mga kamangha-manghang mutants. Ang Fallout 4 ay nakakatugon sa mga manlalaro sa mga kagiliw-giliw na quests, kapana-panabik na mga kuwento, armas fetachism at isang bukas na mundo. Salamat sa naturang kalayaan sa pagkilos, ang serye ng mga laro ay nakatanggap ng maraming hukbo ng mga tagahanga.

Mafia III.

Matapos ang paglabas ng unang mapya, ang mga kasunod na bahagi ng serye ay itinuturing na pinakamahusay na mga laro sa genre ng Naurry. Ang paglabas ng bawat manlalaro ay inaasahan sa isang espesyal na pangamba at pag-asa. At walang dahilan! Pagkatapos ng lahat, ang serye ay naglilipat ng mga manlalaro sa Estados Unidos kapag aktibo silang lumitaw nang nag-iisa sa isang grupo ng gangster. Talaga ang balangkas ay binuo sa paghaharap sa pagitan ng mga gangsters ng teritoryo.


Adventure Mafia 3 Sa isang bukas na mundo sa PC ay nagpapatuloy sa kuwento ng mukha ng Lincoln glue. Ang aksyon ay nagaganap sa mga ikaanimnapung taon. Mula sa lahat ng mga kahalili, ang mga pamilyar na mga gawa ng mga hayop at ang mga rolling stone ay tunog. Ang rasismo ay nagiging pangunahing sanhi ng bulk shootouts sa mga lansangan ng bagong Bordeaux. Sa pangkalahatan, ang mga developer ay nagtrabaho sa atmospera. At pagkatapos - at shootouts laban sa background ng mafia intrigues at conspiracies sa ilalim ng kamangha-manghang soundtrack. Ang Hangar 13 ay tila nagpapakita kung paano dapat tumingin ang mga pamagat sa papel na ginagampanan ng pagkilos.

Alam ng lahat na ang tagumpay ng laro ng computer ay kaagad sa ilang mga parameter. Ang isa sa mga ito ay ang mga graphics, habang ang gamer ay laging nagnanais na makita ang isang maliwanag at makulay na larawan sa harap niya. Mahalaga rin ang pisika, dahil ang pagiging totoo ay palaging pinahahalagahan sa mga laro. Ang mga lumalawak na character at ang posibilidad ng kanilang komprehensibong pag-unlad ay isang napakahalagang aspeto, kung wala ang ilang mga laro ay maaaring mawalan ng maraming mata sa mga gumagamit. Ngunit ang ilang mga proyekto ay maaaring gawin nang walang mataas na kalidad linya ng eksena. At pinag-uusapan natin ang mga kung saan hindi ito ipinahiwatig. Halimbawa, sa laro na may kaugnayan sa genre ng sandbox - "Minecraft" - walang balangkas sa lahat. Ngunit ang kahulugan nito ay hindi sa kanya, ngunit sa buong kalayaan ng pagkilos. Sa karamihan ng mga kaso, walang lagay ng lupa ay hindi maaaring gawin. At kung ano siya ay mas mahusay, ang higit pang kasiyahan ay makakatanggap ng isang gamer. Samakatuwid, ang mga laro na may magandang kuwento tulad ng dati, at ngayon ay nagtatamasa ng mahusay na demand. Ito ay totoo lalo na, na ibinigay ang katunayan na maraming mga kuwento ay sinabi at renolding higit sa isang beses. Kaya kailangang subukan ng mga developer na gawin ang sinuman upang sorpresa. At kung hindi mo alam kung anong laro ang pipiliin, dapat mong bigyang-pansin ang mga nangungunang 10 na proyekto na may pinakamahusay na balangkas na naipon ng mga resulta ng pagboto ng gumagamit.

Ikasampu at ikasiyam na lugar

Sa ika-sampung lugar ay ang Alan Wake Project, na nagsasabi tungkol sa sikat na manunulat. Ang mga laro na may isang mahusay na balangkas ay karaniwang agad na nag-aalok ng mga hindi kapani-paniwala na mga character. Pati na rin ang setting, kung saan ang proseso ay magbubukas. Sa kasong ito, maglalaro ka para sa manunulat na si Alan Wayak, na gustong ibalik ang nawawalang asawa. Ngunit sa parehong oras ay kailangan niyang dumaan sa isang tunay na bangungot, kung saan ang katotohanan at imahinasyon ay halo-halong. Ginamit mo ito upang hindi makita. Ang Fahrenheit Project ay matatagpuan sa ikasiyam na linya, siya sa isang pagkakataon ay naging isang tunay na pambihirang tagumpay. Narito kailangan mong kontrolin ang character na inakusahan ng pagpatay, na hindi niya ginawa. Ang laro mismo ay nangyayari sa interactive drama mode. Iyon ay, kailangan mong gumawa ng mga desisyon na makakaapekto sa karagdagang pag-unlad ng mga kaganapan. Ang mga laro na may isang mahusay na balangkas ay madalas na nag-aalok ng isang alternatibong manlalaro, bilang isang resulta kung saan maaari niyang makamit ang isang partikular na pagtatapos. Ginagawa nito ang mga espesyal na proyekto.

