Lumikha ng epekto ng kalawang sa iba't ibang mga ibabaw. Paano lumikha ng epekto ng kaagnasan sa iba't ibang mga ibabaw? Ang imitasyon ng kalawang sa mga modelo

Mga tubo ng tambutso ay lubhang mahalaga kapag lumilikha ng isang makatotohanang mukhang modelo. Sa kabila ng kanilang maliit na sukat at tila pagiging simple, ang mga ito ay medyo kumplikadong mga elemento sa paggawa ng anumang modelo ng bangko - ito man ay isang eroplano, tangke o trak.

Isinasaalang-alang na ang mga bahagi ng mga cylinder sa plastic ay medyo "hugasan" at mukhang malayo sa perpekto, ang pangunahing bahagi ng engine ay mga bahagi ng resin na "Vector", na may mga plastik na karaniwang bahagi ng mga tubo na naka-install.

Ang simpleng pagbabarena ng panloob na bahagi ng tubo ng sangay na may angkop na mga drill ay nagbigay ng kinakailangang epekto ng "mga baluktot na tubo", ngayon ay nasa kanilang pagpipinta.

Una sa lahat, kumuha ng pastel crayon at takpan ito ng kutsilyo sa isang lalagyan na inihanda nang maaga. Sa ganitong paraan nakakakuha tayo ng dark gray na pulbos. Malinaw, mas maliit ang sukat ng iyong modelo, mas maliit ang kakailanganin mong gawin ang mga particle nito.

Pagkatapos, gamit ang isang brush o isang toothpick, idagdag ang pintura sa pulbos, pagpapakilos nang pantay-pantay hanggang sa makuha ang isang homogenous na parang putik na masa ng kayumanggi-kalawang na kulay. Dahil sa madilim na kulay ng pulbos, ang kulay ng pintura ay magpapadilim sa kinakailangang estado.

Pagkatapos nito, gamit ang isang brush, maingat na ilapat ang nagresultang masa sa mga kinakailangang seksyon ng mga tubo at iwanan ito nang ilang sandali upang ganap na matuyo ang pintura. Karaniwan ko itong tinatanggal magdamag.

Kung ikaw ay masyadong nadala sa pamamagitan ng pagdaragdag ng pintura, at ang mga pastel sa komposisyon ay naging mas mababa kaysa sa kinakailangan, kung gayon ang mga detalye ay magniningning ng kaunti. Ito ay okay - matte varnish ay maaaring i-save ka at alisin ang mapanlinlang na ningning ng pintura.

Ngayon ay may mga maliliit na pagpindot - depende sa gusto mo, maaari mong bigyang-diin ang texture ng tambutso sa tulong ng "tuyo

Sa pagkakataong ito ay pag-uusapan natin ang epekto ng kalawang sa mga modelo ng sukat. Inaanyayahan ka naming pamilyar sa pamamaraan ng paggaya ng kalawang gamit ang mga pigment at kaunting mga pintura ng langis.

Ang kalawang ay isang mahalagang bahagi ng isang modelong nakabatay sa lagay ng panahon, ngunit tulad ng iba pang mga diskarte sa panahon, madali mong malalampasan ito. Kapag nag-aaplay ng epekto na ito, dapat palaging maging maingat at maingat ang isa, magtrabaho nang may pag-unawa sa mga sanhi ng paglitaw at pag-unlad ng kaagnasan, sa ilalim ng kung anong mga kondisyon ang nangyayari. At dapat mong palaging suriin ang pagsunod ng trabaho sa pamantayan.

Sa totoong mga kondisyon, lumilitaw ang kalawang bilang resulta ng reaksyon ng mga elemento ng metal ng isang kotse (halimbawa) na may oxygen. Ang reaksyong ito ay pinahusay sa pamamagitan ng pagkakalantad sa tubig (lalo na maalat) o sa pamamagitan ng sobrang alinsangan... Dapat itong isipin na ang isang kotse na inabandona sa baybayin ay kaagnasan nang iba kaysa sa isang kotse sa digmaan sa disyerto. Ang paggamit ng pamamaraan ng panahon na ito ay dapat palaging tumutugma sa mga kondisyon nito kapaligiran, kung saan ipinahiwatig ang presensya ng makinang ito.

