Mga pamamaraan para sa pagpapaunlad ng creative na pag-iisip.

Pag-unlad malikhaing pag-iisip sa mga bata. Ang pag-unlad ng mga creative kakayahan sa mga bata. Mga larong pang-edukasyon. Mga larong pang-edukasyon para sa mga pista opisyal ng mga bata. Pagsasanay para sa pagpapaunlad ng creative na pag-iisip.

SA modern Psychology. Ang mga gawain na ang seksyon na ito ay nakatuon ay karaniwang tinatawag na divergent, at iniisip na sila ay aktibo - magkakaibang pag-iisip.

Ang pagtitiyak ng magkakaibang gawain ay ang isang nakarehistrong tanong ay maaaring hindi isa, ngunit maraming o kahit maraming tamang sagot. Naturally, ito ay ang divergent uri ng pag-iisip na karaniwang kwalipikado bilang creative. Ang ganitong uri ng pag-iisip ay malapit na nauugnay sa imahinasyon.

Ang mga gawain ng divergent type ay lubhang bihirang ginagamit sa tradisyunal na pag-aaral ng paaralan. Ang orthodox na edukasyon ay karaniwang hindi layunin bilang isang layunin ng pagbuo ng mga di-karaniwang mga kasanayan sa pag-iisip sa tao, at samakatuwid ay magkakaiba ang mga gawain na kumuha ng isang espesyal na halaga: para sa mga creative na gawain sa anumang larangan, ang divergent na pag-iisip ay kinakailangan.

Isaalang-alang bilang isang halimbawa ang ilang mga uri ng mga gawain na karaniwang ginagamit sa pagsasanay sa mga bata.

Kumuha ng plastic, kahoy (o gumawa ng karton) multi-kulay na geometric na hugis at nag-aalok ng isang bata upang gumawa ng maraming iba't ibang mga inilarawan sa pangkinaugalian na mga imahe (Larawan 1).

Larawan. 1. Mga halimbawa ng mga larawan na maaaring nakatiklop mula sa simple geometric figure.

Ang sumusunod na gawain ay higit sa lahat sa nakaraang isa: mula sa mga papel na cones, cylinders at iba pang mga elemento, subukan upang kola ng maraming mga figure ng mga tao at hayop hangga't maaari. Ang mga halimbawa ng gawaing ito ay iniharap sa Fig. 2.

Larawan. 2. Lumabas at lumikha ng mga numero ng mga tao at hayop mula sa papel

Pinalamanan na may lumang mga mahuhusay na magasin at maliwanag na piraso ng tela. I-cut kasama ang isang bata ng mga guhit na nakapaloob sa mga magasin at piraso ng figure fature iba't ibang mga hugis. Ngayon gawin ang mga nagresultang figure sa isang sheet ng karton at makakuha ng isang collage. Ang mga halimbawa ay iniharap sa Fig. 3. Ang lahat ng ito ay isang creative na trabaho, ngunit ang pangunahing gawain tunog tulad nito: "Maghanap ng maraming mga analogies na may tunay na mga bagay." Ang collage ay maaaring i-rotate hangga't gusto mo.

Larawan. 3. Mga halimbawa ng mga collage mula sa. iba't ibang mga materyales

Napaka-kawili-wili, at samakatuwid ay isang napaka-tanyag na gawain iminungkahing isang psychologist J. Gilford: Maghanap ng mas maraming iba hangga't maaari, orihinal na mga application Mahusay na pamilyar na paksa. Bilang tulad ng isang item, maaari mong gamitin ang brick, tisa, pahayagan at marami pang iba.

Sa pagpapatupad ng gawaing ito ay karaniwang binibigyan ng limang hanggang anim na minuto. Sa panahon ng pagtatasa ng mga resulta, ang lahat ng mga sagot ay isinasaalang-alang, maliban sa mga hindi tumutugma sa gawain, paulit-ulit o maaaring ituring na katawa-tawa. Ang gawaing ito ay maaaring ihandog ng isang senior preschooler, at isang may sapat na gulang.

Tinataya ito sa kasong ito ang pagiging produktibo at pagka-orihinal ng pag-iisip. Ang higit pang mga ideya, ang higit pa sa kanila ay hindi pangkaraniwang, ang higit pang mga punto ay tumatanggap ng kalahok.

Isa pang gawain: upang piliin ang mga adjectives at nouns, na kasama ang mga konsepto ng liwanag at kadiliman (init at malamig, tagsibol at taglamig, umaga at gabi, atbp.). Nagbibigay kami ng mga halimbawa ng mga sagot.

Liwanag ay maliwanag, magiliw, buhay;
ang araw - ...
umaga - ...
Lamp - ...
Siga - ...
Kandila - ...

Kadiliman - sarado, gabi;
Gabi - ...
Gabi - ...
Cave - ...

Maghanap ng mas maraming hangga't maaari pangkalahatang palatandaan Para sa hindi katulad ng mga item.

Well - parquet;
log - kahon;
Ulap - pinto;
Manika - snow.

Kabilang sa mga divergent na gawain ang mga gawain para sa paghahanap para sa mga sanhi ng mga kaganapan. Narito ang ilang mga sitwasyon, kinakailangan upang matukoy ang mga sanhi ng kanilang pangyayari:

1. Sa umaga, nagising si Dima bago ang dati.
2. Ang araw ay hindi naiwan sa abot-tanaw, ngunit ito ay naging madilim.
3. Silted sa paanan ng may-ari, ang dog grunzenly buried sa isang maliit na kuting.

Isa pang pagpipilian na inilarawan sa itaas: Halika at sabihin sa akin kung ano ang nangyari sa bawat isa sa mga bayani.

Dapat na maunawaan ng bata. emosyonal na kalagayan Bawat lalaki at sabihin kung ano ang nangyari sa kanila.

Ikatlong operasyon: Isipin kung ano ang maaaring mangyari kung ...

"... ang ulan ay pupunta nang walang tigil."
"... matututo ang mga tao na lumipad tulad ng mga ibon."
"... ang mga aso ay magsisimulang makipag-usap sa isang tinig ng tao."
"... lahat ng hindi kapani-paniwala na bayani ay nabuhay."
"... Orange juice ay poured mula sa tapikin ng tubig."

Well, kung ang isang bata ay nakagawa ng isang kagiliw-giliw na sagot sa bawat isa sa mga iminungkahing parirala.