Ikawalo at ikapitong lugar

Sa ikawalo lugar, ang fallout serye ay medyo karapat-dapat, kung saan ang isa sa mga unang sa globo mga laro sa Kompyuter Nag-alok siya ng isang gamer upang plunge sa postpocalyptic mundo. Tulad ng lahat ng iba pang mga laro na may isang mahusay na kuwento, fallout na sa unang bahagi inaalok alternatibong solusyon at isang kagiliw-giliw na pag-unlad ng mga kaganapan. Bilang isang magandang alak, mula noong mga taon siya ay naging mas mahusay. At ang ikatlong bahagi ng trilohiya ay lumiwanag sa pamamagitan ng hindi kapani-paniwala na pag-ikot ng balangkas na nagtrabaho sa pamamagitan ng mga bayani, pati na rin ang mga lokasyon kung saan lumalabas ang mga pangyayari. Patuloy ang trend ng mataas na kalidad na mga laro sa paglalaro ng papel na "Witcher" - isang serye, na nilikha batay sa mga gawa ni Angeya Sapkovsky. Narito ka sa papel na ginagampanan ng bruha, na kailangang ipagtanggol ang kanyang sarili, mahal na mga tao, pati na rin ang katutubong kaharian. Kailangan mong makaligtas sa pagkakanulo, hindi inaasahang tulong mula sa mga mula sa kanino hindi sila naghihintay, maliwanag na intriga ng pag-ibig at higit pa, hanggang sa hitsura ng mga dragons. Ito ay malamang na ang isang "witcher" ay magagawang mag-iwan ng walang malasakit, lalo na pagdating sa mga proyekto ng papel. Tulad ng makikita mo, ang mga nangungunang laro na may pinakamahusay na balangkas ay puspos na may mataas na kalidad na mga pagpipilian, kaya tiyak na nakikita mo ang mga nais mong gawin.

Ika-anim na lugar

Sa ika-anim na linya ng hit parada ay hindi na ang papel na ginagampanan ng papel, at ang tagabaril mula sa isang third party (mas tiyak, dalawang bahagi nito), na tinatawag na "Mafia". Para sa isang laro ng PC na may isang mahusay na balangkas, ito ay mas madalas kaysa sa mga console. Samakatuwid, ang mga gumagamit ng mga computer ay maaaring maging kalmado - palagi silang may kinalaman. At ang isa sa mga laro ay dapat na "Mafia", dahil ang balangkas nito ay lumubog sa iyo sa tatlumpu hanggang sa tatlumpu hanggang ika-siyam na siglo, sa sentro ng kriminal na mundo. Ang mga ito ay ang mga impression na maaari mong bahagya makakuha ng anumang iba pang mga paraan, at ilipat ang mga salita ay hindi magtagumpay, kaya dapat mong subukan ang proyektong ito sa PC. Ang mga laro na may pinakamahusay na balangkas ay palaging kahanga-hangang mga manlalaro, kahit na maraming taon pagkatapos ng kanilang paglabas. Ang graphics ay hindi na ginagamit, ang mga engine ay pinabuting, ang mga posibilidad ay lumalawak. At ang karampatang, nagtrabaho at kagiliw-giliw na balangkas ay nananatiling mabuti at may kaugnayan sa anumang oras.

Ikalimang lugar

Ang isa pang halimbawa ng laro na may pinakamahusay na balangkas ay Dragon Age. Dapat din itong isaalang-alang ang isang buong serye ng mga proyekto, dahil lahat sila ay may isang mahusay na nagtrabaho at kumapit kasaysayan. Hindi mo alam kung ano ang mangyayari sa ilang minuto na nasa iyong panig, at kung sino ang magkakanulo kung sino ang mawawala sa iyo, at kung kanino mag-install ng contact. Ang larong ito ay maaari ring itakda bilang isang halimbawa sa anumang mga developer ng papel na ginagampanan, dahil narito na maaari mong i-maximize ang iyong karakter hangga't maaari hindi lamang sa mga tuntunin ng mga katangian ng labanan, kundi pati na rin sa mga tuntunin ng pagkatao. Maaari kang bumuo ng mga relasyon kaagad sa maraming tao, ipakita ang iyong mga damdamin, at ang lahat ng ito ay makakaapekto sa pag-unlad ng mga kaganapan. Ito ay mula sa naturang mga proyekto at dapat na anumang listahan ng mga laro na may magandang kuwento.