Susubukan naming madaling gayahin ang apat na uri ng kalawang. Sa aming mga halimbawa, ang kaagnasan ay magiging napakabilis at madali, kaya ang mga resulta ay madaling talunin. Ngunit ang layunin ng aralin ay upang makilala ang ilan mga simpleng pamamaraan na nagbibigay ng magandang kalawang na may kaunting pagsisikap.

Katamtamang kalawang sa ibabaw ng pininturahan na ibabaw. Ang mga maliliit na marka ng kalawang ay lilitaw sa pintura. Nangyayari ito kapag nakapasok ang tubig sa gasgas, na nagiging sanhi ng kalawang.

Malubhang kalawang sa ibabaw ng pininturahan na ibabaw. Ang mga marka ng kalawang ay umuunlad nang walang harang sa loob ng ilang panahon, na nagreresulta sa isang uri ng mga uka at mga funnel sa ibabaw ng pintura. Ang ganitong uri ng kaagnasan ay pangkaraniwan para sa mga sasakyang naiwan nang walang pag-iingat sa napaka-mode na mga kondisyon (o para sa mga kagamitan na kabilang sa hukbo nang walang order, siyempre ...).

Kinakalawang na metal. ibabaw ng metal grabe kalawangin.

Lubhang kalawangin na ibabaw. Nangyayari lamang ito kung ang kotse ay kinakalawang sa loob ng maraming taon bukas na hangin na may napakataas na kahalumigmigan (sabihin, sa isang latian o baybayin).

Sapat na teorya sa ngayon! Tapusin natin ang ilang gawain.

Isang blangko ng goma ang lumitaw sa ilalim ng aking braso, na akmang-akma sa aming mga layunin:

Nagmamadali kong pinahiran ang ibabaw ng mga kulay abong Vallejo at hinati ito sa apat na bahagi. Dahil talagang mabilis ang pagpipinta namin, hindi namin kailangan ng airbrush. Para mas mabilis matuyo ang pintura, gumamit ako ng hair dryer.

Ang mga epekto 2 at 4 ay mangangailangan ng ilang texture base, kaya naghanda ako ng ilang liquefied PVA glue.

Ilapat ito sa lugar # 4.

At pagkatapos ay magwiwisik ng ilang bikarbonate sa ibabaw na ito, alisin ang labis.

Naglalagay din ako ng PVA glue sa lugar # 2 kung saan kailangan namin ng mga kalawang na bunganga upang mabutas ang pintura. Naglagay ako ng mas maraming bikarbonate sa mga grooves na ito.

Ngayon ay lumipat tayo sa pagpipinta. Magsimula tayo sa mga corrosive funnel sa lugar # 2, at takpan ang buong lugar # 3 at # 4. Sa mga kasong ito, madaling gamitin ang madilim na kalawang na pintura. Sa aming halimbawa gumagamit ako ng produktong Vallejo Panzer Aces302 Dark Rust. Kapag ito ay tuyo, ang panimulang aklat ay handa na.

Ngayon pinoprotektahan ko ang mga kalawang na lugar gamit ang isang mamasa-masa na maskara. Ginamit ko ang Vallejo Liquid Mask para dito, ngunit maaaring gamitin ang Maskol o anumang katulad na produkto.

Pinakamainam na ilapat ang maskara gamit ang isang palito dahil ang produktong ito ay literal na dumikit sa mga brush, na nagiging walang silbi. Naglalagay din ako ng ilang patak ng isang moisturizing mask sa buong lugar upang higit pang gayahin ang pagguho.

Ngayon ay ilapat natin ang mga pintura ng pintura. Naghalo ako ng 50/50 acrylic at high gloss varnish. For our example, gumamit ako ng Tamiya X22 clear paint at XF55 tan.

Bakit kailangan mo ng makintab na barnisan? Mas naaagaw nito ang pintura pagkatapos itong matuyo, at sa daan ay nagbibigay din ng kinang sa ibabaw, na mainam para sa karagdagang pagtulad sa mga epekto sa atmospera. Ang tanging disbentaha ay ang pintura ay sumasakop sa isang mas maliit na lugar, ngunit dahil kadalasan ay gumagamit kami ng airbrush upang ilapat ito, hindi ito napakahalaga. Kailangan din natin ng mas siksik itaas na layer upang takpan ang mga funnel sa lugar # 2.