Isa pang uri ng mga gawain para sa pagpapaunlad ng malikhaing pag-iisip sa mga bata: inventing mga kuwento, mga kuwento o engkanto tales gamit ang isang ibinigay na hanay ng mga salita, halimbawa:

Trapiko liwanag, batang lalaki, magparagos.

Ang ikalawang bersyon ng ganitong uri ng mga gawain: tingnan ang mga guhit at kumatha ng isang engkanto kuwento kung saan ang lahat ng mga character na ito ay lumahok.


Ang susunod na uri ng mga gawain: "mga ulap-riddles". Kailangan ng bata upang matukoy kung ano ang mga ulap na itinatanghal sa mga guhit (tinta stain) ay pareho. Well, kung makakakita siya ng hindi bababa sa isang karakter sa bawat ulap.


Ang isa pang bersyon ng gawaing ito ay upang subukan upang gumuhit ng isang bagay na kawili-wili gamit ang mga figure.


Isa pang ehersisyo: Dorisui at pintura ang mga wizard upang ang isa ay nagiging mabuti, at ang iba ay masama.


Divergent, creative na mga gawain ay maaaring binuo sa anumang materyal. Ang isang mahusay na gawain ng ganitong uri ay maaaring ang paglikha ng iba't ibang mga figure ng taga-disenyo ng konstruksiyon. Pagkatapos ng lahat, hindi lamang ang mga palasyo, tulay at iba pa ay maaaring itayo mula sa mga detalye ng designer ng gusali. mga pasilidad ng arkitektura. Subukan nating tingnan ang building constructor sa kabilang banda. Ang mga detalye nito ay angkop, halimbawa, para sa paggawa mga teknikal na modelo Bapor, makina ng tren, kotse, sasakyang panghimpapawid. Sa mga ito, posible na gumawa ng mga eskematiko na mga larawan ng mga hayop at mga tao at kahit na bulk plot compositions. Nagbibigay kami ng mga halimbawa ng posibleng mga solusyon (Larawan 4).

Guys, inilalagay namin ang kaluluwa sa site. So.
kung ano ang binuksan mo ang kagandahan na ito. Salamat sa inspirasyon at goosebumps.
Sumali sa amin sa. Facebook. at Sa pakikipag-ugnay sa.

website Alam niya na ang creative personality ay naninirahan sa bawat isa. Upang ipakita ang buong potensyal, kailangan lamang namin ang tiyaga at libreng oras.

Ang mga pagsasanay na ito ay dapat gawin nang nakasulat. Para sa bawat subukan upang i-highlight ang isang tiyak na oras - 7 minuto, halimbawa.

  • Isara ang iyong mga mata. Isipin ang isa sa mga item na matatagpuan sa kuwarto. Nang hindi binubuksan ang mata, ilista ang maraming mga palatandaan ng item na ito hangga't maaari. Tuklasin ang iyong mga mata at isulat ang lahat ng bagay na natatandaan ko, hindi pa rin nakikita ang paksa.
  • Piliin ang tula na gusto mo. Gamitin ang huling string nito bilang unang linya ng iyong sariling tula.
  • Saan ka pupunta kapag gusto mong magrelaks ng kaunti? Isulat ang tungkol sa lugar na ito.
  • Sa 400 salita ang naglalarawan perpektong lugarkung saan nais mong mabuhay.
  • Isulat kung ano ang sasabihin mo uninvian guest.Naghahanap ka sa alas-3 ng umaga.
  • Sumulat ng isang kuwento, simula sa mga salitang: "Kapag nagkaroon ako ng pagkakataon ... ngunit napalampas ko siya."
  • Sulat sa nakaraan. Sumulat ng sulat sa iyong sarili na may 10 taong gulang.
  • Sa 200 salita, ilarawan ang iyong unang laruan.
  • Isulat ang tungkol sa pinakamahirap na desisyon na iyong natanggap.
  • Isulat ang tungkol sa tunay madaling desisyonKung ano ang iyong kinuha.
  • Sumulat ng isang kuwento tungkol sa isang walang laman na salamin.
  • Tandaan ang pinaka-pagbubutas araw sa iyong buhay. Ilarawan ito, ngunit tandaan na ang iyong kuwento ay hindi dapat maging parehong pagbubutas.
  • Magsimula ng isang artikulo sa 500 mga salita tulad nito: "Kung maaari kong baguhin ang isang bagay, magbabago ako ..."
  • Isulat ang paliwanag kung bakit hindi ka nakikibahagi sa pagpapabuti ng iyong mga nakasulat na kasanayan araw-araw.
  • Sumulat ng isang kuwento tungkol sa asul na paksa.
  • Isipin na ikaw ay nasa silid, buong taoNgunit ikaw ang tanging bulag. Isulat kung ano ang nakikita mo sa kuwarto at mga tao sa iyong imahinasyon.
  • Gumawa ng isang listahan ng lahat ng bagay na natatakot. Pumili ng isang takot at isulat ang tungkol dito.
  • Sa 200 salita, ilarawan ang isang mainit na araw.
  • Ano ang gagawin mo sa masamang panahon? Isulat ang tungkol sa kuwentong ito sa 250 salita.
  • Isulat kung ano ang gagawin mo sa aming mga disadvantages sa isang pinakamasamang kaaway.
  • Mag-isip tungkol sa isang tao na maaaring tawagan masyadong mapagmataas. Ilarawan ang pag-uugali ng taong ito.
  • Gamit ang 150 salita, ilarawan ang hitsura, trabaho at mga gawi ng tao sa pamamagitan ng pangalan, sabihin, Anatoly Bublik.
  • Ilista ang 50 mga aksyon na hindi mo ginagawa.
  • Sumulat ng isang monologo mula sa mukha ng isang sariwang inukit na bulaklak.
  • Soch Ang kuwento gamit ang mga keyword: "instructor-dog breeder", "batas", "beach", "bun".
  • Sumulat ng isang monologo ng isang dalisay na suntok, nagkakamali sa refrigerator, na nag-crash ng mga produkto.
  • Ilista ang 15 dahilan upang matuto ng wikang banyaga.
  • Bakit ang guro ay magbabago sa kanyang karera? Pangalanan ang hindi bababa sa 10 dahilan.
  • Ilista ang 7 pinakamasama parirala na maaari mong sabihin lamang ng isang dismissed tao.
  • Sumulat ng isang maikling galit na pagganap mula sa 7 talata, simula sa bawat isa sa kanila ang pananalitang "lumalaki bilang isang damo ng damo."
  • Isulat. maikling kwentoPaggamit ng mga salita: "mangangaral", "barya", "comb", "hagdanan", "Well".
  • Sumulat ng maikling kuwento na may isang balangkas: Ang Elvis Presley Clones ay nanalo sa mundo.
  • Lumabas na may hindi bababa sa 7 dahilan, kabilang ang pinaka-hindi kapani-paniwala kung bakit ang nagbebenta ng mga antigong iniwan ang kanyang bayan.
  • Sumulat ng isang monologo sa harap ng isang puno na natitira sa lugar ng kagubatan pagkatapos ng lahat ng iba pang mga puno ng spill.
  • Ilista ang 8 na karapat-dapat sa mga dahilan para sa pagbibigay-katwiran sa sinungaling.
  • Sumulat ng maikling kuwento gamit ang mga salitang: "Pari", "Ring", "hardin", "binocular".
  • Nag-aalok ng 5 mga pagpipilian sa pagsingit sa susunod na kahilingan: "Mangyaring huwag mantle ___, dahil (kung hindi man, at pagkatapos) ___".
  • Ilista ang 10 bagay na kung saan ay ibibigay mo ang huling 500 rubles sa isang linggo bago ang suweldo.
  • Soch ang kuwento gamit ang mga salita: "lolo", "photo album", "mail", "tugma".
  • Pangalan 7 mga pangyayari, dahil kung saan ang manunulat ng dulang ay maaaring mag-redden.
  • Sumulat ng isang monologo sa ngalan ng isang kutsara na nahulog sa dishwasher.
  • Bumalik ka sa bahay mula sa tindahan. Ilista ang 10 dahilan, kabilang ang pinaka-hindi kapani-paniwala, bakit pintuan ng pasukan Bukas ang iyong apartment.
  • Isulat ang pagtuturo kung paano magturo ng mga domestic cockroaches upang matalo ang chute.