Ikaapat na lugar

Sa ikaapat na lugar ng listahang ito, ang serye ng GTA ay naging. Naturally, imposible na isaalang-alang ang mga unang bahagi, dahil halos walang balangkas sa orihinal na laro. Ang proyektong ito ay malapit sa sandbox sa pamamagitan ng genre. Ngunit sa paglipas ng panahon, ang mga storyline ay nagsimulang gumuhit ng higit sa isa. At ang pangunahing merito ng serye ay ang mga elemento ng "buhangin" sa parehong oras ay hindi lamang nawala, kundi nakakuha rin bagong kapangyarihan. Ang kalayaan sa pagkilos mula sa isang laro patungo sa isa pang nadagdagan, na nagresulta sa isang mahabang bahagi ng ika-apat na bahagi, kung saan mayroong isang hindi kapani-paniwala na balangkas ng pag-akyat sa dating bilanggo mula sa pinakamababang ghetto hanggang sa mga tops ngunit sa parehong oras maaari mong agad na gawin ang lahat ng bagay na gusto mo : Upang sumakay ng mga kotse, sumali sa mga salungatan sa mga tao, magsagawa ng mga gawain sa gilid, ilapat ang mga tattoo, lumikha ng mga bagong hairstyles, bumili ng mga costume, bahay at tindahan. At lahat ng ito sa balangkas ng isang proyekto. Ito ay kung gaano ang mataas na kalidad na mga laro na may napakagandang kuwento.

Ikatlong lugar

Ang maalamat na serye ng Half-Life, na nagsasabi tungkol kay Dr. Gordon Freamene, tahimik na pisika. Siya ay lumiliko upang maging ang tanging tao na magagawang i-save ang buong mundo, upang lumipad sa mate at iba pang mga tool. Sa unang bahagi ng laro, sinusubukan niyang makuha ang kakanyahan ng mga pag-aaral na isinasagawa batay sa "Black Meza" at pagkatapos ay makatakas mula doon. At sa pangalawa, ito ay nasa postpocalyptic mundo, na nakuha ng mga kakaibang kinatawan ng kapangyarihan. At kailangan mong i-save muli ang lahat at lahat ng bagay. Ang mga proyektong ito ay kinikilala bilang maalamat at masterpieces, nang walang mga modernong needrality ay ganap na naiiba.

Ikalawang lugar

Sa isang hakbang mula sa itaas, ang mass effect trilohiya ay tumigil, na nagsasabi tungkol sa cappen ng spacecraft at ang kanyang koponan, na nagsisikap na i-save hindi lamang ang isang planeta, kundi isang buong uniberso mula sa pagsalakay ng sumisindak sinaunang mga nilalang. Ang lahat ng ito ay nangyayari sa proseso ng paglalakbay mula sa planeta hanggang sa planeta, gumaganap ng iba't ibang mga misyon, na kung saan ay nasa nakabahaging kadena ng mga kaugnay na kaganapan. Ang laro mismo ay isang RPG na may mga elemento ng pagkilos, at hindi mo mapapansin kung paano isawsaw ang iyong sarili sa proseso sa iyong ulo.

Unang lugar

Ayon sa karamihan ng mga tagahanga ng mga laro sa computer, ang pinakamahusay na kuwento ay magagamit sa isang serye na tinatawag dito ito ay inilarawan tungkol sa iba't ibang mga tinanggap na assassin mula sa Assassin Order, na kung saan ay sa pinaka-makapal makasaysayang mga kaganapan. Naturally, ang larong ito ay hindi magiging sa unang lugar kung ito ay hindi mabuti ganap sa lahat. Ito ay isang stealth action na nag-aalok sa iyo ng isang malaking dynamics na may malaking dami May mga paraan upang manalo sa kaaway, hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala kapana-panabik na mga kuwento na ikaw ay unraveling habang ikaw pass, pati na rin ang higit pa: chic graphics, kahanga-hanga soundtrack at iba pa. Samakatuwid, kung nais mong pakiramdam kung ano ang tunay na isang mahusay na balangkas, tiyak na dapat mong subukan ang isa sa mga laro ng serye na ito - hindi nila mabigo ka.

Ang GMBox ay patuloy na isang serye ng mga artikulo kung saan sinasabi namin ang tungkol sa pinakamahusay na mga laro sa mobile sa platform ng Android: ang pinakamagandang shooters, ang pinakamabilis na karera, ang pinakamahirap na mga puzzle, ang pinaka-pagkaantala ng RPG at iba pang mga natitirang kinatawan ng kanilang genre. Huling oras na sinabi namin, at ngayon ay matututunan mo ang tungkol sa mga laro na may kamangha-manghang mga plots.

Ang klasikong pakikipagsapalaran laro-tiktik mula sa tagalikha ng Prince Persia Jordan Mehunner, kung saan ang player ay i-play ang papel na ginagampanan ng isang doktor na nagngangalang Robert Cat, bago ang simula ng Unang Digmaang Pandaigdig, tumatakbo ang layo sa Oriental Express mula sa British hustisya kasama isa pang Tyler Whitney. Ang natatanging hitsura ng huling express na natanggap sa pamamagitan ng paggamit ng mga artist ng pamamaraan ng rotoscopy, at ang katayuan ng mga classics para sa kumpletong intrigues at hindi inaasahang mga liko ng kuwento na nagbubukas sa real time.

Mga Laro Telltale Games.