Dahil sa halimbawa sa itaas hindi kami gumagamit ng airbrush, naglapat ako ng manipis na layer ng pintura, pinatuyo ito ng hairdryer. Nagresulta ito sa isang hindi inaasahang at kawili-wiling epekto: kapag ang pinaghalong pintura at barnis ay natuyo sa isang pinabilis na rate, pinalawak nito ang ilan sa mga gasgas (paglalantad sa panimulang aklat at pagkakayari). Ang epektong ito ay mahusay para sa aming mga layunin! Kahit na ang isa ay dapat na maging maingat sa ito kapag nagtatrabaho sa modelong plastik- literal na matunaw ang plastik!

Ngayon maingat na alisin ang wet mask layer gamit kasangkapan sa paggupit at sipit. Huwag mag-alala kung ang mga bahagi ng basang maskara ay nananatili sa paligid ng mga gilid - ito mismo ang epekto na sinusubukan naming makamit.

Ang resulta ay nasa harap mo.

Simulan natin ang paggawa sa hubad na metal sa lugar 3. Upang gawin ito, patalasin ang tingga ng lapis sa ibabaw ng panimulang aklat at pakinisin ang grapayt gamit ang iyong daliri. Maaari ka ring magdagdag ng ilang pilak, ngunit ito ay hindi talaga kinakailangan.

Ngayon magsimula tayo sa magagandang lumang pigment. Mas gusto ko ang mga produkto ng MIG sa maraming dahilan. Mga tamang kulay, maliliit na bula (ito ay tumatagal ng mga taon upang gumastos sa ilalim ng normal na paggamit), at ang ratio ng presyo / pagganap ay ang pinakamahusay sa merkado.
MIG Firm kasalukuyang gumagawa ng tatlong uri ng mga likido upang gayahin ang kaagnasan (pati na rin ang tansong kalawang), ngunit ang iba ay maaaring gamitin upang makamit ang ninanais na lilim. Karaniwang ginagamit ko ang P230 (OldRust), P025 (Standard Rust), P024 (Light Rust), P033 (Dark Mud), at P031 (Vietnamese soil) Vietnam earth). Gayunpaman, maaari kang maglaro sa iba pang mga shade ... Hindi mo alam kung ano ang eksaktong lalabas: paano kung may bago at kawili-wili, tulad ng kaso sa pintura at isang hairdryer.

Ilapat ang remover sa pamamagitan ng paghahalo nito sa unscented turpentine (Talens 089) at ilang "dark rust" P230. Sa halip na turpentine, maaari mong masahin ang alkohol, ngunit dahil hindi ko nilayon na hayaang matuyo ang pinaghalong magdamag, ginagamit ko ang lahat na makakapagtipid sa amin ng hindi bababa sa ilang segundo. Samakatuwid, sa aming halimbawa, mas mahusay na limitahan ang ating sarili sa paggamit ng turpentine.

Inilapat ko ang remover sa mga kalawang na ibabaw, pinapanipis pa ito upang lumikha ng hindi pantay na glaze sa paligid ng mga lugar na pininturahan.

Hayaang matuyo ang ibabaw at ulitin ang pamamaraan gamit ang P025 "Plain Rust" at patuyuin muli ang ibabaw. Pagkatapos ay lagyan ng light rust P024. Pinapayat ko pa ng kaunti ang hugasan sa bawat hakbang. Ipinapakita ng larawan ang resulta pagkatapos ng yugtong ito at huling pagpapatuyo.

Ngayon ay kumuha tayo ng ilang dark brown na pintura ng langis (Dark Umber). Gumagamit ako ng mga pintura ng langis ng Van Gogh sa aking trabaho, ngunit maaari kang gumamit ng anumang iba pang tatak. Hindi dapat palitan pintura ng langis sa acrylic o gouache. Ang mga water-based na mix ay hindi masyadong nakikipag-ugnayan sa puting espiritu na gagamitin natin. Gayundin, ang tubig ay hindi nagbibigay ng kinakailangang pag-igting sa ibabaw upang lumikha ng mga epekto na interesado tayo (kapag nag-apply kami ng turpentine-based wash, wala nang babalikan!).

Naglagay ako ng dark brown na umber sa mga pininturahan na ibabaw.