"Ang pagkamalikhain ay isang creative focus, na kung saan ay congenitally kakaiba sa lahat, ngunit sa pamamagitan ng isang karamihan sa ilalim ng impluwensiya ng itinatag na sistema ng edukasyon, edukasyon at panlipunan kasanayan."
© American Psychologist Abraham Masu.

Na-publish na namin ang isang artikulo. Ngayon ay nag-aalok kami sa iyo praktikal na pagsasanayIpagpalagay na ang iyong isip ay mas nababaluktot at matalim, bumuo ng mga creative na kakayahan at mag-ambag sa pagpapabuti ng creative na pag-iisip.

Kaya, 5 pagsasanay:

2 random na mga salita

Kumuha ng anumang aklat o diksiyonaryo. KARAPATAN Pumili ng 2 salita: Buksan ang anumang pahina at huwag tumingin sa iyong daliri. At ngayon subukan upang makahanap ng isang bagay na karaniwan sa pagitan ng dalawang salita, ihambing ang mga ito, ihambing, pag-aralan, hanapin ang pagkakabit. Maaari kang magkaroon ng isang hindi kapani-paniwala, kahit na mabaliw kuwento na iuugnay ang dalawang konsepto. Ehersisyo at sanayin ang iyong utak.

Sinabi niya: "Ang pagkamalikhain ay ang paglikha ng mga koneksyon sa pagitan ng mga bagay. Kapag tinanong ng mga taong malikhaing kung paano nila ginawa ang isang bagay, nararamdaman nila ang isang maliit na sisihin, dahil hindi nila talaga ginawa, ngunit napansin lamang. Ito ay nagiging malinaw sa oras. Nagawa nilang itali ang iba't ibang piraso ng kanilang karanasan at binibigyang-kahulugan ang bago. Ito ay dahil sila ay nakaligtas at nakakita ng higit sa iba, o dahil iniisip nila ito. "

Mad Arkitekto.

Paano mo tinitingnan ang pagsubok sa papel ng arkitekto at disenyo ng bahay? Hindi mo alam kung paano gumuhit o maalaala ang mga aralin sa horror school ng pagguhit at conversion sa unibersidad? Walang kahila-hilakbot, ang kakayahang gumuhit at gumuhit dito ang ikasampung negosyo. Ang pangunahing bagay ay ang proseso. Well, sumang-ayon? Mahusay, pagkatapos ay nagpunta.

Unang magsulat sa isang sheet ng 10 nouns, any. Mandarin, Glass, Meadow, Water, Tomato - lahat ng bagay na nasa isip. Ang mga 10 salita ay 10 kinakailangang mga kondisyon ng customer, na nagdisenyo mo ng bahay. Halimbawa, "Mandarin" - gawin ang mga dingding ng bahay kulay kahel, "Tubig" - hayaan ang bahay na maging isang fountain o armor, "Tomato" - tumakbo sa pond ng pulang isda o mag-hang sa bahay ng mga pulang kurtina, atbp. Bigyan ang iyong pantasiya. Gumuhit at isipin kung paano ito magiging hitsura sa totoong buhay.

Mga Asosasyon (5 + 5)

Tingnan ang silid kung saan ka ngayon. Anong item ang nakuha sa iyong opinyon para sa kung anong item? Aking - para sa chocolate chip, na nakasalalay sa mesa. At ngayon kumuha ng isang piraso ng papel na may hawakan at magsulat ng 5 adjectives na pinaka-angkop para sa paksa na iyong pinili. Halimbawa, mapait na tsokolate, masarap na tsokolate, belgian na tsokolate, natural na tsokolate, gatas na tsokolate (pa rin na na-import, domestic, minamahal, puti, gatas, mainit, naka-tile na tsokolate, at maraming iba pang mga pagpipilian).

Sumulat? At ngayon ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay upang magsulat ng isa pang 5 adjectives na ganap na hindi angkop. Gawin ito ay mas mahirap: salamin tsokolate, teddy tsokolate, tag-init tsokolate, mahiwaga tsokolate, inihaw na tsokolate. O_o na kung ano ang dumating sa aking isip. Tama sa iyong sensations at perceptions at hanapin ang tamang mga kahulugan. Maglakip ng kaunti pang pagsisikap, at lahat ng bagay ay magiging out, ang pangunahing bagay ay hindi upang ipahiram ang gawain na hindi natutupad. Umupo at sumalamin.