Ang mga kinikilalang Masters ng modernong mga interactive na kuwento ay gumagawa ng kanilang mga laro at sa Android. Sa mga smartphone at tablet, maaari mong i-play ang lahat ng mga episode na inilabas, at sa mga aparatong mobile. Tumingin sila ng napakahusay. Sa kasamaang palad, walang mga bersyon ng Ruso ng mga laro na ito sa Google Play Store, isaalang-alang ito kapag bumili ka. Ngunit parehong mga panahon ang naglalakad patay at ang unang panahon Lobo sa gitna. Maaaring i-enable ang US nang libre.

Madilim na Meadow: Ang kasunduan

Hindi masyadong popular, ngunit talagang kaakit-akit na panlabas na laro sa Unreal Engine 3. Ang manlalaro ay kailangang makahanap ng isang paraan sa labas ng isang inabandunang ospital na tinitirahan ng mga monsters na naghahain ng isang mahiwagang bruha. Ang mga tagahanga ng malabo na mistisismo at mahusay na pagkilos (ang pangunahing karakter ay pantay na hinahawakan ng pana at tabak) ay gusto ito.

Ang laro ng nag-iisa, na nakakaranas ng isang astronaut na nahulog sa kanyang maliit na barko sa malayong sulok ng uniberso. Ang kalungkutan, gayunpaman, ay maaaring isang sasakyan. Sa mundo ng laro, ang sangkatauhan ay malayo mula sa tanging anyo ng buhay, ngunit upang matugunan ang mga dayuhan ay kailangang maging lubhang kailangan para sa kaligtasan ng mga mapagkukunan. Ito ay halos, ngunit walang mga laban at may mas kapana-panabik na kasaysayan.

at

Tactical RPG Kickstarter-Era sa kilalang ShadowRun Universe. Kung ang paglalakbay sa pamamagitan ng driver ng cyber, na tinitirahan ng mga hacker-techomags, propesyonal na killer, tao, orcs, elves at trolls, naaakit ka, pagkatapos ay ang mga laro na ito ay tiyak na gusto mo. Mas mahusay na maglaro sa tablet, ang smartphone screen (kung ito, siyempre, hindi 6-pulgada) para sa maibigin na iguguhit na isometric landscapes at isang malaking halaga ng teksto ay hindi mabata.

Ang isa pang laro, na hindi kailanman lumabas nang walang tulong ng Kickstarter. Epic taktikal na diskarte na nagsasabi tungkol sa paglalakbay ng ilang mga character sa snow-sakop mundo ng Vikings, pinaninirahan sa pamamagitan ng napaka-friendly hindi kapani-paniwala nilalang. Hakbang-hakbang na mga laban dito sakupin halos ng maraming oras bilang pag-uusap, at kung saan ang player ay tumatagal ng kapansin-pansin na nakakaapekto sa balangkas ng mga solusyon. Ang lahat ng ito ay natapos sa pamamagitan ng bagyo ng musika at mahusay na animation ng mga character gamit ang teknolohiya ng rotoscopy.

Isa sa ilang mga mobile na laro na maaaring makipagkumpitensya sa AAA-class console gumagana: high-class graphics, nakakaintriga kasaysayan at isang nagtrabaho sistema ng secretive kilusan. Ang mga beterano ng industriya ay nagtrabaho sa Republique, sa isang pagkakataon na nakibahagi sa paglikha ng Metal Gear Solid 4 at f.e.r.r., na naging pinakamahusay na pagkilos ng stealth para sa mga smartphone at tablet.

Isang interactive na libro na may isang nonlinear plot at isang natatanging uniberso, na sinamahan ng isang talagang kaakit-akit na panlabas na pagkilos-RPG. Ang laro ay ginawa batay sa isang buong serye ng mga sikat na gawa ni Joe Germa, na lumabas sa huling siglo at diverged higit sa 9 milyong mga kopya. Sa kasamaang palad, walang pagsasalin ng Russia sa Lone Wolf, habang kailangan mong basahin ang marami.

Banayad at kaakit-akit na pagkilos-RPG mula sa Brian Fargo at Inxile Entertainment, isang klasikong hit na pagsisisi mula sa malayong 1985. Siya ay may isang natatanging pagkamapagpatawa (lalo na magandang kanta dito!), Isang malaking bilang ng magkakaibang mga character at isang simpleng sistema ng pagpapamuok. Karamihan sa lahat ay tulad ng mga tagahanga ng pinakamataas na di-malubhang pantasya.

Ang isang hindi pangkaraniwang indie adventure na nanalo ng maraming mga parangal. Ang manlalaro ay namamahala ng isang malungkot monghe, na dapat tuparin ang isang uri ng misyon at kumpletuhin ang paraan nito sa lupa. Ang laro sorpresa hindi lamang kung ano ang nangyayari mga kaganapan, ngunit din hindi pangkaraniwang mekanika ng laro, na kung minsan ay batay sa mga phase ng tunay (iyon ay, ang isa na nakikita mo sa kalangitan sa gabi) ng buwan. Tandaan din namin ang makikinang na soundtrack, na mismo ay nararapat sa mga lugar sa iyong paboritong manlalaro.