Sa teorya, ang isang mababang psi airbrush ay dapat gamitin upang mag-spray ng turpentine sa isang mamantika na ibabaw. Ang mga kalawang na tuldok ay lalabas na hindi gaanong maliwanag at mas natural. Ngunit sa oras na ito din, hindi ako gagamit ng spray, ngunit magwiwisik lamang ng kaunting turpentine sa mga lugar na pininturahan ng pipette, at pagkatapos ay malumanay na pukawin ang mga patak gamit ang isang point brush.

Narito ang resulta ng trabaho pagkatapos matuyo ang pintura. Walang sapat na anino at pagkakaiba-iba - mayroon lamang isang kalawang na epekto sa lahat ng dako. Ang magaan na kalawang ay naging bahagyang labis, kaya ito ay nagkakahalaga ng pagpapadilim nito ng kaunti sa isang madilim na hugasan. Sa wakas, kung ang mga batik na kalawang ay nasa isang patayong ibabaw, magdadagdag ako ng mga mantsa sa mga ito sa halip na hayaang tumuon ang mga batik sa isang punto.

Huling ngunit hindi bababa sa ... Ang aking paboritong pamamaraan. Posibleng padilimin ang kalawang nang kaunti, magdagdag ng mga anino at alikabok, ngunit kung palakihin mo ang imahe, makikita mo: ang pamamaraan na ito ay nagbibigay ng isang napaka-makatotohanang epekto ng texture ng tinadtad na pintura. Kulang ito ng mas natural na paglalagay ng mga kalawang na dents. Sa kaunting trabaho, ang view ay walang alinlangan na magiging mas makatotohanan.

Upang makamit ang isang kamangha-manghang antas ng pagiging totoo sa hitsura ng kanilang mga prefabricated na modelo, ang mga modeller ay gumagamit ng tinting, iyon ay, iba't ibang paraan ng pagpipinta ng ilang mga lugar o isang buong modelo. Para sa tinting, ang pinaka iba't ibang pintura at mga pigment, pati na rin ang mga tuyong pastel.

Upang maunawaan kung paano mag-tint ng isang prefabricated na modelo, kailangan mo munang pag-aralan ang mga tampok ng paggamit ng prototype nito at alamin kung anong uri ng mga problema sa panahon ang nalantad dito at maging sa kung anong lupa ang inilipat nito.

Ano ang mga paraan ng pag-toning ng modelo?

May mga paraan ng tinting malaking halaga... Magtutuon kami ng pansin sa mga pinakasikat.

Paghahalo(mula sa salitang timpla - upang ihalo) - isang paraan ng toning, na nakakamit ang epekto ng isang maayos na paglipat mula sa isang lilim patungo sa isa pa nang walang malinaw na mga hangganan. Ang paghahalo ay isinasagawa gamit ang tubig o mga espesyal na diluent. Ang pamamaraang ito ay itinuturing na medyo mahirap, na nangangailangan ng ilang karanasan.

Modulasyon ng kulay- isang paraan ng pagkuha ng malalim at makatotohanang mga lilim. Upang makamit ang epektong ito, ginagamit ang mga espesyal na hanay ng pintura. Ang modelo ay pininturahan na may pinakamataas na pansin sa detalye, ang lahat ng mga nuances ay naisip - kung paano magsinungaling ang anino, at kung saan matatagpuan ang mga highlight, at kung paano pinakamahusay na ilagay ang mga accent. Kaya, ang modelo ay talagang mukhang three-dimensional at makatotohanan. Pagkatapos ng pagpipinta ng modelo, ang mga kulay ay naayos na may makintab o matt varnishes. Kung kinakailangan, ang tinting ay maaaring ipagpatuloy gamit ang iba pang mga pamamaraan.

Dry brushing(dry brush) - isang pamamaraan na ginagamit upang gayahin ang iba't ibang mga depekto, chips at natural na abrasion sa isang prefabricated na modelo. Ang pagpipinta ay isinasagawa gamit ang halos ganap na tuyong brush. Una, kailangan mong isawsaw ang brush sa nais na pintura, pagkatapos ay punasan ito nang lubusan sa isang napkin, inaalis ang labis na pintura. Kapag nagpinta sa ganitong paraan, ang pangunahing bagay ay hindi labis na luto ito. Kung mayroong masyadong maliit na pintura sa brush, maaari mong subukang muli, ngunit kung marami nito, ang modelo ay maaaring kailangang ganap na muling ipinta.