Oras na "katahimikan"

Huwag matakot, upang makakuha ng tubig sa iyong bibig at hindi kailangang maging tahimik. Tulad ng naiintindihan mo mula sa pangalan ng ehersisyo, ang gawaing ito ay magdadala sa iyo ng isang oras, ngunit sa parehong oras ay hindi ka dapat lumayo mula sa iyong mga gawain at ang karaniwang gawain ng araw. Sa oras na ito, sagutin lamang ang mga tao pangkalahatang mga isyuGinagamit ko ang "oo" at "hindi". Ay kumilos hangga't maaari upang walang sinuman ang maaaring maghinala ng anumang bagay na kakaiba. Ang nakapalibot ay hindi dapat magkaroon ng impresyon na wala ka sa iyong sarili, nagkasakit o nakuha sa umaga hindi mula sa paa na iyon. Subukan ito at, maniwala ka sa akin, ipapasok mo ang lasa.

Ang pangunahing bagay ay upang maniwala sa iyong sarili, at itapon ang lahat ng pagdududa. Kumuha kami ng isang papel at gumuhit ng mga naturang krus: 6 sa taas at 9 ang haba:



Ngayon tune in sa creative wave, malalim na inspirasyon at dahan-dahan exhaled. Kinukuha namin ang hawakan at simulan ang mga crossbars sa mga larawan at maliit na sketch, halimbawa, tulad nito:



Tapos na? At ngayon makita kung ano ang nangyari at piliin ang pinaka-matagumpay, tulad ng sigurado ay matatagpuan.

Ang unang gawain ay maaaring magkakaiba, halimbawa, tulad nito:



O ganito:


P.S.

Gumawa ng mga kaisipan, huwag tumigil doon. Ang mas maraming ehersisyo mo ang iyong utak, bumuo ng pantasiya at creative component, mas marami mga kagiliw-giliw na ideya At ang mga solusyon ay darating sa iyo.

Maging malikhain!

"Ang creative ay hindi ang bapor kung saan kailangan mong bigyang-katwiran ang iyong suweldo; Ito ay tulad ng isang bapor kung saan ang iyong suweldo ay nagpapawalang-bisa sa iyo. At karera ng tagalikha, bilang Efhemne, bilang isang direktor ng karera ng mga programa sa TV. " © Film "99 franc"

ilan iba't ibang paraan Maaari ba akong magkaroon ng tatlong minuto? Kung ang iyong mga resulta ay may kaugnayan sa karamihan ng mga tagapagpahiwatig, ang sagot ay sa pagitan ng 10 at 20.

Ang sikat na pagsubok na ito ay imbento noong 1967 ni Joe Paul Gilford (J.P. Guilford), isang Amerikanong psychologist at propesor ng isang bilang ng mga nangungunang unibersidad. Ang pagsubok ay ginamit upang suriin ang divergent na pag-iisip.

Katulad na mga pagsubok, na kilala rin bilang "mga pagsubok alternatibong paggamit", Napakapopular sa. modernong mundo - Tiyak na nakaranas ka na sa kanila sa mga pagsasanay o mga panayam.

Sa larawan sa itaas nakita mo ang dalawang kakaibang figure - ito ay bahagi ng isa pang kawili-wiling pagsubok, kung saan ito ay iminungkahi upang trim ang larawan sa bawat window. Ito ay isa pang pagsubok para sa divergent na pag-iisip - kaysa sa mga creative na pagsubok, mas kawili-wiling mga imahe ang nakuha bilang isang resulta.

Ang creative na pag-iisip ay madalas na itinuturing bilang isang ibinigay - alinman sa ito, o sayang. Ngunit kamakailan lamang, ang ganitong posisyon ay nawawala ang lakas nito: ayon sa mga resulta ng pag-aaral sa Harvard, ang tagumpay sa pagkamalikhain ay 85% na tinukoy ng mga kasanayan ng kasanayan. Nangangahulugan ito na ang bawat isa sa atin ay maaaring bumuo ng malikhaing pag-iisip.

Ang tanong ay kung paano ito gawin?

Ano ang pagkamalikhain?

Ang creative na pag-iisip ay isang hindi madaling unawain na paksa para sa talakayan. Imposibleng ilagay ang pagkamalikhain hapag kainan At isaalang-alang ito sa ilalim ng magnifying glass. Sa karamihan ng mga kaso, nakakatugon sa tunay na sining at creative people.Nararamdaman mo lang ito. Maria Popova, Creative Genius Brainpickings.org, sabi na ang pagkamalikhain ay ang sining ng natatanging, pagbabago ng umiiral na kaalaman sa bagong daan Mga pangitain ng mundo.

Ang kahulugan na ito ay tila lubos na naglalarawan sa lahat ng mga lugar ng proseso ng creative - ngunit magiging mas malalim tayo.

Asosasyon

Ang pagsasanay na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang isakatuparan ang mga linya sa pagitan, ito ay tila, ganap na dayuhan sa bawat iba pang mga bagay at mga ideya. Naniniwala si Sir Richard Branson (Richard Branson) na ang buong grupo ng birhen ay itinayo sa pamamaraang ito.

Mga tanong

Pagkausyoso - Madalas na kalidad sa mga tao creative professions.. Maraming mga innologist ang patuloy na interesado sa lahat ng nangyayari - hindi sila nasisiyahan sa kasalukuyang kalagayan sa mundo.

Si Leonardo da Vinci ay kumbinsido ng isang malakas na epekto ng kuryusidad creative process.. Sa isa sa kanyang mga sketch, ang inskripsiyon ay napanatili: " Naglakad ako sa paligid ng nakapalibot na lugar sa pag-asa ng paghahanap ng mga sagot sa mga bagay na hindi maintindihan».