Mobile phenomenon na kilala sa lahat ng kasaysayan ng 80-araw na round-the-world na paglalakbay ng dalawang British gentlemen, na binisita sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang maliit na lapad. Kailangan ng manlalaro na ilagay ang ruta sa buong mundo, sa paglutas ng iba't ibang mga problema at pagbili ng mga tiket sa mga barko, tren at sasakyang panghimpapawid. Ang laro ay nailalarawan sa pamamagitan ng mga nakakatawang dialogue at mga teksto sa pangkalahatan, na, sa kasamaang-palad, ay hindi isinalin sa Russian. Kinakailangan ang kaalaman sa Ingles.

Non-standard platformer tungkol sa buhay sa Mars, na natagpuan doon sa 2097. Si Cosmonaut, na nagpunta upang galugarin ang paghahanap, ay inilibing sa malawak na sistema ng mga kuweba, at upang mabuhay, kailangan niyang suportahan ang isang kahanga-hangang ecosystem, pag-aaral ng mga gawi at panlasa ng mga kinatawan nito. Ang ganitong kuwento ay hindi mo makikita sa anumang iba pang mobile na laro.

Kinakailangan ang balangkas sa mga laro upang makuha ng gameplay ang manlalaro. Kasabay nito, kung may mga cartoons, palabas sa TV, mga libro, dapat itong isama ang mga character mula sa lahat ng mga palabas at mga libro nang unti-unti. Kung hindi man, maaaring hindi gusto ng mga tagahanga na ang parehong mga character at misyon ay patuloy na lumitaw. Mawawala ang laro at madla.

Kung ito ay bago, dapat itong maglaman ng lohikal na balangkas. Ang mga nag-develop ay dapat magkaroon ng isang mundo para sa mga laruan, mga bayani na ang pag-unlad ay magsasama ng malalim na storyline, kung hindi man ay magiging interesado ang mga manlalaro. Tumingin tayo pinakamahusay na Mga Laro Na may isang kagiliw-giliw na kuwento. Kaya, simulan natin ang aming mga nangungunang laro gamit ang balangkas.

Pinakamahusay na mga laro sa PC na may magandang kuwento

Metal gear solid.

Ang serye ng mga laro ay isinasaalang-alang ang pinakamahirap At kawili-wili mula sa lahat ng umiiral na. Hindi para sa wala siya nakatayo sa unang lugar. Ang balangkas ay ganap na pinagsasama at gawa-gawa at pagiging totoo. Sa bawat serye ng mga template ng laro na hiniram sa iba, narito ang napunit. Metal gear solid ay naging sikat para sa dramaticness ng balangkas, mga istasyon ng pelikula, hindi pangkaraniwang mga character.

May mga vampires, ghosts, ang natitirang bahagi ng kasamaan. Bukod sa may mga sanggunian Sa digmaan sa Ossetia. Kahit na ang metal gear solid ay may ilang anime, ito ay naiiba pa rin mula sa lahat ng iba pang iba't-ibang at pagka-orihinal.

Witcher.

Ang Witcher ay naging tunay na laro ng kulto. Ang proyekto ng CD ay napatunayan na rin. Isang serye ng mga laro nagdala ng libu-libong mga awards., pati na rin ang pamagat na "Game of the Year". Ang witcher ay naglalaman ng isang nakakaintriga na kuwento, isa sa mga pinakamahusay na plots, isang iba't ibang landscape, kung saan ang character ay pumasa sa misyon pagkatapos ng isa pa.

Ang Witcher ay nag-isip na ito, kawili-wili, na nagiging sanhi ng laro ng pangingilig. Her. tinutukoy ang kumplikado Pag-unlad ng mga character, iba't ibang kagamitan. At isang pinabuting interface, ang pagkakaroon ng mga hindi inaasahang quests ay hindi malilimutan ang Witcher.

Assassin's Creed.

Ang kredo ni Assassin ay isang malakas na tendeng laruan. Lalo na angkop para sa mga mahilig sa stealth - para sa mga nagnanais na gawin ang lahat tahimik at hindi mahahalata. Ang balangkas ay nagbibigay-daan sa mabilis mong lumipat sa pagitan ng mga protagonista. Ang diskarte na ito ay sikat para sa GTA, ngunit ito ay mamaya. Maaari kang maglakbay sa buong mundo sa kredo ng Assassin gamit ang mga crew kung saan ang character na kung saan ang player plays ay maaaring sumakay tulad ng isang driver o bilang isang pasahero.

Armas Ito ay kagustuhan at kulay para sa anumang manlalaro. Narito ang mga teyp, at revolvers, cane swords, Kukri Knives at marami pang iba. Ng mga minus - walang Multiplayer mode Sa bahagi "syndicate". Ginagawa ito upang ang card ay mukhang "buhay."

Mass effect.

Ang epekto ng masa ay nagdala ng pinakamahusay na pang-agham fiction plot. Ito ay mahusay na binuo ang uniberso, ang mga character ay maliwanag at hindi sa lahat tulad ng mga layout ng computer. Ang sukat ay kapansin-pansin na mga mata at halos katulad sa sukat ng uniberso ng Star Wars. Karamihan sa larong ito para sa pagpapaunlad ng mga video na hiniram ang mga tagalikha ng Witcher.