Pag-highlight- isang paraan ng tinting, kung saan biswal mong i-highlight ang ilang mga elemento ng modelo, "i-highlight" ang mga ito sa mga light shade ng pintura. Ito ay kinakailangan upang i-highlight ang mga detalye nang maayos, nang walang malinaw na mga hangganan sa pagitan iba't ibang Kulay.

kalawang lahat- imitasyon ng kalawang sa ibabaw ng naka-assemble na modelo. Ginawa gamit ang espesyal na Rust All liquid na nagbigay ng pangalan sa paraang ito. Kasama sa kit ang likido mismo - "kalawang", ang likido - "remover", matt varnish at isang dust simulator. Ang pamamaraang ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang biswal na tumanda ang prefabricated na modelo at, sa pangkalahatan, ay isang kawili-wiling pamamaraan na ginagawang makatotohanan ang mga modelo. Ang kahirapan ay lamang sa pagkuha ng kit mismo para sa paglikha ng kalawang - bilang isang panuntunan, ito ay ibinebenta sa isang sapat na limitadong bilang ng mga tindahan.

Pagyeyelo Ay isang pamamaraan na ginagamit upang lumabo ang mga hangganan sa pagitan ng iba't ibang mga shade, anino at mga highlight. Sa tulong nito, ang kaibahan sa pagitan ng iba't ibang kulay ay pinapakinis, at ang mga kulay ay naka-mute. Upang gawin ito, manipis ang pintura malaking halaga tubig (humigit-kumulang sa isang ratio ng 1 hanggang 6) at ilapat ito sa isang manipis na layer sa isang layer ng base na kulay. Ang resultang translucent shade ay palambutin ang mga transition sa pagitan ng mga kulay.

Naglalaba(waxing) ay medyo katulad ng glazing, ang ilan ay nakakalito pa sa dalawang pamamaraan. Paghuhugas - tinatakpan ang base na kulay ng iba pang mga transparent shade sa paraang bahagyang dumudugo ang base na kulay sa mga kasunod na kulay. Sa tulong ng waxing, maaari mong baguhin ang kulay o lumikha ng epekto ng mga anino at reflection.

Ang terminong "paghuhugas" ay tumutukoy din sa pag-alis ng pintura, na nagbibigay ng impresyon ng pagiging totoo at dami ng naka-assemble na modelo. Sa tulong ng waxing, maaari mong biswal na i-highlight ang anumang detalye, elemento at tahi. Umiiral iba't ibang paraan waxing. Pangkalahatan, spot at soft waxing ang pinakasikat sa mga modeler, halos kailangan ang mga ito para sa mga modelo ng toning scale. Gayundin, ang waxing ay ginagamit upang lumikha ng isang camouflage effect.

Masking gamit ang asin- isang paraan na nagbibigay-daan sa iyo upang gayahin ang peeled na pintura sa isang modelo gamit ang ordinaryong asin, na pumapalit sa mas mahal na paraan. Ang solusyon sa asin ay inilalapat sa pininturahan na modelo sa mga kinakailangang lugar. Matapos itong matuyo, ang pintura ay inilapat sa ibabaw nito, pagkatapos nito ay kinakailangan upang alisin ang asin mula sa modelo na may malambot na tela o napkin. Sa ginagamot na lugar, nakukuha mo ang epekto ng peeled na pintura.

Preshading- pamamaraan ng tinting, na binubuo sa paglalapat ng mga madilim na linya ng pintura sa prefabricated na modelo kahit na bago ang pangunahing pangkulay. Ang mga linya ng kayumanggi at itim na kulay ay inilalapat sa mga lugar kung saan dapat naroroon ang anino. Pagkatapos ng pagpipinta gamit ang base na kulay, ang mga linyang ito ay lalabas nang bahagya. Upang lumikha ng epekto na ito, pinakamahusay na gumamit ng mga pinturang acrylic, dahil ang mga pintura ng enamel ay may mas siksik na istraktura.