Pagmamasid

Maria Konnikov sa kanyang aklat na "Mag-isip tulad ng Sherlock Holmes" (kung paano mag-isip tulad ng Sherlock Holmes) emphasizes ang kahalagahan ng pare-pareho at malalim na pagsubaybay kapaligiran. Upang ilarawan ang sanaysay na ito, si Maria ay nagbibigay ng isang sipi mula sa aklat: Hiniling ni Sherlock si Watson, kung gaano karaming mga hakbang sa hagdan sa bahay ni Holmes, kung saan ang bawat isa sa mga bayani ay dumaan sa daan-daang beses. Hindi masagot ni Watson kung ano ang sinabi ni Sherlock:

"Hindi ka mapagmasid. Araw-araw ay umakyat ka sa mga hagdan, at siguraduhing subconsciously isinasaalang-alang ko ang aming mga hakbang, ngunit hindi mo matandaan ito. Alam ko na mayroong 17 na hakbang sa hagdan, tulad ng nakita ko at pinapanood. "

Networking.

Ito ay hindi lamang tungkol sa pagpapalawak ng listahan ng mga contact sa LinkedIn. Binubuo ang networking sa pagtaas ng bilang ng iyong mga koneksyon sa lipunan at maakit ang mga ideya mula sa lahat ng sektor ng lipunan. Ang mga tunay na creative na personalidad ay hindi umupo sa shell ng kanilang lupon ng komunikasyon - patuloy silang nagsisikap ng bago.

Mga eksperimento

Upang makita ang mga pinakabagong paraan at pagkakataon, dapat kang lumabas sa zone ng ginhawa at mag-eksperimento sa mga bagong ideya at pamamaraan ng trabaho. Ang unang ipinakilala ng Google ng isang prinsipyo ng 80/20 sa workflow, na pinapayagan ang mga tauhan ng korporasyon na aktibong gumana lamang ng 20% \u200b\u200bng mga karaniwang oras ng pagtatrabaho.

Simula noon, ang konsepto ay may oras na dumating sa Apple at LinkedIn. Naiintindihan ng mga kumpanyang ito na ang pagkamalikhain ay hindi isang joke o entertainment, ngunit mahirap na trabaho. Ang isang pagnanais na maging malikhain ay hindi sapat upang magtagumpay - dapat kang gumawa ng mga pagsisikap.

Plano para sa pagpapaunlad ng malikhaing pag-iisip

Ngayon nalaman namin ang mga bahagi ng creative work, ngunit kung paano bumuo ng pagkamalikhain? May limang. simpleng pamamaraanna pasiglahin ang pag-iisip sa exit mula sa kaginhawaan zone at maaaring magbigay sa iyo ng higit pang mga ideya kaysa sa iyong iniisip.

Isipin ang iyong mga creative na kalamnan

"Ang mga ideya ay tulad ng mga rabbits - una mayroon kang ilan sa mga ito, ngunit nagsisimula messing sa kanila, hindi mo mapansin kung paano makakuha ng isang buong brood". John Steinbeck

Tulad ng pagpapalakas ng mga kalamnan sa gym, ang pagpapaunlad ng mga potensyal na creative ay nangangailangan ng oras at enerhiya - kailangan ng araw-araw na pagsisikap. Kunin ang obligasyon na regular na gamitin ang iyong isip.

Halimbawa, binuo ni James Altuhercher ang isang ugali na tumutulong sa kanya na lumikha ng 3650 mga natatanging ideya Sa taong. Ang lahat ay napaka-simple: tuwing gabi si James ay nakaupo at umabot sa 10 mga ideya, mula sa mga plano sa negosyo upang mag-book ng mga konsepto.

Regular na proseso ng henerasyon mga sariwang ideya Lumuha ang utak upang patuloy na hanapin ang mga bagong paraan upang malutas ang mga problema. Ang diskarte na ito ay hindi lamang lumilikha ng nutrient na kapaligiran para sa pagkamalikhain, ngunit pinatitibay din ang iyong isip.

Kapag gumawa kami ng bago, sa. nervous system. May isang senyas na natututo namin, at ito ay nagiging sanhi ng isang bahagi ng dopamine - neurotransmitter, na responsable para sa mahusay na moral na kagalingan at ang pangunahing bahagi ng proseso ng pag-aaral. Ito ay isang magandang gantimpala para sa mental na pagsisikap, na maaaring magsilbing pagganyak upang master unpredictable dati creative reserba.

Malinaw na mas madalas

Ang lahat ng tao ay iba, at lahat ay may sariling paraan upang makabuo ng mga ideya. Ang isang tao na sariwang saloobin ay dumating para sa hapunan: isang baso ng alak, isang kalmado na kapaligiran, hindi na kailangang mag-isip tungkol sa trabaho - ito ay kung saan ang utak ay lumipat at maaaring magbigay ng isang bagay na kawili-wili.

Gumagamit ang isang tao para sa mga katulad na layunin na tumakbo sa umaga, pamimili, umaga kape - anumang bagay, hanggang sa araw-araw na oras sa trapiko jam. Ang bawat tao'y maaaring matandaan ang sitwasyon kung saan ang mga magagandang saloobin ay madalas na nangyayari na hindi ito pagkakataon.

Kapag nakagambala kami ng kaunti mula sa mga pang-araw-araw na problema, ang aming kamalayan ay bahagyang napapansin, na maaaring sanhi ng sariwang pagtingin sa mga bagay. Sinasabi ni Shelley N. Carson (Shelley H. Carson): "Ang kaguluhan ay maaaring magbigay ng utak ng isang pahinga na kinakailangan upang makagambala mula sa isang hindi epektibong solusyon sa problema."

Masyadong maraming pansin ang binabayaran sa mga isyu, bilang isang panuntunan, ay gumagamit ng lahat ng iyong mga mapagkukunang nagbibigay-malay. Gumawa ng isang hakbang pabalik, gawin sa iyong mga gawaing bahay, pumunta para sa isang lakad - sa isang salita, itigil para sa isang minuto at magbigay ng isang breather sa utak, i-clear ito mula sa araw-araw na basura. Kaya pinalaya mo ang puwang para sa pagkamalikhain.

Baguhin ang kapaligiran

Marahil hindi mo binisita ang kusina ng isang elite restaurant. Katulad nito, halos hindi mo nakita ang scheme ng dumi sa alkantarilya na nagmumula sa iyong opisina para sa ilang kilometro. Ngunit kapag nanonood ng mga cartoons na "Ratatuu" at "sa paghahanap ng nemo" na mga eksena sa mga lugar na ito ay tila tunay na tunay. Alam mo ba kung paano lumitaw ang mga gawaing ito?