Ang mass effect ay itinuturing na pinakamahusay sa lahat ng mga laro na umiiral bago ito at sapat na itinuturing na isang klasikong genre. Kabilang sa mga tampok Ito ay nagkakahalaga ng highlight ang posibilidad ng paglilipat ng imbakan mula sa bahagi sa bahagi. Sa kasong ito, ang lahat ng mga kasalukuyang parameter ng pangunahing karakter ay ililipat. Sa ganitong paraan maaari kang lumikha ng isang character Sa unang masa, ang epekto at i-play ang lahat ng mga bahagi sa kanila, habang hindi lamang ang mga katangian ay magagamit sa sumusunod na serye, ngunit ang perpektong pagpipilian sa mga nakaraang bahagi ay makakaapekto sa kasunod na balangkas.

Kalahati buhay 2

Sa kalahating buhay 2 sa oras na iyon, walang uliran ang antas ng pakikipag-ugnayan Character na may panlabas na mundo. Sa una, ang Half Life 2 ay magiging malungkot. Ngunit dahil halos kalahati ng balangkas ang leaked bago nilikha ang laro, kailangang baguhin ito ng mga developer. Gayunpaman, naging mas mahusay ito.

Ito ay isang tagabaril ng unang tao. Malaking bilang ng Ang armas ay nakalulugod lamang sa kaluluwa ng manlalaro. Iba't ibang mga puzzle.Kapag nilulutas kung saan gumagamit ang manlalaro ng pisikal na engine. Ang balangkas ay linear - ang pangunahing karakter ay dapat i-save ang nakunan Alex, ngunit sa parehong oras napaka-isip, malalim at kawili-wili.

Dumating ang kaharian: pagpapalaya

Ang Kaharian ay isang makatotohanang papel na ginagampanan ng uniberso sa isang genre ng pagkilos. Ang manlalaro ay nagbigay ng malaking bukas na mundo. Ang pagkilos sa Kingdom Cam ay nangyayari sa taong medyebal. Ang mga magulang ng pangunahing karakter ay pinatay, at siya ay ipinadala upang maghiganti sa kanila. Sa larong ito ay mayroon ka magbayad ng espesyal na pansin Ang iyong bayani, habang ang mga damit ay nagsuot, ay marumi sa dumi at dugo, at ang bayani ay nakakakuha ng pagod, nangangailangan ng pag-inom at pagkain na kailangan pa rin upang makakuha o palawakin. Ang pag-save ay nangyayari pagkatapos ng pagtulog. Kailangang mag-bomba ng mga kasanayan, pati na rin ang mga relasyon ng monitor sa iba pang mga character, bilang bawat isa sa iyong desisyon nakakaapekto sa pagpasa. Makatotohanang labanan - pagbaril nang walang target, mata, pakikipaglaban sa mga espada, bilang live.

Bioshock.

Biocese ay isang hardcore tagabaril na may isang mahusay na pininturahan mundo. Ito ay multiplayer mode. Sa tatlong mundo, pati na rin ang hindi gaanong kawili-wiling solong laro. Isang tumpok ng iba't ibang, iba't ibang kumplikado ng mga kaaway. Gumagana ito ng auto storage. Upang labanan ang mga kaaway dito maaaring magamit Parehong magic at ordinaryong mga armas. At mga mahilig galugarin ang bawat sulok ng mundo, isang kamangha-manghang laro generously gantimpala na may mga barya o isang malusog na matunaw.

PlaneScape: paghihirap.

Ang PlaneScape torment ay nakatuon upang mahanap dito ang iyong sarili. Ang diin sa komunikasyon sa mga character, mga linya ng plot at ang kapaligiran, at hindi sa labanan. Computer role-playing game. pangunahing layunin ng laro: Alamin ang pinagmulan ng pangunahing karakter. Ang maliit na tilad ay pagkatapos ng bawat kamatayan, ang bayani ay nakalimutan ang lahat ng nangyari sa kanya, ngunit patuloy na nakakaranas ng utang.

Spec Ops: The Line.

Isang mahusay na tagabaril na maaaring maipasa sa isang hininga. Ngunit mayroon din itong mga sandali kung saan nais mong magpahinga upang lababo, dahil ang laro ay napakalakas nagpapadala ng mood.. Na binuo sa genre ng manlalaban, mula sa isang third party. Sa unang sulyap, isang ordinaryong tagabaril sa malayong silangan ay nagiging isang pag-aaral ng kalikasan at kalupitan ng tao. Mataas na kumplikado. May mga depekto sa form. oNDATED GAMING. Ang proseso na hindi nakagambala sa mga masayang kapaligiran. May isang multiplayer, ngunit ito ay pinalalabas sa solong mode.

Hellblade: Sina Sacia.