Post shading naiiba sa pre-shading sa pagkakasunud-sunod ng mga aksyon. Sa post shading, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang mga madilim na linya ay inilalapat sa modelo pagkatapos itong ganap na makulayan. Ang epekto ng anino ay nilikha gamit ang isang espesyal na kulay-abo na barnisan sa isang mababang konsentrasyon, na nagreresulta sa isang translucent na epekto. Ang post shading ay sapat na naiiba mataas na lebel kahirapan. Ang mga pagkakamaling nagawa dito ay mas mahirap ayusin kaysa sa pre-shading. Gayunpaman, ang resulta ay tiyak na nagkakahalaga ng pagsisikap - ang mga post-shaded na mga modelo ay mukhang napaka-makatotohanan at propesyonal.

Simulated rain track nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng epekto ng isang ibabaw na apektado ng atmospheric precipitation. Ang isang manipis na layer ng espesyal na pintura ay inilalapat sa ipininta na modelo gamit ang isang airbrush. Pagkatapos ay kailangan mong kumuha ng malambot na bilog na brush at maglapat ng napakanipis na pintura sa ibabaw ng modelo na may mga patayong linya. Kapag tuyo na, dapat ulitin ang hakbang na ito, magdagdag ng mga bagong linya sa ibabaw ng ilan sa mga luma. Kaya, sa ibabaw ng modelo magkakaroon ng isang serye ng mga linya ng iba't ibang kapal at transparency. Kung nasiyahan ka sa resulta, kailangan mo lamang itong takpan ng espesyal na pintura na na-spray mula sa isang airbrush. Ang diskarteng ito ay nangangailangan ng karanasan, at okay lang kung hindi mo makuha ang nais na epekto sa unang pagsubok.

Mayroong maraming mga paraan ng tinting. Sinusubukan ng mga propesyonal na modeler na pagsamahin ang ilan sa kanila kapag nagtatrabaho mga modelo ng sukat at makamit ang isang kamangha-manghang antas ng pagiging totoo, lalim at dami sa hitsura ng mga modelo. Ang kanilang mga gawang tangke ay tila talagang nasa mga labanan, pinamamahalaang natakpan hindi lamang ng alikabok at dumi, kundi pati na rin ng mga dents at mga gasgas.

Nangangailangan ng pagsasanay upang makabisado ang isang pamamaraan, at kung mas madalas mong subukang lumikha ng epekto na gusto mo, mas mahusay mong makukuha ito. At pagkatapos ay ang iyong mga modelo ay magiging katulad din ng mga totoong miniature na kopya ng kanilang mga prototype.

Ang mga modernong uso kung minsan ay nangangailangan na bigyan ang mga bagay at produkto ng isang uri ng "weathering", na nahahanap ang pagpapahayag nito sa katotohanan na ang modelo ay hindi mukhang isang bagong nakuha o binuo, ngunit mayroon ang lahat ng mga katangian ng isa na ginagamit na. .

Ang pagbibigay ng "pag-iipon" ng produkto ay hindi isang panlunas sa lahat, dahil upang pakinisin ang mga kamalian sa panahon ng pagpupulong at pagpipinta.

Upang magbigay ng isang tipikal na pamantayan sa pagtanda, ang isang madilim na paghuhugas ay sunud-sunod na inilalapat sa produkto, na pagkatapos ay pinaliwanagan ng isang tuyong brush, at sa gayon ay binibigyang-diin ang mga indibidwal na detalye ng produkto.

Ang resulta ng pagkamalikhain na ito ay ang kamangha-manghang hitsura ng modelo. Ang tanging tanong ay kung gaano katama ang hitsura nito pagkatapos na bigyan ito ng gayong epekto upang hindi lumitaw ang mga hindi kinakailangang tanong: bakit, kapag ang bahagi ay nakausli nang malaki mula sa ibabaw ng baluti, ito ba ay nagiging mas magaan? Upang gawing natural ang "pagtanda", kailangan mong makamit ang maximum na pag-uulit ng ilang mga aksyon na nagaganap sa totoong buhay at pagkatapos ang bagay ay lalabas na kontaminado ng mga bakas ng paggamit.

Ang inspirasyon para sa proyektong ito ay isang larawan ng isang tangke ng M41 na inilibing sa Cu Chi Tunnel Complex Museum sa timog Vietnam.