Upang lumikha ng isang makatotohanang epekto, ang mga direktor ng Pixar ay lumubog sa Miyerkules na nais nilang itayo. Kapag ang pagbaril ng "Ratatoo", ang mga tagalikha ay nagpunta sa isang dalawang-linggo na paglalakbay sa negosyo sa France, kung saan ang lokal na lutuin ay sinisiyasat. Sa kaso ng Nemo, ang grupo ay gumugol ng ilang oras sa dumi sa alkantarilya ng San Francisco, upang galugarin drainage System. mga lungsod.

Walang pinipilit mong pumunta sa France bukas - at higit pa kaya umakyat sa alkantarilya. Ngunit kung minsan ay kinakailangan upang makakuha ng karaniwang bilog upang magbigay ng isang impetus creative na pag-iisip.

Halimbawa, ang isang bilang ng mga pananaliksik sa mga imigrante ay nagpakita na ang mga taong naninirahan sa ibang bansa ay madalas na nakakakita ng mga di-halatang kurbatang mas mabilis at nagpapakita ng mataas na tagumpay sa pagkamalikhain. Ang pagbagay sa buhay sa lipunan na may bagong wika, kultura at konstruksiyon ay pinilit na ibahin ang mga lumang ideya at baguhin ang karaniwang pag-uugali.

Muli, hindi ka dapat mag-emigrate dahil kailangan mong bumuo ng malikhaing pag-iisip. Pumunta lamang sa isang biyahe - kaya pinalaya mo ang utak mula sa karaniwang gawain, mga gawain sa trabaho at sa parehong oras ay magbibigay sa kanya ng mga sariwang impression mula sa mga bagong bansa at kultura. Magandang paglalakbaytulad ng walang ibang nagbabago ang mga ideya tungkol sa mundo at panloob na Pag-install, Sa parehong oras enriching ang abot-tanaw.

Baguhin ang iyong iskedyul

Ayon sa kamakailang pag-aaral, maaari kaming magtrabaho nang mas mahusay, nagdadala ng ilang mga makabagong-likha sa iyong karaniwang gawain. Ito ay tungkol sa mga sumusunod - sa mga panahon kapag nababawasan ang aktibidad, ang aming kakayahang tumuon ay bumababa, ayon sa pagkakabanggit. Ang pagkawala ng pansin ay posible upang masakop ang higit pa malawak na spectrum impormasyon. Sa estado ng mababang aktibidad, ang aming utak ay bumubuo ng higit pang mga alternatibo at iba't ibang interpretasyon na nakakatulong sa lahat ng uri ng mga makabagong ideya at pananaw. Sa mga panahon ng nabawasan na aktibidad, ang iyong kamalayan ay bahagyang hindi organisado. Sa halip na linear na pag-iisip, tila nakakalat sa iba't ibang direksyon, ang isa ay kumakapit sa iba, agad na nagbibigay daan sa ikatlo, atbp. Sa naturang estado, maaari mong subconsciously makahanap ng hindi halata koneksyon sa pagitan ng mga ideya.

Siyempre, ang "Owl" ay hindi dapat sapilitang makipag-ugnay sa "lark" at vice versa. Kung minsan ay kapaki-pakinabang na masira ang karaniwang stroke ng mga bagay.

Kamalayan Novichka.

Ang utak ng tao unang nahaharap sa tema, ay maaaring mag-prompt ng maraming mga paraan upang malutas. Ang eksperto ay nakakaalam lamang ng isang kalsada, na napupunta sa marami, maraming taon sa isang hilera, hindi kahit na imaging kung ano ang maaaring collapsed.

Sa Zen-Budyism, ito ay tinatawag na "Shoshin", o isang pakiramdam ng baguhan. Ang kakanyahan ay pakiramdam tulad ng isang bagong dating na hindi alam ang mga hangganan at disappointments - pati na rin ang lahat ng mga sagot. Dalawang bentahe ang namamalagi dito. Una, ang mga bagong dating ay mas bukas para sa mga bagong ideya at mga alternatibong landas mga solusyon sa problema. Pangalawa, ang pagnanais na tuklasin ang bago ay napakahalaga para sa malikhaing pag-iisip. Ipinakita ng mga pag-aaral na ang mga taong may mayaman na karanasan sa pakikipagsapalaran ay may posibilidad na mag-isip ng mas kaunting template kaysa sa iba.

Ngayon sa. social Sphere., ang ekonomiya, edukasyon at industriya ay nagtagumpay sa pinaka malikhain at di-walang malasakit na mga tao. Ang lohikal na pag-iisip ay kinakailangan, ngunit ang isa lamang ay hindi sapat. Ang mga organisasyon ay naghahanap ng mga empleyado na alam kung paano hanapin di-karaniwang mga solusyon. Sa kabutihang palad, maaaring bumuo ang sinuman creative skills.. Paano eksakto? Basahin ang tungkol dito sa aming bagong bagay"Flexible mind" . At ngayon - ilang mga tip at pagsasanay mula dito.

"Libreng" mga saloobin

Kapag nilulutas ang mga problema, umaasa kami sa nakaraang karanasan, kung ano ang nangyari nang mas maaga o sa kung ano ang aming dating nakitungo. Unconsciously Tanungin natin ang ating sarili: Ano ang natutuhan ko sa buhay? Pagkatapos nito, piliin ang pinaka-promising diskarte at tanggihan ang iba.

Ang ganitong pag-iisip ay wala ng kakayahang umangkop, ito ay bumubuo ng mga pamantayan at di-orihinal na mga ideya. Ang mga desisyon na natagpuan sa tulong nito, eksaktong ulitin ang aming nakaraang karanasan o - hindi bababa sa - panlabas na katulad nito.

Sa isang malikhaing diskarte, hindi kami nagmamadali sa problema, armado ng mga nakaraang karanasan, ngunit hinihiling namin ang tanong: Gaano karaming mga punto ng pagtingin sa mga ito, mga paraan upang pag-isipang muli at malutas ito? Ang layunin ay upang makabuo ng maraming mga sagot hangga't maaari, kabilang ang di-Sabroval.