Ang Helheim ay ginawa sa genre adventure fighter. Ang balangkas ay nagsisimula sa ang katunayan na ang pangunahing magiting na babae umalis sa susunod na buhay Helheim upang bumalik sa kanyang minamahal na buhay. Ngunit ang kanyang mga paraan sa kanya pagtagumpayan ang mga tinig ng ibang tao sa ulo, nagdadala sa kanya mabaliw. Gamit ang gameplay na ito ay nahahati sa dalawang bahagi: solusyon ng mga puzzle at monotonous laban.

GTA 4.

Ipapadala ka ng GTA 4 sa mundo ng pagkilos ng gangster. Bilang karagdagan, dito ang anumang gamer ay maaaring makahanap ng isang pagkahilig sa panlasa. Ang isang tao ay magiging lamang galugarin ang Quarters. Mga lungsod, mga bangko, at iba pang pagtulong sa NPS. Ang GTA 4 ay nagmumungkahi mahusay na detalye. Mga lungsod, isang chic soundtrack, mahusay na pisika at walang limitasyong mga posibilidad. Fishka sa isang hindi siguradong kapana-panabik na balangkas at mga script. Pati na rin ang pangunahing tampokang katotohanan na ang anumang pagkilos sa virtual na mundo ay tutugon sa hinaharap at babalik sa Boomerang sa pinaka-inopportune sandali, tulad ng sa totoong buhay.

Dragon edad.

Dragon Age - ang mundo para sa mga matatanda na makakakuha ka at hindi hahayaan hanggang sa pumunta ka sa pangwakas. Ang isang matarik na balangkas ay umiikot sa paligid ng mga grey guards na maaaring maging sinuman sa demonyo. Bago ka magsimula, dapat mong piliin ang lahi kung saan ka maglaro. Mayroong ilan sa mga ito - tao, gnome, duwende, at mga klase - mandirigma, magnanakaw o mago.

Ang balangkas ay may double bottom - lahat ng perpektong pagkilos maaaring makaapekto Sa kinalabasan ng kapalaran ng iyong karakter sa hinaharap. Pinipilit mo ang mga monsters, makipag-usap, magsagawa ng mga gawain na inaalok sa iyo. Isang bagay na katulad ng "witcher". Ang Dragon Age ay medyo mahirap na makabisado sa unang pagkakataon. Ngunit kung nagsisimula ka sa pag-play, nagkakahalaga ito ng oras.

Mafia 2.

Ano ang unang kapansin-pansin kapag nagsimula kang maglaro ng Mafia 2 - ito ay napakarilag na mga kotse na ginawa. May isang maliit na tilad - obligado ang manlalaro na mangolekta ng isang magazine na playboy mga taon tungkol sa kung saan ay pinag-uusapan.

Hindi ito magagawang mapayapa at gumugol ng oras dahil magagawa ito sa mga laruan, kung saan ang karakter ay isang duwende o dwarf. Ang balangkas ng Mafia ay nakikibahagi sa ito kaagad at puspos ng mabagyo emosyon at hindi inaasahang liko. Maginhawang kapaligiran Ang Mafia ay may relo para sa oras, at ang mahusay na mga graphics ay nagpapabuti lamang sa positibong ari-arian na ito. Ang tanging problema Sa katotohanan na inihambing sa unang bahagi - walang bago sa ito lumitaw.

Ang huli sa atin

Ang huling sa amin ay ang mundo kung saan kailangan mong manatiling buhay. Ang mga mushroom ng pagtatalo ay sumisira sa sangkatauhan, at ngayon ang iyong karakter ay dapat makaligtas sa kahila-hilakbot na mundo at bumalik sa natitirang ilang tao na pananampalataya sa iyong sarili. Gayunpaman, hindi gusto ng huli ito at subukan upang mabuhay, sino ang makakaya.

Ang balangkas ay lubos na lohikal at kalmado, nang walang anumang katawa-tawa appearances ng mga kaaway, pathos o ilang mga pagkukulang. Ang huling sa amin para sa mga hindi gusto shooters, at nagmamahal upang mabuhay na may angkop na paraan. Narito ang kinakailangan Maghanap ng mga supplies, armas, first aid kit upang mabuhay. Maraming mga lokasyon, at ang karakter ay namatay lamang mula sa dalawang shot. At pagkatapos kung masuwerteng. Minsan mula sa isa.

Lahat ng bagay na pumasa, ang gamer ay dumadaan sa kanya, ay makatotohanang isang lagay ng lupa. Maaari itong tiyakin na ipasa ang lahat ng mga manlalaro.

Fahrenheit.

Ang balangkas dito ay linear, ngunit may ilang mga endings. Ang lahat ng mga dialog ay binuo napaka kawili-wili at ang ilusyon ng nonlinearity ay nilikha. Kung nais mong i-play ito, pagkatapos ay magiging mas mahusay na umupo at hindi nakagagambala ngayon. Mabuti tinukoy at naisip Ang ilang mga gumagalaw ng storyline. Ipagpalagay na dumating ang pulisya sa pangunahing bayani ng hotel. Ang screen ay nahahati sa tatlong bahagi. Sa unang dalawang pangunahing karakter at pinili ng pulisya sa numero nito. Sa ikatlong pari na kailangang tumawag. Walang paraan. Ang pangunahing karakter ay dapat tumakbo hanggang sa telepono, at ikaw ay maglaro para sa pari at magpasya kung paano mo ginagawa. Narito ang isang maliit na tilad mula sa laro.