Kapag nagpinta ng modelo, mapapansin mo na ang mga hakbang sa tint ay naglalaman ng mga layer ng matte varnish. Poprotektahan nito ang bawat kasunod na layer. pinturang acrylic mula sa proseso ng weathering, at lilikha din ng magandang contrast sa pagitan ng matt rust at corrosion na kulay at ang makintab na finish ng orihinal na olive green na pintura.
Ang unang hakbang sa pagpipinta ng modelo ay ang paglalagay ng coat ng Vallejo primer. Ang Airbrush Badger Patriot Arrow ay pinili para sa trabaho (maaari mong gamitin ang alinman sa isa).
Sa susunod na hakbang, mag-airbrush kami ng purong bakal na kulay sa ibaba. base coat... Magpapakita ang kulay ng bakal sa pamamagitan ng base na pintura at kaagnasan. Ang Tamiya XF-69 Nato Black at XF-27 Black Green ay pinili para sa mga pangunahing kulay. Tinatakpan namin ang layer na ito ng isang layer ng transparent matte varnish, na sinusundan ng paglalapat ng hairspray gamit ang "Hairspray technique" (ang hairspray ay maaaring i-ukit sa isang maliit na garapon at pagkatapos ay inilapat mula sa isang airbrush). Matapos ang hairspray ay ganap na tuyo, ang airbrush na may Tamiya ay nagpinta ng isang mosaic ng iba't ibang kulay ng kalawang. Ang lahat ng mga pintura ay pinili, mula sa X-6 Orange at XF-4 Yellow Green hanggang XF-9 Hull Red at XF-64 Red Brown. Nagpinta kami sa random na pagkakasunud-sunod upang magdagdag ng iba't-ibang at hindi balanse hitsura.
Matapos ang lahat ay tuyo, nagsisimula kaming mag-alis gamit ang isang matigas na brush at maligamgam na tubig ilang patong ng kalawang. Mahalagang gamutin ang isang lugar sa isang pagkakataon at maglapat ng mga spot sa random at hindi balanseng paraan. Ulitin ang hakbang na ito upang lumikha ng mas malalim at magdagdag ng higit pang mga kalawang na tono.

Susunod, tinatakpan namin ang isang layer ng kalawang at kaagnasan na may matte na barnisan.
Ngayon ay oras na para i-airbrush ang base na kulay - Olive Drab Green. Susunod, gagawa kami ng epekto ng pangunahing kulay ng base na nasunog sa araw.
Upang gawin ito, ginagamit namin ang pangunahing epekto ng modulasyon ng kulay at nagbibigay mas maraming buhay mga modelo. ( Modulasyon ng kulay/ Color modulation /- ito ay mga transition ng mga tono ng kulay upang magdagdag ng mga shade at i-highlight ang mga indibidwal na mahahalagang bahagi ng modelo. Ang pangunahing gawain ng color modulation ay gawing mas kahanga-hanga at volumetric ang modelo sa pamamagitan ng paglalapat ng iba't ibang kulay. Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng mabigat na paggamit ng liwanag at lilim, pamamahagi ng mga shade sa ibabaw ng mga ibabaw depende sa kung paano nahuhulog ang totoong liwanag sa kanila at binibigyang-diin ang mga detalye. Tinatayang tagasalin). Paghaluin ang mga pintura ng Tamiya XF-58 Olive Green, XF-27 Black Green at X-2 White sa iba't ibang sukat at piliin ang mga lugar na may pinakamaliwanag na ilaw (mas madilim ang ibabang bahagi ng modelo, mas magaan ang mga nasa itaas). Magdagdag ng X-22 varnish sa pinaghalong pintura. Ang halo ay inilapat sa isang makintab na ibabaw, na lilikha ng isang mahusay na kaibahan sa matte na kaagnasan sa ilalim.

Sa pangunahing modulated olive kulay berde(Olive Drab Green) Ilapat ang mga chips at pagbabalat ng pintura sa eksaktong parehong paraan tulad ng mga nakaraang layer ng kalawang.
Para sa lahat ng mga epekto ng pagtanda, pagkasira at pagkasira, alisin ang pangunahing kulay ng olive green na may maligamgam na tubig, isang matigas na brush at isang palito.
Tratuhin ang isang lugar sa isang pagkakataon! Mahalagang maiwasan ang anumang uri ng simetrya sa mga chips sa iba't ibang bahagi ng modelo ng tangke. Sa yugtong ito, maraming mga istruktura at epekto ang nagsisimulang lumitaw, na lumilikha ng isang kawili-wili at makatotohanang hitsura para sa modelo.