Ang isa sa mga anyo ng creative na pag-iisip ay isang haka-haka na paghahalo - ay nagbibigay-daan sa iyo upang isagawa ang mga asosasyon sa pagitan ng iba't ibang mga tema. Ang mga bata sa mga ito ay tunay na eksperto. Ang kanilang mga saloobin ay parang tubig: ang parehong malinis, umaagos at komprehensibo. Ang lahat ay halo-halong at pinagsama, maraming koneksyon ang nilikha. Samakatuwid, ang mga bata ay spontaneously.

Sa paaralan, tinuturuan kami upang matukoy, upang isagawa ang mga pagkakaiba, hatiin at ipamahagi sa mga kategorya. Sa buhay mamaya, ang mga kategoryang ito ay nananatiling hinati at hindi nakikipag-ugnay. "Liquid" na pag-iisip ng bata na parang nagyeyelo sa isang hulma para sa yelo, kung saan ang bawat cell ay isang kategorya. Samakatuwid, maraming napakahirap gamitin ang imahinasyon at malikhaing kakayahan.

Para sa mga bagong pagkakataon na kailangan mong "bitawan" ang mga saloobin. Sa kabutihang palad, ang aming utak ay maaaring mag-aral at nagbago hanggang sa kamatayan. Nangangahulugan ito na maaari naming dagdagan ang iyong mga potensyal na creative kung nagtatrabaho kami.

Heat para sa utak: paglikha ng mga asosasyon

Piliin ang unang apat na salita.Halika sa criterion kung saan ang isa ay hindi kailangan.Halimbawa: aso, ulap, tubig at pinto.

Ang criterion 1: aso, tubig at pinto ay maaaring nasa bahay, at ang ulap ay hindi.

Criterion 2: Sa mga salitang "aso", "tubig" at "ulap" may isang liham na "O", at sa salitang "pinto" ay hindi. Atbp ...

Karagdagang mga diskarte:

Random na pumili ng anim na salita at hatiin ang mga ito sa dalawang grupo ng tatlong salita. Ang bawat grupo ay dapat magkaroon ng sariling prinsipyo ng pagpili.

Gumawa ng dalawang listahan (A at B) apat na salita bawat isa. Halika sa criterion kung saan ang salita mula sa listahan A ay nauugnay sa salita mula sa listahan B.

Gumawa ng isang listahan ng limang salita na napili nang random. Pumili ng isa sa limang salita at hanapin ang mga prinsipyo na kung saan maaari itong konektado sa natitirang apat.

- Pumili ng dalawang salita. Sa tulong ng dalawang salita na ito, lumikha ng isang tanawin ng pagpatay. Magdagdag ng tatlong higit pang mga salita na napili nang random. Ang bawat isa sa kanila ay dapat na katibayan. Sa tulong ng mga katibayan na ito, makabuo ng mga kalagayan ng pagpatay at ng pinaghihinalaan.

Pumili ng random na apat na salita. Gamit ang mga salitang ito (hindi nakuha at hindi pagsasama), makabuo ng isang header ng pahayagan. Isulat ang anotasyon ng artikulong ito.

Word Task.

Ano ang kakanyahan ng iyong creative na gawain? Maaari mo bang ilarawan ito sa isang parirala mula sa anim na salita? "Upang gumawa ng isang bagay na walang nagtagumpay", "mga customer, na may kagalakan gamit ang aking mga kalakal," "upang bigyan ang lahat ng pagsusulit sa sesyon na ito," "mananatili sa isang nasiyahan na bachelor bilang mas matagal hangga't maaari", atbp.

Naglalarawan kumplikadong problema Isang parirala mula sa anim na salita, pinasisigla mo ang iyong imahinasyon. Ang mas tumpak na salita, mas madali ito ay isang solusyon. Isipin na ang creative na gawain ay isang pagguhit sa kahon, kung wala ito ay mahirap na mangolekta ng isang palaisipan.

100 mga ideya

Isa sa mga hadlang sa pagkamalikhain: Pagdating sa isip isang magandang ideya, maaari niyang makagambala upang makabuo ng pinakamahusay. Samakatuwid, ito ay kinakailangan upang makabuo ng mga ideya, nang hindi nag-iisip kung sila ay masama o mabuti, posible na mapagtanto ang mga ito sa buhay, kung malulutas nila ang problema.

Bigyan ang iyong sarili ng pagkakataon na mag-isip nang walang censorship. Upang gawin ito, ilagay ang oras at bilang ng mga ideya. Kaya, itinuturo mo ang creative energy sa tamang direksyon. Ang mga makabagong kumpanya ay madalas na nagtatakda ng rate ng 100 mga ideya kada oras. Subukan natin at tayo.

Halika at isulat ang 100 mga pagpipilian sa paggamit ng brick. Makikita mo na ang unang 10-20 ay pamantayan, pamilyar, kilala: Tiklupin ang pader, umakyat nang mas mataas, magtayo ng grill, mapanatili bookshelf. at iba pa. Ang susunod na 30-50 na ideya ay magiging mas orihinal. Habang lumalapit ang utak ng daang, ang utak ay magsisimulang gumawa ng karagdagang mga pagsisikap at makagawa ng mas malikhain at di-karaniwang mga alternatibo.

Upang ang prosesong ito ay ang pinaka mahusay, kailangan mong pigilan ang panloob na pintas at simulan ang pagtatala ng lahat ng mga ideya, kabilang ang pinaka-halata at masama. Ang unang ikatlong, malamang, ay isasama ang lumang, ang parehong mga ideya, sa ikalawang ikatlong magkakaroon ng mas kawili-wili, at sa huli, karapat-dapat ng pansin, hindi inaasahang at mahirap na imbensyon ay lilitaw. Kung hindi namin inilagay ito malaking bilang ng Ang mga ideya, ang mga huling tatlumpu ay hindi makakakita ng liwanag

Mapupuksa ang gawain

Kadalasan ang gawain ay nagiging kaaway ng pagkamalikhain. Gumawa ng mga pagbabago sa gawain ng araw. Gumawa ng isang listahan ng kung ano ang ginagawa mo sa ugali ay palaging pareho. Karaniwan ang mga klase mula sa naturang listahan ay halos walang pag-iisip.

Subukan ang kaunti upang baguhin ang paraan ng iyong ginagawa, sa loob ng isang linggo, araw o buwan. Halimbawa, pumunta sa trabaho o pag-aralan sa ibang paraan, baguhin ang pagtulog ng orasan at trabaho, simulan ang pagbabasa ng isa pang pahayagan, kilalanin ang mga bagong tao, sa halip na pag-inom ng juice, pumunta sa isa pang restaurant, sa halip na ang shower, kumuha ng paliguan sa foam , tingnan ang isa pang programa sa TV at t d.