Kahit na ang mga hindi nais na ipasa ang mga quests ay i-play ito.

Alan Wake.

Ang kuwento ng isang manunulat na nawala sa loob ng kanyang sariling nobela, lumabas sa paghahanap ng kanyang asawa. Siya ay nawala kapag nagpunta siya sa pamamahinga kasama niya sa lawa. Ito ay isang malalim na balangkas sa paligid kung saan ang mga kaganapan ay bubuo.

Ang bawat bahagi ay natututo upang mahawakan ang mga bagong armas. Alan Wake. ipinakita ang mga laro Tunay na karampatang, kahit tatlong lokasyon dito. Dapat silang matutunan ng manlalaro mula sa at sa. Ito ay isang tagabaril na may maraming mga zombie, sa kabila nito, siya ay kaakit-akit sa sarili nitong paraan.

Malakas na ulan.

Ang pakikipagsapalaran na ito ay may ganap na hindi linear na kuwento. Sa paghahanap ay lilitaw ang baliw, isang ninakaw na batang lalaki at maraming tao. Lahat sila ay nagsisikap na makahanap ng ninakaw na batang lalaki. Mula sa manlalaro ay nakasalalay sa mga Gawa ng mga tao At ang kurso ng laro, ayon sa pagkakabanggit. Ang mahusay na balangkas ay katulad ng teatro kung saan inihatid ang matagalang pagganap. Ang pagtatapos ay ganap na nakasalalay sa iyo.

Ang Havi Raine ay galak sa iyo ng kagandahan at teknolohikal, pati na rin ang mataas na kalidad na tinanggap na mga character. Ang maliit na tilad ay na ito ay oversaturated na may mga detalye, ngunit ito ay nagiging mas kaakit-akit mula sa ito, na nagiging sanhi ng isang pagnanais na ipasa ito sa dulo.

Ang Walking Dead 2.

Ang naglalakad na patay ay agad na inihagis ka sa isang itim na araw para sa mga bayani. Para sa unang ilang minuto, ang pangunahing mga character ay namamatay, para kanino, ito ay tila, dapat na nilalaro. Nagsisimula ang buong kabiguan bar. Dito maaari kang makakuha ng isa sa ilang mga endings. Nagpasya ang mga may-akda na huwag ulitin, tulad ng sa unang bahagi at isinulat ang pangalawang brand new Scenario..

Ang maliit na tilad ay ang mga bayani ay kasalukuyang naghahanap ng maliit at kahabag-habag na mga tao, ngunit mas nakakaakit sila sa kanilang sarili. Ang tanging minus ay ang pagguhit. Ang mga taong mukhang bato, kahit na sa laro ay may isang lugar para sa isang luha finale.

Fallout.

Ang positibong aspeto ng fallout ay ang manlalaro sa anumang bahagi ng serye ay maaaring makaapekto sa mundo, bawat kasunod na bahagi ng laruan gumagawa ng sanggunian sa mga nakaraang episode. Ang balangkas ay bumubuo sa postpocalyptic mundo, kung saan ang punong bayani ay ipinagkatiwala sa mahusay na misyon upang i-save ang sangkatauhan. Ang mga laban ay nangyayari sa unang dalawang episode sa step-by-step mode, 3 at 4 ay naroroon na sa pamamagitan ng realtime. Tulad ng sa anumang laruan tungkol sa postpocalyse, ito ay upang labanan laban sa umuusbong monsters.

Ang fallout ng papel na ginagampanan ng papel, quests at pagpipilian na ibinigay sa mga manlalaro - lahat ng ito ay may positibong epekto sa gamer. Pati na rin ang mataas na kalidad na musika at magagandang soundtrack sa laro ay hindi mag-iiwan ng sinuman na walang malasakit.

Madilim na kaluluwa.

Ang mga madilim na kaluluwa ay hardcore. Ang maliit na tilad ay ginagawang labanan ng manlalaro ang kanyang ulo tungkol sa keyboard, kapag ang karakter para sa kanino siya ay gumaganap, roms sa isa o isa pang kamatayan. At ang pagkamatay dito ay ipinakita ng maraming, sa iba't ibang anyo at sukat. Narito siya ay kailangang lumipat sa storyline mismo at maghanap ng mga lokasyon na kinakailangan para sa isang character, sa halip na inilagay ang mga tip, tulad ng sa iba pang mga laro.

Sa una, ang balangkas ay hindi sensitibo at gusot, ngunit pagkatapos ay may katuturan siya. Ang manlalaro ay may kalayaan sa pagkilos. Namamatay, ang manlalaro ay binibigyan ng pagkakataon na patuloy na makita ang lokasyon. Higit pa mula sa mga chips - iba't ibang mga bosses at atmospheric mundo.