Sa susunod na yugto, naghahanda kami ng isang paghuhugas na ginawa batay sa "mga dumi ng dumi" ( Nagbabanas ng dumi) at pinanipis gamit ang thinner ng pintura. Ilapat ang wash na ito sa lahat ng recessed area at trim lines.
Susunod, ipinapakita namin ang mga dumi at mud smudges, na inilalapat namin gamit ang "mud smudges" at "winter smudges of mud" mula sa AK Interactive (iba't ibang mga smudges mula sa AK Interactive ay mga handa na diluted mixtures. Tinatayang tagasalin). Gamit ang isang brush at malinis na solvent, pintura ang mga guhit mula sa itaas hanggang sa ibaba. Pumunta kami mula sa isang gilid patungo sa isa pa. Gumagawa ng isang pass sa isang pagkakataon! Linisin ang brush bago ang susunod na pass. Ang pamamaraan na ito ay maaaring ulitin hanggang sa makakuha ng maraming magaan at mayaman na banda.
Maglagay ng manipis na layer ng alikabok sa mga pahalang na ibabaw gamit ang "dust effect", at maglagay din ng mga bakas ng mga butil ng ulan. Inilapat ang mga mantsa ng ulan patayong ibabaw mula sa itaas patungo sa ibaba ng tangke. (Maglagay ng rain drip gaya ng mga sumusunod. Una, gumuhit ng ganap na vertical strip na may puspos na pintura, at pagkatapos ay liliman gamit ang isang brush na binabad sa solvent hanggang sa nais na estado. Maaaring ulitin ang operasyong ito. Tinatayang tagasalin).
Ang hakbang na ito ay nagpapakita ng malakas na epekto ng lagay ng panahon sa tangke, at lumilikha din ng isang "filter" para sa mga base na kulay, na banayad na binabago ang mga tono ng pangunahing kulay ng berdeng oliba (tungkol sa mga filter at paghuhugas ay inilarawan sa artikulo).

Isang mahalagang hakbang sa proyektong ito ay bumalik sa mga baseng lugar ng kalawang at pagandahin ang mga ito gamit ang enamel at mga pigment. Ang mga rust spot at streak sa mga patayong lugar ay nilikha gamit ang mga kalawang na streak mula sa AK-Interactive. Ang mga guhit ay inilapat gamit ang isang manipis na brush, iniwan sa loob ng ilang minuto, at pagkatapos ay iniunat pababa gamit ang isang matulis na brush. Mahalaga na ang brush ay basa sa napkin at nananatiling basa at hindi nababad sa solvent. Gamitin ang gilid ng brush upang pinuhin ang mga guhitan.

Ang pinagsama-samang mga lugar ng kalawang sa pahalang na ibabaw ay nilikha gamit ang kalawang at kayumangging kulay. Ang mga epektong ito ay ginagamit upang bigyan ang mga tono ng kalawang ng higit na pagiging totoo at magdagdag ng higit pang pagkakaiba-iba at pagkakayari sa mga nakaraang tono ng kalawang na nilikha nang mas maaga gamit ang "teknikong hairspray".
Ipinapakita ng larawan ang bariles ng baril, kung saan inilalapat ang mga pigment, na naayos na may mga patak ng solvent na may halong matte na barnisan.

Naka-on ang huling yugto toning at vesing ang modelo, bigyan natin ito ng kaunti pang iba't ibang may liwanag at madilim na mga kalawang na spot. Maglagay ng maliliit na tuldok ng pintura gamit ang manipis na brush at ang parehong mga kulay na kalawang ng Tamiya na ginamit sa mga naunang hakbang.
Dahil binago ng mga nakaraang application ng pintura ang proseso ng weathering, maaari naming gamitin muli ang mga kulay na ito upang magdagdag ng higit pang parang buhay na realismo sa mga corroded na lugar.

Ang huling larawan ay nagpapakita ng isang ganap na tapos na modelo ng tangke ng M41 sa stand. Sa tabi ng modelo ay isang larawan ng isang tunay na tangke ng M41 na naka-istasyon sa Cu Chi Tunnel complex ngayon.

Iain Hamilton (http://ak-interactive.blogspot.com)
Pagsasalin at mga tala: Ariors

Ang pagkopya at paglalathala ng mga artikulo ay pinapayagan lamang na may direktang aktibong link sa site