Kapamaraanan: Mga Tanong

Karamihan ay nagtuturo na huwag magtanong sa mga awtoridad, lalo na sa trabaho, sa paaralan o pamilya. Dahil dito, bihira naming tanungin mga tamang tanong. Upang makamit ang sariwang hitsura at bumuo ng kuryusidad sa iyong sarili, ito ay kinakailangan upang patuloy sa lahat ng bagay. Gawin ang bahaging ito ng pang-araw-araw na buhay.

Bakit? Ang tanong na ito ay tumutulong upang maunawaan ang kalagayan na ito, tanungin ang pangkalahatang opinyon.

Paano kung?.. Tumutulong na tuklasin ang mga bagong pagkakataon, upang isipin kung ano ang mangyayari sa mundo kung binago mo ang isang bagay o ipatupad ang isang bagong ideya.

Bakit hindi? Ang tanong na ito ay makakatulong upang maunawaan ang mga paghihigpit at mga kadahilanan sa landas ng positibong pagbabago.

Kung kailangan mo upang makakuha ng sa kakanyahan ng problema, gamitin ang limang "bakit" paraan:

1. Bakit mas gusto ng mga tao ang patatas ng mga kumpetisyon, at hindi ang aming? Dahil ito ay mas malasa.

2. Bakit mas malasa? Dahil ang kanilang mga seasonings ay mas mahusay kaysa sa atin.

3. Bakit mas mahusay ang aming mga seasonings kaysa sa atin? Dahil ang kanilang chef ay mas mahusay.

4. Bakit mas malala ang aming chef? Dahil itinuturing namin ang chef hindi isang mahalagang pagbabago, at ngayon sa loob ng dalawampung taon mayroon kaming isang talento.

5. Bakit hindi pa rin namin tinanggap ang isang bagong chef? Sapagkat walang sinumang darating na ihandog ito sa may-ari.

Mental Maps.

Ang mga mental card ay isa sa mga pinaka-simple at epektibong mga tool para sa pagpapalabas ng potensyal na creative. Sila ay binuo ng British Scientist na si Tony ni Busen, inspirasyon ng Leonardo da Vinci notebook.

Ngayon, ang mga mapa ng kaisipan ay bumubuo ng isang mahalagang bahagi ng mga kurso sa pagsasanay at paglutas ng mga problema sa maraming mga kumpanya at instituto. Maaari mong gamitin ang mga ito para sa mga personal na layunin, tulad ng pagpaplano ng libangan.

Ang pamamaraan na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang bumuo ng maraming mga ideya sa panandalian at magsumite ng malaking halaga ng impormasyon sa. limitadong espasyo. Ang lahat ng mga pangunahing konsepto na nauugnay sa isang partikular na paksa ay organisado sa isang paraan upang hikayatin ang paghahanap para sa mga asosasyon.

Ito ay ang paghahanap para sa mga koneksyon sa pagitan ng mga ideya at ginagawang mas malikhain.

1. Take. white list.Ang higit pa, ang mas mahusay, at lima o anim na marker o mga lapis ng kulay. Ilagay ang sheet sa harap ng iyong sarili nang pahalang. Sa gitna ng sheet na maaari mong gumuhit o isipin bilang isang simbolo ng iyong card bilang isang simbolo. Huwag mag-alala tungkol sa kalidad ng pagguhit. Gumamit ng iba't ibang kulay.

2. Paglalagay ng gitnang larawan, simulan ang pagtatala ng mga pinaka-nagpapahiwatig na mga ideya sa mga linya na nagmumula sa sentro. Pagkatapos ay magdagdag ng mga keyword at konsepto bilang mga sanga ng puno. Malayang lumikha ng mga asosasyon at subukan upang punan ang sheet nang mabilis hangga't maaari. Lumikha ng mga ideya sa hugis mga Keyword lamang.

3. Sa sandaling sa tingin mo na sila scored sapat na materyal na may libreng asosasyon, tingnan ang resulta. Ang lahat ng iyong mga ideya ay nakalagay sa isang papel. Mapapansin mo ang koneksyon na makakatulong sa pag-organisa at ibuod ang mga ideyang ito. Kung ang isang paulit-ulit na salita ay nakakatugon, posible na ito ay isang bagay na mahalaga. Ikonekta ang iba't ibang bahagi ng mga arrow ng mapa, mga code at mga bulaklak. Tanggalin ang mga hindi kinakailangang bahagi ng card.

Huwag kalimutang gumamit ng mga larawan, dahil nagsisilbi sila bilang mga anchor na kabisaduhin ang mga keyword. Subukan na magsulat ng isang salita sa linya. Sinasanay nito ang pansin at disiplina. Ang mental card ay maaaring walang katapusan. Ito ay nakumpleto lamang kapag ang impormasyon ay sapat upang malutas ang creative na gawain.

Pagbabasa, katahimikan, Game

Alam na sa proseso ng pagkamalikhain, ang pinakadakilang aktibidad ay nagpapakita kanang hemisphere. Ang lahat ng mga nakalistang pamamaraan ay tumutulong sa pagsasanay ng mga neural network ng lugar na ito. At narito ang ilang mga paraan:

1. Pagbabasa ng mga kuwento, mga kuwento at mga nobelang. Fiction Bubuo ang mga kakayahan sa intelektwal na kinakailangan upang mag-isip nang iba, mas malikhain.

2. Katahimikan. Ang operating kung saan hindi mo kailangang makipag-usap, lubusang sugpuin namin ang aktibidad ng kaliwang hemisphere. Kaya, binabawasan natin ang aktibidad ng mga dominanteng modelo ng pag-iisip sa mga neural network, na parang pagbabawas ng dami ng ating kamalayan.

3. Anumang aktibidad o laro, imahinasyon sa pagsasanay. Palaisipan mga Laro sa Lupon, crosswords, theatrical, musical o dance improvisations at maraming iba pang mga klase hindi lamang sanayin ang aming kakayahan upang makabuo iba't ibang mga ideyaNgunit payagan kang makita ang entertainment side ng proseso ng creative.